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Tendências da análise de desempenho tático em esportes


coletivos: preenchendo a lacuna entre pesquisa, treinamento e competição

Júlio Garganta Centro de Investigação, Educação, Inovação e


Intervenção no Desporto (CIFI2D)
https://doi.org/10.5628/rpcd.09.01.81 Faculdade de Esportes

Universidade do Porto
Portugal

ABSTRATO RESUMO

O desempenho nos esportes coletivos é realizado através de um longo prazo Tendências da análise do desempenho táctico nos jogos desportivos:
e processo de treinamento metódico planejado para melhorar habilidades e em busca da harmonia entre investigação, treino e competição
competência necessária para lidar com as demandas competitivas.
Apesar dessa restrição tática desempenhar um papel importante na equipe A performance nos jogos desportivos colectivos é viabilizada, em grande
Desempenho esportivo a história de sua análise científica tem parte, pelo recurso a processos de treino metódicos e planeados a longo
tem sido impulsionado pela abordagem fisiológica e biomecânica, prestando pouca prazo para desenvolver habilidades e competências que permitam lidar de
atenção ao comportamento tático dos jogadores e modo eficaz com as exigências das competições. Apesar de, reconhecidamen
organização da equipe. Para treinadores e pesquisadores, a análise tática pode ser te, os constrangimentos tácticos desempenharem um papel nuclear nos jogos
útil, pois oferece a oportunidade de identificar desportivos colectivos, a investigação tem sido predominantemente orienta
combinar regularidades e características aleatórias dos eventos do jogo. O da para as abordagens fisiológicas e biomecânicas, em detrimento da aten
informações sobre o desempenho são cruciais para alcançar ção devotada ao comportamento táctico dos jogadores e das equipas.
e eficácia da equipe, também porque constitui um critério básico A análise da performance táctica pode ser profícua para treinadores e
para processo de treinamento. Uma vez identificadas as principais características táticas, investigadores, na medida em que possibilita a identificação de regulari dades e
eles podem informar programas de treinamento e melhoria de desempenho. contingências, com base na observação do modo como jogadores e
Independentemente do progresso tecnológico, a análise de equipas engendram e gerem os eventos de jogo. Assim sendo, a informa ção sobre o
o desempenho tático em esportes coletivos continua sendo um campo subestimado, desempenho táctico torna-se crucial para perseguir a eficácia
uma vez que não houve uma quantidade significativa de pesquisas individual e colectiva, também porque constitui um preceito fundamental
empreendidos para identificar os factores mais importantes que sustentam o para dar coerência ao processo de treino, na relação com a competição que
desempenho. Assim, parece relevante descobrir conceitos o legitima. Uma vez identificadas as principais características e exigências
e métodos que permitem reunir e organizar o conhecimento tácticas, a partir delas é possível tornar o treino mais específico e adequar
sobre a complexidade do jogo e as propriedades de interação dinâmica de outros programas de aprimoramento do desempenho.
as equipes. O principal objetivo deste artigo é apontar que Deste modo, o défice de investigação empreendida para identificar os
quadro conceitual sobre indicadores táticos em esportes coletivos constrangimentos mais relevantes que condicionam o rendimento nos
deve ser uma orientação importante para preencher a lacuna entre jogos desportivos colectivos, nomeadamente no que se reporta ao desem penho táctico,
investigação, formação e competição. justifica a necessidade de agenciar conceitos e métodos
que permitam organizar o conhecimento sobre a complexidade do jogo e
Palavras-chave: esportes coletivos, tática, análise de desempenho as propriedades de interacção dinâmica das equipas.
O propósito principal deste artigo é aduzir argumentos que mostrem que a
procura e a identificação de indicadores tácticos relevantes em jogos des portivos
colectivos constitui uma orientação fundamental para demandar a
harmonia entre pesquisa, treino e competição neste grupo de modalidades.

