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Concepção
Tajiri teve a ideia de Pokémon por volta de 1989 ou 1990,
quando o Game Boy foi lançado. O conceito do universo
Pokémon foi inspirado no passatempo do diretor executivo Poké-Bola.
Satoshi Tajiri de colecionar insetos quando era criança, Então
como as crianças estavam prestando mais atencão aos
videogames do que a brincar ao ar livre (Ou fazer isso) Ele
decidiu fazer um videogame onde as crianças podiam fazer
isso, Mas com monstros! [12] Os jogadores dos jogos são
chamados de Treinadores Pokémon e dois dos principais
objetivos (na maioria dos jogos Pokémon) para os Treinadores
são: completar a Pokédex, capturando todas as espécies
Pokémon disponíveis; e treinar seu time de Pokémon para Uma história animada de como
Satoshi Tajiri chegou a conceber
competir contra o time de outros Treinadores e,
"Pokémon"
eventualmente, se tornar o mais forte Treinador: um Mestre
Pokémon. O conceito de capturar, treinar e batalhar estão
presentes em quase todas as versões da franquia Pokémon, incluindo nos jogos, no anime e na
série de mangá, e no jogo de cartas.
Na maioria dos jogos de Pokémon, um Treinador que encontra um Pokémon selvagem é capaz de
capturá-lo através de um objeto esférico chamado Pokébola. Se o Pokémon não escapar da
Pokébola, ele é considerado oficialmente do Treinador. Em seguida, o Pokémon irá obedecer todos
os comandos do seu mestre, a menos que o Treinador não tenha muita experiência, a ponto dele
preferir agir por conta própria. Os Treinadores podem mandar seus Pokémon para batalhas contra
outros Pokémon; se o Pokémon adversário é selvagem, é possível capturá-lo com uma Pokébola,
aumentando o seu time de Pokémon. No entanto, os Pokémon já pertencentes a outros
Treinadores não podem ser capturados, exceto sob circunstâncias especiais em certos jogos. Se um
Pokémon derrota o adversário durante uma batalha, então o oponente é nocauteado (ou seja,
"desmaia"). O Pokémon vencedor ganha pontos de experiência e, às vezes, pode subir de nível.
Quando um Pokémon sobe de nível, as suas estatísticas de batalha são aumentadas. Os Pokémon
também podem aprender novos ataques, que são técnicas usadas nas batalhas. Além disso, muitas
espécies de Pokémon possuem a capacidade de evoluir e se transformar em uma espécie mais
forte.
Nas séries principais, o modo single-player de cada jogo requer que o Treinador tenha um time
Pokémon para derrotar muitos Treinadores não jogáveis (NPC) e seus Pokémon. Cada jogo
apresenta um caminho linear através de uma região específica do mundo Pokémon para o
Treinador viajar, competindo em eventos e batalhando contra oponentes ao longo do caminho.
Cada jogo possui oito Treinadores especialmente fortes, referidos como Líderes de Ginásio, que o
Treinador deve derrotar a fim de progredir. Como recompensa, o Treinador recebe uma Insígnia
de Ginásio e, conseguido todas as oito insígnias, aquele Treinador pode batalhar na Liga Pokémon
da região. Na Liga Pokémon se encontram quatro Treinadores imensamente talentosos (referidos
coletivamente como "Elite Four"), que desafiam o Treinador para quatro batalhas Pokémon
sucessivas. Se o Treinador conseguir derrotá-los, ele deve desafiar o Campeão Regional, o
Treinador Mestre que, anteriormente, venceu a Elite Four. Qualquer Treinador que vence essa
última batalha se torna o novo campeão.
Na sétima geração (Sun & Moon e UltraSun & UltraMoon), os tradicionais líderes de ginásios
foram substituídos por Trial Captains que, com o mesmo intuito dos ginásios, possuem desafios,
puzzles e batalhas para que o treinador possa prosseguir em sua jornada. A sétima geração
manteve o conceito de Elite Four e Champion League.
Jogos
Gerações
Os jogos originais de Pokémon foram role-playing (RPGs) com elementos de estratégia e foram
criados por Satoshi Tajiri para o Game Boy. Esses RPGs, e suas sequências, remakes e traduções
em inglês, são ainda considerados os "principais" jogos de Pokémon, além de serem os jogos que os
fãs da série geralmente se referem quando usam o termo "jogos de Pokémon". Todas as
propriedades Pokémon licenciadas são supervisionadas pela The Pokémon Company
International, sendo divididas por gerações. Essas gerações são cronologicamente divididas pelo
seu lançamento; a cada determinado número de anos, quando uma sequência oficial nas séries
RPGs principais é lançada, contendo novos Pokémon, personagens e conceitos de jogabilidade,
aquela sequência é considerada o começo de uma nova geração da franquia. Os jogos principais e
os spin-offs, anime, mangá e cartas colecionáveis são atualizados com as novas propriedades de
Pokémon toda vez que uma nova geração começa. A sétima geração da franquia começou em 18 de
novembro de 2016.
