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ACERVO CONFIDENCI

AL
Nome: Primrose Finnegan
Trei nament o: +2
Data de Nascimento: 16 Ini ciat iva: 5 RD
Nívelde Ameaça: 3 XP Desl ocament o:
6 0
Classe e cami
nho:Médico Ori gem:Investigador
PONTOS DE VIDA PONTOS DE HAB. PONTOS DE IM. ATRIBUTOS
35 35 12 12 4 4 3
AGILIDADE
TOTAIS ATUAIS TOTAIS ATUAIS TOTAIS ATUAIS

CRÍT. ALC.
2
ATAQUES ACERTO DANO
CARISM A
Besta Leve 1d20+Pontaria 1d8 19 Médio
0
FORÇA

4
INTELECTO

ARMADURA BÔNUS PENALID. CLASSE ARMADURA 2


Proteção Esportiva +2 0
TOTAL 17
GU
RES.M ENTAL

10
+ 3 + 2
IA
AP
AGILID. ARMAD.
3
DE
0 2
+
ESCUD. OUTROS VIGOR

SO
PERÍCI OC
AS
PERÍ
BR CI
EV
AS
PERÍCI AS
FÍSI CAS
AL IV MUNDANAS
AÊ TOTAL ATR. TREI. EXT.

IP
PERÍCIA TOTAL ATR. TREI. EXT. PERÍCI
N
*CI
Atlet
ismo 0 C onhecime. A 4
Acrobaci
Cri
me *
a* 3
3
2
2 SE Ciênci
Fabri
3
as
car
* A
4
4
2
O :2
2

História 4
Fortitude
Furtivid. 3 2 Investigaç. 4 2
Ini
ciat i
va 3 2 Medi ci
na 4 2
Luta 0 Ofício* 4
Pontaria 3 2 Pilotagem. 4
Reflexo 3 2
PERÍCIAS PERÍCIAS
SOCI
AIS PRIMAIS
PERÍCI
A TOTAL ATR. TREI. EXT.PERÍCI
A TOTAL ATR. TREI. EXT.
Diplomac. 2 2 Adest ram.* 2
Enganação 2 Intuição 2
Inti
midaç. 2 Percepção 2 2
Provocaç. 2 Rast rear 2
Sedução 2 Sobrevi vên. 2 2
Tática* 2
Vontade 2 2
.J
GUIA DE SOBR E V IVtNCIA AO: A P OCALIPSE

SUPRIMENTOS ·HAB ILIDADE TALENTOS


DE CLASSE .
ITEM PESO Você recebe um conjunto de
Médico sem combate
Besta Leve 1d8 1 ' Pré Requisitos: Treinado em
instrumentos cirúrgicos,
Medicina e Medicina 7
1
1 pack de Virote - 6 F
•1 remédios, seringas, sem custo
Você recebe +2d6 em uma
Proteção Esportiva 2 algum, fazendo 'com que o
'. Fonte de Luz 1 . médico ganhe +2 em testes de
rolagem de cura

Mochila 0 cura. . Bolsos Secretos


. em
:

Saco de Dormir
Cicatrizante cura 2d8+2
1
1
+2 em Medicina
Crime
..
Pré-requisitos: Treinado
'
Kit de Pericia - 2 2 Você tem Bolsos secretos nas
' Somar ao invés de apenas seu
suas roupas, você recebe +5
' bônus de Agilidade a sua
em testes de Crime para
Classe de Resistência, ele
' esconder itens em você.
1
também pode somar o seu
. . Intelecto.
Organização Metódica
1 Pré-requisito: Intelecto 4
Gastando 1 PH você pode
Você pode utilizar seu
causar 1d8 de dano adicional
modificador de Intelecto
e +2 em seus acertos em
t
•1 ataques corpo-a-corpo.
para sua somatória de
inventário ao invés de Força
... Seu aliado recupera 1d8+Int
; PROFICitNCIAS
' pontos de vida. Para cada 5
pontos pelos quais o resultado
, .. -.

.
do teste exceder a CD
(CD=15), o alvo recupera um .
Ca,r, a.t ua,J • 7
Tot a,l: 16 dado de vida adicional.

,r A NOTAÇÕES �
OBJETIVOS
••
.
.

ALIADOS E
. / INIMIGOS

.
'

...

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