Palavras-chave: jogos desportivos colectivos, táctica, análise da per formance

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Júlio Garganta

INTRODUÇÃO palavra “mais inteligente”. A inteligência em TS refere-se à


Os limites do desempenho humano são continuamente capacidade de lidar com restrições de espaço, tempo e
desafiados de acordo com o lema olímpico: 'mais forte, tarefas, não apenas para reagir aos diferentes cenários de
mais alto, mais rápido'(60). Com efeito, cientistas desportivos, jogo, mas também para agir de forma a criá-los.
treinadores e atletas procuram continuamente formas de Apesar das restrições táticas desempenharem um papel
proporcionar uma ligeira vantagem legal no desempenho principal na ET, apenas alguns artigos tratam
atlético (49). explicitamente da abordagem científica sobre o cenário
Esportes Coletivos (TS) referem-se a jogos disputados entre tático. Na verdade, a história da análise científica em TS
duas equipes adversárias. Os jogadores interagem direta tem sido orientada por abordagens fisiológicas e
e simultaneamente para atingir um objetivo que envolve biomecânicas, prestando pouca atenção ao comportamento
membros da equipe facilitando a movimentação de uma bola tático dos jogadores e à organização da equipe.
ou item similar de acordo com um conjunto de regras, a fim O objetivo central deste artigo é argumentar que a
de marcar pontos e evitar que o adversário marque( 14,38,62 ). pesquisa sobre características táticas, principalmente no que
Nessas modalidades esportivas, o desempenho é realizado diz respeito à organização da equipe, nas diferentes fases do
por meio de um processo de treinamento metódico e de longo jogo (jogo ofensivo, defensivo e de transição), deve ser uma
prazo, planejado para melhorar as habilidades técnicas orientação importante para preencher a lacuna entre
e táticas, bem como a competência estratégica, necessárias pesquisa, treinamento e competição em TS.
para lidar com as demandas do jogo.
No TS, a actividade dos jogadores e das equipas desenvolve- MODELAGEM TÁTICA: CONCEITOS E IDEIAS

se através da alteração de condições, sendo que a Para treinadores e pesquisadores, a modelagem tática pode
preponderância das características tácticas depende de ser útil porque oferece a oportunidade de identificar
(14): 1) o tipo de oposição entre adversários e o tipo de regularidades de jogo e características aleatórias de eventos
cooperação entre companheiros de equipa; 2) os enormes de jogo de acordo com o jogo ofensivo e defensivo.
graus de liberdade e variabilidade; 3) as características Obviamente a informação sobre o desempenho é crucial para
das competências técnicas para atuar em condições específicas. alcançar a eficácia individual e de equipa, até porque
Gréhaigne(22) destaca que a ST traz três categorias principais constitui um critério básico para treinar
de problemas, relacionados com: a) espaço e tempo; b) processo.
informação ec) organização. Portanto, o autor francês destaca Vários autores têm tentado delinear características
facetas táticas e estratégicas do jogo. significativas do desempenho tático no TS(7, 9, 14, 20, 21,
29, 38, 41, 48, 51, 56). Nessa faixa, a modelagem de jogos
Tendo em conta o movimento básico dos jogadores nas suas tem sido utilizada para fornecer detecção de padrões entre
diferentes modalidades (em pé, caminhada, jogging, os eventos do jogo, de acordo com as características que
corrida de velocidade moderada, sprint, …), é possível afirmar proporcionam o sucesso ou fracasso dos jogadores e da equipe.
que as verdadeiras razões da sua expressão devem basear- Conforme afirmam Lames & Hansen(37), é importante
se constantemente numa lógica táctica/estratégica. propósito; perguntar se os modelos contêm os atributos essenciais do
o jogador fica parado ou se posiciona em algum lugar, com esporte original observado. É por isso que, recentemente,
maior ou menor intensidade, em determinado momento, em a investigação em desportos desportivos tomou consciência
relação à configuração do jogo. de que outro aspecto do processo de construção do modelo
Dado que qualquer acção deve ter um objectivo táctico, a talvez não tenha recebido atenção suficiente: o propósito do
análise de indicadores como a distância percorrida durante modelo.
o jogo, a frequência cardíaca dos jogadores, ou o tempo de Para obter uma visão mais profunda do jogo tático do TS, é
movimento, pode adquirir uma maior pertinência quando necessário registrar as ações táticas substanciais em ordem
relacionada com as solicitações tácticas do jogo, cronológica e sequencial, para que o fluxo do
nomeadamente o estilo de jogo. jogo, os métodos de jogo comportamento tático possa ser reconhecido(55).
ofensivos e defensivos e o status posicional e funcional dos jogadores(14, 15).
Considerando a TS como o composto de interações
Assim, no cenário da ST, o slogan olímpico parece incompleto complexas, a abordagem sistêmica nos leva a
– “mais forte, mais alto, mais rápido” – porque lhe falta o considerar, entre outros, dois níveis organizacionais principais:

