A estrutura amarra o entrecho, a seqüência de eventos. Sendo os fatos do mundo real, aleatórios e de grande crueza, a arte é uma tentativa de organizar o mundo, de por ordem no caos. A estrutura de uma peça é a forma como o dramaturgo comprime, seleciona e cria ordem na vida.
ESCREVENDO COM FÓRMULAS
Nem toda a fórmula é má. Estamos sob a influência de fórmulas, mesmo de
forma inconsciente. No teatro moderno a fórmula tem três aspectos: 1. Baseia-se num entrecho bem organizado. 2. A fórmula atual dá mais importância à história que às personagens. 3. A supremacia da história sobre as personagens é típica da cultura de massas.
A fórmula dramática está presente em todas as estruturas dramáticas. Tanto
ROMEU E JULIETA quanto GUERRA NAS ESTRELAS compartilham da mesma fórmula. A diferença é que na primeira as personagens comandam a ação com suas motivações, enquanto no filme a ação empurra as personagens.
A fórmula está dividida em: COMEÇO, MEIO E FIM. Parece simples?
COMEÇO
Evento: Muitas peças começam com um acontecimento, um evento. ROMEU
E JULIETA começa com a briga na feira entre empregados das famílias rivais. GUERRA NAS ESTRELAS começa com a nave do senado atacada por uma nave Imperial. Peça Acontecimento
Ibsen/Um Inimigo do Dr.Stockmann oferece um jantar para celebrar o
Povo seu novo cargo. Shakespeare/Rei Lear Rei Lear divide o reino entre suas filhas. Eurípides/Medeia Medeia fica sabendo que é traída pelo marido. Sófocles/Édipo Rei Uma praga se abate sobre a cidade
O Protagonista:
No começo o público dá maior valor à história, quer saber o que está
acontecendo e tem necessidade de informação. E o texto não pode desapontar ou o público se cansa. A primeira pergunta que o público faz é: - Quem é o protagonista? SITUAÇÃO BÁSICA A situação básica é definida logo no começo da peça. Inclui informações gerais, como hora, época, lugar, etc. Além de introduzir precedentes e as relações entre as personagens.
O Antagonista é o adversário, o que gera o conflito e a crise. Provoca
distúrbio e confusão.
Um incidente que é encenado para gerar o conflito. Exemplo: o convite para
Romeu ir ao baile.
Um Inimigo do Povo Dr. Stockmann descobre que as águas dos
banhos estão contaminadas. Rei Lear Cordélia não demonstra o grande amor que tem pelo pai. Medeia Medeia fica sabendo que será banida. Édipo Rei Édipo sabe pelo Oráculo que os deuses causaram a praga. FIM DO COMEÇO
O começo termina quando o protagonista toma uma decisão que resultará em
conflito.
A tomada de decisão é também chamada de “a grande questão dramática”,
pela importância na estrutura da personagem e da própria peça.
PONTO DE ATAQUE
Momento em que o conflito aparece e a história se define melhor.
Um Inimigo do Dr. Stockmann decide salvar a cidade das Ataque
Povo águas poluídas dos banhos. tardio. Rei Lear Lear não entrega a parte de Cordélia. Cedo. Medeia Medeia decide se vingar. Cedo Édipo rei Édipo sai em busca das causas da praga. Cedo.
Quanto deve durar o COMEÇO?
CASA DE BONECAS – decisão de Nora se dá bem tarde, quando não
conta ao marido que fez o empréstimo.
ROMEO E JULIETA – Os dois se apaixonam cedo, na festa. O MEIO
Bernard Shaw dizia que qualquer um consegue escrever um bom começo.
O MEIO da peça é o instante da crise, dos obstáculos e das complicações.
Tanto para a personagem quanto para o autor.
É A INTENSIFICAÇÃO DA AÇÃO.
O FIM DO MEIO DO MEIO TERMINA COM O MOMENTO ESCURO.
É quando a personagem, depois de tomar a decisão e enfrentar a crise, os conflitos e os obstáculos, ainda não sabe se será vitorioso.
EXEMPLO DE MOMENTO ESCURO
Um Inimigo do Povo A cidade se volta contra o Dr. Stockmann.
Rei Lear Expulso do castelo, Lear se revolta em meio a tempestade. Medeia Medeia assassina o Rei e a Princesa. Édipo Rei Édipo descobre que ele é a causa da praga.
COMEÇO DO FIM.
É quando protagonista descobre como derrotar o antagonista. Em geral esta
descoberta segue dois tipos de caminho: no primeiro pode ser algo que o protagonista não poderia compreender antes do conflito e tentativas do meio. O segundo: pode ser introduzido cuidadosamente no começo da peça, mas sem que o público perceba.
Um Inimigo do Dr.Stockmann descobre que a verdade é mais
Povo importante que a pressão social. Rei Lear Lear descobre o amor de Cordélia. Medeia Medeia percebe que precisa ir mais fundo para ter justiça. ÉdipoRei Ele descobre que matou o pai e casou com a mãe.
CLIMAX
É momento em que a personagem triunfa ou a peça resolve os conflitos.
Um Inimigo do Povo Dr.Stockmann não arreda o pé de sua casa e continuará ensinando. Rei Lear Cordélia é morta. Media Medeia mata os próprios filhos. Édipo Rei Édipo fura os próprios olhos.
CATARSE
Na religião, medicina e filosofia da Grécia Clássica, queria dizer libertação,
expulsão ou purgação daquilo que é estranho à essência ou à natureza de um ser e que, por esta razão, o corrompe. No teatro tradicional é o jogo final com as emoções da platéia. No teatro Épico a catarse é recusada e a platéia é convidada a pensar, afastando as emoções.
Um Inimigo do Dr.Stockmann fica sozinho, mas é melhor estar sozinho do que
Povo ser corrupto. Rei Lear Lear morre, mas o reino se salva. Medeia Medeia vai para Atenas enquanto Jasão ficam com sua dor e morre. Édipo Rei A praga termina.
ESTRUTURA DOS MITOS
Os mitos seguem a mesma estrutura da formula dramática. Aparentemente
esta é a maneira que a humanidade criou para contar uma história.
O MUNDO COMUM o heróis vive uma vida simples em sua aldeia.
O CHAMADO DA AVENTURA algo acontece que sacode a rotina da aldeia.
O HÉROI RELUTA o herói hesita e não se sente digno.
O VELHO SÁBIO um velho sábio o aconselha a assumir a busca. O MUNDO NOVO o herói deixa a aldeia e enfrenta o mundo desconhecido. O TESTE, ALIADOS E INIMIGOS o herói enfrenta perigos e obstáculos. O GRANDE PERIGO o herói toma a decisão de enfrentar o grande perigo. O GRANDE SOFRIMENTO o herói passa por terríveis provações. O RETORNO DO HERÓI o herói regressa vitorioso. A VOLTA o herói busca reencontrar a velha aldeia. RESSUREIÇÃO o herói volta mudado e muda a aldeia. O PRÊMIO o herói devolve a paz.
Ler a peça “ROMEU E JULIETA”, de William Shakespeare. Analisar as