Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Executando o jogo
Este jogo tem duas partes que podem ser podem ser fornecidas
concluídas em uma única sessão que dura a critério do Mestre
aproximadamente 3-4 horas. Não se durante esses
esqueça de revisar o histórico da aventura e encontros, embora guias sejam incluídos
os NPCs (personagens não-jogadores) em cada um sobre o que os personagens
antes da sessão – esta informação é crucial provavelmente compartilharão. Embora os
para o bom funcionamento do jogo. jogadores tenham muitos caminhos para
explorar, eles acabarão fora da cidade de
A primeira parte do jogo é uma introdução qualquer maneira.
ao mundo e à cidade em que os jogadores
se encontram. Durante esta parte do jogo, A segunda parte da aventura é uma viagem
os jogadores são jogados nos corpos dos para fora da cidade até ruínas próximas,
personagens que criaram; eles sabem o onde completarão um desafio de habilidade
que normalmente saberiam na Terra, mas e encontrarão o dragão que estava por trás
não têm conhecimento do lugar em que dos desaparecimentos. Eles devem
estão. Eles não se reconhecerão e terão completar esses desafios antes de
que contar aos outros jogadores o que recuperar os pesquisadores e voltar para
veem quando olham para eles. No entanto, casa.
eles saberão intuitivamente que possuem
habilidades mágicas se forem conjuradores Ao longo deste jogo você encontrará notas
e poderão aprender como canalizá-las nos para o GM (Game Master - Mestre do jogo)
primeiros encontros do jogo. Os NPCs que sobre a DC (Difficulty Class - Classe de
eles encontrarem nesta seção influenciarão dificuldade) de várias coisas, estas são
suas perspectivas deste mundo. diretrizes para usar a critério do GM e
adaptar para melhor se adequar ao seu
Informações sobre o planeta nas seções jogo.
“Antecedentes da Aventura” e “Visão Geral”
Aldastron - Astrofísica ● É aqui que se passa a nossa aventura. A maior das cidades,
serve como capital e maior centro de pesquisa acadêmica e
Sarthelios - Ciência Solar também de comércio.
Beska-Pereya - Sistemas Biológicos ● Dividido em Interno e Externo. Inner Aldastron fica no topo
de um grande planalto, onde funcionam o observatório, a
Paleridon - Ciência Planetária universidade e vários comércios. Outer Aldastron se estende
por vários quilômetros da base do planalto, com os edifícios
Arketnum - Aeronáutica mais antigos na base do planalto. Povoada por agricultores,
Outer Aldastron é muito mais recente que
o planalto. As terras agrícolas que a
rodeiam são permanentemente
iluminadas pela luz do dia, mesmo
quando o resto do mundo está no meio da
noite, sendo, portanto, as terras agrícolas
mais frutíferas e intensamente
trabalhadas do planeta.
Visão geral
Exlaris é o lar de uma interessante mistura oportunidade de interagir com todos esses
de vida. Todas as criaturas têm visão no aspectos da sociedade à medida que
escuro padrão por causa do ambiente. avançam no jogo, dependendo dos
Olhando ao redor, os jogadores encontrarão caminhos que escolherem seguir.
uma mistura de criaturas misturadas, de
Drows e Elfos a Orcs e Goblins, Halflings e O jogo abrirá com os jogadores entrando na
Tieflings, bem como várias misturas das cidade de Aldastron aparentemente através
raças mencionadas. Os jogadores podem de um portal. Como Aldastron é um centro
rapidamente supor que esta é uma de transporte, os jogadores ficarão
sociedade muito inclusiva. “enredados” com indivíduos em Exlaris que
estavam viajando de outra cidade quando o
A civilização deste planeta reconhece os feitiço foi lançado. À medida que os
académicos como os seus principais jogadores exploram a cidade, eles terão a
líderes. Aqueles que se dedicam ao estudo oportunidade de interagir com vários NPCs
(como os bruxos) recebem um respeito e serão apresentados ao primeiro gancho
especial e é considerado sua da trama: uma série de desaparecimentos.
responsabilidade ajudar uma sociedade A cidade é composta por distritos, estando o
melhor com o apoio da lei. Dentro de cada distrito de aprendizagem no centro e os
grande cidade existe um importante centro restantes espalhados em anéis.
de pesquisa especializado na área de Alguns negócios são dignos de
atuação daquela cidade, bem como uma nota, principalmente a Taverna
universidade com um currículo mais amplo. Cabeça de Cavalo. Uma
Embora o bem-estar social seja valorizado, taverna situada fora da praça da
ainda existe uma comunidade criminosa cidade, no distrito comercial, a
clandestina. Os jogadores terão a Taverna Cabeça de Cavalo
The Lost Universe - O Universo Perdido 6
pode servir como ponto de partida para o para descobrir o que está acontecendo.