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Análise tática em esportes coletivos

“partida” e “equipe”(25). Um match1 constitui um ção; ii) a observação das sequências do jogo e
sistema complexo e a noção central de oposição exploração de dados provenientes tanto de dados qualitativos
nos leva a considerar duas equipes como sistemas organizados em e análise quantitativa da equipe e do jogador
interação(24). organização.
O jogo pode ser pensado como vivendo nas regiões Tal intenção é muito desafiadora devido à natureza
de metaestabilidade (ver Kelso(34), onde indivíduo e diversidade das restrições que competem pela
ações podem servir para desestabilizar ou (re)estabilizar o sucesso em TS, nomeadamente: i) a complexidade relativa
sistema. A facilidade com que um invasor ou um as relações abundantes entre os jogadores(24,64):
defensor pode desestabilizar ou (re)estabilizar o sistema ii) o facto de os eventos do jogo não corresponderem a um
seria considerado uma marca de qualidade no esporte sequência previsível de ações(8,13); iii) o agudo
concorrência. Em termos gerais, a capacidade de uma equipe de sensibilidade dos comportamentos da equipe e dos jogadores ao
desestabilizar ou (re)estabilizar um sistema pode ser examinado condições iniciais, tendo em conta a grande
em momentos críticos de um jogo, por exemplo, na ocorrência de quantidade de variáveis e sua interação(14, 39). Para
uma mudança inesperada de posse de bola. por exemplo, em disciplinas esportivas como futebol,
Modelar um sistema dinâmico significa mapear não No Basquete ou no Handebol, as equipes competem pela posse
apenas seus componentes e comportamento de entrada-saída, mas da bola, que deve passar por um
também em particular a interação de seus componentes(4, 14, 24, gol, enquanto no Vôlei as equipes passam a bola
41, 53). Sob esse ponto de vista, as informações sobre uma tentativa de colocá-lo em contato com uma área do
os processos de interação gerados pela interatividade entre campo de jogo dos adversários.
companheiros e adversários passam a mostrar As equipes envolvidas em uma partida se comportam de maneira semelhante a

uma relevância notável porque observar como sistemas auto-organizados em busca de ordem e forma
interação em uma situação concorrente e competitiva em um plano macroscópico, de acordo com as interações
ocorre pode facilitar a concepção de uma preparação específica e produzidos pelos jogadores(18). A individualidade e
vantajosa. graus de liberdade de desempenho da equipe são
Até o momento, a pesquisa não progrediu significativamente além depende de vários jogadores e de seus possíveis
do trabalho original de McGarry & Franks(43) interações no jogo(39). Cada equipe pretende perturbar
e Hughes et al.(31) para desenvolver novos e inclusivos ou quebrar o equilíbrio dos adversários, com a intenção de gerar
métodos de análise dinâmica de competições esportivas, e desordem na sua organização. No
particularmente em TS. No entanto, sistemas dinâmicos por outro lado, as equipas pretendem garantir a sua própria
análises podem ser a chave para desbloquear o “escondido estabilidade e organização. Dessa forma, as ações realizadas
lógica” do desempenho esportivo e variabilidade com in(19). O ao longo das partidas tendem a garantir espaço e tempo
potencial destes modelos para concentrar vantagem sobre o concorrente, o que significa que o
comportamento enormemente complexo em expressões simples confronto determina, geralmente, um vencedor e um
foi confirmado(4, 30, 31, 38, 53, 55) e oferece uma perdedor.

