Você está na página 1de 38

B c b c

A
C
b

A
C b a c a
A c
B 35 atividadesBB
lúdicas para a alfabetização
Luciana Brites e Rosimere Pereira C
A

c B
B C
A

B a
a C
A

Edição revista e ampliada

REALIZAÇÃO:
R
Introdução

A Consciência Fonológica é um componente essencial quando


falamos da Alfabetização. A Base Nacional Comum Curricular
(BNCC, 2017)¹ defende a estimulação da Consciência
Fonológica corroborando com sua importância. A seguir, serão
apresentadas 35 atividades que auxiliarão você nessa
jornada, afinal, a NeuroSaber preza pela forma correta de
garantir um processo de alfabetização de qualidade no ensino
da Educação Infantil no Brasil.

Luciana Brites e Rosimere Pereira

¹ BRASIL. Ministério da Educação. Base Nacional Comum Curricular (BNCC). Brasília:


Dezembro 2017. Disponível em < BNCC_EI_EF_110518_versaofinal_site>

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 1
1 Consciência Silábica

Instruções
Recorte as fichinhas, plastifique-as ou cole-as no papel cartão. (É possível também fazer as
fichinhas diretamente no EVA ou no papel cartão escrevendo as palavras de sua
preferência);�
Coloque as fichinhas dentro de uma caixinha ou de um saquinho para sortear;
Cole as fichinhas com as estrelinhas em tampinhas de garrafas;
Faça� pequenos� grupos com as crianças sentadas no chão e entregue para cada uma cinco
tampinhas;
Sorteie uma fichinha contendo uma palavra e leia;
Cada criança deverá repetir, mentalmente, a palavra sorteada e pegar a quantidade de
tampinhas correspondente a cada sílaba;
Após pegar as tampinhas, as crianças deverão levantar as mãos;
Agora, pronuncie lentamente a palavra, pegue uma tampinha para cada sílaba� e conte
quantas tampinhas você pegou;
As crianças deverão contar se a quantidade de tampinhas que pegou é a mesma que você;
Cada acerto equivalerá a uma tampinha com estrelinha;
Continue a brincadeira até que terminem as palavras.

Trabalhando com as crianças com dificuldade


O objetivo desse jogo é desenvolver a consciência de sílaba e não de� fazer um
ganhador ou perdedor. Nesse caso, para a criança que apresenta dificuldades na
compreensão, oportunize que ela repense: leia novamente a palavra, sílaba por sílaba,
observando-a no momento de pegar as tampinhas e oriente-a de forma que ela
perceba e faça o procedimento adequadamente.

Sugestão de materiais: Tampinhas de garrafas; Fichinhas com palavras


(pode-se escolher uma categoria,� por exemplo: nomes de frutas, animais,
de pessoas, etc.)

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 2
2 Quantas sílabas eu tenho?

Instruções
Junte vários� objetos (de acordo com a categoria escolhida)� e coloque dentro da caixa.�
Organize uma roda com as crianças sentadas no chão de olhos fechados;
Sente-se no meio da roda e coloque a caixa na frente de uma criança;
Bata palma para que as� crianças abram os olhos;
A criança que estiver com a caixa a sua frente deverá sortear um objeto de dentro dela e
pronunciar o seu nome, sílaba por sílaba. Logo após, deve dizer quantas sílabas ela
pronunciou. Se acertar, ela irá para o centro da roda e ocupará o� seu lugar;
Continue até que todas as crianças participem.

Observações
Oriente as crianças para que escolham sempre um amiguinho� que ainda não tiver
participado;
Verifique a quantidade de crianças que irão participar e procure colocar dentro da caixa
objetos suficientes para que não se repitam palavras;
É possível utilizar os objetos para trabalhar com as palavras escritas na lousa, por
exemplo:
- Escolha uma criança para que tire� um objeto de dentro da caixa e você deverá�
escrever o seu nome na lousa;
- A criança sorteada deverá pronunciar, lentamente, o nome do objeto e dizer quantas
sílabas contém a palavra;�
- Continue até que todas as crianças participem.

Sugestão de materiais: Uma caixa de sapato enfeitada como preferir;


Objetos diversos. É possível escolher objetos por categoria, por exemplo:
brinquedos, frutas, miniaturas de animais, utensílios de cozinha, etc.

