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3DnT Megaman

Megaman f2 h3 r3 a3 pdf3 Pvs8(aliado:rush, adaptador, tiro carregável, código de honra, inimigo: dr


Willy)

fator de caos : 6

Cena 2 - encontrar falhas na investigação

Megaman volta para a base para reavaliar as pistas que o levaram até o galpão! eu encontro falhas na
investigação, mas os arquivos estão bloqueados com um login que eu não faço ideia! Chamo o pessoal
que trabalha na base e questiono se alguém sabe acessar aquilo, uma robo tecnica diz que sim e acessa.
Nos arquivos eu consigo rastrea-los, um robo informante quem nos deu as pistas falsas, provavelmente
induzido pelos reploids do dr willy! mas ainda assim vale fazer umas perguntas pra ele. Saio com Rush
para encontra-lo.

cena 3 (caos 7) - descobrir porque o informante mentiu!

eu vou procura-lo, demoro muito para encontra-lo morto. (alterada)

Eu sigo para as ruas da cidade onde normalmente encontramos o informante, procuro por algum tempo
sem encontrar nada, quando, de um beco qualquer, surge ele andando em minha direção. Ele esta
parcialmente destruido e em curto! Mesmo assim ele faz um esforço para vir até mim! Eu corro até ele.
Pergunto o que aconteceu? (grande esforço de energia) bombman esta tendo problemas para controlar
a energia do condensador... tzzz... uma rajada elétrica nos atingiu! Pergunto se eles estão perto daqui! o
robo diz que sim antes de se desligar de uma vez por todas! Coloco ele em cima do rush e mando ele
leva-lo para a base para que cuidem dele! Ele pode ter mais informações! Vou procurar aonde eles
estão! É aqui perto, bem no centro da cidade!

cena 4 (caos 8) - encontrar aonde bombman esta se escondendo!

vou procurar um terraço para subir e observar todo o local para ver se encontro algo. (alterada)

Eu encontro um maquinário no terraço de um prédio, eu uso ele pra subir e observar o centro da cidade
la de cima. Eu encontro algo suspeito!? Sim. Uma casa muito simples me chama a atenção quando uma
grande luz emana de dentro dela por um instante! Não é possível! Eu me movo rapidamente para lá!
Chegando lá, encontro guardas em volta do perimetro, (guardas: f3 h2 r2 a2 pdf1 pvs 10). São bastante
guardas, eu não me aproximarei por enquanto.

(evento: avança em trama. Extravagância de Disrupção - Bombman esta fazendo zoada dentro da casa,
gritando com seus servos).

Os guardas não deixam o seu posto, e parece não haver furos para que eu invada sem ser visto. Vou ter
que entrar atirando!

cena 5 (caos 7) - Passar pelos guardas da casa onde bombman esta!


vou concentrar um tiro e já acertar um definitivamente. Eu acerto um dos guardas que (2pvs) não morre
por pouco mas sofre um dano muito grande! Isso acaba por chamar a atenção de todos os guardas e eles
começam a vir para nossa direção com as armas apontadas. Por sorte os tiros são fracos e quase não me
causam dano, mas eles se aproximam de mais e isso pode ser perigoso, tento manter a distância mas são
muitos. Então eu continuo atirando, (deixo um com 5 pvs), mas isso não vai dar certo! vou tentar fugir e
entrar na casa. Eles atiram mas não me acertam! Eu pulo em uma janela pra dentro da casa!! O
Bombman esta aqui, mas o Condensador não esta à mostra aqui! Ele me encara e eu a ele, uma bomba
em sua mão pronto para lançar! (Bombman f3 h2 r4 a3 pdf3 explosão pvs 15. patrono: dr. Willy,
vulnerabilidade: fogo)

cena 6 (caos 6) - Vou lutar com Bombman.

Bombman lança a bomba em mim mas não me acerta, eu atiro nele e não causo dano! Ele acerta uma
bomba muito perto de mim, o que não me causa dano, mas me lança um pouco para longe, eu tento me
manter movimentando para não ser atingido, enquanto gasto o turno carregando um tiro! Eu estou
perdendo o combate! E ele me acerta uma bomba que explode em cheio em mim! Estou derrotado.
Bombman permanece na casa e me mantém prisioneiro!

cena 7 (caos 7) Eu acordo sozinho, eu estou preso por um dispositivo eletronico, tenho que me libertar!

O dispositivo fica com uma carga elétrica em volta do meu corpo, me imobilizando. Eu envio um sinal do
meu dispositivo de comunicação! Ele envia sinais da minha localização o que vai fazer com que os
mavericks venham até mim! Eles demoram um pouco, mas chegam. Rush e Roll (f1 h2 r3 a1 pdf2 pvs15,
memoria expandida, patrono:dr Light, codigo de honra). Eles rapidamente me libertam e me colocam
em cima de rush para me levarem até a base. No caminho eu conto para eles o que aconteceu! Quando
chegamos na base sou diretamente levado para o laboratório onde vão me consertar!

cena 8 (caos 6) recuperado, temos que voltar aquela casa para investigar!

