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BOAS VINDAS!!
A AMO - Academia de Música Online agradece sua presença na nossa
Comunidade Musical e gostaríamos de adicionar alguns tópicos de instruções
para que tenha o máximo de aproveitamento do conteúdo desta apostila:
• Os Jogos musicais são mais indicados para fazer em grupos de 3 ou mais crianças;
• Caso seja necessário, imprima a apostila para ter em mãos todos os jogos musicais;
• Não é necessário conhecimento prévio musical para fazer a maioria das brincadeiras
musicais;
• Para desenvolver ainda mais as habilidades musicais das crianças, a AMO recomenda o
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Atenciosamente,
@amo.academiademusica
Prof. Fernanda Braga
suporte@amoacademiaonline.com.br
Instruções para os Jogos
Para bem escolher um jogo, tenha em conta as características e o tipo do grupo com
que trabalha. Os seguintes critérios pesam em muito na sua escolha:
Troquem de cadeiras!
Uma vez deixada a cadeira onde estavam, estes não podem regressar a
correr ao ponto de partida, mas, desde que já estejam sentados no novo
lugar, é demasiado tarde para os apanhar. Quando o jogador da venda
conseguir tocar num, os papéis invertem-se.
Jogos Musicais de Audição Musical
Jogo de imitação
Divide-se o grupo em dois que se mandam sentar de costas uns para os outros.
Instrumentos iguais são colocados perante cada um desses grupos. A um sinal do
animador, alguém do primeiro grupo toca qualquer coisa no instrumento de sua
escolha. A partir deste som, o segundo grupo vai identificar o instrumento de que
se trata para que alguém deste grupo possa, por sua vez, tocar o mesmo
instrumento. Se for o instrumento certo, o segundo grupo terá ganho um ponto.
OBS: Nesta versão, o jogo é bastante fácil. Pode-se complicá-lo estipulando, por
exemplo, que o segundo grupo reproduzirá. por sua vez, o ritmo executado pelo
primeiro. O animador deve certificar-se de que o jogo assenta verdadeiramente
numa escuta atenta da parte dos participantes. As crianças terão muita
dificuldade em não ceder a tentação de dar uma espreitadela. Se necessário, os
trapaceiros serão penalizados.
Jogos Musicais de Audição Musical
É, pois, pelo ouvido que cada jogador vai decidir ou não. O animador
passa, obviamente, de um instrumento ao outro.
Este exercício, assim como todos os outros do mesmo género, terão ainda
mais interesse se forem repetidos muitas vezes, registando os resultados
de cada um para os comparar em seguida, de forma a avaliar o progresso
efectuado.
Jogos Musicais de Audição Musical
Jogo de despistagem
Duração: 10 a 15 minutos
Espelho e som
Reconstituamos a canção
Duração: 10 a 15 minutos
Stop!
áudio 1 Pergunta:
Extrato de uma canção proveniente de um espetáculo De que animal se trata?
musical "para crianças" (Ch.Goya e Babar, por exemplo).
áudio 2 Pergunta:
Gravação da voz de uma personagem familiar dos Quem acaba de falar?
desenhos animados da TV (A Abelha Maia ou um
Schtroumpf).
áudio 3 Pergunta:
Extracto de uma canção de Nana Mouskouri (por exemplo Quem canta?
"Le Tournesol" ou ")e chante avec toi liberté").
áudio 4 Pergunta:
Extracto de uma banda original de filme de grande ecrã ou De que filme se trata?
TV. De que folhetim se trata?
De que série se trata
áudio 5
Grupo A: A companhia Crioulo (0 alfandegário Rousseau-É Pergunta:
bom para a moral!). Qual é o nome do grupo?
Jogos Musicais de Práticas Musicais
áudio 6
Eurico Macias acompanhado-se à guitarra; ou um extrato de
uma obra para guitarra.
"Jogos Proibidos" (por exemplo)
áudio 7
Indicativo radiofónico ou televisivo.