jogo e é o lar de um aliado em potencial: Ambos tinham consciência de que o que
Faelwyn. Aqui os jogadores têm a esses indivíduos buscavam poderia ter
oportunidade de testar suas novas grande importância. Até agora, seus
habilidades e aprender o que está esforços renderam poucos frutos além de
acontecendo na cidade, além de receber uma direção: algo está escondido nas
uma tarefa de Faelwyn. A Taverna Cabeça ruínas fora da cidade, algo de que nenhum
de Cavalo atua como uma ponte entre uma deles conseguiu chegar perto até agora.
rede criminosa subterrânea e as partes
mais acessíveis da sociedade. Os As tensões na cidade têm aumentado à
jogadores terão aqui a oportunidade de medida que os desaparecimentos se
fazer amizade com Damien, prolongam sem respostas. Os estudantes
independentemente de aceitarem ou não o começaram a deixar a universidade e a
trabalho de Faelwyn. Damien pode ajudar a dirigir-se para outras cidades, e a população
servir de guia para os jogadores, em geral pergunta-se se os guardas se
indicando-lhes onde eles precisam ir, já que tornaram negligentes ou se há uma
ele está ciente de muitos dos conspiração maior em andamento. Quanto
acontecimentos na cidade. Damien atua mais isso dura, mais altas as tensões vão
como barman na Taverna Cabeça de ficando, há um ar de medo e desconfiança
Cavalo e é o braço direito de Faelwyn. em torno de Aldastron. Num mundo
pacífico, qualquer desaparecimento dentro
Também no distrito comercial os jogadores de uma cidade é raro, muito menos
encontrarão o quartel-general da guarda. A múltiplos. Algumas brigas começaram a
guarda é composta por uma variedade de acontecer nas ruas, praças e tabernas
indivíduos interessantes, todos vestidos enquanto as pessoas lançavam acusações
com uniformes da Marinha para permitir que pelos desaparecimentos.
eles passem despercebidos pela cidade, se
assim o desejarem. Os guardas são Os recentes desaparecimentos consistem
liderados por Roxanna Treban, uma em quatro acadêmicos de alto nível que
meia-orc neutra e boa que quer ver a cidade pesquisam no observatório: Eirik Hazn,
prosperar. A sua missão principal é proteger Zyania Hesk, Telten Theredeyn e Kav
e apoiar os cidadãos, uma missão que Grenner. Esses indivíduos têm estudado
levam muito a sério. Se os jogadores recentemente A Quebra, em busca de
decidirem se afiliar à guarda, eles os outros planetas rebeldes e buracos negros,
encontrarão como compatriotas de bem como informações sobre a energia do
confiança e uma boa fonte de trabalho. vácuo que, embora usem há séculos,
Embora as patrulhas de guarda possam ser sabem muito pouco sobre, tentando
cronometradas em toda a cidade, sempre responder às questões de sua situação e se
há uma chance de um guarda escondido perguntando o quão única ela é.
espreitando nas sombras, mantendo um par À medida que conduziam o seu estudo, eles
adicional de olhos nas coisas. se conectavam com a Terra,
Nas últimas semanas, a presença do especificamente com o Telescópio Espacial
guarda aumentou à medida que alguns dos Hubble, para servir de base para
principais investigadores do observatório o que Exlaris poderia ter sido, ou
desapareceram. A cidade inteira está em como foi, e agir como uma
alerta máximo enquanto o Capitão Treban e comparação para as diferenças
Faelwyn dedicam suas respectivas energias entre os planos. No entanto,
Os jogadores podem rapidamente supor que seu exterior áspero cobre um interior atencioso, e
essa personalidade faz dela uma excelente capitã da guarda. Ela deseja sempre ver a cidade e
os cidadãos sob seus cuidados mantidos em segurança.
Interpretando Damien:
Damien é mais gentil e confiante do que Faelwyn, mas há uma razão pela qual eles trabalham
juntos há décadas. Tendo sido um jovem estudante esperançoso, ele ainda inveja a posição
dos líderes do mundo, mas está satisfeito por estar à direita de Faelwyn – por enquanto. Ele
espera um dia ainda concluir seus estudos e tem sede de qualquer conhecimento que surja em
seu caminho. Se algo chegar aos seus ouvidos, é altamente provável que Faelwyn também
saiba disso, mas é muito mais fácil para os personagens fazerem amizade e oferecerá uma
bebida em troca de fatos interessantes ou histórias de aventura.
