Vaner ou Fronte Vaner é uma espécie de cidade-estado localizada na
Floresta Niaran, sem muita expressão militar e vivendo de subsistência, é uma sociedade humilde e tímida, mas aberta a comercializar com quem expressar interesse os responsáveis por essa parte são bem abertos ao mundo externo. Quem diz ter ido até lá não tem muito a dizer a não ser que é uma cidade bem rural e pitoresca, que a população élfica de lá são estranhamente bem receptivos e até mesmo os poucos estrangeiros que lá os vivem.
Etimologia
Vaner vem do senso criado dos nativos que significa Cidade do
Amanhecer, ou dependendo de quem diz pode ser do Renascer.
Gentílico
Aqueles nativos de Vaner são denominados vaneres, que seria filhos de
Vaner, e a parcela pequena de estrangeiros chama-se renaveres. História
9 elfos refugiados de guerras e desgraças se encontram em meio a essa
floresta e então todos sem rumo fundaram Vaner, e esses foram os criadores das noves casas existentes até hoje. Com rejeição do mundo, Layowe Nóven, Vire Quivo, Moloven Cardia, Xundai Theryslin, Wena Clawta, Iocan Lansla, Warda Raan, Jímaco Chiha, Bacom Tedupó criaram essa distinta e reclusa cidade que outrora se torne uma cidade estado. Os mesmos afirmaram que todos governariam de forma coletiva e inclusive seus descendentes e algo criado pra manter a organização foram castas e qual parte cada fundador e sua casa cuidaria.
Governo
Manesbrã seriam os nobres filhos dos fundadores; Vailits são os
guerreiros que protegem a cidade do mundo externos e honrosos desse jeito merecem seu reconhecimento; Dras-su são os comerciantes e camponeses que manteriam a economia viva; e Dalisyas são os criminosos e quem ousa desonrar a nossa sociedade de alguma forma. A Casa do pensador Lawoye Nóven são os responsáveis pela economia e comercio, uma casa de grandes mentes e diplomatas; A Casa do grande guerreiro Vire Quivo cuida a respeito do militarismo, a casa onde guerreiros fervorosos nascem; A Casa da artista única Moloven Cardia tem a responsabilidade de cuidar de tudo no que tange ao entretenimento, uma casa de grandes bardos e artistas; A Casa do mago anônimo Xundai Theryslin é responsável pelo estudo de arcanismo um conhecimento que deve ser passado em diante, poderosos seres com o manejo da arcana nascem aqui. A Casa da religiosa Wena Clawta cuida do divino e toda sua crença e estudo a respeito, lugar de paladinos e clérigos. A Casa de Iocan Lansla, conhecido como o pacificador, é responsável sobre a ordem pública da cidade e suas fronteiras. A Casa da druida Warda Raan, são a favor do estudo e conexão com a natureza e suas vantagens, afinal vivem no meio de uma floresta. A Casa do Jímaco Chiha, a montanha, são os responsáveis por inteiro das fronteiras e estrangeiros que tentam entrar em contato; A Casa de Bacom Tedupó cuidam da manutenção de tudo o que ocorre na cidade e se todas as casas cumprem com o seu dever.