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Um virote se danifica ao atingir seu alvo; caso não acerte, existe 50% de chance de Todas as armas mágicas são automaticamente consideradas obras-primas. O
se quebrar ou se perder. bônus de melhoria concedido pela qualidade (obra-prima) não se acumula com o
bônus de melhoria concedido pelos encantamentos da arma mágica.
ARMAS OBRA-PRIMA Mesmo que alguns tipos de armadura e escudos (como os escudos com cravos)
Uma arma obra-prima é uma versão primorosamente forjada da arma normal possam ser usados como armas, é impossível criar versões (obra-prima) desses equi-
Quem a empunhar recebe +1 de bônus de melhoria nas jogadas de ataque. pamentos capazes de fornecer bônus de melhoria nas jogadas de ataque. Em vez
O personagem não pode adicionar a qualidade (obra-prima) depois que a arma disso, as armaduras e os escudos obras-primas reduzem a penalidade de armadura
estiver pronta; ela deve ser fabricada como uma obra-prima (veja a perícia Ofícios). (consulte Armadura Obra-Prima).
ARMADURAS
Essa qualidade adiciona 300 PO ao custo de uma arma normal (ou 6 PO ao custo
de uma única unidade de munição, como uma flecha). Por exemplo, uma espada
bastarda (obra-prima) custa 335 PO, enquanto um conjunto de 10 flechas obra-
A armadura de um personagem o protegerá durante o combate, mas também
prima custa 70 PO. Adicionara qualidade (obra-prima) a uma arma dupla aumenta
é capaz de atrapalhar seus movimentos. Consulte a Tabela 7-6: Armaduras e Escu-
o custo normal em duas vezes (+600 PO).
dos para obter a lista de armaduras disponíveis. A informação contida nessa tabela
A munição obra-prima é danificada (efetivamente destruída) quando é dispara-
abrange as armaduras para criaturas Médias. O tempo exigido para um personagem
da. O bônus de melhoria de uma munição obra-prima não se acumula com nenhum
vestir sua armadura depende do tipo do equipamento (consulte a Tabela 7-7: Ves-
bônus de melhoria da arma de disparo utilizada.
tindo uma Armadura).
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