Primeira geração
A origem de Pokémon está em dois jogos chamados Poketto Monsutā
Midori, mais conhecido como Pokémon Green, e Poketto Monsuttā
Aka, conhecido no ocidente por Pokémon Red, lançados em 1996, no
Japão. Pokémon Green nunca foi lançado fora do Japão, sendo lançado
apenas Pokémon Red Version e Blue Version. Pokémon Blue também
foi lançado no Japão, alguns meses após o lançamento dos dois
Batalha entre um
primeiros. Devido ao sucesso destes jogos, os quais chegaram a ser Charmander e um
alguns dos jogos mais vendidos do Japão em 1996,[13] houve a produção Bulbasaur no Pokémon
de uma versão diferente, denominada Pokémon Yellow: Special Red e Pokémon Blue
Pikachu Edition; trazia como Pokémon principal um Pikachu que
andava sempre seguindo o jogador fora de sua Pokébola. Pokémon Red
& Blue vendeu mais de dez milhões de cópias no Ocidente e Pokémon Yellow vendeu mais de cinco
milhões de cópias sozinho.[14]
Pokémon não foi lançado apenas para o Game Boy; mas também para o Nintendo 64, com três
jogos especialmente para o console: um chamado Pokémon Stadium, que usava monstrinhos
transferidos do Game Boy ou contidos no próprio Stadium em batalhas 3D, além de trazer uma
série de minigames. Outro foi um spin-off chamado Hey You, Pikachu!, que inovou ao
implementar nos videogames o sistema de microfone. O terceiro jogo foi Pokémon Snap, onde o
jogador controlava um fotógrafo de Pokémon e devia fotografá-los da melhor maneira possível.
Houve ainda um spin-off da série para o Game Boy chamado Pokémon Pinball, que trazia um
pinball usando Pokémon e também foi um dos poucos jogos do console a usar a função "rumble",
que fazia o console vibrar ao fazer certos movimentos.
Segunda geração
À medida que conquistava cada vez mais fãs mundialmente, os criadores decidiram fazer uma
continuação dos primeiros jogos. Isso gerou em duas novas versões, que traziam uma aventura
diferente das anteriores, situada em uma Região ao lado do palco dos primeiros jogos, 100 novos
Pokémon, totalizando 251, recursos novos, entre outros. Conhecidos como Pokémon Gold & Silver,
eles serviram de base para o mecanismo dos seguintes, apresentando a distinção entre Pokémon
machos e fêmeas, possibilitando o cruzamento de Pokémon, conceito muito usado para trocas
entre jogadores, utilizando o tempo dentro do jogo, diferenciando o dia da noite e muitas outras
novidades para os jogadores. Foram os jogos eletrônicos mais vendidos de 2000[15] e os mais
vendidos do Game Boy Color[13][14] O terceiro jogo ficou conhecido como Pokémon Crystal
Version e destacava o Pokémon lendário Suicune. Apresentava das outras duas versões, alguns
detalhes novos com mudanças na parte gráfica, animações dos desenhos dos Pokémon ao
começarem uma batalha e era o único jogo da segunda geração em que havia a possibilidade de
conseguir o lendário Celebi.
Para o Nintendo 64 houve uma nova versão de Pokémon Stadium conhecida no ocidente como
Pokémon Stadium 2, que trazia os 251 Pokémon em 3D e as mesmas mecânicas, além de novos
minigames, uma característica marcante da série Stadium. Depois de Stadium 2 houve mais
alguns spin-offs da série, como Pokémon Puzzle Challenge, Pokémon Puzzle League, ambos do
mesmo gênero de jogos, sendo um para o Game Boy Color e o outro para o Nintendo 64; ainda
foram lançados Pokémon Trading Card Game e Pokémon Trading Card Game 2, jogos que se
baseavam no Trading Card Game da série.
Terceira geração
Em março de 2003, foram lançados os primeiros jogos da terceira geração, mais conhecida pelos
jogadores como geração Advance, já que seus RPGs originais eram feitos para o portátil Game Boy
Advance: Pokémon Ruby & Sapphire, que ultrapassaram as 3,1 milhões de unidades vendidas,
sendo assim os mais comercializados no Japão em 2002[16] traziam 135 novos Pokémon, mas era
impossível transferir Pokémon de gerações anteriores para os jogos, pois o treinamento deles em
Pokémon Ruby & Sapphire se baseava em um outro sistema, o de Effort Values (valores de
esforço), pontos que, ao serem bem calculados e distribuídos ao Pokémon, deixavam-no mais forte
que outros treinados sem esse método. Para conseguir alguns dos Pokémon antigos, Pokémon
Ruby & Sapphire conectava-se com outros jogos de terceira geração, principalmente Pokémon
Colosseum, um dos jogos do tipo plataforma daquela geração.
Em 2004, Pokémon Red & Green ganharam remakes para o Game Boy Advance e foram lançados
como Pokémon FireRed & LeafGreen. FireRed & LeafGreen voltava ao cenário dos primeiros jogos
e refazia a jornada deles. Com isso, trazia a possibilidade de obtenção de todos os 150 primeiros e
também um aspecto de nostalgia, sendo refeitos quase que exatamente como os primeiros jogos.
Os remakes também traziam uma nova área para o mundo Pokémon: as Sevii Islands, onde era
possível achar e capturar monstrinhos que eram nativos de Johto, palco dos jogos de segunda
geração. Foram os jogos mais vendidos da Nintendo entre 2004 e 2005.