vantagem significativa sobre o trabalho intensivo e Dado que as equipas representam sistemas dinâmicos2 organizados
abordagem ineficiente exigida na análise notacional tradicional. de acordo com princípios e prescrições,
o comportamento dos jogadores e da equipe é gerado a partir do
Para descrever e interpretar sequências de jogos em tensão entre regularidades (14, 44, 57) e produção de novidade (14,
diferentes esportes, Anguera et al.(2) sugerem uma ferramenta 21). Nesse sentido, as equipes procedem como
digna de nota - a Metodologia Observacional. Nisso sistemas especializados fortemente dominados pela estratégia
escopo alguns autores têm usado sequencial e competências heurísticas(18).
análise e técnica de coordenadas polares em seus Há alguns anos, Leon Teodorescu(61) afirma que é
funciona(1, 5, 11, 12, 40, 52, 56, 59). não é aconselhável reduzir TS a qualquer modelo de algoritmo,
Garganta(14) apresentou uma abordagem para observação de jogos porque a ação da equipe não representa previsibilidade
baseada em um plano de análise de dois níveis: i) o sequências. Gréhaigne(23) apela a um tipo de raciocínio heurístico e
criação de um mapa teórico com correspondência relevante reforça esta ideia referindo-se
indicadores de desempenho em relação à organização tática que se a cascata de decisões for restrita a

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num algoritmo de escolha binária, ocorre necessariamente concentrar-se no esforço de montagem de indicadores que
um empobrecimento, provocando uma limitação na análise do possam descrever os principais acontecimentos do jogo,
jogo. Lames & Hansen(37) alegaram que a estrutura considerando a oposição e as relações de cooperação entre os
multicausal do diagnóstico na ST exige uma abordagem jogadores e as equipes. Muito mais do que números, a
interpretativa e não algorítmica. informação decorre da notação e interpretação da quantidade
de modelagem tática do jogo.
A análise da organização táctica da equipa e do jogador permite Isto implica compreender o jogo para além dos sistemas de
a possibilidade de identificar eventos de jogo, nomeadamente análise e notação. Os analistas de jogo devem ser capazes de
a identificação de algum padrão que expresse modos ou formas verificar a relevância e o poder descritivo dos indicadores de
preferenciais de acção, e os caracteres distintivos que mostrem desempenho e distinguir as principais características do jogo.
a variabilidade de comportamentos e eventos (14, 17) .
Segundo Hughes & Bartlett(33), um indicador de desempenho
Lames & McGarry(38) afirmam que o que vemos ao observar é uma seleção, ou combinação, de variáveis de ação que
um jogo esportivo é um processo dinâmico de interação em visa definir alguns ou todos os aspectos de um desempenho. É
que medidas e contramedidas são tomadas na tentativa de claro que, para serem úteis, os indicadores de desempenho
superar o adversário. Isto implica que o comportamento devem estar relacionados com um desempenho ou resultado
produzido não é principalmente a expressão de propriedades bem sucedido. Analistas e coaches utilizam indicadores de
estáveis dos jogadores individuais. Neste contexto, o desempenho para avaliar o desempenho de um indivíduo,
comportamento de tomada de decisão é melhor considerado de uma equipe ou de elementos de uma equipe.
ao nível da relação entre o executor e o ambiente e visto como Também Hughes & Bartlett(33) afirmam que a seleção e
emergente das interações dos indivíduos com restrições utilização de indicadores de desempenho dependem das
ambientais ao longo de objetivos funcionais específicos ao questões de pesquisa colocadas. Equipes e jogadores são
longo do tempo(3). “atores” ou “reatores”. Os atores têm maior probabilidade de
iniciar uma perturbação e desestabilizar o equilíbrio,
Portanto, a dificuldade é que uma interpretação adequada dos enquanto os reatores têm maior probabilidade de responder a
dados numéricos e visuais deve considerar circunstâncias uma perturbação e de restaurar o equilíbrio para alguma
individuais (táticas, estratégia), mas também aspectos aparência de estabilidade. Desta forma, a equipe que lidera
situacionais como processos físicos e cognitivos durante a relação de fase (ação) pode levar vantagem sobre a equipe
o jogo, a qualidade do adversário e o nível de preparação(37 ) . que está na relação de fase defasada (reação), o que deve
se materializar em um resultado vencedor.
A noção de que uma perturbação pode levar a uma perturbação
O papel fundamental dos indicadores de desempenho no comportamento desportivo tem sido analisada no futebol.
tático Nos últimos anos, assistimos a uma investigação (veja 24, para uma consideração relacionada às mudanças de configurações).

