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UFSM
O HERÓI TRANSMÍDIA:
ANÁLISE DO CASO NARUTO.
O HERÓI TRANSMÍDIA:
ANÁLISE DO CASO NARUTO.
Elaborada por
Comissão Examinadora
__________________________
Prof. Ms. Janderle Rabaiolli (UFSM)
Presidente/Orientador
__________________________
Prof. Ms Luciano Mattana (UFSM)
__________________________
Profª Juliana Petermann (UFSM)
__________________________
Mestrando Maurício Dias (UFSM)
(suplente)
Genkai
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RESUMO
Palavras-chave:
convergência; convergência alternativa; gênero narrativo; animê; herói.
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ABSTRACT
By the analyzing of the anime Naruto, this work aims to understand how
the convergence occurs in the narrative construction of an alternative product in
question. Conducting a study of the functions in the morphological composition
of the hero of the series, we seek to identify the patterns of their narrative
construction, and then compare the original with the material developed by fans
product, obtaining as a result the identification of a similarity between the
materials of construction original materials and alternative production.
Keywords:
convergence, convergence alternative; narrative genre, anime, hero.
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LISTA DE ILUSTRAÇÕES
LISTA DE TABELAS
SUMÁRIO
INTRODUÇÃO ................................................................................................... 12
1. CONVERGÊNCIA E NARRATIVAS TRASMÍDIA ......................................... 15
1.1. NARUTO: DO SURGIMENTO NO BRASIL À CONVERGÊNCIA ............... 15
1.2. NARRATIVA TRANSMÍDIA......................................................................... 17
1.3. NARRATIVAS ORIENTAIS NO BRASIL ..................................................... 22
3. NARUTO ........................................................................................................ 46
3.1. A HISTÓRIA DE UM NINJA ........................................................................ 46
3.2. A ABORDAGEM MORFOLÓGICA.............................................................. 52
3.3. CONFRONTO DE DOIS AMIGOS .............................................................. 61
3.3.1. Companheiros de Konoha..................................................................... 61
3.2.2. Um Grito Para Ouvidos Surdos............................................................. 69
3.2.3. Naruto X Sasuke: Uma Batalha de Fãs................................................. 77
INTRODUÇÃO
CAPÍTULO I
explorados pela indústria do cinema. Para Jenkins (2009), a obra dos irmãos
Wachowski incentivou o público a desvendar e completar o quebra-cabeça da
trama buscando resposta em diversos níveis de envolvimento, realizando uma
verdadeira lição de casa para compreender o desenvolvimento da trama.
Muito do que fora proposto na obra sugeria aos expectadores ações
além do cinema, gerando uma diferenciação de níveis de compreendimento de
cada indivíduo, relacionada aos seus diferentes níveis de experiência com as
plataformas para as quais a obra fora expandida, pois
narrativa ideal começa por uma situação estável que uma força
qualquer vem perturbar. Disso resulta um estado de desequilíbrio;
pela ação de uma força dirigida em sentido inverso, o equilíbrio é
restabelecido; o segundo equilíbrio é semelhante ao primeiro, mas
os dois nunca são idênticos. (TODOROV, 2008, p.137)
última saga do animê, Dragon Ball GT, chegando ao seu fim no ano de 2003, e
que posteriormente também seria veiculado pela Rede Globo.
A marca Dragon Ball no Brasil é administrada no Brasil pela agência de
licenciamento ANGELOTTI – Licensing & Entertainment Business, de
propriedade de Luiz Angelotti, que também detém a marca Os Cavaleiros do
Zodíaco. Em entrevista ao site JBox, Luiz Angelotti fala sobre a sua experiência
com o licenciamento de produtos nipônicos no Brasil, tendo início em 1999,
quando ainda trabalhava na empresa DALICENÇA LICENCIAMENTO. Nesta
entrevista, Angellotti afirma que
CAPÍTULO II
desenvolvida na busca dos irmãos Elric pela pedra filosofal, que segundo a
crença existente naquele mundo, seria o único instrumento capaz de devolver
os corpos originais aos protagonistas.
