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ellen dias da costa pinto - ellendias_fotografia@hotmail.com - CPF: 107.287.

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É UMA TÉCNICA DE CLAREAR E O próprio Photoshop tem ferramentas
ESCURECER DETERMINADAS específicas para isso. A ferramenta
PARTES DA IMAGEM QUE SERVE Dodge, e a Ferramenta Burn, que na
PARA DIVERSOS OBJETIVOS. versão traduzida se chama ferramenta
Subexposição e ferramenta
Serve para você fazer correções de Superexposição.
sombra, correções de luz. Serve para
você trazer volume para a imagem, Além dessas ferramentas, existem
profundidade, e um aspecto várias outras formas de fazer isso,
tridimensional para a imagem. algumas mais fortes, outras mais fracas,
algumas que dão um bom resultado, e
Essa técnica é muito antiga, existe outras que nem tanto.
desde a fotografia analógica. Ela era
feita com ferramentas manuais na Eu vou mostrar para você a forma que
hora de fazer a revelação do filme, e a eu faço o Dodge and Burn nas minhas
gente tem isso no digital também. É imagens. Que eu acredito que é a
possível fazer o Dodge and Burn de melhor forma possível.
várias formas.

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Tem duas formas que eu considero as O ideal é que não seja possível
melhores. Utilizando Curvas, e outra perceber que você fez, ideal é que ele
utilizando camadas com modos de seja algo natural na imagem.
mesclagem diferentes.
Nós vamos fazer o Dodge and Burn
A gente vai ver exatamente como eu tanto na pele quanto nos detalhes, só
faço o Dodge and Burn, é uma técnica que há uma grande diferença da
muito fácil de ser aplicada, mas exige forma como eu faço na pele para a
bastante prática pois é um trabalho forma como eu faço no resto. Porque
de pintura manual semelhante ao a maioria das formas de se fazer
tratamento de pele na baixa Dodge and Burn trabalham também
frequência principalmente. com a saturação, e acabam
saturando a área em que você está
Então você vai precisar praticar onde pintando, e isso na pele não é bom.
pintar, em qual sentido pintar, e em
qual intensidade, para não pesar a Então primeiro eu vou mostrar para
mão e deixar muito forte, porque não você como eu faço na pele, e depois
fica bom se você exagerar. eu vou trabalhar com uma outra

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camada para trabalhar os detalhes, E eu vou mostrar tudo isso para você
como por exemplo, olhos, nesse módulo.
maquiagem, boca, cabelo, cenário e
as roupas. Basicamente eu faço Essa técnica é muito importante,
todos esses detalhes com uma apesar de poucas pessoas usarem, ela
camada, e a pele eu faço de uma é uma das técnicas que eu mais
outra forma. acredito que trazem um diferencial
para a fotografia.
É nessa ferramenta que a gente vai Eu uso ela há muito tempo em todas
clarear o olho, realçar a maquiagem, as minhas fotos, e eu recomendo
trabalhar com direcionamento do sempre que os meus amigos usem,
olhar escurecendo o que a gente quer porque como eu falei, a grande
tirar a atenção, e clareando o que maioria dos fotógrafos não faz isso, e
queremos destacar. Também a diferença é perceptível.
podemos trabalhar um pouco com A técnica traz um volume e uma
cor, adicionar um pouco de cor a profundidade muito grandes e que
algumas áreas da imagem. destacam bastante a fotografia.

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NESSA AULA EU VOU MOSTRAR
PARA VOCÊ COMO FAZER O
DODGE AND BURN NA PELE.

Como clarear e escurecer trazendo


mais detalhe, mais profundidade,
mais volume, mais brilho, e uma
beleza maior para a pele.

Nós vamos fazer isso utilizando curvas.


E eu vou usar essa primeira
curva para clarear, então essa
O primeiro passo é criar uma vai ser a minha curva de Dodge.
camada de ajuste de curvas.
Eu vou clicar em curvas, e o Eu vou criar um ponto no meio
Photoshop vai criar uma camada do histograma, e arrastar mais
de ajuste de curvas, com a ou menos até a metade do
máscara branca. primeiro quadrado.

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Agora eu preciso esconder esse
claro. Para isso eu aperto CTRL
+ I, e a camada vai ficar preta,
escondendo toda a informação
que a curva estava aplicando
na imagem.

Pronto, a minha primeira


camada está pronta. E para
não fazer confusão você pode
renomear a camada clara para
Dodge (clarear), e a camada
escura para Burn (escurecer).

Agora eu vou criar uma nova


camada de curvas, da mesma
maneira que criei a anterior.

