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COMO TUDO COMECOU

Esta minha jornada pelo mundo pokémon começou quando vi o anime de


pokémon pela primeira vez. Logo de cara vi o pokémon que se tornou meu
favorito até hoje o Charizard. Acompanhando o anime e os jogos e sendo um
fã de RPG sempre me perguntava por que ainda não haviam criado o RPG
pokémon foi quando então comecei com as ideias que deram origem a este
livro hoje.

Jogávamos eu e meu amigo Bruno com apenas 1 lápis, 1 papel, 1D6 e muita
criatividade. Com o tempo apesar do divertimento percebemos que só isso não
era o bastante para contemplar a grandeza do mundo pokémon.

Encontramos na internet o trabalho de um jovem que de maneira simplória


mesclou os status pokémon do jogo gameboy com RPG. Nos divertimos
bastante porém percebemos que não era concebível os status do jogo com um
RPG, então surgiu a ideia de criar o jogo pokémon adaptado ao jogo de dados,
o RPG Pokémon.

Demorei 3 anos para aperfeiçoar o livro com as contribuições dos meus


amigos e atualizações no mundo pokémon mas finalmente alcancei meu
objetivo que era de criar um RPG justo onde todos pudessem jogar com seus
pokémon favoritos e desfrutar desse universo cheio de aventuras.

Agradeço a minha esposa pelo apoio e suporte em todos os momentos e aos


meu amigos (Bruno, Cássio, Daniel, Drako, Felipe, Gil e Maicon)que
contribuíram para as melhorias desse RPG. Agradeço também ao pessoal da
landpedia, bulbapedia, pokémonmythology, serebii, pokémon.marriland e
pokémontars.

Desejo a todos vocês uma excelente diversão e que vocês possam Capturá-los
todos!.

Jonatas Lima de Carvalho

Lembre-se 1
Pokémon não é uma máquina de guerra!
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ÍNDICE

Fazendo a Ficha ............................................................................... 5


Caminhos ............................................................................... 6
Estilos ............................................................................... 9
Método de Escolha ............................................................................... 10
Nível de Personagem ............................................................................... 11
Atributos ............................................................................... 12
Batalhas ............................................................................... 13
Acerto e Erro Crítico ............................................................................... 15
Dano Máximo e Mínimo ............................................................................... 17
Habilidades ............................................................................... 18
Poderes Psiônicos ............................................................................... 26
Antecedentes ............................................................................... 28
Evoluindo Personagem ............................................................................... 31
Evoluindo Pokémon ............................................................................... 32
Evoluções Especiais ............................................................................... 34
Fazendo a Ficha pokémon ............................................................................... 37
Encontrando e Capturando ............................................................................... 39
Status, Pesca e Procriando ............................................................................... 40
Pokéball ............................................................................... 41
Tabela de Dano ............................................................................... 42
Experiência ............................................................................... 43
Continente Kanto ............................................................................... 45
Pokémon 1-151 ............................................................................... 64
Ilhas Laranja ............................................................................... 120
Continente Johto ............................................................................... 123
Pokémon 152-251 ............................................................................... 133
Continente Hoenn ............................................................................... 167
Pokémon 252-386 ............................................................................... 177
Continente Sinnoh ............................................................................... 223
Pokémon 387-493 ............................................................................... 233
Elite dos 4 ............................................................................... 270
Fronteira da batalha ............................................................................... 274
Os Dados ............................................................................... 277
Ataques ............................................................................... 278
TMS E HMS ............................................................................... 340
ITENS ............................................................................... 341

Lembre-se 2
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POKÉMUNDO

Olá amigo treinador, sou o Professor Samuel Carvalho e estou aqui para
explicar alguns aspectos importantes do fascinante mundo pokémon onde,
você embarcará numa aventura na qual você é o HERÓI.

Os pokémon são criaturas únicas que existem em todos os formatos e


tamanhos.
Há pokémon pássaros, ratos, peixes, dentre outras muitas espécies. Assim
como a maioria das criaturas, os pokémon vivem em ambientes adequados às
suas necessidades.

Cada pokémon é especializado em um ou dois tipos de habilidades elementais


(como o bulbasaur que é do tipo planta e também venenoso).
Os pokémon desenvolvem suas personalidades, gostos e desgostos da mesma
forma que os humanos, tornando-os seres de alta complexidade e
sensibilidade, aumentando assim a importância de um relacionamento de
amizade e confiança com o seu treinador.

Os pokémon e humanos aprendem a viver e a trabalhar em conjunto e


harmonia com a finalidade de criar uma vida melhor para todos os habitantes
do pokémundo.

DESENVOLVIMENTO POKÉMON

As espécies conhecidas de pokémon têm um ciclo de vida que varia bastante.


Alguns pokémon simplesmente só existem na sua forma básica e outros
passam por até três estágios de evolução até atingir a sua forma final.

Há ainda aqueles que evoluem com o tempo e o treinamento, enquanto outros


precisam ter a sua evolução induzida de alguma forma. Todos os pokémon se
desenvolvem naturalmente e aprendem golpes diferentes de acordo com o seu
desenvolvimento e com o seu treinamento.

Lembre-se 3
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TREINADOR POKÉMON

Os treinadores pokémon reúnem pokémon selvagens e os treinam para


batalhar e também para que desempenhem outras funções. Um treinador
habilidoso procurará aprender sobre cada tipo de pokémon e onde encontrá-los
para que possa capturar todos eles.

Ao disputar batalhas os treinadores e os pokémon mostram suas habilidades e


competem por diversas insígnias e títulos.

Os treinadores viram grandes amigos de seus pokémon, criando-os não só para


que se tornem mais fortes, mas também, para que sejam seus verdadeiros
amigos.

O maior objetivo de um treinador pokémon é se tornar o melhor de todos os


treinadores pokémon e até mesmo um mestre pokémon. Para isso ele deve se
dedicar bastante e aprender que os pokémon não são apenas máquinas de
guerra, mas são amigos dos seres humanos. Deve também se dedicar à captura
e desenvolvimento dos pokémon para que possa ter mais conhecimento sobre
eles.

BATALHAS POKÉMON

As batalhas pokémon são provavelmente, os eventos mais celebrados no


pokémundo. Todos gostam de uma batalha seja participando ou mesmo
assistindo.

Numa batalha pokémon os treinadores usam seus pokémon para medir quem é
o mais forte e medir também que é o treinador mais habilidoso.

As batalhas acontecem entre dois pokémon e até mesmo em duplas. Há


eventos oficiais nos quais são disputadas batalhas pokémon, como a liga
pokémon e o campeonato mundial, que são o maior desafio que qualquer
pokémon e seu treinador podem enfrentar.

Lembre-se 4
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RPG POKÉMON
Bem aqui começa nossa jornada veja agora a construção dos personagens.

FAZENDO A FICHA DO PERSONAGEM

1º PASSO

O jogador escolhe sua cidade de origem, o caminho, o estilo do personagem e


idade, lembrando que o personagem começa entre 10 e 13 anos.

2º PASSO

Distribui-se 4, 3, 2, nos atributos na ordem em que o jogador preferir não


podendo ultrapassar 3 em cada atributo.

3º PASSO

Distribui-se 50 pontos nas habilidades. Os pontos gastos na escolha do


caminho e do estilo( logo abaixo ) devem ser subtraídos antes da distribuição.

4º PASSO

Distribui-se 3 pontos de antecedentes.

Os itens iniciais do jogador são dado de acordo com o nível do mentor


multiplicado por 2, ou seja, se o jogador começa com mentor 2 vezes 2 igual a
4 itens que o jogador iniciará o jogo.
Esses itens são sorteados pelo narrador de acordo com a tabela de itens.

CAMINHO

O caminho é a parte mais importante na construção do personagem. Isso é que


dirá como o personagem irá se comportar durante o jogo e que metas ele
pretende alcançar.

É importante saber cada característica do caminho escolhido para ter um


melhor desempenho no jogo e, assim, uma evolução satisfatória do
personagem. Cada caminho mostra uma maneira diferente de viver e se
comportar neste mundo tão cheio de peculiaridades e surpresas.
Lembre-se 5
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TIPOS DE CAMINHO
Aprendiz pokémon
Características:
Os aprendizes são mestres pokémon que escolheram seguir o caminho da
justiça e lutar contra a equipe rocket que rouba e maltrata os pokémon.
Custo: 35 pontos
Força de vontade: 8
Método de escolha: Dois pelo C.
Vantagens:
O personagem Ganha 12 pontos em conhecimentos e em ataques, 12 pontos
em perícias e em talentos. Começa com psionismo 3 e três poderes de nível 3,
artes marciais 3. Status, recursos, mentor 7. Nível dos pokémon 15.
Desvantagens:
Não importa a situação se alguém estiver em perigo ele ira arriscar sua própria
vida para salvar a daquela pessoa e em qualquer ocasião de injustiça ele
deixará suas obrigações até resolver o problema. Não tem vontade própria,
toda vez que o narrador solicitar ele deverá ajudar ( dentro do jogo ).

Criador pokémon
Características:
Se dedicam acima de tudo à pesquisa do fascinante mundo pokémon.
Custo: 30 pontos
Força de vontade: 5
Método de escolha: C
Vantagens:
Começa com, 35 pontos em habilidades, cozinha e empatia com pokémon 4,
status 3, recursos 10, nível do pokémon 5, pode começar com 2 estilos.
Desvantagens:
O personagem criador tem que ter no mínimo 20 anos e ter um “pupilo” um
protegido cujo o personagem será mentor e só poderá capturar 5 pokémon
para sua equipe podendo capturar outros, porém estes não serão usados em
batalha; servindo ao propósito de pesquisa ou para dar a outros personagens.
Lembre-se 6
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Fotógrafo pokémon

Características:
Os fotógrafos pokémon dedicam-se a mostrar ao mundo o quanto são belos os
pokémon e seus hábitos.

Custo: 5 pontos

Força de vontade: 3

Método de escolha: B

Vantagens:
Começa com status 3, recursos 3, mentor 3 e um pokémon de nível 10.

Desvantagens:
Deve estar sempre atualizando seus arquivos com novas fotos, e enviando
relatórios ao seu mentor toda semana. Não pode participar da liga pokémon, a
não ser que, consiga um jeito de ter as fotos do evento para enviar ao mentor.

Membro da equipe rocket

Características:
Os rockets são pessoas más que querem a todo custo dominar o mundo.
Vivem roubando pokémon, maltratando-os e adoram machucar as pessoas.

Custo: 10 pontos

Força de vontade: 1

Método de escolha: B

Vantagens:
Eles começam com investigação, procura, briga, esportes, esquiva,
furtividade, intimidação e lábia 2. Status 5, mentor 5 e recursos 5 e um
pokémon de nível 5.

Desvantagens:
Tem que obrigatoriamente enviar todo mês um pokémon roubado ao seu
mentor e sempre andar disfarçado e ser caçado pela policia e aprendizes.
Lembre-se 7
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Mestre pokémon
Características:
Os mestres são pessoas obstinadas e com um forte senso de justiça. O sonho
de todo mestre pokémon é conseguir ter todos os pokémon que puder capturar.
Custo: 15 pontos
Força de vontade: 5
Método de escolha: A
Vantagens:
Os mestres começam escavação, investigação, marinhagem, orientação,
pokéball, captura e empatia com pokémon 2. Status, mentor e recursos 5 e um
pokémon de nível 8.
Desvantagens:
A cada 5 pokémon capturados o mestre tem que obrigatoriamente escolher 1
pokémon e mandar para seu mentor, se não fizer isto, o sexto pokémon
capturado vai direto para ele. Este pokémon enviado é do mentor.

Treinador pokémon

Características:
Treinadores pokémon pessoas mais brincalhonas que gostam de curtir a vida.
Não ligam muito pro papo dos mestres de ter todos os pokémon e bla bla bla.
Custo: 5 pontos
Força de vontade: 3
Método de escolha: Um pokémon pelo C e outro pelo B
Vantagens:
O treinador começa com status 1, mentor e recursos 4. O nível dos pokémon é
12. Ganha um bônus de +3 em teste de empatia com pokémon e captura.
Esse bônus não conta para a evolução do personagem nem na contagem para
evolução do talento é apenas um bônus na jogada do dado.
Desvantagens:
O treinador tem fobia a um tipo de pokémon que é sorteado. Este tipo não
pode ser capturado pelo treinador e para lutar contra ele é necessário um teste
de inteligência + determinação dificuldade 23.

Lembre-se 8
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ESTILOS

Através dos estilos os pokémon ganham bonificações isto quer dizer que o
personagem sabe treinar um certo tipo de pokémon e deixá-lo mais forte. Um
personagem pode adquirir um novo estilo ao custo de 50 pontos de
experiência no caso ele ficaria com 2 estilos. A quantidade de compra de
estilos é ilimitada.

Perito

CUSTO: 5 Pontos

O jogador escolhe um tipo de pokémon exemplo fogo, todos os pokémon


desse tipo irão ganhar +1 em todos os bônus, absorção, iniciativa e poder.

Especialista

CUSTO: 10 Pontos

O jogador escolhe um quadro de evolução EX.: pikachu e raichu, ambos os


pokémon ganharão uma bonificação de +2 em todos os bônus, absorção,
iniciativa, poder e + 10 na energia e disposição.

Mestre

CUSTO: 15 Pontos

O jogador escolhe um pokémon, e naquele pokémon escolhido o jogador


ganha +3 em todos os bônus, dano, absorção, iniciativa e poder. +20 na
energia e disposição. Assim se o jogador escolher ser mestre em vulpix e tiver
seis Vulpix, todos os seis ganharão os bônus de mestre.

Lembre-se 9
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MÉTODO DE ESCOLHA ( A )
No método de escolha A o personagem tem a opção de escolher entre os três
pokémon iniciais ou, jogar um D4 e conferir o resultado na tabela abaixo.
Método de escolha A
01 02

03 Método 04
B

MÉTODO DE ESCOLHA ( B )
No método de escolha B o jogador joga 1D100 e confere o resultado abaixo:
O jogador joga o D100 5 vezes e escolhe um dos pokémon.
NÚMERO POKÉMON POKÉMON NÚMERO
01 – 02 Bulbasaur Ponyta 51 – 52
03 – 04 Charmander Magnemite 53 – 54
05 – 06 Squirtle Seel 55 – 56
07 – 08 Caterpie Shellder 57 – 58
09 – 10 Weedle Gastly 59 – 60
11 – 12 Pidgey Drowzee 61 – 62
13 – 14 Rattata Krabby 63 – 64
15 – 16 Spearow Voltorb 65 – 66
17 – 18 Ekans Exeggcute 67 – 68
19 – 20 Pikachu Cubone 69 – 70
21 – 22 Sandshrew Koffing 71 – 72
23 – 24 Nidoran fêmea Rhyhorn 73 – 74
25 – 26 Nidoran macho Horsea 75 – 76
27 – 28 Clefairy Staryu 77 – 78
29 – 30 Vulpix Eevee 79 – 80
31 – 32 Jigglypuff Onix 81 – 82
33 – 34 Oddish Licktung 83 – 84
35 – 36 Venonat Tangela 85 – 86
37 – 38 Psyduck Elekid 87 – 88
39 – 40 Mankey Magby 89 – 90
41 – 42 Growlithe Magikarp 91 – 92
43 – 44 Poliwag Ditto 93 – 94
45 – 46 Abra Omanyte 95 – 96
47 – 48 Machop Kabuto 97 – 98
49 – 50 Geodude Dratini 99 - 00
Lembre-se 10
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MÉTODO DE ESCOLHA ( C )
O método de escolha C é o mais simples de todos. O jogador apenas escolhe
qualquer pokémon da tabela B ou qualquer pokémon de primeira evolução ou
de evolução única.

NÍVEL DE PERSONAGEM
Os pontos na ficha de cada jogador dizem por ele o quanto ele é experiente.

Um jogador iniciante é considerado de nível 1, mas ao atingir 90 pontos de


jogador ele passa de nível. Esses pontos são os pontos iniciais nas habilidades
+ os pontos que o personagem for evoluindo.

As vantagens da passagem de cada nível é uma recompensa ao jogador pela


sua demonstração de esforço dentro do jogo.

Ao passar de nível, o dano que o personagem causa e sua absorção são


acrescidos em um dado, ou seja, o personagem no segundo nível causa dano
em D8 e absorve em D6.

O personagem preenche sua ficha de acordo com seu nível, um personagem de


nível 1 só pode ter seus atributos, habilidades e psionismo até o nível TRÊS.
Já um personagem de nível 2 pode ter seus atributos até o nível 4,e habilidades
até o nível 5 e assim por diante. Dependendo do nível o personagem também
poderá controlar mais de 1 pokémon em batalha.

Para passar de nível é muito simples basta ter os pontos suficientes e concluir
uma missão MUITO arriscada ou difícil para o mentor.
O nível de risco é de acordo com o nível que o personagem vai evoluir. Pode-
se citar como exemplo um personagem que vai passar de iniciante para novato
ter como missão pegar um ovo de charizard nos vulcões de cinnabar. Isso já
seria muito fácil para um jogador sábio.
NÍVEL DE PERSONAGEM
NÍVEL PJ PROXIMO NVL DANO ABSORÇÃO ATRIBUTOS HABILIDADES PK em batalha
INICIANTE 90 D6 D4 3 3 1
NOVATO 120 D8 D6 4 5 1
EXPERIENTE 150 D10 D8 5 7 2
SÁBIO 180 D12 D10 6 9 2
MESTRE * D12+1 D10+1 7 10 3
PJ = pontos de jogador
Lembre-se 11
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ATRIBUTOS

FÍSICOS

FORÇA: O nível de força x 25 kg é o que o personagem pode erguer e


também através da força o personagem causa dano.

DESTREZA: Esse atributo define a capacidade do personagem de acertar


coisas e até mesmo esquivar-se de ataques.

VIGOR: Esse atributo define sua resistência e também para absorver danos
causados por humanos.

SOCIAIS

CARISMA: Esse atributo define o quanto o personagem é bem quisto pelas


pessoas e o quanto é fácil de relacionar-se.

MANIPULAÇÃO: É a capacidade de convencer as pessoas naquilo que quer.

APARÊNCIA: O nível desse atributo diz o quanto o seu personagem é belo.

MENTAIS

PERCEPÇÃO: O nível desse atributo mostra o quanto seu personagem é


capaz de perceber as coisas que estão mais implícitas ou até mesmo perceber
ataques surpresa.

INTELIGÊNCIA: Esse atributo mostra a capacidade que seu personagem tem


de sair de enrascadas e de como ele é criativo.

RACIOCÍNIO: O raciocínio do personagem ajuda a interpretar as coisas mais


facilmente e mais rápido.

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BATALHAS
BATALHAS ENTRE HUMANOS
Atacando e Defendendo
A luta começa jogando o D20 somando com raciocínio e prontidão. Quem
tiver o maior número começa. Assim como na batalha pokémon a de humanos
se dá em turnos. Quem ganhou a iniciativa ataca, quem perdeu defende,
depois quem defendeu ataca e quem atacou defende, fazendo-se assim 1 turno.
O atacante joga o D20 e soma destreza + briga ou artes marciais, o defensor
joga o D20 e soma destreza + esquiva. Lembrando que empate favorece a
defesa. Se o atacante for bem sucedido, calcula-se o dano.
Causando dano e Absorvendo
O dano e causado da seguinte forma: se a força do atacante for 3, ele irá jogar
3D6 e somar seus pontos, o personagem que sofrer o ataque jogará o número
de D4 de acordo com o seu vigor e subtrair os pontos.
Se um jogador causa 12 de dano em um oponente que na sua jogada de
absorção obtém apenas 5 o dano sofrido será de 7.
A cada 10 de dano o personagem perde 1 nível de vitalidade
BATALHAS ENTRE HUMANOS E POKÉMON
Em algum momento alguém será maluco suficiente para atacar um pokémon.
Atacando e Defendendo
Assim como na batalha entre humanos o pokémon terá sua jogada de defesa
com o D20 somado ao seu bônus de defesa e o humano terá sua jogada de
ataque que corresponde ao resultado do D20 somando sua Destreza + Briga.
Causando dano e Absorvendo
O dano e calculado de forma diferente já que, os pokémon tem um poder bem
elevado para causar danos. O dano causado pelo pokémon é calculado através
apenas do seu poder. Não se faz o cálculo de dano com os dados, ou seja, um
charmander com poder 4 usando brasas dará quatro de dano + o bônus de dano
no personagem. Os ataques de pokémon não podem ser absorvidos pelos
humanos e os status dos ataques “envenenado” e “queimado” são aplicados
também em humanos. Um humano morre ao sofrer 71 de dano, devendo este
construir outro personagem. O dano de humano em pokémon é calculado
normalmente.

Lembre-se 13
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BATALHAS POKÉMON

Atacando e Defendendo
Primeiramente joga-se o D20 e soma-se a iniciativa do pokémon, quem
obtiver o maior resultado começará atacando.
Ataques que ganham a iniciativa privam o oponente de jogar o dado de
iniciativa a exemplo do quick attack, se o pokémon tiver ataques desse tipo e
realiza-los no inicio da batalha ele ganhará a iniciativa automaticamente.
Logo depois o personagem anuncia o ataque que realizará e joga o D20
somado ao bônus de ataque do pokémon. O defensor joga o D20 somado ao
seu bônus de defesa lembrando que em caso de empate a defesa ganha.
Causando dano e Absorvendo
O dano é causado de acordo com o ataque do pokémon, por exemplo: o
pokémon atacante acerta seu golpe com ember, seu poder é 5 então, ele jogará
5D4 e somará ao seu bônus de dano.
O pokémon defensor jogará sua absorção em D4 e subtrair do resultado do
atacante, daí o que resta é retirado da energia que quando chega a zero deixa o
pokémon impossibilitado de lutar.
Quando atacar o pokémon gasta disposição relativo ao custo do ataque.
Quando o pokémon também não tiver mais disposição para atacar ele poderá
atacar usando sua energia mais pagará o custo dobrado da disposição.

O pokémon faz testes para se manter em pé na luta após perder 25%, 50%,
75% de sua energia jogando apenas 1D20 precisando obter respectivamente
acima de 5,10 e 15. Se não obtiver sucesso ele cairá e perderá a luta, esse
sistema foi implantado para dinamizar a luta.

Exemplo um charmeleon com 100 de pontos de vida no total ao perder 25


pontos de energia deverá fazer seu primeiro teste devendo obter um resultado
maior ou igual a 5, se não conseguir cairá e perderá a luta mesmo ainda com
pontos de vida.

Um pokémon MORRE ao receber dano igual a energia + disposição total x 2.


Se um pokémon tem 200 de energia e 150 de disposição então ele morrerá ao
sofrer: (200+150)x2=700
Lembre-se 14
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ERROS E ACERTOS CRÍTICOS


Nas horas mais difíceis do jogo sempre temos que contar com a sorte e muitas
vezes temos a falta dela. Ao jogar 1D20 o personagem fica à mercê de dois
extremos o erro e o acerto crítico.

Acertos críticos

Um acerto crítico seria a obtenção de um 20 ( no dado ) em qualquer jogada


fazendo com que o personagem ou pokémon realize mesmo que impossível a
ação desejada.

Ações extraordinárias podem ser realizadas com acertos críticos. Um


personagem com apenas 2 de destreza e 2 de briga pode acertar um aprendiz
com 7 de destreza e 12 de artes marciais se obtiver um 20 (no dado e não na
soma) mesmo que sua soma seja menor.

Acertos críticos nas batalhas

Um grande exemplo disso é na batalha de pokémon em que se o pokémon


atacante conseguir um vinte ( no dado ) e não na soma com o bônus de ataque.

Ele obteve um ataque crítico que lhe permitirá dar dano máximo de acordo
com seu ataque ou dano normal se o pokémon que recebeu o ataque tiver
resistência ao ataque do atacante.
Ex.: Um meowth ao lutar contra um onix consegue um 20 na sua jogada no
dado, o onix a não ser que obtenha o mesmo 20 no dado irá sofrer o ataque
independentemente da soma de seu bônus de defesa e sua jogada. Como
sabemos que todos os ataques de um meowth são normais ele causaria dano
mínimo, ou seja, somente o seu poder acrescido de seu bônus de dano, mas,
com o sucesso crítico é permitido que o meowth jogue os dados referentes ao
seu poder para calcular o dano normalmente.

O mesmo ocorre se o pokémon defensor obtiver o resultado 20 na jogada de


defesa se, também, o atacante não tiver conseguido um 20 na jogada de ataque
ele irá se esquivar automaticamente e realizar 2 ataques no próximo turno.

Se o atacante conseguir um 20 e o dano já for máximo por causa do tipo a


exemplo de fogo em inseto o dano será máximo e dobrado.

Lembre-se 15
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Erro crítico

Um erro crítico seria a obtenção de um 1 ( no dado ) em qualquer jogada


fazendo com que o personagem ou pokémon não realize a ação desejada.

Erros horríveis podem ser executados ao obter um 1 no dado. Um mestre


pokémon que tivesse 7 de captura e 5 de destreza ao jogar a pokéball para
capturar um charmander de nível 5 e obtendo um 1 no dado erraria a pokéball
automaticamente.

Erro crítico em batalha

Um erro crítico em ataque seria o resultado 1 na jogada de ataque o que


permite ao pokémon defensor se também não obtiver 1 na jogada de defesa
dar 2 ataques no próximo turno ao invés de 1.

O mesmo acontece com uma esquiva crítica se o pokémon obtiver o resultado


1 no D20 ele ira sofrer dano máximo ou normal dependendo do ataque do
pokémon atacante.

Já se o pokémon atacante obtém um 1 e o defensor obtém um 20, o defensor


no próximo turno terá direito à um ataque extra com sucesso garantido.

No teste de caça aos pokémon se o personagem obtiver 1 no dado as coisas


pioram e o narrador sorteia da maneira que achar melhor qualquer um
pokémon do vasto mundo Pokémon.

Até ai seria bom se o nível do pokémon encontrado não fosse também 1D100,
é isso mesmo em caso de 1 na caçada o nível do pokémon encontrado também
é 1D100.

Em qualquer teste não importa o quanto seja difícil, um 20 no dado


garantirá a realização do teste, e um 1 no dado garantirá uma falha.

Lembre-se 16
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DANO MÁXIMO E MÍNIMO

O poder definirá quantos dados referente ao ataque realizado serão jogados


para calcular o dano. Ataques com +1 no final como Thunder punch soma-se
+1 no resultado de cada dado obtido. Se um Pikachu com poder 3 acerta um
thunder punch e obtém os resultados 3, 5, 6, passam a ser 4, 6, e 7.

O dano máximo

O dano máximo é causado na multiplicação do dado do ataque pelo seu poder.


Um electabuzz acertando um Thunder punch em um blastoise causará nele o
dano máximo do ataque de maneira que o dano de Thunder punch é em
1D6+1 por ponto de poder. Se o electabuzz tem poder 12 então ele não jogará
os doze dados e sim multiplicará o dano de choque do trovão que é em D6+1
por 12 totalizando 84 de dano mais o bônus de dano. Como o blastoise tem
fraqueza a ataque elétrico ele não jogará os dados de absorção apenas
absorverá o total de absorção que ele tem, se for 10 não jogará 10D4 ele só
absorverá 10 de dano.

O dano mínimo

O dano mínimo segue o mesmo raciocínio. O mesmo electabuzz atacando um


tangela com thunder punch causará nele dano mínimo pois, ataques elétricos
causam mínimo efeito nos pokémon de planta. Como o poder do electabuzz é
12 ele apenas causará 12 de dano mais seu bônus de dano e o tangela terá
direito a absorver o dano normalmente.

Se um electabuzz ataca um squirtle com Thunder punch e consegue um 20 no


dado e o squirtle não se esquiva o dano calculado é máximo x 2 já que já seria
máximo por o squirtle ser de água. E se o electabuzz consegue um 20 para
atacar e o squirtle um 1 para se esquivar o dano é máximo x 4.

A regra de dano máximo também é aplicada a seres humanos. Se o atacante


obtém um sucesso crítico no caso 20 no dado ele causará o dano máximo
referente a sua jogada de dado. Se o personagem que obteve o sucesso crítico
tem força 3 então como o dano é máximo são 3D8 no caso 24. O personagem
defensor absorve normalmente o dano. Em caso de uma falha critica ao
esquivar-se o personagem absorverá o mínimo correspondente ao seu vigor ou
em pokémon absorção. Ex: se um pokémon obtém um 1 para se esquivar e
tem absorção 5 ele não jogará 5D4 apenas absorverá 5.
Lembre-se 17
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HABILIDADES
As habilidades são as qualificações que cada um possui, variando entre
ataques, conhecimentos, perícias, talentos, e psionismo ( só para aprendizes ).
A dificuldade de testes base para qualquer perícia é 23.

ADESTRAR POKÉMON
Ensinado ataques:

Para ensinar um ataque a um pokémon é necessário passar em 3 testes


consecutivos onde só é realizado 1 teste por semana. Caso falhe em algum dos
testes o personagem deverá adicionar ¼ do tempo necessário para ensinar
aquele ataque e então refazer o teste. Testes bem sucedidos são validos, ou
seja, se o personagem falhar no terceiro teste ele manterá seus dois sucessos.

O tempo necessário de cada ataque é de acordo com a tabela abaixo,


lembrando que o personagem só poderá gastar no máximo 5 horas por dia para
cada ataque a ser ensinado. O teste é inteligência + Adestrar pokémon. O
personagem só ensinará o ataque que tiver no mínimo conhecimento 5 na
ficha.
Bônus e penalidades: são aplicados bônus e penalidades no teste de acordo
com a tabela lembrando que tempo, bônus e penalidades se acumulam:
Condição Bônus Penalidade
O Ataque é do tipo do pokémon -1 e -10 horas -
Ele aprende esse ataque normalmente -1 e -10 horas -
O pokémon sofre dano mínimo desse ataque -1 e -10 horas -
O pokémon sofre dano máximo desse ataque +10 +3
Tempo por ataque e dificuldade adicional:
Condição Horas Penalidade
Efeito 30 +1
D4 30 +1
D6 40 +2
D8 50 +3
D10 60 +4
D12 70 +5
EX.: Se um personagem deseja ensinar ember a um Squirtle a dificuldade será
24 pois, 23 dificuldade básica + 1 por o ataque ter efeito, +1 por ser em D4 e -
1 pelo ataque fazer dano mínimo no squirtle. E seriam necessárias horas 50.
O mínimo de ensino são 30 horas.
Lembre-se 18
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Evolução antecipada:

O personagem poderá fazer um teste de Manipulação + Adestrar pokémon. A


Dificuldade base é 15 + nível que falta para o pokémon evoluir. Lembrando
que é impossível evoluir por exemplo um charmander para charizard sem
passar por charmeleon.

São necessárias 3 semanas para o sucesso passando por 3 testes com a mesma
dificuldade. caso consiga um 20 no dado em algum dos teste ele evoluirá
automaticamente e ganhará alguma boa peculiaridade. Caso o personagem
falhe em algum teste o pokémon ganhará um peculiaridade ruim.