Os jogos do tipo plataforma tiveram uma atenção especial na Geração Advance, tendo dois jogos
com modos nunca vistos na série Stadium. Pokémon Colosseum foi lançado em 2004 no Japão,
junto com FireRed & LeafGreen, e foi o primeiro jogo de plataforma da série com um modo RPG.
Este modo RPG trazia uma nova região, conhecida como Orre, onde um garoto tinha que salvar
Pokémon com uma aura maligna corroendo seus corações, denominados Shadow Pokémon (inglês
para Pokémon sombrio), e capturá-los de treinadores e membros de uma organização criminosa
conhecida como Cipher. Em Colosseum, esse garoto tem que viajar por Hoenn ao lado de uma
garota, a única pessoa que pode distinguir Pokémon normais dos Shadow Pokémon. Após capturá-
los, ele tem que usá-los em batalhas para diminuir sua "barra de coração" (em inglês, Hearth
Gauge) até o fim, possibilitando o Shadow Pokémon tornar-se novamente um Pokémon comum.
Pokémon Colosseum foi dado como um grande jogo de Pokémon, embora desaconselhável para
jogadores novatos.[17] No ano seguinte, 2005, foi lançado Pokémon XD: Gale of Darkness,
continuação direta de Colosseum, onde um novo herói tem que salvar Orre dos Cipher, que
voltaram das sombras e se reorganizaram, criando um Shadow Pokémon que não poderia ser
purificado, conhecido pelo codinome de XD001. Pokémon XD foi avaliado como uma versão
melhorada de Colosseum, mas apresentava as mesmas falhas do antecessor.[18] Ambos os jogos
foram lançados para o Nintendo GameCube.
Em 2005, a geração Advance termina com Pokémon Emerald. Emerald era uma versão
complementar para Ruby & Sapphire e trazia novos recursos, como o retorno das animações dos
Pokémon ao início das batalhas, conceito já usado em Pokémon Crystal, uma nova área repleta de
desafios chamada Battle Frontier e também a possibilidade, através de eventos, de capturar Mew
sem a necessidade de truques, como em Red, Blue e Yellow. Foi o segundo jogo mais vendido do
Japão em 2005.[19]
A terceira geração trouxe mais spin-offs à série, como Pokémon Pinball Ruby & Sapphire, um novo
pinball de Pokémon, usando os 202 Pokémon presentes em Ruby & Sapphire e a compatibilidade
com o acessório e-Reader, Pokémon Channel, um spin-off que simulava uma estação de televisão
comandada por, e feita para, Pokémon, e Pokémon Box Ruby & Sapphire, avaliado mais como um
organizador de Pokémon vindos de Ruby & Sapphire, FireRed & LeafGreen e Emerald, com
capacidade de armazenamento de até 1.500 monstrinhos em um só cartão de memória.
Spin-offs
Entre a terceira e quarta geração de RPGs Originais de Pokémon, spin-offs foram feitos
especialmente para o Nintendo DS. O primeiro foi Pokémon Dash em 2005, no qual havia corridas
entre os Pokémon em percursos a pé ou de balão usando a Stylus, a caneta do DS. Em 2006, nos
Estados Unidos, foram lançados mais três spin-offs. Pokémon Trozei! trazia um puzzle usando
Pokémon, em um tabuleiro onde se tentava alinhar quatro monstrinhos iguais para eliminá-los e
ganhar pontos. Em um estilo mais cartoon e semelhante ao jogo PaneldePon, Pokémon Trozei! foi
dado como divertido por usar a Stylus de um modo dinâmico e inteligente.[20] Depois de Pokémon
Trozei!, foi lançado Pokémon Mystery Dungeon (também feito para o Game Boy Advance), onde o
jogador é um humano transformado em Pokémon em um mundo composto apenas com eles, onde
é necessário salvar a todos da destruição por uma maldição, resgatando Pokémon que precisam de
ajuda e desvendando os mistérios que resultaram na transformação do protagonista em Pokémon.
Por último, veio Pokémon Ranger, um jogo que introduzia uma nova forma de controlar os
Pokémon, obtendo-os apenas por um tempo e soltando-os depois na natureza. Em Pokémon
Ranger, o jogador tinha que usar os Pokémon de modo correto para derrotar uma organização
maléfica que pretende capturar, aprisionar e usar os Pokémon para destruir as civilizações de todo
o mundo. Pokémon Ranger também ganhou uma continuação onde pode-se capturar Darkrai em
uma missão especial.
Cada um desses jogos apresentava um ou mais Pokémon de quarta geração: Pokémon Dash
apresentou aos jogadores Munchlax, a forma pré-evoluída do Pokémon de primeira geração
Snorlax. Pokémon Mystery Dungeon introduziu Bonsly (embora ele já tivesse aparecido em
Pokémon XD), Mime Jr., Weavile e Lucario, sendo apenas Lucario um Pokémon completamente
novo. E Pokémon Ranger mostrou aos jogadores um dos Pokémon Lendários de quarta geração,
conhecido como Manaphy.