considerável sobre a análise do desempenho da competição Hughes et al.(31) definiram uma perturbação no futebol como
desportiva (para uma revisão, ver 28). A introdução da tecnologia um incidente que altera o fluxo rítmico de ataque e defesa,
informática facilitou o registo detalhado e a análise dos levando a uma oportunidade de chute.
comportamentos desportivos e ocupou o centro do Por exemplo, uma perturbação pode ser identificada a partir de
desenvolvimento inicial de vários sistemas de notação. um passe penetrante, um drible, uma mudança de ritmo ou
A suposição implícita em muitos desses estudos iniciais era qualquer habilidade que crie uma perturbação na defesa e
que as variáveis registradas eram relevantes para o resultado permita ao atacante uma oportunidade de remate. Em alguns
do desempenho. Nessa expectativa, o treinador buscaria casos, uma perturbação da defesa pode não resultar em um
as características críticas de desempenho para mudar chute, devido às habilidades defensivas ou à falta de habilidade
comportamentos futuros com base nas informações coletadas no ataque. Este raciocínio supõe que a equipa defensora
em desempenhos passados(41). procura (re)estabilizar o sistema recentemente desestabilizado,
Embora não neguemos a importância da tecnologia de vídeo, amortecendo ou “suavizando” a perturbação causada pela
dos métodos matemáticos ou da melhoria de software e perturbação. Se uma perturbação resultar numa oportunidade
hardware, a estratégia real deve de tiro, então

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Análise tática em esportes coletivos

este evento é denominado 'incidente crítico'. Usando isso es de movimentos no campo, a área coberta por
definição, Hughes et al.(31) relataram diferenças significativas nas jogadores, a forma geométrica do time no tempo e o
razões meta-perturbação entre movimento do centro geométrico da equipe.
equipes bem-sucedidas e malsucedidas em 1996 Nos últimos anos, alguns estudos têm tentado
Campeonatos Europeus. Tal análise supunha que um incidente fornecer uma base teórica para pesquisas de análise de
crítico (um chute a gol) deveria desempenho em termos de identificação de características(10, 14, 51)