Este tipo de acontecimento é mais frequente apenas ao pokémon que pode


evoluir sozinho por raiva a exemplo do charmeleon de ash ou por necessidade
para salvar sua própria vida ou a do treinador.

Para fazer o teste é necessário que o pokémon tenha felicidade completa.

APRENDIZADO

De certa forma o personagem sabe fazer o pokémon aprender mais rápido com
as batalhas. A cada nível de aprendizado o pokémon ganha + 2 na experiência
quando participar de uma batalha.

ARMADURA

O personagem treina muito bem a resistência do seu pokémon sendo assim, a


cada dois níveis de armadura o pokémon ganha + 1 na absorção.

ARTES MARCIAIS

Esta habilidade pode substituir a perícia briga porem, é habilidade inicial


somente de aprendiz podendo um personagem de outra classe adquirir isso no
decorrer do jogo com muito treinamento. O dano de um personagem portador
de artes marciais é diferenciado é um nível a frente. Ex:. um personagem nível
2 com Artes Marciais causa dano em D10 e absorve em D8. No ultimo nível
o dano será em D12+2 e absorverá em D10+2

Lembre-se 19
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ATAQUES POKÉMON

O personagem sabe como fazer seu pokémon dar um dano extra, com isso, a
cada 2 níveis o pokémon ganha +1 dado na jogada de dano referente ao tipo
de ataque do pokémon. Os níveis dos ataques não podem ultrapassar o nível
da perícia ataque, ou seja, se o personagem tem ataque 5 seus ataques só
podem ir até o nível 5, e o jogador só poderá ter a quantidade de ataques
relativa a quantidade da perícia ataque x 2. Sendo assim, se o personagem
tiver ataques 5 ele só poderá ter 10 ataques diferentes no maximo nível 5 cada
um. Também se for necessário o personagem pode se fazer um teste de
inteligência + ataque para saber que tipo de ataque o oponente esta realizando.
BRIGA
Em todos os lugares sempre existe alguém que gosta de lutar, e não seria
diferente no mundo pokémon. O talento briga adiciona pontos na jogada de
dado do personagem para acertar alguém em um teste de destreza + briga.

CAPTURA

Esta habilidade é muito importante para qualquer pessoa do mundo pokémon.


Ela serve para encontrar pokémon selvagem num teste de percepção + captura.
E para capturar pokémon ao jogar a pokéball o teste é destreza + captura.

CAVALGAR POKÉMON

Para poder cavalgar em um pokémon o personagem precisa ter esta perícia


caso contrário será impossível cavalgar um. O pokémon precisa ser nível 30
ou maior para poder ser cavalgado.
O teste é carisma+cavalgar pokémon.

COMPUTADOR

A perícia computador serve para que o personagem use computadores,


descubra coisas ocultas e até mesmo hackear sites ou computadores.
O teste é inteligência + computadores para conhecimento em computação ou
raciocínio + computadores para executar tarefas.

CONDUÇÃO

Esta perícia é usada pelo personagem para dirigir e se equilibrar em bicicletas,


patins, skates e etc.
Lembre-se 20
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CONHECIMENTOS POKÉMON

No mundo pokémon é extremamente necessário o conhecimento sobre


pokémon. O nível dos conhecimentos é determinado pela habilidade
conhecimento. Os níveis dos conhecimentos não podem ultrapassar o nível da
perícia conhecimento, a primeira perícia dos conhecimentos ou seja, se o
personagem tem conhecimento 5 seus conhecimentos só podem ir até o nível
5, e o jogador só poderá ter a quantidade de conhecimentos relativa a
quantidade da perícia conhecimento x 2 ou seja, se o personagem tiver
conhecimento 5 ele só poderá ter 10 conhecimentos diferentes no máximo
nível 5 cada um. Também pode se fazer um teste de inteligência +
conhecimento para saber que tipo de pokémon esta a sua frente porém o
personagem só realizará o teste se tiver o conhecimento necessário.

COZINHA

Os personagens em sua maioria são todos aventureiros e precisam saber


cozinhar a menos que, queiram comer enlatados eternamente na floresta. Um
personagem com esta perícia pode fazer testes para preparar alimentos de dar
água na boca. O teste é inteligência + cozinha para conhecimentos em
culinária e raciocínio + cozinha para execução.

DETERMINAÇÃO

Em certas ocasiões é necessário muita determinação e coragem para conseguir


atingir o objetivo. Quando não existe mais forças, quando tudo parece que vai
dar errado o personagem pode fazer um teste determinação para continuar a
sua missão. O teste aqui pode ser feito de varias maneiras Vigor +
determinação; forca + determinação; inteligência + determinação etc.

EMPATIA

Os personagens não são apenas seres da floresta que vivem caçando e somente
isso. Eles também se relacionam com as pessoas e para isso é preciso empatia.
Quando não se conhece alguém e que causar uma boa impressão o
personagem pode fazer um teste de carisma + empatia.

Lembre-se 21
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EMPATIA POKÉMON

Existem pessoas que maltratam os pokémon e os tratam apenas como se


fossem máquinas de guerra estes, não podem ter este talento. Já as pessoas que
acham que os pokémon são amigos dos humanos e fazem de tudo para
estabelecer uma harmonia entre os humanos e os pokémon podem até mesmo
capturar pokémon em um teste de carisma + empatia com pokémon.

ESPORTES

Esta perícia serve para passar em testes de fuga, corrida e quase tudo que
envolver atividade física do personagem. O teste pode ser variado, vigor +
esportes para suportar uma corrida, forca + esportes para escalar etc...

ESCAVAÇÃO

Para encontrar um pokémon fóssil é necessário o domínio desta perícia. Um


personagem sem esta perícia não pode nem se quer fazer o teste. Os pokémon
fóssil geralmente habitam em cavernas muito profundas onde é necessário
escavar ou encontrar uma entrada. O teste é percepção + escavação.

ESQUIVA

No mundo pokémon os aventureiros passam por muitas dificuldades e perigos.


O talento esquiva permite ao personagem esquivar-se de ataques pokémon de
humanos e etc. O teste é destreza + esquiva.

ETIQUETA

O personagem deve saber se comportar em determinados locais e na presença


de algumas pessoas para isso a perícia etiqueta. O teste é carisma + etiqueta.

FURTIVIDADE

Muitas vezes o personagem precisa se esconder e até mesmo seguir alguém


sem ser percebido. Para que isso aconteça o personagem precisa fazer um teste
de destreza + furtividade.

Lembre-se 22
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INTIMIDAÇÃO

Muitas vezes é necessário intimidar alguém ou até um pokémon. Para isso o


personagem precisa fazer um teste de manipulação + intimidação.

INVESTIGAÇÃO

Com esta perícia o personagem tem a capacidade de encontrar pistas e decifrar


enigmas. O teste pode ser percepção + investigação.

LÁBIA

Às vezes, as coisas estão difíceis e existe sempre alguém que pode ajudar mas
não quer de maneira alguma. A perícia lábia serve para que o personagem
possa convencer esse alguém. Um possível teste é manipulação + lábia.

LIDERANÇA

Os pokémon naturalmente obedecem a seus treinadores, porém o treinador


tem que se mostrar capaz de possuir o pokémon e de ter seu respeito. No
primeiro nível desse talento o personagem só pode controlar os pokémon ate o
nível 10, no segundo nível 20, no terceiro nível 30, no quarto nível 40, e daí
por diante até o nível 10 quando o personagem poderá controlar pokémon
nível 100 e acima.

MARINHAGEM

No mar, o personagem que tem marinhagem pode se adaptar bem. Não só


para nadar, mas também marinhagem serve para pilotar barcos, se orientar no
mar e para pescar pokémon o personagem deve fazer um teste de percepção +
marinhagem.

MEDITAÇÃO

Esta é uma das melhores habilidades, pois, de alguma forma o personagem


aprendeu a se curar de seus ferimentos. È necessário um teste de vigor +
meditação , automaticamente o personagem pode recuperar 10 pontos de
vitalidade. Este teste só pode ser feito apenas uma vez por dia.

Lembre-se 23
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MEMÓRIA

O personagem com memória guarda recordações com mais facilidade e


também lembra de pessoas e lugares mais facilmente.

OBSERVAR

O personagem está atento ao seu redor e percebe coisas que outros não vêem.

ORIENTAÇÃO

Esta perícia serve para diversas coisas como tentar encontrar um caminho ou
até mesmo descobrir onde outro personagem está.

POKÉBALLS

O personagem que domina esta perícia pode consertar pokéballs quebradas e


até mesmo em seu ultimo nível fabricar diversos tipos de pokéballs. Também
a cada dois níveis dessa perícia o personagem ganha um redutor de -1 no
índice da captura do pokémon e ganha +1 no teste para acertar o pokémon.

PORCÕES

Nas horas mais difíceis na floresta sem ter como voltar e sem porções para
curar os pokémon o personagem pode fazer um teste de procura e encontrar
ervas para fazer variados tipos de porções. Em seguida o ele pode fazer um
teste de inteligência + porções.

PROCURA

Com esta perícia pode se fazer vários testes, desde encontrar objetos até achar
itens raros.

Lembre-se 24
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PRONTIDÃO

O personagem está sempre pronto para qualquer coisa. Ele sempre se dispõe a
fazer as tarefas para ele designadas. Este talento serve primeiramente para
saber de quem será a iniciativa em determinada ocasião. O teste para isso é
raciocínio + prontidão. Não existe dificuldade para este teste soma-se o total
do talento e atributo ao numero conseguido no dado, aquele que conseguir
maior resultado começa. Isto não é aplicado na batalha pokémon, para isso os
pokémon têm sua própria iniciativa.

PRIMEIROS SOCORROS

Pelos grandes perigos que os aventureiros passam é necessário a perícia


primeiros socorros. O personagem pode estabilizar um ferimento fazer tipoias
e etc.

PSIONISMO

O personagem que tem essa perícia de alguma forma herdou poderes


sobrenaturais de alguém. RESERVADO A APRENDIZES.

RESISTÊNCIA

O personagem com resistência tem uma certa capacidade de resistir a


ferimentos. O personagem pode fazer um teste de vigor + resistência para
ignorar as penalidades causadas pelos ferimentos, não só isso mais cada nível
os pokémon do personagem ganham +5 na energia.

REVITALIZAR

Com revitalizar personagem se recupera mais facilmente dos ferimentos. Uma


pessoa normal recupera 10 pontos de vitalidade por dia de descanso, mas, com
revitalizar o personagem pode fazer um teste de vigor + revitalizar e recuperar
os 10 pontos sem precisar descansar. Também os pokémon do personagem
ganham +5 na disposição por nível do talento.

SOBREVIVÊNCIA

Como um bom aventureiro o personagem precisa saber como sobreviver em


determinados locais. Para isso este talento para que o personagem possa
sobreviver nos lugares mais inóspitos do mundo pokémon.
Lembre-se 25
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TESTES

Os testes citados acima nas perícias e talentos variam muito em suas


dificuldades. A dificuldade básica de um teste é 23 na soma das habilidades e
atributos com o resultado obtido no dado.

Alguns testes têm sua própria dificuldade como por exemplo o teste de
meditação. O narrador também pode modificar as dificuldades dos testes
dependendo da situação.

PODERES PSIÔNICOS

Os personagens portadores desses talentos são pessoas excepcionais


porem eles tem uma fraqueza, pois, toda vez que um poder psiônico é
usado, o personagem perde 5 pontos de energia, mas, são poderes dos
quais os seus portadores podem se utilizar em momentos muito difíceis.

BARREIRA MENTAL

Impede que outra pessoa use ler mentes no personagem portador desse talento
sendo assim, o personagem com barreira mental 3 só pode ter seus
pensamentos descobertos se o personagem que tiver usando ler mentes tenha
nível 4 ou mais no talento, caso os talentos sejam iguais faz-se a jogada
normal no D20 para ver se pode resistir ao ler mentes.

Este talento também permite que seu portador se proteja do raio psíquico que
tem a mesma regra do ler mentes, se quem tiver usando o raio psíquico tiver
um nível maior do que o personagem que estiver usando barreira mental o
dano é sofrido automaticamente podendo ser absorvido somente com 1D10
por nível de barreira mental, já que os danos causados por poderes psiônicos
não são absorvidos por vigor.

Se o nível dos poderes for igual joga-se o D20, quem tirar o maior resultado
causa o dano ou não sofre nada dependendo do vencedor.
Se o nível do raio psíquico for menor do que o de barreira mental o dano não é
calculado.

A mesma regra se aplica a telecinésia e teleporte, pois, um personagem pode


tentar levitar outro personagem ou até mesmo teleportá-lo.

Lembre-se 26
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ELO POKÉMON

O personagem que tem este talento se comunica mentalmente com uma


quantidade de pokémon que varia de acordo com o nível do seu talento. O
pokémon escolhido ganha +1 no bônus de ataque e +2 na iniciativa por nível
de elo pokémon.
ELO PSÍQUICO
O personagem que porta esse talento é capaz de se comunicar mentalmente a
qualquer distância com um número de pessoas igual ao nível de seu poder.

LER MENTES

Este talento permite ao personagem ler a mente das pessoas, desde que, esta
não tenha ler mentes ou de níveis iguais ou abaixo em seus talentos. Este
poder também dá a todos os pokémon do personagem +1 em seu bônus de
defesa por nível de ler mentes. Este bônus só não é aplicado se o outro
treinador tiver um nível maior de barreira mental.

MONTANHA DE FERRO

Este talento garante ao portador um bônus para absorção de dano. A cada dois
níveis o personagem ganha 1 dado a mais de absorção. Garantindo a absorção
até mesmo dano de pokémon normalmente com o vigor mais bônus.

RAIO PSÍQUICO

Este talento além de especial é perigoso, pois, pode afetar tanto os inimigos
quanto os amigos, uma vez que, é desferida pelo personagem uma carga
psíquica num raio de 3 metros vezes o nível do talento.
O dano deste ataque é feito através de 1D10 por nível do talento.

TELECINÉSIA

Permite que o personagem levite objetos e ate mesmo seres animados, de


modo que ele levita o nível da perícia vezes 50kg.
TELEPORTE

Este poder permite que o personagem desapareça em uma distância de até


100km vezes o nível do talento e também permite que o personagem teleporte
pessoas de acordo com o nível do talento, ou seja, uma pessoa por nível.
Lembre-se 27
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VÔO

Permite que o personagem voe numa velocidade de 50 km/h vezes o nível do


talento.

Apenas os aprendizes podem dominar estes poderes especiais, pois são


escolhidos desde pequenos para suas tarefas.
Se o personagem não for um aprendiz ele poderá dentro do jogo ir até a cidade
de saffron onde está localizado o templo dos paranormais e passar 6 meses
treinando e somente treinando suas habilidades mentais. Depois disso o
personagem está apto a evoluir a habilidade, porém custando o dobro de
experiência que o normal.
ANTECEDENTES

Antes de começar sua jornada o personagem já estudava sobre pokémon,


conhecia pessoas influentes ou até mesmo já era conhecido pelos seus feitos.
Cada antecedente custa 1 ponto.

AFINIDADE COM POKÉMON

O personagem se relaciona bem com pokémon. Seu personagem recebe +2 de


bônus em todos os testes de Adestrar pokémon e Cavalgar pokémon.

ESPECIALIZAÇÃO EM POKÉMON

O pokémon do personagem se defende melhor. O pokémon escolhido pelo


personagem recebe +2 no bônus de Defesa e Absorção. O personagem pode
adquirir esse talento diversas vezes. Seus efeitos não são cumulativos. Sempre
que escolher esse talento, ele se aplica a um pokémon diferente.

ESPECIALIZAÇÃO EM POKÉMON ADICIONAL

Escolha um pokémon, em que o personagem já tenha o talento Especialização


em Pokémon. O pokémon do personagem se defende melhor. O pokémon
escolhido pelo personagem recebe +2 no bônus de Defesa e Absorção. O
personagem pode adquirir esse talento diversas vezes. Seus efeitos não são
cumulativos. Sempre que escolher esse talento, ele se aplica a um pokémon
diferente.

Lembre-se 28
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FOCO EM POKÉMON

O personagem é muito habilidoso batalhando com pokémon escolhido. O


pokémon escolhido do personagem recebe +2 no Bônus de Ataque e Bônus de
Dano. O personagem pode adquirir esse talento diversas vezes. Sempre que
escolher esse talento, ele deve escolher pokémon diferentes.

FOCO EM POKÉMON ADICIONAL

Escolha um Pokémon, em que o personagem já tenha o talento Foco em


pokémon. O pokémon escolhido do personagem recebe +2 no Bônus de
Defesa e Absorção. O personagem pode adquirir esse talento diversas vezes.
Sempre que escolher esse talento, ele deve escolher pokémon diferentes.

FOCO EM HABILIDADE

Escolha uma habilidade qualquer . O personagem recebe +1 de bônus nos


testes da habilidade escolhida, permitindo ao personagem ter a perícia
escolhida 1 nível acima do normal. O personagem pode adquirir Foco em
habilidade diversas vezes, seus efeitos não são cumulativos. Sempre que
escolher esse talento, ele se aplica a uma habilidade diferente.

MENTOR

O nível desse antecedente diz o quanto o professor da cidade gosta do


personagem. Geralmente o mentor do personagem é o professor da cidade. Ele
sempre estará pronto para ajudar o personagem e sempre o gratificará pelo seu
trabalho bem terminado.

PECULIARIDADE

Esse antecedente é bem especial, pois, o personagem terá um pokémon


diferente muito difícil de ser encontrado. Cada pokémon pode ter apenas uma
peculiaridade, porém se o narrador permitir poderá, cada Pokémon, ter mais
de uma peculiaridade, a uma quantidade decidida pelo narrador.
O jogador que tem peculiaridade 2 por exemplo pode escolher primeiro as
peculiaridades e depois escolher que pokémon começará com tal peculiaridade
Personagens que iniciam com apenas 1 pokémon podem guardar suas
peculiaridades, e anunciar ao narrador que o pokémon selvagem encontrado
tem a peculiaridade, antes de capturá-lo, se o personagem não conseguir
capturar o pokémon ele perderá o ponto de antecedente.
Lembre-se 29
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TABELA DE PECULIARIDADES
NUMERO PECULIARIDADE
1 O pokémon pode falar como um humano.
2 Bonito(+1 em testes para encontrar pokémon e -1 na dificuldade de capturar)
3 O pokémon tem 10% de dano a mais no dano final.
4 O pokémon tem uma habilidade extra. ( Exceto Wonder Guard )
5 O pokémon recebe 50% de dano contra 1 tipo de ataque.
6 Delta species ( joga-se um novo tipo para o pokémon na tabela adiante)
7 O pokémon tem um ataque extra qualquer em D6 ou menos.
8 O pokémon é muito saudável ganhando + 200 em energia e disposição.
9 O pokémon é Ex, ganhando + 1 em todos bônus e mais 30 na base
10 O pokémon é Shiny, ganhando + 3 em todos bônus e mais 40 na base.
11 O pokémon é teimoso e não quer evoluir.
12 O pokémon é fraco e tem um redutor de 10 em seus bônus.
 Todos os bônus incluem absorção iniciativa e poder.
 (1) Para fazê-lo obedecer é necessário um teste de carisma + liderança dificuldade
23 toda vez que tentar usar o pokémon.

RECURSO
O nível desse antecedente denomina o quanto o personagem recebe
mensalmente do seu mentor. O personagem recebe 500 créditos por nível de
antecedente por mês.

TALENTO NATO

Escolha uma perícia que você já tenha foco em perícia e ganhe um bônus de
+1 nesse talento podendo subir 2 níveis acima do normal.(apenas nível mestre)

STATUS

O nível desse antecedente diz o quanto o personagem é conhecido no mundo


pokémon. Geralmente quem tem status acima de 3 é porque fez algum ato de
bondade ou realmente é muito mau.

VONTADE DE FERRO

O personagem tem uma vontade inabalável. Com esse antecedente o


personagem poderá fazer a jogada da força de vontade 2 vezes na mesma
sessão além de ganhar +1 na vontade inicial.
Lembre-se 30
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FORÇA DE VONTADE

Uma vez por seção o personagem, antes de fazer sua jogada, pode declarar
que irá usar sua força de vontade.
Ela funciona do seguinte modo:
O personagem soma o total da sua jogada de dado com o número de pontos de
sua força de vontade. Um exemplo pode ser na hora de capturar um pokémon
e na jogada dos dados da pokéball ele obtém 13 sendo a força de vontade 3
sua jogada de dado teve no total 16. Nunca na jogada com forca de vontade o
personagem terá um erro critico e a margem de critico sobe para 19.

EVOLUINDO O PERSONAGEM

ATRIBUTOS

Para evoluir os atributos o jogador deve gastar em pontos de experiência o


nível do atributo vezes 5.

PERÍCIAS

Da mesma forma dos atributos gasta-se pontos de experiência de acordo com


o nível da perícia vezes 3 com exceção do psionismo.

PSIONISMO

Para evoluir o psionismo gasta-se em pontos de experiência o nível de


psionismo vezes 2, e para evoluir o poder psiônico nível atual vezes 2, de
modo que, se o personagem tem psionismo 2 ele só pode ter dois poderes que
podem ir no máximo ao nível 2.

ANTECEDENTES

Nas passagens de nível o personagem ganha 1 ponto em qualquer antecedente


de sua escolha. Se preferir pode gastar 50 pontos de experiência por ponto de
antecedente para comprar um ponto extra.

FORÇA DE VONTADE

Para evoluir a força de vontade o jogador multiplica o nível de força de


vontade vezes 10, isto corresponde a total de pontos de experiência que o
jogador deve gastar para evolui-la.
Lembre-se 31
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EVOLUINDO O POKÉMON

Ao término de cada batalha os pokémon ganham experiência equivalente à


luta.
Para subir de nível o calculo é feito a partir do nível do pokémon x 15 que é o
necessário para subir de nível (xpn) .
Assim um squirtle nível 12 precisa de 180 de experiência para subir de nível.

O pokémon vencedor da luta ganha em experiência o nível do pokémon que


perdeu a batalha, por exemplo, um bulbasaur de nível 14 que ganha de um
charmander selvagem de nível 10 ganha, 10 pontos de experiência e o
charmander por sua vez, ganha a metade da experiência equivalente ao nível
do bulbasaur no caso 7, já que perdeu a luta.

Caso o pokémon seja de 2º evolução tipo um ivysaur, o pokémon ganha


experiência dobrada, se um growlithe de nível 20 lutar contra um gloom
selvagem de nível 30 e o growlithe vencer ele irá ganhar 60 ao invés de 30
pontos de experiência e o gloom por ter perdido ganha a metade do nível do
growlithe no caso 10.

Se o pokémon for de 3º evolução o pokémon ganha a experiência triplicada.


Um jigglypuff vence a batalha lutando contra um charizard de nível 40
selvagem , isso quer dizer que ele irá ganhar 120 pontos de experiência.

Já se o pokémon for único tipo um snorlax a experiência é triplicada e se for


lendário como um Zapdos a experiência é quadruplicada.

Ao vencer um pokémon de treinador, mestre e etc, o pokémon vencedor ganha


o dobro da experiência total. Ex.: um pinsir vence um ivysaur de nível 25 de
um rocket então ele ganharia 50 pontos por ser de 2º evolução mas por ser um
pokémon treinado ele ganha o dobro, 100 pontos de experiência.

Os pontos excedentes ao passar de nível não são perdidos podendo um


pokémon passar de nível varias vezes após uma luta.

O nível dos pokémon é ilimitado podendo passar do nível 100.

Ao passar de nível soma-se o progresso do pokémon ao total anteriormente


encontrado ou o jogador poderá multiplicar o nível e construir a ficha
novamente se preferir.
Lembre-se 32
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EVOLUINDO POKÉMON COM PECULIARIDADE

Um pokémon com peculiaridade evolui de maneira diferente.

Se for Shiny ele terá 40 pontos a mais em suas bases. Um Growlithe ficaria
com suas bases em 65. Sendo que ao evoluir a base do arcanine é 40 e também
passará para 80. Os pokémon shiny tem uma coloração diferente do normal
definida pelo jogador.

A mesma regra se aplica a pokémon EX.

EVOLUINDO POKÉMON POR PEDRA, FELICIDADE E ITEM

Um charizard nível 38 é na verdade um charizard nível 2 multiplicando 2 x


seu progresso e somando a sua base, porém, para subir de nível ele ainda
precisará de 38 x15 de experiência no caso 570.

Pokémon que evolui ao aprender ataque segue a mesma regra citada acima,
sabendo que conta-se o nível a partir do nível em que o pokémon aprendeu o
ataque a exemplo de um Mime jr. que evolui no nível 18, logo quando o Mr.
mime for nível 20 ele irá multiplicar seu progresso por 2 e somar a sua base.

Pokémon que evoluem por pedra e item evoluem automaticamente ao tocar


neles. Um growlithe que evolui para arcanine no nível 38 fará sua ficha
multiplicando o seu novo progresso por 38 ou seja, ele irá multiplicar o
progresso do arcanine por 38 e somar com a base do arcanine.

Por felicidade automaticamente ao completar os 30 pontos fazendo a ficha na


mesma regra citada acima.

Os pokémon que evoluam por mutualismo mesmo que evoluam depois do


nível apropriado para evolução farão uma ficha normal e adicionarão os níveis
que se passaram à base normalmente. Se um Slowpoke encontrar um Shellder
apenas no nível 40 quando evoluir ele fará a ficha do slowbro igual a um
slowbro de 3 níveis.

Os pokémon do tipo Dragão e os pokémon Lendários precisam de nível X 16


para passar de nível. Os pokémon que são Dragão e lendário ao mesmo tempo
precisam de nível X 17 para passar de nível. A liderança necessária para
controlar pokémon do tipo dragão e os lendários é 1 nível acima do normal.
Lembre-se 33
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EVOLUÇÕES ESPECIAIS

Por sua vasta variedade em tipos alguns pokémon acabam não evoluindo
como os outros, mas, de maneiras especiais onde o treinador deve submeter os
pokémon a variados tipos de treinamento ou até mesmo a hora do dia em que
o pokémon evoluirá será definitivo para o resultado de sua evolução.

Evoluções por horário

Eevee → Espeon / Eevee → Umbreon

O Eevee evolui ao completar sua felicidade. Se estiver de dia quando o Eevee


completar sua felicidade ele evoluirá em Espeon se a noite em Umbreon.

Nincada → Ninjask / Nincada → Shedinja

Se ao chegar o nível 20 estiver de dia o nincada evoluirá em ninjask se a noite


evoluirá em shedinja.

Tyrogue → Hitmonlee / Tyrogue → Hitmonchan / Tyrogue → Hitmontop

Se ao chegar no nível 20 estiver de manhã Tyrogue evoluirá em Hitmonchan,


se à tarde Hitmonlee e se a noite Hitmontop.

Burmy → Wormadam / Burmy → Mosquerian

Burmy evoluirá em Wormadam ao chegar no nível se o sexo do Burmy for


feminino e para Mosquerian se macho. Nas evoluções Burmy → Wormadam
dependerá também da hora do dia. Se for pela manhã Burmy evoluirá em um
Wormadan do tipo Inseto/Planta. Se for à tarde Burmy evoluirá em um
Wormadan do tipo Inseto/Terra. Se for à noite Burmy evoluirá em um
Wormadan do tipo Inseto/Metálico.

Wurmple → Silcoon / Wurmple → Cascoon

Se ao chegar no nível 7 estiver de dia Wurmple evoluirá em Silcoon se a noite,


Wurmple evoluirá em Cascoon.

Lembre-se 34
Pokémon não é uma máquina de guerra!
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Evoluções por gênero

Kirlia → Gardevoir / Kirlia → Gallade

Ao chegar no nível 30 sendo fêmea a kirlia evoluirá automaticamente em


Gardevoir, porém se for macho ao se tornar kirlia em qualquer momento que
tocar a Pedra da manhã evoluirá em Gallade.

Snorunt → Glalie / Snorunt → Froslass

Ao chegar no nível 42 sendo macho o Snorunt evoluirá em Glalie, porém se


for fêmea a qualquer momento que tocar em uma Pedra da manhã evoluirá em
Froslass.

Evoluções por aprendizado

Os Pokémon que evoluem ao aprender Ancient Power são:

Piloswine → Mamoswine / Tangela → Tangrowth / Yanma → Yanmega

Os Pokémon que evoluem ao aprender Mimic são:

Bonsly → Sudowoodo / Mime Jr. → Mr. Mime

O Pokémon que evolui ao aprender Double Hit é:

Aipom → Ambipom

O pokémon que evolui ao aprender Rollout é:

Licktung → Lickilicky

Lembre-se 35
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Evoluções diferenciadas por item


Poliwhirl → Poliwrath / Poliwhirl → Politoed

Poliwhirl evoluirá em Poliwrath se nele for tocado a Pedra da água, Porém se


nele for tocado a King’s Rock Poliwhirl evoluirá em Politoed.

Gloom → Vileplume / Gloom → Bellossom

Gloom evoluirá em Vileplume se tocar na Pedra Folha e evoluirá em


Bellossom se tocar na Pedra do Sol.

Clamperl → Huntail / Clamperl → Gorebyss

Ao tocar no DeepSea Tooth Clamperl evoluirá em Huntail e tocando na


DeepSea Scale Clamperl evoluirá em Gorebyss.

Evoluções do Eevee

Um dos casos mais fascinantes do mundo pokémon o Eevee é o único


pokémon que pode evoluir em 7 diferentes pokémon onde já citamos dois.
Ao tocar na Pedra da Água o Eevee evoluirá em Vaporeon.
Ao tocar na Pedra do Fogo o Eevee Evoluirá em Flareon.
Ao tocar na Pedra do Gelo o Eevee Evoluirá em Glaceon.
Ao tocar na Pedra do Musgo o Eevee Evoluirá em Lefeon.
Ao tocar na Pedra do Trovão o Eevee Evoluirá em Jolteon.

Evoluções por mutualismo


Alguns pokémon necessitam de outros pokémon para poderem evoluir que são
os casos de:

Slowpoke → Slowbro

O Slowpoke evolui para Slowbro no nível 37 porém apenas se entrar em


contato com um shelder onde os dois pokémon se tornarão apenas 1.

Mantyke → Mantine

O Mantyke evoluirá automaticamente em Mantine 15 ao entrar em contato


com um remoraid porém os dois pokémon se tornarão apenas 1.
Lembre-se 36
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FAZENDO A FICHA POKÉMON


1º Passo:

Preencher os campos da ficha equivalentes as informações dadas nas fichas


dos pokémon logo mais.

