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Stranger Things é uma série original da Netflix, lançada em julho de 2016, com 8
episódios de 40 minutos cada. O enredo da trama se dá nos anos 80 na cidade de
Hawkings, uma pequena cidade do interior dos Estados Unidos, onde a população lida
com o misterioso desaparecimento do jovem Will Byers, de 12 anos. O drama se
desenvolve quando a família, amigos e a polícia local, resolvem procurar o Will, e
acabam lidando com um mundo sobrenatural invertido da cidade.
Com um universo narrativo amplo, a série se desenvolveu em mais 3 temporadas,
explorando diversos contextos. Dessa forma, a serie conseguiu conquistar o publico e
cativar a atenção do expectador, trazendo sucesso para a trama.
Na parte estética, a serie se inspirou nas tendências dos anos de 1980 a 1990, essa
caracterização visual, contribuiu positivamente para a identificação do público com a
proposta colocada, uma vez em que a trama é rodeada de referências aos clássicos desse
período, tanto na figuração como maquiagem, roupas e penteados, como na decoração
dos cenários como o uso de cores vivas. Os diretores da série também se inspiraram nas
criações do autor Stephen Kings, com histórias do cotidiano com um toque de
sobrenatural. Outro ponto importante na criação desse universo narrativo, foi conseguir
envolver crianças, jovens e adultos na trama, três gerações cativadas pela produção
através da nostalgia de um período no passado e pela curiosidade presente atualmente.
Na abertura da série, o letreiro digital com a escrita “Stranger Things” relembrou
muito os clássicos cinematográficos dessa época. Além disso, a fonte utilizada no logo é
a mesma do livro Trocas Macabras, de Stephen King.
Comparação entre a fonte utilizada em Stranger Things e em uma obra do Stephen King
Assim como no movimento surrealista, observamos que a inspiração dos artistas vinha
de um lado não realista e que advém dos sonhos/pesadelos, na série isso também é uma
prerrogativa constante na vida dos personagens, uma luta entre o mundo real e não real
se perpetua em todas as temporadas, trazendo características como monstros e guerra
(algo recorrente em pesadelos) ao mundo real.