Data:21/06/2023 Prof: Hércules Bruno Série: 3° Ano B Curso: Programação de Jogos Digitais
Trabalho De Arte Conceitual (Ambientes)
A arte conceitual nesse sentido serve para o planejamento e visualização, que
pode ser usado tanto em jogos, como também filmes ou animações. Através da conceptualização gráfica (ou esboço) é possível guiar e determinar visualmente a base do projeto, independentemente da sua execução técnica ou nível de acabamento. Esses acabamentos são de extrema importância para o conforto do jogador, como o próprio design do jogo em si. Se deve debater que mensagem ou sensação primeiramente você deseja passar ao jogador. Como a seleção da paleta de cores que vão ser usadas para o ambiente, a forma do ambiente, as estruturas daquele universo, decorações/detalhes e também se aquilo é confortável visualmente.
A arte conceitual é um processo muito importante pois a partir desta etapa os
desenvolvedores podem criar cenários ou ambientes mais realistas, ou seja, passando a sensação de imersão. Focando principalmente na experiência do usuário e que mensagem/sentimento se é esperado passar por meio da arte, seja com os posicionamentos, enquadramentos, quadros, objetos. É tudo o que compõe um cenário e, portanto todos esses elementos somados a um trabalho minucioso dos designers e equipe de desenvolvimento são a peça que contribui fortemente para a imersão nos jogos.
Grupo: José Roberto; Mirian Estéffanny; Felipe Albino; Maria Fernanda; Raydemberg Nascimento.