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Druida, nível 5 Eremita Ana Bia

Thenri Aasimar Leal-bom ---

8 3
12/14
1 9m
-1
45
-1

12
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2
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1 6
1
0
14 1 5
2 2
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1d8
1

14 1
1
Cimitarra 4 1d6+1 Talento de Observador
2 2
1 Classe: Druida
3 - Druídico (idioma druico)
2
- Forma Selvagem (2 vezes, curto
16 3
ou longo, 2h, ação bônus)
- Companheiro Animal
6
3
5
3 Sub-classe: Círculo do Pastor
1 - Voz da Natureza

12 1
5
- Espírito Totêmico (descanso
curto ou longo)
- Invocador poderoso
1 6
Antecendente: Eremita
- Descoberta
Escudo de madeira (+2 na c.a);
13 Cimitarra; Raça: Aasimar
0 Pacote de explorador; - Visão no escuro (18m)
Armadura de couro, pacote de - Resistência celestia
Armaduras: Armaduras leves, armaduras médias,
escudos (druidas não irão vestir armaduras ou usar
escudos feitos de metal)
0 aventureiro e foco druídico;
Um estojo de pergaminho
- Cura pelas mãos
Armas: Clavas, adagas, dardos, azagaias, maças, cheio de notas - Portador da Luz
bordões, cimitarras, foices, fundas e lanças.
Ferramentas: Kit de herbalismo + Suprimentos de 0 dos seus estudos e orações,
Alquimia um cobertor de inverno, Sub-raça: Aasimar protetor
um conjunto de roupas
Idiomas: silvestre, druídico, comum, celestial e élfico.
5 comuns, um kit de herbalismo
- Alma radiante
e 5 po.
0
Druida
Sabedoria 14 6

3 3
Portador de Luz Convocar Relâmpagos
Bordão Místico Ampliar Plantas
Chicote de Espinhos Conjurar animais
Consertar

4 4

Purificar Alimentos
Onda Trovejante
Palavra Curativa

3 3
Passos sem Pegadas
Sentido Bestial
Crescer Espinhos

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