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Apostila Coreldraw e Corel Photo Paint Final
Apostila Coreldraw e Corel Photo Paint Final
Objetivos: Tornar o aluno apto à criação de arte final, desde logotipos simples até ilustrações
técnicas.
Introdução
O Corel Draw é um software de manipulação comercial e publicitária, sem necessidade de
programação, aplicação de macros ou qualquer conhecimento na área de análise de sistemas e
programação.
Este ícone traz modelos pré-definidos que Inicia um tutorial que Este ícone traz as novas
podem ser utilizados pelo usuário explica as ferramentas ferramentas que
disponíveis no Corel acompanham a nova
Draw. versão.
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Área de trabalho
Barra de
Barra de título Barra de Ferramentas
Ferramentas Standard
Barra de menu
Barra de
ferramentas
Zoom
Caixa de
Ferramentas
Barra de
Ferramentas
Ativas
Área de desenho
Caixa de Cores
Barra de Status
1. Primeiro Desenho
Ferramenta de dimensões.
Ferramenta elipse.
Prof..: Walter D. da Silveira Neto
Disc..: Computação Gráfica – Pcte. Corel
Ferramenta retângulo. Curso: Design Gráfico – 4ª Fase
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Ferramenta polígono.
Ferramenta espiral.
Ferramenta planilha
(Serve para criar linhas
e colunas).
Ferramenta Texto.
Oculta linha
Espessura da linha
Caixa de preenchimento definido pelo usuário ou preenchimentos incluídos pelo corel draw.
Remoção do preenchimento.
1.2 As Alças
- O ponto de partida para o seu desenho é a caixa de ferramentas
, nela você escolhe, com um clique do mouse, a
ferramenta com a qual vai trabalhar.
1.2.3 – Ao soltar o botão do mouse, o desenho será completado na tela. Aparecem então
8 pontos ao redor da elipse, que são as alças e servem para alterar o objeto;
É importante saber onde clicar para mover uma figura de um lugar para outro. Caso
contrário, você correrá o risco de clicar em uma alça e modificar o desenho em vez de movê-
lo:
1.3.1 – Dê um clique no fio da parte inferior direita da elipse e, com o botão do mouse
pressionado, araste-a para a direita;
1.3.2 – Para alterar o objeto, dê um clique na alça central da parte inferior da elipse e,
com o botão do mouse pressionado, arraste-a para baixo. A figura será alongada
na vertical. Veja exemplo abaixo:
1.3.5 – Utilizando o botão direito do mouse, dê um clique na cor azul. Isso fará com que
a borda da elipse seja pintada.
1.4 Zoom
É bem provável que você não esteja enxergando o contorno azul. Então, utilize a
ferramenta zoom para ampliar a área da elipse:
1.4.1– Ative a ferramenta Zoom na caixa de ferramentas;
1.4.2 – Clique na parte da elipse e, com o botão pressionado, arraste o ponteiro
cercando o desenho. Uma borda tracejada acompanhará o seu movimento;
Exercícios:
2. Barra de Propriedade
3. Desenho de Polígonos
O próximo passo será o logotipo do cartão. Para isso você vai utilizar mais uma ferramenta
da caixa, o botão polígono . Com ela você vai criar uma estrela de 8 pontas:
3.1 – Ative a ferramenta polígono, observe que as informações na barra propriedade são
alteradas;
3.2 – Na barra de propriedades, clique no botão Estrela. Em seguida, dê cliques na seta que
aponta para cima do comando Número de pontas até atingir o valor 8;
4. Modificação de Nós
Os pontos que aparecem na parte interna da estrela chamam-se nós. Eles são muito flexíveis.
Observe:
5.7.3 – Ainda como apenas a bola amarela selecionada, dê um clique na alça central e,
com o botão pressionado, arraste o ponteiro um pouco para a direita. A posição
da bola amarela modifica-se;
Exercícios:
7. Uso de predefinições
É possível aplicar linhas-guia predefinidas para criar as margens da página, veja como:
8.1 – Tecle <ctrl><J> para mostrar a caixa de diálogo das Opções, escolha dentro de
documento, linhas-guia, horizontal;
8.2 – Dê um clique no item Horizontal. Clique no quadro posição e digite –30. Depois, dê
um clique no botão adicionar, você estará acrescentando uma guia 30 mm abaixo do
ponto 0,0;
8.3 – Repita o passo para acrescentar uma com um valor de –50;
8.4 – Finalize com um clique no botão OK.
9. Ferramenta Mão-livre
O objetivo deste exercício é criar um logotipo para uma gráfica. Para isso você vai usar a
ferramenta mão-livre ;
10.1.3 – Clique no botão adicionar nó para que seja criado um nó no ponto que foi
marcado;
10.1.4 – Ainda com a ferramenta Forma ativa, dê um clique no novo nó e, com o botão
pressionado, arraste-o até a metade do quadro formado pelas linhas-guia,
observe:
10.2.4 – Solte o botão do mouse quando a posição da amostra ficar no lugar correto,
para isso utilize o modelo acima;
10.2.5 – Modele a parte inferior. Para isso, dê um clique no nó que está no cruzamento
da segunda linha-guia horizontal com a terceira linha-guia vertical, clique no
botão converter linha em curva, e mova o ponto de controle com a ferramenta
forma, oriente-se pelo desenho abaixo:
faca ;
10.3.2 – Posicione o ponteiro do mouse sobre o fio do desenho orientando-se pelo
primeiro exemplo da figura abaixo. O desenho da faca fica em pé, quando isso
acontecer, dê um clique para marcar um ponto;
10.3.3 – Arraste o ponteiro do mouse criando um segmento paralelo à linha da figura até
a outra extremidade do desenho. Quando o ícone da faca ficar em pé, novamente
dê outro clique para marcar a posição do corte. Verifique a seqüência 2 do
exemplo acima. Na seqüência 3 da figura, o corte já foi efetuado, assumindo a
mesma espessura de contorno do desenho original;
10.3.4 – Ainda usando a ferramenta faca, faça mais duas divisões paralelas a esta
primeira. Você pode orientar-se pelo exemplo da figura abaixo:
10.3.5 – Acione a ferramenta Seleção . Dê um clique no pedaço que foi criado por
último. Aplique a cor azul no segmento mostrado na figura abaixo:
10.3.6 – No pedaço seguinte, aplique a cor vermelha. No outro, aplique a cor amarela.
No último, aplique a cor preta.