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E agora eu vou fazer ao Porque mudando para
contrário. Ao fazer um ponto no luminosidade o Photoshop vai
meio do quadrante eu vou descartar a alteração de cor que
baixar, mas não vou baixar essa curva pode fazer na foto,
tanto quanto eu subi o claro (no mantendo somente a alteração
meio do próximo quadrado), de luminosidade. Então no
porque o escuro é mais momento que eu troco, ele deixa
agressivo. E outra coisa que de alterar a saturação.
você vai notar, é que quando eu
escureço a imagem, eu acabo
saturando ela.

A partir daqui você tem duas


opções. A primeira é mudar o
modo de mesclagem da
camada de Normal para
Luminosidade.

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E uma outra forma seria fazer o Dentre todas as formas de fazer
Burn ou escurecer, fazendo uma Dodge and Burn que eu conheço,
outra camada ao invés de curvas. essas duas são as melhores.
Você poderia criar uma camada Utilizando curvas, ou utilizando
nova, e passar o modo de camadas em Luz Indireta e Sobrepor.
mesclagem dessa camada de
Normal para Luz Indireta. Se você pesquisar como fazer Dodge
and Burn na internet você vai ver
O Luz Indireta quase não satura, diversas formas, mas eu acredito
então você poderia pintar com a muito que essas formas de fazer que
cor preta na imagem, que o eu estou mostrando aqui para vocês
Photoshop ia pintar a imagem são as melhores.
normalmente.
Na camada Burn (Escurecer), você
Eu vou fazer com as curvas para cria um ponto no meio do
ficar mais fácil de você entender, histograma, abaixa o ponto, e altera
depois disso você pode fazer com o modo de mesclagem dessa
Luz Indireta sem problema nenhum, camada de Normal para
os dois vão funcionar muito bem. Luminosidade.

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Feito isso, você aperta CTRL + I Então esse é um dos poucos
para esconder tudo isso. casos em que eu recomendo que
você comece trabalhando com o
E agora eu só preciso pegar um fluxo em 100% e opacidade em
pincel na cor branca para revelar 10%, porque isso vai dar mais
a máscara. controle e ocasionar menos
erros.
Eu vou usar esse pincel com fluxo
em 100%, e a opacidade em 10%. Depois que você pegar mais
prática você pode sim trocar,
Normalmente eu trabalho com a deixar a opacidade em 100 e o
opacidade em 100 e vou fluxo baixo.
variando o fluxo. Porque ele me
dá mais praticidade e mais Então com a opacidade em 10%,
velocidade. Só que eu corro um fluxo em 100%, clicar com o
risco muito grande de exagerar botão direito, e a dureza tem
trabalhando com o fluxo baixo. que estar em 0%.

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Normalmente você vai ter mais
coisas para clarear na imagem,
do que para escurecer. Então o
trabalho com o Dodge leva um
pouco mais de tempo, e o
trabalho com Burn um pouco
menos.

Começando com o clarear, eu vou


clarear as áreas que já são mais
claras no rosto, as áreas que já
receberam mais luz. E isso vai
muito de acordo com a
maquiagem, seguindo o processo
Eu gosto de começar pelo Dodge, que se usa de iluminação na
gosto de começar clareando e maquiagem.
depois escurecer.

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Usar um pincel com o tamanho de Então caso esteja muito forte, você
acordo com a área em que eu pode reduzir a opacidade para 5% e
estou pintando. E se você notar ter um resultado mais sutil.
que não está homogêneo, pincela
mais uma vez no local. Se você notar que tem alguma coisa
muito escura na imagem, você pode
A aplicação é semelhante à a aproveitar para clarear usando essa
maquiagem, iluminando nas áreas mesma camada.
onde bate mais luz e se quer
chamar mais atenção, e Feito isso, você pode selecionar as
escurecendo o contorno e as duas camadas, pressionar CTRL + G e
áreas de menos atenção. coloca-las num grupo. Aí você pode
São poucas pinceladas que se trabalhar com a opacidade desse
usa, porque cada vez que você grupo. Caso tenha ficado muito forte,
solta o botão o pincel recarrega basta baixar um pouco a opacidade e
com mais 10% de opacidade. o resultado será mais natural.