No Brasil, a primeira adaptação da obra para animê, com 51 episódios,
foi veiculada pelo canal pago Animax, e pelo canal Rede TV em transmissão
aberta. No entanto, o fato interessante da série situa-se no modo como a
primeira adaptação para o animê, e a história original tomaram rumos
diferentes a partir de certo ponto da saga. Devido a não finalização da série no
mangá, a produção do animê se diferenciou da narrativa desenvolvida pela
autora ao coincidir no mesmo ponto cronológico. Ocorreram modificações
consideráveis ao comparar a narrativa do mangá com a da primeira versão do
animê, chegando-se ao ponto de serem inseridos novos personagens e
suprimidos alguns outros presentes no texto original, além de haver um
desfecho completamente diferente do planejado pela autora.
A diferenciação das histórias não afetou diretamente a audiência no
Japão, pois a primeira adaptação para o animê obteve grande sucesso, porém,
além das diferenças de enredo nota-se que, como no caso de Fullmetal
Alchemist, as produções de animês em geral possuem várias diferenciações
dos textos originais dos mangás quando são adaptados para o formato de
animê. Entendendo ambos os textos como plataformas de mídia que
possibilitam o desenvolvimento de histórias com a mesma base de enredo,
podemos verificar que as discussões do confrontamento entre o texto do
mangá e o texto do animê assemelham-se às discussões que ocorrem acerca
das diferenças de linguagem e de conteúdo ao adaptar best-sellers literários
para o cinema, como por exemplo, as seqüências de O Senhor dos Anéis e
Harry Potter.
A obra de Hiromu Arakawa recebeu uma nova adaptação para o animê,
produzida a partir de 2009, com 64 episódios, intitulada Fullmetal Alchemist:
Brotherhood. Desta vez, foi desenvolvida com base na história original do
mangá, e tendo esse caso como exemplo, pode-se perceber que a
diferenciação na produção de conteúdos para plataformas distintas, em um
ramo que tradicionalmente se baseia em uma seqüencialidade de
transmediação narrativa, além de proporcionar conflitos de interesses
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CAPÍTULO III
NARUTO
Ao ser atacado pelo monstro Bijuu Kyuubi (uma raposa gigante de nove
caudas), um vilarejo chamado Konoha vê em seu chefe, o Yondaime Hokage a
única esperança de salvação. Após uma árdua batalha, este homem derrota o
monstro selando seu espírito no corpo do recém-nascido Uzumaki Naruto.
Assim começa a história do seriado Naruto. Em um mundo fictício dividido em
cinco grandes nações ninjas, Naruto, um garoto órfão de pai e mãe, é um
menino que luta para ser aceito pela sociedade, buscando realizar seu maior
sonho: tornar-se o Hokage da vila e finalmente ser reconhecido por todos.
No mundo de Naruto, as vilas mais importantes são as “vilas ninjas
ocultas”, nas quais vivem a elite ninja responsável direta pelo poderio militar de
cada uma das cinco grandes nações. Estes ninjas possuem habilidades
especiais, provenientes de rigorosas seleções desde a infância, nas quais se
ensina o aperfeiçoamento das técnicas em escolas especiais para aspirantes a
ninjas. As habilidades que os alunos devem aprender são divididas em três
categorias: ninjutso, considerada uma “arte ninja” para luta; genjutso,
habilidade ninja para a criação de ilusões; e taijutso, habilidade ninja de luta
corporal (uma referência clara às famosas artes marciais).
Todas estas habilidades são provenientes de uma força sobre-humana
chamada de chacra, que na trama faz uma referência direta à filosofia ioga,
cuja qual o considera como a junção de canais dentro do corpo humano por
onde circula a energia vital que nutre órgãos e sistemas, e que na história, é a
fonte de energia para o desenvolvimento do Ninjutso, Genjutso e Taijutso.
O Universo de Naruto possui, além dessas, muitas outras referências,
tanto à cultura tradicional japonesa, quanto às culturas ocidentais, como na
referência existente no monumento aos antigos líderes da aldeia, os Hokages,
representados por faces esculpidas em uma montanha próxima ao vilarejo,
fazendo clara alusão ao Monte Rushmore, famoso monumento norte-
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A análise que será feita dos materiais nas instâncias diferenciadas, que
compreendem materiais de empresas produtoras e grupos colaborativos, está
situada em ações anteriores aos fatos relatados no parágrafo acima, porém
está fortemente ligada às motivações que levaram Sasuke (que até o momento
narrativo no qual será feita a análise pode ser considerado um falso herói) a
abandonar a vila de Konoha e ir em busca de mais poder.
