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Humano (Variante) Nobre (Cavaleiro)

Gardener 5/40
Leal e Neutro
2 Cavaleiro

2 14
14
17 0 9m
DEFESA
Enquanto estiver usando armadura,
você ganha +1 debônus em sua CA.

12
5
0
+3

● 5 12

17

0 2
0

0 0
0
0

10 - Nascido para Sela;


Lança Longa +5 1d10 + 3 (perf.) - Marca Inabalável;
4

+2

Alabarda +5 1d12 + 3 (cort.)

Machadinha +5 1d6 + 3 (cort.)


14
-1

-1 ●
-1
1
-1

8 -1
-1
- Manobra de Proteção;
2

+2 ●
2
4
2 - Aumente seu valor de Força em
1, até o máximo de 20.
14 ● 4
2 - Quando você estiver vestindo
uma armadura pesada, dano de
1 concussão, cortante e perfurante
+1 1
1
1
que você receba de ataques não-
mágicos será reduzido em 3.
12 ● 3 - Dádiva: Você ganha resistência à
dano de fogo no primeiro ataque
deste tipo que tomar. Este poder - Mantenha a Formação;
só pode ser usado uma vez a cada
Talento: MAESTRIA EM descanso longo.
ARMADURA PESADA; - Axioma: Tochas, fogueiras,
Valor de Habilidade: 1 FOR/1 SAB; incêndios e semelhantes não
Perícia: Intuição; poderão se extinguidos por você,
Idiomas: Comum e Élfico; por mais que queira ou tenha a
capacidade para tal ato. - Investida Feroz;

Comum; Élfico;
● ● Dracônico;

● ●
Defensor Vigilante;
Conjunto de Dados;
● ●
24 1,89m 90kg Sua beleza
Gardener Verdes Clara Vermelho Nenhuma

As pessoas comuns me amam por VARIAÇÃO DE CARACTERÍSTICA: RETENTORES


minha bondade e generosidade. Se o seu personagem tiver o antecedente nobre,
você pode escolher essa característica de
antecedente no lugar da Posição Privilegiada.
Você tem o serviço de três retentores leais a sua
família. Esses retentores podem ser atendentes ou
Responsabilidade. É o meu dever respeitar a autoridade daqueles mensageiros, e um pode ser um mordomo. Seus
acima de mim, assim como aqueles abaixo de mim devem me
retentores são camponeses que podem realizar
respeitar. (Leal)
Obrigação Nobre. É o meu dever proteger e cuidar das pessoas tarefas comuns para você, mas eles não irão lutar
abaixo de mim. (Bom) por você, não irão segui-lo para área obviamente
perigosas (como masmorras) e irão embora se
forem frequentemente expostos ao perigo ou
abuso.
As pessoas comuns devem me ver
como um herói do povo.

Eu secretamente acredito que


todos estão abaixo de mim.

- Background: Advindo de uma família de nobres, conhecidos por resguardarem


culto a Dvai e suas criações, através da Igreja do Explendor, o aspirante a Cavaleiro,
Gardener, filho mais novo, é o devoto e responsável pelas celebrações acerca da
- Um conjunto de trajes finos;
entidade Fieri. Crescido no Distrito das Nuvens, localizado em Ellisar, capital de
Sihir, aprendeu a arte da batalha com seu Instrutor, que também é seu tio, um - Um anel de sinete;
exímio e já aposentado guerreiro, que ensinou a seu irmão tudo que ele é até hoje.
O tio acredita que Gardener será vitorioso e supremo em sua jornada. Desde o
início do treinamento, já apresentava aptidão ao utilizar armas de haste como seus
- Um pergaminho de linhagem
instrumentos, por acreditar nos ensinamentos de sua divindade que, assim como
cada ser tem um papel na natureza, a Lança é forjada para perfurar a carne e punir
- Uma algibeira;
aqueles que tentam interromper o ciclo da natureza, logo, seu objetivo é ser forte
o suficiente para se tornar um Cavaleiro-Templário e para isso, um grande sonho é Cota de Malha - Kit de Aventureiro: Inclui uma
mochila, um pé de cabra, um
ser agraciado pelos Artefatos das Filhas da Natureza, demonstrando poder e
devoção para subjugar as forças malignas que habitam no Pântano Amaldiçoado.
Sua família possui uma tradição de participar do Torneio do Campeão. Seu irmão
mais velho, Blast, que hoje possui patente de Templário, foi o campeão da 10ª
Edição e Gardener vê isso como uma sina pra sua vida, uma responsabilidade que martelo, 10 pítons, 10 tochas,
precisa ser cumprida por causa de sangue e nada mais, pois não acredita em lutas
sem sentidos concretos.
Sobre sua personalidade, definitivamente pode ser definido como exuberante e
uma caixa de fogo, 10 dias de
excêntrico, de uma beleza estonteante, finesse e um vocabulário erudito. Piedade,
generosidade e coragem, são as virtudes que carrega consigo, e facilmente pode rações e um cantil. O kit também
ser confundido e taxado como um arrogante, devido a sua formalidade nobre e
treinamento. Um pouco ingênuo por ser sonhador demais, mas extremamente
convicto de seus ideais, pelo que ama, ele irá proteger até os confins dos planos da
tem 15 metros de corda de
existência no universo.
- Símbolo Heráldico: Uma Fênix em um anel de fogo, uma expressão de um espírito
cânhamo amarrada ao lado dele.
indomável.
- Instrutor: Mestre de Armas. Seu mentor ajudou você a se tornar um só com a
arma escolhida, a lança, transmitindo conhecimento altamente especializado de
como empunhá-la mais efetivamente.
- Estilo de Assinatura: Elegante. Você se move com graça, precisão e total controle,
nunca usa mais energia do que precisa. 25

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