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Passados séculos e séculos, em 2022, Zeus, Deus do Olimpo, pondera reformar-se e abandonar a
gestão do Universo. De repente, no Olimpo, parecia que ninguém estaria preparado para assumir
tamanha missão e responsabilidade, e o Universo poderia entrar em colapso.
Zeus, e todo o Olimpo, decidiram olhar o Universo para tentar encontrar alguém que os ajudasse.
São Jorge, que em tempos havia derrotado sozinho um terrível dragão, e devolvido a paz à sua
comunidade, era mentor de um grupo de crianças e jovens escuteiros que habitavam um pequeno
planeta azul, de seu nome Terra. Estes já tinham dado mostras da sua valentia, e São Jorge sugeriu
a Zeus que os escuteiros poderiam ser potenciais candidatos a assumirem com êxito esta tarefa.
Então, Zeus, para perceber se seriam tão audazes como São Jorge lhe havia dito, decidiu enviar
quatro dos deuses do Olimpo para desafiar estes escuteiros a cumprir alguns desafios, e perceber
se realmente eram capazes de ajudar a tornar o seu mundo um pouco melhor, e colocar à prova as
suas capacidades e determinação:
- Aos pequenos lobitos enviou Apolo, deus do sol, da luz, do calor e da verdade;
- Aos bravos exploradores enviou Artemis, gémea de Apolo, deusa da caça, da vida selvagem e da
lua;
- Para os pioneiros, construtores do amanhã, enviou Poseidon, deus do mar, dos terramotos e
marinheiros e protetor das águas;
- E para os caminheiros, Homens Novos a caminho, mandou Hefesto, deus do fogo, do trabalho e
do serviço.
Serão estes lobitos, exploradores, pioneiros e caminheiros capazes de superar os desafios e provas
que Zeus e os seus deuses lhes colocam?
Será que existe alguém capaz de conduzir os destinos do Universo após a partida de Zeus? Poderá
fazê-lo sozinho?
A demanda de Artemis
Artemis envia moços e exploradores à demanda das 260 pedras lunares, que trouxe da Lua e
colocou à guarda dos seus protegidos.
A esquadrilha de caça que conseguir mais pedras lunares terá demonstrado ter mais capacidade e
determinação. Quem possuir tal poder será capaz de ajudar Zeus na sua missão?
● 5 desafios volantes: nestes 5 locais assinalados no mapa estará um desafio que poderão
responder quando quiserem, no mesmo local ou em outro local de desafio volante. Podem
responder a cada um destes desafios quantas vezes quiserem, sendo considerada apenas a última
resposta. Apenas saberão se a resposta está correta e conquistaram as 20 pedras de cada um
destes desafios no final.
● Desafio fotográfico: No mapa está indicado o local onde terão de tirar uma foto da
esquadrilha em pose alusiva à caça e enviarem para uma página na nuvem devidamente
identificada com o número da esquadrilha. Se a foto tiver toda a esquadrilha e uma pose
relacionada com a caça recebem 20 pedras lunares, caso contrário, recebem apenas 1 pedra.
Estes desafios têm de ser ultrapassados entre as 14h e as 16h de 23 de abril. A ordem porque as
esquadrilhas percorrem os desafios no mapa é livre, com exceção do primeiro desafio que tem de
ser o que lhes for indicado.
Caso as patrulhas ou tripulações não encontrem a sua patrulha ou tripulação geminada, para
formarem a esquadrilha de caça, deverão estar na Arena dos Gémeos entre as 12h30 e as 14h
para lá procurarem a sua patrulha ou tripulação geminada ou geminarem-se com outra que
também esteja sem par. Esta nova geminação tem de ser supervisionada pelos protegidos de
Artemis.
Em caso de empate entre as três primeiras esquadrilhas, o desempate segue os critérios seguintes
por ordem decrescente:
As pontuações finais e as respostas dos 5 desafios volantes serão divulgadas pela internet após as
17h, para os dirigentes da II secção, por intermédio dos departamentos dos núcleos.