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AGORA NESSA AULA NÓS E como eu já falei, na pele a
VAMOS FAZER O DODGE AND gente não pode saturar, porque
BURN DOS DETALHES. a pele não é muito saturada, já
nos detalhes nós podemos e
Aqui nós vamos trazer um devemos saturar para trazer
destaque ou um realce para mais realce, e dar esse toque
os olhos, para a boca, para que fica muito especial.
a maquiagem, para o cabelo,
e para a roupa. A forma de fazer é muito fácil,
assim como com as curvas, só
Eu não vou fazer isso utilizando vai ser necessária a prática para
curvas, como eu faço na pele. identificar onde pintar e qual
Agora eu vou usar uma nova intensidade pintar.
camada no modo Sobrepor.
O primeiro passo para fazer o
Dodge and Burn dos detalhes é
O modo sobrepor é um pouco mais agressivo,
ele contrasta e satura mais. criar uma nova camada vazia,
sem preenchimento.

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que o que você for fazer fique
sobre o que você já fez.

Essa camada em que estamos


trabalhando pode ficar dentro
do grupo de Luzes e Sombras,
porque ela também se trata
disso.

Eu vou renomear essa camada


para Detalhes. O que eu gosto
muito de fazer é colocar no
Eu sempre vou criando as nome da camada o modo em
camadas uma em cima da que ela vai estar. Então, como
outra, no topo. Sempre tome eu vou passar essa camada do
o cuidado de manter as modo normal para modo
camadas em que está Sobrepor, eu vou escrever
trabalhando em cima, para Detalhes (Sobrepor).

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Dessa forma eu já sei do que se É diferente da máscara porque
trata cada camada e já sei em aqui eu não tenho máscara
qual camada que eu preciso nessa camada. Sem máscara
trabalhar. eu estarei pintando, jogando
uma tinta na imagem,
Após renomear eu passo o clareando com o branco e
modo de mesclagem de Normal escurecendo com o preto.
para Sobrepor.
E para alternar entre uma cor e
outra é só apertar X no teclado.
E se você estiver com outras
cores selecionadas que não
sejam o preto e branco, basta
você apertar D que o
Photoshop vai zerar para preto
e branco.

Eu vou começar pelo branco,


com a opacidade em 10%, e o
fluxo em 100%.

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Começando pelos olhos, eu vou Nos lábios nós clareamos o
deixar o zoom de maneira que centro dos lábios, e
pegue os dois de maneira escurecemos o contorno de
próxima, e vou clarear o reflexo maneira bastante sutil.
da luz no olho e a íris.
Depois de clarear, eu vou pegar Em seguida eu trabalho a
o preto, diminuir o pincel e maquiagem, e se eu for bem
escurecer o contorno da íris. detalhista eu posso aumentar
um pouco a opacidade, e
Se ficar muito forte a correção, escurecer cada um dos cílios
você pode pegar a borracha, para trazer mais destaque aos
com opacidade em 10% e fluxo olhos. A sombra dos olhos eu
em 100%, deixar o pincel não preciso trabalhar
grande, e dar cliques até chegar necessariamente de preto. Eu
no que imagina ser ideal. posso usar a própria cor da
maquiagem e reforçar.

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Também posso preencher Tem roupas que eu não preciso
alguma parte da sobrancelha. fazer, ou simplesmente não tem
como fazer porque ela não tem
O cabelo é bem mais simples. Eu volume, ou como por exemplo,
vou identificar as áreas que a roupa preta, que não tem
estão mais claras, e vou pincelar como colocar luz e a roupa
por cima clareando mais branca que não tem como
algumas vezes. colocar sombra. Na roupa
vamos aplicando a cor branca
Em seguida eu repito a onde temos mais luminosidade,
sequência com o preto nas e com o preto eu pinto nas
áreas mais escuras. partes mais profundas para
criar o volume.
Não é sempre que eu faço o
Dodge and Burn na roupa. Feito isso, está pronto o Dodge
and Burn dos detalhes.

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NESSA AULA EU VOU MOSTRAR Para escurecer eu vou usar
COMO VOCÊ PODE TAMBÉM Curvas, então eu só clico na
TRABALHAR COM O máscara, seleciono a cor
DIRECIONAMENTO DO OLHAR, branca, pego o pincel, e
E TRABALHAR NO CENÁRIO escureço onde quero. Tirando
UTILIZANDO A TÉCNICA DE um pouco do destaque de
DODGE AND BURN. algumas áreas que estão muito
claras, fazendo uma leve
O procedimento é o mesmo, só vinheta natural, e dessa forma
que nós vamos pintar de uma eu direciono o olhar para a área
forma diferente, com um objetivo que está mais clara.
diferente. E aqui também, nós
podemos trabalhar com cor. Agora com a camada Sobrepor,
eu vou realçar as cores que eu
O Dodge and Burn do cenário, ou quero na imagem usando as
do ambiente, pode ser feito tanto mesmas cores com o conta
com a camada Burn de curvas, gotas. Como, por exemplo, a luz
quanto a camada Sobrepor. do sol, e o verde das plantas.

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