ser precedido por uma perturbação - isto é, algum aspecto e variáveis essenciais que caracterizam os padrões de jogo no
de habilidade que perturbou o ritmo normal do TS(30, 32, 51). No entanto, a nossa compreensão
jogo. comportamentos críticos ainda está em sua infância.
O comportamento coletivo de um sistema complexo não pode Em grande parte de diversas obras, os autores reúnem
ser explicado a partir de investigações separadas do e caracterizar quantidades de dados e descrever o
comportamento de suas partes(45). Em vez disso, o sistema deve comportamento das variáveis do jogo, restringindo sua análise
ser visto em sua totalidade e depois reduzido a um conjunto mínimo, às situações que levam à pontuação. No entanto, o
mas universal, de princípios, em vez de descrição do processo ofensivo e avaliação da sua eficácia com
as propriedades elementares(35). base apenas no placar
Foi reconhecido que algumas características oportunidades, permitem apenas uma compreensão muito
sistemas dinâmicos – nomeadamente períodos transitórios de restrita da dinâmica de jogo e do desempenho da equipe
instabilidade – ocorriam naturalmente dentro dos limites observados. ança(15, 27).
desempenho esportivo. McGarry et al.(41), portanto, raciocinou e Para investigadores e treinadores, parece relevante
posteriormente confirmou(46) que uma perturbação perturbadora focar não apenas nas ações de pontuação, mas também em
da estabilidade ocorria quando o estado estável usual outros que permitem perceber a produção das equipes,
o ritmo do jogo foi perturbado por elementos extremos em conformidade com a cascata de propósitos relativos ao ataque,
de alta ou baixa habilidade. Ficou claro que a análise defesa e turnovers. Desta maneira,
das perturbações no esporte ofereceu uma visão mais crítica e as análises holísticas que apontam a organização da equipe,
método dinâmico de investigação sobre a “configuração dinâmica do através da identificação de regularidades e
jogo”(24) e, portanto, um passo significativo características aleatórias das ações do jogo, considerando a eficácia
para um apoio eficaz aos treinadores e desempenho ofensiva e defensiva, poderiam ser vantajosas. Isto
ança. justifica a busca por indicadores vitais relativos
eventos do jogo e por isso é necessário examinar minuciosamente o
ONDE OLHAR PARA “VER” TÁTICO transições e metamorfoses que mostram a
INDICADORES RELEVANTES? fluxo dinâmico do desempenho do jogador e da equipe.
Um jogo de equipe é um evento global composto por vários Por exemplo, Lago & Martin(36) fizeram um estudo empírico
microeventos relacionados. Os membros individuais devem pesquisa sobre os determinantes da posse de bola
harmonizar-se numa unidade eficaz, a fim de alcançar o como indicador de desempenho no futebol; e
resultado desejado. Nesses contextos, a avaliação de Garganta(14) sugere que os indicadores de desempenho tático
o quão bem a equipe está jogando e o quanto os indivíduos devem reproduzir a importância relativa
contribuem para o esforço da equipe representam um desafio variáveis latentes ilustrativas, por exemplo, tempo, espaço e
tanto para o treinador quanto para os cientistas do esporte(6). tarefas de jogo (Figura 1), bem como como os jogadores e as
Perl & Weber(54) sustentaram que os processos no esporte podem equipes exploram esses aspectos do desempenho.
ser descritas como séries temporais de padrões, que podem Isso se refletirá na maneira como os indivíduos
caracterizar bem as situações (por exemplo, posições no e as equipes atacam e defendem, como usam o
playground) como atividades (por exemplo, movimentação de jogadores). espaços na superfície de jogo e a variedade de ações lúdicas(14,
Ferramentas como redes neurais permitem reconhecimento e 17, 42).
classificação desses padrões. Como tal, o tema principal da análise tática deve
No cenário TS, Schöllhorn(58) ilustra algumas não sejam as ações do jogador, tomadas de forma desarticulada, mas
qualidades da equipe para descrever o comportamento de uma equipe as sequências de jogo resultantes das ações
no espaço e no tempo como um todo, ou seja, o curso do tempo que ocorrem durante as diferentes fases da partida.

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Júlio Garganta

Figura 1. Exemplo de variáveis


latentes e táticas

indicadores de desempenho no Futebol


[Adap. Garganta(15)].

Os comportamentos são significativos se perturbarem o equilíbrio tentando projetar modelos que formalizem a organização da equipe
ataque/defesa do adversário, ou porque de acordo com variações e regularidades que
exibem uma certa permanência na variabilidade de configurar eventos de match play, de acordo com o jogo
ações. fases, ou seja, jogo de ataque, defesa e transição.
Deste ponto de vista, tal mudança implica a
construção de sistemas observacionais e notacionais CONSIDERAÇÕES FINAIS

