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TRABALHO DE SOCIOLOGIA

Nome : Rick Costa nascimento

Grupo : Rick Costa

Ano : 2o A

Data : 14/03/2024
Meios de Comunicação de Massa e Indústria Cultural: Impactos na
Sociedade Contemporânea - Uma Análise Crítica de "Stranger
Things"

A série de televisão "Stranger Things", criada pelos irmãos Duffer, é um fenômeno cultural que
reflete e influencia a sociedade contemporânea. Lançada em 2016 pela Netflix, a série se tornou
um sucesso de público e crítica, explorando elementos de nostalgia dos anos 80, ficção científica
e terror. Neste trabalho, faremos uma análise crítica de "Stranger Things" à luz dos conceitos de
meios de comunicação de massa e indústria cultural, discutindo seus impactos na sociedade
contemporânea.

Influência da Indústria Cultural em "Stranger Things"

​ Nostalgia: A série capitaliza a tendência atual de nostalgia, especialmente entre as


gerações mais jovens, ao fazer referências e homenagens à cultura pop dos anos 80. Isso
cria uma sensação de familiaridade e conforto para o público, ao mesmo tempo em que
atrai a atenção de espectadores mais velhos que vivenciaram essa época.
​ Estilo Visual e Sonoro: A estética visual e sonora de "Stranger Things" é fortemente
influenciada pela cultura visual dos anos 80, com referências a filmes, músicas e moda da
época. Isso contribui para a imersão na atmosfera da série e cria uma conexão emocional
com o público.
​ Narrativa Serializada: A estrutura narrativa serializada da série é característica dos
produtos culturais contemporâneos, especialmente das séries de televisão produzidas por
serviços de streaming. Isso encoraja o binge-watching e a participação ativa do público
nas discussões online, amplificando o impacto da série na cultura popular.

Impactos na Sociedade Contemporânea


Cultura de Fãs: "Stranger Things" contribui para o fortalecimento da cultura de fãs, onde
os espectadores se envolvem ativamente na produção de conteúdo relacionado à série,
como teorias, fan art e fanfiction. Isso cria comunidades online e offline que
compartilham interesses comuns e fortalecem o engajamento com a série.

Exploração Comercial: A popularidade de "Stranger Things" levou ao surgimento de uma


ampla gama de produtos licenciados, como roupas, brinquedos e acessórios, que
capitalizam a marca e a estética da série. Isso demonstra como a indústria cultural pode
transformar produtos culturais em mercadorias lucrativas.

Influência na Cultura Popular: A série teve um impacto significativo na cultura popular,


influenciando outras produções de mídia e gerando uma onda de interesse por histórias de
suspense e ficção científica com elementos nostálgicos.

Conclusão

"Stranger Things" é um exemplo poderoso de como os meios de comunicação de massa e a


indústria cultural podem influenciar e serem influenciados pela sociedade contemporânea. Ao
explorar elementos de nostalgia, estética visual e sonora, e narrativa serializada, a série se tornou
um fenômeno cultural que transcendeu as telas e teve impactos significativos na forma como as
pessoas consomem, produzem e se relacionam com a cultura popular.
Referências Bibliográficas

DUFFER, Matt e Ross. Stranger Things. Netflix, 2016.

KELLNER, Douglas. A Cultura da Mídia. Editora Edusc, 2001.

STOREY, John. Cultural Theory and Popular Culture: An Introduction. Pearson, 2009.

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