Interpretando Faelwyn:
Faelwyn é uma personagem inconstante. Ela não confia em ninguém,
exceto talvez em Damien, e isso não é segredo. Ela tem uma extensa
rede em todo o mundo, alguns pesquisadores com quem trabalhou
após A Quebra e alguns que vieram em busca de sua ajuda ou
conselho. Ela não deseja ser conhecida, então fica no conforto de sua
taverna. Faelwyn negocia favores; se a parte lhe pedir algo, ela
The Lost Universe - O Universo Perdido 18
desejará algo em troca, mesmo que seja apenas um favor que ela poderá escolher
posteriormente. Sua disposição fria é o que os jogadores obterão dela, mas uma mente
perspicaz mantém um grande interesse em qualquer informação que possa obter. No entanto,
ela não é a personagem mais confiável. Seu humor pode mudar rapidamente dependendo das
ações do jogador – ou ela é uma aliada ou não pode ser incomodada. A arte de Faelwyn é
sutileza. Esta é uma personagem que muito raramente mostra sua mão.
Visitando o Observatório:
À medida que os jogadores se aproximam preocupações relacionadas às ruínas fora
do observatório, eles verão um grupo de da cidade, espalhando rumores de que algo
edifícios dispostos em espiral saindo de um sombrio pode ter se instalado ali. Os
pátio central. Uma placa de pedra perto do jogadores também podem ouvir a
arco que marca a entrada diz “Observatório preocupação nas vozes das pessoas em
e Museus Orion” e as letras parecem relação aos desaparecimentos.
estrelas brilhantes. Os jogadores podem
supor que isso seja alguma forma de Ao chegarem ao observatório são
encantamento. As lâmpadas mantêm todas encaminhados para o edifício central e
as passarelas bem iluminadas e, se a virem podem apresentar-se a uma secretária.
de cima, podem pensar que se parece com Apresentando a carta que Faelwyn lhes
uma galáxia espiral. Todos os edifícios são deu, eles são vistos com alguma suspeita e
de pedra cinzenta que combina com as terão que esperar vários minutos antes de
passarelas entre eles, e o pátio é irem ver o pesquisador-chefe.
exuberante com arbustos e uma grande
Conversando com o
árvore, sustentada por lâmpadas
pesquisador-chefe:
poderosas. Ao procurarem pelo
Os personagens são levados por uma
pesquisador-chefe, eles serão direcionados
biblioteca até um escritório onde veem um
para o maior edifício do outro lado do pátio,
humano de cabelos compridos subindo uma
um enorme edifício em forma de cúpula.
escada para pegar um livro. O assistente
Recepção da Capitã Treban: limpa a garganta para chamar a atenção
Se os jogadores se aproximam do deles e eles descem correndo a escada,
observatório com uma escolta de guarda, os ajustando os óculos na parte inferior.
guardas falam brevemente com alguém
Use este texto para apresentar
atrás de uma mesa e são rapidamente
escoltados de volta ao pesquisador-chefe seus jogadores:
com muito pouco tempo de espera. Eles Ao entrar no escritório, você pode ver que
recebem uma recepção calorosa e um olhar é uma extensão da biblioteca pela qual
de admiração da pessoa atrás da mesa. acabou de passar, com livros lotando as
prateleiras em todas as paredes e em
Recepção da Taverna Cabeça de todas as outras
Cavalo: superfícies da sala. Em
Os jogadores percorrerão sozinhos a cidade meio a todos esses
até o observatório; será fácil para eles livros, você vê uma única
encontrarem. Eles podem captar trechos de figura, um humano alto,
conversas enquanto as pessoas discutem a com cabelos longos e
vida cotidiana, como tarefas a serem mechas grisalhas, no
realizadas, e ocasionalmente ouvem sobre topo de uma escada,
The Lost Universe - O Universo Perdido 19
recuperando um livro de uma prateleira tão bem. Achamos que você poderia
alta. Ao se aproximar, você pode ouvir a encontrá-lo. Se a culpa foi nossa,
pessoa murmurando baixinho, sem pedimos sinceras desculpas, queremos
perceber o que está ao seu redor. O ver esta invenção espetacular devolvida
assistente que o conduziu pigarreia e a ao seu devido lugar. Foi um grande
pessoa na escada se vira. "Oh, sinto benefício para ambos os nossos mundos,
muito, não vi você lá." À medida que esta nunca roubaríamos isso do seu.”