Quarta geração
Em setembro de 2006, foram lançados no Japão as duas primeiras versões de RPGs originais da
quarta geração de Pokémon, feitas para o Nintendo DS. Pokémon Diamond & Pearl introduziram
106 novos Pokémon, totalizando 493, novas funções, como uma mudança na parte dos ataques,
divindindo-os em três tipos (Physical, que usa o valor Attack; Special, que usa o valor Special
Attack e Other, que utiliza qualquer outro valor), a volta das mudanças de horário entre o dia e a
noite, usado pela última vez em Pokémon Gold & Silver, incluindo a possibilidade de conexão
online através da Nintendo Wi-Fi Connection, onde os jogadores de qualquer parte do mundo
poderiam batalhar e trocar Pokémon com vários outros jogadores do planeta. Também introduziu
no Nintendo DS o uso de um fone de ouvido que permitia conversas entre os jogadores que iriam
se enfrentar na Nintendo WFC. Pokémon Diamond & Pearl venderam mais de 1,58 milhão de
cópias nos quatro primeiros dias no Japão[21] e também foram os jogos mais vendidos do país em
todo o ano de 2006.[22] Nos Estados Unidos Pokémon Diamond & Pearl venderam mais de um
milhão de cópias na primeira semana de vendas[23] e mais de dez no mundo inteiro.[24]
Em dezembro de 2006, chegou às lojas do Japão o primeiro jogo de plataforma da série para o
console Wii: Pokémon Battle Revolution. Ele estabelece uma conexão com Pokémon Diamond &
Pearl, de modo que os Pokémon de Diamond & Pearl podem ser transferidos para Pokémon Battle
Revolution. Battle Revolution também traz a possibilidade de usar Pokémon diretamente de
Diamond & Pearl para batalhas em 3D com amigos e copiá-los para o jogo para serem usados para
a completação de coliseus (Colosseums) em um lugar chamado Pokétopia ou usá-los através de
Nintendo Wi-Fi Connection também.
A quarta geração teve apenas dois spin-off já anunciados. É a seqüência direta de Pokémon
Mystery Dungeon, chamada Pokémon Mystery Dungeon 2 e também sequência de outro jogo
Pokémon Ranger: Shadows of Almia. Também foi anunciado que a série Pokémon ganharia seu
primeiro jogo de arcade, denominado Pokémon Battrio. A sequência de Pokémon Mystery
Dungeon foi lançada em 13 de setembro de 2007.[25]
Em 2008, foi lançado o terceiro jogo de RPG da quarta geração, Pokémon Platinum, que no seu
segundo dia de vendas no Japão, já havia vendido 963 mil unidades. Trazendo uma nova dimensão
para Sinnoh, o mundo distorcido (The Distortion World), onde é possível encontrar Giratina.
Em 12 de setembro de 2009 foi colocado à venda no Japão, remakes dos jogos Pokémon Gold &
Silver para o Nintendo DS intitulado Pokémon HeartGold & SoulSilver. Assim como Pokémon
Yellow, que somente Pikachu andava fora da Poké-bola, qualquer Pokémon que seja o primeiro de
sua equipe anda ao seu lado agora. E duas novas áreas para Johto, uma espécie de pokémon Safari
e também traz de volta o Battle Frontier. Vem acompanhando também o Pokéwalker.
Quinta geração
Em 29 de janeiro de 2010, a Pokémon Company anunciou que
o novo jogo Pokémon, que traz os primeiros monstrinhos da
quinta geração, estava em desenvolvimento para o Nintendo
DS a ser lançado no final daquele mesmo ano.
Pokémon Black 2 e Pokémon White 2 são lançados em 2012 no Japão dando continuação ao
enredo de Pokémon Black e Pokémon White após dois anos.
Sexta geração
Os novos jogos Pokémon X & Y são anunciados para Outubro de 2013 agora para uma nova
plataforma, o Nintendo 3DS, na região de Kalos. Os três novos Pokémon iniciais são Fennekin
(fogo), Chespin (grama) e Froakie (água) e os Pokémon lendários Xerneas (Pokémon X) e Yveltal
(Pokémon Y) com uma nova experiência de jogo em 3D. Este foi o jogo que mais surpreendeu de
toda a franquia com muitas novidades inéditas, a começar pela que mais surpreendeu: As Mega
Evoluções, que são versões evoluídas de alguns Pokémon. Ela é uma evolução temporária, assim,
ela só acontece durante uma batalha se o Pokémon segura a sua respectiva Mega Stone (o item que
o faz mega evoluir). Já mega evoluídos, os Pokémon podem ter uma alteração nos status, nas
habilidades e até no tipo. É importante lembrar que só um Pokémon pode mega evoluir por
batalha. Outra grande novidade foi a adição do tipo fada, que conta com novos Pokémon e até
alguns antigos que tiveram este tipo adicionado ou substituído pelo antigo, como é o caso de
Togekiss, que era do tipo normal/voador e virou do tipo fada/voador. Este tipo foi criado com o
intuito de balancear o jogo do lado competitivo que na geração passada era dominado pelos
dragões, já que fada tem vantagem e imunidade a dragão.