OBS:. Todo pokémon começa com felicidade 0. ganhando 1 a cada 1 nível e


com a interpretação e ação do personagem.
2° Passo:

Primeiro multiplica-se o nível do pokémon por seus progressos e soma com a


base daí encontram-se os atributos.
 Encontra-se primeiro os Pontos de Vida,.
 A disposição é a soma de energia + velocidade dividido por 2.
 O bônus de ataque é obtido pelo total do ataque dividido por 15.
 O bônus de defesa é obtido pelo total da defesa dividido por 15.
 O bônus de dano é obtido pelo total do ataque dividido por 20
 A absorção é obtida pelo total da defesa dividido por 20.
 A iniciativa é obtida pelo total da velocidade dividido por 10.
 O poder é obtido pelo total do especial dividido por 10.
Todos os cálculos são arredondados para baixo. Porém o poder mínimo de um
pokémon é 1.
Ao encontrar todas as características que por sua vez são colocadas no
primeiro quadro soma-se ao bônus que o personagem lhe da seja pelo caminho
ou por pontos na ficha.

Ex. A seguir um Charmander nível 15 e um personagem especialista em


charmander com 2 de resistência e revitalizar ataque de fogo 2, armadura 2 e
peculiaridade 8.

Lembrando que um charizard nível 38 por exemplo é a penas um charizard de


nível 2 logo multiplica-se seu progresso por 2 e soma-se a base do charizard.

Pokémon que evoluem antes do normal também segue a mesma regra. Se um


personagem evolui um squirtle para wartortle no nível 10 ao passar para nível
12 o jogador fará a ficha do wartortle multiplicando seu progresso por 2 e
somando a sua base.
Lembre-se 37
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N° 004
Nome: Charmander Nível: 15 Xpa: 12 Xpn: 225 Peculiadaridade: 8
Tipo: Fogo Atributos Base Prog Total Bônus PK Ficha Estilo Pec. Total
Sexo: Feminino ENERGIA: 15 3 60 P. deVida [ 60 ]+[ 10 ]+[ 10 ]+[ 200 ]=[ 280 ]
Peso: 9 kg ATAQUE: 20 4 80 Disposição [ 70 ]+[ 10 ]+[ 10 ]+[ 200 ]=[ 290 ]
Altura: 0,75 m DEFESA: 15 3 60 B. Ataque [ 5 ]+[ ]+[ 2 ]+[ ]=[ 7 ]
Habilidade 1: Blaze VELOCIDADE: 20 4 80 B. Defesa [ 4 ]+[ ]+[ 2 ]+[ ]=[ 6 ]
Habilidade 2: ESPECIAL: 20 4 80 B.Dano [ 4 ]+[ ]+[ 2 ]+[ ]=[ 6 ]
Habilidade 3: Equipamento: Absorção [ 3 ]+[ 1 ]+[ 2 ]+[ ]=[ 6 ]
Felicidade:●●●●●●●●●●●●●●● OOOOOOOOOOOOOOO Iniciativa [ 8 ]+[ ]+[ 2 ]+[ ]=[ 10 ]
Testes 25% do PV [ 70 ] 50% do PV [ 140 ] 75% do PV [ 210 ] Poder [ 8 ]+[ 1 ]+[ 2 ]+[ ]=[ 11 ]
Ataques Tipo Custo Dano Efeito
Scratch Normal 10 D4 Aumente a margem de crítico em 2.
Growl Normal 25 - Diminui o bônus de ataque do oponente em ¼.
Ember Fogo 10 D4 10% + poder de chances de queimar o oponente.
Smoke screen Normal 10 - Diminui a precisão do oponente em 10%.

3° Passo

A habilidade natural do pokémon está sempre ativada porem é de


responsabilidade do jogador lembrar seus efeitos.

O sexo é definido ao capturar o pokémon todos tem 50% de ser macho ou


fêmea logo pode ser decidido lançando um dado e escolhendo par ou impar.

O equipamento pode ser obtido no decorrer do jogo ou de acordo com o


narrador pode ser um item inicial. Cada pokémon só segura 1 item com
exceção à habilidade Glutony.

Xpa: é a experiência atual do pokémon.


Xpn: é a experiência necessária para o próximo nível.

Peso: a cada nível o pokémon ganha 100 gramas.

Altura: a cada nível o pokémon ganha 1 centímetro.

Cada pokémon só pode ter 4 ataques. Ao passar de nível o jogador escolherá


um ataque a ser esquecido para aprender o novo ou apenas não aprenderá o
novo ataque.

Lembre-se 38
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ENCONTRANDO E CAPTURANDO OS POKÉMON


Encontrando os Pokémon
No mundo pokémon um dos maiores objetivos de um mestre é capturar todos
os pokémon mas não é tão fácil. Para encontrar um pokémon selvagem o
jogador precisa jogar o D20, somar com seu bônus dado pela perícia captura +
percepção e obter o resultado 24, ou maior.

Capturando os Pokémon

Para acertá-lo com a pokéball o jogador deve jogar o D20 e somar a sua
destreza + captura e obter resultado maior que a esquiva do pokémon, se ele
estiver desmaiado mas ainda com pontos de vida acerta automaticamente a
pokéball. Em seguida lançam-se os dados relativos à pokéball devendo atingir
o IC ( Índice de Captura ) calculado.
Cada vez que for procurar um pokémon o personagem jogará 1D4+1 que
corresponde às horas gastas na procura por dia que tem apenas 12 horas
disponíveis.
Os pokémon sem energia não podem ser capturados.
Um 20 no dado para procurar pokémon garante que o personagem encontre
um pokémon de nível máximo de acordo com o local , porém ele deverá jogar
o dado novamente e se obtiver sucesso, ou seja, atingir 24 na soma do dado o
pokémon será de nível máximo e terá uma boa peculiaridade. Se ao jogar pela
segunda vez ele conseguir um outro 20 no dado o personagem encontrará um
pokémon lendário de acordo com o critério de sorteio do narrador.
Um 1 penaliza o personagem no dobro de horas e encontrará um pokémon de
acordo com a regra de erro critico.
Veja abaixo os ajustes no índice de captura dos pokémon ( IC ).

AJUSTE CONDIÇÃO AJUSTE CONDIÇÃO


0 no IC De o a 24% de energia restante -2 no IC O pokémon está paralisado
+2 no IC De 25% a 49% de energia restante -1 no IC O pokémon está confuso
+4 no IC De 50% a 74% de energia restante -1 no IC O pokémon está distraído
+6 no IC De 75% a 99% de energia restante -2 no IC O pokémon está dormindo
+7 no IC Com 100% de energia -2 no IC O pokémon está queimado
+1 no IC O pokémon está fugindo -2 no IC O pokémon está envenenado
+1 no IC A cada 5 níveis do pokémon -3 no IC O pokémon está derrotado

Lembre-se 39
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STATUS POKÉMON
Os status pokémon variam e muito em suas características. O status de
envenenado faz com que o pokémon perca 1D6 de energia por turno sem
direito a absorção.

Já o status queimado causa ao pokémon 1D12 de dano por turno também sem
direito a absorção.

O status de paralisia faz com que o pokémon perca todos os bônus dados pelo
treinador mantendo somente os dele próprio apenas os bônus dos pontos de
vida e disposição não são afetados pela paralisia.

No status de confuso o personagem joga 1D6 se obter os resultados 1ou 2 o


pokémon ataca, 3 ou 4 o pokémon fica parado, 5 ou 6 ele causará o dano do
ataque que iria executar em si mesmo.

PESCARIA
A pescaria é feita da seguinte forma:
O jogador lança 1D4+1 sabendo quanto tempo levará pra fisgar um pokémon.
Logo depois, o jogador joga 1D20 somando a sua percepção e marinhagem
tendo que obter um resultado maior ou igual a 24.

Logo em seguida o jogador joga o dado referente à tabela da cidade em que


ele está pescando.

Ex.: Se passar no teste após jogar o D4 o resultado foi 3, logo em seguida ele
jogará o dado referente a tabela da cidade onde ele estiver pescando. Se for em
pallet e obtiver um 2 isso quer dizer que ele fisgará um tentacool em 4 horas.

O nível do pokémon fisgado será o mesmo nível dos pokémon da região onde
o personagem está pescando.

PROCRIANDO
É muito simples, basta que haja um cruzamento entre um pokémon macho de
ultima evolução ou único com uma fêmea de ultima evolução ou única não
importando se são de espécies diferentes. O jogador joga 1D6 para saber
quantos ovos sairão e a possibilidade de sair em cada ovo um pokémon
correspondente ao macho ou a fêmea é de 50%. O ovo choca em 1 mês.
Lembre-se 40
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TABELA DE POKÉBALLS
As pokéballs variam em seus efeitos. Para capturar um pokémon é necessário
primeiramente calcular o seu IC ( índice de captura ) para que assim o jogador
possa escolher uma pokéball que melhor lhe couber.
Ex.: Um gyarados de nível 35 tem o seguinte IC: o IC base do gyarados é 17,
7 por seu nível ( 35/5 = 7), 7 por estar com a energia inteira então 17+7+7 =
31. Para capturar um gyarados com um IC desse é aconselhável usar uma
ultraball ou uma masterball, só que em particular seria mais aconselhável você
correr enquanto puder pra não perder seu personagem porque o bicho é forte.

BALLS NOME EFEITO


Pokéball 3D6

Safariball 5D4¹

Superball 4D6

Hiperball 5D6

Ultraball 6D6
Masterball 5D8²
(1) ignora o acréscimo no IC pela energia e nível.
(2) ignora qualquer penalidade e diminui o Índice de Captura pela metade
*Pokémon lendários só podem ser capturados por Ultraball e Masterball

TIPOS DE POKÉMON
Número Tipo Tipo Número
02 Água Normal 11
03 Dragão Noturno 12
04 Elétrico Pedra 13
05 Fantasma Planta 14
06 Fogo Psíquico 15
07 Gelo Terra 16
08 Inseto Voador 17
09 Lutador Venenoso 18
10 Metálico * *
Essa tabela é usada para definir a fobia do treinador e também os pokémon
delta species jogando 1D6 + 1D12.
Lembre-se 41
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EM ANEXO

Lembre-se 42
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EXPERIÊNCIA

A experiência dada pelo narrador no final da seção varia de acordo com os


feitos do personagem dentro do jogo. Cada vez em que o personagem realiza
uma das descrições abaixo ele ganha experiência de acordo com a tabela .
Ex.: o personagem participou 1, ganhou batalha clássica (ganhar de treinador)
2, o pokémon passou de nível três vezes 3x1=3, capturou dois pokémon 2x2=
4,esse personagem irá ganhar 1+2+3+4 =10.

DESCRIÇÃO PONTOS
Participou 1
Interpretou bem 1
Ganhou uma batalha 1
O pokémon passou de nível 1
Fez uma atitude honrada 2
O pokémon evoluiu 2
Ganhou uma batalha clássica 2
Capturou pokémon 2
Capturou pokémon raro 3
Concluiu a missão 3
Ganhou insígnia 3
Fez atitude desonesta -2
Interpretou mal -2

ITENS RAROS

Em todo o pokémundo existe itens que dificilmente são encontrados em lojas


pokémon. Pedras de evolução, doces raros, itens que melhoram as
performances do pokémon entre outros. Para ganhar um item desse tipo é
preciso concluir alguma missão ou apenas procurar. Um exemplo são as
pedras de evolução. O personagem vai para um local apropriado para
encontrar a pedra que ele deseja, se do fogo em Cinnabar, se a pedra folha em
Celadon, trovão em Vermilion e água em Cerulean. O personagem joga 1D20
somando com sua percepção e procura, tendo que obter um resultado maior
que 25. Gasta-se um dia por cada procura.

Lembre-se 43
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PASSANDO O TEMPO

Um dia no mundo pokémon não é para sempre, também tem 24 horas.

Lembrando que um ser humano dorme em média 8 horas por dia e gasta 3
com refeições e higiene um aventureiro só tem por dia 13 horas para desfrutar
de sua jornada.

É necessário lembrar para que os jogadores não passem o dia somente caçando
pois devem lembrar o que está escrito ao fim de todas as páginas “ pokémon
não é uma máquina de guerra.” Eles também necessitam de atenção carinho e
cuidados.

Nessas 13 horas o personagem poderá fazer o que lhe vier a mente porém se
tentar caçar a noite o narrador deverá usar a regra de erro critico em caçadas
mesmo que o personagem tenha obtido sucesso em sua procura a pokémon.

Um calendário na ficha de todos os jogadores deve ser colocado para que não
haja injustiça na quantidade de dias que todos tiveram, pois o objetivo
principal de todo jogador é ganhar a liga pokémon se alguém chega no dia da
liga marcada pelo narrador com dias irregulares terá vantagem sobre os outros
jogadores.

RESERVA POKÉMON

As reservas pokémon são lugares onde os pokémon capturados pelo


personagem, vão depois que excede o limite de pokémon que cada pessoa
pode levar consigo que é de 6, para serem estudados em seu comportamento e
habitat para desenvolvimento de pesquisas.
Cada reserva comporta 20 pokémon e custa 70 créditos a sua manutenção
mensal. O mentor sempre ajuda o personagem por tanto o nível do mentor
vezes 10 é o desconto que cada personagem ganha para manter suas reservas.

LABORATÓRIO DO PROFESSOR PEDREIRA

Este laboratório localiza-se na cidade de cínabar e é somente onde podem ser


revividos os pokémon fóssil. Mas para reviver os pokémon fóssil o professor
pedreira sempre requer algumas “ajudinhas”, pequenas missões que ele pede
aos jovens treinadores que se aventuram por lá.

Lembre-se 44
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Continente Kanto
No mundo pokémon há varias cidades e continentes onde o jogador pode
aventurar-se e capturar seus pokémon favoritos, cada uma com suas
peculiaridades e lideres de ginásio.
Começamos nossa aventura no continente Kanto onde as opções de pokémon
iniciais são Bulbasaur, Charmander e Squirtle sendo geralmente dados pelo
professor Carvalho um nome bastante conhecido no mundo pokémon.
Os pokémon dos lideres de ginásio são construídos a critério do narrador.

Pallet
Pallet é uma cidade pequena. Não há centro pokémon nem ginásio oficial por
lá, mas, é onde está o centro de pesquisa e onde mora o professor mais
conhecido de todo o mundo pokémon o professor Samuel Carvalho.
É o melhor local para iniciantes pela sua pouca variedade de pokémon e por
eles serem um tanto fracos em relação as outras cidades.
Pokémon encontrados em pallet:
Nível dos pokémon ( 4D4 )
1) Pidgey 3) Caterpie
2) Rattata 4) Spearow

Tabela de itens de pallet


Nº ITEM PREÇO DESCRIÇÃO
01 Antídoto 100 Cura o status de envenenamento
02 Bolsa 100 Guarda até 20 itens
03 Despertador 100 Cura o status de sono
04 Elixir 100 Restaura a disposição do pokémon
05 Pokéball 100 Ver tabela
06 Ração 50 Alimenta um pokémon de 50kg por mês
07 Saco de dormir 50 Protege do frio à noite
08 Suprimentos 50 Alimenta um humano por um mês

Tabela de pescaria de pallet


NÚMERO RESULTADO
1 Horsea
2 Tentacool
3 Goldeen
4 Magikarp
Lembre-se 45
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Viridian
A cidade de viridiana é uma cidade de médio porte. É conhecida pela sua
famosa floresta que atrai muitos treinadores devido à variedade de pokémon
encontrada ali. Viridiana também conta com um centro pokémon e com um
ginásio oficial.

Pokémon encontrados em viridiana:


Nível dos pokémon ( 5D4 )

1) Pidgey 3) Caterpie 5) Spearow 7) Grimer 9) Pichu


2) Rattata 4) Weedle 6) Mankey 8) Igglybuff 10) Pinsir

Tabela de itens de viridian


Nº ITEM PREÇO DESCRIÇÃO
01 Antídoto 100 Cura o status de envenenamento
02 Bolsa 100 Guarda até 20 itens
03 Bússola 100 Dá um bônus de +2 na orientação
04 Despertador 100 Cura o status de sono
05 Desparalisante 100 Cura o status de paralisia
06 Elixir 100 Restaura a disposição do pokémon
07 Kit de itens 50 Organiza os frascos das porções
08 Mapa 100 Dá um bônus de +1 na orientação
09 Pokéball 100 Ver tabela
10 Ração 50 Alimenta um pokémon de 50kg por mês
11 Saco de dormir 50 Protege do frio à noite
12 Suprimentos 50 Alimenta um humano por um mês

Ginásio de viridian
O líder do ginásio de viridiana é o poderoso Giovanni, que é entre os líderes
de ginásio o mais temido. Este ginásio não é muito recomendado pra quem
está começando sua jornada no mundo pokémon.

NOME: Giovanni

CAMINHO: Mestre pokémon ( perito em pokemon terra, pedra )

INSÍGNIA: Terra

Lembre-se 46
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Pewter
Pewter também é uma cidade de médio porte. Tem sua economia voltada para
os trabalhos com pedra. É uma cidade privilegiada por ser próximo tanto a
florestas quanto a montanhas. Pewter conta com um centro pokémon e um
ginásio oficial.

Pokémon encontrados em pewter:


Nível dos pokémon ( 5D6 )

1) Kangaskhan 3) Pidgey 5) Ekans 7) Venonat 9) Diglett


2) Geodude 4) Rhyhorn 6) Cubone 8) Sandshrew 10) Onix

Tabela de itens de pewter


Nº ITEM PREÇO DESCRIÇÃO
01 Extintor 100 Cura o status de queimado
02 Hiper ball 1.000 Ver tabela de pokéballs
03 Hiper porção 500 Restaura 200 pontos da energia do pokémon
04 Kit de itens 50 Organiza os itens guardando até 20 itens
05 Kit de sobrevivência 50 Panelas, fósforos, faquinhas e etc.
06 Kit higiênico 50 Escova de dente, PAPEL HIGIÊNICO e etc
07 Kit de escavação 50 Serve para procurar pokémon fóssil
08 Mapa 50 Dá um bônus de +1 na orientação
09 Mochila 300 Guarda até 50 itens
10 Ração 50 Alimenta um pokémon de 50kg por mês
11 Super porção 300 Restaura 50 da energia do pokémon
12 Suprimentos 50 Alimenta um humano por um mês

Ginásio de pewter

O líder do ginásio de pewter é Flint, que é conhecido pela sua disciplina e


método rígido em batalha.

NOME: Flint

CAMINHO: Treinador pokémon ( perito em pokemon terra, pedra, metálico )

INSÍGNIA: Rocha

Lembre-se 47
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Cerulean
A famosa cidade de cerulean é conhecida pelo seu clima ameno e ar puro. É
uma cidade de grande potencial turístico. Os melhores shows aquáticos são
realizados nas piscinas de cerulean no seu famoso parque-ginásio. Também
conta com centro pokémon e ginásio oficial.

Pokémon encontrados em cerulean:


Nível dos pokémon ( 5D6 )

1) Eevee 4) Slowpoke 7) Cleffa 10) Squirtle


2) Krabby 5) Meowth 8) Psyduck 11) Vaporeon
3) Igglybuff 6) Shellder 9) Poliwag 12) Smoochum

Tabela de itens de cerulean

Nº ITEM PREÇO DESCRIÇÃO


01 Bússola 100 Dá um bônus de +2 na orientação
02 Cura tudo 2.500 Cura os status, restaura energia e disposição
03 Descongelante 100 Cura o status de congelado
04 Desparalisante 100 Cura o status de paralisia
05 Despertador 100 Cura o status de sono
06 Elixir 100 Restaura toda a disposição do pokémon
07 Extintor 100 Cura o status de queimado
08 Hiper ball 1.000 Ver tabela de pokéballs
09 Hiper porção 500 Restaura 200 pontos da energia do pokémon
10 Ração 50 Alimenta um pokémon de 50kg por mês

Tabela de pescaria de cerulean

NÚMERO RESULTADO
01 Staryu
02 Poliwag
03 Goldeen
04 Horsea
05 Tentacool
06 Magikarp

Lembre-se 48
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Ginásio de cerulean

O ginásio de cerulean é um ótimo local para se batalhar, afinal de contas


batalhar num parque deve ser bem divertido. As "Irmãs Sensacionais" dividem
o tempo entre seus shows aquáticos e as batalhas de ginásio. Elas são famosas
na cidade por apresentarem belíssimos shows aquáticos com a participação
dos Pokémon. O campo de batalha é uma enorme piscina, sempre trazendo
vantagem ao líder do Ginásio.

NOME: Dayse, Lily e Violet.

CAMINHO: Treinadoras pokémon ( peritas em pokemon água, gelo )

INSÍGNIA: Cascata

Vermilion

Vermilion é uma cidade portuária de onde saem navios para todas as partes do
mundo pokémon. Um ótimo lugar para pescar e também para pegar uma boa
batalha. Vermilion conta com um centro pokémon, um ginásio oficial, uma
prisão e alguns restaurantes especializados em frutos do mar.

Pokémon encontrados em vermilion:


Nível dos pokémon ( 6D6 )

1) Squirtle 4) Shellder 7) Koffing 10) Magnemite


2) Psyduck 5) Meowth 8) Pichu 11) Jolteon
3) Machop 6) Voltorb 9) Bellsprout 12) Elekid

Ginásio de vermilion
O ginásio de vermilion é considerado um dos mais difíceis ginásios a se passar
por causa do Tenente Surge seu líder.

NOME: Surge

CAMINHO: Treinador ( perito em pokemon elétrico )

INSÍGNIA: Trovão

Lembre-se 49
Pokémon não é uma máquina de guerra!
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Tabela de itens de vermilion

Nº ITEM PREÇO DESCRIÇÃO


01 Antídoto 100 Cura o status de envenenamento
02 Atualização 500 Coloca mais 25 pokémon na pokédex
03 Bicicleta 500 Locomoção de 30km/h
04 Bolsa 100 Guarda até 20 itens
05 Bússola 100 Dá um bônus de +2 na orientação
06 Pokéball 100 Ver tabela
07 Ração 50 Alimenta um pokémon de 50kg por mês
08 Super porção 300 Restaura 50 da energia do pokémon
09 Super revivedor 1.000 Revive com 100% de energia e disposição
10 Suprimento 100 Alimenta um humano por um mês
11 Tenda 1.500 Abriga 5 pessoas
12 Vara de pescar 200 Permite que o personagem pesque

Tabela de pescaria de vermilion

NÚMERO RESULTADO
1 Dratini
02 Horsea
03 Seadra
04 Tentacool
05 Tentacruel
06 Goldeen
07 Seaking
08 Staryu
09 Starmie
10 Seel
11 Dewgong
12 Magikarp

Lembre-se 50
Pokémon não é uma máquina de guerra!
É expressamente proibida a venda deste material. Todas imagens contidas aqui são de propriedade da Nintendo©.

Celadon
A cidade de celadon é uma das maiores do continente, e também é nela que se
encontra as maiores fábricas de perfume e os melhores perfumes de todo o
mundo pokémon. A cidade conta com muitas lojas, dois centros pokémon uma
prisão, um ginásio oficial e a famosa escola a Tec pokémon.

Pokémon encontrados em celadon:


Nível dos pokémon ( 6D6 )

1) Bulbasaur 3) Vulpix 5) Nidoran ♂ 7) Koffing 9) Exeggcut


2) Bellsprout 4) Oddish 6) Nidoran ♀ 8) Paras 10) Tangela

Tabela de itens de celadon

Nº ITEM PREÇO DESCRIÇÃO


01 Bolsa 100 Guarda até 20 itens
02 Bússola 100 Dá um bônus de +2 na orientação
03 Cura tudo 2.500 Cura os status, restaura energia e disposição
04 Descongelante 100 Cura o status de congelado
05 Desparalisante 100 Cura o status de paralisia
06 Despertador 100 Cura o status de sono
07 Elixir 100 Restaura toda a disposição do pokémon
08 Ração 50 Alimenta um pokémon de 50kg por mês
09 Revivedor 500 Revive o pokémon derrubado
10 Saco de dormir 50 Protege do frio a noite
11 Skate 100 Locomoção de 15km/h
12 Super ball 500 Ver tabela de pokéball

Ginásio de celadon
O ginásio localizado na maior fabrica de perfumes do mundo, é lá onde Érika
e suas assistentes preparam os mais atraentes perfumes.

NOME: Érika

CAMINHO: Criadora pokémon ( perita em pokemon planta )

INSÍGNIA: Arco – íris

Lembre-se 51
Pokémon não é uma máquina de guerra!
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Ginásio das vitórias


Na estrada entre cerulean e celadon há um ginásio do mestre pokémon AJ.
Para encontrar o ginásio o personagem precisa passar num teste de percepção
+ investigação + 1D20 dificuldade 25.

NOME: AJ

CAMINHO: Mestre pokémon ( perito em pokemon lutador )

INSÍGNIA: Músculo

Saffron
A cidade de saffron é a maior cidade do deste continente, altamente
desenvolvida, saffron é uma verdadeira metrópole. A cidade conta com dois
centros pokémon, uma prisão, um ginásio oficial e muitas lojas e restaurantes.

Pokémon encontrados em saffron:


Nível dos pokémon ( 6D6 )

1) Exeggcut 3) Grimer 5) Venonat 7) Spearow 9) Mime Jr.


2) Abra 4) Rattata 6) Drowzee 8) Koffing 10) Porygon

Ginásio de saffron
O ginásio de saffron é localizado no templo dos paranormais. Pessoas de todo
o mundo visitam esse templo para aperfeiçoar ou descobrir seus poderes
mentais.

NOME: Sabrina

CAMINHO: Treinadora pokémon ( perita em pokemon psíquico )

INSÍGNIA: Lama

Lembre-se 52
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Tabela de itens de saffron


Nº ITEM PREÇO DESCRIÇÃO
01 Antídoto 100 Cura o status de envenenamento
02 Atualização 500 Coloca mais 25 pokémon na pokédex
03 Bicicleta 500 Locomoção de 30km/h
04 Bolsa 100 Guarda até 20 itens
05 Bússola 100 Dá um bônus de +2 na orientação
06 Cura tudo 2.500 Cura os status, restaura energia e disposição
07 Descongelante 100 Cura o status de congelado
08 Desparalisante 100 Cura o status de paralisia
09 Despertador 100 Cura o status de sono
10 Elixir 100 Restaura toda a disposição do pokémon
11 Extintor 100 Cura o status de queimado
12 Hiper ball 1.000 Ver tabela de pokéball
13 Hiper porção 500 Restaura 200 pontos da energia do pokémon
14 Kit de itens 50 Organiza os itens guardando até 20 itens
15 Kit de sobrevivência 50 Panelas, fósforos, faquinhas e etc.
16 Kit higiênico 50 Escova de dente, PAPEL HIGIÊNICO e etc
17 Kit de escavação 50 Serve para procurar pokémon fóssil
18 Mapa 50 Dá um bônus de +1 na orientação
19 Mochila 300 Guarda até 50 itens
20 Patins 100 Locomoção de 10km/h
21 Pedras de evolução 10.000 Evolui um pokémon específico
22 Poké ball 100 Ver tabela de pokéball
23 Pokédex 1.000 Dá informação sobre os 151 pokémon
24 Porção 50 Restaura 20 da energia do pokémon
25 Porção máxima 1.000 Restaura toda a energia do pokémon
26 Ração 50 Alimenta um pokémon de 50kg por mês
27 Revivedor 500 Revive o pokémon derrubado
28 Saco de dormir 50 Protege do frio a noite
29 Skate 100 Locomoção de 15km/h
30 Super ball 500 Ver tabela de pokéball
31 Super porção 300 Restaura 50 da energia do pokémon
32 Super revivedor 1.000 Revive com 100% de energia e disposição
33 Suprimento 100 Alimenta um humano por um mês
34 Tenda 1.500 Abriga 5 pessoas
35 Vara de pescar 200 Permite que o personagem pesque
36 Vara de pescar melhorada 1.500 Da um bônus de -1 no teste de pesca
37 Ultraball 2000 Ver tabela de pokéball
Lembre-se 53
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Fuchsia

Fuchsia é uma vila de médio porte. Ela é bastante oriental e os treinadores vão
até lá para meditar e treinar artes marciais. É muito próxima da zona do safári.
A vila conta com um centro pokémon e um ginásio oficial.

Pokémon encontrados em fuchsia:


Nível dos pokémon ( 7D6 )

1) Ekans 3) Paras 5) Venonat 7) Nidoran ♂ 9) Scyther


2) Bellsprout 4) Koffing 6) Grimer 8) Nidoran ♀ 10) Tyrogue

Tabela de itens de Fuchsia

Nº ITEM PREÇO DESCRIÇÃO


01 Kit de itens 50 Organiza os itens guardando até 20 itens
02 Kit de sobrevivência 50 Panelas, fósforos, faquinhas e etc.
03 Kit higiênico 50 Escova de dente, PAPEL HIGIÊNICO e etc
04 Kit de escavação 50 Serve para procurar pokémon fóssil
05 Mapa 50 Dá um bônus de +1 na orientação
06 Mochila 300 Guarda até 50 itens
07 Patins 100 Locomoção de 10km/h
08 Pedras de evolução 10.000 Evolui um pokémon específico
09 Pokéball 100 Ver tabela
10 Ração 50 Alimenta um pokémon de 50kg por mês

Ginásio de Fuchsia
O ginásio é localizado no meio das montanhas numa colina isolada para
dificultar o acesso dos treinadores. O ginásio tem a aparência de um templo.
O líder deste ginásio é o temido Koga um dos membros da elite dos quatro.

NOME: Koga

CAMINHO: Mestre pokémon ( perito em pokemon inseto, venenoso )

INSÍGNIA: Alma

Lembre-se 54
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ZONA DO SAFARI

A zona do safári é um santuário ecológico repleto de pokémon.

Neste local é proibido batalhar, os pokémon do treinador são deixados na


recepção com exceção do 1° pokémon que irá fora da pokéball
.
Para entrar neste santuário é necessário pagar 3.000 créditos, que dá direito ao
treinador 30 safariballs e o tempo de 5 horas dentro do santuário.

O personagem faz seus testes de captura diferente dos locais normais.


Aqui a dificuldade é 20 e cada jogada de captura equivale a 10 minutos no
santuário. Logo em seguida se obtiver sucesso no teste o jogador joga 1 D20
se estiver andando ou 1 D8 se estiver pescando.

O nível dos pokémon aqui é 6D4. Só se pode vir aqui uma vez por ano.
Se obtiver um sucesso critico ele encontrará um pokémon de acordo com a
regra, porém não gastará seus 10 minutos. Se obtiver um erro critico ele
perderá o dobro de tempo e encontrará um pokémon de acordo com a regra de
erro critico na captura.

Os pokémon capturados aqui são enviados direto para a conta do jogador.


Não importa quantas safariballs o personagem tenha gastado ele devolverá na
recepção o que sobrar.

Se o tempo acabar ou as safariballs o personagem sai do santuário.

Andando
Dado Pokémon Dado Pokémon Dado Pokémon Dado Pokémon
1 Nidoran ♂ 6 Paras 11 Cubone 16 Scyther
2 Nidoran ♀ 7 Parasect 12 Marowak 17 Tangela
3 Nidorino 8 Venonat 13 Doduo 18 Taurus
4 Nidorina 9 Venomoth 14 Dodrio 19 Chansey
5 Exeggcute 10 Rhyhorn 15 Pinsir 20 Kangaskhan
Pescando
Dado Pokémon Dado Pokémon Dado Pokémon Dado Pokémon
1 Psyduck 3 Godeen 5 Krabby 7 Magikarp
2 Poliwag 4 Seaking 6 Slowpoke 8 Dratini
Lembre-se 55
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Cinnabar
Localizada numa ilha a cidade de cinnabar tem um grande potencial turístico.
Atraídos pelas belezas naturais e pelos vulcões os turistas que vão até lá
voltam geralmente satisfeitos e sem dinheiro. A cidade conta com vários
restaurantes, lojas passeios turísticos e toda uma gama de atividades voltada
ao turismo. Também conta com um centro pokémon e um ginásio oficial.

Pokémon encontrados em cinnabar:


Nível dos pokémon ( 6D6 )
1) Charmander 4) Poliwag 7) Shellder 10) Ponita
2) Bellsprout 5) Psyduck 8) Growlith 11) Flareon
3) Krabby 6) Vulpix 9) Oddish 12) Magby

Tabela de itens de cinnabar

Nº ITEM PREÇO DESCRIÇÃO


01 Cura tudo 2.500 Cura os status, restaura energia e disposição
02 Extintor 100 Cura o status de queimado
03 Hiper ball 1.000 Ver tabela de pokéballs
04 Pedras de evolução 10.000 Evolui um pokémon específico
05 Pokéball 100 Ver tabela
06 Ração 50 Alimenta um pokémon de 50kg por mês
07 Super revivedor 1.000 Revive com 100% de energia e disposição
08 Suprimento 100 Alimenta um humano por 1 mês
09 Vara de pescar melhorada 1.500 Da um bônus de -1 no teste de pesca
10 Ultraball 2000 Ver tabela de pokéball

Lembre-se 56
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Tabela de pesca dos pokémon de cinnabar

NÚMERO RESULTADO
01 Dratini
02 Poliwag
03 Poliwhirl
04 Poliwrath
05 Staryu
06 Starmie
07 Goldeen
08 Seaking
09 Krabby
10 Kingler
11 Vaporeon
12 Shellder
13 Cloyster
14 Psyduck
15 Golduck
16 Squirtle
17 Wartortle
18 Blastoise
19 Magikarp
20 Gyarados

Por ser localizada numa ilha a cidade de cinnabar tem todos os pokémon
aquáticos e até mesmo suas evoluções OU SEJA, para um jogador pouco
experiente e com poucos pokémon não é muito aconselhável que ele tente
pescar em cinnabar.

Ginásio de cinnabar
Localizado dentro de um vulcão adormecido o ginásio impõe barreiras e medo
aos desafiantes. Blane líder do ginásio só enfrenta os treinadores que decifram
suas charadas.

NOME: Blane

CAMINHO: Treinador ( perito em pokemon de fogo )

INSÍGNIA: Vulcão
Lembre-se 57
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Lavender
Lavender é uma cidade deserta. As pessoas que ali moram são estranhas e
excêntricas, dificilmente saem de dia. Há rumores que ela é mal assombrada.

Pokémon encontrados em lavender:


Nível dos pokémon ( 4D6 )

1) Gastly 3) Zubat 5) Onix


2) Cleffa 4) Geodude 6) Lickitung

Tabela de itens de lavender

Nº ITEM PREÇO DESCRIÇÃO


01 Pokédex 1.000 Dá informação sobre os 151 pokémon
02 Porção 50 Restaura 20 da energia do pokémon
03 Porção máxima 1.000 Restaura toda a energia do pokémon
04 Ração 50 Alimenta um pokémon de 50kg por mês
05 Revivedor 500 Revive o pokémon derrubado
06 Saco de dormir 50 Protege do frio a noite
07 Skate 100 Locomoção de 15km/h
08 Super ball 500 Ver tabela de pokéballs

Ginásio da cidade sombria


Próximo a lavender existe uma pequena cidade bem pacata e de pessoas gentis
e humildes. Ainda sim lá existe um ginásio oficial e algumas lojas de
artesanato. Há uma briga intensa entre a família do líder do ginásio onde ele e
seu irmão lutam constantemente pela liderança do ginásio.

NOME: Yamato

CAMINHO: Criador

INSÍGNIA: Sombra ( perito em pokemon inseto, lutador )

Lembre-se 58
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Cidade do sol
A cidade do sol fica próxima a ponte das bicicletas. A ponte é assolada pelas
que são o terror da cidade, por isso poucos escolhem essa rota preferem se
aventurar pelos perigos de viridian e vermilion.

Pokémon encontrados na cidade do sol:


Nível dos pokémon ( 5D6 )

São os pokémon das cidades de pallet e viridian juntos.

Tabela de itens da cidade do sol

Nº ITEM PREÇO DESCRIÇÃO


01 Antídoto 100 Cura o status de envenenamento
02 Atualização 500 Coloca mais 25 pokémon na pokédex
03 Bicicleta 500 Locomoção de 30km/h
04 Bolsa 100 Guarda até 20 itens
05 Bússola 100 Dá um bônus de +2 na orientação
06 Cura tudo 2.500 Cura os status, restaura energia e disposição
07 Descongelante 100 Cura o status de congelado
08 Desparalisante 100 Cura o status de paralisia
09 Pokéball 100 Ver tabela
10 Ração 50 Alimenta um pokémon de 50kg por mês

Tabela de pescaria da cidade do sol

NÚMERO RESULTADO
01 Squirtle
02 Shellder
03 Slowpoke
04 Krabby
05 Goldeen
06 Vaporeon

Lembre-se 59
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Cidade de neon
A cidade de néon fica localizada entre vermilion, saffron e lavender logo
depois de um deserto cheio de dunas o que dificulta o acesso à cidade. Lá
existe os maiores cassinos do mundo pokémon e tudo que diz respeito a jogos.
Varias lojas, restaurantes tudo o que o dinheiro pode comprar, e também
dispõe de um centro pokémon. As pessoas dessa cidade são muito mal
humoradas claro que com suas exceções, por causa do barulho. Neon é
conhecida como a cidade que nunca apaga as luzes.

Pokémon encontrados em neon:


Nível dos pokémon ( 8D6 )

Os pokémon encontrados em neon são os da cidade de vermilion, saffron e


lavender. Esses pokémon não são lá muito amistosos.

Os itens da cidade de neon são os mesmos da cidade de saffron e, também os


TMS e HMS com preços respectivos na tabela de TMS & HMS.

Um narrador criativo pode criar itens e colocá-los à venda na cidade de neon.

Cidade da evolução
Para encontrar esta cidade o personagem precisa ser bem sucedido em um
teste de percepção + orientação dificuldade 20.
A dificuldade para ser encontrada faz que esta cidade seja pacata e tranquila.
É uma cidade totalmente isolada da civilização, porém, seus habitantes são
bastante hospitaleiros.
Para encontrar pedras de evolução na cidade da evolução a dificuldade é 20.

Pokémon encontrados na cidade da evolução:


Nível dos pokémon ( 4D6 )

1) Lapras 4) Pichu 7) Igglibuff 10) Flareon


2) Eevee 5) Cleffa 8) Growlith 11) Jolteon
3) Vulpix 6) Exeggcut 9) Oddish 12) Vaporeon

Lembre-se 60
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Cassino pokémon

Dentro da cidade de néon você pode jogar no cassino pokémon. É bem


simples você paga 2000 créditos joga um D20 e confere o resultado. Boa
sorte!

NÚMERO RESULTADO RESULTADO NÚMERO

01 Você deu azar Obrigado pelo dinheiro 11

02 12
Nidorina nível 20 Clefairy nível 10

03 Tenha mais sorte Desculpe 13

04 14
Porygon nível 15 Pinsir nível 15

05 Tente novamente Nem vento 15

06 16
Dratini nível 10 Abra nível 10

07 Só perdeu o dinheiro Nadinha 17

08 18
Scyther nível 15 Magikap nível 15

09 Não foi dessa vez Volte mais tarde 19

10 2 0 20
Nidorino nível 20 20.000 créditos

Lembre-se 61
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Cidade de gunjo
É na cidade de gunjo que fica localizada a estação de energia que alimenta
todo o continente e muitas fábricas também.
Apesar de ser uma cidade desenvolvida é pouco habitada devido a poluição
gerada pelas fábricas ali instaladas.
Esta cidade fica bem próximo ao rock túnel e a cidade de lavender.

Pokémon encontrados em gunjo:


Nível dos pokémon ( 4D6 )

1) Magnemite 3) Voltorb 5) Jolteon


2) Grimer 4) Pichu 6) Elekid

Cidade de hop hop hop


A cidade de hop hop hop fica entre as cidades de saffron e celadon. É uma
cidade de médio porte, com muitas restaurantes e entalações comerciais.
Esta é a cidade onde as pessoas mais ricas do continente moram, ela dispõe de
um centro pokémon e muitas casas de show pois é a cidade mais festeira do
continente.

Pokémon encontrados em hop hop hop:


Nível dos pokémon ( 4D6 )

Os pokémon encontrados em hop hop hop são os pokémon de saffron e


celadon.

Tabela de itens de hop hop hop

Nº ITEM PREÇO DESCRIÇÃO


01 Antídoto 100 Cura o status de envenenamento
02 Bolsa 100 Guarda até 20 itens
03 Bússola 100 Dá um bônus de +2 na orientação
04 Despertador 100 Cura o status de sono
05 Desparalisante 100 Cura o status de paralisia
06 Elixir 100 Restaura a disposição do pokémon
07 Kit de itens 50 Organiza os frascos das porções
08 Mapa 100 Dá um bônus de +1 na orientação

Lembre-se 62
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Escavações
Para encontrar os pokémon fóssil é necessário que o personagem tenha a
perícia escavação caso contrário não poderá realizar o teste.
O personagem demora 1 dia por cada escavação.
O teste é percepção + escavação dificuldade 23.
Um sucesso crítico permite ao personagem jogar 1D6 ao invés de 1D100.

1) Kabuto 3) Omanyte 5) Aerodactyl


2) Kabutops 4) Omastar 6) Pedra de evolução

Caso não obtenha um sucesso crítico o personagem joga 1D100.

01 a 10 → Excremento 11 a 20 → Excremento fóssil


21 a 30 → Esqueleto moderno 31 a 40 → Esqueleto fóssil
41 a 50 → Pedra de evolução* 51 a 60 → Pedra do sempre
61 a 70 → Helix fóssil 71 a 80 → Dome fóssil
81 a 90 → Pedra do sol 91 a 100 → Old ember

O nível dos pokémon e as pedras de evolução variam com o local da


escavação.
Pewter → Pedra do trovão Monte da lua → Pedra da lua
Cinnabar → Pedra do fogo Rock túnel → Pedra da água

Planalto Índigo

Destino final de todos treinadores do continente e alguns aventureiros do


mundo também vem para este incrível evento onde são postas em prova as
habilidades que foram necessárias para obter as insígnias A liga pokémon.

Se faz necessário que o personagem tenha 8 insígnias para se registrar na liga.

A quantidade de participantes e as regras são determinadas pelo narrador.

Lembre-se 63
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Nº 001
Nome Bulbasaur Pokédex
Tipo Planta Venenoso O bulbasaur é tem um forte temperamento
Peso 6,9 Kg e possui um estranho bulbo em suas costas.
Altura 0,7 Metros
Evolui Nível 16 TMS & HMS: 06, 09, 10, 11, 17, 19, 21, 22, 27,
IC 09 Overgrow 32, 36, 42, 43, 44, 45, 53, 58, 70, 75, 78, 82, 83, 86
Habilidades 87, 90 – 01,04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Tackle 13 Sleep powder 25 Double-edge
Ataque: 15 3 03 Growl 15 Take down 27 Worry seed
Defesa: 20 4 07 Leech seed 19 Razor leaf 31 Synthesis
Velocidade: 10 2 09 Vine whip 20 Sweet scent 34 Seed bomb
Especial: 20 4 10 Poison powder 21 Growth 37 Solar Beam

Nº 002
Nome Ivysaur Pokédex
Tipo Planta Venenoso A forma evoluída do bulbasaur quando evolui o
Peso 13 Kg bulbo em suas costas se transforma numa linda flor.
Altura 1 Metro
Evolui Nível 32 TMS & HMS: 06, 09, 10, 11, 17, 19, 21, 22, 27,
IC 12 Overgrow 32, 36, 42, 43, 44, 45, 53, 58, 70, 75, 78, 82, 83, 86
Habilidades 87, 90 – 01,04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 124 5 - Tackle - Sleep powder 25 Double-edge
Ataque: 98 4 - Growl - Take down 27 Worry seed
Defesa: 124 5 - Leech seed 19 Razor leaf 31 Synthesis
Velocidade: 72 3 - Vine whip 20 Sweet scent 34 Seed bomb
Especial: 124 5 - Poison powder 21 Growth 37 Solar Beam

Nº 003
Nome Venusaur Pokédex
Tipo Planta Venenoso O ultimo estágio do bulbasaur o Venusaur
Peso 100 Kg desabrocha por completo o bulbo em suas costas
Altura 1,9 Metros e é o líder do ritual secreto dos bulbasaur.
Evolui Não Evolui TMS & HMS: 06, 09, 10, 11, 17, 19, 21, 22, 27,
IC 15 Overgrow 32, 36, 42, 43, 44, 45, 53, 58, 70, 75, 78, 82, 83, 86
Habilidades 87, 90 – 01,04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 259 6 - Tackle - Sleep powder - Double-edge
Ataque: 212 5 - Growl - Take down - Worry seed
Defesa: 259 6 - Leech seed - Razor leaf 39 Synthesis
Velocidade: 165 4 - Vine whip - Sweet scent 45 Seed bomb
Especial: 259 6 - Poison powder - Growth 53 Solar Beam

Lembre-se 64
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Nº 004
Nome Charmander Pokédex
Tipo Fogo Dragão O charmander tem uma chama acesa na ponta de
Peso 8,5 Kg sua cauda. dizem que se ela apagar ele pode até
Altura 0,6 Metros morrer.
Evolui Nível 16 TMS & HMS: 01, 02, 06, 10, 11, 21, 23, 27, 28,
IC 09 Blaze 31, 32, 35, 38, 39, 40, 42, 43, 44, 45, 50, 56, 58, 61,
Habilidades 65, 75, 78, 80, 83, 87, 90 – 01, 04, 06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Scratch 19 Scary face - -
Ataque: 20 4 - Growl 25 Fire Fang - -
Defesa: 15 3 07 Ember 28 Slash - -
Velocidade: 20 4 10 Smoke Screen 34 Flamethrower - -
Especial: 20 4 16 Dragon Rage 37 Fire spin - -

Nº 005
Nome Charmeleon Pokédex
Tipo Fogo Dragão O charmeleon é um pokémon muito forte e também
Peso 19 Kg temperamental. É preciso um bom treinador para
Altura 1,1 Metros doma-lo.
Evolui Nível 36 TMS & HMS: 01, 02, 06, 10, 11,21,23, 26,27, 28,
IC 12 Blaze 31,32,35,38,39,40,42, 43,44,45,47,50, 51,56, 58, 59
Habilidades 61,65, 75, 78, 80, 83, 87, 90 – 01, 02, 04, 05, 06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 98 4 - Scratch 19 Scary face - -
Ataque: 124 5 - Growl 25 Fire fang - -
Defesa: 98 4 - Ember 28 Slash - -
Velocidade: 124 5 - Smoke screen 34 Flamethrower - -
Especial: 124 5 16 Dragon rage 37 Fire spin - -

Nº 006
Nome Charizard Pokédex
Tipo Fogo Dragão Com apenas o calor de sua respiração ele pode
Peso 91 Kg Derreter geleiras de 1.000 toneladas.
Altura 2,1 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01, 02, 06, 10, 11, 21, 23, 27, 28,
IC 15 Blaze 31, 32, 35, 38, 39, 40, 42, 43, 44, 45, 50, 56, 58, 61
Habilidades 65, 75, 78, 80, 83, 87, 90 – 01, 04, 06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 228 5 - Scratch - Shadow claw 36 Wing attack
Ataque: 279 6 - Growl - Dragon rage 42 Flamethrower
Defesa: 228 5 - Ember - Scary face 49 Fire spin
Velocidade: 279 6 - Dragon claw - Fire fang 59 Heat wave
Especial: 279 6 - Air slash - Slash 66 Flare blitz

Lembre-se 65
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Nº 007
Nome Squirtle Pokédex
Tipo Água O squirtle é um pokémon encrenqueiro e bastante
Peso 9 Kg esperto. É bastante veloz mesmo sendo uma
Altura 0,5 Metros tartaruga.
Evolui Nível 16 TMS & HMS: 01,03,06,07,10,13,14,17,18,21,23
IC 09 Torrent 27,28,31,32,42,43,44,45,55,56,58,74,78,82,83,87,
Habilidades 90 – 04 ,06 , 07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Tackle 16 Bite 31 Skull bash
Ataque: 20 4 04 Tail whip 19 Rapid spin 34 Rain dance
Defesa: 20 4 07 Bubble 22 Protect 37 Hydro pump
Velocidade: 10 2 10 Withdraw 25 Water pulse - -
Especial: 15 3 13 Water gun 28 Aqua tail - -

Nº 008
Nome Wartortle Pokédex
Tipo Água O wartortle é um nadador nato. Suas orelhas o
Peso 23 Kg ajudam a se adaptar melhor na água.
Altura 1 Metro
Evolui Nível 36 TMS & HMS: 01,03,06,07,10,13,14,17,18,21,23
IC 12 Torrent 27,28,31,32,42,43,44,45,55,56,58,74,78,82,83,87,
Habilidades 90 – 04 ,06 , 07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 124 5 - Tackle 16 Bite 31 Skull bash
Ataque: 124 5 - Tail whip 19 Rapid spin 34 Rain dance
Defesa: 124 5 - Bubble 22 Protect 37 Hydro pump
Velocidade: 72 3 - Withdraw 25 Water pulse - -
Especial: 98 4 - Water gun 28 Aqua tail - -

Nº 009
Nome Blastoise Pokédex
Tipo Água Ao evoluir o blastoise ganha dois canhões em suas
Peso 86 Kg costas capazes de produzir uma imensa onda.
Altura 1,6 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,06,07,10,13,14,17,18,21,23
IC 15 Torrent 27,28,31,32,42,43,44,45,55,56,58,74,78,82,83,87,
Habilidades 90 – 04 ,06 , 07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 279 6 - Tackle - Bite - Flash cannon
Ataque: 279 6 - Tail whip - Rapid spin 39 Skull bash
Defesa: 279 6 - Bubble - Protect 46 Rain dance
Velocidade: 197 4 - Withdraw - Water pulse 53 Hydro pump
Especial: 228 5 - Water gun - Aqua tail - -

Lembre-se 66
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Nº 010
Nome Caterpie Pokédex
Tipo Inseto O caterpie é muito fácil de encontra e é
Peso 3 Kg o pokémon que evolui mais rápido de todos.
Altura 0,3 Metros
Evolui Nível 07 TMS & HMS:
IC 07 Shield dust
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 10 2 - Tackle - - - -
Ataque: 15 2 - String shot - - - -
Defesa: 15 2 - - - - - -
Velocidade: 15 3 - - - - - -
Especial: 15 3 - - - - - -

Nº 011
Nome Metapod Pokédex
Tipo Inseto A evolução do caterpie. O metapod tem uma
Peso 10 Kg enorme defesa porém é incapaz de mover-se.
Altura 0,7 Metros
Evolui Nível 10 TMS & HMS:
IC 10 Shed skin
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 54 3 - Tackle - - - -
Ataque: 59 3 - String shot - - - -
Defesa: 59 3 - Harden - - - -
Velocidade: 71 4 - - - - - -
Especial: 71 4 - - - - - -

Nº 012
Nome Butterfree Pokédex
Tipo Inseto Voador Após duas semanas de evoluído, o metapod evolui
Peso Kg para Butterfree. Apesar da aparência ela é bastante
Altura Metros forte.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,15,17,18,19,20,21,22,29
IC 13 Compoundeyes 30,32,40,42,43,44,45,46,48,51,53,58,62,68,70,77,
Habilidades 78,82,83,85,89,90 – 05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 98 4 - Tackle 12 Stun spore 24 Psybeam
Ataque: 103 4 - String shot 12 Sleep powder 28 Silver wind
Defesa: 103 4 - Harden 16 Gust 30 Tailwind
Velocidade: 123 5 - Confusion 18 Supersonic 36 Captivate
Especial: 123 5 12 Poison powder 22 Whirlwind 40 Bug buzz

Lembre-se 67
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Nº 013
Nome Weedle Pokédex
Tipo Inseto Venenoso É um pokémon verme. Muito vulnerável no
Peso 3 Kg Começo mas quando se torna uma beedrill fica
Altura 0,3 Metros difícil de encarar.
Evolui Nível 07 TMS & HMS:
IC 07 Shield Dust
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 1 - Poison sting - - - -
Ataque: 15 3 - String shot - - - -
Defesa: 15 3 - - - - - -
Velocidade: 15 3 - - - - - -
Especial: 10 2 - - - - - -

Nº 014
Nome Kakuna Pokédex
Tipo Inseto Venenoso O kakuna por não poder mexer-se está quase
Peso 10 Kg sempre protegido pela beedrill.
Altura 0,6 Metros
Evolui Nível 10 TMS & HMS:
IC 10 Shed Skin
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 47 2 - Poison sting - - - -
Ataque: 71 4 - String shot - - - -
Defesa: 71 4 - Harden - - - -
Velocidade: 71 4 - - - - - -
Especial: 54 3 - - - - - -

Nº 015
Nome Beedrill Pokédex
Tipo Inseto Venenoso A ultima forma do weedle a beedrill é muito
Peso 30 Kg feroz e defensora de suas crias.
Altura 1 Metro
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,15,17,19,21,22,27,31,32
IC 13 Swarm 36,40,42,43,44,45,46,51,54,68,62,66,68,70,75,78,
Habilidades 81,82,83,84,87,89,90 – 01, 05, 06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 83 3 - Poison sting 16 Twineedle 31 Agility
Ataque: 123 5 - String shot 19 Rage 34 Assurance
Defesa: 123 5 - Harden 22 Pursuit 37 Poison jab
Velocidade: 123 5 - Fury attack 25 Toxic spikes 40 Endeavor
Especial: 103 4 13 Focus energy 28 Pin missile - -

Lembre-se 68
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Nº 016
Nome Pídgey Pokédex
Tipo Normal Voador Entre todos os pokémon o pidgey é o mais dócil
Peso 2 Kg e fácil de capturar.
Altura 0,3 Metros
Evolui Nível 18 TMS & HMS: 06,10,11,17,18,21,27,32,40,42,44
IC 09 Keen Eye 45,46,47,51,58,78,82,83,87,88,89,90 – 02,05.
Habilidades Tangled Feet
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Tackle 21 Twister 41 Tailwind
Ataque: 15 3 05 Sand-attack 25 Feather dance 45 Mirror move
Defesa: 10 2 09 Gust 29 Agility 49 Air slash
Velocidade: 15 3 13 Quick attack 33 Wing attack - -
Especial: 10 2 17 Whirlwind 37 Roost - -

Nº 017
Nome Pidgeotto Pokédex
Tipo Normal Voador O pidgeotto é bastante veloz e amigável, é um
Peso 30 Kg ótimo pokémon para qualquer treinador.
Altura 1,1 Metros
Evolui Nível 36 TMS & HMS: 06,10,11,17,18,21,27,32,40,42,44
IC 12 45,46,47,51,58,78,82,83,87,88,89,90 – 02,05.
Habilidades Tangled Feet
Atributos Progresso Ataques
Energia: 104 4 - Tackle 21 Twister 41 Tailwind
Ataque: 104 4 - Sand-attack 25 Feather dance 45 Mirror move
Defesa: 76 3 - Gust 29 Agility 49 Air slash
Velocidade: 104 4 - Quick attack 33 Wing attack - -
Especial: 76 3 17 Whirlwind 37 Roost - -

Nº 018
Nome Pidgeot Pokédex
Tipo Normal Voador A ultima evolução do pidgey o pidgeot se torna
Peso 40 Kg tão grande e veloz que é capaz de carregar seu
Altura 1,5 Metros treinador.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,17,18,21,27,32,40,42,44
IC 15 Keen Eye 45,46,47,51,58,78,82,83,87,88,89,90 – 02,05.
Habilidades Tangled Feet
Atributos Progresso Ataques
Energia: 216 5 - Tackle - Twister 50 Tailwind
Ataque: 216 5 - Sand-attack - Feather dance 56 Mirror move
Defesa: 165 4 - Gust - Agility 62 Air slash
Velocidade: 216 5 - Quick attack - Wing attack - -
Especial: 165 4 - Whirlwind 44 Roost - -
Lembre-se 69
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Nº 019
Nome Rattata Pokédex
Tipo Normal Um pokémon bastante rápido que surge em
Peso 4 Kg campos e cidades sempre roubando comida.
Altura 0,3 Metros
Evolui Nível 20 TMS & HMS: 06,10,11,12,13,14,17,18,21,23,24,
IC 09 Run Away 27,28,30,32,34,42,43,44,45,46,57,58,73,78,82,83,
Habilidades Guts 87,88,90 – 01, 06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Tackle 13 Pursuit 28 Super fang
Ataque: 20 4 - Tail whip 16 Hyper fang 31 Double edge
Defesa: 15 3 04 Quick attack 19 Sucker punch 34 Endeavor
Velocidade: 25 5 07 Focus energy 22 Crunch - -
Especial: 15 3 10 Bite 25 Assurance - -

Nº 020
Nome Raticate Pokédex
Tipo Normal A evolução do rattata. Esse pokémon usa seus
Peso 19 Kg bigodes para guiar-se e manter o equilíbrio.
Altura 0,7 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,12,13,14,17,18,21,23,24,
IC 14 Run Away 27,28,30,32,34,42,43,44,45,46,57,58,73,78,82,83,
Habilidades Guts 87,88,90 – 01, 06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 100 4 - Tackle - Pursuit 28 Super fang
Ataque: 130 5 - Tail whip - Hyper fang 31 Double edge
Defesa: 100 4 - Quick attack - Sucker punch 34 Endeavor
Velocidade: 160 6 - Focus energy 22 Crunch - -
Especial: 100 4 - Bite 25 Assurance - -

Nº 021
Nome Spearow Pokédex
Tipo Normal Voador Diferente do pidgey, o spearow tem uma péssima
Peso 2 Kg conduta muitas vezes atacando até mesmo seres
Altura 0,3 Metros humanos.
Evolui Nível 20 TMS & HMS: 06,10,11,17,18,21,27,32,40,42,43
IC 11 Keen Eye 44,45,46,47,51,58,78,82,83,87,88,89,90 – 02,05.
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 10 3 - Growl 17 Aerial ace 37 Drill peck
Ataque: 20 5 - Peck 21 Mirror move - -
Defesa: 10 3 05 Leer 25 Agility - -
Velocidade: 20 5 09 Fury attack 29 Assurance - -
Especial: 10 3 13 Pursuit 33 Roost - -

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Nº 022
Nome Fearow Pokédex
Tipo Normal Voador O fearow é um pokémon hostil, suas grandes asas
Peso 38 Kg o permitem permanecer no ar por muito tempo.
Altura 1,2 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,17,18,21,27,32,40,42,43
IC 15 Keen Eye 44,45,46,47,51,58,78,82,83,87,88,89,90 – 02,05.
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 100 4 - Growl - Aerial ace 41 Roost
Ataque: 160 6 - Peck - Pluck 47 Drill peck
Defesa: 100 4 - Leer 23 Mirror move - -
Velocidade: 160 6 - Fury attack 29 Agility - -
Especial: 100 4 - Pursuit 35 Assurance - -

Nº 023
Nome Ekans Pokédex
Tipo Venenoso Predador silencioso e mortal, o ekans costuma
Peso 7 Kg caçar pokémon como pidgey e até de seus ovos.
Altura 2 Metros
Evolui Nível 22 TMS & HMS: 06,10,11,17,18,19,21,23,26,27,28,
IC 09 Intimidate 32,36,39,41,42,43,44,45,46,49,58,66,78,79,80,82,
Habilidades Shed skin 83,84,87,90 – 04.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Wrap 17 Screech 28 Mud bomb
Ataque: 20 4 - Leer 20 Acid 33 Gastro acid
Defesa: 15 3 04 Poison sting 25 Stock pile 36 Haze
Velocidade: 25 5 09 Bite 25 Spit up 41 Gunk shot
Especial: 20 4 12 Glare 25 Swallow - -

Nº 024
Nome Arbok Pokédex
Tipo Venenoso Capaz de envolver seus oponentes com um
Peso 65 Kg poderoso aperto e logo depois lançando o seu
Altura 3,5 Metros veneno mortal.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,17,18,19,21,23,26,27,28,
IC 14 Intimidate 32,36,39,41,42,43,44,45,46,49,58,66,78,79,80,82,
Habilidades Shed skin 83,84,87,90 – 04.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 106 4 - Wrap - Ice fang 28 Swallow
Ataque: 138 5 - Poison sting - Fire fang 34 Mud bomb
Defesa: 106 4 - Bite - Acid 42 Gastro acid
Velocidade: 170 6 - Glare 28 Stock pile 48 Haze
Especial: 138 5 - Thunder fang 28 Spit up 56 Gunk shot

Lembre-se 71
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Nº 025
Nome Pikachu Pokédex
Tipo Elétrico Um pokémon muito temperamental porém
Peso 6 Kg se conquistado muito carinhoso também.
Altura 0,4 Metros
Evolui Pedra do trovão TMS & HMS: 01,06,10,16,17,18,21,23,24,25,27,
IC 09 Static 28,31,32,34,42,43,45,56,57,58,70,73,78,82,83,86,
Habilidades 87,90 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Growl 18 Double team 37 Discharge
Ataque: 15 4 - Thunder shock 21 Slam 42 Light screen
Defesa: 15 3 05 Tail whip 26 Thunder bolt 45 Thunder
Velocidade: 20 4 10 Thunder wave 29 Feint - -
Especial: 20 4 13 Quick attack 34 Agility - -

Nº 026
Nome Raichu Pokédex
Tipo Elétrico O raichu é capaz de soltar cargas elétricas
Peso 30 Kg suficientemente fortes para Derrubar qualquer
Altura 0,8 Metros pokémon.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,10,16,17,18,21,23,24,25,27,
IC 14 Static 28,31,32,34,42,43,45,56,57,58,70,73,78,82,83,86,
Habilidades 87,90 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 4 - Tail whip - - - -
Ataque: 35 5 - Thunder bolt - - - -
Defesa: 30 4 - Thunder shock - - - -
Velocidade: 40 5 - Quick attack - - - -
Especial: 40 5 - - - - - -

Nº 027
Nome Sandshrew Pokédex
Tipo Terra Para se proteger de ataques ele se dobra em uma
Peso 12 Kg Bola. Ele vive em regiões áridas onde há pouca
Altura 0,6 Metros Chuva.
Evolui Nível 22 TMS & HMS: 01,06,10,11,17,21,23,27,28,31,32,
IC 09 Sand veil 37,39,40,42,43,44,45,46,56,58,65,74,75,76,78,80,
Habilidades 81,82,83,84,87,90, - 01, 04, 06, 08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 10 3 - Scratch 15 Swift 31 Slash
Ataque: 15 4 - Defense curl 19 Fury swipes 33 Gyro ball
Defesa: 20 5 07 Sand-attack 21 Rollout 37 Sandstorm
Velocidade: 10 3 09 Poison sting 25 Fury cutter - -
Especial: 10 3 13 Rapid spin 27 Sand tomb - -

Lembre-se 72
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Nº 028
Nome Sandslash Pokédex
Tipo Terra Ele se fecha totalmente apontando seus espinhos
Peso 30 Kg Para seus inimigos então rola até eles causando
Altura 1 Metro um imenso dano.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,10,11,17,21,23,27,28,31,32,
IC 14 Sand veil 37,39,40,42,43,44,45,46,56,58,65,74,75,76,78,80,
Habilidades 81,82,83,84,87,90, - 01, 04, 06, 08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 91 4 - Scratch - Swift 33 Sand tomb
Ataque: 123 5 - Defense curl - Fury swipes 40 Slash
Defesa: 155 6 - Sand-attack - Rollout 45 Gyro ball
Velocidade: 91 4 - Poison sting - Crush claw 52 Sandstorm
Especial: 91 4 - Rapid spin 28 Fury cutter - -

Nº 029
Nome Nidoran ♀ Pokédex
Tipo Venenoso Um pokémon amigável que não gosta de lutar
Peso 7 Kg ela secreta veneno por suas presas que podem
Altura 0,4 Metros ser fatal.
Evolui Nível 16 TMS & HMS: 03,06,10,11,13,14,17,18,21,23,24,
IC 09 Poison point 25,27,28,32,34,36,40,42,43,44,45,46,58,65,78,82,
Habilidades Rivalry 83,84,89,90 – 01,04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Scratch 19 Fury swipes 37 Crunch
Ataque: 15 3 - Growl 21 Bite 43 Captivate
Defesa: 15 3 07 Tail whip 25 Helping hand 45 Poison fang
Velocidade: 10 2 09 Double kick 31 Toxic spikes - -
Especial: 10 2 13 Poison sting 33 Acid - -

Nº 030
Nome Nidorina Pokédex
Tipo Venenoso Quando pressente o perigo ela mostra todos os
Peso 20 Kg espinhos do seu corpo que se desenvolvem mais
Altura 0,8 Metros devagar que os do nidorino
Evolui Pedra da lua TMS & HMS: 03,06,10,11,13,14,17,18,21,23,24,
IC 12 Poison point 25,27,28,32,34,36,40,42,43,44,45,46,58,65,78,82,
Habilidades Rivalry 83,84,89,90 – 01,04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 98 4 - Scratch 20 Fury swipes 43 Crunch
Ataque: 98 4 - Growl 23 Bite 50 Captivate
Defesa: 98 4 - Tail whip 28 Helping hand 58 Poison fang
Velocidade: 72 3 - Double kick 35 Toxic spikes - -
Especial: 72 3 - Poison sting 38 Acid - -

Lembre-se 73
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Nº 031
Nome Nidoqueen Pokédex
Tipo Venenoso Terra Com seu corpo coberto de duras escamas ela
Peso 60 Kg Protege suas crias com sua vida.
Altura 1,3 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,06,10,11,13,14,17,18,21,23,
IC 15 Poison point 24,25,27,28,32,34,36,40,42,43,44,45,46,58,65,78,
Habilidades Rivalry 82,83,84,89,90 – 01,04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 118 5 - Scratch 43 Earth power - -
Ataque: 118 5 - Double kick 58 Super power - -
Defesa: 118 5 - Tail whip - - - -
Velocidade: 87 4 - Poison sting - - - -
Especial: 87 4 23 Body slam - - - -

Nº 032
Nome Nidoran ♂ Pokédex
Tipo Venenoso Ele corre pelos gramados ouvindo suas presas
Peso 9 Kg com suas grandes orelhas. Seu chifre tóxico é
Altura 0,5 Metros Para sua proteção.
Evolui Nível 16 TMS & HMS: 03,06,10,11,13,14,17,18,21,23,
IC 09 Poison point 24,25,27,28,32,34,36,40,42,43,44,45,46,58,65,78,
Habilidades Rivalry 82,83,84,89,90 – 01,04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Leer 19 Fury attack 37 Poison jab
Ataque: 20 4 - Peck 21 Horn attack 43 Captivate
Defesa: 10 2 07 Focus energy 25 Helping hand 45 Horn drill
Velocidade: 15 3 09 Double kick 31 Toxic spikes - -
Especial: 10 2 13 Poison sting 33 Acid - -


Nome Nidorino Pokédex
Tipo Venenoso Violentamente ele ataca seus inimigos com seu
Peso 20 Kg Chifre que injeta veneno no impacto.
Altura 0,9 Metros
Evolui Pedra da lua 03,06,10,11,13,14,17,18,21,23,
TMS & HMS:
IC 12 Poison point 24,25,27,28,32,34,36,40,42,43,44,45,46,58,65,78,
Habilidades Rivalry 82,83,84,89,90 – 01,04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 98 4 - Leer 20 Fury attack 43 Poison jab
Ataque: 124 5 - Peck 23 Horn attack 50 Captivate
Defesa: 72 3 - Focus energy 28 Helping hand 58 Horn drill
Velocidade: 98 4 - Double kick 35 Toxic spikes - -
Especial: 72 3 - Poison sting 38 Acid - -
Lembre-se 74
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Nº 034
Nome Nidoking Pokédex
Tipo Venenoso Terra Usando sua poderosa cauda ele aperta, esmaga e
Peso 62 Kg Quebra os ossos de suas presas.
Altura 1,4 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,06,10,11,13,14,17,18,21,23,
IC 15 Poison point 24,25,27,28,32,34,36,40,42,43,44,45,46,58,65,78,
Habilidades Rivalry 82,83,84,89,90 – 01,04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 118 5 - Focus energy 43 Earth power - -
Ataque: 149 6 - Double kick 58 Megahorn - -
Defesa: 87 4 - Peck - - - -
Velocidade: 118 5 - Poison sting - - - -
Especial: 87 4 23 Thrash - - - -

Nº 035
Nome Clefairy Pokédex
Tipo Normal Ele pula por ai procurando pedras da lua é um
Peso 8 Kg Pokémon muito difícil de encontrar.
Altura 0,6 Metros
Evolui Pedra da lua TMS & HMS: 01,03,04,06,10,11,13,14,16,17,18
IC 11 Cute charm 20,21,22,23,24,25,27,28,29,30,31,32,33,34,35,38
Habilidades Magic guard 41,42,43,44,45,49,56,57,58,60,70,73,76,77 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 25 5 - Pound 16 Defense curl 31 Lucky chant
Ataque: 15 3 - Growl 19 Follow me 34 Metronome
Defesa: 20 4 07 Encore 22 Minimize 37 Moonlight
Velocidade: 15 3 10 Sing 25 Wake-up-slap 40 Meteor mash
Especial: 20 4 13 Double slap 28 Cosmic power 43 Healing wish

Nº 036
Nome Clefable Pokédex
Tipo Normal Sua audição é tão aguçada que ele pode ouvir
Peso 40 Kg Uma gota d’agua caindo a 1 quilômetro de
Altura 1,3 Metros distancia Ele gosta de viver em calmas montanhas.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,04,06,10,11,13,14,16,17,18
IC 15 Cute charm 20,21,22,23,24,25,27,28,29,30,31,32,33,34,35,38
Habilidades Magic guard 41,42,43,44,45,49,56,57,58,60,70,73,76,77 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 50 6 - Double slap - - - -
Ataque: 30 4 - Sing - - - -
Defesa: 40 5 - Minimize - - - -
Velocidade: 30 4 - Metronome - - - -
Especial: 40 5 - - - - - -
Lembre-se 75
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Nº 037
Nome Vulpix Pokédex
Tipo Fogo Quando nasce ele tem apenas uma cauda.
Peso 10 Kg Com o passar do tempo suas caudas vão crescendo.
Altura 0,6 Metros
Evolui Pedra do fogo TMS & HMS: 05,06,10,11,17,20,21,23,27,28,32
IC 11 Flash fire 35,38,42,43,44,45,50,58,61,66,77,78,79,82,83,87,
Habilidades 90.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Ember 17 Confuse ray 34 Fire spin
Ataque: 20 4 04 Tail whip 21 Imprison 37 Captivate
Defesa: 15 3 04 Roar 24 Flamethrower 41 Grudge
Velocidade: 20 4 11 Quick attack 27 Safeguard 44 Extrasensory
Especial: 25 5 14 Will-o-wisp 31 Payback 47 Fire blast

Nº 038
Nome Ninetales Pokédex
Tipo Fogo Muito esperto e vingativo. Qualquer um que tocar
Peso 20 Kg em sua cauda terá 1000 anos de maldição.
Altura 1,1 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 04,05,06,10,11,15,17,20,21,23,27,
IC 15 Flash fire 28,32,35,38,42,43,44,45,50,58,61,66,77,78,79,82,
Habilidades 83,87,90.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 40 5 - Ember - - - -
Ataque: 40 5 - Quick attack - - - -
Defesa: 30 4 - Confuse ray - - - -
Velocidade: 40 5 - Safeguard - - - -
Especial: 40 6 - Nasty plot - - - -

Nº 039
Nome Jigglypuff Pokédex
Tipo Normal Quando o irritam ele infla seu corpo e logo após
Peso 6 Kg Canta canções belíssimas porem ninguém ouve
Altura 0,5 Metros Pois todos dormem.
Evolui Pedra da lua TMS & HMS: 01,03,04,06,10,11,13,14,16,17,18
IC 11 Cute charm 20,21,22,23,24,25,27,28,29,30,31,32,33,34,35,38
Habilidades 41,42,43,44,45,49,56,57,58,60,70,73,76,77 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 6 - Sing 21 Double slap 41 Mimic
Ataque: 20 3 05 Defense curl 25 Rest 45 Hyper voice
Defesa: 15 2 09 Pound 29 Body slam 49 Double-edge
Velocidade: 15 2 13 Disable 33 Gyro ball - -
Especial: 15 2 17 Rollout 37 Wake-up-slap - -

Lembre-se 76
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Nº 040
Nome Wigglytuff Pokédex
Tipo Normal Seu corpo é macio e robusto. Quando é enfurecido
Peso 12 Kg Ele suga o ar ao seu redor e fica de um tamanho
Altura 1 Metro Gigante.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,04,06,10,11,13,14,16,17,18
IC 15 Cute charm 20,21,22,23,24,25,27,28,29,30,31,32,33,34,35,38
Habilidades 41,42,43,44,45,49,56,57,58,60,70,73,76,77 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 60 7 - Double slap - - - -
Ataque: 40 4 - Sing - - - -
Defesa: 30 3 - Disable - - - -
Velocidade: 30 3 - Defense curl - - - -
Especial: 30 3 - - - - - -

Nº 041
Nome Zubat Pokédex
Tipo Venenoso Voador Capaz de voar perfeitamente em locais escuros
Peso 8 Kg Criando ondas ultrassônicas que o guiam através
Altura 0,8 Metros dos Obstáculos.
Evolui Nível 22 TMS & HMS: 06,10,11,12,17,19,21,27,30,32,36,
IC 09 Inner Focus 40,41,42,43,44,45,46,47,49,51,58,66,78,82,83,87,
Habilidades 88,89,90 – 02,05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 10 2 - Leech life 21 Confuse ray 41 Air slash
Ataque: 15 3 05 Supersonic 25 Air cutter - -
Defesa: 15 3 09 Astonish 29 Mean look - -
Velocidade: 25 5 13 Bite 33 Poison fang - -
Especial: 10 2 17 Wing attack 37 Haze - -

Nº 042
Nome Golbat Pokédex
Tipo Venenoso Voador Uma vez que ele morde sua presa ele não larga até
Peso 55 Kg Que sugue todo seu sangue mesmo que fique
Altura 1,6 Metros Pesado demais para voar.
Evolui Felicidade TMS & HMS: 06,10,11,12,17,19,21,27,30,32,36,
IC 14 Inner Focus 40,41,42,43,44,45,46,47,49,51,58,66,78,82,83,87,
Habilidades 88,89,90 – 02,05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 74 3 - Supersonic - Wing attack 45 Haze
Ataque: 106 4 - Leech life - Confuse ray 51 Air slash
Defesa: 106 4 - Screech 27 Air cutter - -
Velocidade: 170 6 - Astonish 33 Mean look - -
Especial: 74 3 - Bite 39 Poison fang - -

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Nº 043
Nome Oddish Pokédex
Tipo Planta Venenoso Durante o dia o oddish fica enterrado na areia mas
Peso 6 Kg a noite caminha por ai cheirando outras plantas.
Altura 0,5 Metros
Evolui Nível 21 TMS & HMS: 06,09,10,11,15,19,21,22,27,32,36,
IC 09 Chlorophyll 42,43,44,45,53,56,58,60,68,70,75,78,82,83,86,87,
Habilidades 90 – 01,05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Absorb 17 Sleep powder 41 Petal dance
Ataque: 15 3 05 Sweet scent 25 Mega drain - -
Defesa: 10 2 09 Acid 29 Lucky chant - -
Velocidade: 5 1 13 Poison powder 33 Natural gift - -
Especial: 15 3 15 Stun spore 37 Moonlight - -

Nº 044
Nome Gloom Pokédex
Tipo Planta Venenoso A baba que escorre em sua boca é muito venenosa.
Peso 9 Kg o cheiro que esse pokémon espelha serve para
Altura 0,8 Metros Atrair suas presas.
Evolui Especial TMS & HMS: 06,09,10,11,15,19,21,22,27,32,36,
IC 12 Chlorophyll 42,43,44,45,53,56,58,60,68,70,75,78,82,83,86,87,
Habilidades 90 – 01,05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 103 4 - Absorb - Sleep powder 47 Giga drain
Ataque: 103 4 - Sweet scent 23 Mega drain 53 Petal dance
Defesa: 72 3 - Acid 29 Lucky chant - -
Velocidade: 41 2 - Poison powder 35 Natural gift - -
Especial: 103 4 - Stun spore 41 Moonlight - -

Nº 045
Nome Vileplume Pokédex
Tipo Planta Venenoso Suas pétalas são as maiores em todo o mundo. Ao
Peso 19 Kg Caminhar ele espelha um pólen extremamente
Altura 1,2 Metros Alérgico.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,09,10,11,15,19,21,22,27,32,36,
IC 15 Chlorophyll 42,43,44,45,53,56,58,60,68,70,75,78,82,83,86,87,
Habilidades 90 – 01,05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 123 5 - Mega drain 65 Solar beam - -
Ataque: 123 5 - Poison powder - - -
Defesa: 87 4 - Stun spore - - -
Velocidade: 51 3 - Aromatherapy - - -
Especial: 123 5 53 Petal dance - - -

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Nº 046
Nome Paras Pokédex
Tipo Inseto Planta Estranhos cogumelos nascem em suas costas.
Peso 6 Kg Enquanto paras é seu hospedeiro eles não param de
Altura 0,3 Metros Crescer.
Evolui Nível 24 TMS & HMS: 06,09,10,11,15,,17,19,21,22,27,28
IC 09 Effect Spore 31,32,40,42,43,44,45,46,53,54,58,68,70,75,78,81,
Habilidades Dry Skin 82,83,86,87,90 – 01,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Scratch 22 Slash - -
Ataque: 20 4 06 Poison powder 27 Growth - -
Defesa: 20 4 06 Stun spore 33 Giga drain - -
Velocidade: 10 2 11 Leech life 38 Aromatherapy - -
Especial: 15 3 17 Spore 43 X-scissor - -

Nº 047
Nome Parasect Pokédex
Tipo Inseto Planta É controlado pelo cogumelo que nasce em suas
Peso 30 Kg Costas. Prefere habitar locais úmidos.
Altura 1 Metro
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,09,10,11,15,,17,19,21,22,27,28,
IC 14 Effect Spore 31,32,40,42,43,44,45,46,53,54,58,68,70,75,78,81,
Habilidades Dry Skin 82,83,86,87,90 – 01,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 112 4 - Scratch - Slash 55 X-scissor
Ataque: 146 5 - Poison powder - Cross poison - -
Defesa: 146 5 - Stun spore 30 Growth - -
Velocidade: 78 3 - Leech life 39 Giga drain - -
Especial: 112 4 - Spore 47 Aromatherapy - -

Nº 048
Nome Venonat Pokédex
Tipo Inseto Venenoso Seus grandes olhos são na verdade compostos por
Peso 30 Kg vários pequenos olhos. A noite é facilmente atraído
Altura 1 Metro Pela luz.
Evolui Nível 31 TMS & HMS: 06,10,11,17,19,21,22,27,39,32,36
IC 09 Compoundeyes 42,43,44,45,46,48,58,70,78,82,83,87,90.
Habilidades Tinted Lens
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Tackle 13 Poison powder 35 Signal beam
Ataque: 20 4 - Disable 17 Leech life 37 Zen headbutt
Defesa: 15 3 - Foresight 23 Stun spore 41 Poison fang
Velocidade: 20 4 05 Supersonic 25 Psybeam 47 Psychic
Especial: 20 4 11 Confusion 29 Sleep powder - -
Lembre-se 79
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Nº 049
Nome Venomoth Pokédex
Tipo Inseto Venenoso Ele bate suas asas para liberar uma toxina que ao
Peso 13 Kg Entrar em contato com a pele cria uma grande
Altura 1,5 Metro irritação
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,17,19,21,22,27,39,32,36
IC 14 Shield Dust 42,43,44,45,46,48,58,70,78,82,83,87,90.
Habilidades Tinted Lens
Atributos Progresso Ataques
Energia: 133 4 - Tackle - Poison powder 37 Signal beam
Ataque: 174 5 - Disable - Leech life 41 Zen headbutt
Defesa: 133 4 - Silver wind - Stun spore 47 Poison fang
Velocidade: 174 5 - Supersonic - Psybeam 55 Psychic
Especial: 174 5 - Confusion - Sleep powder 59 Bug buzz

Nº 050
Nome Diglett Pokédex
Tipo Terra Um pokémon que vive sob o solo. Por causa do seu
Peso 0,8 Kg Escuro habitat ele não gosta da luz do sol.
Altura 0,2 Metros
Evolui Nível 26 TMS & HMS: 06,10,11,15,17,21,26,27,28,32,36,
IC 11 Sand veil 37,39,40,42,43,44,45,46,58,65,68,71,76,78,80,82,
Habilidades Arena trap 83,87,90 – 01,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 2 - Scratch 18 Mud-slap 37 Earthquake
Ataque: 30 4 04 Sand-attack 23 Dig 40 Fissure
Defesa: 20 4 07 Growl 26 Earth power - -
Velocidade: 30 5 12 Astonish 29 Mud bomb - -
Especial: 20 3 15 Magnitude 34 Slash - -

Nº 051
Nome Dugtrio Pokédex
Tipo Terra Suas três cabeças se movem separadamente.
Peso 34 Kg Percorrendo o subsolo a mais de 100 quilômetros
Altura 0,7 Metros Por hora
Evolui Nível TMS & HMS: 06,10,11,15,17,21,26,27,28,32,36,
IC 14 Sand veil 37,39,40,42,43,44,45,46,58,65,68,71,76,78,80,82,
Habilidades Arena trap 83,87,90 – 01,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 92 3 - Scratch - Tri attack - Earth power
Ataque: 164 5 - Sand-attack - Night slash 33 Mud bomb
Defesa: 164 5 - Growl - Mud-slap 40 Slash
Velocidade: 195 6 - Astonish - Dig 45 Earthquake
Especial: 164 5 - Magnitude - Sucker punch 50 Fissure
Lembre-se 80
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Nº 052
Nome Meowth Pokédex
Tipo Normal Um pokémon de natureza noturna que ao ver
Peso 5 Kg Objetos brilhante fica com os olhos brilhando.
Altura 0,4 Metros
Evolui Nível 28 TMS & HMS: 03,05,06,10,11,12,15,17,18,21,23,
IC 09 Pick Up 24,25,27,28,30,32,34,40,41,42,43,44,45,46,49,58,
Habilidades Technician 63,65,66,68,70,77,78,79,82,83,85,87,89,90 – 01.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 10 3 - Scratch 17 Screech 38 Nasty plot
Ataque: 10 3 - Growl 22 Faint attack 41 Assurance
Defesa: 10 3 06 Bite 25 Taunt 46 Captivate
Velocidade: 20 5 09 Fake out 30 Pay day 49 Night slash
Especial: 10 3 14 Fury swipes 33 Slash - -

Nº 053
Nome Persian Pokédex
Tipo Normal Um pokémon muito arrogante. Entre seu fan clube
Peso 32 Kg o tamanho da joia em sua testa é tópico para muita
Altura 1 Metro conversa
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,05,06,10,11,12,15,17,18,21,23,
IC 14 Limber 24,25,27,28,30,32,34,40,41,42,43,44,45,46,49,58,
Habilidades Technician 63,65,66,68,70,77,78,79,82,83,85,87,89,90 – 01.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 129 4 - Scratch - Screech 37 Slash
Ataque: 129 4 - Growl - Faint attack 44 Nasty plot
Defesa: 129 4 - Bite - Taunt 49 Assurance
Velocidade: 205 6 - Fake out - Sweetcheroo 56 Captivate
Especial: 129 4 - Fury swipes 32 Power gem 61 Night slash

Nº 054
Nome Psyduck Pokédex
Tipo Água um pokémon que vive com constantes dores de
Peso 20 Kg Cabeça que quando se intensificam faz com que
Altura 0,8 Metros Ele use poderosos e estranhos golpes.
Evolui Nível 33 TMS & HMS:
IC 09 Damp
Habilidades Cloud Nine
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Scratch 18 Confusion 40 Zen headbutt
Ataque: 15 3 - Water sport 22 Water pulse 44 Amnesia
Defesa: 15 3 05 Tail whip 27 Fury swipes 48 Hydro pump
Velocidade: 20 4 09 Water gun 31 Screech - -
Especial: 25 5 14 Disable 35 Psych up - -

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Nº 055
Nome Golduck Pokédex
Tipo Água Ele usa das suas super desenvolvidas nadadeiras
Peso 77 Kg Para ganhar uma incrível velocidade. Entre os
Altura 1,7 Metros Pokémon ele é o mais veloz nadador.
Evolui Não evolui TMS & HMS:
IC 14 Damp
Habilidades Cloud Nine
Atributos Progresso Ataques
Energia: 149 4 - Scratch - Confusion 42 Zen headbutt
Ataque: 149 4 - Water sport - Water pulse 46 Amnesia
Defesa: 149 4 - Tail whip - Fury swipes 50 Hydro pump
Velocidade: 192 5 - Water gun - Screech - -
Especial: 225 6 - Disable 37 Psych up - -

Nº 056
Nome Mankey Pokédex
Tipo Lutador Um pokémon que vive em colônias. Se apenas 1
Peso 28 Kg Fica com raiva todos reagem sem explicação.
Altura 0,5 Metros
Evolui Nível 28 TMS & HMS: 01,06,08,09,10,11,12,15,17,18,21,
IC 09 Vital Spirit 23,24,25,26,27,28,31,32,39,40,42,44,45,46,50,52,
Habilidades Anger Point 56,58,66,68,71,78,80,82,83,84,87,89,90 – 04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 10 3 - Scratch 11 Fury swipes 33 Swagger
Ataque: 15 4 - Leer 13 Karate chop 37 Cross chop
Defesa: 15 3 - Covet 17 Seismic toss 41 Thrash
Velocidade: 15 5 - Low kick 21 Screech 45 Punishment
Especial: 20 3 - Focus energy 25 Assurance 49 Close combat

Nº 057
Nome Primeape Pokédex
Tipo Lutador Um pokémon que é naturalmente irritado. Se você
Peso 32 Kg Olhar em seus olhos ele fica mais irritado ainda.
Altura 1 Metro
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,08,09,10,11,12,15,17,18,21,
IC 14 Vital Spirit 23,24,25,26,27,28,31,32,39,40,42,44,45,46,50,52,
Habilidades Anger Point 56,58,66,68,71,78,80,82,83,84,87,89,90 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 129 4 - Scratch - Fury swipes 35 Swagger
Ataque: 167 5 - Leer - Karate chop 41 Cross chop
Defesa: 129 4 - Covet - Seismic toss 47 Thrash
Velocidade: 205 6 - Low kick - Fling 53 Punishment
Especial: 129 4 - Focus energy - Rage 59 Close combat

Lembre-se 82
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Nº 058
Nome Growlithe Pokédex
Tipo Fogo Um pokémon leal por natureza. Ele consegue
Peso 19 Kg permanecer imóvel até receber uma ordem de seu
Altura 0,7 Metros dono.
Evolui Pedra do fogo TMS & HMS: 05,06,10,11,15,17,21,22,23,27,28,
IC 11 Intimidate 32,35,38,40,42,43,44,45,46,50,58,59,60,61,68,78,
Habilidades Flash Fire 82,83,87,90 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 25 5 - Bite 17 Helping hand 34 Flamethrower
Ataque: 25 5 - Roar 20 Flame wheel 39 Agility
Defesa: 25 4 06 Ember 25 Reversal 42 Crunch
Velocidade: 25 5 09 Leer 28 Fire fang 45 Heat wave
Especial: 25 5 14 Odor sleuth 31 Take down 48 Flare blitz

Nº 059
Nome Arcanine Pokédex
Tipo Fogo De aparência imponente e bela esse pokémon tem
Peso 155 Kg cativado os corações das pessoas desde muito
Altura 1,9 Metros tempo atrás.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 05,06,10,11,15,17,21,22,23,27,28,
IC 15 Intimidate 32,35,38,40,42,43,44,45,46,50,58,59,60,61,68,78,
Habilidades Flash Fire 82,83,87,90 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 40 6 - Bite 39 Extreme speed - -
Ataque: 40 6 - Roar - - - -
Defesa: 40 5 - Odor sleuth - - - -
Velocidade: 40 6 - Thunder fang - - - -
Especial: 40 6 - Fire fang - - - -

Nº 060
Nome Poliwag Pokédex
Tipo Água Sua pele é tão fina que seus órgãos internos são
Peso 13 Kg visíveis. Por ter pernas muito curtas tem problemas
Altura 0,6 Metros para andar.
Evolui Nível 25 TMS & HMS: 03,06,0710,13,14,17,18,21,27,29,
IC 09 Water Absorb 32,42,43,44,45,46,58,78,82,83,87,90 – 03,07.
Habilidades Damp
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Water sport 18 Rain dance 35 Wake-Up-slap
Ataque: 15 3 05 Bubble 21 Body slam 38 Hydro bomb
Defesa: 15 3 08 Hypnosis 25 Bubblebeam 41 Mud bomb
Velocidade: 15 1 11 Water gun 28 Mud shot - -
Especial: 20 2 15 Double slap 31 Belly drum - -

Lembre-se 83
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Nº 061
Nome Poliwhril Pokédex
Tipo Água Quando a espiral em sua barriga começa a girar
Peso 20 Kg é melhor não olhar para ela pois os que olham
Altura 1 Metro Acabam adormecendo.
Evolui Especial TMS & HMS: 01,03,06,0710,13,14,17,18,21,27,
IC 12 Water Absorb 29,32,42,43,44,45,46,58,78,82,83,87,90 – 03,07.
Habilidades Damp
Atributos Progresso Ataques
Energia: 125 4 - Water sport - Rain dance 43 Wake-Up-slap
Ataque: 125 4 - Bubble - Body slam 48 Hydro bomb
Defesa: 125 4 - Hypnosis - Bubblebeam 53 Mud bomb
Velocidade: 70 2 - Water gun 32 Mud shot - -
Especial: 95 3 - Double slap 37 Belly drum - -

Nº 062
Nome Poliwrath Pokédex
Tipo Água Lutador Com seus músculos extremamente fortes ele é
Peso 54 Kg Capaz de nadar por todo continente sem precisar
Altura 1,3 Metros Descansar.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,06,0710,13,14,17,18,21,27,
IC 15 Water Absorb 29,32,42,43,44,45,46,58,78,82,83,87,90 – 03,07.
Habilidades Damp
Atributos Progresso Ataques
Energia: 145 5 - Double slap 53 Mind reader - -
Ataque: 145 5 - Bubblebeam - - - -
Defesa: 145 5 - Submission - - - -
Velocidade: 80 3 - Hypnosis - - - -
Especial: 110 4 43 Dynamicpunch - - - -

Nº 063
Nome Abra Pokédex
Tipo Psíquico Mesmo quando esta dormindo ele mantem seu
Peso 20 Kg Radar telepático. Quando se sente ameaçado
Altura 0,9 Metros Teleporta automaticamente.
Evolui Nível 16 TMS & HMS: 01,04,06,10,11,12,15,16,17,18,20,
IC 15 Synchronize 21,23,27,29,30,32,33,34,41,42,43,44,45,46,48,49,
Habilidades Inner Focus 52,53,56,57,58,60,63,673,68,70,73,77,78,82,83,85.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 3 - Teleport - - - -
Ataque: 30 2 - - - - - -
Defesa: 30 1 - - - - - -
Velocidade: 20 4 - - - - - -
Especial: 25 5 - - - - - -
Lembre-se 84
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Nº 064
Nome Kadabra Pokédex
Tipo Psíquico Quando usa todo seu poder psíquico ele emite
Peso 57 Kg Ondas alfa que podem destruir os aparelhos
Altura 1,3 Metros eletrônicos ao seu redor.
Evolui Nível 36 TMS & HMS: 01,04,06,10,11,12,15,16,17,18,20,
IC 17 Synchronize 21,23,27,29,30,32,33,34,41,42,43,44,45,46,48,49,
Habilidades Inner Focus 52,53,56,57,58,60,63,673,68,70,73,77,78,82,83,85.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 113 4 - Confusion 24 Psybeam 40 Psychic
Ataque: 92 3 - Teleport 28 Reflect 42 Future sight
Defesa: 71 2 - Kinesis 30 Recover 46 Trick
Velocidade: 124 5 18 Disable 34 Psycho cut - -
Especial: 150 6 22 Miracle eye 36 Role play - -

