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1. Objetivos:
2. Fundamentos Teóricos:
Se os dois corpos forem considerados como um sistema isolado, o momento linear total do
sistema p = p1 + p2, de acordo com a Eq. (1), terá uma variação dada por:
(1)
Vamos considerar o caso de uma colisão em duas dimensões, de dois corpos de massas m1 e
m2, cujas velocidades antes e depois da colisão são v1i, v2i e v1f, v2f, respectivamente:
(2)
(m1v1f)j + (m2v2f)j = 0
m1v1fsen1 - m2v2fsen2= 0
Então:
m1v1fsen1 = m2v2fsen2 (3)
Na direção x, temos:
Nesse caso, além da conservação do momento linear, a energia cinética também se conserva,
isto é:
3. Material Utilizado:
• Lançador de Projéteis;
• Bolas Plásticas;
• Trena;
• Prumo;
• Transferidor
• Papel Carbono;
• Papel Branco.
4. Procedimento Experimental:
1. Prenda o lançador de projéteis na extremidade de uma mesa, com o canhão voltado para dentro
da mesa;
2. Ajuste o ângulo do lançador de projéteis para 0º, tal que a bola seja lançada horizontalmente
sobre a mesa. Faça um disparo de curto alcance para verificar onde a cola atinge a mesa;
3. Cubra a mesa com papel, que deve se estender um pouco além de onde a bola caiu até a base
do lançador;
4. Monte o acessório de colisão no lançador. Deslize o acessório para trás, até que o parafuso
suporte da bola alvo esteja cerca de 3,0 cm à frente da boca do lançador;
5. Gire o acessório para posicionar a bola lateralmente. O parafuso suporte deve ser colocada de
tal forma que a bola projetil não volte para dentro do lançador e que ambas caiam sobre a
mesa;
6. Ajuste a altura do parafuso suporte da bola alvo, de tal forma que as duas estejam no mesmo
nível. Isso é necessário para assegurar que o tempo de vôo das duas esferas seja o mesmo;
7. Coloque um papel carbono em cada um dos três lugares onde as bolas cairão;
8. Use o prumo para localizar sobre a mesa o ponto abaixo do ponto de contato das duas bolas.
Marque este ponto. Ele será o zero do sistema x-y;
9. Usando uma das bolas como projétil, faça cinco lançamentos e trace uma reta do ponto
marcado no item 8 até o ponto médio dos cinco lançamentos. Esta reta será o eixo x. Uma
outra reta perpendicular a esta no ponto marcado no item 8, definirá o eixo y;
10. Usando duas bolas, carregue o lançador e faça cinco lançamentos, marcando no papel os
pontos correspondentes a cada colisão;
11. Trace linhas do ponto de contato das duas bolas, até os pontos marcados no papel sobre a
bancada;
12. Meça o comprimento das cinco retas e anote na Tabela. Como o tempo de vôo é o mesmo,
estes comprimentos são as componentes das velocidades. Desde que as massas das duas esferas
são as mesmas, estes comprimentos são as componentes do momento;
13. Meça os ângulos da linha que representa o eixo x (do conjunto de pontos) até as outras cinco
linhas para o projétil e o alvo e anote na Tabela 1;
14. Calcule os valores médios de cada quantidade;
15. Para a direção x, verifique se há conservação do momento linear antes e depois da colisão. Para
fazer isso, use os comprimentos para as quantidades de movimento e calcule as componentes
x;
16. Para a direção y, verifique se há conservação do momento linear antes e depois da colisão. Para
fazer isso, use os comprimentos para as quantidades de movimento e calcule as componentes y.
17. Calcule a Energia cinética antes de pois da colisão.
18. Calcule os desvios percentuais.
• Dados obtidos:
• Momento Linear:
Em x:
Antes da colisão: ____________________________
Depois da colisão: ____________________________
Desvio: __________ %
Em y:
Antes da colisão: ____________________________
Depois da colisão: ____________________________
Desvio: __________ %
• Energia Cinética:
Desvio: __________ %
Laboratório de Mecânica Aplicada Prof. Beto Grandini 4
UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA