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ITACOATIARA – AM
2023
TRABALHO DE ENGENHARIA DE SOFTWARE EXPERIMENTAL
ITACOATIARA – AM
2023
RELATÓRIO DO MAPEAMENTO SISTEMÁTICO
1. Introdução
2. Planejamento do Mapeamento
O local de busca para a obtenção de publicações relevantes, a partir da busca manual, será a
biblioteca digital IEEE Xplore (Institute of Electrical and Electronics Engineer).
Para a busca automática será considerado o Google Acadêmico onde serão considerados
artigos científicos e trabalhos de conclusão de curso (monografia, dissertação e tese).
Os idiomas escolhidos foram o Inglês (devido à sua adoção pela maioria das conferências,
periódicos e editoras da área de pesquisa). Para a investigação serão utilizadas as seguintes
palavras-chave:
Das publicações relevantes para a pesquisa serão extraídas algumas informações que serão
registradas em tabelas, de acordo com os campos abaixo mostrados na Tabela 1:
A) Dados da Publicação
C) Dados Adicionais
Após a fase de planejamento, a expressão de busca foi executada nas fontes definidas e as
publicações foram selecionadas de acordo com os critérios de seleção pré estabelecidos durante o
protocolo do MS. Foram descartadas publicações duplicadas, inacessíveis ou indisponíveis na
Internet, além dessas também foram descartadas publicações que claramente não abordavam
assuntos que tinham a ver com o tema desta pesquisa.
Na busca automática, foram consideradas as bibliotecas virtuais IEEE Xplore, retornando,
respectivamente, 321 publicações. A Tabela A apresenta o total de publicações retornadas com o
MS.
Tabela A - Publicações identificadas por etapa
Local de
ID Título Autores Ano
Publicação
3D reconstruction using
[P03] Lembit, V. 2016 IEEE Xplore
Kinect v2 camera
Underwater Online 3D
Mapping and Scene Anwer, A.; Ali, S.;
[P04] 2017 IEEE Xplore
Reconstruction using Low Mériaudeau, F.
Cost Kinect RGB-D Sensor
Kinect 3D Reconstruction
Fusion Mapping with C# Rahman, A.; Mehedy, S.;
[P06] 2019 IEEE Xplore
Algorithm by RGB-D Rahman, R.
Sensor
Fonte: Os autores (2023).
Figura 1. Quantidade de publicações por ano
• Com Relação à Terceira Questão de Pesquisa: “Quais as principais limitações dos métodos
de reconstrução de mapas 3D utilizando sensores RGB-D?”
Figura 4. Limitações
Tabela E - Limitações
Petersen, K.; Feldt, R.; Mujtaba, S. e Matisson, M. Systematic Mapping Studies in Software
Engineering. Proceedings of the Evaluation and Assessment in Software Engireening (EASE),
Bari, Italy, 2008.
Altuntas, N.; Uslu, E.; Çakmak, F.; Amasyali, F. e Yavuz, S. (2017). Comparison of 3-dimensional
SLAM systems: RTAB-Map vs. Kintinuous. In International Conference on Computer Science
and Engineering (UBMK), 2017. Istanbul, Turkey. pp. 99-103.
Jesus, K.; Kobs, H.; Cukla, A.; Cuadros, M. e Gamarra, D. (2021). Comparison of visual slam
algorithms orb-slam2, rtab-map and sptam in internal and external environments with ROS.
in 2021 Latin American Robotics Symposium (LARS), 2021 Brazilian Symposium on Robotics
(SBR), and 2021 Workshop on Robotics in Education (WRE), 2021, pp. 216–221
Neto, J.; Silva, P.; Figueredo, F.; Teixeira, J. e Teichrieb, V. (2020). Comparison of RGB-D
sensors for 3D reconstruction. 2020 22nd Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR),
Porto de Galinhas, Brazil, 2020, pp. 252-261, doi: 10.1109/SVR51698.2020.00046.
APÊNDICE A - Extração de Dados dos Artigos Selecionados.
A - Dados da Publicação
C - Dados Adicionais
Outras informações:
A - Dados da Publicação
Sensores utilizados: Kinect V1, Kinect V2, Asus Xtion PRO live, Orbec Astra, Orbec
Astra Pro, Realsense ZR300, Realsense D435, Realsense R200,
Realsense SR300 e Realsense F200
C - Dados Adicionais
Outras informações: Alguns sensores nem conseguiram fazer uma captura decente,
deixando um grande vazio nas capturas.
A - Dados da Publicação
Autor(es) Lembit, V.
C - Dados Adicionais
A - Dados da Publicação
C - Dados Adicionais
Outras informações: Vedar, ter um cabo de energia e não ser indicado para esses
sensores deixaram os resultados não tão precisos, mas os sensores
utilizados são extremamente caros, tornando-se uma solução boa.
A - Dados da Publicação
C - Dados Adicionais
Outras informações: Após a captura dos mapas, ele tentou várias técnicas de melhorar
o que já tinha, o fechamento de loop se mostrou ser o mais eficaz.
A - Dados da Publicação
C - Dados Adicionais
Outras informações: É um trabalho novo, ele fez algo robusto e do 0 com C# tentando
encontrar outras técnicas de mapeamento.