Nº 065
Nome Alakazam Pokédex
Tipo Psíquico A inteligência desse pokémon é comparada a de
Peso 48 Kg um super computador. É dito que seu QI chega a
Altura 1,5 Metros 5.000.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,04,06,10,11,12,15,16,17,18,20,
IC 19 Synchronize 21,23,27,29,30,32,33,34,41,42,43,44,45,46,48,49,
Habilidades Inner Focus 52,53,56,57,58,60,63,673,68,70,73,77,78,82,83,85.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 243 5 - Confusion - Psybeam 40 Psychic
Ataque: 197 4 - Teleport - Reflect 42 Future sight
Defesa: 151 3 - Kinesis - Recover 46 Trick
Velocidade: 274 6 - Disable - Psycho cut - -
Especial: 330 7 - Miracle eye - Calm mind - -

Nº 066
Nome Machop Pokédex
Tipo Lutador um pokémon que adora se exercitar. Ele treina em
Peso 20 Kg Todas as artes marciais para se tonar o mais forte.
Altura 0,8 Metros
Evolui Nível 28 TMS & HMS: 01,06,08,10,11,15,16,17,18,21,26,
IC 09 Guts 27,28,32,35,38,39,42,43,44,45,46,52,56,58,66,68,
Habilidades No Guard 71,78,80,82,83,84,87,90 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Leer 19 Seismic toss 37 Cross chop
Ataque: 15 5 - Low kick 22 Revenge 43 Scary face
Defesa: 10 2 07 Focus energy 25 Vital throw 46 Dynamicpunch
Velocidade: 20 1 10 Karate chop 31 Submission - -
Especial: 10 2 13 Foresight 34 Wake-Up-slap - -
Lembre-se 85
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Nº 067
Nome Machoke Pokédex
Tipo Lutador um pokémon que consegue levantar um caminhão
Peso 71 Kg Com apenas uma mão. Se usando desse poder para
Altura 1,5 Metros ajudar as pessoas.
Evolui Nível 36 TMS & HMS: 01,06,08,10,11,15,16,17,18,21,26,
IC 13 Guts 27,28,32,35,38,39,42,43,44,45,46,52,56,58,66,68,
Habilidades No Guard 71,78,80,82,83,84,87,90 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 134 4 - Leer - Seismic toss 40 Cross chop
Ataque: 200 6 - Low kick - Revenge 44 Scary face
Defesa: 96 3 - Focus energy - Vital throw 51 Dynamicpunch
Velocidade: 73 2 - Karate chop 32 Submission - -
Especial: 96 3 - Foresight 36 Wake-Up-slap - -

Nº 068
Nome Machamp Pokédex
Tipo Lutador Esse pokémon pode descarrilhar um trem de um
Peso 130 Kg Soco porém é terrível com simples trabalhos
Altura 1,6 Metros manuais
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,08,10,11,15,16,17,18,21,26,
IC 16 Guts 27,28,32,35,38,39,42,43,44,45,46,52,56,58,66,68,
Habilidades No Guard 71,78,80,82,83,84,87,90 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 206 5 - Leer - Seismic toss 40 Cross chop
Ataque: 298 7 - Low kick - Revenge 44 Scary face
Defesa: 152 4 - Focus energy - Vital throw 51 Dynamicpunch
Velocidade: 119 3 - Karate chop - Submission - -
Especial: 152 4 - Foresight - Wake-Up-slap - -

Nº 069
Nome Bellsprout Pokédex
Tipo Planta Venenoso um pokémon que prefere locais quentes e úmidos.
Peso 4 Kg Captura suas presas e as sufoca com suas poderosas
Altura 0,7 Metros Vinhas.
Evolui Nível 21 TMS & HMS: 06,09,10,11,15,17,19,21,22,27,32,
IC 09 Chlorophyll 36,42,43,44,45,46,53,58,68,70,75,78,82,83,86,87,
Habilidades 90 – 01.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Vine whip 17 Stun spore 39 Razor leaf
Ataque: 15 3 07 Growth 23 Acid 41 Slam
Defesa: 10 2 11 Wrap 27 Knock off 47 Wring out
Velocidade: 5 1 13 Sleep powder 29 Sweet scent - -
Especial: 15 3 15 Poison powder 35 Gastro acid - -

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Nº 070
Nome Weepinbell Pokédex
Tipo Planta Venenoso um pokémon que parece uma planta. Captura suas
Peso 7 Kg Presas desavisadas com seus pó tóxico deixando-as
Altura 1 Metro tontas
Evolui Pedra folha TMS & HMS: 06,09,10,11,15,17,19,21,22,27,32,
IC 13 Chlorophyll 36,42,43,44,45,46,53,58,68,70,75,78,82,83,86,87,
Habilidades 90 – 01.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 103 4 - Vine whip - Stun spore 39 Razor leaf
Ataque: 103 4 - Growth 23 Acid 41 Slam
Defesa: 72 3 - Wrap 27 Knock off 47 Wring out
Velocidade: 41 2 - Sleep powder 29 Sweet scent - -
Especial: 103 4 - Poison powder 35 Gastro acid - -

Nº 071
Nome Victreebel Pokédex
Tipo Planta Venenoso Ele encharca sua boca com um fluido com cheiro
Peso 18 Kg de Mel. O que suas presas não sabem é que é ácido.
Altura 1,7 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,09,10,11,15,17,19,21,22,27,32,
IC 16 Chlorophyll 36,42,43,44,45,46,53,58,68,70,75,78,82,83,86,87,
Habilidades 90 – 01.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 123 5 - Vine whip - Spit up - -
Ataque: 123 5 - Razor leaf - Swallow - -
Defesa: 87 4 - Sleep powder 47 Leaf storm - -
Velocidade: 51 3 - Sweet scent - - - -
Especial: 123 5 - Stock pile - - - d-

Nº 072
Nome Tentacool Pokédex
Tipo Água Venenoso um pokémon que viaja pelas correntes marinhas.
Peso 46 Kg Incontáveis pescadores já foram feridos pelos seus
Altura 0,9 Metros Dardos venenosos.
Evolui Nível 30 TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,19,21,
IC 11 Clear Body 27,32,36,42,43,44,45,46,55,58,66,68,75,78,82,83,
Habilidades Liquid Ooze 84,87,90 – 01,03,07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 3 - Poison sting 19 Bubble beam 36 Screech
Ataque: 20 3 05 Supersonic 22 Wrap 40 Hydro pump
Defesa: 20 5 08 Constrict 26 Barrier 43 Wring out
Velocidade: 20 4 12 Acid 29 Water pulse - -
Especial: 20 3 15 Toxic spikes 33 Poison jab - -

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Nº 073
Nome Tentacruel Pokédex
Tipo Água Venenoso Ele alerta os outros do perigo fazendo sues dois
Peso 55 Kg Orbs vermelhos em sua cabeça brilharem.
Altura 1,6 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,19,21,
IC 15 Clear Body 27,32,36,42,43,44,45,46,55,58,66,68,75,78,82,83,
Habilidades Liquid Ooze 84,87,90 – 01,03,07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 145 4 - Poison sting - Bubble beam 42 Screech
Ataque: 145 4 - Supersonic - Wrap 49 Hydro pump
Defesa: 215 6 - Constrict - Barrier 55 Wring out
Velocidade: 180 5 - Acid - Water pulse - -
Especial: 145 4 - Toxic spikes 36 Poison jab - -

Nº 074
Nome Geodude Pokédex
Tipo Pedra Terra impossível de ser identificado em meio as rochas
Peso 20 Kg ele investe seu próprio corpo contra seu inimigo
Altura 0,4 Metros esmagando qualquer um em seu caminho.
Evolui Nível 25 TMS & HMS: 01,05,06,10,11,15,17,21,26,27,28,
IC 09 Rock head 32,35,37,38,39,42,43,44,45,52,56,58,64,68,69,71,
Habilidades Sturdy 74,76,78,80,82,83,87,90 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 10 2 - Tackle 15 Magnitude 32 Explosion
Ataque: 15 3 - Defense curl 18 Selfdestruct 36 Double-edge
Defesa: 25 5 04 Mud sport 22 Rollout 39 Stone edge
Velocidade: 5 1 08 Rock polish 25 Rock blast - -
Especial: 10 2 11 Rock throw 29 Earthquake - -

Nº 075
Nome Graveler Pokédex
Tipo Pedra Terra Sua comida favorita são pedra. Ele rola de
Peso 105 Kg Montanha em montanha a procura de suas pedras
Altura 1 Metro Favoritas.
Evolui Nível 36 TMS & HMS: 01,05,06,10,11,15,17,21,26,27,28,
IC 13 Rock head 32,35,37,38,39,42,43,44,45,52,56,58,64,68,69,71,
Habilidades Sturdy 74,76,78,80,82,83,87,90 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 90 3 - Tackle - Magnitude 38 Explosion
Ataque: 125 4 - Defense curl - Selfdestruct 43 Double-edge
Defesa: 195 6 - Mud sport - Rollout 49 Stone edge
Velocidade: 55 2 - Rock polish - Rock blast - -
Especial: 90 3 - Rock throw 33 Earthquake - -

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Nº 076
Nome Golem Pokédex
Tipo Pedra Terra Sua pele é tão dura que até o mais duro diamante
Peso 300 Kg Não foi capaz de ao menos riscar seu corpo
Altura 1,4 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,05,06,10,11,15,17,21,26,27,28,
IC 16 Rock head 32,35,37,38,39,42,43,44,45,52,56,58,64,68,69,71,
Habilidades Sturdy 74,76,78,80,82,83,87,90 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 158 4 - Tackle - Magnitude 38 Explosion
Ataque: 229 5 - Defense curl - Selfdestruct 43 Double-edge
Defesa: 321 7 - Mud sport - Rollout 49 Stone edge
Velocidade: 117 3 - Rock polish - Rock blast - -
Especial: 158 4 - Rock throw - Earthquake - -

Nº 077
Nome Ponyta Pokédex
Tipo Fogo Suas pernas crescem fortes enquanto estão sob a
Peso 30 Kg Proteção de seus pais. Sua atividade favorita é
Altura 1 Metro Correr pelos campos.
Evolui Nível 40 TMS & HMS: 06,10,11,15,17,21,23,27,32,35,38
IC 11 Run Away 42,43,44,45,50,58,61,68,78,82,83,84,87,90 – 04.
Habilidades Flash Fire
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 4 - Tackle 25 Fire spin 48 Flare blitz
Ataque: 15 4 07 Growl 28 Take down - -
Defesa: 10 3 10 Tail whip 34 Agility - -
Velocidade: 20 5 16 Ember 38 Fire blast - -
Especial: 15 4 19 Stomp 44 Bounce - -

Nº 078
Nome Rapidash Pokédex
Tipo Fogo Muito competitivo esse pokémon irá desafiar
Peso 300 Kg Qualquer um que corra próximo a ele.
Altura 1,7 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,15,17,21,23,27,32,35,38
IC 15 Run Away 42,43,44,45,50,58,61,68,78,82,83,84,87,90 – 04.
Habilidades Flash Fire
Atributos Progresso Ataques
Energia: 215 5 - Tackle - Megahorn - Agility
Ataque: 215 5 - Tail whip - Poison jab - Fire blast
Defesa: 170 4 - Growl - Stomp 49 Bounce
Velocidade: 270 6 - Ember - Fire spin 58 Flare blitz
Especial: 215 5 - Quick attack - Take down - -
Lembre-se 89
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Nº 079
Nome Slowpoke Pokédex
Tipo Água Psíquico Incrivelmente lento e lerdo ele leva 5 segundos
Peso 36 Kg Sentir a dor dos ataques desferidos contra ele.
Altura 1,2 Metros
Evolui Especial TMS & HMS:
IC 11 Oblivious
Habilidades Own Tempo
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 4 - Tackle 15 Confusion 39 Slack off
Ataque: 30 4 - Curse 20 Disable 43 Amnesia
Defesa: 30 4 - Yawn 25 Headbutt 48 Psychic
Velocidade: 5 1 06 Growl 29 Water pulse 53 Rain dance
Especial: 30 4 11 Water gun 34 Zen headbutt 57 Psych up

Nº 080
Nome Slowbro Pokédex
Tipo Água Psíquico Após sua evolução o shelder em sua cauda ajudou
Peso 79 Kg Sua estrutura corporal o colocando em pé.
Altura 1,6 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,04,06,07,10,11,13,14,15,16,
IC 15 Oblivious 17,18,20,21,23,26,27,28,29,30,31,32,35,38,42,43,
Habilidades Own Tempo 44,45,48,52,55,56,58,60,67,68,70,72,85 – 03,04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 218 5 - Tackle - Confusion 41 Slack off
Ataque: 218 5 - Curse - Disable 47 Amnesia
Defesa: 218 5 - Yawn - Headbutt 54 Psychic
Velocidade: 67 2 - Growl - Water pulse 61 Rain dance
Especial: 218 5 - Water gun - Zen headbutt 67 Psych up

Nº 081
Nome Magnemite Pokédex
Tipo Elétrico Metálico os imãs que possui geram ondas eletromagnéticas
Peso 6 Kg Que o mantêm levitando. Ele se alimenta
Altura 0,3 Metros Principalmente de eletricidade
Evolui Nível 30 TMS & HMS: 06,10,11,15,16,17,18,21,24,25,27,
IC 12 Magnet Pull 32,33,34,42,43,44,57,58,64,67,68,70,73,74,77,82,
Habilidades Sturdy 83,87,90,91.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Tackle 14 Thunder wave 33 Discharge
Ataque: 10 2 - Metal sound 17 Spark 38 Mirror shot
Defesa: 20 4 05 Thunder shock 22 Lock-on 43 Magnet rise
Velocidade: 5 1 06 Supersonic 27 Magnet bomb 49 Gyro ball
Especial: 25 5 11 Sonic boom 30 Screech 54 Zap cannon
Lembre-se 90
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Nº 082
Nome Magneton Pokédex
Tipo Elétrico Metálico Este pokémon é na verdade três magnemites juntos
Peso 60 Kg se juntos os magnéton são capazes de realizar uma
Altura 1 Metro Tempestade magnética.
Evolui Pedra do trovão TMS & HMS: 06,10,11,15,16,17,18,21,24,25,27,
IC 16 Magnet Pull 32,33,34,42,43,44,57,58,64,67,68,70,73,74,77,82,
Habilidades Sturdy 83,87,90,91.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 130 4 - Tackle - Thunder wave 40 Discharge
Ataque: 90 3 - Metal sound - Spark 46 Mirror shot
Defesa: 170 5 - Thunder shock - Lock-on 50 Magnet rise
Velocidade: 50 2 - Supersonic - Magnet bomb 54 Gyro ball
Especial: 200 6 - Sonic boom - Tri attack 60 Zap cannon

Nº 083
Nome Farfetch’d Pokédex
Tipo Normal Voador O talo de cebola que ele usa é usado como sua arma
Peso 15 Kg Ele a usa como se fosse uma espada de metal.
Altura 0,8 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,17,21,23,27,32,40,42,43,
IC 15 Keen Eye 44,45,46,47,51,54,58,75,77,78,82,84,87,88,89,90,
Habilidades Inner Focus - 01,02,05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 4 - Sand-attack 07 Fury attack 25 Swords dance
Ataque: 35 5 - Leer 09 Knock off 31 Agility
Defesa: 30 4 - Peck 13 Aerial ace 33 Night slash
Velocidade: 35 5 - Fury cutter 19 Slash 37 Air slash
Especial: 30 4 - Poison jab 21 Air cutter 43 False Swipe

Nº 084
Nome Doduo Pokédex
Tipo Normal Voador os cérebros em suas duas cabeças parecem se
Peso 40 Kg Comunicar por poderes telepáticos.
Altura 1,4 Metros
Evolui Nível 31 TMS & HMS: 06,10,11,17,21,23,27,32,40,42,43,
IC 11 Run Away 44,45,46,47,51,54,58,75,77,78,82,84,87,88,89,90,
Habilidades Early Bird - 01,02,05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Growl 19 Pursuit 41 Drill peck
Ataque: 25 5 - Peck 23 Uproar 46 Endeavor
Defesa: 15 3 05 Quick attack 28 Acupressure - -
Velocidade: 20 4 10 Rage 32 Double hit - -
Especial: 15 3 14 Fury attack 37 Agility - -

Lembre-se 91
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Nº 085
Nome Dodrio Pokédex
Tipo Normal Voador Quando doduo evolui para dodrio uma de suas
Peso 86 Kg cabeças se divide em duas. Ele é capaz de correr
Altura 1,8 Metros a 80 quilômetros por hora.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,17,21,23,27,32,40,42,43,
IC 15 Run Away 44,45,46,47,51,54,58,75,77,78,82,84,87,88,89,90,
Habilidades Early Bird - 01,02,05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 143 4 - Growl - Pursuit 41 Agility
Ataque: 225 6 - Peck - Uproar 47 Drill peck
Defesa: 143 4 - Quick attack - Acupressure 54 Endeavor
Velocidade: 184 5 - Rage - Pluck - -
Especial: 143 4 - Fury attack 34 Tri attack - -

Nº 086
Nome Seel Pokédex
Tipo Água um pokémon que vive onde tem icebergs. Ele nada
Peso 90 Kg Através do gelo quebrando-os com o chifre em sua
Altura 1,1 Metros Cabeça.
Evolui Nível 34 TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,20,21
IC 11 Thick Fat 27,32,42,43,44,45,46,55,56,58,68,72,78,82,87,90,
Habilidades Hydration - 03,07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Headbutt 17 Rest 33 Take down
Ataque: 15 3 03 Water sport 21 Aqua ring 37 Dive
Defesa: 20 4 07 Icy wind 23 Aurora beam 41 Aqua tail
Velocidade: 15 3 11 Encore 27 Aqua jet 43 Ice beam
Especial: 20 4 13 Ice shard 31 Brine 45 Safeguard

Nº 087
Nome Dewgong Pokédex
Tipo Água Gelo Acumulando energia térmica em seu corpo ele é
Peso 120 Kg Capaz de nadar 1000 milhas em águas super frias
Altura 1,7 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,20,21
IC 15 Thick Fat 27,32,42,43,44,45,46,55,56,58,68,72,78,82,87,90,
Habilidades Hydration - 03,07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 196 5 - Headbutt - Rest - Take down
Ataque: 152 4 - Water sport - Aqua ring 41 Dive
Defesa: 196 5 - Icy wind - Aurora beam 43 Aqua tail
Velocidade: 152 4 - Encore - Aqua jet 47 Ice beam
Especial: 196 5 - Ice shard - Brine 51 Safeguard

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Nº 088
Nome Grimer Pokédex
Tipo Venenoso um pokémon que nasceu quando a lama e a sujeira
Peso 30 Kg Foram expostos aos ultra raios da lua. Aparece
Altura 0,9 Metros Frequentemente em locais sujos.
Evolui Nível 38 TMS & HMS:
IC 12 Stench
Habilidades Sticky Hold 46,52,56,58,64,66,68,78,79,80,82,83,84,90 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 25 5 - Pound 17 Minimize 36 Sludge bomb
Ataque: 20 4 - Poison gás 20 Sludge 39 Acid armor
Defesa: 25 5 04 Harden 23 Mud bomb 44 Gunk shot
Velocidade: 10 2 07 Mud slap 28 Fling 49 Memento
Especial: 15 3 12 Disable 33 Screech - -

Nº 089
Nome Muk Pokédex
Tipo Venenoso um estranho liquido é secretado de seu corpo
Peso 60 Kg ao entrar em contato com plantas e arvores ele as
Altura 1,2 Metros Mata instantaneamente.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,10,11,12,15,17,18,19,21,24,
IC 16 Stench 25,27,28,30,31,32,34,35,36,38,39,41,42,43,44,45,
Habilidades Sticky Hold 46,52,56,58,64,66,68,78,79,80,82,83,84,90 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 260 6 - Pound - Minimize - Sludge bomb
Ataque: 212 5 - Poison gás - Sludge 44 Acid armor
Defesa: 260 6 - Harden - Mud bomb 54 Gunk shot
Velocidade: 116 3 - Mud slap - Fling 65 Memento
Especial: 164 4 - Disable - Screech - -

Nº 090
Nome Shellder Pokédex
Tipo Água Sua dura concha repele qualquer ataque se tornando
Peso 4 Kg Vulnerável apenas quando esta com sua concha
Altura 0,3 Metros Aberta.
Evolui Pedra da água TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 13 Shell Armor 32,41,42,43,44,45,55,58,64,66,68,72,78,82,83,84,
Habilidades Skill Link 87,90 – 03.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 5 2 - Tackle 20 Leer 40 Iron defense
Ataque: 5 4 04 Withdraw 25 Clamp 44 Brine
Defesa: 5 8 08 Supersonic 28 Ice shard 49 Ice beam
Velocidade: 5 2 13 Icicle spear 32 Aurora beam - -
Especial: 5 2 16 Protect 37 Whirlpool - -

Lembre-se 93
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Nº 091
Nome Cloyster Pokédex
Tipo Água Gelo ele luta com a concha ligeiramente aberta para
Peso 133 Kg se proteger e lança espinhos para afastar os
Altura 1,5 Metros inimigos
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 17 Shell Armor 32,41,42,43,44,45,55,58,64,66,68,72,78,82,83,84,
Habilidades Skill Link 87,90 – 03.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Supersonic 28 Spikes - -
Ataque: 25 5 - Aurora beam 40 Spike cannon - -
Defesa: 45 9 - Withdraw - - - -
Velocidade: 15 3 - Protect - - - -
Especial: 15 3 - Toxic spikes - - - -

Nº 092
Nome Gastly Pokédex
Tipo Fantasma Venenoso um pokémon que nasceu de gases venenosos.
Peso 0,1 Kg Derrota seus oponentes asfixiando-os com gases
Altura 1,3 Metros venenosos.
Evolui Nível 25 TMS & HMS: 01,06,10,11,12,15,7,18,19,21,24,
IC 13 Levitate 25,27,29,30,31,32,36,41,42,43,44,45,46,48,49,52,
Habilidades 53,56,58,60,61,63,64,65,66,68,77,78,79,90 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 10 2 - Hypnosis 15 Night shade 33 Dream eater
Ataque: 10 2 - Lick 19 Confuse ray 36 Dark pulse
Defesa: 10 2 05 Spite 22 Sucker punch 40 Destiny bond
Velocidade: 20 4 08 Mean look 26 Pay back 43 Nightmare
Especial: 25 5 12 Curse 29 Shadow ball - -

Nº 093
Nome Haunter Pokédex
Tipo Fantasma Venenoso Ele lambe suas presas com sua enorme língua
Peso 0,2 Kg Roubando a forca de vida delas.
Altura 1,6 Metros
Evolui Nível 36 TMS & HMS: 01,06,10,11,12,15,7,18,19,21,24,
IC 15 Levitate 25,27,29,30,31,32,36,41,42,43,44,45,46,48,49,52,
Habilidades 53,56,58,60,61,63,64,65,66,68,77,78,79,90 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 90 3 - Hypnosis - Night shade 33 Shadow ball
Ataque: 90 3 - Lick - Confuse ray 39 Dream eater
Defesa: 90 3 - Spite - Sucker punch 44 Dark pulse
Velocidade: 160 5 - Mean look - Shadow punch 50 Destiny bond
Especial: 195 6 - Curse 28 Pay back 55 Nightmare
Lembre-se 94
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Nº 094
Nome Gengar Pokédex
Tipo Fantasma Venenoso em noites de lua cheia esse pokémon gosta de sair
Peso 41 Kg e roubar as sombras das pessoas para vê-las no
Altura 1,5 Metros Desespero enquanto sorri.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,10,11,12,15,7,18,19,21,24,
IC 17 Levitate 25,27,29,30,31,32,36,41,42,43,44,45,46,48,49,52,
Habilidades 53,56,58,60,61,63,64,65,66,68,77,78,79,90 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 168 4 - Hypnosis - Night Shade - Shadow ball
Ataque: 168 4 - Lick - Confuse ray 39 Dream eater
Defesa: 168 4 - Spite - Sucker punch 44 Dark pulse
Velocidade: 270 6 - Mean look - Shadow punch 50 Destiny bond
Especial: 321 7 - Curse - Pay back 55 Nightmare

Nº 095
Nome Onix Pokédex
Tipo Pedra Terra Com o passar do tempo as rochas em seu corpo se
Peso 210 Kg Tornam mais duras que diamante porém na cor
Altura 8,8 Metros Preta.
Evolui Metal Coat TMS & HMS: 05,06,10,11,12,17,21,23,26,27,28,
IC 17 Sturdy 32,37,39,41,42,43,44,45,58,59,64,66,69,71,74,76,
Habilidades Rock Head 77,78,80,82,83,87,90,91 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Bind 09 Rock throw 30 Dragon breath
Ataque: 15 3 - Tackle 14 Rage 33 Iron tail
Defesa: 40 8 - Harden 17 Rock tomb 38 Sand tomb
Velocidade: 15 3 - Mud sport 22 Slash 41 Double-edge
Especial: 15 3 06 Screech 25 Rock Polish 46 Stone edge

Nº 096
Nome Drowzee Pokédex
Tipo Psíquico Ele pode dizer o que as pessoas sonharam com
Peso 33 Kg Apenas uma aproximação. Ele adora quando vê
Altura 1 Metro Sonhos divertidos.
Evolui Nível 26 TMS & HMS: 01,04,06,10,11,12,15,16,17,18,20,
IC 11 Insomnia 21,27,29,30,31,32,33,41,42,43,44,45,46,48,49,52,
Habilidades Forewarn 56,58,60,67,68,70,73,77,78,82,83,85,86,87,90,92
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Pound 18 Poison gás 40 Psychic
Ataque: 15 3 - Hypnosis 21 Meditite 43 Nasty plot
Defesa: 15 3 07 Disable 26 Psybeam 50 Zen headbutt
Velocidade: 10 2 09 Confusion 29 Psych up 53 Future sight
Especial: 25 5 15 Headbutt 37 Swagger - -
Lembre-se 95
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Nº 097
Nome Hypno Pokédex
Tipo Psíquico Balançando seu pendulo ele põe qualquer um para
Peso 76 Kg Dormir em 3 segundos até mesmo quem acabou de
Altura 1,6 Metros acordar.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,04,06,10,11,12,15,16,17,18,20,
IC 15 Insomnia 21,27,29,30,31,32,33,41,42,43,44,45,46,48,49,52,
Habilidades Forewarn 56,58,60,67,68,70,73,77,78,82,83,85,86,87,90,92
Atributos Progresso Ataques
Energia: 164 5 - Pound - Nightmare 33 Psych up
Ataque: 128 4 - Hypnosis - Sweetcheroo 38 Psychic
Defesa: 128 4 - Disable - Poison gás 45 Nasty plot
Velocidade: 82 3 - Confusion - Meditite 50 Zen headbutt
Especial: 200 6 - Headbutt 28 Psybeam 55 Future sight

Nº 098
Nome Krabby Pokédex
Tipo Água Ele vive em pequenos buracos na praia. Quando
Peso 7 Kg Perde uma parte de seu corpo me luta não se
Altura 0,4 Metros preocupa pois elas nascem novamente.
Evolui Nível 28 TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 11 Hyper Cutter 28,31,32,39,42,43,44,45,46,54,55,56,58,68,75,78,
Habilidades Shell Armor 80,81,82,83,87,90 – 01,03,04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 10 2 - Bubble 15 Bubble beam 31 Guillotine
Ataque: 30 6 - Mud sport 19 Mud shot 35 Slam
Defesa: 25 5 05 Vicegrip 21 Metal claw 39 Brine
Velocidade: 15 3 09 Leer 25 Stomp 41 Crabhammer
Especial: 20 4 11 Harden 29 Protect 45 Flail

Nº 099
Nome Kingler Pokédex
Tipo Água sua enorme garra tem uma forca de 10.000 ponitas.
Peso 60 Kg Entretanto é tão pesada que dificulta sua locomoção
Altura 1,3 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 15 Hyper Cutter 28,31,32,39,42,43,44,45,46,54,55,56,58,68,75,78,
Habilidades Shell Armor 80,81,82,83,87,90 – 01,03,04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 96 3 - Bubble - Bubble beam 37 Guillotine
Ataque: 248 7 - Mud sport - Mud shot 44 Slam
Defesa: 220 6 - Vicegrip - Metal claw 51 Brine
Velocidade: 134 4 - Leer - Stomp 56 Crabhammer
Especial: 172 5 - Harden 32 Protect 63 Flail

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Nº 100
Nome Voltorb Pokédex
Tipo Elétrico Comumente encontrado em usinas de forca e
Peso 11 Kg Mais comumente confundido com pokéball acaba
Altura 0,5 Metros Causando muitos acidentes.
Evolui Nível 30 TMS & HMS: 06,10,12,15,16,17,18,21,24,25,27,
IC 11 Soundproof 32,34,41,42,43,44,46,57,58,64,68,70,73,74,82,83,
Habilidades Static 87,90
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 3 - Charge 19 Screech 36 Magnet rise
Ataque: 20 3 5 Tackle 22 Light screen 40 Giro ball
Defesa: 20 3 8 Sonic boom 26 Charge beam 43 Explosion
Velocidade: 25 6 12 Spark 29 Selfdestruct 47 Mirror coat
Especial: 20 4 15 Rollout 33 Swift - -

Nº 101
Nome Electrode Pokédex
Tipo Elétrico Ele explode a mínima perturbação. É conhecido
Peso 67 Kg Como a bola bomba.
Altura 1,2 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,12,15,16,17,18,21,24,25,27,
IC 15 Soundproof 32,34,41,42,43,44,46,57,58,64,68,70,73,74,82,83,
Habilidades Static 87,90
Atributos Progresso Ataques
Energia: 145 4 - Charge - Screech 40 Magnet rise
Ataque: 145 4 - Tackle - Light screen 46 Giro ball
Defesa: 145 4 - Sonic boom - Charge beam 51 Explosion
Velocidade: 255 7 - Spark - Selfdestruct 57 Mirror coat
Especial: 180 5 - Rollout 35 Swift - -

Nº 102
Nome Exeggcute Pokédex
Tipo Planta Psíquico Suas 6 cabeças se comunicam telepaticamente. Se
Peso 3 Kg São separados conseguem se reunir em um piscar
Altura 0,4 Metros de olhos.
Evolui Pedra folha TMS & HMS: 06,09,10,11,15,16,17,19,21,22,27
IC 11 Chlorophyll 29,32,33,36,42,43,44,45,46,48,53,58,64,68,70,75,
Habilidades 77,78,82,83,85,86,87,90,92 – 04.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Barrage 17 Bullet seed 33 Worry seed
Ataque: 20 4 - Hypnosis 19 Stun spore 37 Natural gift
Defesa: 20 4 - Uproar 21 Poison powder 43 Solar beam
Velocidade: 10 2 07 Reflect 23 Sleep powder 47 Psychic
Especial: 25 5 11 Leech seed 27 Confusion - -

