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REGULAMENTO

Projeto 1ª Gincana Unificada


OBJETIVO GERAL

-Promover comunhão e relacionamentos saudáveis, desenvolvendo


a prática de diversos valores humanos, na essência cristã.
-Despertamento Espiritual.
-Arrecadar fundos, em prol do nosso congresso.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Despertar a importância que se deve ter com a vida espiritual.


Incentivar a prática de valores humanos no dia a dia, tais como:
respeito, união, fraternidade, não violência, cooperação, partilhar,
entre outros.
Proporcionar um tempo de alegria e companheirismo por meio da
gincana, jogos de perguntas e respostas etc.
Incentivar o amor e respeito ao próximo.
Gerar uma reflexão entre as equipes, líderes acerca dos valores
humanos e despertamento espiritual.

EQUPES
- Cada equipe será identificada por um Nome e uma cor.
Cores: azul, amarelo ouro, vermelho, laranja, lilás, marrom, verde
bandeira, verde limão, branco, vinho
(Escolha da equipe)
DA DECORAÇÃO DAS EQUIPES
Provas:

1. Cada equipe deve compor um “Grito de Paz”.


- Tema do Grito de Paz
- Fuga do tema DA GINCANA implica perda de pontos.
- O texto do “Grito de Paz” não deve atribuir ofensa alguma a
qualquer equipe.
2. Compor uma Oração.
- Cada equipe deve elaborar uma oração sobre o tema geral da
Gincana. Algo que envolva: “Despertamento”, “Fé” e “Busca a
Deus”.
- A oração deve ser de no máximo dez linhas.
- A oração deve ter identificação da equipe
- A Oração será lida por um participante de cada equipe no dia da
realização da Gincana. Após esse momento, será entregue ao
dirigente da Gincana.
3. Nota de 2 reais (100 pontos)
-A equipe que mais arrecadar nota de 2, leva o ponto.

4. Jogo: Verdadeiro ou Falso.


- Cada equipe deverá escolher QUATRO representantes para
participar do jogo.
- O dirigente da Gincana faz uma “citação bíblica”. Os
representantes de cada equipe deverão responder com uma
placa V ou F se a afirmação citada é Verdadeira ou Falsa.
- Para cada acerto - 10 (dez) pontos.
- A tarefa é constituída por 11 citações.
Atenção: V=Verdadeiro. F=Falso.
5. Identificar a música e continuar cantando?
- As músicas receberão uma numeração e serão sorteadas no
momento da execução da tarefa.
- Cada equipe sorteia um número. A música correspondente ao
número sorteado, toca um pouco e depois para de tocar. A equipe
identifica e continua cantando o restante da musica.
- Para cada acerto - 10 (dez) pontos.
- A tarefas é constituída por TRÊS rodadas.

6. Apresentação da peça
- Cada equipe deverá apresentar uma peça focado no livro da bíblia
que foi escolhido pela liderança.
- A apresentação DEVE estar baseada nas Escrituras Sagradas e
precisa mostrar com clareza a mensagem que se deseja transmitir.
- Critérios de avaliação: texto; figurino; criatividade; expressividade.
- Cada critério – 05 a 20 pontos

7. Raciocínio Rápido (05 pontos)


- Jogo da velha
- A equipe escolhera 3 integrantes para participar.
- Será 3 rodadas.
- Ganha a equipe que tiver mais pontos.

8. ABC Bíblico (50 pontos)


-Conhecimentos Gerais
-Cada equipe vai escolher 4 participantes de cada equipe.
-Um dos grupos começa falando um versículo com a letra A e o
outro leta B e assim sucessivamente, o participante que não souber
sai do jogo e os outros continuam o ultimo que ficar a equipe leva
os pontos.

9.Mímica (05 pontos)


-Será escolhido participantes pela própria equipe.
-O integrante vai pegar o nome em uma caixinha e os integrantes
da equipe terá que dizer quem é o personagem.
-Serão 6 rodadas.

10. Siga para o Alvo


-A equipe irá escolher um participante para ser vendado e então
duas pessoas o guiará.
-Ganha a equipe que o integrante ouvir a voz certa.

11.Perguntas e respostas (10 pontos)


-Livro de Daniel

V – Regras Gerais a serem seguidas no Dia da realização da


GINCANA:
1- Respeito mútuo entre as equipes.
2- O mesmo integrante não pode participar de TUDO. A liderança
da equipe deverá envolver o máximo de integrantes nas atividades
da Gincana. É bom que todos se envolvam, voluntariamente.
3- Prestar bastante atenção na explicação das Provas.
4- Vaias e bagunça = Perda de pontos.
5-Comportamentos como indisciplina ou desrespeito aos amigos,
líderes, jurados e toda a equipe de organização.
6- As equipes devem buscar pontualidade nos momentos de
apresentação. Verificar o material que vai utilizar e preparar com
antecedência, exemplo: Notebook, “Pen Drive”, Data-show,
Vestimentas, objetos e Etc...
7- Honrar equipe aplaudindo-a ao término de suas apresentações.
8- Em caso de atividade não cumprida, a turma não perde pontos,
mas deixa de ganhá-los.
9- Todos os alunos devem estar devidamente caracterizadas. Os
que participarem de alguma apresentação, ao final dela, devem
trocar de roupas e devem usar suas cores devida.
10- As equipes devem ser pontuais no dia da Gincana para que
toda a programação aconteça sem atrasos.

OBS.: Qualquer alteração que houver, todas as equipes serão


avisadas.
1. ABC bíblico
Forme dois ou mais grupos. Um dos grupos inicia a brincadeira falando um
versículo com a letra A. Depois, o outro grupo fala um com a letra B e assim
por diante, até terminar o alfabeto. Perde o grupo que não souber nenhum
versículo.

2. . Quem é esse?
Deverão ser selecionados alguns personagens bíblicos. Depois, terão que
fazer com que os participantes adivinhem quem é. Mas, isso será através de
mímicas e apenas as características das histórias poderão ser representadas.
Por exemplo:

Noé – Arca;
Sansão – Cabelo;
Davi – Golias;
Jonas – Baleia.

3. . Espada para o alto


Nessa brincadeira, todos os participantes deverão levantar as Bíblias acima da
cabeça. O coordenador do jogo citará a referência de algum versículo (por
exemplo, João 3:16). Os participante que encontrar primeiro a referência na
Bíblia, ganha.

4. . Quem estou desenhando?


Nessa gincana, um dos participantes deverá desenhar algum personagem
bíblico vendado. O objetivo é que os outros participantes do grupo adivinhem
quem está sendo desenhado. Vence o grupo que acertar mais vezes.

5. . Eventos da Bíblia:
Como Funciona:

Nesta brincadeira, alguém precisa dar pistas sobre um personagem ou evento.

Os participantes precisam entender as pistas, encontrar o personagem, o


evento certo e responder o livro do qual a pergunta foi tirada.

livro do qual a pergunta foi tirada.

6. . Versículos da Bíblia:
Como funciona:

É simples e não requer preparação.

Os competidores precisam citar versículos da Bíblia até que um deles não


consiga citar mais nenhum. O competidor que não conseguir citar os versículos
é excluído e o jogo começa novamente.

O último jovem que ficar ganha o jogo.

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