Sétima geração
Durante uma apresentação do Nintendo Direct em 26 de fevereiro de 2016, dois novos títulos de
Pokémon foram anunciados: Pokémon Sun e Pokémon Moon. Os Primeiros Jogos da sétima
geração de Pokémon, com previsão para lançamento em dezembro de 2016 mas, lançado
oficialmente em Novembro do mesmo ano.[26] Os jogos serão compatíveis com outros títulos
Nintendo 3DS, incluindo Pokémon X e Y; Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire; e o Virtual
Console de re-lançamentos de Pokemon Red, Blue e Yellow.
Em maio de 2016 foi revelado o nome da nova região a ser explorada, Alola, uma arquipélago
inspirado no Hawaii, bem como os três novos Pokémon iniciais: Rowlet, dos tipos grama e voador;
Litten, do tipo fogo e Popplio, do tipo água. Também foram reveladas as artes de capa com os
Pokémon lendários mascotes de cada versão: Solgaleo na versão Sun, dos tipos psíquico e metal, e
Lunala na versão Moon, dos tipos psíquico e fantasma. Porém, seus nomes e tipos só vieram a ser
divulgados no início de junho de 2016.
Os jogos Pokémon Ultra Sun e Ultra Moon, anunciados em 6 de junho de 2017, foram lançados no
dia 17 de novembro.[27]
Oitava geração
Em 27 de fevereiro de 2019, os primeiros jogos da franquia no Nintendo Switch, Pokémon Sword e
Shield, foram anunciados. Os três Pokémon iniciais revelados no trailer são Scorbunny, de fogo,
Sobble, de água, e Grookey, de grama. Os lendários macotes são Zacian, na versão Sword, e
Zamazenta, na versão Shield.[28]
Em um Nintendo Direct, foi revelado que nem todos os Pokémon iriam estar no jogo, o que deixou
muitos fãs irritados; como consequência, foram criadas as hashtags #BringBackNationalDex
(Tragam de volta a National Dex) e #BBND. Em 3 de junho de 2020, foram anunciadas as DLCs
Pokémon Isle of Armor e Pokémon Crown of Tundra.[29]
Nona geração
Em 27 de fevereiro de 2022, Pokémon Scarlet e Violet foram anunciados para o Nintendo Switch,
com data de lançamento para 2022.[30]
Mecânica
Treinador Pokémon
Os jogadores são chamados de Treinador Pokémon. Seu objetivo é alcançar dois objetivos (na
maioria dos jogos de Pokémon): capturar todas as espécies de Pokémon disponíveis na região
fictícia onde o jogo está configurado e completar a informação de todos os Pokémon na Pokédex;
Por outro lado, eles devem treiná-los e enfrentar outros Pokémon pertencentes a outros
treinadores para demonstrar suas habilidades, força, talento e assim se tornar um "Mestre de
Pokémon". Para conseguir isso, o treinador Pokémon viajam por todas as regiões do mundo dos
Pokémon, coletando "insígnias de ginásio", que são obtidas após derrotar o respectivo Líderes de
Ginásio, em uma batalha na qual ambos treinadores e o líder de ginásio enfrentam seus Pokémon
para testar suas habilidades especiais em uma batalha Pokémon.
Batalha Pokémon
Pokémon Battle é a principal mecânica do jogo eletrônico da franquia Pokémon desenvolvido pela Game Freak e
publicado pela Nintendo. Pokémon Battles é uma versão virtual de Pokémon Trainer Duels onde os jogadores comandam
suas criaturas para lutarem entre si.
As batalhas Pokémon têm sido parte integrante dos jogos desde o primeiro jogo Pokémon, "Pokémon Red" e "Pokémon
Green" (conhecido como "Pokémon Red" e "Pokémon Blue" fora do Japão) em 1996. Desde então, o Battle System tem foi
liberado, passou por várias iterações e melhorias ao longo de várias gerações de jogos.
Existem diferentes tipos de batalhas Pokémon, cada uma com suas próprias regras e objetivos. A forma mais comum de
batalha é uma batalha um contra um, onde dois treinadores se enfrentam usando um único Pokémon. O objetivo é
derrotar o Pokémon adversário até que todos os seus Pokémon sejam derrotados. O treinador cujo Pokémon permanecer
parado no final da batalha é declarado vencedor.
Além das batalhas um contra um, existem outros modos de batalha que permitem aos jogadores usar mais de um
Pokémon ao mesmo tempo. Double Battle é um exemplo em que dois treinadores lutam dois contra um em uma batalha
contra outro par de treinadores. Three Battle é outra opção onde três treinadores se reúnem para uma batalha de
três contra três. Estas formas adicionais introduzem estratégias mais complexas, uma vez que os jogadores devem
considerar as interações entre os seus Pokémon e coordenar o seu ataque e defesa.
As batalhas de Pokémon não fazem parte apenas dos jogos principais, mas também acontecem em competições oficiais e
em comunidades de jogadores ao redor do mundo. A Liga Pokémon é um exemplo de competição oficial onde os
treinadores competem entre si pelo título da liga. Além disso, existem torneios e eventos organizados por fãs e
pela Pokémon Company que atraem jogadores experientes e novatos que desejam testar suas habilidades de luta. Devido
ao desenvolvimento da tecnologia e à popularidade dos jogos Pokémon, as batalhas também evoluíram com recursos
online. Os jogadores agora podem batalhar entre si pela Internet, possibilitando duelos entre treinadores de todo o
mundo.