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Nº 103
Nome Exeggutor Pokédex
Tipo Planta Psíquico Conhecido como floresta que se move. Dizem que
Peso 120 Kg ao ficar muito velho ele desprende suas cabeças
Altura 2 Metros e volta a ser um exeggcute.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,09,10,11,15,16,17,19,21,22,27
IC 15 Chlorophyll 29,32,33,36,42,43,44,45,46,48,53,58,64,68,70,75,
Habilidades 77,78,82,83,85,86,87,90,92 – 04.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 40 5 - Barrage 27 Egg bomb - -
Ataque: 40 5 - Hypnosis 37 Wood hammer - -
Defesa: 40 5 - Seed bomb 47 Leaf storm - -
Velocidade: 20 3 - Confusion - - - -
Especial: 50 6 17 Stomp - - - -

Nº 104
Nome Cubone Pokédex
Tipo Terra Por nunca tirar a caveira do seu rosto, ninguém
Peso 7 Kg Jamais viu sua verdadeira face.
Altura 0,4 Metros
Evolui Nível 28 TMS & HMS: 01,06,10,11,13,14,15,17,18,21,23,
IC 11 Rock head 26,28,31,32,35,37,38,39,40,42,43,44,45,46,52,54,
Habilidades Lightningrod 56,58,68,71,75,76,78,80,82,83,87,90 - 04.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 10 3 - Growl 17 Focus energy 33 Fling
Ataque: 20 4 03 Tail whip 21 Bonemerang 37 Bone rush
Defesa: 20 5 07 Bone club 23 Rage 41 Endeavor
Velocidade: 10 1 11 Headbutt 27 False swipe 43 Double-edge
Especial: 10 3 13 Leer 31 Thrash - -

Nº 105
Nome Marowak Pokédex
Tipo Terra Desde o seu nascimento ele anda constantemente
Peso 45 Kg Com ossos e as usa habilmente como armas.
Altura 1 Metro
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,10,11,13,14,15,17,18,21,23,
IC 15 Rock head 26,28,31,32,35,37,38,39,40,42,43,44,45,46,52,54,
Habilidades Lightningrod 56,58,68,71,75,76,78,80,82,83,87,90 - 04.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 129 4 - Growl - Focus energy 37 Fling
Ataque: 172 5 - Tail whip - Bonemerang 43 Bone rush
Defesa: 205 6 - Bone club - Rage 49 Endeavor
Velocidade: 63 2 - Headbutt - False swipe 53 Double-edge
Especial: 129 4 - Leer 33 Thrash - -

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Nº 106
Nome Hitmonlee Pokédex
Tipo Lutador Suas pernas podem se estender e ficar com o dobro
Peso 50 Kg do tamanho. A primeira impressão seus oponentes
Altura 1,5 Metros ficam sem saber o que fazer.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,08,10,11,17,18,21,26,27,31,
IC 15 Limber 32,39,42,43,44,45,46,51,52,56,58,71,78,79,80,82,
Habilidades Reckless 83,84,87,90 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 90 3 - Revenge 17 Brick break 37 Foresight
Ataque: 165 6 - Double kick 21 Focus energy 41 Blaze kick
Defesa: 140 5 05 Meditite 25 Faint 45 Endure
Velocidade: 160 6 09 Rolling kick 29 Hi jump kick 49 Mega kick
Especial: 140 5 13 Jump kick 33 Mind reader 53 Close combat

Nº 107
Nome Hitmonchan Pokédex
Tipo Lutador Enquanto aparentemente não esta fazendo nada
Peso 50 Kg na verdade ele esta socando na velocidade da luz
Altura 1,4 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,08,10,11,17,18,21,26,27,31,
IC 15 Keen Eye 32,39,42,43,44,45,46,51,52,56,58,71,78,79,80,82,
Habilidades Iron Fist 83,84,87,90 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 90 3 - Revenge 16 Bullet punch 31 Thunder punch
Ataque: 165 6 - Comet punch 21 Feint 36 Sky uppercut
Defesa: 140 5 06 Agility 26 Vacuum wave 41 Mega punch
Velocidade: 140 5 11 Pursuit 31 Fire punch 46 Counter
Especial: 165 6 16 Mach punch 31 Ice punch 51 Close combat

Nº 108
Nome Licktung Pokédex
Tipo Normal ao invés das mãos ele usa sua língua que é 2 vezes
Peso 66 Kg Maior.
Altura 1,2 Metros
Evolui Especial 01,03,06,10,11,13,14,15,17,18,21,
TMS & HMS:
IC 14 Own tempo 22,23,24,25,26,27,28,30,31,32,34,35,37,38,39,42,
Habilidades Oblivious 43,44,45,46,56,58,68,75,77,90 – 01,03,04,05,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 25 5 - Lick 21 Stomp 41 Refresh
Ataque: 20 4 05 Supersonic 25 Disable 45 Screech
Defesa: 20 4 09 Defense curl 29 Slam 49 Power whipe
Velocidade: 10 2 13 Knock off 33 Rollout 53 Wring out
Especial: 20 4 17 Wrap 37 Me first - -
Lembre-se 99
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Nº 109
Nome Koffing Pokédex
Tipo Venenoso Por armazenar muitos gazes tóxicos em seu corpo
Peso 1 Kg a qualquer momento ele pode estourar sem avisar.
Altura 0,6 Metros
Evolui Nível 35 TMS & HMS: 06,10,11,12,15,17,18,21,24,25,27,
IC 11 Levitate 30,32,34,35,36,38,41,42,43,44,45,46,58,61,64,66,
Habilidades 70,74,75,79,82,83,87,90.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Poison gás 19 Selfdestruct 42 Sludge bomb
Ataque: 20 4 - Tackle 24 Sludge 46 Destiny bond
Defesa: 25 5 06 Smog 28 Haze 51 Memento
Velocidade: 10 2 10 Smoke screen 33 Giro ball - -
Especial: 20 4 15 Assurance 37 Explosion - -

Nº 110
Nome Weezing Pokédex
Tipo Venenoso Ele se alimenta de gases produzidos por lixo.
Peso 10 Kg porém é dificilmente encontrado.
Altura 1,2 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,12,15,17,18,21,24,25,27,
IC 15 Levitate 30,32,34,35,36,38,41,42,43,44,45,46,58,61,64,66,
Habilidades 70,74,75,79,82,83,87,90.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 155 4 - Poison gás - Selfdestruct 48 Sludge bomb
Ataque: 200 5 - Tackle - Sludge 55 Destiny bond
Defesa: 245 6 - Smog - Haze 63 Memento
Velocidade: 110 3 - Smoke screen - Double hit - -
Especial: 200 5 - Assurance 40 Explosion - -

Nº 111
Nome Rhyhorn Pokédex
Tipo Terra Pedra Seus ossos são 1.000 vezes mais resistentes que
Peso 116 Kg ossos humanos. Ele pode facilmente mandar um
Altura 1 Metro Trailer pra bem longe.
Evolui Nível 42 TMS & HMS: 05,06,10,11,13,14,15,17,18,21,
IC 11 Lightning Rod 23,24,25,26,27,28,31,32,34,35,37,38,39,42,43,44,
Habilidades Rock Head 46,52,56,58,59,65,66,68,69,71,72,90 – 01,04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Horn attack 25 Rock blast 57 Megahorn
Ataque: 25 5 - Tail whip 33 Take down - -
Defesa: 25 5 09 Stomp 37 Horn drill - -
Velocidade: 5 1 13 Fury attack 45 Stone edge - -
Especial: 15 3 21 Scary face 49 Earthquake - -
Lembre-se 100
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Nº 112
Nome Rhydon Pokédex
Tipo Terra Pedra Protegido por uma super armadura ele é capaz de
Peso 120 Kg Viver em um vulcão a temperaturas de 3.600 graus
Altura 1,9 Metros
Evolui Protector TMS & HMS: 01,05,06,10,11,13,14,15,17,18,21,
IC 15 Lightningrod 23,24,25,26,27,28,31,32,34,35,37,38,39,42,43,44,
Habilidades Rock Head 46,52,56,58,59,65,66,68,69,71,72,90 – 01,04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 228 5 - Horn attack - Rock blast 49 Earthquake
Ataque: 280 6 - Tail whip - Take down 57 Megahorn
Defesa: 280 6 - Stomp - Horn drill - -
Velocidade: 72 2 - Fury attack - Hammer arm - -
Especial: 176 4 - Scary face 45 Stone edge - -

Nº 113
Nome Chansey Pokédex
Tipo Normal um pokémon que põe muitos ovos porém so os da
Peso 35 Kg Para pessoas de bom coração
Altura 1,1 Metros
Evolui Felicidade TMS & HMS: 01,03,04,06,07,10,11,13,14,15,16
IC 15 Natural cure 17,18,20,21,22,23,24,25,26,27,29,30,31,32,34,35,
Habilidades Serene grace 37,38,39,42,43,44,45,48,49,56,60,68,86,90 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 60 12 - Pound 16 Double slap 34 Light screen
Ataque: 10 2 - Growl 20 Minimize 38 Egg bomb
Defesa: 25 5 05 Tail whip 23 Sing 42 Healing wish
Velocidade: 10 2 09 Refresh 27 Fling 46 Double-edge
Especial: 20 4 12 Softboiled 31 Defense curl - -

Nº 114
Nome Tangela Pokédex
Tipo Planta Com o corpo coberto por vinhas ninguém jamais
Peso 35 Kg Viu o rosto por trás delas.
Altura 1 Metro
Evolui Especial TMS & HMS: 06,09,10,11,15,17,19,21,22,27,32,
IC 15 Chlorophyll 36,42,43,44,45,46,53,58,68,70,75,77,78,82,83,86,
Habilidades Leaf guard 87,90 – 01,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Ingrain 15 Poison powder 33 Ancient power
Ataque: 25 5 - Constrict 19 Vine whip 36 Knock off
Defesa: 30 6 05 Sleeep powder 22 Bind 40 Natural gift
Velocidade: 5 1 08 Absorb 26 Mega drain 43 Slam
Especial: 20 4 12 Growth 29 Stun spore 47 Power whip

Lembre-se 101
Pokémon não é uma máquina de guerra!
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Nº 115
Nome Kangaskhan Pokédex
Tipo Normal Ele cria seu bebe na bolsa em sua barriga. Somente
Peso 150 Kg Deixa seu filhote se divertir quando se sente seguro
Altura 2,2 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,05,06,07,10,11,13,14,15,17,
IC 17 Early Bird 18,21,22,23,24,25,26,27,28,30,31,32,34,35,37,38,
Habilidades Scrappy 39,40,42,43,44,45,46,60,65,68,72,80 – 01,04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 40 6 - Comet punch 19 Mega punch 37 Outrage
Ataque: 35 5 - Leer 22 Rage 43 Double hit
Defesa: 30 4 07 Fake out 25 Dizzy punch 46 Sucker punch
Velocidade: 35 5 10 Tail whip 31 Crunch 49 Reversal
Especial: 35 5 13 Bite 37 Endure - -

Nº 116
Nome Horsea Pokédex
Tipo Água Conhecido por derrubar insetos de dentro d’agua
Peso 8 Kg Com seu jato de tinta porem é um pokémon muito
Altura 0,4 Metros Dócil.
Evolui Nível 32 TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 15 Swift Swim 32,42,43,44,45,55,58,59,68,78,82,83,87,90,91 – 03
Habilidades Sniper 05,07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 40 4 - Bubble 18 Bubble beam 38 Dragon dance
Ataque: 30 3 04 Smoke Screen 23 Agility 42 Dragon pulse
Defesa: 40 4 08 Leer 26 Twister - -
Velocidade: 30 3 11 Water gun 30 Brine - -
Especial: 40 4 14 Focus energy 35 Hydro pump - -

Nº 117
Nome Seadra Pokédex
Tipo Água Seus afiados espinhos são usados como proteção
Peso 25 Kg Porem as pessoas os usam para fins medicinais
Altura 1,2 Metros
Evolui Dragon scale TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 17 Poison point 32,42,43,44,45,55,58,59,68,78,82,83,87,90,91 – 03
Habilidades Sniper 05,07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 208 5 - Bubble - Bubble beam 48 Dragon dance
Ataque: 181 4 - Smoke Screen - Agility 57 Dragon pulse
Defesa: 208 5 - Leer - Twister - -
Velocidade: 181 4 - Water gun - Brine - -
Especial: 208 5 - Focus energy 40 Hydro pump - -

Lembre-se 102
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Nº 118
Nome Goldeen Pokédex
Tipo Água Sua cauda é tão elegante quanto um vestido de
Peso 15 Kg Gala. É conhecida entre seus admiradores como a
Altura 0,6 Metros Rainha do mar.
Evolui Nível 33 TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 11 Swift Swim 32,42,43,44,45,58,68,78,82,83,84,87,90 – 03,05,07.
Habilidades Water veil
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Peck 17 Water pulse 41 Horn drill
Ataque: 20 4 - Tail whip 21 Flail 47 Agility
Defesa: 15 3 - Water sport 27 Aqua Ring 51 Megahorn
Velocidade: 15 3 07 Supersonic 31 Fury attack - -
Especial: 20 4 11 Horn attack 37 Water fall - -

Nº 119
Nome Seaking Pokédex
Tipo Água no outono sua estação favorita ele é facilmente
Peso 39 Kg visto nadando em rios e cascatas.
Altura 1,3 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 15 Swift Swim 32,42,43,44,45,58,68,78,82,83,84,87,90 – 03,05,07.
Habilidades Water veil
Atributos Progresso Ataques
Energia: 192 5 - Poison jab - Horn attack 40 Water fall
Ataque: 192 5 - Peck - Water pulse 47 Horn drill
Defesa: 149 4 - Tail whip - Flail 56 Agility
Velocidade: 149 4 - Water sport - Aqua Ring 63 Megahorn
Especial: 192 5 - Supersonic - Fury attack - -

Nº 120
Nome Staryu Pokédex
Tipo Água um enigmático pokémon que pode regenerar partes
Peso 35 Kg do seu corpo perdidas na batalha
Altura 0,8 Metros
Evolui Pedra da água TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,16,17,18,21,
IC 11 Illuminate 24,25,27,29,32,33,42,43,44,48,55,58,67,68,70,72,
Habilidades Natural cure 73,74,77,78,82,83,85,86,87,90,91,92 – 03,05,07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 10 2 - Tackle 19 Camouflage 42 Light screen
Ataque: 15 3 - Harden 24 Swift 46 Power gem
Defesa: 20 4 06 Walter gun 28 Bubble beam 51 Cosmic power
Velocidade: 25 5 10 Rapid spin 33 Minimize 56 Hydro pump
Especial: 25 5 15 Recover 37 Giro ball - -

Lembre-se 103
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Nº 121
Nome Starmie Pokédex
Tipo Água Psíquico a pedra no centro de seu corpo é capaz de produzir
Peso 80 Kg a luz das 7 cores. Muitas pessoas a usam como uma
Altura 1,1 Metros Valiosa joia.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,16,17,18,21,
IC 15 Illuminate 24,25,27,29,32,33,42,43,44,48,55,58,67,68,70,72,
Habilidades Natural cure 73,74,77,78,82,83,85,86,87,90,91,92 – 03,05,07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 3 - Water gun - - - -
Ataque: 30 4 - Rapid spin - - - -
Defesa: 40 5 - Recover - - - -
Velocidade: 50 6 - Swift - - - -
Especial: 50 6 28 Confuse ray - - - -

Nº 122
Nome Mr.mime Pokédex
Tipo Psíquico se é interrompido enquanto faz sua mímica ele bate
Peso 55 Kg no ofensor com as suas mãos.
Altura 1,3 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,04,06,10,11,12,15,16,17,18,20,
IC 15 Soundproof 21,22,24,25,27,30,31,32,34,41,42,43,44,46,48,49,
Habilidades Filter 52,53,56,57,58,60,68,73,77,78,82,83,85,86,90,92.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 61 3 - Barrier - Copycat - Mimic
Ataque: 107 5 - Confusion - Meditate 22 Psybeam
Defesa: 130 6 - Magical leaf - Encore 25 Light screen
Velocidade: 107 5 - Power swap - Double slap 29 Role play
Especial: 107 5 - Guard swap - Reflect 36 Psychic

Nº 123
Nome Scyther Pokédex
Tipo Inseto Voador Com a agilidade de um ninja ele é capaz de criar
Peso 56 Kg ilusões que fazem parecer existir ali mais de um
Altura 1,5 Metros Pokémon.
Evolui Metal coat TMS & HMS: 06,10,11,15,17,18,21,27,32,40,42,
IC 15 Swarm 43,44,45,46,47,51,54,58,62,68,75,78,81,82,83,87,
Habilidades Technician 89,90– 01,05,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Vacuum wave 25 False swipe 45 Razor wind
Ataque: 30 6 - Quick attack 29 Agility 49 Double team
Defesa: 20 4 - Leer 33 Wing attack 53 X-scissor
Velocidade: 15 3 17 Focus energy 37 Fury cutter 57 Air slash
Especial: 20 4 21 Pursuit 41 Slash 61 Swords dance
Lembre-se 104
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Nº 124
Nome Jynx Pokédex
Tipo Gelo Psíquico Quando ela grita parece com um humano, mesmo
Peso 41 Kg Assim é impossível saber o que ela esta dizendo
Altura 1,6 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,04,06,07,10,12,13,14,15,16,
IC 15 Oblivious 17,18,21,27,29,30,31,32,33,41,42,43,44,45,46,48,
Habilidades Forewarn 52,53,56,58,60,66,68,70,72,77,78,82,83,85,86,92.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 130 4 - Pound 18 Ice punch 39 Body slam
Ataque: 130 4 05 Lick 21 Mean look 44 Wring out
Defesa: 165 5 08 Lovely kiss 25 Fake tears 49 Perish song
Velocidade: 165 5 11 Powder snow 28 Wake-up-slap 55 Blizzard
Especial: 200 6 15 Double slap 33 Avalanche - -

Nº 125
Nome Electabuzz Pokédex
Tipo Elétrico Muitos bleckouts acontecem por causa deste
Peso 30 Kg Pokémon que invade usinas de forca e come
Altura 1.1 Metros Eletricidade.
Evolui Electirizer TMS & HMS: 01,06,10,15,16,17,18,21,23,24,25
IC 15 Static 27,29,31,32,34,42,43,44,45,46,52,56,57,58,68,70,
Habilidades 73,78,82,83,87,90 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 95 3 - Quick attack 19 Shock wave 52 Screech
Ataque: 200 6 - Leer 25 Light screen 58 Thunder
Defesa: 130 4 07 Thunder shock 28 Thunder punch - -
Velocidade: 130 4 10 Low kick 37 Discharge - -
Especial: 130 4 16 Swift 43 Thunder bolt - -

Nº 126
Nome Magmar Pokédex
Tipo Fogo Seu corpo está sempre em chamas o que lhe
Peso 45 Kg Permite se esconder perfeitamente entre a lava.
Altura 1,3 Metros
Evolui Magmarizer TMS & HMS: 01,06,10,11,15,17,21,23,27,29,31,
IC 15 Flame body 32,35,38,42,43,44,45,46,52,56,58,61,68,78382,83,
Habilidades 87,90 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 95 3 - Smog 19 Fire spin 49 Sunny day
Ataque: 200 6 - Leer 25 Confuse ray 54 Fire blast
Defesa: 130 4 07 Ember 28 Fire punch - -
Velocidade: 130 4 10 Smoke screen 36 Lava plume - -
Especial: 165 5 16 Faint attack 41 Flamethrower - -
Lembre-se 105
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Nº 127
Nome Pinsir Pokédex
Tipo Inseto se ele falha em esmagar suas vitimas com suas
Peso 55 Kg Pinças ele as arremessa longe para vê-las cair.
Altura 1,5 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,08,10,11,15,17,18,21,26,27,
IC 15 Hyper Cutter 28,31,32,39,42,43,44,45,46,52,54,56,58,68,71,75,
Habilidades Mold Breaker 76,78,80,81,82,83,87,90 – 01,04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 4 - Vice grip 18 Revenge 38 Swords dance
Ataque: 45 7 - Focus energy 21 Brick break 42 Submission
Defesa: 35 5 04 Bind 25 Vital throw 47 Guillotine
Velocidade: 30 4 08 Seismic toss 30 X-scissor 52 Super power
Especial: 30 4 13 Harden 35 Thrash - -

Nº 128
Nome Taurus Pokédex
Tipo Normal Quando ele mira seu alvo ele junta forca suficiente
Peso 89 Kg e parte para o ataque. É conhecido por sua natureza
Altura 1,4 Metros violenta.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,10,11,13,14,15,17,21,22,23,
IC 17 Intimidate 24,25,26,27,32,34,35,37,38,39,42,43,44,45,58,66,
Habilidades Anger Point 68,71,78,80,82,83,87,90 – 03,04,05,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 4 - Tackle 15 Pursuit 36 Swagger
Ataque: 35 5 03 Tail whip 19 Rest 43 Thrash
Defesa: 35 5 05 Rage 24 Payback 55 Giga impact
Velocidade: 40 6 08 Horn attack 29 Zen headbutt - -
Especial: 35 5 11 Scary face 35 Take down - -

Nº 129
Nome Magikarp Pokédex
Tipo Água em um passado distante ele era mais forte que seus
Peso 10 Kg Fracos descendentes que existem hoje.
Altura 0,9 Metros
Evolui Nível TMS & HMS:
IC 07 Swift Swim
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 25 2 - Splash - - - -
Ataque: 25 3 15 Tackle - - - -
Defesa: 25 2 30 Flail - - - -
Velocidade: 25 2 - - - - - -
Especial: 25 2 - - - - - -

Lembre-se 106
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Nº 130
Nome Gyarados Pokédex
Tipo Água Dragão um pokémon raramente visto. É tão poderoso que
Peso 235 Kg Pode destruir cidades inteiras com sua fúria.
Altura 6,5 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,05,06,07,10,12,13,14,15,17,18,
IC 23 Intimidate 21,24,25,26,27,32,35,37,38,41,42,43,44,45,55,58,
Habilidades 59,66,68,71,72,73,78,79,82,83,,90 -03,04,05,06,07
Atributos Progresso Ataques
Energia: 195 6 - Splash 26 Leer 41 Hydro pump
Ataque: 215 7 - Tackle 29 Twister 44 Dragon dance
Defesa: 195 6 - Thrash 32 Ice fang 47 Hyper beam
Velocidade: 195 6 - Bite 35 Aqua tail - -
Especial: 195 6 23 Dragon rage 38 Rain dance - -

Nº 131
Nome Lapras Pokédex
Tipo Água Gelo um pokémon que foi fortemente caçado até quase
Peso 220 Kg Sua extinção. É capaz de carregar pessoas através
Altura 2,5 Metros da água.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,05,06,07,10,13,14,15,17,18,20,
IC 17 Water Absorb 21,23,24,25,27,29,32,34,42,43,44,45,55,58,59,68,
Habilidades Shell Armor 72,78,82,83,85,87,90 – 03,04,05,06,07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 45 7 - Water gun 10 Ice shard 31 Ice beam
Ataque: 35 5 - Growl 14 Water pulse 37 Brine
Defesa: 35 5 - Sing 18 Body slam 43 Safe guard
Velocidade: 25 3 04 Mist 22 Rain dance 49 Hydro pump
Especial: 40 6 07 Confuse ray 27 Perish song 55 Sheer cold

Nº 132
Nome Ditto Pokédex
Tipo Normal Capaz de copiar o código genético do inimigo para
Peso 4 Kg se transformar instantaneamente em uma copia de
Altura 0,3 Metros Seu adversário.
Evolui Não evolui TMS & HMS:
IC 18 Limber
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 4 - Transform - - - -
Ataque: 30 4 - - - - - -
Defesa: 30 4 - - - - - -
Velocidade: 30 4 - - - - - -
Especial: 30 4 - - - - - -
Lembre-se 107
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Nº 133
Nome Eevee Pokédex
Tipo Normal um pokémon raro que se adapta aos mais inóspitos
Peso 7 Kg Ambientes desenvolvendo diferentes evoluções.
Altura 0,3 Metros
Evolui Especial TMS & HMS: 06,10,11,17,18,21,23,27,28,30,32
IC 11 Run Away 42,43,44,45,58,78,82,83,87,90.
Habilidades Adaptibility
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 3 - Tackle 22 Quick attack 57 Trump card
Ataque: 20 3 - Tail whip 29 Bite - -
Defesa: 20 3 - Helping hand 36 Baton pass - -
Velocidade: 20 3 8 Sand attack 43 Take down - -
Especial: 20 3 15 Growl 50 Last resort - -

Nº 134
Nome Vaporeon Pokédex
Tipo Água Vive em ambientes próximo a água. Sua longa
Peso 29 Kg cauda é comumente confundida com a de uma
Altura 1 Metro sereia.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,05,06,07,10,11,13,14,15,17,18,
IC 15 Water Absorb 21,23,27,28,30,32,42,43,44,45,55,58,58,78,82,83,
Habilidades 87,90 – 03,04,05,06,07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 35 7 - Tackle 22 Quick attack 57 Haze
Ataque: 35 6 - Tail whip 29 Bite 64 Acid armor
Defesa: 35 5 - Helping hand 36 Aurora beam 71 Hydro pump
Velocidade: 35 3 8 Sand attack 43 Aqua ring 78 Muddy water
Especial: 35 5 15 Water gun 50 Last resort - -

Nº 135
Nome Jolteon Pokédex
Tipo Elétrico ele acumula íons negativos na atmosfera para
Peso 25 Kg Liberar trovoes de 10.000 volts.
Altura 0,8 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 05,06,10,11,15,17,18,21,23,24,25,
IC 15 Volt Absorb 27,28,30,32,34,42,43,44,45,57,58,68,70,73,78,82,
Habilidades 83,87,90 – 04,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 35 4 - Tackle 22 Quick attack 57 Thunder wave
Ataque: 35 5 - Tail whip 29 Double kick 64 Agility
Defesa: 35 6 - Helping hand 36 Pin missile 71 Thunder
Velocidade: 35 7 8 Sand attack 43 Thunder fang 78 Discharge
Especial: 35 5 15 Thunder shock 50 Last resort - -
Lembre-se 108
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Nº 136
Nome Flareon Pokédex
Tipo Fogo Armazenando energia térmica em seu corpo sua
Peso 25 Kg Temperatura pode subir acima de 1600 graus.
Altura 0,9 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 05,06,10,11,15,17,18,21,23,27,28,
IC 15 Flash Fire 30,32,35,38,42,43,44,45,50,58,61,68,78,82,83,87,
Habilidades 90 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 35 4 - Tackle 22 Quick attack 57 Smog
Ataque: 35 7 - Tail whip 29 Bite 64 Scary face
Defesa: 35 5 - Helping hand 36 Fire spin 71 Fire blast
Velocidade: 35 5 8 Sand attack 43 Fire fang 78 Lava plume
Especial: 35 6 15 Ember 50 Last resort - -

Nº 137
Nome Porygon Pokédex
Tipo Normal um pokémon feito a partir de códigos de progamas
Peso 37 Kg Ele é capaz de se mover livremente em espaço
Altura 0,8 Metros Cibernético.
Evolui Up-grade TMS & HMS: 06,10,11,13,14,15,17,18,21,22,23,
IC 13 Trace 24,25,27,29,30,32,34,40,42,43,44,46,57,58,67,68,
Habilidades Download 70,73,77,82,83,85,87,90,92.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 10 2 - Tackle 12 Agility 40 Discharge
Ataque: 15 3 - Conversion 2 18 Recover 45 Lock-on
Defesa: 10 2 - Conversion 23 Magnet rise 51 Tri attack
Velocidade: 15 3 - Sharpen 29 Signal beam 56 Magic coat
Especial: 25 5 07 Psybeam 34 Recycle 62 Zap cannon

Nº 138
Nome Omanyte Pokédex
Tipo Pedra Água Pokémon extinto , pouco se sabe sobre ele.
Peso 8 Kg
Altura 0,4 Metros
Evolui Nível 40 TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 14 Swift Swim 32,37,39,42,43,44,45,46,55,58,68,69,71,74,76,78,
Habilidades Shell Armor 80,82,83,87,90 – 03,05,06,07,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 50 3 - Constrict 19 Leer 43 Ticke
Ataque: 50 5 - Withdraw 25 Mud shot 46 Rock blast
Defesa: 50 6 07 Bite 28 Brine 52 Hydro pump
Velocidade: 50 2 10 Water gun 34 Protect - -
Especial: 50 4 16 Rollout 37 Ancient power - -
Lembre-se 109
Pokémon não é uma máquina de guerra!
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Nº 139
Nome Omastar Pokédex
Tipo Pedra Água Pokémon extinto , pouco se sabe sobre ele.
Peso 35 Kg
Altura 1 Metro
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 17 Swift Swim 32,37,39,42,43,44,45,46,55,58,68,69,71,74,76,78,
Habilidades Shell Armor 80,82,83,87,90 – 03,05,06,07,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 205 4 - Constrict - Leer - Spike cannon
Ataque: 305 6 - Withdraw - Mud shot 48 Ticke
Defesa: 350 7 - Bite - Brine 56 Rock blast
Velocidade: 160 3 - Water gun - Protect 67 Hydro pump
Especial: 250 5 - Rollout - Ancient power - -

Nº 140
Nome Kabuto Pokédex
Tipo Pedra Água Pokémon extinto , pouco se sabe sobre ele.
Peso 12 Kg
Altura 0,5 Metros
Evolui Nível 40 TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,19,21,
IC 14 Swift Swim 27,28,31,32,37,39,40,42,43,44,45,46,55,58,68,69,
Habilidades Battle Armor 71,75,76,78,80,81,82,83,87,90 – 01,03,05,06,07,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 50 3 - Scratch 21 Sand-attack 46 Ancient power
Ataque: 50 5 - Harden 26 Endure 51 Wring out
Defesa: 50 5 06 Absorb 31 Aqua jet - -
Velocidade: 50 4 11 Leer 36 Mega drain - -
Especial: 50 4 16 Mud shot 41 Metal sound - -

Nº 141
Nome Kabutops Pokédex
Tipo Pedra Água Pokémon extinto , pouco se sabe sobre ele.
Peso 41 Kg
Altura 1,3 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,19,21,
IC 17 Swift Swim 27,28,31,32,37,39,40,42,43,44,45,46,55,58,68,69,
Habilidades Battle Armor 71,75,76,78,80,81,82,83,87,90 – 01,03,05,06,07,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 205 4 - Scratch - Mud shot - Slash
Ataque: 305 6 - Harden - Sand-attack 45 Metal sound
Defesa: 305 6 - Feint - Endure 54 Ancient power
Velocidade: 250 5 - Absorb - Aqua jet 63 Wring out
Especial: 250 5 - Leer - Mega drain 72 Night slash
Lembre-se 110
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Nº 142
Nome Aerodactyl Pokédex
Tipo Pedra Voador Pokémon extinto , pouco se sabe sobre ele.
Peso 120 Kg
Altura 1,8 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 02,05,06,10,11,15,17,18,21,23,26,
IC 17 Rock Head 27,32,35,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,51,58,
Habilidades Pressure 59,66,68,69,71,76,78,80,82,83,87,90 – 02,04,05,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 50 4 - Ice fang - Supersonic 33 Take down
Ataque: 50 5 - Fire fang - Scary face 41 Iron head
Defesa: 50 4 - Thunder fang 9 Agility 49 Hyper beam
Velocidade: 50 7 - Wing attack 17 Ancient power 57 Rock slide
Especial: 50 5 - Bite 25 Crunch 65 Giga impact

