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TRILHA DA MULTIPLICAÇÃO

PEÇAS DO JOGO:
 Tabuleiro
 Cartas
 Dado
 Fichas coloridas

OBJETIVO DO JOGO:
 Percorrer a trilha, resolvendo as multiplicações e passando pelos obstáculos.

REGRAS:
 Os jogadores, cada um com uma cor de ficha, organizados no início do percurso, decidem
qual jogador irá iniciar jogando o dado: quem tirar o número maior inicia o jogo.
 Em sua vez, cada jogador lança o dado, andando a quantidade de quadros de acordo com a
quantidade sorteada no dado.
 Em cada quadro há uma tabuada. O jogador deve dizer em voz alta o resultado da
multiplicação que recebeu. Caso erre, fica uma rodada sem jogar.
 Existem alguns quadros especiais. Se o jogador cair em algum desses quadrados,há opções
de acordo com o desenho:
 Estrela surpresa: O jogador que cair em um desses espaços deverá jogar
novamente o dado, avançando ou retrocedendo no jogo, conforme o numeral
sorteado e sua legenda, registrados na carta que será sorteada.
 Caixa de perguntas: O jogador que cair em um desses espaços deverá
responder a dez multiplicações, registradas na carta que será sorteada. Caso
erre, retorna ao início do jogo.
 Setas: siga as setas e retorne ou avance algumas casas.
 O primeiro jogador que chegar ao final do percurso vence.

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