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Características
Resolver este quebra-cabeça abrirá uma caixa mágica no centro da sala. Não há
hostilidade no enigma a menos que errem seus passos. Acertar um dos globos sem estar
posicionado nos círculos ativa um efeito de acordo com a escola de magia associada ao
globo.
Vermelho – Evocação: Rajada Prismática (p.274)
Preto – Necromancia: Dedo da Morte (p.236)
Verde – Transmutação: Metamorfose (p.257)
Azul – Abjuração: Banimento (p.221)
Cinza – Adivinhação: Olho Arcano (p.264)
Amarelo – Conjuração: Teletransporte (para a boca do dragão, p.285)
Rosa – Encantamento: Dominar Pessoa (p.241)
Roxo – Ilusão: (Sabedoria CD 17, ver tudo cinza)
Solução