Pokémon inicial
Um dos aspectos constantes dos videojogos Pokémon desde a sua criação com Pokémon Red e
Pokémon Blue (no Ocidente) para o console portátil Game Boy, até as versões mais recentes, é que
os jogadores, no início do jogo, recebem seus primeiros Pokémon como um presente de um
Professor (isso depende da região onde o jogo está definido), um personagem especialista em
Pokémon.
Os treinadores recebem um Pokémon inicial para começar sua jornada no jogo. A quantidade
estabelecida de iniciais Pokémon é três, das quais os treinadores podem escolher apenas um. Eles
são sempre do tipo grama, tipo fogo e tipo água, um Pokémon por tipo. Por exemplo, nas versões
Pokémon Red e Blue (e seus respectivos remakes, Pokémon FireRed e LeafGreen), o jogador tem a
opção de escolha entre Bulbasaur (tipo grama), Charmander (tipo de fogo) e Squirtle (tipo de
água).
No entanto, em Pokémon Yellow, o treinador recebe como seu Pokémon inicial o Pikachu (famoso
por ser o mascote da franquia e um Pokémon do tipo elétrico). No entanto, após os lançamentos da
Pokémon Red e Pokémon Blue, Pikachu pode ser obtido durante sua busca na trajetória do jogo
por um único jogador, algo que não foi possível em qualquer outra entrega da franquia, até o
lançamento do Pokémon X e Pokémon Y.[31] Outro aspecto constante é que o rival do jogador, um
personagem que também se torna um treinador ao mesmo tempo que o jogador, sempre escolherá
um Pokémon que tenha uma vantagem sobre o do
protagonista. Por exemplo: se o jogador escolher um Pokémon
tipo grama, o oponente sempre escolherá um Pokémon tipo
fogo como seu Pokémon inicial. Em Pokémon Yellow, o
oponente escolhe Eevee, que pode ser evoluído para um
Jolteon, Vaporeon, ou Flareon, dependendo do resultado da
batalha entre o jogador e o adversário no laboratório Pokémon
e um outro evento especifico.
Pokédex
A Pokédex no mundo fictício dos Pokémon é um dispositivo
eletrônico que intervém nos videogames e nas séries de anime.
Nos jogos, sua função é registrar os dados de um Pokémon. No
mangá e no anime, a Pokédex é uma enciclopédia eletrônica
que fornece ao treinador informações sobre um Pokémon que é
desconhecido. Para utilizá-la, o treinador apenas precisa expor
Uma árvore de Natal com vários
a Pokédex na frente dos Pokémon. Pokémon iniciais, incluindo Pikachu,
Plusle e Minum
Nos jogos de vídeo, um treinador recebe uma Pokédex em
branco no início de sua jornada. O objetivo é completar a
informação de todos os Pokémon disponíveis na região onde você está. O treinador receberá o
nome e a imagem do Pokémon que foi encontrado. Em Pokémon Red & Blue, a Pokédex registra a
informação de cada Pokémon com apenas ver. A informação mais detalhada sobre um Pokémon
está disponível depois que o treinador capturou um Pokémon selvagem. Esta informação inclui
tipo, altura, peso, técnicas e uma breve descrição dos Pokémon.
As versões atuais da Pokédex contêm todas as informações dos conhecidos pokémon. Nos jogos de
GameCube, Pokémon Colosseum e Pokémon XD: Gale of Darkness, o Pokémon Digital Assistant
(PDA) é usado, o que é semelhante ao Pokédex.
Atualmente a Pokédex Nacional vai do Pokémon número #001 (Bulbasaur) até o #807 (Zeraora).
Em outras mídias
Anime
O anime mostra Ash Ketchum e seu Pikachu em sua aventura
para se tornar um mestre Pokémon. Seus amigos Brock e Misty
o acompanham em grande parte dessa jornada. Outros
protagonistas incluem Tracey, May e Max, Dawn, Iris e Cilan,
Serena, Clemont e Bonnie. Durante toda a série há a presença
da Equipe Rocket. Seus três integrantes que mais aparecem são
Jessie, James e Meowth, que têm como objetivo roubar
Pokémon, em especial o Pikachu de Ash. Ash vai passando por
Ash Ketchum segurando Pikachu no
várias regiões ao longo de sua jornada, como a de Kanto, Johto,
primeiro episódio, "Pokémon, Eu
Escolho Você!"
Hoenn, Sinnoh, Unova, Kalos e atualmente Alola. E assim Ash junto aos seus amigos exploram
esse maravilhoso mundo Pokémon cheio de aventuras e novas espécies de Pokémon.
Filmes
O ano de lançamento corresponde ao lançamento original no Japão.