10.4.2 – Acerte o tamanho do círculo para 12,5 de diâmetro, para isso, digite este valor
10.4.4 – Repita o passo anterior, porém no sentido horizontal. Com isso, criam-se quatro
divisões no círculo;
10.4.5 – Aplique a cor vermelha no círculo. Observe que todos os pedaços serão
coloridos;
10.4.7 – Dê um clique na fatia superior do lado esquerdo e aplique a cor verde. Pinte as
demais fatias;
Exercícios:
11.4.1 – As extremidades
Além da espessura, você pode mudar o desenho das extremidades e com isso
criar, por exemplo, uma seta ou uma indicação. Para isso, basta escolher a figura
na lista de opções na barra de propriedades. Há três tipos de regulagens que
modificam:
11.4.1.3 – Repita o passo para alterar o início do fio. Dê um clique no botão seletor
de ponta de seta início, e escolha nas opções a mesma ponteira;
11.4.1.8 – Ative a ferramenta elipse e desenhe uma, deixando a boca dentro dela;
11.4.1.9 – Na barra de propriedades, altere o tamanho da elipse para largura igual a
80mm e altura igual a 65mm, observe:
12.4 – Clique no quadro da cor que está em branco e selecione o tom de amarelo, observe:
12.5 – Dê um clique no quadro amarelo do controle de ferramenta interativa que está sobre
o desenho e, com o botão do mouse pressionado, suba na diagonal para alterar a posição
do tom na área;
12.7.6 – Crie um outra elipse com os valores de: Altura 7mm e largura 4mm, duplique a
elipse para posicione-as como mostrado abaixo:
12.7.12 - Altere a altura e largura do polígono para que ele envolva a elipse;
12.10.4.8 Com um clique do ponteiro do mouse, abra a lista Estilo. Clique no botão
de rolagem inferior o estilo tracejado cujo espaçamento é um pouco maior.
Oriente-se pela figura abaixo:
Exercícios:
13.13 - Ainda com a ferramenta forma, dê um clique na parte inferior da letra “e” de
Departamento e, com o botão do mouse pressionado, arraste o ponteiro até que a letra
“e” que está antes da letra “D” de Design, isto fará com que fiquem selecionadas
algumas letras, no caso até a letra “e”, que precede a “D” de Design, oriente-se pela
figura abaixo:
ANTES →
DEPOIS →
13.20 - Tecle <Esc> para desmarcar as letras. Confira o resultado no exemplo abaixo:
Exercícios:
Crie os exercícios propostos abaixo:
1. Formate o objeto abaixo como mostram os passos:
• Fone Arial Black, tamanho 24;
• Letras p, r, b, n, e ! em cor azul rotacionadas em -30º;
• Letras a, a, é, s em cor vermelha, rotacionadas a 10º;
• Desloque as letras para baixo.
2. Siga os passos:
• Fonte Times New Roman, tamanho 20;
• Dois Arcos
• Cor transparente nos arcos.
3. Siga os passo:
• Título e subtítulo com fonte times com tamanho 12;
• Texto em duas colunas, tamanho 8 e fonte arial.
escala , e digite o valor 60. Tecle <Tab> e, novamente, digite 60. Para
alterar o tamanho da moldura, tecle <Enter>;
14.7 – Aplique a cor amarela no preenchimento e no contorno da moldura, veja a figura
abaixo:
14.8.5 – Clique no fator de escala e digite 110 nos dois campos para aumentar o
tamanho do novo objeto;
14.8.6 – Aplique a cor preta no preenchimento e no contorno. Tecle <ctrl><PgDn> para
mandar esse elemento para trás da estrela laranja. Mova um pouco para criar uma
sombra. Confira o efeito na figura abaixo:
14.8.13– Soldar
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14.8.14 – Combinar
Um pouco diferente do comando soldar, o combinar mescla vários objetos,
porém os segmentos originais são mantidos e podem ser editados com a
ferramenta forma. Os pedaços que se sobrepõem ficam transparentes.
14.8.14.1 – No último quadrilátero, desenhe uma elipse;
14.8.14.2 – Ajuste a largura para 25mm e a altura para 20mm. Na espessura do
contorno aplique 2 pts;
14.8.14.3 – Duplique a elipse mais duas vezes e posicione-as como mostra a figura
abaixo:
14.8.15.3 – Tenha certeza de que o seu desenho está selecionado, verifique na caixa
de transformação se o botão posição está selecionado;
14.8.16 – Escala
14.8.17 – Espelhar
14.8.17.1 – Digite 100 no campo H para que o desenho fique no tamanho atual;
14.8.17.2 – Dê um clique no botão espelho que está do lodo do campo V (vertical);
14.8.17.3 – Nas referências, marque a caixa de verificação central da parte superior.
Basta dar um clique sobre ela;
14.9.6.4 – Na próxima figura, aplique uma pincelada do tipo aquarela, 12ª posição
da lista;
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Exercícios
Na barra de ferramentas, você pode encontrar um leque de efeitos. Veja a identificação dos
botões na figura abaixo:
Mistura
Contorno
Distorção
Envelope
Extrusão
Sombreamento
OBS: Quanto mais efeito, mais lento é a reprodução do desenho na tela. Aumentar a quantidade
de memória RAM irá acelerar o processo.
15.1 – Mistura
O efeito Mistura transforma uma figura em outra, passando por etapas intermediárias. Pode
ser aplicada a figuras e textos. Siga os passos:
15.1.5 – Formate com tamanho 56 e fonte Arial Black. Aplique a cor azul, observe:
15.1.6 – Tecle <Ctrl> <D> para duplicar e assim aproveitar a formatação do texto,
posicione a cópia na parte inferior da página;
15.1.7 – Selecione o bloco superior e duplique mais uma vez. Troque o texto para
“BOI” e posicione na parte inferior. Oriente-se pela figura:
15.1.8 – Aplique a cor verde na palavra “BOI” que está na parte de baixo. Posicione a
palavra “PEIXE” sobre a palavra “BOI”, observe:
15.1.9 – Selecione as duas palavras. Tecle <Ctrl> <Q> para convertê-las em curvas, ou
seja, Transformá-las de letras em figuras que podem ser alteradas;
15.1.10 – Na barra de propriedades, clique no botão interseção rápida . Os três
pedaços aparecem;
15.1.11 – No menu organizar escolha o comando quebrar. Tecle <Esc> para desmarcar;
15.1.12 – Aplique a cor branca no contorno e no preenchimento dos pedaços que foram
extraídos com o comando interseção. Apague os pedaços, superior e inferior,
deixe apenas o do meio. Observe a figura:
15.1.15 – Repita para a palavra “BOI”. Veja com fica o desenho na figura abaixo.
Você pode fazer alguns ajustes para melhorar a aparência utilizando a barra de propriedades
e o mouse. Na figura abaixo veja os comandos mais usados.
Sentido das cores da Mistura
( Linear, Horário e Anti-horário)
Números de Etapas Limpar
Mistura
Rotação da
Mistura
Experimente alterar o sentido das cores da palavra “PEIXE”.
Com a ferramenta Mistura ativa, dê um clique na ferramenta Mistura no sentido anti-
horário. Veja resultado na figura abaixo.
16. Envelope
A ferramenta Envelope acrescenta alças que permitem modelar a figura ao serem movidas.
Crie um efeito ondulado nas duas palavras.
16.4 – Faça o mesmo com a palavra “BOI” que está na parte inferior. Movendo o ponteiro
para o lado esquerdo. Todo o grupo é alterado.
17.1 – Do lado esquerdo da página, digite “SOS”. Aplique fonte Ariel Black e tamanha 72.