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 3
3 Papa-Palavras

Material necessário
Tampinhas dos potes descartáveis (retan- se desejar, cole-as no palito de picolé.
gulares, de 250 ml);
Cola quente, palito de picolé, tesoura e papel
cartão;
Caixa de sapato;Fichinhas com as palavras
e os Papas Palavras

Instruções
Recorte as fichinhas, plastifique-as ou, se
desejar, cole-as no papel cartão e depois no
palito de picolé. (Pode-se também fazer as
fichinhas diretamente no EVA ou no papel
cartão);
Recorte os Papa-Palavras, plastifique-os ou,
se preferir, cole-os no papel cartão e depois�
nas tampinhas;
Recorte a caixa de sapato como mostra ao
lado e depois cole os Papas Palavras;
Escolha três palavras com finais diferentes e,
utilizando uma fita dupla face, cole-as no
espaço em branco nos bolsos dos
Papa-Palavra e depois espalhe-as sobre a
mesa;
A criança deverá procurar, entre as palavras
espalhadas sobre a mesa, aquelas�que rimam
com as que estão nos bolsos dos
Papa-Palavras, pegá-las e guardá-las
adequadamente;
Pode-se, também, trabalhar com palavras que
tenham o mesmo som inicial (aliteração);
Utilizando tirinhas de EVA, escreva palavras
que começam ou terminam com as vogais e,
REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 4
4 Amiguinhos das palavras

Material necessário
Potes descartáveis de 250 ml (apenas a
parte de baixo);
Fita dupla face, cola, tesoura etc.;
Fichinhas com palavras e os Amiguinhos
das palavras.

Instruções
Imprima e recorte as fichinhas e os
Amiguinhos das� Palavras, plastifique-os ou
cole-os no papel cartão;
Com a ajuda de um estilete e uma régua,
recorte a parte� clara da barriga dos
Amiguinhos das Palavras;
Depois, cole com cola quente os bonequinhos�
nos� potes descartáveis, de forma que a
abertura da barriga�fique na parte de baixo;
Escolha uma palavra para cada participante� e
cole na parte mais clara� dos Amiguinhos das
Palavras utilizando uma fita dupla face;
Espalhe as demais fichinhas sobre a mesa;
Tire par ou ímpar para ver quem começa;
A criança deverá pegar uma fichinha em que a
palavra comece com o mesmo som inicial da
que está em destaque. Se acertar fica com a
fichinha; errando, a devolve-a� sobre a mesa;
Ganha a criança que conseguir o maior número
de fichinhas.

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 5
5 Caixa dos sons

Instruções
Antes de iniciar a brincadeira faça a demonstração dos possíveis sons emitidos dos objetos e
instrumentos escolhidos; comente sobre cada um deles fazendo com que as crianças
prestem atenção;
Guarde-os novamente na caixa ou deixe-os sobre a mesa;�
Peça para que as crianças fechem os olhos e abaixarem a cabeça;
Escolha um objeto tocando-o com uma colher;
As crianças deverão dizer qual foi o objeto utilizado para fazer aquele som;
Caso elas não consigam, dê pistas ou realize novamente o som;
A criança que primeiro� adivinhar qual foi o objeto utilizado para fazer o som será a próxima a
executar a brincadeira;
Continue� até que tenha realizado o som � de todos os instrumentos ou objetos escolhidos.

Sugestão de materiais: Caixa de papelão ou, se preferir, pode deixar


espalhados em cima de uma mesa ou no chão;�Vários instrumentos e objetos
que podem emitam sons ao serem tocados.

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 6
6 Rima com poema

Instruções
No poema você pode trabalhar o ritmo, a compreensão de vocabulário, e a rima. Leia o poema
e peça para as crianças repetirem a leitura. Fale pausadamente o final das palavras,
ressaltando as rimas. Na escolha do poema, pense na faixa etária de suas crianças. ����

A)� Após a leitura, peça para a criança pintar o final das palavras que rimam, com seu lápis
preferido;
B) � Trabalhe o vocabulário e a compreensão do poema, assim como o seu tema;
C) � Peça para a criança ilustrar cada parte do poema, ou para ela escolher a parte que mais
gostou e ilustrar.

Sugestão de materiais: lápis de cor e folhas sulfite.

REALIZAÇÃO:

Objetivoswww.neurosaber.com.br
R

7
7 Colorir e alfabetizar

Instruções
Trabalhando, por exemplo, com o tema brinquedos e brincadeiras, peça para a criança colorir
duas figuras que tenham o mesmo início, e outras aleatórias. Com essa atividade, podemos
trabalhar memória, vocabulário, criatividade, aliteração. Exemplo de brinquedos:���

A)� Boneca
B)� Bola
���
Sugestão de materiais: lápis de cor e canetinha.