Após meu conserto, chamo a roll e o rush para irmos investigar a casa onde estava bombman. A casa foi
limpa, provavelmente todo rastro do bombman foi encobrido! eu encontro uma capsula injetável de
eletricidade alterada, uma espécie de droga para reploids! A venda, obviamente é ilegal. Não tem como
rastrear nada, mas sabemos que temos um viciado para lidar.

evento (introduza novo NPC - disputa de liberdade)

De repente um reploid surge caindo do teto da casa, ele imobiliza a roll e o rush! prestes a lançar a
armadilha eletronica em mim, eu aponto o canhão carregando para ele!
"Melhor pensar duas vezes!" (Rokusho f2 h2 r2 a1 pdf3 pvs 0, acelerador, código de honra)
"Eu ja pensei" diz ele e me ataca! Eu consigo desviar da armadilha que lançou, e consigo carregar um tiro
que o atinge com muita força. Ele cai em curto! Eu liberto rush e roll! O coloco em cima do Rush para
levarmos de volta para a base. Antes de sairmos, vou dar mais uma investigada aos arredores, mas não
encontro nada. Vamos voltar pra base e interrogar o reploid!
cena 9 (caos 5) interrogar o reploid! (interrompida)
(event - PC negativo, dividi por dentro)

Eu começo a interrogar o reploid com truculência, o que faz com que roll discorde e ela sai brava comigo.
Ele diz não trabalhar para o dr. Willy, questiono então o que ele fazia ali e porque nos atacou! (controle
de disrupção) Ele diz que tentava encontrar o condensador de energia para ajudar uma familia em uma
localidade pobre, onde estavam com risco de ficarem sem energia em sua casa, onde uma senhora é
mantida viva por aparelhos! Ele achou que megaman e os outros que trabalhavam para dr. Willy! Não sei
se acredito nele, vou pedir para rush verificar se é verdade indo até o local que o reploid indicou, ele diz
se chamar Rokusho! por hora as funções do seu corpo não serão reestabelecidas.

Rush não demora muito e confirma a veracidade, ele diz que a situação não esta boa lá! Pergunto ao dr.
Light se ele pode fazer algo para ajudar e ele diz que fará o possível! Finalmente soltamos Rokusho, que
pede para se juntar a nós nas investigações. Pergunto se ele sabe alguma coisa para ajudar a localizar o
bombman. Ele diz que sabe de um possível lugar!

O informante de mais cedo já esta recuperado. Vou perguntar o que aconteceu pra ele. Ele diz que
bombman esta tentando controlar a energia do condensador para impulsionar a fabricação de reploids
do mal. Ele nos indica a exata localização da fábrica! Provavelmente Bombman esta lá! a localização que
rokusho indicou é descartada por hora!

Cena 10 (caos 4) Preciso encontrar um cartão de memória de ataques de fogo. Eu vou ao centro de
robótica da cidade atrás de algo! O centro de robótica fornece tecnologia para o governo, estão por
dentro do trabalho dos maverick hunters, então eu pergunto ao diretor do centro se tem algum cartão
de memória baseado em fogo, ou chamas, ou algo assim. Eles não possuem nada parecido, mas eles ja
tiveram. Um robo da policia é equipado com um lança chamas! ele tem um cartão baseado em fogo!
Então eu vou até a policia atrás deste chip! Os policiais não são amistosos e eles odeiam os maverick
hunters, porque acham que eles quem deveriam enfrentar o dr willy. Então nos negam o cartão de
memória. Eu digo a eles que se bombman não for impedido, vai ter tanto reploid na cidade matando
humanos que não vai sobrar cidade depois para ter uma delegacia. O delegado engole seco e me encara
por um instante. Insatisfeito, manda chamar o robo com o lança chamas. "Aqui, pegue o cartão de
memória, mas nos traga de volta quando acabar!"
"Certo chefe!" digo antes de me retirar da delegacia correndo, temos que ir agora para a fabrica do
bombman!

cena 11 (caos 5) Eu armo uma força tarefa com roll, rush e rokusho e planejamos antes de invadir a
fábrica. Porém quando chegamos lá, não há guardas e conseguimos entrar com facilidade. Muitos robos
e maquinas andam pelo galpão, peças de reploids passam por esteiras. Aqui sim há guardas.
Conseguimos localizar uma sala ao fundo que provavelmente serve de sala de controle do bombman e é
pra lá que eu vou. (pc positivo, superindulgencia status quo!) No percurso roll e rokusho ficam para
impedir os guardas enquanto minha passagem com rush é muito facilitada. Eu chego a sala de controle!
E lá esta ele, bombman! Agora eu insiro o cartão de memória, que faz eu mudar para um tom alaranjado
na minha armadura! E meu canhão ganha calor/fogo, o que era exatamente o que eu precisava, pois
derroto bombman com muita facilidade! Ele cai em curto circuito, aproveito para retirar o cartão de
memória das bombas que ele lança! Ao fundo encontro o condensador, rokusho e roll conseguem
destruir toda a guarda e a policia chega para desativar por completo a fábrica! Dr Willy não se fez
presente mas sabemos que ele esta por trás disso tudo!

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