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Roteiro

Público-alvo: crianças entre 8 e 12 anos;


Tipo de Jogo: Educativo;
Gênero: Plataforma e Música;
O jogo terá como arte: Arte vetorial

Menu Inicial
Uma tela com várias notas musicais espalhadas e um arco-íris ao fundo, com
as seguintes opções: “Nome do Jogo” (o nome do jogo estará no arco-íris),
“Jogar”, “Opções” e “Sair”. O Menu inicial contará com uma música animada de
orquestra tocando ao fundo. Imagem de referência abaixo.

Clicando na opção “Opções”, o jogador irá para uma tela de configurações,


onde estarão as seguintes opções para que o jogador possa alterar as
configurações de acordo com sua preferência: “Volume”, “Idioma “e “Controles”.
O menu de opções contará com um plano de fundo de piano, com notas
músicas saindo dele. Imagem de referência abaixo.
A opção “Idioma” contará com o idioma escolhido no meio e uma seta em suas
laterais para mudar para o idioma preferível do jogador.
Clicando na opção “Controles” o jogador será levado a uma tela com a
funcionalidade de cada botão.
Indo para o botão de “Jogar”, o jogo inicia-se.
Teremos a nossa primeira escolha do jogo, qual personagem o jogador
escolherá, o jogo contará dois personagens diferentes, um menino e uma
menina, eles terão 8 anos de idade.
Nessa tela teremos 2 quadrados com os rostos de cada personagem
posicionado no canto inferior central da tela, e quando selecionado ele
aparecerá a frente do jogador, imagem de referência abaixo.
Os nomes dos personagens jogáveis serão: Isabela, Marcos. Isabela será
parda, terá olhos castanhos escuros, cabelos cacheados castanho escuro, ela
está usando um macacão jeans e uma blusa rosa. Marcos será um garoto
branco que usará um boné azul com uma hélice nele, que se moverá enquanto
ele anda, e ficará imóvel quando ele parar. Imagem de referência abaixo do
personagem Ness do jogo Super NES EarthBound de 1994.
Quando seu personagem estiver selecionado então o jogo se iniciará.

Cutscene
Escutamos o som de um carro em movimento, então a tela clareia e o jogador
controlável está dentro do carro com sua mãe dirigindo o carro, então ela diz
referindo-se ao jogador de acordo com o gênero do personagem controlável ele
escolheu: “Bem-querido(a) hoje é seu primeiro dia na aula de música, espero
que não esteja nervoso(a).” Então o personagem controlável dirá: “Está tudo
bem mãe, eu acho que o dia será bem divertido hoje.” Mãe: “Você já sabe que
instrumento você irá tocar? Sabe é uma decisão importante a se tomar, mas
não quero te pressionar ainda, você pode escutar o som de cada um hoje e
descobrir qual lhe agrada mais.” Assim que ela terminar essa frase vocês
chegam então na escola de música.
O personagem controlável desce do carro, e sua mãe diz: “Tenha um ótimo dia
hoje filho(a), venho te buscar mais tarde, espere a mamãe, e comporte-se.”
Logo o personagem sai do carro e segue para dentro da instituição de música,
lá ele encontra uma NPC chamada: “Alessandra”

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