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LAB-INFO

[INTRODUÇÃO Á INFORMÁTICA B]

Docente:
•Óscar Lazaro Chicuava

Contactos:
Telemóvel/Whatsapp: +258 85 653 3487
E-mail: chicuavaoscar@gmail.com

[Maputo©2024| TMG|IºSimestre]

„In our LAB-INFO, theory and practice are combined: nothing works and
no knows why“
Tópicos a discutir...
I. Computação (Sistema operativo);
II. Noções do Microsoft Office;
III. Internet e
IV. Email ou Correio electrónico.

… Avaliação!

• Interacção do estudante - (10%)


• Teste Escrito (1) e Práticos (2) - (60%)
• Trabalhos e Exercícios - (30%)
• Exame Escrito/pratico (100%)
Studying is a Better Solution…

Computação

Computador

É uma máquina constituída por uma série de componentes e


circuitos eletrônicos, capaz de receber, armazenar, processar e
transmitir informações.
No computador destacamos quatro partes:
1. Monitor
É um dispositivo de saída de informações é nele que são
exibidos os dados solicitados pelo usuário.
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2. Teclado
É a parte do computador que serve para introduzir os dados
através da digitação.

3. Rato (Mouse)
É um periférico do computador que serve para apontar,
selecionar e interagir com qualquer objecto da tela.
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4. Gabinete
É onde estão armazenados todos os componentes que fazem
funcionar o computador como a Placa mãe, Microprocessador,
Memória, placa de áudio e de vídeo entre outros.

No caso dos portáteis o monitor, o teclado, mouse, e gabinete


estão todos juntos.
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Divisão do Computador
O computador esta devidida em duas partes, a saber:
Hardware e Software.

a) Hardware
É a parte fisica do computador composta por componentes
basicos, sendo o principal o processador.

Hardware possui uma CPU (Central Processing Unit) ou


UCM (Unidade Central de Processamento).
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A CPU é basicamente dividida em Processador, Memória,


Unidades básicas de Armazenamento e Periféricos.

Para que o Computador seja utilizado são necessários uns


conjuntos de programas ou aplicativos que controlam e
executam tarefas no computador. É através dos programas
ou aplicativos que somos capazes de interagir com o
computador.
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Processador
É a parte principal do Hardware do Computador e é
responsável pelos cálculos, execução de tarefas e
processamento de dados. A velocidade com que o
Computador executa as tarefas ou processa dados está
directamente ligada à velocidade do processador.
Memória
A memória é divida em duas partes que são:
• ROM (Read Only Memory - M. Somente para Leitura).
• RAM (Random Access Memory – M. de Acesso Aleatório)
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A Memória ROM
Armazena informações necessárias para que o Computador
possa ser ligado e geralmente não é alterada.
A Memória RAM
É utilizado pelo processador para que sejam executadas as
tarefas. Neste tipo de memoria os dados são perdidos assim
que o computador é desligado, por isso há necessidade de
unidades de armazenamento, para que sejam armazenadas as
informações que não podem ser perdidas.
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Unidades de Armazenamento
São utilizadas para o armazenamento e recuperação de
informações que não podem ser perdidas, tantas informações
necessárias ao computador como utilizadas pelo operador,
assim como textos, fotos, informações geradas por aplicativos,
etc.
Exemplos: HD (Hard Disk ou Disco Rígido), a disquete, etc.
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Periféricos
São aparelhos ou placas que enviam, recebem ou armazenam
informações do computador.
Os periféricos encontram-se divididos em três grupos
nomeadamente: Entrada, Saída e Armazenamento.
Periféricos de Entrada
São aparelhos ou placas que enviam informações para o
computador.
Exemplo: Teclado, Mouse, scanner, Microfone etc.
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Periféricos de Saída
São aparelhos ou placas que recebem informações para o
computador.
Exemplo: Monitor, Colunas, Retroprojector, Impressora, etc.
Periféricos de Armazenamento
São aparelhos ou placas que armazenam informações do
computador.
Exemplo: Disco Duro, Flash, Disquete, etc.
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Componentes de um computador
a) Componentes basicos”
• Monitor ;
• Processador;
• Teclados;
• Mouse;
• Memoria RAM;
• Memoria ROM;
• HD

b) Componentes adicionais
• Impressora;
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b) Software
É a parte lógica do computador ou seja a parte funcional onde
encontramos os programas, aplicativos, sistema operativo, etc.
Exemplo: Windows, Excel, Word, Powerpoint, etc.

Podemos dividir o Software em duas partes: Primário e


Secundária.
Software Primário
Sistema Operativo (SO)
É o programa que controla e coordena todas as operações básicas
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do seu computador, além de fornecer a interface entre a


máquina e o usuário.