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 8
8 Figuras que rimam

Instruções
Faça uma brincadeira de ligar figuras que tenham o mesmo som em seu final.� Assim, as
habilidades desenvolvidas serão a memória, vocabulário, percepção de rimas.� Exemplos:�

PÉ � � � � � � � � � � � � � � � � � � COZINHA

GALINHA� � � � � � � � � � � � JAQUEIRA

���
Sugestão de materiais: página com figuras que rimem e canetinha para
ligar.

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 9
9 Coloque rimas na mochila

Instruções
Disponibilize para as crianças uma mochila escolar e duplas de ilustrações que rimam.
Dentro da mochila, peça para colocarem somente as figuras que rimam, deixando de fora as
que não rimam. Exemplo:

Feijão e Macarrão

Sapato e Gato

*Coloque também, outras figuras aleatórias que não rimam.


���
Sugestão de materiais: Figuras impressas em papel de gramatura maior
(para as rimas e outras aleatórias) e uma mochila escolar.

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 10
10 Dividindo as palavras em sílabas

Instruções
Disponibilize objetos para as crianças, e vá falando os nomes e batendo palmas, para
demonstrar que as palavras têm pedaços. Após, peça para as crianças contarem quantas
vezes bateram palmas e anotem. Exemplo:���

BONECA� - “BO” “NE” “CA” - batendo três palmas.


���

Sugestão de materiais: Utilize materiais que estiverem disponíveis no local,


exemplo: apagador, lixeira, jogo, boneca.

LIXEIRA

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 11
11 Mesmo início

Instruções
Faça uma folha de sulfite ou papel kraft contendo figuras que comecem com o mesmo início.
Exemplo de enunciado: Observe a figura em destaque, e pinte somente as que começam
igual.�

MOCHILA � � � � � � � � � � � � � � � � � � MONTANHA

CACHOEIRA� � � � � � � � � � � � � � � � CAMA
BONECA� - “BO” “NE” “CA” - batendo três palmas.
���
Sugestão de materiais: Folha A4 com figuras que tenham o mesmo som
inicial.

LIXEIRA

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 12
12 Palavra dentro de palavra

Instruções
Pesquise e traga figuras que contenham outras figuras dentro. Exemplo: baralho – alho. Traga
o objeto ou uma figura e mostre às crianças. Disponibilize os materiais, e vá chamando em
duplas para montar.�

Sugestão de materiais: objetos ou figuras que contenham palavras dentro


de palavras.

A
A

A
A
A
A

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 13
13 Cada palavra no seu lugar

Instruções
Coloque frases simples ou mais complexas no A4, conforme a idade de sua criança. Embaixo
das frases, coloque quadros e peça para a criança colorir cada palavra de uma cor diferente, e
pintar o quadrinho embaixo com a cor correspondente. Você pode colocar quadros a mais para
trabalhar com a percepção da criança, e conforme sua faixa etária.

Exemplo : A� PIPOQUEIRA FICOU NA FOGUEIRA

Após, pode-se deixar para que a criança recorte e cole no mesmo espaço, montando
novamente a frase, encaixando-a nos espaços coloridos anteriormente. Exemplo:

RECORTE:�

A | PIPOQUEIRA | FICOU | NA | FOGUEIRA

Sugestão de materiais: Folha A4 com as frases, e os quadros, observando o


tamanho de cada palavra, lápis grafite, lápis de cor.

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 14
14 Descobrindo palavras em frases

Instruções
Entregue os palitos ou prendedores para as crianças;
Pegue uma� ficha com uma frase� e leia;
As crianças deverão pegar um palito para cada palavra existente na frase;
Após, deverão contar quantos palitos�pegaram;
Diga que a frase que acabaram de ler tem a mesma quantidade de palavras que de palito em
suas mãos;
Continue até que terminem as fichas;
Comece com as frases com� duas palavras, depois com três e por último quatro;
Conte a quantidade de palavras existentes� em cada frase trabalhada e oriente as crianças�
para conferirem se é a mesma de palitos que pegaram;
Se optar por fornecer prendedores de roupa, a criança deverá colocá-los por cima de cada
palavra existente na frase.

Sugestão de materiais: Fichas com frases diversas (máximo�4 palavras);


Quatro palitos de picolé para cada�criança ou prendedores de roupa.

