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NOME DA CRIATURA

Ficha da Criatura
Bestiario
] 400
CARACTERÍSTICAS & AÇÕES
Enigima do Medo - O (nome) só pode ser ferido se o
Conhecimento
--- próprio conhecimento for excluido.

PARANORMAL  Normal Potencial inevitável - Conforme o tempo passa, mais o


(nome) aprende, lentamente o levando a completa
insanidade - A cada novo turno cujo ma ação seja
ATRIBUTOS tomada, todos os seus dados sobem em um do mesmo
tipo.
AGI 0 FOR 0 INT 10 PRE 10 VIG 5
Hipnotizar - Ação Padrão - (Nome) envade o celebro do
alvo com os sigilos do outro lado, assim o controlando -
PONTOS DE VIDA - resistir DT 30 vontade - Não pode ser usado para causar
dano direto
IMUNIDADES Todo Tipo De Dano comandar: pode manda o alvo fazer uma tarefa que não
fuja do possivel ou de sua ética.
mudar memoria: pode mudar uma memoria das ultimas
RESISTÊNCIAS -
24 Horas.

VULNERABILIDADES - Emprestar Conhecimento - Ação Padrão - O alvo recebe


um pequeno pedaço que o (nome) aprende por minuto,
assim sobrecarregando o celebro do alvo - Metade DT
30 - Causa 10D8 dano de sanidade - Queima os
DEFESA 40 FORTITUDE 5d 20 +20
arredores dos olhos com sigilos do outro lado - Diminui
REFLEXOS -1d 20 +20 1 de presença permanente e aumentando 1 de
VONTADE 10d 20 +35 inteligencia premanente - Caso o alvo fique com menos
de 0 de sanidade se transforma em um exitido
automaticamente.
DESLOCAMENTO 9m 6
Viajem Pelos Lados - Ação de movimento - Pode viajar
para qualquer local dos dois lados deste que o conheça
COMBATE e passe poir um teste de vontede - DT 55.

PERCEPÇÃO 10d 20 +25 INICIATIVA -1d 20 +30

PRESENÇA PERTURBADORA NEX 99%

DANO 10d6 mental  RESISTÊNCIA DT 30

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Criatura criada por ** Inserir aqui nome do criador da criatura ** Ficha criada por u/MidnightDH

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