Utilizando o ponteiro do mouse, dê um clique na alça central inferior e desça para
aumentar a altura da letra, mantendo a largura. Acerte o tamanho em 200
Observação:
Por causa da posição escolhida, o programa assumiu um contorno do tipo externo. O número de
passos e a distância entre eles é determinado de acordo com o movimento do ponteiro do mouse
sobre os comandos.
Na barra de propriedades você pode alterar o sentido das cores, o número de voltas, o tipo de
moldura e outras regulagens. Como a moldura ficou um pouco grossa, experimente diminuir o
número de passagens. Na figura seguinte a indicação dos comandos.
Deslocamento do contorno
Observe: Aumentar quantidade de passos ou diminuir a distância entre eles pode fazer com que o
efeito demore a ser aplicado.
18. Distorção
A ferramenta Distorção também pode ser aplicada a figuras e letras. Sua função é alterar a
forma do objeto selecionado, dando-lhe movimento. Há três tipos: Empurrar e puxar,
Zíper e Torcer. Em cada um deles você pode regular a amplitude do efeito. No caso das
letras, tenha o cuidado de não deixar o texto ilegível. Faça um teste:
18.1 – Abaixo da palavra SOS, digite “PARTICIPE”. Altere o tamanho para 56. Com o
mouse aumente a altura. Acerte o tamanho em 120. Oriente-se pelo exemplo da figura:
Observe: cuidado para não criar um maremoto. Arraste o ponteiro do mouse devagar para ter
controle no desenho a ser formado.
18.6 – Tecle <Ctrl> <PgDn> para posicionar a palavra azul atrás da branca;
18.8 – Distribua os elementos na área de desenho. Tecle <F9> para visualizar o cartaz.
Acompanha o exemplo da figura abaixo:
Exercício:
1. Utilizando efeitos interativos, crie as seguintes artes. Os tamanhos ficarão a seu gosto.
- contorno → 8 passos;
- 3mm de distância;
- cor de preenchimento laranja, cor do contorno amarelo;
- espessura da linha 2 pts na cor laranja.
- Distorção torcer
- Duplicar, reduzir e aplicar cor amarela.
Objetivos:
• Identificar tipos de arquivos de imagens;
• Exportar arquivos apara outros programas;
• Importar imagens de outros aplicativos;
• Relatar sobre Corel Photo-Paint.
Identificador do tipo
Observando a extensão dos arquivos, é possível reconhecer seu tipo. Nas listas dos diálogos
Exportar e Importar pode-se verificar uma variedade de opções. Na dúvida sobre qual
utilizar, consulte a ajuda do programa que vai receber a imagem. Isso facilitará a hora de
fazer a escolha certa. Para orientá-lo, a tabela seguinte mostra as aplicações e os tipos mais
utilizados para os desenhos criados no CorelDRAW:
19.2.10 – Altere para a ferramenta Seleção e, em seguida, clique nas letras do nosso logo
e jogue-as para frente. Assim, as letras ficarão na frente do desenho. Observe a
figura:
Observe: deixar a caixa de verificação Somente selecionada em branco faz com que o
programa exporte toda o página.
No diálogo Exportar bitmap que surge, são escolhidas opções quanto à paleta de cores a
ser utilizada, tamanho e resolução (quantidade de pontos distribuídos em uma polegada).
Valores altos vão aumentar o tamanho dos arquivos em bytes. Continue:
19.3.7 – O programa exibe mais diálogo para escolher cor da paleta. Apenas clique
botão Ok;
19.3.8 – No diálogo Exportar Gif que aparece, você pode determinar o número de
cores a ser exigido. Digite 35 no campo próximo ao conta-gotas. Também é
possível determinar os pontos de transparência na imagem; basta usar o conta-
gotas e clicar no local desejado com o botão de opção Cor da imagem marcado.
Clique no botão Ok;
Observe: Para determinar o número de cores ideal, você pode ir aumentando aos
poucos o valor e verificar um resultado satisfatório na amostra.
O programa vai criar um novo arquivo baseado nas informações dos diálogos. Na barra
de status, você pode acompanhar o andamento.
19.4 Publicação
No corelDRAW, também é possível publicar documentos para distribuição
eletrônica de duas formas. São elas:
• A internet – utilizando arquivos HTML que podem ser visualizados pelos
programas navegadores;
• Ou arquivos PDF que são exibidos pelo programa Adobe Acrobat Reader. Neste
tipo, as páginas podem ser visualizadas e impressas sem a presença do programa
que as originou.
Observe: O programa Adobe Acrobat Reader pode ser transferido pela internet;
basta acessar o site www.adobe.com.
19.6.2 – Selecione os dois nós do lado direito da imagem. Para isso, de um clique no
alto da foto e, mantendo o botão do mouse pressionado, arraste o ponteiro até
cercar os nós. Observe a figura:
19.7.1 – Utilizando a ferramenta círculo, desenhe um sobre a foto. Ajuste o desenho até
mostrar o rosto. Aplique uma espessura de quatro pontos para visualizar melhor;
A foto está encaixada no desenho, formando um bloco. Se você mover todo o conteúdo,
vai acompanhar o movimento. No exemplo, a parte de baixo da imagem ficou
encoberta, mas é possível consertar. Para isso, é necessário separar o bloco. Veja como,
nestes passos:
19.7.5 – Posicione o ponteiro do mouse sobre a foto. Dê um clique com o botão direito
e, no menu que aparece, selecione o comando Bloquear o conteúdo para
PowerClip para desativar o botão. Isso vai desagrupar os elementos (círculo e
foto);
19.7.6 – Dê um clique na área e mova o ponteiro do mouse, ajustando o círculo de
forma a visualizar melhor a nossa dama. Observe:
Observe: Para tirar a imagem do recipiente, pode-se usar o comando Extrair conteúdo
que surge quando se clica com o botão direito do mouse sobre a foto.
Observe: O menu bitmaps possui uma série de comandos para serem aplicados em
imagens mapeadas por bits que são importadas para o CorelDRAW. Os bitmaps são
imagens (fotos ou desenhos) que foram digitalizadas por meios de um aparelho scanner
ou capturadas por câmeras digitais.
19.8.4 – Nesse diálogo, está disponível apenas um modelo de moldura que pode ser
visualizado na amostra. Dê um clique na guia Modify [Modificar] para fazer
alguns ajustes;
19.8.5 – Na guia Modify [Modificar], dê um clique no campo Horizontal e digite 120.
Em seguida, dê um clique no botão de proporção, cujo ícone é um cadeado ,
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para fechá-lo. Assim, ele vai aplicar o mesmo valor no campo vertical. Na lista
Cor, escolha o tom laranja. Veja Figura:
Exercícios:
A fim de testar, você vai utilizar um dos arquivos já criados, que será configurado para a
impressão em uma impressora jato de tinta (composição), depois para a impressão em gráfica
(separação).
Para que a impressão seja correta, é preciso passar para o programa algumas
informações; entre elas:
O documento que servirá da base para o exercício é o que foi elaborado na unidade
15, Ferramentas Interativas. Siga estes passos:
20.5 – As opções
Nos próximos passos, você vai informar ao programa como ele deve proceder para
imprimir o arquivo. Acompanhe:
Densitômetro
Um instrumento utilizado para medir a densidade dos tons em saída impressa e
fotográfica para calibragem de impressora.