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 15
15 Jogo das argolas

Instruções
Recorte as fichinhas� e plastifique-as ou cole-as no papel cartão;
Recorte uma base retangular utilizando o papelão de uma�caixa de sapato e a parte de cima de
três garrafas PET,�como mostra o modelo ao lado. Depois cole-os no papelão;
Cole as miniaturas escolhidas nas tampinhas das garrafas.
Espalhe sobre a mesa as tampinhas com as miniaturas. Os jogadores (no máximo três),
deverão escolher uma peça e colocá-la na base enroscando-a;
Espalhe as fichinhas com as palavras sobre a mesa e tire par ou ímpar para ver quem começa;
O jogador, na sua vez, escolhe uma miniatura e joga a argola. Acertando, deverá procurar, entre
as palavras espalhadas sobre a mesa, uma que comece� com o mesmo som da miniatura
escolhida; se acertar, fica com a fichinha; errando, devolve-a sobre a mesa;
Ganha o jogador com maior número de fichinhas.
Pode-se variar, utilizando somente as tampinhas das� garrafas e escrevendo sobre elas as
letras desejadas.
Sugestão de materiais: Garrafas PET; Papelão, caixa de sapato, papel
cartão e cola quente; Miniaturas diversas (brinquedos, frutas, animais,
etc.); Pulseiras de plástico; Fichinhas com palavras.

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 16
16 Memória�auditiva

Instruções
Antes de iniciar a brincadeira faça a demonstração dos possíveis sons emitidos e
comente sobre cada um deles, fazendo com que as crianças prestem atenção;�
Espalhe as caixinhas sobre a mesa embaralhando-as;
Jogue normalmente, como jogo da memória, porém, para fazer par as duas caixinhas
deverão ter o mesmo som ao ser sacudidas.

Sugestão de materiais: Caixinhas plásticas para balas ou caixas de


fósforos; Pedrinhas, grãos de feijão, milho, arroz, macarrão quebradinho,
açúcar, etc.

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 17
17 Monstrinho Brincalhão

Material necessário História do Monstrinho


Latinha vazia de leite; Era uma vez um Monstrinho Brincalhão.
Fichinhas; Ele só conversava com as pessoas por meio
Papel cartão, EVA ou cartolina; de sílabas, ou seja, falava as palavras
Cola quente e tesoura. pronunciando lentamente cada pedacinho
dela. Todos tinham que adivinhar o que ele
Instruções estava dizendo.
Imprima as fichas, recorte e plastifique-as� ou Um dia, o Monstrinho reuniu várias
cole-as no papel cartão;� crianças para uma brincadeira, pois,
Coloque as fichinhas dentro do Monstrinho adorava desafios. Chamava uma de cada
Brincalhão; vez e� dizia duas palavras, separadas em
Organize as crianças em círculos e coloque o sílabas. A criança deveria dizer o que o
Monstrinho Brincalhão no centro da roda; monstrinho estava dizendo e se ela
Conte a historinha do Monstrinho de forma acertasse colava uma estrelinha no seu
que as crianças prestem bastante atenção; corpo.
Em seguida, faça com as crianças a mesma Todas as� crianças queriam acertar e�
brincadeira� que o Monstrinho fez na história; prestavam muita atenção na pronúncia das
Chame uma� de cada vez e peça que sorteiem palavras, até que, de repente, Monstrinho
uma fichinha de dentro do Monstrinho, Brincalhão pronunciou algo que não fazia
mantendo� os olhos fechados, e entregue para sentido. As� crianças ficaram surpresas, não
você; sabiam o que ele queria dizer! E agora, como
Leia o que� contém na ficha sorteada, sílaba elas sairão dessa? Vamos ajudá-las?
por sílaba;
A criança deverá dizer o que você leu
adequadamente. Se acertar ganhará uma
estrelinha para que cole no corpo do
Monstrinho;
Se a criança pegar uma fichinha que contém
algo sem sentido deverá dizer que tem algo
errado. Se acertar, ganhará duas estrelinhas,
pois, descobriu o desafio do Monstrinho.

