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Oo
Ficha n.º 2 – Probabilidades (trabalho de pares)
Novas
Nome Data - - aprendizagens
No dia a dia, utilizamos palavras ou expressões que correspondem a outras palavras ou expressões
próprias da linguagem matemática.
Ex.: Tenho quase a certeza de que vai chover hoje.
É muito provável que chova hoje.
Oo
Ficha n.º 3 – Probabilidades (trabalho de pares)
Novas
Nome Data - - aprendizagens
Caixa A Caixa B
V F
1.1. Lê o que diz cada uma destas crianças. Estás de acordo com alguma delas?
Justifica a tua resposta.
Não há qualquer
Tirar uma bola amarela da
probabilidade de tirar uma
caixa B é um acontecimento
bola amarela da caixa B.
impossível.
Oo
Ficha n.º 4 – Probabilidades (trabalho de pares)
Novas
Nome Data - - aprendizagens
Para poderes afirmar que um acontecimento é certo, deves ter a certeza de que
ele acontece sempre.
1.1. Dialoga com o teu colega de forma a darem uma resposta à questão apresentada
acima, justificando-a.
1.3. Lê a frase e completa-a, tendo em conta o que foi estudado sobre probabilidades.
Sair uma bola vermelha ou uma bola azul na primeira retirada de uma bola
é um acontecimento .
Oo
Ficha n.º 5 – Probabilidades (trabalho de pares)
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Nome Data - - aprendizagens
1 Se atirares ao ar, por exemplo, uma peça de bloco lógico, que face fica virada para cima?
Joga com um colega 10 vezes. Regista a vossa previsão e, de seguida, a face que saiu.
Nota: Podes substituir a peça do bloco lógico por uma moeda ou por uma roleta de duas cores.
Se utilizares a peça da caixa de bloco lógico, deves marcar com giz uma das faces.
Oo
1.2. Preenche a tabela com os vossos dados e com os dados de lançamento de mais
5 pares da turma.
+ + + + + =
+ + + + + =
É tão provável sair a face com marca como a face sem marca.
a)
2 Observa a roleta com três cores. Assinala com um X as frases que estão corretas.
Oo
Ficha n.º 6 – Probabilidades (trabalho de pares)
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Nome Data - - aprendizagens
O jogo da roleta, o jogo do rapa, o jogo do loto e outros jogos semelhantes são chamados jogos de
sorte ou azar, porque o resultado não depende do jogador.
É o acaso que determina quem ganha ou perde.
44
4 1 2 11 222
33 11 22
3
1
1
33
23 3
44 444 333
4
B C
A
1.2. Qual das roletas seria mais favorável ao jogador com o número 4?
Justifica a tua resposta.
Oo
Ficha n.º 7 – Probabilidades (trabalho de pares)
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Nome Data - - aprendizagens
No estudo das probabilidades, deves testar algumas situações. Começa por apresentar uma
hipótese, de seguida experimenta e no final conclui.
2 Monta o dado B (ver anexo). Joga com o teu colega, tentando atingir um número
de pontos à vossa escolha, num número de lançamentos combinado entre os dois.
Jogo de pares:
• Cada jogador lança o dado 5 vezes e soma os pontos obtidos.
• Um jogador só ganha se conseguir 10 pontos em cinco lançamentos e o outro
só ganha se conseguir 5 pontos em cinco lançamentos.
• Vence o jogador que conseguir primeiro os pontos que lhe foram atribuídos.
Oo
Anexo (Ficha n.º 7) – Planificações de dados de pintas
Dado A
✁Cola
Cola
Cola Cola Cola Cola
Cola
Cola
C C C
o o o
l l l
a a a
Cola
Cola
C
o
l
a
Dado B
✁Cola
Cola
Cola
C C C
o o o
l l l
a a a
Cola
Cola
C
o
l
a Oo
Ficha n.º 8 – Probabilidades (trabalho individual)
Novas
Nome Data - - aprendizagens
1.1. Qual dos sacos deve a Joana escolher para tirar ao acaso uma goma e ter maior
probabilidade de lhe sair uma goma de sabor a laranja? Explica a tua resposta.
A probabilidade de tirar
Acontecimento certo: uma goma de laranja é
tirar uma goma de laranja. igual à probabilidade de
tirar uma goma de limão.
