Você está na página 1de 2

Braço de Ferro

Setup
Competidores escolhem uma cor de representatividade, Dourado
ou Azul. Eles recebem um número de contadores +1 igual ao seu
modificador de Constituição na cor de representatividade
escolhida. O competidor com a maior diferença positiva entre o
valor de sua perícia de Intimidação e o valor de Vontade do
oponente recebe o contador GRRR!. Num empate, este contador
é descartado.

Jogo
Assim que o marcador estiver no topo do arco (Zona 1) cada
competidor rola o d20 e adiciona seu modificador de Força ao
resultado. O competidor com o maior número obtido move o
marcador para a próxima zona na direção da sua Zona da Vitória.
Na Zona 2 os jogadores rolam d8, somam seu modificador de
Força e adicionam +1 se a zona for da sua cor. O competidor com
o maior número obtido move o marcador para a próxima zona na
direção da sua Zona da Vitória. Na Zona 3 os jogadores rolam d6,
somam seu modificador de Força e adicionam +1 se a zona for da
sua cor. Quando o marcador entrar na Zona da Vitória, aquele
competidor vence.

Contadores
Competidores podem descartar qualquer número de contadores
+1 após as rolagens para adicionar o bônus ao seu total daquela
jogada. Um competidor com o contador GRRR! pode descartá-lo
antes das rolagens para conceder INFORTÚNIO ao seu oponente.
Outras Influências
Com a permissão do Mestre, outras coisas podem influenciar as
rolagens, como magias, arredores, torcida, inspiração, fúria,
antecedentes, outros jogadores, etc.

Você também pode gostar