tendo em conta (Figura 2): a organização do jogo, a partir das Independentemente do progresso tecnológico, a modelação táctica
características das ações sequenciais continua a ser um campo pouco teorizado, uma vez que existe
(unidades táticas), executadas pelas equipes; as características não houve uma quantidade significativa de pesquisas realizadas para
das sequências que levam a diferentes resultados; e as situações identificar características táticas que sustentam o desempenho
em que, seja uma pontuação em TS. Assim, parece relevante descobrir conceitos
ocorre ou não, há uma perturbação no equilíbrio e métodos que permitem montar e organizar
ataque/defesa. conhecimento sobre a complexidade e dinâmica do jogo
Embora o desafio vital para os jogadores em TS seja gerar e propriedades de interação das equipes. Uma vez tático
gerenciar a interação a fim de organizar características focais e sua pertinência são identificadas, elas
a própria equipe e frear o equilíbrio do adversário, pode informar treinamento e melhoria de desempenho
as características táticas devem ser entendidas como “unidades programas. Portanto, é necessário realizar um acoplamento
funcionais” do jogo, contendo as informações cruciais relevante de informações provenientes da observação do jogo e da
sobre a organização do match play e sua eficácia. processo de treinamento de jogadores e equipes(37).
Assim, é possível utilizar informações sobre o A questão é, como afirma Perl(53), como a modelagem tática pode
padrões de organização revelados por uma equipe ao longo de ajudar a analisar e compreender o estado atual, bem como prever
vários jogos para chegar a conclusões sobre o o comportamento futuro de um
eficácia do comportamento dos jogadores em outros jogos. sistema dinâmico, a fim de atualizar o treinamento e
Partindo de uma análise deste tipo parece pertinente concorrência. Devido à sua complexa inter-interna

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Análise tática em esportes coletivos

Figura 2. Evolução de
Não ousamos duvidar da importância relativa
análise de partida em equipe
Esportes [Adap.
desenvolvimento tecnológico em análise de desempenho em TS.
Garganta(15)]. No entanto, defendemos que a sofisticação tecnológica não é
suficiente para observar
e observar com eficiência os recursos do jogo, nem
entender suas configurações. Análise de desempenho
torna-se útil sempre que corresponde ao progressivo refinamento e
extensão das variáveis observacionais, no sentido de aumentar a
sua
potencial descritivo e explicativo de acordo com
os eventos representativos do jogo.
Consequentemente, as interações dinâmicas expressas por
o equilíbrio e o desequilíbrio da organização da equipe,
ações, o comportamento dependente do tempo da dinâmica
parecem ser características-chave para descrever e moldar o
sistemas não podem ser previstos usando descrição estática
desempenho em TS. Considerando a complexidade e
apenas modelos. Em vez disso, devem ser desenvolvidos modelos
incerteza de TS (14, 63), modelagem determinística
que refletem a dinâmica do sistema e ajudam a simular o seu
comportamento. parece não ser adequado estabelecer uma análise de desempenho.
Como afirmam Balagué & Torrents 4 e Lames &
Memmert & Perl(47) referem que para avaliar dados de desempenho
McGarry(37), por trás do uso de modelagem matemática, técnicas de
de TS, normalmente métodos qualitativos e quantitativos são usados
simulação ou técnicas computacionais, é imperativo incluir
separadamente, e sugerem
a combinação de análises qualitativas baseadas em rede
métodos de pesquisa para chegar à inferência necessária
e análises quantitativas estocásticas para melhorar o
para a prática esportiva.
significativamente a produção de informações.
Em busca de identificação e interpretação de
Neville, Atkinson & Hughes(49) observam que apesar
comportamento de jogo substancial, é imperativo reunir informações
muitos tipos de métodos e técnicas de pesquisa para
com base em quantidades de qualidade de jogo
modelar desempenho no esporte (ou seja, modelagem empírica,
jogando. Neste sentido devemos estar atentos ao “jogo
modelagem estocástica, sistemas dinâmicos, modelos neurais fluxo” e suas alterações(16), desenvolvendo conceitos e
redes e lógica difusa), usadas isoladamente ou em combinação, até ferramentas da abordagem de sistemas dinâmicos e da ciência da
o momento, os resultados têm sido decepcionantes computação para lidar com a complexidade(4).
praticamente. Primeiro devemos encontrar (as variáveis e indicadores precisos);
Na verdade, durante os últimos anos o uso de computadores então temos que procurar sua expressão em
e software sofisticado se desenvolve claramente mais rápido o jogo. Em outras palavras, o jogo pode responder
do que o aprimoramento de conceitos e ideias sobre a todas as nossas perguntas... se soubermos como e o que fazer
como observar e aprender desde o início tático perguntar.