(2010)
1. Pokémon: The First Movie—Mewtwo Strikes
Back (1998) 14. Pokémon the Movie: Black—Victini and
Reshiram &
2. Pokémon: The Movie 2000—The Power of Pokémon the Movie: White—Victini and
One (1999) Zekrom (2011)
3. Pokémon 3: The Movie—Spell of the Unown 15. Pokémon the Movie: Kyurem vs. the Sword
(2000) of Justice (2012)
4. Pokémon 4Ever—Celebi: Voice of the 16. Pokémon the Movie: Genesect and the
Forest (2001) Legend Awakened (2013)
5. Pokémon Heroes (2002) 17. Pokémon the Movie: Diancie and the
6. Pokémon: Jirachi Wish Maker (2003) Cocoon of Destruction (2014)
7. Pokémon: Destiny Deoxys (2004) 18. Pokémon the Movie: Hoopa and the Clash
8. Pokémon: Lucario and the Mystery of Mew of Ages (2015)
(2005) 19. Pokémon the Movie: Volcanion and the
9. Pokémon Ranger and the Temple of the Mechanical Marvel (2016)
Sea (2006) 20. Pokémon the Movie: I Choose You! (2017)
10. Pokémon: The Rise of Darkrai (2007) 21. Pokémon the Movie: The Power of Us
11. Pokémon: Giratina and the Sky Warrior (2018)
(2008) 22. Pokémon the Movie: Mewtwo Strikes Back:
12. Pokémon: Arceus and the Jewel of Life Evolution (2019)
(2009) 23. Pokémon: Detetive Pikachu (2019)
13. Pokémon: Zoroark: Master of Illusions 24. Pokémon: Secrets of the Jungle (2020)
Trilhas sonoras
Os Pokémon CDs foram lançados na América do Norte, a maioria deles em conjunto com os
lançamentos teatrais dos três primeiros filmes Pokémon. Esses lançamentos foram comuns até o
final de 2001. Em 27 de março de 2007, um CD do décimo aniversário foi lançado contendo 18
faixas do dublê inglês; Este foi o primeiro lançamento em língua inglesa em mais de cinco anos.
Bandas sonoras dos filmes de Pokémon foram lançados no Japão todos os anos, em conjunto com
os lançamentos teatrais.
Ano Título
2014 Pokémon Omega Ruby & Pokémon Alpha Sapphire: Super Music Collection
Mangá
O mangá original, denominado Poketto Monsutā SPECIAL, foi primeiramente lançado no Japão e,
com o sucesso da série, expandiu-se globalmente, sendo rebatizada de Pokémon Adventures. São
vários arcos. Cada arco tem enredo e personagens diferentes dos do anime, tendo como
protagonistas pessoas baseadas nos treinadores dos jogos. Atualmente está em seu sexto arco[32]
no Japão, com um sétimo sendo planejado para o fim de 2008.
Pokémon Adventures é o mangá original da série, mas há muitos outros tipos de mangá, que
contam diferentes histórias, como Pokémon Zensho e Pokémon Chamo-Chamo Party, que não
apresentam personagens vistos em outras séries ou mídias e também mangás como The Electric
Tale of Pikachu, conhecido no Brasil como Pokémon em Quadrinhos, e Ash & Pikachu, que têm
como personagens principais Ash Ketchum e seu amigo Pikachu, além de cinco mangás adaptados
de filmes de Pokémon e duas séries de mangás baseadas em jogos: uma em Pokémon Colosseum e
outra em Pokémon Mystery Dungeon.
O jogo, feito para dois jogadores, é dividido em turnos, onde o Pokémon pode atacar o adversário
girando sua figura até parar. Caso pare no local certo, o ataque é bem sucedido e o oponente recebe
dano, mas caso não pare nesse local, o ataque é cancelado.
Assim como o Trading Card Game, o Trading Figure Game também traz as cartas de treinador,
que são usadas para melhorar a situação do Pokémon em batalha. O Trading Figure Game
também traz miniaturas de verdadeiros treinadores que vêm dos jogos da série e suas ações podem
mudar o rumo da partida.