áudio 8
Canção francesa antiga cantada
por Nana Mouskouri ou ). Lantier.
áudio 9
Gravação de Michel Sardou:
"Adeus África".
áudio 10
Extrato da banda sonora de uma série da TV (Dallas,
Ventos de Guerra, por exemplo).
Duração: 10 a 15 minutos
OBS: Pouco a pouco, os membros do grupo vão formar uma orquestra que
acompanha o disco. Este jogo será assim a ocasião de fazer improvisar, de
forma quase inconsciente, um grupo, mesmo que os participantes nunca
tenham anteriormente tocado em conjunto. Seria interessante encorajar a
orquestra assim formada, a tocar; por exemplo, deixando o grupo
improvisar, independentemente do disco, ou cantando com ele, ou ainda
fazendo um outro jogo que necessite da participação de uma orquestra
(por exemplo, para o Jogo "Quente" n? 59). A pessoa que ficar no jogo até
ao fim poderá ver-se empossada, em seguida, numa função definida: por
exemplo, a de um maestro ou de disco jockeyou então será o Jogador que
vai ter os olhos vendados no jogo seguinte.
Jogos Musicais de Aproximação
Batalha de instrumentos
Duração: 5 minutos
O grupo está sentado em círculo. Escolha uma canção conheci~ da, mas
que seja simples (por exemplo, "Frere Jacques") e cante-a,
integralmente, uma vez. Divida o grupo em três e deixe que cada
subgrupo pense no grito de um animal que possa ser utilizado pela
canção. Permita que cada subgrupo faça primeiro um ensaio para ver se é
possível. O animador assume depois o papel de um maestro e, um por um,
designa os diferentes grupos, mandando-os cantar uma frase da canção
utilizando unicamente o grito do animal escolhido. O objetivo é fazer
cantar com compasso e com ritmo.
OBS: Deve-se pensar nos vizinhos que reagirão mais ou menos bem ao inevitável
barulho que o jogo implica. Aconselhamos o animador a utilizar um instrumento
estridente. ou um simples apito, para anunciar o princípio e o fim da
"transmissão'".
Jogos Musicais de Aproximação
O meu instrumento-o teu instrumento
Duração: 15 a 20 minutos
A dança do chapéu
OBS: Este jogo é uma variante da cadeira musical; é o ideal para qualquer
festa ou reunião. A pessoa que permanecer no jogo até ao fim poderá
receber um prémio ou deter uma função específica ao longo da atividade
seguinte.
Jogos Musicais de Aproximação
Troquemos de instrumentos
Duração: ilimitada
OBS: O grupo acabará por tocar as canções num ritmo cada vez mais vivo. Não há
qualquer objeção a fazer a esse fato.
Jogos Musicais de Aproximação
A dança da chave
Antes de mais, terá que preparar um maço de cartas de jogar. Começará por
quatro ou cinco maços de quatro cartas. Para cada maço, desenhará um
instrumento (por exemplo, 4 cartas representam um bongo, 4 outras um
tambor, 4 outras uma guitarra, 4 outras uns ferrinhos, etc.). Para cada maço,
utilize quatro cores diferentes a fim de obter um bongo vermelho, amarelo,
verde e azul, etc. As cartas serão embaralhadas antes de serem distribuídas ao
grupo. O objetivo é reconstituir os maços por famílias. Um participante pede
uma carta a outro qualquer, precisando a cor e o som do instrumento
procurado.
OBS: Este jogo pode suscitar várias discussões quanto às regras; por
exemplo, o jogador que muda de grupo deve ou não ser solidário com o
seu novo grupo? Se esta questão for posta no decurso do jogo,
recomenda-se ao animador que tome uma decisão adequada ou deixe ao
critério do jogador em causa a decisão, porque o jogo deve evidentemente
prosseguir.