Marcas de registro
Linhas cruzadas ou outras marcas utilizadas para alinhar o filme produzido a partir de
separações de cores. Os aplicativos Corel adicionam automaticamente marcas de
registro fora da página imprimível quando você imprime separações de cores em uma
impressora PostScript. As marcas de registro também podem ser impressas em
impressoras não PostScript.
Se houver algum conflito, as observações vão aparecer nessa guia com a sugestão de
como resolver. Neste exemplo, há um pequeno problema provocado propositalmente
para que a mensagem aparecesse. Neste caso não foi alterada a orientação do
documento para paisagem. Assim que o problema é corrigido, a mensagem
desaparece. Confira observando o exemplo abaixo:
7. Verifique se a sua impressora está ligada, conectada no seu computador e com papel
suficiente;
20.6 – Ampliação
A arte original foi reduzida para o tamanho A5, no entanto você pode aproveitar e
criar um pequeno cartaz apenas alterando algumas opções na hora da impressão.
Acompanhe:
No processo de separação, são geradas quatro impressões, cada qual com uma porção
das cores básicas (azul, amarelo, vermelho e preto). Veja na figura. Elas são feitas em
um material especial que pode ser laser filme (uma espécie de papel vegetal – mais
econômico) ou em fotolito (filme que é revelado como o de fotografia).
Essas impressões vão gerar matrizes ou chapas que serão presas nos rolos das
máquinas de impressão, cada qual com a tinta correspondente. À medida que o papel
brando passa pelos rolos, as matrizes “carimbam” suas porções e, no final, a mistura
reproduz a arte com a combinação das cores do original.
Nesta seqüência de passos, você verá com fazer esta separação. Para isso, é
necessário ter uma impressora PostScript ou pelo menos seu controlador instalado.
O PsotScript é uma linguagem de descrição de página específica para impressoras.
Para testar, você pode instalar um arquivo controlador por meio do Painel de
controle do windows. No exemplo, você utiliza uma Linotronic 630 que é um dos
equipamentos que geram fotolitos, conhecido como imagessetter. Mas se você tiver
uma HP laserjet, pode utiliza-la também. Esses arquivos controladores encontram-se
no disco de instalação do windows. Se tiver condições, instale-os e experimente:
2. Na guia Geral, clique na lista Nome e selecione uma impressora do tipo PostScript.
No exemplo, foi escolhida a Linotronic 630;
Observe: Observe que a cor preta não está marcada. Isto se deve porque não há
elementos com esta cor no desenho.
7. Na parte inferior, dê um clique em cada uma das guias que indicam as cores e
observe as informações que lá se encontram. Veja nas figuras, que estão a seguir, as
opções das cores vermelho e amarelo respectivamente:
Observe: Se houvesse algum elemento na cor preta, surgiria uma quarta guia com as
porções desta cor.
Exemplo das cores separadas:
Vermelho
Amarelo
8. Neste ponto, você pode clicar no botão Imprimir e obterá como resultado três folhas
com essas partes impressas.
Se você tiver que mandar imprimir vários documentos com estas configurações de
impressão, pode salvá-las em um estilo. Isso facilita e economiza tempo, pois na hora
da impressão, você precisa apenas escolher o estilo salvo. Veja como se faz:
2. No diálogo que aparece, clique no campo Nome do arquivo e digite “Para Gráfica
Santos”;
Exercícios:
1. Configure o documento para impressão composta com marcas de corte e tamanho natural
(como está no documento). Crie um estilo com estas características e salve-o com o nome
“Cor no tamanho”.
2. Altere as propriedades da impressora para papel Legal, retira as marcar de corte e amplie
para ocupar o tamanho do papel. Salve estas configurações em um estilo chamado “Cor
legal ampliada”.
3. Se possível, mande imprimir o documento utilizando os estilos criados. Caso contrário,
navegue nas guias para verificá-las.
TUTORIAIS CORELDRAW
Tutorial 1
Texto de madeira
Neste tutorial usaremos:
• Texto de Parágrafo;
• Duplicação de objetos;
• Janela Formato (Aparar);
• Aparar objetos;
Madeira
7. Duplique mais uma vez o texto;
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9.
Madeira
Madeira
O texto que está no meio será o texto do efeito(azul), as outras duas cópias serão os entalhes;
10. Com a Ferramenta seleção selecione o texto do meio;
11. Na Barra de Menus clique em Organizar/Formato/Aparar para exibir a janela Formato;
Na Janela Formato deixe selecionada apenas a opção Objeto(s) de origem e clique em
Aparar;
12. Leve o cursor do mouse até os textos. Clique sobre a primeira amostra (no exemplo aqui é o
texto preto). Pronto, foi feita a primeira aparagem;
Madeira
13. Selecione novamente o texto do meio (no exemplo aqui é o texto de cor azul);
14. Na Janela Formato clique novamente no botão Aparar. Aponte para o texto que está sob
nosso texto principal (no nosso exemplo é o texto de cor laranja);
15.
Madeira
Modifique as cores das aparagens. Uma com um cinza claro e a outra com uma tonalidade
um pouco mais escura;
Tutorial 2
Utilizaremos:
• Ferramenta retângulo;
• Paleta de cores;
• Duplicação de objetos;
• Efeito Mistura;
• Arco;
10. Agindo no nó abra a circunferência. Clique-segure-arraste para baixo ou para cima até atingir a
abertura em forma de um C;
11. Na Barra de propriedades da ferramenta clique em arco para transformá-la num arco;
13. Na Janela Mistura marque as opções Misturar por todo o caminho e Girar todos os objetos;
18. Na Barra de propriedades da ferramenta clique no botão Soldar para torná-los um único
objeto;
19. Na Caixa de Ferramentas clique em Extrusão (se não estiver sendo visualizada, clique-segure
para abrir o menu desdobrável);
20. Clique-segure-arraste para baixo sobre qualquer um dos quadrados, deixe apenas os
quadrados;
Tutorial 3
Retro starss
1. Crie um
m novo arquiivo no corell;
2. Crie um
ma estrela dee 5 pontas;
4. Utilize a ferramentaa de extrusãão para dar profundidaade na nossaa estrela, paara profundiidade
coloque o valor 99;
4. Crie um
m retângulo para
p servir de
d fundo daa imagem, conforme im
magem abaixxo:
Sua estrela ficará asssim:
Tutorial 4
Neste tutorial iremos aprender a utilizarmos as macros do coreldraw para criarmos um calendário
completo, siga os passos...