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 18
18 Casinha das Rimas

Material necessário - As crianças deverão procurar as palavras


Potes descartáveis de� 250ml;
que rimam com a que está em destaque,
Casinhas;
com o mesmo som final e guardá-las na
Fichinhas com palavras.
sua casinha.�
É possível também fazer fichinhas com
palavras com o mesmo som inicial
Instruções (aliteração) e proceder conforme as
Recorte as fichinhas� e a casinha e atividades anteriores.
plastifique-as ou cole-as no papel cartão;
Para que a portinha da casinha fique aberta,
utilize uma tesoura sem ponta e uma régua e
depois a cole no potinho descartável;
Cada jogador deverá sortear� uma fichinha
com uma palavra e� colocá-la no espaço em
branco que está no telhado da casinha;
Espalhe as demais fichinhas sobre a mesa;
Tire par ou ímpar para ver quem começa;
O jogador, na sua vez,� deverá escolher, entre
as demais fichinhas, uma�que termine com o
mesmo som da que está em destaque no
telhado da casinha;
Se acertar, fica com a fichinha, colocando
dentro da casinha; errando, devolve sobre a
mesa;
Ganha o jogador com maior número de
fichinhas;
Pode-se utilizar esse jogo como uma simples�
atividade, sem a intenção de ganhador ou
perdedor, procedendo da seguinte forma:
- Escolha uma palavra com o final diferente
para cada casinha e espalhe as demais� fichas
sobre a mesa;

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 19
19 Trava-línguas

Instruções
Escolha um trava-línguas que seja adequado à faixa etária de sua criança e trabalhe com ele,
a compreensão e vocabulário, ritmo, criatividade e grafomotricidade, pronúncia das palavras
e a aliteração. Peça para as crianças pintarem o início das palavras que se parecem.����
���
Sugestão de materiais: trava-línguas impresso, lápis de cor.

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 20
20 Hora da canção

Instruções
Escolha uma canção popular, para colocar para as crianças. Se houver mais de uma criança,
chame-as para brincar de roda. Proporcione esse momento lúdico, levando as crianças para
um outro espaço. Brinque algumas vezes até que todas as crianças tenham participado. Após,
faça a leitura.

���
Sugestão de materiais: Rádio, música, espaço aberto.

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 21
21 Jogo da memória com rimas

Instruções
Trabalhe com jogo da memória de rimas, disponibilizando figuras que terminem com o mesmo
som para as crianças brincarem em duplas.
���
Sugestão de materiais: Cartinhas com figuras que contenham sons iguais
em seu final.

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 22
22 Labirinto de rimas

Instruções
Faça um labirinto no chão, e coloque nele, um desenho inicial, exemplo: coração. Para a
criança “sair” dele, ela precisará falar outra coisa que rima com coração, e desenhá-la. Depois,
mais uma rima para desenhar e sair. Assim, vá revezando as crianças para brincar no labirinto.
���
Sugestão de materiais: Giz de quadro branco (para desenhar no chão), fita
crepe.

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 23
23 Circule os semelhantes

Instruções
Coloque uma figura em destaque, uma que tenha o mesmo início e outras que não o tenham
na mesma linha da figura. Peça para a criança circular apenas a que tenha o mesmo início da
figura em destaque, trabalhando, assim, a aliteração. Exemplo:

Bala – Balão e outras figuras aleatórias.

Sugestão de materiais: A4 com figuras em destaque que contenham ao


menos uma figura que inicie com a mesma do destaque.

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 24
24 Sons iguais

Instruções
Coloque figuras em destaque e um quadro abaixo, com outras figuras que comecem com o
mesmo som. Peça para a criança colorir apenas as figuras que tenham o mesmo som.
Exemplo:

EM DESTAQUE: RELÓGIO

NO QUADRO: RÉGUA

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 25
25 Com que som começa?

Instruções
Coloque uma letra bem grande no centro da sala, pode ser a letra “A”. Imprima ilustrações que
contenham a figura da letra inicial, a exemplo: abelha, avião, e outras aleatórias. Questione:
“Com que som começa abelha? e assim, com todas as figuras, e vá colocando no entorno da
letra.�

Sugestão de materiais: Letra grande impressa ou feita com fita crepe,


figuras impressas que tenham o mesmo som da letra proposta

A
REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 26
26 Complete a frase com o som que combina

Instruções
Crie frases para a criança completar, usando elementos que combinem com os sons
propostos inicialmente, contendo ilustrações. Exemplo:

Lucas no inverno usa... Luva.

Sugestão de materiais: Frases impressas com ilustrações.

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 27
27 Tirando o som inicial/final o que fica?

Instruções
Trabalhe com palavras que possam formar outras palavras, tirando o som inicial ou final, e
peça para a criança formar uma nova palavra e escrever ou desenhar (conforme a idade de sua
criança), em um quadro ao lado.

CAMALEÃO - CAMA E LEÃO.

Sugestão de materiais: Palavras impressas na folha A4, que possam


compor novas palavras e quadros ao lado, para que a criança possa escrever
ou desenhar.