configuração do jogo e suas propriedades dinâmicas. Como parece pertinente criar e melhorar
No entanto, e sendo essencial decidir que informação é importante e ferramentas sensíveis à dinâmica para entender a lógica do jogo
se pode ser utilizada para em TS, de acordo com o fluxo tático (ver Gréhaigne,
melhorar o desempenho(6), as decisões relativas Mahut & Fernandez(26), analistas de jogos e match
estratégias de coleta de dados, processamento de informações e os observadores devem ser especialistas em esportes coletivos antes de
apresentação de resultados estão conectadas com especialistas tecnológicos. Pode ser que esta seja uma das chaves
a forma de pensar(4). para colmatar a lacuna rumo a uma ligação abrangente
Por essa razão, os métodos e ferramentas para modelar o desempenho entre investigação, formação e competição.
em TS não precisam ser exclusivos de cada um.
RECONHECIMENTOS
outro. Um tipo híbrido de descrição (ou modelo) pode
ser apropriado no futuro. Assim, novas pesquisas O autor deseja agradecer a Marc Verlinden (Vrije

em competições esportivas usando vários tipos de sistema Universiteit Brussel) pela sua ajuda, sugestões e
opinião.
descrições são garantidas 49.

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Júlio Garganta

NOTAS ca no Andebol. Um estudo com recurso à análise sequencial.


1 Segundo Lebed(39), “jogo” é um sistema de informações ordenadas, Dissertação de Mestrado em Treino de Alto Rendimento.
um código de regras que restringe e define os comportamentos dos Faculdade de Ciências do Desporto e de Educação Física da
participantes em condições especialmente construídas de espaço, Universidade do Porto.
tempo e meios; “combinação” é um processo em que os lados 13. Garganta J (1994). Para uma teoria dos jogos desportivos colectivos.
(sistemas) participantes competem entre si; “jogo” é um sistema que In A. Graça & J. Oliveira (Eds.), O ensino dos jogos desportivos
funciona diretamente em condições de competição esportiva. Um único (1ª ed., Vol. 1, pp. 11-26). Faculdade de Desporto da Universidade
jogador ou uma equipe de jogadores pode representar tal sistema. do Porto: Rainho & Neves Lda.
2 Segundo McGarry & Franks(45), um sistema dinâmico é um tipo de 14. Garganta J (1997). Modelação táctica do jogo de futebol – estu do
sistema complexo, no qual a regularidade se auto-organiza a partir de da organização da fase ofensiva em equipas de alto rendimento.
dentro como resultado de trocas de informações que ocorrem tanto Dissertação de Doutoramento. Faculdade de Ciências do Desporto
dentro quanto fora do sistema (ou seja, entre as partes que compreendem e de Educação Física da Universidade do Porto.
o sistema e entre o sistema e as restrições circundantes, 15. Garganta J (2001). Modelagem tática no Futebol: uma visão crítica.
respectivamente). Em M. Hughes & F. Tavares (Eds.), Anais do IV Congresso
Mundial de Análise Notacional do Esporte (pp. 33-40).
Faculdade de Desporto da Universidade do Porto.
16. Garganta J (2005). Dos constrangimentos da acção à liber dade de
(inter)acção, para um futebol com pés... e cabeça.
In A. Duarte (Ed.), O contexto da decisão - a acção táctica do
desporto (Vol. 1, pp. 179-190). Lisboa: Visão e Contextos Lda.

17. Garganta J (2007). Modelação táctica em jogos


REFERÊNCIAS desportivos: a desejável cumplicidade entre pesquisa, treino
1. Amaral R, Garganta J (2005). A modelação do jogo em Futsal. e competição. In F. Tavares, A. Graça & J. Garganta (Eds.),
Análise sequencial do 1x1 no processo ofensivo. Proceedings do 1º Congresso Internacional de Jogos
Revista Portuguesa de Ciências do Desporto, 3 (5): 298-310. Desportivos – Cd-Rom. Porto: Faculdade de Desporto da
2. Anguera M, Blanco A, Losada J, Hernández A (2000). Metodologia Universidade do Porto e Centro de Estudos dos Jogos
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