3. Na nova janela que foi aberta, vá ao item “macros em” e selecione “calendarwizard”;
5. Será aberta uma janela com todas as opções para a criação do seu calendário, observe:
Tutorial 5
3. Na caixa de diálogo Opções marque a opção Sólido. Escolha a cor Preta e clique em OK;
5. Na barra de propriedades da ferramenta clique no botão zoom para largura da página para
enquadrar melhor o que iremos fazer;
6. Desenhe qualquer coisa usando as ferramentas Mão Livre ou qualquer uma de sua
preferência. Se quiser facilitar o processo, pegue alguma forma fechada na janela Símbolos e
Caracteres especiais (Ctrl+F11). Eu escolhi o seguinte;
10. No campo Cantos marque a 2ª opção e no campo Extremidades da Linha marque também a
2ª opção. Clique em OK;
Tutorial 6
4. Mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse e arraste de fora para dentro da "bola".
Sua Imagem deverá ficar mais ou menos assim:
Note que em Mistura de cores, eu utilizei a opção personalizada e cliquei nos pontinhos brancos da extremidade
esquerda e direita para adicionar novas escalas de cores.
Sobre esses pontos adicione uma escala de cores, alternando entre o vermelho e laranja.
11. Depois de ter escrito a sua letra, faça o mesmo processo anterior de contorno interativo só que
ao invés de ser de fora para dentro, faça de dentro para fora, observe:
12. Mude sua cor de Contorno acessando Cor do Contorno , dentro da ferramenta contorno;
13. Ainda com o "W" selecionado vamos aplicar um efeito de Perspectiva acionando o menu
Efeitos / Adicionar Perspectiva e mova suas abas de maneira que fiquem parecidas com a
imagem abaixo;
15. Por último iremos adicionar uma sombra para dar um efeito na nossa logo;
16. Clique na Ferramenta Sombreamento Interativo ;
17. Para concluir, crie sua sombra;
Tutorial 7
6. Agora escreva na mesma posição a palavra “revolution” usando a mesma fonte, e coloque
exatamente em cima da palavra revolution do primeiro texto;
7. Agorra aplique um
u efeito ded sombra , e selecioone no men
nu opções a
opçãão incandesccente grandde;
8. Apliique o mesm
mo tom de verde
v no sobbreamento criado
c para dar um efeiito de brilho
o.
9. Agorra selecionee todo o texxto criado, e agrupe-o, e distribua--o pelo quaddro em várias posiçõess
e tam
manhos, connforme a immagem abaixxo;
11. Crie a frase “the matrix revolution” usando a fonte "Miltown”. Use a imagem abaixo como
referência a tamanho e posição das letras;
12. Duplique as letras, e coloque um contorno com um tom verde, e coloque abaixo da primeira.
13. Agora, aplique ao texto criado, o mesmo efeito de sobreamento utilizado anteriormente na
palavra “revolution”, só que com um tom de verde um pouco mais escuro;
14. Clique com o botão direito do mouse na sombra criada, e escolha a opção separar grupo de
sombreamento;
15. Agora que a sombra ficou separada das letras, diminua ela um pouco na posição vertical, e
aumente um pouco na posição horizontal, mantenha apertada a tecla shift para aumentar e
diminuir igualmente).
Vá ao menu bitmap>efeitos>desfocar>desfocagem de movimento, e aplique uma
transparência para ficar como a imagem abaixo:
16. Agora é só colocar esse texto criado, no meio da imagem anterior, veja o resultado:
Tutorial 8
Criando um
m cartão de visita
5. Selecione os doois objetos desenhadoss e solde-oss através daa Barra de Propriedades, e logoo
apóss altere a disstância do duplicado
d paara 0 mm na horizontal e na verticaal:
8. Agorra nós iremmos aplicar umu efeito dee perspectiv va na elipsee, para efetuuar este passso, acesse o
menuu Efeitos e vá em Adiccionar persp spectiva. Clique na alçaa de perspeectiva inferior direita e
arrasste-a para foora (para a direita)
d , mantendo pres
ssionadas ass teclas CTR RL e SHIFT T para que a
persppectiva sigaa a linha dee base da ellipse e sejaa aplicada iggualmente eem ambos os o lados doo
objeto. Procure deixar a forrma da form ma mais parrecida com o modelo abbaixo:
9. mos neste innstante apliicar um preenchimentto nos objeetos; Seleciione o objeeto soldadoo
Irem
maioor e pressiione F11 para
p que possamos
p utilizar
u a caixa
c de diiálogo Preeenchimentoo
graddiente, confi
figure como mostra a im
magem abaiixo:
10. Na duplicata
d doo objeto solldado (que se encontraa na base) aplique a ccor “verde-a amarelado””
atravvés da Paletta de Coress, a elipse seerá preenchiida com a cor Branca. Logo após, retire a corr
de coontorno doss 3 objetos;
11. Criaremos umaa mistura enntre os doiss objetos so oldados (orriginal e duuplicata), en
ntão ative a
Ferrramenta Misstura Interaativa, depois clique sob bre a forma menor e arrraste até a maior paraa
que ela fique daa seguinte foorma:
18. Retirre a cor do contorno deeste objeto e pressionee SHIFT+PA AGE DOWN N para que o retânguloo
fiquee por trás doos outros obbjetos do paalco;
19. Pressione F8 e clique em qualquer paarte do doccumento parra que posssamos inserir um textoo
artístico. Digitee “.WEB” e configure-oo para uma fonte de foormato maiss "quadrado". Para estee
exemmplo eu uttilizei a fonnte Bank GothicG Mdd BT, tamannho 20. Loogo após posicione-o
p o
confforme modeelo:
Tutorial 9
ÆAntes de iniciarmos esse tutorial teremos que abrir algum cartão que já temos pronto ou elaborar
algum, nesse exemplo eu utilizei o cartão feito anteriormente (tutorial 8), o objetivo deste tutorial é
apenas mostrar como imprimir vários cartões tendo apenas um, siga os passos...
8. Nesta mesma janela, na parte superior, na barra de propriedades, defina 2 colunas por 5 linhas
como na imagem abaixo.
10. Irá ficar desta forma como na imagem abaixo, aproveite e clique no botão Marca de corte /
dobra, para criar as linhas de corte.
11. Bom, já temos a linha de corte e 10 cartões de visitas. Clique no botão Fechar ainda nesta
mesma janela.
12. Quando você clicar em Fechar, irá retornar para a janela de impressão. Clique na guia
Miscelânea;
13. Como dica, quando definimos os 10 cartões e a linha de corte já poderíamos imprimir, mas
acontece que em algumas impressoras sempre fica cortado um pedaço dos dois últimos
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cartões; Seguindo este próximo passo você estará ajustando as marcas da impressora a esta
página. E com certeza você não irá perder nenhum cartão de visita.
14. Então clique em Miscelânea.
16. Agora nesta mesma janela clique na Guia Geral para definirmos nossa quantidade de folhas a
serem impressas..
