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FRISBEE

COLÉGIO NOSSA SENHORA DA PIEDADE / 6 ANO A


MATUTINO / ALUNA : BÁRBARA O. DOURADO .
PROFESSOR : ANSELMO .
Frisbee é um objeto em forma de disco, geralmente feito de
plástico com diâmetro entre 20 a 25 centímetros. Seu formato
permite o voo quando são lançados em rotação. Frisbees são
jogados como parte de diferentes jogos, nos quais diversas pessoas
e cães podem participar. Estes jogos em geral consistem de lançar o
disco e pegá-lo ainda nos ares.
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Na forma como hoje é conhecido, o Frisbee surgiu em 1957, sendo
produzido pela empresa Wham-O toy company. Porém, a história
do Frisbee começou antes, em Bridgeport, Connecticut, onde
William Frisbie abriu a Frisbie Pie Company em 1871. Estudantes
de universidades próximas jogavam as latas de torta vazias entre si,
gritando "Frisbie!". Em 1948, Walter Frederick Morrison e seu
parceiro Warren Franscioni inventaram uma versão plástica do
disco chamada "Disco Voador" que podia voar mais longe e com
mais precisão do que as placas de torta de estanho.
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1-O campo— O campo do Ultimate Frisbee tem 100 m. de
comprimento e 37 m. de largura.

2. Início do jogo — Uma moeda (ou Frisbee) determina qual a


equipa a começar no ataque e qual a equipa a começar na defesa.
Ambas as equipas alinhadas (5 de cada lado) estão na parte
dianteira das suas linhas da zona de marcação. A defesa lança o
disco (o Frisbee) para a equipa ofensiva e o jogo começa.

3. Movimento do disco e dos jogadores — O disco pode avançar


passado de um jogador para outro em qualquer direção. Os
jogadores não podem correr com o disco na mão.
4. Posse — O jogador que tem o disco na mão tem 10 segundos
para lançar o disco para um colega de equipa. A defesa que
defende o atirador conta o tempo: “stall one, stall two, stall
three…”.

5. Mudança de campo— O disco passa para a outra equipa sempre


que:
1. O disco toque no chão (também quando for atirado ao chão por
um jogador adversário).
2. O disco for apanhado fora do campo.
3. O disco for interceptado por um jogador adversário. Numa
mudança, a defesa passa imediatamente a ter a posse do disco e
torna-se o ataque.

6. Pontuação — Marca-se um ponto quando um jogador lança o


disco para um colega de equipa e este apanha o disco dentro dos
limites da zona de marcação de ataque. Inicia-se o jogo após cada
pontuação.

7. Continuação do jogo — Depois do ponto, o jogo continua com


ambas as equipas alinhadas na parte dianteira das suas linhas de
“enzone” e a equipa que marcou o ponto, lança o disco para a outra
equipa.

8. Proibido contatos físicos — O Ultimate de praia é um desporto


de não-contacto. Marca-se falta quando há contacto.

9. Não há árbitros — Todos as faltas são arbitradas pelos próprios


jogadores implicados.
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Com uma série de técnicas desenvolvidas e estudadas a
comunidade do Frisbee Free busca reunir pessoas interessadas em
aprender, jogar e a si desenvolver no ultimate.

com o objetivo de realizar uma maior performance dos


lançamentos de discos no Ultimate frisbee, ou seja, investindo na
renovação e evolução do esporte.

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