Softwares Secundários (Outros Programas )


São os programas instalados no computador, excepto o
Sistema operacional, e possuem função específica.

Um aplicativo tem sua finalidade especifica definida na hora


de sua criação e é criado com o objectivo de atingir aquela
finalidade.
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Informática na saúde

A Informática em Saúde estuda e desenvolve sistemas


computacionais para apoio às actividades médicas.
Diagnóstico de doenças, diagnósticos de imagens,
monitoramento de pacientes, cirurgia auxiliada por
computador.
Exemplo de incorporação destes serviços é o registo
electrónico das informações dos pacientes atendidos no
hospital.
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Procedimentos correctos para ligar e desligar


Computador
Como ligar um computador?

Para ligar o computador, basta apertar no


botão do Power (Ligar) do gabinete ou do
laptop, aparecerá uma janela de inicialização
do Windows e depois da inicialização, vai
aparecer a primeira tela que é tela de Log on,
nela, selecionamos o usuário que irá utilizar e
clicamos.
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Cont…
Ao entrarmos o nome do usuário e senha se for nos
pedida, o Windows efetuará o Log on (entrada no
sistema) e nos apresentará a área de trabalho ou
desktop.

Resumidamente
1. Ligamos o monitor.
2. Ligamos o processador (Unidade Central de
Processamento).
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Como desligar um Computador

Passo 1: Clicamos no botão Star/Inicio.

Passo 2: Clicamos no botão Power.

Passo 3: Clicamos nas opções dadas na opção Shut


Down/Desligar.

Passo 4: Clicamos Ok.

Passo 5: Desligar o monitor.


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Vantagens do uso do computador

• Capacidade de armazenamento;
• Melhoria na qualidade da informação produzida;
• Eficiência no armazenamento e consulta da informação;
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Área de trabalho (Desktop)


É a tela principal do sistema operacional. Nela estão
localizados a Barra de tarefas e alguns ícones.
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Cont…

Ícones
são figuras que representam recursos do computador. Um
ícone pode representar texto, música, programa, fotos etc.

Alguns ícones são padrão do Windows: Meu Computador


(My Computer), Meus Documentos (My Documents), Meus
locais de Rede (My Network Places), Lata de Lixo (Recycle
Bin) e Internet Explorer (Explorador de Internet).
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Elementos Básicos de uma Janela


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Como criar pastas?


As pastas servem para organizar os nossos
trabalhos no disco rígido. Para conseguirmos
esta organização, é necessário criarmos mais
pastas e até mesmo subpastas dentro destas.
Para poder criar Pastas siga os passos
seguintes:
1º Passo: Pressione o botão direito do
mouse, sobre um espaço vazio do
Ambiente de trabalho ou Documentos;
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Cont…

2º Passo: Na lista que surge deslize até a opção Novo (New);


3º Passo: Na segunda lista deslize o mouse para a opção Pasta
(Folder);
4º Passo: Vai aparecer um ícone na área de trabalho, com o
nome de Nova pasta (New folder).

Alternativamente, no lugar onde você quer criar a pasta, clique


em Nova pasta.
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Actividades
1. Qual é a diferença entre Hardware e Software?
2. O que são dispositivos de entrada e de saída? Dá quatro
exemplos para cada tipo.
3. Qual é o nome do programa base para a instalação e
funcionamento de outros programas?
4. O que devemos fazer quando um laptop começa a aquecer
quando estamos a trabalhar com ele.
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Definição de alguns botões mais usados no teclado

1. Shift - Este botão tem três funções que são:


• Permite por a letra inicial maiúscula;
• Permite combinar com um dos símbolos dos botões do teclado.
• Permite seleccionar uma palavra, letra, texto, etc. quando o
botão é combinado com uma das setas direccionais no teclado.
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2. Caps Lock - Este botão permite escrever com todas as letras


maiúsculas.
3. Tab - Este botão permite iniciar um paragrafo.
4. Enter - Este botão permite mudar de um paragrafo para o outro
ou de uma linha para a outra.
5. Space Bar - Este botão permite dar espaço entre palavras.
6. Backspace - Este permite apagar todas as letras que se
encontram à esquerda do cursor.
7. Delete – Este botão permite apagar todas as letras que se
encontram à direita do cursor.
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Regras de uso de um teclado

No teclado, existe uma divisão imaginaria que encontra-se entre


as teclas h e j, e para poder usar o teclado de uma forma útil e
correcta, deve-se seguir a seguinte regra:
• A mão esquerda deve usar as teclas que encontram-se a partir
da tecla h para a esquerda e,
• A mão direita deve usar as teclas que se encontram a partir da
tecla j para a direita, isto para não cruzar os braços durante o
processamento de dados.

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