figura desce a escada, eles ajustam os
óculos. “É incomum receber visitantes a Use este texto quando seus
esta hora. Com o que posso ajudar?" jogadores perguntarem sobre o
que os pesquisadores estavam
Quando os jogadores lhes contam sobre
sua chegada da Terra, eles ficam
estudando:
profundamente interessados, Eles endireitam os óculos: “Hmm,
sentando-se na ponta da cadeira e acredito que tenho alguns papéis por
absorvendo tudo o que os jogadores aqui”. Eles passam um momento
dizem, seja ou não a história completa. remexendo em alguns papéis soltos em
Eles pedirão desculpas por tirá-los de seu sua mesa e parecem satisfeitos quando
mundo e explicarão que sentiram que encontram aqui os que procuram. "Aqui
não havia escolha se iriam encontrar e estamos!" Eles rapidamente retornam
devolver o Hubble para eles, restaurando aos seus lugares e passam um momento
sua linha do tempo para o que deveria folheando os papéis. “Os pesquisadores
ser no processo. Neste ponto, eles têm se conectado com outro mundo
explicarão que o desaparecimento do através de planos recentemente, e não
Hubble de seu mundo criou uma linha do tenho certeza do que você lembra do
tempo onde ele nunca existiu e Hubble, mas é um telescópio muito
murmuraram algo sobre o tempo ser poderoso e útil do seu mundo ou pelo
complicado. Eles não percebem ou não menos uma versão daquele que você
se importam se os jogadores não conhece e faz algumas observações
compartilham todos os detalhes. No meio bastante impressionantes. Nem tudo se
da conversa, eles perceberão que não aplica exatamente, é claro, sendo
ofereceram bebidas aos jogadores, então diferentes planos de existência, mas há
rapidamente lhes oferecerão chá e algumas coisas que podem ser bastante
biscoitos, pedindo que seu assistente os úteis. Na verdade, talvez seja melhor
traga. Assim que isso é feito, eles mostrar-lhe o escritório do pesquisador.
retomam o fio da conversa. Ele guarda muita informação lá.”
Interpretando Isilias:
Isilias é um personagem movido pela ganância, o que este mundo tem de mais precioso é o
seu conhecimento, e portanto o conhecimento tem grande valor aos olhos de Isilias. Eles
passaram as últimas três décadas em Mokhsana, reivindicando sua vasta biblioteca e
ocasionalmente assumindo sua forma élfica para ir às cidades, acumulando mais livros para
sua coleção. Em Mokhsana, Isilias permanece em grande parte em sua forma de dragão e
ataca rapidamente aqueles que vagam muito perto, apenas contribuindo para a reputação das
ruínas. Alguns meses atrás, em uma visita a Aldastron, Isilias soube que os pesquisadores
levavam dados do Hubble para seus estudos e precisavam deles, então orquestrou o roubo do
Hubble e os sequestros dos pesquisadores que pudessem entendê-lo. Isilias acreditava que os
investigadores tinham descoberto o segredo para aproveitar com segurança a energia do ponto
zero, conhecimento que lhes permitiria controlar eficazmente o fornecimento de energia
mundial. Isilias morrerá tentando manter esse conhecimento e o poder que pode advir dele.
Interpretando Eirik:
Eirik está fortemente motivado a estudar e pesquisar para o benefício de todos. Ele acredita
que através do estudo todos estão unidos e trabalha incansavelmente para garantir que suas
descobertas sejam de fácil acesso para qualquer pessoa. Ele nunca viajou pelas áreas entre as
cidades, a escuridão o assusta, mas ele fará o possível para mostrar coragem. Este é um
personagem que ajudará os jogadores de todas as maneiras que puder, sempre que puder, e é
uma excelente fonte de informações sobre este mundo e outros.
Seu retorno causa um certo rebuliço e eles sobre o seu trabalho, eles os incentivaram a
são imediatamente levados para falar com o fazer uma viagem para uma das outras
muito entusiasmado pesquisador-chefe cidades, cada um deles para outro lugar,
Sharey. dizendo-lhes que havia ali novas pesquisas
relevantes que deveriam dar uma olhada.
Ao se sentarem no escritório de Sharey, No entanto, assim que saíram da cidade,
eles incentivam os pesquisadores a discutir Isilias assumiu sua verdadeira forma e os
o que aconteceu enquanto oferecem chá e levou para Mokhsana, onde foram mantidos
vários doces a todos. em cativeiro e Isilias os questionou,
A história dos pesquisadores será a tentando obter todas as informações que
seguinte: Cada um deles foi visitado por pudessem sobre o Hubble e como torná-lo
Isilias, que se apresentou como colega funcional no Exlaris. Embora o tempo que
pesquisador querendo saber no que passaram com Isilias tenha variado, todos
estavam trabalhando. Ao contarem a Isilias tiveram a mesma experiência.