Corel Photo-Paint
TUTOR 1
Introdução ao Photo-Paint
preenchimento interativo ;
c. Na janela de encaixe objeto (com a máscara da elipse selecionada), clique na
ferramenta bloquear transparência do objeto , (isto irá fazer com que somente a
elipse seja alterada e manterá o fundo inalterado);
d. Arraste a ferramenta de preenchimento interativo como mostrado na figura abaixo:
TUTOR 2
Introdução - Básico
do objeto ;
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TUTOR 3
TUTOR 4
7. Remova as partes do lagarto que estão fora do quadrado azul tornando o lagarto grande o
objeto secundário e o quadrado azul o objeto primário. Isso forma um grupo de
aparagem.
d. Clique no menu janela, janelas de encaixe, objetos, para abrir a janela de encaixe de
objetos;
e. Clique na miniatura dos olhos para selecioná-la;
f. Arraste a miniatura dos olhos por sobre a miniatura da borboleta;
g. Na terceira coluna (à esquerda da miniatura dos olhos), clique para aparar os olhos
pela borboleta;
h. Na janela de imagem, arraste os olhos para assegurar que eles sejam posicionados
corretamente na borboleta.
10. Salve o seu arquivo para arquivar o seu trabalho.
TUTOR 5
4. Vamos agora criar a moldura de máscara sobre a área da foto que será copiada:
a. Selecione na caixa de ferramentas a ferramenta máscara à mão livre ;
b. Clique ao redor do pássaro para que o mesmo seja destacado, criando assim uma
máscara contendo somente o pássaro, para finalizar a máscara, dê um duplo clique,
observe para ver como deve ficar a seleção:
c. Nas explicações do item b), criamos a moldura de máscara. Agora temos de copiar
essa moldura, abrir a outra foto e colar a área copiada;
d. Para realizar a cópia, clique no botão copiar , na barra de ferramentas padrão;
e. Logo após clicar no botão copiar, abra o arquivo música.jpg;
f. Com o arquivo do perfil do violão aberto, clique na ferramenta de zoom, na lista
g. Depois de ajustar o nível de zoom, clique no botão colar , para colar a máscara no
novo arquivo aberto, observe;
TUTOR 6
6. Depois que o elemento da imagem foi contornado com a moldura de máscara, vá até a barra
de ferramentas padrão e clique sobre o botão copiar ;
7. Abra o arquivo pessoas.jpg;
8. Agora cole a seleção copiada anteriormente para que o objeto seja inserido na cena;
9. Ajuste as dimensões e posicione-o como mostra a imagem abaixo:
10. Como já utilizamos o objeto, o arquivo homem banda pode ser fechado;
11. Aplique a nevoa ao objeto e salve seu arquivo.
TUTOR 7
4. Lembre-se de que para alternar um nó, é necessário selecionar o botão Editar Nós (shpae
tool) ;
5. Depois de ter criado o caminho ao redor dos balões, transforme-o em seleção de máscara;
6. Para transformar o caminho em uma máscara, clique no botão Caminho para máscara ,
dentro da barra de propriedades da ferramenta caminho;
7. Dentro da caixa que se abrirá, clique no botão suavizar serrilhado e depois clique em OK,
desse modo será criada na imagem uma moldura de máscara com o mesmo formato do
caminho;
8. Agora vamos transformar essa moldura de máscara em objeto flutuante, isto é, uma imagem
independente que pode ser alterada sem afetar o fundo da janela de imagem;
9. Clique no botão copiar, para copiar a máscara referente aos balões;
10. Para colocar os objetos em um outro arquivo, vá no menu edit e selecione na lista a opção
past, new from clipboard;
11. Se quiser aplique a opção enevoar para suavizar as bordas;
12. Salve o arquivo
TUTOR 8
Tópicos relacionados:
• Adicionando texto numa imagem;
• Formatando texto;
• Preenchendo o texto;
• Aplicando efeitos especiais para o texto.
TUTOR 9
imagens ;
d. Na barra de propriedades, clique no botão opções do espalhador de imagens
;
e. Na janela de imagem, arraste o cursor para criar o caminho;
13. Configure as propriedades de pintura:
;
d. Na caixa de listagem tipo de pincel na barra de propriedades, escolha Dura méd.
e. Na barra de propriedades, abra o seletor forma da ponta e escolha uma ponta
redonda;
f. Na caixa tamanho da ponta da barra de propriedades, digite 50;
g. Na caixa de transparência da barra de propriedades digite 0;
h. Na caixa borda suave da barra de propriedades, digite 0;
;
c. Clique com o botão direito do mouse na guia da janela de encaixe caminho;
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TUTOR 10
TUTOR 11
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Corrigindo Imagens
Tópicos relacionados:
• Girando imagens;
• Cortando imagens;
• Fixando áreas danificadas;
• Ajustando as tonalidades de uma imagem;
• Salvando a imagem com um novo formato.
7. Salve a imagem;
8. Agora vamos criar uma imagem com outra extensão:
a. Clique no menu arquivo, export, na lista de type escolha a extensão JPG;
Clique em save e na guia de compressão e suavização escolha 20.
TUTOR 12
d. Na Janela de imagem, pinte a borda dos olhos da borboleta, veja a figura abaixo:
i. Na grade interativa, arraste a curva de resposta para criar uma curva em forma de S
;
j. Clique em OK
;
d. Na caixa de listagem Tipo do pincel, escolha Esponja adicionar;
e. Na caixa de listagem Modo de pintura, escolha Normal;
f. Na caixa Tamanho da ponta, digite 30;
g. Na Janela de imagem, arraste pelo lagarto grande para acentuar a cor.
TUTOR 13
Tópicos relacionados:
• Criando máscaras de imagens;
• Removendo olhos vermelhos;
• Utilizando janelas de encaixe.
TUTOR 14
Tópicos relacionados:
• Criando folhas de contato;
• Formatando folhas de contato;
• Aplicando preenchimentos.
1. Abra o photo-paint;
2. Crie um arquivo novo e configure seu novo arquivo como mostrado na janela abaixo:
Extensão do arquivo
da imagem final
TUTOR 15
O comando montar permite criar uma imagem a partir de duas ou mais imagens diferentes. Essa
criação é uma montagem realizada com ajustes na caixa de diálogo aberta com um clique sobre o
comando Stitch. Nessa caixa de diálogo você tem acesso às imagens que estão abertas e pode
escolher as que farão parte da montagem.
7. Na caixa de diálogo editar sobreposição, são exibidas as imagens com as partes sobrepostas
e controles que permitem que você ajuste essa sobreposição;
8. Dentro da caixa editar sobreposição ajuste o valor horizontal para 170 e vertical 0, observe
o efeito:
9. Para verificar toda a imagem, clique com o botão direito sobre a imagem na caixa de
diálogo;
10. As opções do quadro sobreposição são usadas quando há mais de duas imagens na
montagem, porque elas permitem escolher em qual das sobreposições serão aplicados os
ajustes do quadro;
11. Para finalizar clique em Ok e salve seu arquivo.
TUTOR 16
O menu filme é usado para criar filmes a partir da janela de imagem ativa. Ao clicar no comando, a
janela de imagem transforma-se em um quadro de filme exibindo controles na parte inferior ao lado
da barra de rolagem horizontal. Então você utilizará esse quadro para criar ou colar os objetos que
irão compor um filme.