Atualmente, existe uma expansão da série chamada de Pokémon Trading Figure Game: Next
Quest e seu lançamento foi no dia 15 de agosto de 2007 na América.[33] Tanto o TCG quanto o TFG
de Pokémon são administrados pela subdivisão da The Pokémon Company, chamada de Pokémon
Organized Play, que administra quase todos os torneios em toda a América.[34]
Críticas e controvérsias
Em 1999, a Nintendo deixou de fabricar a versão japonesa do cartão de troca "Koga's Ninja Trick"
porque representava um manji, um símbolo tradicionalmente budista sem conotações negativas. O
grupo judaico de direitos civis da Liga Anti-Difamação reclamou porque o símbolo é o inverso de
uma suástica, que é considerada ofensiva para o povo judeu. Os cartões foram destinados apenas à
venda no Japão, mas a popularidade do Pokémon levou à importação para os Estados Unidos com
a aprovação da Nintendo. A Liga AntiDifamação entendeu que o símbolo da questão não pretendia
ofender e reconheceu a sensibilidade que a Nintendo demonstrou ao remover o produto do
mercado.[39]
Em 1999, dois meninos de nove anos de idade da Merrick, Nova York processaram a Nintendo
porque alegaram que o Pokémon Trading Card Game causou o jogo problemático.[40]
Em 2001, a Arábia Saudita proibiu os jogos e cartões de Pokémon, alegando que a franquia
promovia o sionismo ao exibir a Estrela de David nos cartões comerciais (uma estrela de seis
pontas é apresentada no jogo de cartas), bem como outros símbolos religiosos, como cruzes eles
associado ao cristianismo e aos triângulos que eles associaram à Maçonaria; os jogos também
envolveram jogos de azar, o que viola a doutrina muçulmana.[41][42]
Saúde
Em 16 de dezembro de 1997, mais de 635 crianças japonesas foram internadas em hospitais com
crises epilépticas.[46] Determinou-se que as convulsões foram causadas por assistir a um episódio
de Pokémon "Dennō Senshi Porygon", (mais comumente traduzido "Soldado elétrico Porygon",
temporada 1, episódio 38); Como resultado, esse episódio não foi exibido desde então. Neste
episódio particular, houve explosões brilhantes com padrões de cores vermelhas e azuis que
alternavam rapidamente.[47] Foi determinado em pesquisas subsequentes que esses efeitos
luminosos fazem com que alguns indivíduos tenham convulsões epilépticas, mesmo que a pessoa
não tenha antecedentes de epilepsia.[48] Este incidente é um foco comum de paródias relacionadas
a Pokémon em outros meios de comunicação como o episódio dos Simpsons: "Thirty Minutes over
Tokyo"[49] e o episódio de South Park: "Chinpokomon".[50]
Monster in My Pocket
Em março de 2000, o Morrison Entertainment Group, um pequeno desenvolvedor de brinquedos
estabelecido em Manhattan Beach, Califórnia, processou a Nintendo por reivindicações de que
Pokémon violou seus próprios personagens Monster in My Pocket. Um juiz decidiu que não houve
violação, então Morrison apelou da decisão. Em 4 de fevereiro de 2003, o Tribunal de Apelação dos
Estados Unidos para o nono circuito afirmou a decisão do tribunal distrital de demitir o
processo.[51]
Pokémon Go
Nos primeiros dois dias de lançamento, o Pokémon GO levantou preocupações de segurança entre
os jogadores. Várias pessoas também sofreram lesões menores de cair enquanto jogavam o jogo
devido a serem distraídas.[52]
Múltiplos departamentos de polícia em vários países emitiram avisos, alguns idiotas, em relação à
condução desatenta, a invasão e a ser alvo de criminosos por não ter conhecimento dos
arredores.[53][54] As pessoas sofreram várias lesões por acidentes relacionados ao
jogo,[55][56][57][58] e os jogadores da Bósnia foram avisados para ficarem fora dos campos de minas
deixados pela década de 1990 na guerra da Bósnia.[59] Em 20 de julho de 2016, foi relatado que um
menino de 18 anos em Chiquimula, na Guatemala, foi baleado e morto enquanto fazia o jogo no
final da noite.[60] Esta foi a primeira morte relatada em conexão com o aplicativo. O primo de 17
anos do menino, que estava acompanhando a vítima, foi baleado nos pés. A polícia especulou que
os atiradores usavam a capacidade do GPS do jogo para encontrar os dois.[61]
Influências culturais
Pokémon também tem várias influências culturais, sendo
considerada uma marca na cultura pop. A começar pela conhecida
Febre Pokémon, que "invadiu" o mundo no final da década de 90,
quando Pikachu e seus amigos invadiram não apenas os videogames
e a televisão, mas também várias lojas de brinquedos e várias pessoas
compravam produtos com a marca da série. Pokémon é considerada
a ponte cultural entre o Ocidente e o Japão quando se fala em vídeo Um Boeing 747-400 temático
games, conquistando tantos fãs quanto no país de origem. Após da All Nippon Airways
alguns anos, perto do lançamento de Pokémon Ruby e Sapphire, a
febre havia acabado. Embora os jogos de Pokémon ainda vendessem
milhões de cópias, os produtos desapareceram e muitos dos fãs que
Pokémon havia conquistado desinteressaram-se pela série.[carece de
fontes?]
Pokémon também virou um espetáculo musical chamado Pokémon Live! encenado na Broadway,
surgido no final de 2000 nos Estados Unidos e baseado no anime, mas com algumas diferenças.
Aparentemente seria um sucesso e estava indo rumo à Europa em 2002, mas, por motivos
desconhecidos, foi cancelado.[63]
No episódio 310 do desenho South Park, que foi exibido em 3 de novembro de 1999 nos Estados
Unidos, também houve uma sátira. Os personagens assistiam ao "Chimpokomon" na TV, e
compravam todos os produtos da série, satirizando a "pokéfebre".[65]
Referências
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[ligação inativa] Acesso em 22 de janeiro de 2007.
Bibliografia
Tobin, Joseph, ed. Pikachu's Global Adventure: The Rise and Fall of Pokémon. Duke
University Press., fevereiro de 2004. ISBN 0-8223-3287-6.
Revista Nintendo World № 102 (http://heroi.uol.com.br/conteudo.php?id=347)[ligação inativa]
Futuro Comunicações, janeiro de 2007. Site oficial da revista (http://www.nintendo.com.br)
Ligações externas
Website oficial (http://www.pokemon.com/) (em inglês)
Website oficial (http://www.pokemon.co.jp/) (em japonês)
Website oficial (https://www.pokemon.com/br/) (em português)
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