Jogos Musicais de Comunicação
Duração: 10 a 15 minutos
Painel animado
OBS: As crianças terão tanto mais alegria se, no fim do jogo, puder ser
tirada uma foto do conjunto.
Jogos Musicais de Comunicação
Este jogo só se pode jogar com três pessoas ao mesmo tempo; os outros são
espectadores. Dois jogadores conservam-se a uma distância de cerca de 8 a
10 metros um do outro, e a terceira pessoa, que tem os olhos vendados, está
colocada exatamente a meio caminho entre eles os dois. Esta não sabe quem
são os outros dois jogadores. O objetivo do jogo é que cada um tente atraí-la
para si pela emissão de sons vocais.
Cada vez que o jogador da venda ouça um som que, por uma ou outra razão, o
atraia, ele avançará um passo na direção deste som. Se, pelo contrário, este
som o repele, ele recuará um passo na direção oposta. Se o som lhe for
indiferente, permanecerá imóvel. Os jogadores que produzem os sons, com o
objetivo de o atrair para eles, devem tentar encorajá-lo a avançar na sua
direção o mais rápido possível. Se a ação se desenrolar sem dificuldades,
mande jogar um grupo de três.
Jogo de reflexos
Duração: 5 a 10 minutos
OBS: Trata-se de um jogo que se presta bastante a ser retomado porque cada
sequência difere da precedente. Recomendamos ao animador que providencie
para que nenhuma criança toque durante demasiado tempo o mesmo
instrumento. Este jogo não deve prolongar-se por demasiado tempo;
interrompa-o logo que a atenção comece a dissipar-se.
Jogos Musicais de Comunicação
Jogo de persuasão
Duração: 5 minutos
O caçador de tesouro
Bem-vinda!
Jogo de circuito
Por exemplo: à esquerda- bongo; à direita- percussões; para cima (isto é, por
cima de qualquer coisa) e para baixo (por baixo de qualquer coisa), utilizar-se-
ão notas agudas ou graves de um instrumento de cordas (piano ou guitarra). A
diferença deve ser bem perceptível. O objetivo do jogo é percorrer o circuito no
mínimo de tempo.
A dança do cego
OBS: Neste tipo de jogo, não é necessário que toda a gente participe. É
importante, sem dúvida alguma, que mais cedo ou mais tarde esta situação seja
experimentada por cada um dos jogadores e isso pode-se fazer ao longo de
outros jogos. É preferível parar após algumas mudanças de jogadores. Com
efeito, o jogo requer o mínimo de concentração, a qual certamente não
ultrapassa mais de I 5 a 20 minutos. Com adultos, poderá prosseguir-se durante
mais tempo.
Jogos Musicais de Confiança
OBS: Este trajeto guiado poderá, naturalmente, fazer-se por todo o edifício;
neste caso, a pessoa "cega" deverá adivinhar, de acordo com os barulhos
emitidos, a parte do edifício em que se encontra.
Jogos Musicais de Confiança
Quente!
Instrumentos imaginários
Pelos seus movimentos e pelo som produzido, terá de mostrar clara~ mente
aos outros de que instrumento se trata. Aos outros compete adivinhar.
Amplificação musical
Duração: 10 a 15 minutos
Constitua grupos de três ou quatro pessoas. Cada grupo recebe uma folha
de papel com o título de uma canção conhecida inscrito no cimo.
Duração: 10 a 15 minutos
NB: Para este jogo, é essencial ter bastantes instrumentos à disposição, uma vez
que a inspiração provém, em larga medida, das qualidades dos sons dos diversos
instrumentos.
Se isso lhe parecer útil, deixe primeiro o grupo experimentar a exercitar-se
nesses instrumentos.
Jogos Musicais de Compreensão
Duração: 10 a 15 minutos
Jogo do telefone
Duração: 10 a 15 minutos
Duração: 15 a 20 minutos
Jogo da glória
Duração: 30 a 60 minutos
Preparação
MINI-CURSOS INFANTIS