Saco A Saco B
Ficha n.º 9 – Probabilidades (trabalho individual)
Novas
Nome Data - - aprendizagens
1 O dado que vês na imagem tem as faces opostas pintadas da mesma forma.
V F
2 O João quer pintar as 6 faces deste dado, umas de vermelho e outras de amarelo.
2.1. Quantas faces deve pintar de vermelho para que a probabilidade de sair vermelho
seja o dobro da probabilidade de sair amarelo?
Explica como pensaste.
Ficha n.º 10 – Probabilidades (trabalho individual)
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Nome Data - - aprendizagens
1.1. Desenha os símbolos nas cartas, começando por aquele que tem maior
probabilidade de sair e terminando com o que tem menor probabilidade
de sair.
1.2. Sair uma carta com uma estrela de 6 pontas é um acontecimento impossível.
Esta afirmação é verdadeira? Justifica a tua resposta.
1.3. Observa como a Érica escreveu um número que representa a probabilidade de sair
uma carta com lua. Escreve números para as outras cartas.
6
18
Ficha n.º 11 – Probabilidades (trabalho individual)
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Nome Data - - aprendizagens
1 A Leonor está a brincar com três dados iguais, numerados de 1 a 6. Ela coloca-os
num copo, agita e deixa cair os dados em cima da mesa.
1.4. A Leonor fez uma tabela para anotar o total de pintas em 4 lançamentos.
6 + 2 + 4 = 12 1+3+5=9 4 + 2 + 5 = 11 5 + 3 + 2 = 10
Ficha n.º 1
Ficha n.º 6
1.
1. C X
Acontecimento 1.1. Na roleta C os quatro espaços têm o mesmo tamanho,
ficando cada participante com a mesma probabilidade de sair
Frases certo possível impossível
o seu número.
a) O João retirou uma bola cinzenta de um
X 1.2. A roleta B seria mais favorável ao jogador com o número 4
saco onde havia apenas bolas cinzentas.
porque é aquela em que a área do círculo correspondente ao
b) A Ana retirou uma bola amarela de um saco 4
X
onde havia apenas bolas vermelhas.
é maior relativamente às outras áreas em que está dividido o círculo.
c) O Rui lançou um dado com os números de
X
1 a 6 e saiu-lhe um número par. Ficha n.º 7
d) De manhã estava sol; ao fim da tarde caiu 1.1. A Luana estava a pensar na face com 6 pintas (5 x 6 = 30).
X
imenso granizo.
1.2. O Xavier tinha razão, porque se o n.º 6 é apenas uma das seis
e) O bebé nasceu no dia 30 de fevereiro. X faces do dado, é menos provável obter seis vezes seguidas
essa mesma face do que qualquer uma das restantes faces do
f) O Luís lançou um dado com os números de dado.
X
1 a 6 e saiu-lhe um número menor do que 7.
Probabilidade de sair 6: 1 em 6
g) Uma baleia saiu do mar, abriu as asas
X
e voou. Probabilidade de saírem os outros números: 5 em 6
h) Num prato estavam duas sardinhas. Um 2.1. O jogo é injusto porque, havendo cinco faces com duas pintas
gato comeu uma sardinha e ficou outra no X
prato.
e apenas uma com uma pinta, é mais provável sair cinco
vezes seguidas uma face com duas pintas para somar os 10
i) O Romeu foi à praia num dia de inverno. X pontos do que sair 5 vezes seguidas a face com 1 pinta para
completar 5 pontos.
j) A Inês deixou cair um copo de vidro e ele não
X
se partiu. Ficha n.º 8
1.1. A Joana deve escolher o saco com 9 gomas de laranja e
Ficha n.º 2 3 de limão porque neste saco existem mais gomas de
1. laranja do que de limão e no outro existem mais gomas
de limão do que de laranja.
A (expressões do dia a dia) B (expressões da linguagem
matemática) 1.2. Para ser um acontecimento certo tirar uma goma de
laranja, deve desenhar no Saco A apenas gomas cor de
laranja.
Para a probabilidade de tirar uma goma de laranja ser igual
à probabilidade de tirar uma goma de limão, desenhar no Saco B
quase certo • • acontecimento impossível a mesma quantidade de gomas cor de laranja e de gomas amarelas.
acontece sempre • • ao acaso
Ficha n.º 9
é possível • • muito provável
1.1. a) V; b) V; c) F; d) F; e) V.
é quase impossível • • é provável
2.1. Como o dado tem 6 faces, deve pintar duas de amarelo e quatro
à sorte • • acontecimento certo
de vermelho porque o dobro de dois é quatro.
possibilidade • • é pouco provável
Ficha n.º 10
nunca acontece • • probabilidade
1.1.