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Ecit Oswaldo Trigueiro De Albuquerque Mello

Data:21/06/2023 Prof: Hércules Bruno Série: 3° Ano B Curso: Programação de Jogos Digitais

Trabalho De Arte Conceitual (Ambientes)

A arte conceitual nesse sentido serve para o planejamento e visualização, que


pode ser usado tanto em jogos, como também filmes ou animações. Através da
conceptualização gráfica (ou esboço) é possível guiar e determinar visualmente a
base do projeto, independentemente da sua execução técnica ou nível de
acabamento.
Esses acabamentos são de extrema importância para o conforto do jogador, como
o próprio design do jogo em si. Se deve debater que mensagem ou sensação
primeiramente você deseja passar ao jogador. Como a seleção da paleta de cores
que vão ser usadas para o ambiente, a forma do ambiente, as estruturas daquele
universo, decorações/detalhes e também se aquilo é confortável visualmente.

A arte conceitual é um processo muito importante pois a partir desta etapa os


desenvolvedores podem criar cenários ou ambientes mais realistas, ou seja,
passando a sensação de imersão. Focando principalmente na experiência do usuário
e que mensagem/sentimento se é esperado passar por meio da arte, seja com os
posicionamentos, enquadramentos, quadros, objetos. É tudo o que compõe um
cenário e, portanto todos esses elementos somados a um trabalho minucioso dos
designers e equipe de desenvolvimento são a peça que contribui fortemente para a
imersão nos jogos.

Grupo: José Roberto; Mirian Estéffanny; Felipe Albino; Maria Fernanda; Raydemberg
Nascimento.

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