The Lost Universe - O Universo Perdido 30
Quando os jogadores discutirem sua não os pesquisadores e Sharey; se o
situação, Eirik falará. Utilize o seguinte fizerem, apenas Telten e Zyania se juntarão
texto: a eles, enquanto os outros voltarão para
casa ou irão para seus escritórios. Os
“Lamento muito pela turbulência que isso jogadores também podem facilmente reunir
causou a vocês. Acreditávamos que a outros NPCs para se juntarem a eles na
nossa única esperança para ambos os taverna, se assim o desejarem, e muitos
nossos mundos seria trazê-los aqui. Cada estudantes aceitarão de bom grado.
um de vocês, em sua linha do tempo
adequada, desempenhou um papel Após seu retorno à taverna, Damien irá
importante na missão do Hubble. Fiz o recebê-los de volta, servir-lhes bebidas e
meu melhor para devolvê-lo exatamente levá-los de volta para ver Faelwyn ou
ao ponto em que foi levado, com sorte fazê-la sair dependendo do que os
restaurando a Terra ao que deveria ser. jogadores solicitarem. Se ela sair para a
Somos eternamente gratos pela sua ajuda, área principal, ela permanecerá atrás do bar
não tenho dúvidas de que ambos os enquanto fala com eles e convidará os
nossos mundos serão beneficiados. pesquisadores a voltarem ao seu escritório
Quando você estiver pronto, posso para conversarem sem os jogadores.
mandá-lo para casa também, para a vida
que você deveria viver e todos os Se algum jogador tentar convencê-la a
benefícios deste grande telescópio.” deixá-los ficar e trabalhar para ela, ela
permitirá isso com um teste médio de
Eirik começará a lançar o feitiço assim que persuasão de DC e os convidará a ir ao seu
os jogadores sinalizarem que estão prontos. escritório sem o resto do grupo depois de
falar com os pesquisadores. Esse
Se os jogadores decidirem permanecer em personagem será designado para ajudar
Exlaris em vez de retornar à Terra, Sharey e Damien no bar e coletar informações para
Eirik irão encorajá-los a reconsiderar, mas Faelwyn.
um teste de persuasão com uma DC fácil irá
convencê-los a deixá-los ficar e eles os Qualquer jogador que decidir retornar à
ajudarão a se adaptar a Exlaris da melhor Terra neste momento pode facilmente
maneira possível, talvez até com um localizar Eirik em seu escritório no
emprego no observatório. observatório e ele os levará de bom grado
para casa com mais agradecimentos de si
Se os jogadores decidirem voltar mesmo, de seus
companheiros e de toda
para a taverna: a Exlaris.
Caso os jogadores decidam voltar para a
taverna podem escolher se convidam ou
Uso do produto
A NASA estabeleceu diretrizes específicas para o uso de sua marca, mercadorias, mídia,
conteúdo científico e informações técnicas, etc. As páginas da Web a seguir fornecem essas
diretrizes. A NASA deveria ser reconhecido como a fonte deste material.
https://www.nasa.gov/nasa-brand-center/image Centro de Voo Espacial Goddard da NASA
s-and-media/ Escritório do Projeto do Telescópio Espacial Hubble
https://www.nasa.gov/nasa-brand-center/ 8800 Greenbelt Road, código postal 441
https://sti.nasa.gov/disclaimers/ Greenbelt, MD 20771
Links:
Saiba mais sobre o Telescópio Espacial Hubble Universo do Hubble no Flickr
Saiba mais sobre a ferradura cósmica Nebulosa da Bolha (NGC 7635)
Nancy Grace Roman Montanha Mística
Lyman Spitzer Nebulosa Ômega (M17)
Edwin Hubble Visão de 360 graus do Centro de Controle
Saiba mais sobre lentes gravitacionais. Nancy Grace Roman for Hubble
Saiba mais sobre o aglomerado de galáxias MACS0416 Lyman Spitzer for Hubble
Saiba mais sobre o Telescópio Espacial James Webb Edwin Hubble
Saiba mais sobre o Telescópio Espacial Roman Saiba mais sobre o Hubble e seus pioneiros
Saiba mais sobre a matéria escura Imagem esquemática do Hubble no Flickr
Mais informações sobre energia escura Saiba mais sobre Anéis da Relatividade
Saiba mais sobre matéria escura e energia escura Mapa de Aldastron HD
Mais informações sobre lentes gravitacionais Pôster The Lost Universe
Saiba mais sobre o Anel Einstein SDSS J1038+4849
Saiba mais sobre desvios para o vermelho/desvios para
o azul