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EVENTOS ALEATÓRIOS
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VS MÍMICO + FANTASMA.
Vocês, que começam a sentir a falta do amigo de vocês, olham para trás e ele está
paralisado, com os olhos arregalados pra frente e tremendo.
Ele tenta falar ou gritar, mas a garganta dele só treme e nenhuma voz sai.
Ao toque a temperatura dele está esfriando... O que vocês fazem para tentar salvá-
lo?
. Estapear ou essencialmente qualquer coisa que acorde uma pessoa funciona.
. Se só deixarem o personagem lá sem qualquer assistência, ele morre.
Mas o fantasma dele se ergue como um RESSURGIDO com desejo de se vingar
do grupo.
======5. CONSTRIÇÃO
De repente algo em seu pescoço, apertando, impedindo você de falar, gritar e,
quando vai tentar tirar,
A mesma criatura invisível amarra seu braço e se enrola em seu tronco te espremendo
fortemente.
Você recebe 4d10 de dano de concussão, está impedido e não consegue falar.
Vocês olham para trás e vêem seu amigo todo engembrado, todo torto como se tivesse
sofrendo um derrame.
Ele mexe os olhos na direção de vocês como se estivesse pedindo socorro.
O rosto dele começa a ficar azul e o dedo do meio de uma das mãos dele se quebra,
levantando pra vocês, causando +1d10 de dano.
-> O que vocês fazem para ajudar o amigo de vocês?
. Na verdade é um efeito psíquico: não há nenhuma criatura invisível
espremendo o cara, apenas a velha bruxaria de Icelia.
. Qualquer coisa que cause dano no alvo o tira deste efeito.
. Se só deixarem o personagem lá sem qualquer assistência, ele morre.
Mas o fantasma dele se ergue como um RESSURGIDO com desejo de se vingar
do grupo.
1d100 LOUCURA
01–15 “Estar bêbado me mantém são.”
16–25 “Eu guardo tudo que encontro.”
26–30 “Eu tento me parecer mais com alguém que conheço – adotando seu estilo
de roupa, maneirismos e nome.”
31–35 “Eu devo distorcer a verdade, exagerar ou mentir abertamente para ser
interessante para outras pessoas.”
36–45 “Alcançar meus objetivos é a única coisa que me importa, e eu vou
ignorar todo o resto para perseguir isso.”
46–50 “Eu acho difícil me importar com qualquer coisa que esteja ao meu
redor.”
51–55 “Eu não gosto da forma como as pessoas me jugam o tempo todo.”
56–70 “Eu sou o mais esperto, sábio, forte, rápido e belo de todas as pessoas
que conheço.”
71–80 “Eu estou convencido que inimigos poderosos estão me caçando e seus
agentes estão em todo canto. Eu tenho certeza que estão me observando o tempo
todo.”
81–85 “Só existe uma pessoa em quem posso confiar. E apenas eu posso ver esse
amigo especial.”
86–95 “Eu não consigo levar nada a sério. Quanto mais séria a situação, mais
engraçada eu a considero.”
96–00 “Eu descobri que eu realmente adoro matar pessoas.”
1d100 LOUCURA
01–15 “Estar bêbado me mantém são.”
16–25 “Eu guardo tudo que encontro.”
26–30 “Eu tento me parecer mais com alguém que conheço – adotando seu estilo
de roupa, maneirismos e nome.”
31–35 “Eu devo distorcer a verdade, exagerar ou mentir abertamente para ser
interessante para outras pessoas.”
36–45 “Alcançar meus objetivos é a única coisa que me importa, e eu vou
ignorar todo o resto para perseguir isso.”
46–50 “Eu acho difícil me importar com qualquer coisa que esteja ao meu
redor.”
51–55 “Eu não gosto da forma como as pessoas me jugam o tempo todo.”
56–70 “Eu sou o mais esperto, sábio, forte, rápido e belo de todas as pessoas
que conheço.”
71–80 “Eu estou convencido que inimigos poderosos estão me caçando e seus
agentes estão em todo canto. Eu tenho certeza que estão me observando o tempo
todo.”
81–85 “Só existe uma pessoa em quem posso confiar. E apenas eu posso ver esse
amigo especial.”
86–95 “Eu não consigo levar nada a sério. Quanto mais séria a situação, mais
engraçada eu a considero.”
96–00 “Eu descobri que eu realmente adoro matar pessoas.”
O ATAQUE:
O sangue pisado projeta um pseudópode tentando atingir você de
surpresa!
Os pseudópodes se tornam afiados como lâminas tentando te atingir.
VS PUDIM NEGRO.
Então você pára um pouco e se afasta do grupo, olhando alguns glifos na parede
sozinho, até que ouve de novo o som de outro peido e começa um fedor podre.
Você começa a procurar, então ouve uma risadinha e percebe que sua arma criou uma
boca.
"Eita, você me descobriu... Desculpe! Foram as rações que comi mais cedo".
E você nota que só tem farelo no lugar de suas rações na mochila.
"Então, vamos manter o segredo dos peidos porque não quero que o time pense que sou
um porco".
ARMA FLATULENTA.
Arma (qualquer arma corpo-a-corpo sem o descritor "pesada"), lendária (requer
sintonização).
Você recebe +3 de bônus nas jogadas de ataque e dano feitas com esta arma
mágica.
Manto Mágico.
Uma vez por descanso longo, você pode conjurar a magia "Manto de Azuth".
Senciência.
A Arma Flatulenta possui percepção às cegas com 18 metros de alcance.
Ela possui senciência: INT 10, SAB 12, CAR 8 e seu objetivo é apenas comer as
rações de seu portador, que ela devora uma vez ao dia (o momento à escolha do
mestre).
Esta arma possui tem 3 cargas que recarregam durante o amanhecer.
Flato Poderoso.
A arma pode gastar 1 de suas cargas para emitir um peido sonoro e
extremamente fedorento.
Ela sempre espera um momento de tensão com o máximo de pessoas que for
possível para causar o efeito máximo.
Cada criatura a 12 metros do portador sente o odor desagradável e o som pode
ser ouvido a até 18 metros.
A arma Flatulenta só se comunica com seu portador quando não há ninguém nas
proximidades.
Se alguém tentar se comunicar com ela, que não seja seu portador, ela não
falará porque ela não quer que saibam que ela foi quem peidou.
Maldição:
Esta arma é amaldiçoada e as palmas das mãos de quem estiver sintonizado com
ela ficam amarelas.
FONTE: A Fortaleza do Pesadelo.
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FICHAS:
Fantasma
Mímico
Pudim Negro
Ressurgido