Naruto, o herói da história não se conforma com a decisão de Sasuke, e
busca de toda forma impedi-lo de chegar até o esconderijo de Orochimaru,
vindo a enfrentá-lo em um lugar conhecido como Vale do Fim, onde segundo a
lenda de Konoha os dois amigos e fundadores da vila se enfrentaram em uma
batalha épica, Hashirama Senju, o Shodaime Hokage (primeiro Hokage), e
Madara Uchiha decidiram o destino de Konoha e quem seria o primeiro líder da
vila.
Além das conexões históricas e da incrível capacidade de
Masashi Kishimoto desenvolver um universo auto-explicativo e recheado de
referências que levam a motivações de confrontamento sem uma definição
clara da fronteira entre o bem e o mal, a trama de Naruto também apresenta
uma característica que se constitui na tradicional formação de triângulos
amorosos.
Desde os tempos de Academia, Sakura é apaixonada por Sasuke, e
grande parte da motivação de Naruto tentar impedir que o amigo viesse a se
tornar um ninja renegado, estava no fato de Sakura ter-lhe pedido para que
impedisse Sasuke. Mesmo sendo apaixonado por Sakura, Naruto não se
conforma em vê-la triste, tomando a decisão de impedi-lo.
Ao realizar essa contextualização dos fatos ocorridos que motivaram o
capítulo a ser analisado, ainda é necessário apresentar, valendo-se de Propp,
as esferas de ação nas quais os personagens da trama principal atuam. Desse
modo, podemos encontrar, assim como nos contos maravilhosos, as seguintes
esferas de ação:
Desse modo, tem-se a remissiva dos fatores que geraram esta ação,
reforçando a situação inicial. Este fato remete à segunda etapa, definida por
Propp (1984) como a ação em que um dos membros da família sai de casa,
definida aqui pelo afastamento.
Há ainda nesta figura, a questão da proibição imposta ao herói, que
neste caso pode-se compreender que ao invés de uma proibição caracterizada
pela imposição, conforme Propp (1984, p.32), há a situação em que “uma
ordem pode também desempenhar papel de interdito”. Desse modo seria um
desejo de Sasuke obter mais poder, porém, viria contra os preceitos de sua
aldeia. Há ainda uma situação que pode ser considerada como de dupla
proibição. A primeira seria a que quer impedir Sasuke de deixar Konoha, e a
segunda, busca impedir Naruto de trazer o amigo de volta para a vila devido à
ambição de Sasuke. Temos assim caracterizada a proibição. Esta situação fica
evidenciada na chamada do texto da página 2 que afirma: “chega a hora do
encontro! Como Sasuke vai reagir ao chamado de Naruto?”.
através da exposição de suas intenções Sasuke deixa claro a Naruto que não
deseja mais estar junto aos companheiros, pois com eles não iria conseguir a
quantidade de poder necessária para realizar seu desejo de vingança contra
seu irmão. Assim aparece o diálogo em que Sasuke indaga Naruto: “eu vou
ficar mais forte por causa desses companheiros?”. Nota-se aqui a forte
oposição de sentimento de Sasuke, e a tentativa de dissuadir o herói a
continuar a segui-lo. Dessa forma, Sasuke apresenta o posicionamento que
tomou, deixando bem claro a sua intenção: “eu vou ficar com o Orochimaru”.
Nesse ponto, podemos achar o que Propp (1984, p.34) entende como uma
tentativa do antagonista de “ludibriar sua vítima para apoderar-se dela ou de
seus bens”, que neste caso seria o corpo de Sasuke e seus poderes
provenientes de sua linhagem sanguínea. Esta atuação ocorre devido ao que
Propp (1984) compreende como uma forma de o antagonista atuar por meio de
fraudes e de coação, além de também utilizar meios mágicos, pois deu a
Sasuke um selo amaldiçoado que lhe dá acréscimo de poderes. Aqui temos a
definição de uma ação ardil. Desse modo, na seqüência do diálogo, Naruto
insiste em dissuadir Sasuke de sua decisão: “Orochimaru foi quem matou o
terceiro e tentou destruir a vila de Konoha! Você acha que ele vai te dar poder
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sem pedir nada em troca? Ele só quer usar o seu corpo como recipiente para a
alma dele! Você pode não voltar! Você pode acabar morto! Não posso te deixar
ir para um lugar desses!”