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 28
28 O jogo dos 5 erros

Instruções
Para trabalhar com percepção visual, utilize jogos de 7 erros, pedindo para a criança observar
a cena e fazer um X nas diferenças.

Sugestão de materiais: Folhas com figuras impressas que contenham os 7


erros.

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 29
29 Encontre a figura

Instruções
Trabalhe com ilustrações que tenham vários detalhes e em que a criança tenha que encontrar
objetos escondidos na cena, trabalhando a percepção visual e figura e fundo.

Sugestão de materiais: Folha A4 com figura impressa contendo ilustração


com vários detalhes e figuras para a criança encontrar.

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 30
30 Encontre o que está diferente

Instruções
Disponha uma figura em destaque e que na mesma linha essa figura esteja repetida, porém
uma deve estar em posição diferente à da figura em destaque.

Sugestão de materiais: Folha A4 com figuras impressas, contendo uma


figura em destaque, e várias figuras na mesma linha exatamente iguais,
contendo uma figura em posição diferente.

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 31
31 Encontrando o invasor

Instruções
• Faça um jogo com imagens, dispondo-as sobre a mesa e buscando o “invasor” no conjunto
de palavras que você mostrar para as crianças.
• Use critérios diferentes para cada rodada, por exemplo, palavras cujo início é igual, que
rimam ou que pertencem ao mesmo campo semântico. Por exemplo: “Banana, balão, barco e
morango” ou “Violão, balão, pão e bola” ou, ainda, “Morango, abacaxi, laranja e garrafa”.
• Converse com as crianças, pedindo para que elas identifiquem por qual critério estão
agrupadas as figuras e com base no que elas devem encontrar o intruso.
• Quem acertar qual palavra não pertence ao grupo de palavras que você falou, ganha uma
fichinha.
• Lembre as crianças de que o objetivo não é ganhar ou vencer, mas identificar as palavras
invasoras.
Sugestão de materiais: Imagens diversas, as quais devem estar agrupadas
por algum critério.

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 31
32 Boliche das sílabas

Instruções
• Prepare um jogo de boliche usando dez garrafas recicláveis, cole na frente de cinco delas
algumas sílabas, por exemplo: LA, GE, SI, FO, BO e outras que você preferir.
• Quando a criança derrubar alguma garrafa que contenha determinada sílaba, ela precisa
dizer uma palavra que começa com aquele som, por exemplo: se a criança derrubou a garrafa
com o BO, precisa dizer por exemplo “boca”.
Sugestão de materiais: Garrafas recicláveis.

FO BO

SI GE

LA

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 31
33 Completando as fichas

Instruções
• Prepare fichas para fazer um jogo em que haja uma imagem e a palavra correspondente
abaixo. Ao lado, as perguntas: “Quantas letras? Letra inicial? Sílaba inicial? Sílaba final?”.
• Coloque as crianças em duplas para jogarem o jogo preenchendo a cartela.
• Depois, uma dupla precisa corrigir a cartela de outra dupla e marcar quantos acertos e erros
tiveram.
Sugestão de materiais: Fichas em papel sulfite, com as perguntas:
“Quantas letras? Letra inicial? Sílaba inicial? Sílaba final?”; Lápis grafite.

Laranja

Quantas letras?

Letra Inicial?

Sílaba Inicial?

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 31
34 Placas de sílabas

Instruções
• Faça placas com sílabas de palavras diversas e distribua uma sílaba para cada criança,
fazendo-as repetir o som de sua placa.
• Em roda, fale pausadamente uma palavra por vez e pergunte quem pode formar a palavra.
• Estimule que todos repitam os sons da fala, faça isso sílaba por sílaba e peça para se
levantarem as crianças que estiverem com a placa correspondente ao som.
Sugestão de materiais: Papel sulfite com sílabas diversas; Palitos de
sorvete para colar as sílabas e formar placas.

CO TI

LA TA

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 31
35 Placas de imagens

Instruções
• Faça placas de referência com ilustrações e legenda. Reserve letras móveis.
• Distribua as placas entre as crianças e estimule que formem as palavras como as escritas
nas placas.
• A cada letra incluída na montagem diga o nome, faça o som do fonema e ajude a criança a
realizar a leitura da palavra escrita.
Sugestão de materiais: Alfabeto móvel; Placas com figuras e legendas.

aviã
o

a c
abe
lha

b
d
e
va
lu

REALIZAÇÃO:
R

www.neurosaber.com.br 31
REALIZAÇÃO:
R

Você também pode gostar