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SCRUM Guide
GLOSSÁRIO
Gráfico Burn-down: quantidade de trabalho de um backlog. A quantidade de trabalho pode
ser avaliada como pontos de história do usuário ou horas de tarefa. O trabalho restante nos
Sprint Backlogs e Product Backlogs pode ser comunicado por meio de um gráfico Burn-Down.
SCRUM GUIDE
Scrum gerar valor por meio de soluções adaptativas para problemas complexo.
Scrum torna visível a eficácia relativa da gestão atual, meio ambiente e técnicas de trabalho,
para que melhorias possam ser feitas.
1. Teoria do Scrum:
Scrum é baseado no empirismo e lean thinking:
Scrum combina quatro eventos formais para inspeção e adaptação, contidos dentro de um
evento, a Sprint. Esses eventos funcionam porque implementam os pilares empíricos do
Scrum: transparência, inspeção e adaptação.
Adaptação: Se algum aspecto de um processo se desviar fora dos limites deve ser
ajustado. A adaptação se torna mais difícil quando as pessoas envolvidas não são
empoderadas ou autogerenciadas. Espera-se que um Scrum Team se adapte quando
aprende algo novo por meio da inspeção.
2. Valores do Scrum:
Compromisso / Foco / Abertura / Respeito / Coragem
Scrum Team se compromete a atingir seus objetivos e suportar uns aos outros.
Seu foco principal é o trabalho para fazer o melhor progresso possível em direção as metas.
Os membros do Scrum Team se respeitam e são respeitados pelas pessoas com quem
trabalham.
Os membros do Scrum Team têm a coragem de fazer a coisa certa e trabalhar em problemas
Decisões tomadas devem reforçar esses valores, não os diminuir ou miná-los. Os membros do
Scrum Team exploram os valores à medida que trabalham com os eventos e artefatos do
Scrum. Quando esses valores são incorporados pelo Scrum Team os pilares empíricos do Scrum
de transparência, inspeção e adaptação ganham vida, construindo confiança.
Valores + Pilares do Scrum = Confiança
3. Scrum Team:
Scrum Master, um Product Owner e Developers. Não há hierarquia ou sub-times. São
multifuncionais (habilidades necessárias) e autogerenciáveis (decidem quem faz o que).
Normalmente, 10 ou menos pessoas. Para Scrum Teams maiores, devem compartilhar a
mesma meta de produto, Product Backlog e Product Owner.
Todo o Scrum Team é responsável por criar um Incremento valioso e útil a cada Sprint.
4. Developers:
Pessoas comprometidas em criar qualquer aspecto de um Incremento utilizável a cada Sprint.
São responsáveis por:
5. Product Owner:
Responsável por maximizar o valor do produto entregue pelo Scrum Team e gerenciar o
Product Backlog:
Pode realizar ou delegar, que mesmo assim continuará sendo o responsável. PO deve ser
respeitado nas decisões de conteúdo e ordem do Product Backlog e por meio do incremento
impressionável na revisão da Sprint. PO representa as necessidades dos Stakeholders.
6. Scrum Master:
Estabelece o Scrum conforme definido no Scrum Guide e é responsável pela sua eficácia e
liderança para o Scrum Team e organização.
7. Eventos Scrum:
A Sprint é um contêiner para todos os outros eventos. Cada evento é uma oportunidade para
inspecionar e adaptar os artefatos do Scrum. Os eventos são para criar regularidade e
minimizar a necessidade de reuniões não definidas no Scrum.
Sprint:
Ideias são transformadas em valor. Duração fixa de 1 mês ou menos . Nova sprint começa após
a conclusão da anterior.
Sprint -> Sprint Planning / Daily Scrums / Sprint Review / Sprint Retrospective
Durante a Sprint não são feitas mudanças que coloquem em riscos a meta da Sprint, Backlog
refinado conforme necessário, escopo renegociado conforme backlog é refinado.
Sprints mais curtas geram mais ciclos de aprendizagem, limitam riscos e custos a um período
menor. Cada Sprint pode ser considerado um projeto curto.
Existem várias práticas para prever o progresso, como burn-downs, burn-ups ou cumulative
flows, mas não substituem a importância do empirismo. Em ambientes complexos, somente o
que já aconteceu pode ser usado para a tomada de decisão futura. Apenas o PO tem
autoridade para cancelar a Sprint.
Sprint Planning:
define o trabalho a ser realizado na Sprint, de forma colaborativa de todo o Scrum Team.
O Product Owner garante participantes preparados para discutir Product Backlog e como eles
são mapeados para a Meta do Produto. O Scrum Team pode convidar pessoas para Sprint
Planning para fornecer conselhos.
Por que esta Sprint é valiosa? Scrum Team define uma Meta da Sprint e comunica aos
stakeholders. A meta da Sprint deve ser finalizada antes do final da Sprint Planning.
O que pode ser feito nesta Sprint? Developers selecionam itens do Product Backlog
para incluir na Sprint atual. O Scrum Team pode refinar esses itens.
Como o trabalho escolhido será realizado? Para cada Product Backlog, os Developers
planejam criar um Incremento que atenda à definição de pronto, decompondo itens do
Product Backlog em itens de um dia ou menos. A forma como isso é feito fica a critério
exclusivo dos Developers (transformar Backlog em incrementos de valor).
Sprint Backlog = A Meta da Sprint | itens do Product Backlog | plano para entregá-los
Sprint Planning tem um Timebox com duração máxima de oito horas para uma Sprint de um
mês. Para Sprints menos, o evento é mais curto.
Daily Scrum:
Inspecionar o progresso da Meta da Sprint e adaptar o Sprint Backlog conforme necessário.
Sprint Review:
Inspecionar o resultado da Sprint e determinar adaptações futuras. O Scrum Team apresenta os
resultados para os principais stakeholders e o progresso em direção a Meta do Produto.
Scrum Team e os stakeholders revisam o que foi realizado na Sprint e colaboram sobre o que
fazer a seguir. O Product Backlog também pode ser ajustado para atender a novas
oportunidades. A Sprint Review é uma sessão de trabalho e não uma apresentação.
A Sprint Review é o penúltimo evento da Sprint e tem um Timebox com prazo máximo de
quatro horas para uma Sprint de um mês. Para Sprints mais curtas, o evento geralmente é mais
curto.
Sprint Retrospective:
Planejar maneiras de aumentar a qualidade e a eficácia.
O Scrum Team inspeciona como foi a última Sprint discute o que deu certo, quais problemas
encontraram e como foram (ou não) resolvidos.
O Scrum Team identifica as mudanças mais úteis para serem adicionadas ao Sprint Backlog
para a próxima Sprint.
A Sprint Retrospective conclui a Sprint, com Timebox de no máximo três horas para uma Sprint
de um mês. Para Sprints mais curtas, evento é mais curto.
8. Artefatos do Scrum:
Representam trabalho ou valor, para maximizar a transparência das principais informações.
Cada artefato deve garantir informações que aumentem a transparência e o foco contra o qual
o progresso pode ser medido:
Esses compromissos reforçam o empirismo e os valores Scrum para o Scrum Team, e seus
stakeholders.