Você está na página 1de 6

Sistema d20

5 atributos

Época atual semi apocalíptica cidades tranquilas porém lugares perigosos

PERICIAS

Acrobacia (Des)

Arcanismo (Int)

Atletismo (For)

Atuação (Pre)

enganação (pre)

Furtividade (Des)

Intimidação (pre)

Intuição (int)

Investigação (Int)

Lidar com Animais (pre)

Medicina (int)

Percepção (int)

diplomacia (pre)

Prestidigitação (Des)

Sobrevivência (int)

Fortitude (con)

Vontade (pre)
ELEMENTOS

Energia

Sangue

Infecção

conhecimento

humano v2 + 1 em 2

homem peixe + 1 const + 1 for

mascarados + 1 int + 1 pre

elementais + 1 pre + 1 dex/for

sem magia + 1 const + 1 dex/for

animais + 1 cons + 1 int + 1 dex/for

anoes + 1 dex + 1 int


Mentalistas

Vigarista: eloquente com mil formas de passar a perna

Lider de matilha: comandante de compo

Médico de campo: O mais fudido

Controlador de campo: usa magia para controlar o campo de batalha e resistir


aos inimigos

Brigadeiros

Marcial: pique monje lutador

Condutor: lutador magico

Hunter: flechas animais facas (AO MEU LADO!!!!)

Ladrao arcano (antimage): Eu tentei silenciar minha mae uma vez.

Fanatico: tank magico

Saguinario: barbaro sangue

Magicos

Artista: bardo mago

Mago padrao: livro

Conjurador (summon) :pique xama?

Cirurgiao magico (mugiwara ya)

Bruxo: Mago du mau

Manipulador: druida v2
RAÇAS:

Humano:

HOMEM PEIXE:

Deslocamento embaixo da agua

Respiraçao aquatica

MASCARADOS

ELEMENTAIS:

Arma natural: principal ou extra

Nivel 10 pode escolher outro elemento e ganha o outro tipo de arma deste
elemento.

Sangue:

Se alimenta de carne e sangue

Regeneraçao 2 em combate quando machucado

Conhecimento:

Se alimenta de memorias

2 pericias treindas

Energia:

Se alimenta de mana

Absorve fontes de energia para regenerar mana

Infecção:

Pode comer tudo

Ataques com a arma elemental causam apodrecimento, causando 1d6 de dano


por turno que é dobrado contra elementais.
SEM MAGIA

ANIMAIS

ANOES
Classes:

Artista: PRE, DEX

Bruxo: PRE, CON

Caçador: DEX, INT

Cirurgiao magico: PRE, DEX

Condutor: DEX/FOR, PRE

Conjurador: PRE, INT

Cotrolador: CON, int

Fanatico: con, pre

Ladrao arcano: INT, DEX

Lider de Matilha: INT, FOR

Ludador marcial: FOR, DEX

Manipulador: PRE, DEX/FOR

Medico de campo: int, dex

Sanguinario: FOR/DEX, CON/PRE

Vigarista: PRE, INT/DEX

Você também pode gostar