4. Agora que a janela da foto foi transformada em quadro de filme, vamos transformar a bola
em objeto independente do fundo:
a. Selecione a bola utilizando alguma ferramenta que transforme a bola em um novo
objeto;
5. Após selecionar a bola com a ferramenta máscara, vá até a barra de máscara/objeto e clique
sobre o botão criar objeto: recoratar seleção . Fazendo isso, a seleção será recortada,
transformando a bola em um objeto independente do fundo da janela da imagem;
6. Arraste o novo objeto, posicionando-o em qualquer outro lugar na imagem, para podermos
editar o local de onde ele foi recortado, observe:
com o botão esquerdo do mouse para colher a cor da tinta; (Neste caso deverá ser colhida
duas cores, uma referente ao taco e outra a grama);
15. No passo anterior definimos quais serão os movimentos da bola do nosso filme, o próximo
passo é inserir novos quadros de filme para combinarmos cada bola com um quadro;
16. Ative a janela de encaixe movie;
17. Vá ao menu movie e clique em insert frame , para adicionar novos quadros;
18. Depois do clique sobre o comando inserir quadro no menu filme, é aberta uma caixa de
diálogo, permitindo que seja definida a quantidade de quadros que será inserida no filme
atual. Nessa caaixa de diáloogo, ajuste para 9 o valor da opçãoo insert fram
mes, selecio
one a opçãoo
coppy current frame
fr e presssione o botão OK paraa adicionar ao
a filme os quadros sellecionados;
21. Senndo assim, passe para o quadro 2, 2 dê um cllique com o botão direeito do mou use sobre o
primmeiro objetto, aquele que
q está abaaixo de todoos os outros. Apareceráá um menu com várioss
commandos; esccolha o com mando combbinar e no submenu
s cllique em coombinar objjetos com o
funndo; Faça esse
e proceddimento cliccando semp
pre na imaggem que esstá abaixo de todas e
cliqque em com
mbinar, pulanndo sempree para o próxximo quadrro, observe a figura abaaixo:
TUTOR 17
2. Verifique se a janela objetos está aberta, caso contrário adicione a janela indo ao menu janela,
janelas de encaixe, objetos;
4. Feito isso podemos começar a trabalhar, neste caso primeiro iremos redimensionar o objeto
principal, para isso arraste as alças que contornam nossa imagem, redimensione de modo que fique
parecida com a imagem abaixo;
8. Agora iremos adicionarmos outra imagem para completar a montagem, para isso, importe o
arquivo “avistando tutor16.jpg”;
9. Vamos agora esfumaçar as bordas do objeto, para isso selecione a imagem em perspectiva e vá
ao menu objeto / enevoar;
TUTOR 18
Dualtone – Básico
Imagens em tons de cinza não contêm informações de cores, apenas 256 tonalidade de preto para
branco. Então não se pode acrescentar cores de fato a uma imagem em escala de cinza. A única
maneira é convertê-la em um formato que utilize cores. Para isso podemos adicionar um, dois, três
ou quatro cores, para alterar sua tonalidade o melhor é converter a imagem duas cores, o objetivo
deste tutorial é mostrar as maneiras de trabalhar com as possibilidades de tons duplas, triplos ou
quatro tons. Para isso siga os passos abaixo:
4. Curvas de cores:
OK, agora que você sabe os passos para conversão de dois tons vamos modificar nossa
imagem. Cada um dos canais representa TINTA e cada uma delas tem uma gama de
intensidade associada à uma sombra de escala de cinza. O gráfico exibe as curvas de dinâmicas
da tinta. As exibições planas horizontais possuem as 256 possíveis sombras de cinza em uma
imagem na referente escala, onde (0 representa o branco e 255 é o preto, semelhantes ao modo
de cor CMYK (aditivo), em lugar do modo RGB (subtrativo). O plano vertical representa a
intensidade (ou 'Matiz') de uma tinta (de 1 à 100 por cento) isso é aplicado aos valores de cinza
correspondentes.
5. Para trocar a curva específica de uma cor, primeiro ela deverá estar selecionada, para isso
certifique-se de que você aplicou o formato “tom duplo”;
6. Clique na tinta amarela (Pantone Process Yellow); *A linha do gráfico ficará amarela.
7. Clique no centro da linha, um pequeno ponto será adicionado; * Quando o cursor está em cima
do ponto, será trocado por uma pequena cruz, ela permite que você arraste esse cursor;
8. Arraste o ponto para baixo criando uma curva convexa e veja as modificações da imagem;
9. Arraste para cima criando agora uma curva côncava e note a diferença;
10. Arraste o ponto para os lados e observe as mudanças no gradiente da imagem;
11. Clique na cor de tinta preta e clique uma vez na sua curva, modifique seu ponto para ver as
mudanças da imagem;
12. Mude a curva da cor preta de forma que ela fique oposta à curva da cor amarela, para visualizar
as duas curvas marque a opção “Mostrar tudo”;
Dualtone – Avançado
1. Antes de começarmos este novo exercício, deveremos redefinir a imagem anterior, deixando-a
como ela era no início do nosso exercício, observe:
9. Fim.
TUTOR 19
Usando imagens em RGB nos permite uma melhor possibilidade de manipulação de suas cores.
Neste tutorial iremos trabalhar com algumas dessas possibilidades, alterando os canais de cores das
imagens.
2. Esta fotografia foi feita numa iluminação solar bastante intensa. Nós podemos usar o ajuste
automático para melhor sua tonalidade, para isso vá ao menu imagem, ajustar, ajuste
automático, ou em versões superiores a opção está no próprio menu ajustar;
3. Para isso crie um ponto de verificação, isso permite desfazer as alterações feitas até o momento.
Vá ao menu editar / ponto de verificação, quando você desejar restaurar é só ir ao mesmo menu
e clicar na opção de restaurar para ponto de verificação;
4. Agora iremos modificar os canais de MSI, para isso vá ao menu image / ajuste / matiz, saturação
e iluminação;
* Se você aplicou os valores desfaça a operação, caso contrário apenas clique na opção redefinir.
7. Agora vamos modificar os canais separadamente como também fazer misturas, para isso faça os
seguintes passos:
a. Clique no botão referente ao canal vermelho;
b. Ajuste os parâmetros de MSI para: -180 (M), 0 (S), -50 (I); Não conclua a operção!
c. Com o canal vermelho modificado, clique no botão referente ao canal verde e troque os
seguintes parâmetros: (M) = 0, (S) = 100 e (I) = -90; Não confirme essas alterações!
10. Para fazermos a nossa próxima modificação você deverá desfazer a última operação, para isso
pressione ctrl z;
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11. Agora iremos criar um céu esverdeado, para isso faça as seguintes modificações:
a. O canal principal não sofrerá modificações;
b. Vermelho: 90, 50, 30;
c. Amarelo: -130, -20, 0;
d. Verde: não será modificada;
e. Ciano: -180, 0, 0;
f. Azul: -180, -25, -25;
g. Magenta: não será modificada;
h. Tons de cinza: 50, 50, 0.