Torna-se bem claro que a vítima, Sasuke, está ciente dos riscos que
corre, sabendo de como o antagonista pretende passar-lhe poderes, pois como
afirma Naruto, ele irá querer algo em troca. Confirma assim a questão da
cumplicidade. Porém Sasuke passa a realizar a tentativa de dissuadir Naruto
de tentar impedi-lo, afirmando que não se importa como os antigos
companheiros. Desse modo, inconformado com a afirmação de Sasuke, Naruto
responde: “você não pode fazer isso! Eu vou usar todas as minhas forças para
te levar de volta”.
Podemos perceber dessa forma que a ação de um antagonista
subentendido no texto fez com que um personagem pertencente à trama
principal tomasse rumos diferentes do personagem herói, causando um conflito
de interesses e uma ausência que deve ser reparada. Segundo Propp (1984) o
afastamento, a infração a interdito, a informação, o êxito do embuste são
funções que preparam o nó da intriga, que está ligada a última constatação
deste capítulo e que é a concretização de um dano pelo antagonista.
Esta ação se concretiza devido ao fato de Sasuke estar certo da decisão
que tomou, e mesmo após todo o questionamento e a tentativa de Naruto em
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Sasuke faz com que Naruto se recorde dos fatos ocorridos após o
primeiro confrontamento que ambos tiveram. Por meio de uma simulação de
recordações, um flashback, Naruto remonta as palavras de Sakura que o
motivaram a ir em busca de Sasuke, a fim de impedi-lo de deixar a vila. Assim,
neste contexto de memórias, Sakura explica a situação a Naruto e faz um
pedido: “eu fiz tudo que eu pude. Eu tentei mas não consegui impedi-lo de
deixar a aldeia. E agora, só tem uma pessoa que vai conseguir impedi-lo. Só
você poderá salvá-lo, Naruto! Tudo depende de você. Naruto, esse é o único
favor que eu vou pedir a você. Traz ele para casa! Traz o Sasuke de volta para
mim!”
Dessa forma, o pedido de Sakura a Naruto configura a situação de uma
proibição transfigurada. Assim como fora relatado no mangá, o pedido de
Sakura se configura em uma ordem, que faz com que o herói saia em busca de
algo que fora perdido, e que nesse caso não deseja voltar.
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matou o terceiro Hokage e fez tudo para destruir a aldeia da folha! Não importa
o que esteja esperando dele, acha que ele dará isso de graça para você? Tudo
que ele quer é usar o seu corpo como uma roupa nova! Não sobrará nada de
você. Você nunca sairá de lá vivo! Você acha mesmo que eu vou ficar parado e
deixar você se destruir desse jeito?”.
Assim, temos o diálogo em que o personagem Sasuke fala: "Naruto, esta será
a última vez que lutamos. Eu mal posso esperar para ver o seu jeito ninja”.
afirma ser o ato em que se “declara guerra”, sendo este um tipo de dano
limitado a poucos contos dos quais ele analisou, e a única variação de dano
que podemos identificar no material.
Os personagens confrontam-se, mas, no entanto, não há uma
indefinição clara do vencedor. Assim, ao final da história tem-se a promessa de
cada um dos personagem em derrotar o outro, sem haver uma definição de
preferência. Desse modo a história do vídeo chega ao fim com uma chamada
ao estilo de videogames, incentivando o espectador a escolher um vencedor.
Por fim, em uma referência ao produto original, expõe-se neste vídeo o
nó da intriga do seriado Naruto como um todo, pois no presente momento de
desenvolvimento da saga ainda não foi resolvida a questão do afastamento do
personagem Sasuke da vila de Konoha.
CONSIDERAÇÕES FINAIS
BIBLIOGRAFIA
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