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com

Capítulos
Conceitos básicos .............................................................................................................................................................. 1
Teclas/operações úteis de controle: ................................................................................................................................. 2
Ferramentas da página: .................................................................................................................................................... 3
Alterar nome projeto: ....................................................................................................................................................... 7
Subtração de formas: ........................................................................................................................................................ 9
Mudança de vista (plano):............................................................................................................................................... 10
Alinhamento de objetos: ................................................................................................................................................. 10
Subtração de objetos: ..................................................................................................................................................... 11
Movimentar o plano: ...................................................................................................................................................... 12
Rodar objeto: .................................................................................................................................................................. 13
Exportar para SVG: .......................................................................................................................................................... 15

Conceitos básicos

1
O TinkerCAD é um programa em formato web que permite a criação projetos em 3D, similar ao Blender ou Inkscape.

É gratuito e tem uma curva de aprendizagem bastante rápida.

Vamos explorar alguns controles úteis:

1º arrastar um objeto para o plano de trabalho:

Ao passar o rato pelas extremidades (vértices) verificamos que


podemos alterar a forma do objeto clicando com o BLE (Botão
Lado Esquerdo do rato) e arrastando.

Uma das opções é a rotação, como vemos no exemplo ao lado

Sempre que fazemos alterações o TinkerCAD mostra o valor que estamos a


alterar, neste caso fizemos um alongamento para a direita clicando no
vértice e arrastando. O valor entre vértices já vai em 33.11 mm, porque a
nossa grelha está graduada em milímetros.

Passando o rato pelos pontos que permitem alteração, também podemos


observar as “cotas” do objeto, isto é, as suas dimensões.

Com esta estratégias podemos modelar objetos complexos (construídos


com várias formas diferentes), com exatidão e muito rapidamente.

Teclas/operações úteis de controle:


BLE – Botão lado esquerdo do rato

BLD – Botão lado direito do rato

2
Nota: Alguns dos comandos que se seguem necessitam que se selecione o objeto antes de aplicar o comando

Ctrl + roda do rato – controle de Zoom (o “+” não faz parte do controle)

Ctrl + BLE – muda a vista do plano de trabalho

Alt + arrastar objeto – faz cópias do objeto

Rodar, esticar, diminuir tamanho do objeto – Clicar com o BLD num dos pontos de controle do objeto e arrastar
(como demonstrado anteriormente)

Del – apaga objeto

Ctrl + Z – desfaz última operação (sucessivamente)

Ctrl + C ou V – Copia e cola objeto

Ponto vértice – permite o redimensionamento do objeto em 2 dimensões

Ponto lateral – permite o redimensionamento do objeto numa dimensão

Ferramentas da página:

3
4
Movimentação do
objeto no sentido -Z

plano XY

5
6
Alterar nome projeto:

7
8
Subtração de formas:

9
Mudança de vista (plano):

Alinhamento de objetos:

10
O alinhamento vai ser feito numa dimensão de cada
vez, primeiro clicamos no ponto vermelho que vai
fazer o alinhamento vertical (nesta vista)

Depois desse alinhamento passamos ao


alinhamento horizontal

clicamos no ponto vermelho que vai fazer o


alinhamento horizontal.

Repare que o TinkerCAD mostra como vai ficar a


figura alinhada

Subtração de objetos:

11
Movimentar o plano:

12
Rodar objeto:

13
14
Exportar para SVG:

15
Criar novas Formas - Extrusão

16
Criar novas Formas – Fidget Spinner

17
Criar novas Formas – Anel de texto

18
19

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