* Observe o resultado:
12. Fim
TUTOR 20
Equilibrando Cores
4. A melhor maneira de descobrir qual melhor equilíbrio que deve se aplicar a uma imagem é
efetuar alguns testes e verificar qual melhor para cada imagem;
5. Como exemplo, vamos fazer alguns ajustes;
TUTOR 21
Usando Máscaras
Como já trabalhado anteriormente em outros exercícios, às máscaras possuem a possibilidade de
isolar uma área de uma imagem. Uma vez isolada, a máscara poderá ser utilizada para alterar uma
área específica, ou proteger essa área.
O uso de máscaras em combinações com outras ferramentas poderá permitir uma série de
combinações nas nossas imagens. Para o exercício atual nós utilizaremos uma máscara bastante
simples para isolar uma área da imagem, para então aplicar uma cor ou mudar sua área externa.
Para isso siga os passos abaixo:
c. Finalmente clique em mascara > contorno da máscara > enevoar, direção média e
distância=4;
A máscara pode ser usada para alterar o que está dentro dela, ou o que está fora, invertendo a
seleção.
3. Dessaturando o plano de fundo:
a. Antes de mudarmos o plano de fundo, inverta a máscara criada clicando no botão
(inverter uma máscar);
b. Feito isso, vá ao menu imagem, ajuste, dessaturar, observe a imagem:
4. Agora iremos aplicar uma cor para o nosso plano que foi dessaturado, para isso faça os
seguintes passos:
5. Dessature a imagem;
6. Pinte como sépia:
7. Adicionando efeitos:
a. Retorne ao nosso ponto de verificação para termos nossa imagem original;
b. Vá ao menu efeitos>desfocagem>desfocagem radial, observe:
TUTOR 22
Texto em chamas
Neste tutorial iremos aprender a criarmos um texto que pareça estar incendiando, vamos ao tutorial.
12. Com isso, a ponta do seu pincel deixa de ser elíptica e passa a ter a forma circular;
13. A segunda mudança será no tamanho do pincel. Você vai aumentar esse pincel do tamanho 2
para o tamanho 5;
14. Mais abaixo, você tem várias seções da janela (Atributos do salpico, Textura do pincel, etc...).
Clique sobre “Atributos da Pincelada”, e você vai observar que a dissolução está em “40”.
Nós não vamos trabalhar com esse número. Trabalharemos basicamente com números entre
55 e 70, podendo varia um pouquinho mais;
(A dissolução é uma propriedade da pincelada que vai fazer com que ela suma aos poucos. É como
se você estivesse usando aquela sua velha caneta, que começa escrevendo bem e depois some a
tinta. Quanto maior a dissolução, mais rápido a tinta do pincel vai sumir. É essa a brincadeira. A
parte chata da brincadeira, é que nós, a cada pincelada iremos variar esse número, para fazer o
efeito parecer real)
15. Então vamos dar o primeiro risco, que vai ser sempre de dentro do texto para fora. Vou
colocar uma dissolução de 62;
16. Preste atenção a um detalhe: o risco não precisa sair retinho. Lembre-se: estamos tentando
simular o fogo, o que não é nada estável. Os traços, devem ser feitos rapidamente, com um
arrasto rápido do mouse.
17. Faça vários riscos de forma que sua imagem fique semelhante a que segue:
20. Depois vá ao menu Efeitos > Distorcer > Ondulação e aplique as seguintes configurações:
22. Vá ao menu Imagem > Modo de Cor > Tom Duplo, e configure a janela da seguinte forma:
23. ATENÇÃO: Quando você muda a imagem para tom duplo, ela não poderá ser exportar para
JPG. Para poder exportar nesse formato, você deve mudar o modo de cor de volta para o RGB
(menu Imagem > Modo de Cor > RGB 24 bits);
TUTOR 23
Efeitos de Lente
Neste tutorial iremos trabalhar com algumas possibilidades de efeitos de lente que existem no Corel
Photo-Paint, siga os passos:
8. Para o próximo efeito você deverá criar outra máscara ao redor do carro, observe:
9. Depois de ter criado a mascar do carro, clique no menu Efeitos > Desfocar > Zoom;
10. As configurações para este efeito serão no grau do zoom. Também vale ressaltar mais uma
vez a presença daquele botão que configura a posição do zoom. ;
11. Posicione o cursor na face do motorista e aplique um grau =8;
12. Antes de aplicarmos outro efeito, jogue uma imagem qualquer sobre a placa;
13. Agora você já pode combinar todos os objetos com o fundo, faça isso;
14. Agora vamos ao próximo efeito, sem nenhuma mascar ativa, clique no menu Efeitos >
Criativo > Clima;
* Em “Previsão”, você tem as opções de
colocar neve, neblina, ou chuva.
* Em “força”, você escolhe a intensidade
da precipitação.
* Em “tamanho”, você escolhe o tamanho
do floco de neve, do pingo da chuva ou
neblina, em seus respectivos casos.
* Em “Direção”, você escolhe a direção do
fenômeno natural. Vale lembrar que um
fenômeno com direção muito reta, pode
tirar o realismo da imagem.
TUTOR 24
Efeitos de lápis
Neste tutorial iremos aprender alguns efeitos de lápis permitidos pelo Corel Photo-Paint.
9. Agora iremos aplicar um desfoque de movimento na imagem, aplique o efeito citado e ajuste
os seguintes parâmetros:
TUTOR 25
Dica: Use o Menu Máscara> Sobrepor Máscara para facilitar a seleção da máscara;
4. Depois da seleção da mascar, vá ao menu Imagem > Ajustar Cor > Matiz de Cor; “Essa opção
consiste em "trocar" a cor da máscara, ou, se não houver máscaras, a imagem inteira”
Dica: Para aumentar o tamanho do carro na janela, clique com o botão esquerdo, na figura do
lado esquerdo, ou clique com o botão direito para diminuir.
b. Sombras: Ative esse comando se quer que a adição de cor também nas sombras. Eu não
recomendo se você quiser deixar a mudança bem real;
c. Tons médios: Sempre deixe marcado, pois é ele que vai fazer a diferença na hora de
adicionar a cor;
d. Destaque: Com esse comando ativado, ele vai adicionar cor nos pontos de luz mais
forte. Deixe-o marcado para este exemplo;
e. Manter Luminância: Ela põe uma camada de cor uniforme na área mascarada. Nesse
exemplo, deixe-o desmarcado para dar mais enfoque ao brilho do Sol;
f. Etapa: É o "quanto" de cor que ele vai colocar cada vez que você clicar no mais azul,
etc.
6. Nesta figura, eu coloquei três camadas de verde, uma de amarelo, e outra de verde por cima;
7. Agora vamos aproveitar para passar um insulfilm nele. Para isso crie uma mascar nos seus
vidros;
8. Depois, vá ao menu Imagem > Ajustar Cor > Tonalidade das cores;
a. Mais claro, mais escuro: Mexe na tonalidade das cores, no sentido de deixar mais claras
ou mais escuras, respectivamente;
b. Saturar, Dessaturar: Saturar deixa as cores mais fortes, e dessaturar, diminui o tom das
cores até chegar em tons de cinza;
c. Mais contraste, Menos contraste: Adiciona e retira contraste da máscara,
respectivamente.