Nº 143
Nome Snorlax Pokédex
Tipo Normal Apenas parando de comer para dormir ele não se
Peso 460 Kg Sente satisfeito até que coma 1 tonelada por dia.
Altura 2,1 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,0,06,10,11,13,14,15,17,18,21,
IC 20 Immunity 22,24,25,26,27,29,30,31,32,34,35,37,38,39,42,43,
Habilidades Thick Fat 44,45,52,56,58,67,68,78,80,82,83,87,90 – 04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 70 8 - Tackle 20 Yawn 36 Block
Ataque: 50 6 04 Defense curl 25 Rest 41 Rollout
Defesa: 40 5 9 Amnesia 28 Snore 44 Crunch
Velocidade: 10 2 12 Lick 28 Sleep talk 49 Giga impact
Especial: 40 5 17 Belly drum 33 Body slam - -

Nº 144
Nome Articuno Pokédex
Tipo Gelo Voador um pássaro lendário que dizem surgir para ajudar
Peso 120 Kg Pessoas perdidas no gelo.
Altura 1,7 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,05,06,07,10,11,13,15,17,18,21,
IC 25 Pressure 27,32,37,40,42,43,44,47,51,58,68,72,82,83,87,88,
Habilidades 89,90 – 02,05,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 80 8 - Gust 29 Anciente power 64 Tailwind
Ataque: 70 7 - Powder snow 36 Agility 71 Blizzard
Defesa: 80 8 08 Mist 43 Ice beam 78 Sheer cold
Velocidade: 70 7 15 Ice shard 50 Reflect 85 Hail
Especial: 70 7 22 Mind reader 57 Roost - -

Lembre-se 111
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Nº 145
Nome Zapdos Pokédex
Tipo Elétrico Voador um pássaro lendário que dizem aparecer quando há
Peso 115 Kg Fortes tempestades.
Altura 1,6 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 02,06,10,11,15,16,17,18,21,24,25,
IC 25 Pressure 27,32,34,37,40,42,43,44,47,51,57,58,68,70,73,82,
Habilidades 83,87,88,89,90 – 02,05,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 70 7 - Peck 29 Ancient power 64 Light screen
Ataque: 70 7 - Thunder shock 36 Charge 71 Drill peck
Defesa: 70 7 08 Thunder wave 43 Agility 78 Thunder
Velocidade: 80 8 15 Detect 50 Discharge 85 Rain dance
Especial: 80 8 22 Pluck 57 Roost - -

Nº 146
Nome Moltres Pokédex
Tipo Fogo Voador um pássaro lendário que algumas pessoas relatam
Peso 140 Kg tê-lo visto na primavera migrando para o sul.
Altura 2 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 05,06,10,11,15,17,18,20,21,27,32,
IC 25 Pressure 35,37,38,40,42,43,44,46,47,50,51,58,61,68,82,83,
Habilidades 87,88,89,90 – 02,05,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 70 7 - Wing attack 29 Ancient power 64 Heat wave
Ataque: 80 8 - Ember 36 Flamethrower 71 Solar beam
Defesa: 70 7 08 Fire spin 43 Safeguard 78 sky attack
Velocidade: 70 7 15 Agility 50 Air slash 85 Sunny day
Especial: 80 8 22 Endure 57 Roost - -

Nº 147
Nome Dratini Pokédex
Tipo Dragão Considerado um mito até recentemente quando
Peso 12 Kg Foi encontrado uma pequena colônia vivendo em
Altura 1,8 Metros Baixo d’agua.
Evolui Nível 30 TMS & HMS: 03,06,07,10,11,13,14,15,17,18,
IC 15 Shed Skin 20,21,23,24,25,26,27,31,32,34,35,38,39,40,42,43,
Habilidades 44,51,52,58,59,68,71,73,80,90 – 02,03,04,05,06,07
Atributos Progresso Ataques
Energia: 40 4 - Wrap 21 Slam 45 Dragon dance
Ataque: 50 5 - Leer 25 Agility 51 Outrage
Defesa: 30 3 05 Thunder wave 31 Aqua tail 55 Hyper beam
Velocidade: 30 3 11 Twister 35 Dragon rush - -
Especial: 40 4 15 Dragon rage 41 Safe guard - -

Lembre-se 112
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Nº 148
Nome Dragonair Pokédex
Tipo Dragão um pokémon mítico que tem a habilidade de mudar
Peso 25 Kg as condições do tempo.
Altura 4 Metros
Evolui Nível 55 TMS & HMS: 03,06,07,10,11,13,14,15,17,18,
IC 20 Shed Skin 20,21,23,24,25,26,27,31,32,34,35,38,39,40,42,43,
Habilidades 44,51,52,58,59,68,71,73,80,90 – 02,03,04,05,06,07
Atributos Progresso Ataques
Energia: 220 5 - Wrap - Slam 53 Dragon dance
Ataque: 265 6 - Leer - Agility 61 Outrage
Defesa: 175 4 - Thunder wave 33 Aqua tail 67 Hyper beam
Velocidade: 175 4 - Twister 39 Dragon rush - -
Especial: 220 5 - Dragon rage 47 Safe guard - -

Nº 149
Nome Dragonite Pokédex
Tipo Dragão Voador um pokémon extremamente raro. Dizem que ele
Peso 210 Kg Tem a capacidade de dar uma volta no mundo
Altura 2,2 Metros em 16 horas.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 02,03,06,07,10,11,13,14,15,17,18,
IC 25 Inner Focus 20,21,23,24,25,26,27,31,32,34,35,38,39,40,42,43,
Habilidades 44,51,52,58,59,68,71,73,80,90 – 02,03,04,05,06,07
Atributos Progresso Ataques
Energia: 430 6 - Thunder punch - Twister - Dragon rush
Ataque: 505 7 - Fire punch - Dragon rage - Dragon dance
Defesa: 355 5 - Roost - Slam - Wing attack
Velocidade: 355 5 - Wrap - Agility 64 Outrage
Especial: 430 6 - Thunder wave - Aqua tail 73 Hyper beam

Nº 150
Nome Mewtwo Pokédex
Tipo Psíquico um pokémon criado a partir de uma experiência
Peso 122 Kg Com os genes do lendário mew. É dito que dentre
Altura 2 Metros os pokémon ele tem o coração mais selvagem
Evolui Não evolui TMS & HMS: TODOS
IC 25 Pressure
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 90 9 - Confusion 29 Psych up 64 Psychic
Ataque: 90 9 - Disable 36 Miracle eye 64 Me first
Defesa: 80 8 08 Barrier 43 Mist 71 Recover
Velocidade: 90 9 15 Swift 50 Psycho cut 79 Safe guard
Especial: 100 10 22 Future sight 57 Amnesia 86 Aura sphere

Lembre-se 113
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Nº 151
Nome Mew Pokédex
Tipo Psíquico É dito que mew possui o gene de todos os pokémon
Peso 4 Kg Por isso os cientistas acreditam que ele seja o
Altura 0,4 Metros Pokémon mais forte de todos.
Evolui Não evolui TMS & HMS: TODOS
IC 25 Synchronize
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 90 9 - Pound 40 Barrier 90 Nasty plot
Ataque: 90 9 - Transform 50 Ancient power 100 Aura sphere
Defesa: 90 9 10 Mega punch 60 Amnesia - -
Velocidade: 90 9 20 Metronome 70 Me first - -
Especial: 90 9 30 Psychic 80 Baton pass - -

Lembre-se 114
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Ilhas laranja
O Arquipélago das Ilhas Laranja é uma vasta região de ilhas tropicais que
estão localizadas ao sul do continente Kanto.

Muitos treinadores vêm para cá para participar da liga laranja, mas como é
também uma região tropical, essa região atrai muitos turistas.

Alguns pokémon daqui tem a coloração de sua pele diferenciada, pelo efeito
do clima desta região (eles não são shiny).

As enfermeiras Joys e as guardas Jennys daqui tem um visual bastante


diferente. Tem uma mulher chamada Profª Felina Ivy (apelido Flora) que
estuda a coloração diferente dos pokémon das ilhas Laranja.

O treinador que conseguir as 4 insígnias dos ginásios que estão por estas ilhas,
poderá entrar para a liga Laranja, realizada na ilha Pummelo.

Como esta parte do hemisfério é apenas composto por ilhas a tabela de


pescaria de qualquer cidade é a mesma que abaixo:

Número Nome Nome Número


1 Dratini Octlety 11
2 Totodile Mantine 12
3 Chinchou Staryu 13
4 Marill Goldeen 14
5 Wooper Krabby 15
6 Quagzare Vaporeon 16
7 Slowking Shelder 17
8 Quilfish Magikarp 18
9 Corsola Gyarados 19
10 Remoraid Kingdra 20

Lembre-se 115
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Ilha Valencia
Aqui está o laboratório da Profª Ivy uma influente personalidade no mundo
pokémon e principalmente nas ilhas laranja. Ela conduz uma importante
pesquisa sobre os pokémon shiny.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 5D4 )

1) Chikorita 4) Slugma 7) Sentret 10) Smeragle


2) Totodile 5) Stantler 8) Espeon 11) Sudowoodo
3) Cindaquil 6) Mareep 9) Hoothoot 12) Elekid

Tabela de itens de qualquer ilha das ilhas laranja é a mesma, o narrador pode
também adicionar itens se assim for de sua vontade.

Nº ITEM PREÇO DESCRIÇÃO


01 Antídoto 100 Cura o status de envenenamento
02 Bolsa 100 Guarda até 20 itens
03 Bússola 100 Dá um bônus de +2 na orientação
04 Despertador 100 Cura o status de sono
05 Desparalisante 100 Cura o status de paralisia
06 Elixir 100 Restaura a disposição do pokémon
07 Kit de itens 50 Organiza os frascos das porções
08 Mapa 100 Dá um bônus de +1 na orientação
09 Pokéball 100 Ver tabela
10 Ração 100 Alimenta um pokémon de 50kg por mês
11 Saco de dormir 50 Protege do frio à noite
12 Suprimentos 50 Alimenta um humano por um mês

Lembre-se 116
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Ilha Mikan
A Ilha de Mikan, tem um vínculo especial com Pokémon aquáticos, pois as
famosas águas quentes, que atraem muitos pokémon aquáticos para as praias,
também atraem pescadores. A tradição pesqueira fez com que vários
treinadores da Ilha Mikan virassem sua cabeça para os Pokémon aquáticos.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 4D4 )

1) Leydba 4) Togepi 7) Pichu 10) Belossom


2) Igglybuff 5) Totodile 8) Crobat 11) Marill
3) Corsola 6) Wooper 9) Cleffa 12) Vaporeon

Ginásio de Mikan
O ginásio de Mikan, é comandado por Sissy, especialista em Pokémon
aquáticos, pois outra coisa não podia ser.

NOME: Sissy

CAMINHO: Treinadora Pokémon

INSÍGNIA: Olho de coral

Ilha Navel
Local do 2º ginásio da Liga Laranja, liderado por Danny. Olhando de longe, a
Ilha tem uma certa semelhança com uma das Ilhas de gelo próximo a Shamuti.
Porém chegando perto, dá pra se perceber que o clima é o mesmo de todas as
outras Ilhas Laranjas.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 5D6)

1) Dunsparce 4) Tyrogue 7) Gligar 10) Politoed


2) Wobbufet 5) Cindaquil 8) Snubbull 11) Sneasel
3) Tediursa 6) Magby 9) Delibird 12) Slowking

Lembre-se 117
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Ginásio de Navel
O líder do Ginásio da Ilha Navel é Danny, que exige muito de seus oponentes
para conseguir conquistar a insígnia Mar de Rubi.
NOME: Danny
CAMINHO: Treinador Pokémon

INSÍGNIA: Mar de Rubi

Ilha Trovita
Uma pequena ilha a oeste da ilha mandarim do sul local do 3º ginásio da Liga
Laranja, liderado por Ruddy. Trovita é cercada por varias rochas que se
formaram milhões de anos atrás quando a ilha emergiu do oceano.

Não há pokémon aqui pois a ilha é muito pequena.

Ginásio de Trovita

O líder do ginásio da Ilha de Trovita é Ruddy, um jovem elegante e arrogante.


Assim como seus antecessores, Ruddy é um mestre na arte da dança, do
charme e da elegância
Os treinadores devem fazer batalhas usando o mesmo tipo do pokémon usado
por Ruddy.

NOME: Ruddy

CAMINHO: Mestre Pokémon

INSÍGNIA: Concha Espinho

Lembre-se 118
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Ilha Kumquat
Local do 4º ginásio da Liga Laranja, liderado por Luanna. Repleta de resorts
hotéis e lindíssimas praias .

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 6D6)

1) Miltank 3) Girafarig 5) Phanpy 7) Larvitar 9) Girafarig


2) Stantler 4) Delibird 6) Scizor 8) Misdreavus 10) Smeragle

Ginásio de Kumquat
O ginásio Kumquat é o que tem a Melhor infraestrutura dentre os que são da
Liga Laranja, que bem ao contrário dos outros, ou estão em cima de pedras, ou
nem existe campo de batalha. Neste ginásio, testa-se o seu pode de controle
sobre seus Pokémon. As batalhas são em dupla, portanto deve existir um
espírito de equipe entre todos os Pokémon.
NOME: Luana
CAMINHO: Treinadora Pokémon

INSÍGNIA: Estrela de Jade

Ilha Sunburst
Nesta ilha existe um Onix de cristal. Há várias lendas que cercam esse
pokémon. Dizem que os escultores que olham nos olhos desse Onix podem
fazer esculturas que parecem vivas. É conhecida no mundo todo por esculturas
de cristal de alta qualidade.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 5D6)

1) Onix 4) Sunkern 7) Wooper 10) Skarmory


2) Natu 5) Swinub 8) Hoppip 11) Hitmontop
3) Yanma 6) Hoothoot 9) Hoothoot 12) Steelix

Lembre-se 119
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Ilha Pinkan
Frutas cor-de-rosa nascem em árvores desta ilha e pintam de rosa o pokémon
que a comer. Como é o principal alimento daqui, os pokémon daqui tem toda a
sua pele cor-de-rosa.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 4D6)
1) Nidoran ♂ 3) Nidoran ♀ 5) Rhyhorn
2) Hoothoot 4) Aimpon 6) Leydba

Ilha Grapefruit
Um conjunto de 7 pequenas ilhas famosas por seus raros frutos (grapefruit).
As frutas aqui não crescem naturalmente elas são cultivadas e cuidadas pelo
povo das ilhas.
Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 5D6)
1) Wobbufet 3) Girafarig 5) Diglett
2) Stantler 4) Phanpy 6) Scizor

Ilha Murcott
Nesta ilha há uma grande variedade de pokémon insetos.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 3D4)
1) Schucke 4) Pineco 7) Venonat 10) Scyther
2) Leydba 5) Spinarak 8) Yanma 11) Heracross
3) Caterpie 6) Pinsir 9) Weedle 12) Scizor

Ilha Pummelo
Destino final daqueles que participam da liga laranja. Aqui, o treinador que
consegue as 4 insígneas e vencer o torneio laranja tem o direito de lutar com o
campeão Drake. Derrotando-o, o treinador ganha um troféu e seu nome e seus
pokémon ficarão para sempre gravados no Palácio da Vitória.

Lembre-se 120
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Ilha Shamouti
Alguns dizem que esta ilha está no centro do arquipélago Laranja. Existem 3
ilhas em torno dela: ilha do fogo, do gelo e do raio, todas escondem uma lenda
de Lugia e o trio de aves lendárias. A ilha é um ícone cultural das ilhas laranja
onde até hoje ainda se celebra o festival do escolhido.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 5D6)

1) Tentacool 4) Murkrow 7) Skarmory 10) Unown


2) Houndour 5) Larvitar 8) Milktank 11) Umbreon
3) Misdreavus 6) Slowpoke 9) Poliwag 12) Slowking

Outras ilhas do arquipélago laranja


Ilha Tangelo: Esta ilha tem um grande porto, treinadores vem para cá para se
registrarem na liga Laranja é também um lugar fácil para conseguir uma boa
briga.

Ilha Mandarin do Norte: Uma ilha plenamente habitada por humano com
grandes hotéis e resorts.

Ilha Fairchild: Uma ilha perdida no mapa, não se sabe nada sobre ela apenas
que é habitada por apenas um homem que põe para correr ou melhor nadar
qualquer um que ouse entrar na ilha.

Ilha Kinnow: Ilha por onde passa uma enfermeira Joy que rema de ilha em
ilha para chegar até o pokémon que precise de ajuda. Essa Joy tem a pele
bronzeada.

Ilha Moro: A ilha tem um museu dedicado à história da liga Laranja.

Ilha Dourada: Uma das ilhas do arquipélago Laranja onde ainda se preserva
as culturas mais antigas. Os habitantes que em sua maioria vestem um manto
azul acreditam que em noites de lua cheia o Meowth irá lançar sobre eles
saúde e prosperidade. Aqui foi visto uma estátua de ouro de Meowth.

Lembre-se 121
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Ilha Mandarin do Sul: A maior ilha do arquipélago Laranja encontra-se no


extremo sul do arquipélago. Também é o local onde prima uma dos
integrantes da elite dos quatro treina quando não há liga. A ilha abriga uma
incrível quantidade de cidades porém parada obrigatória mesmo em
trovitópolis um lugar imperdível para aventureiros.

Ilha Millsweet: Também conhecida como ilha Rind esta ilha é o lugar onde
muitos observadores pokémon vêm para ver a evolução de Magikarps.

Ilha Tarroco: Um santuário pokémon onde é proibido captura-los. Oficiais


jane patrulham o local constantemente.

Ilha Hamlin: Esta é a ilha que está situada mais ao norte do arquipélago
Laranja. Por sua proximidade, ela serve de conexão com o continente kanto.

Ilha nova: encontra-se acima do arquipélago Laranja. Por ser um tanto


afastada das outras ilhas, acredita-se que ela não faz parte das ilhas Laranja.
Foi aqui que o Dr. Fuji clonou o Mew, dando origem ao Mewtwo.

Ilha cleópatra: Uma ilha perdida no mapa, não se sabe nada sobre ela.

Ilha Butwal: Uma ilha com muitos rios, cachoeiras e montanhas. Aqui
existem várias plantas que os pokémon adoram comer .

Ilha ascorbia: Ilha residencial onde pessoas tem apartamentos para descansar.
A particularidade da ilha são seus bombeiros que são uma brigada formado
por squitle wartortle e blastoise.

Lembre-se 122
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Continente Johto
É a região onde está localizada a famosa Radio Tower. Os treinadores que
vêm começar suas jornadas neste continente devem ir à Cidade de New Bark e
pegar o seu pokémon inicial com o profº Elm. Aqui o treinador pode escolher
os pokémon Chikorita, Cyndaquil ou Totodile para ser seu inicial. O treinador
deverá colecionar 8 insígnias para entrar na liga desta região, que é
realizada no Mt. Silver. O Continente Johto está localizado à esquerda de
Kanto, fazendo fronteira com este continente.

New Bark

É aqui que fica o laboratório do profº Elm, onde devem vir os treinadores que
começam uma jornada nesta região.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 4D6)

1) Cindaquil 3) Totodile
2) Chikorita 4) Sentret

Tabela de itens de qualquer cidade do continente Johto é a mesma, o narrador


pode também adicionar itens se assim for de sua vontade.

Nº ITEM PREÇO DESCRIÇÃO


01 Antídoto 100 Cura o status de envenenamento
02 Bolsa 100 Guarda até 20 itens
03 Bússola 100 Dá um bônus de +2 na orientação
04 Despertador 100 Cura o status de sono
05 Desparalisante 100 Cura o status de paralisia
06 Elixir 100 Restaura a disposição do pokémon
07 Kit de itens 50 Organiza os frascos das porções
08 Mapa 100 Dá um bônus de +1 na orientação
09 Pokéball 100 Ver tabela
10 Ração 50 Alimenta um pokémon de 50kg por mês
11 Saco de dormir 50 Protege do frio à noite
12 Superball 500 Ver tabela de pokéball
13 Suprimentos 50 Alimenta um humano por um mês

Lembre-se 123
Pokémon não é uma máquina de guerra!
É expressamente proibida a venda deste material. Todas imagens contidas aqui são de propriedade da Nintendo©.

Cherrygrove

Uma pequena cidade próxima a New Bark. Não possui um Ginásio Pokémon,
sendo o local de rápida passagem de treinadores.

Violet

Local do primeiro Ginásio da região Johto. Os pontos importantes da cidade


são a Torre Brotinho local envolvido em mitos e mistérios e uma escola
Pokémon.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 4D4)

1) Girafarig 3) Larvitar
2) Smeragle 4) Misdreavus

Ginásio de Violet
Falkner, é um especialista de Pokémon do Tipo Voador, podendo até causar
briga se falarem mal destes Pokémon alados. Ele é um exemplo de treinador, e
os alunos da escola de formação de treinadores de Violet são fãs dele.

NOME: Falkner

CAMINHO: Treinador Pokémon ( perito em pokemon voador )

INSÍGNIA: Zephyr

Vale Charicifico

Localizado próximo a Violet, o vale Charicifico é um local exclusivo onde


vivem diversos Charizard poderosos.

Lembre-se 124
Pokémon não é uma máquina de guerra!
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Azalea

Cidade do segundo Ginásio da região de Johto. Em Azalea também se localiza


o poço dos Slowpoke e o protetor do local Kurt conhecido no mundo inteiro
por fazer pokéballs.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 3D6)

1) Hoothoot 3) Spinarak
2) Leydba 4) miltank

Ginásio de Azalea
O Líder do ginásio da cidade de Azalea, é o jovem Bugsy, que desde sua não
longa infância, caça Pokémon Insetos para estudá-los. Bugsy se interessou, e
com um certo esforço, criou o ginásio da cidade de Azalea, dominando lá,
somente Pokémon do Tipo Inseto.
O ginásio parece uma minifloresta internamente. Lá, são criados os Pokémon
Insetos.

NOME: Bugsy

CAMINHO: Treinador Pokémon ( perito em pokemon inseto )

INSÍGNIA: Colmeia

Floresta Ilex

Floresta que liga Azalea e Goldenrod. Possui um templo em homenagem a


Celebi o protetor da floresta.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 4D6)

1) Chicorita 3) Sunkern
2) Hoppip 4) Schukle

Lembre-se 125
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Goldenrod

Uma das maiores cidades da região de Johto. A Líder do Ginásio é Whitney.


A cidade também possui uma torre de rádio, uma estação de trem magnético e
uma grande loja de departamentos. Nos jogos ainda existem o Cassino, a loja
de bicicletas, uma passagem subterrânea e uma loja de flores.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 5D4)

1) Houndour 3) Tyrogue
2) Slugma 4) Stantler

Ginásio de Goldenrod
O Ginásio da cidade de Goldenrod, a maior de toda a região Johto, fica nas
mãos de Whtiney, uma jovem temperamental, especialista em Pokémon do
Tipo Normal. O Ginásio de Goldenrod, é o que possui melhor infraestrutura
em toda a Johto.

NOME: Whtiney

CAMINHO: Treinadora Pokémon ( perita em pokemon normal )

INSÍGNIA: Planicie

Parque Nacional

O parque é o local onde se realiza uma competição de caça a insetos. Ash


participou dessa competição e venceu ao capturar um Beedrill que deu para
sua amiga Casey. O prêmio da competição é uma Pedra do Sol.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 3D4 )

1) Caterpie 4) Venonat 7) Yanma 10) Heracross


2) Weedle 5) Spinarak 8) Schuckle 11) Scyther
3) Paras 6) Leydba 9) Pineco 12) Pinsir
Lembre-se 126
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Ecruteak

Ecruteak é a cidade onde se localiza o quarto Ginásio de Johto. A cidade de


Ecruteak esta conectada a diversas lendas como Ho-Oh, Suicune, Raikou e
Entei. Um dos símbolos da cidade é a torre queimada onde, diz a lenda, já foi
o lar de Ho-Oh.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 4D6)

1) Pichu 3) Igglybuff
2) Cleffa 4) Togepi

Ginásio de Ecruteak
O líder deste misterioso ginásio, é Morty. Pelo nome já dá para saber que ele
utiliza pokémon do tipo fantasma. Apesar de ser um treinador de Pokémon do
tipo fanstasma, e ter assustadores costumes, Morty utiliza vestes bem
coloridas. Ele tem a fama de ser o Líder de ginásio mais sombrio de Johto.

NOME: Morty

CAMINHO: Treinador Pokémon ( perito em pokemon fantasma )

INSÍGNIA: Névoa

Olivine

Olivine é uma cidade portuária, onde fica o 5º desafio dos treinadores, com o
objetivo de participar da conferência de Prata. Esta cidade possui uma
particularidade seu farol é mantido pelo poder de um Ampharos.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 4D6)

1) Natu 3) Marill
2) Mareep 4) Sudowoodo

Lembre-se 127
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Ginásio de Olivine
O ginásio de Olivine, é comandado pela jovem e bela Jasmine. Apesar de não
ser muito grande, sua infraestrutura, é muito boa. Este foi o último ginásio à
ser criado pela Liga Johto

NOME: Jasmine

CAMINHO: Mestre Pokémon ( perito em pokemon metálico )

INSÍGNIA: Mineral

Cianwood

Em Cianwood, fica o antepenúltimo ginásio que precisará passar. Alguns


treinadores desistem de suas jornadas, simplesmente por ver o mar ainda em
Olivine, pois em volta de Cianwood, estão vários redemoinhos.
Porém os que ganham coragem e conseguem chegar até a cidade de
Cianwood, pode ir até o ginásio.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 5D6)

1) Hoppip 3) Espeon
2) Aipom 4) Murkrow

Ginásio de Cianwood
Seu líder é Chuck, especialista em Pokémon lutadores. Sua estratégia de
treinamento é um pouco diferente. Para testar a força de cada um, ele luta
contra seus Pokémon. Chuck tem um lema: "Para que o Pokémon seja forte, o
treinador deve ser forte. Chuck diz que não precisa batalhar contra a Elite dos
4. Seu maior orgulho, é seu aluno Bruno, membro da Elite dos Quatro.

NOME: Chuck

CAMINHO: Mestre Pokémon ( perito em pokemon lutador )

INSÍGNIA: Tempestade
Lembre-se 128
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Ilhas dos Redemoinhos

São várias ilhas onde ocorre inclusive um torneio Pokémon, chamado Copa
dos Redemoinhos onde são utilizados Pokémon do tipo água. Há boatos sobre
um grande pokémon branco visto sob a água.

Mahogany

Em Mahogany se localiza o sétimo Ginásio de Johto. A Equipe Rocket possui


um esconderijo em Mahogany, o que faz da cidade apesar de necessária a
aventureiros perigosa.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 4D4)

1) Umbreon 3) Wobbuffet
2) Slowking 4) Gligar

Ginásio de mahogany

O líder do Ginásio de Mahogany, é um velho ranzinza chamado Pryce.Pryce é


especialista em Pokémon do tipo Gelo. Sempre gostou do frio, porém está
sempre utilizando vestes de calor.
O exterior do ginásio possui uma boa infra-estrutura, e por dentro, a arena de
batalha, favorece os Pokémon do Tipo Gelo, e possui alguns icebergs.

NOME: Pryce

CAMINHO: Mestre Pokémon ( perito em pokemon gelo )

INSÍGNIA: Glacial

Lago da Fúria

Lago localizado próximo a Mahogany onde vive um misteriso pokémon


gigante, fruto de uma experiência da Equipe Rocket.

Lembre-se 129
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Blackthorn

Cidade onde fica o último ginásio de Johto. A líder e Clair, especialista nos
tipo Dragão. Nessa cidade reside um clã que por gerações são conhecidos
como os mestres dos dragões.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 4D4)

1) Teddiursa 3) Gligar
2) Sneasel 4) Dunsparce

Ginásio de Blackthorn

Seu último ginásio que será preciso passar, para poder ingressar na
Conferência Prateada. Em nome da tradição da cidade, Clair a líder do ginásio
de Blackthorn se especializou em Pokémon do tipo Dragão, pois a cidade é
conhecida por ser a cidade dos dragões. A cidade de Blackthorn recebeu esse
apelido, porque foi daqui que saíram os melhores treinadores de Pokémon do
Tipo Dragão do mundo. entre eles está Lance, o campeão da Elite dos Quatro.
Clair também protege à sete chaves a Presa do Dragão. Este é um valioso
artefato, que simboliza o poder dos dragões.
O Ginásio externamente possui uma ótima infraestrutura comparável à de um
castelo ou mansão.

NOME: Clair

CAMINHO: Treinadora Pokémon ( perito em pokemon dragão )

INSÍGNIA: Crescente

Mt. Silver

O Mt. Silver ou Monte Prateado é o local onde fica um treinador muito forte
chamado Red, que pode ser desafiado após conseguir 16 insígnias. O Monte
Prateado é onde se localiza a Cidade de Prata local onde acontece a Liga
Pokémon de Johto.

Lembre-se 130
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Outros locais em Johto


Ruínas de Alfa: São as velhas ruínas onde os Unowns são vistos. Há várias
inscrições nas paredes escritas nas linguagem Unown.

Caverna União: É uma caverna que existe antes da cidade de Azalea, ela tem
várias passagens que podem levar às Ruínas de Alfa. Treinadores passam por
ela para chegar a Azalea.

Torre Queimada: Antes chamada de Torre de Bronze, esta torre foi


queimada por um fogo misterioso fazendo com que Ho-oh criasse os três cães
lendários. Depois disso Ho-oh passou a viajar pelo mundo a procura de um
treinador puro de coração.

Fazenda Moo Moo: Uma grande fazenda onde é produzido leite de Miltank
que é vendido para todo o mundo. Fica no caminho de Ecruteak para Olivine.

Monte Mortar: Treinadores costumam vir para grandes treinamentos com


seus pokémon. Fica entre Ecruteak e Mahogany.

Caverna Negra: Uma caverna muito escura explorada por alpinistas. Tem
uma saída perto de Blackthorn, outra perto de Violet e outra um tanto perto de
Cherrygrove.

Cachoeira Tohjo: É a cachoeira localizada à direita de New Bark que separa


os continentes Johto e Kanto.

Entre New Bark e Violet City

Cidade Florama: É uma grande cidade, onde ocorre o Festival Florama.


Neste festival ocorrem várias exibições com Pokémon.

Cidade Cattailia: Uma cidade com magníficas construções. Hà cem anos


existiu nessa cidade um famoso ladrão conhecido por Aracnídeo Negro. Desde
então, toda a polícia desta cidade usa Spinaraks, ao invés de Growlithes.

Cidade de Palm Hills: Uma cidade onde vivem vários astros, pessoas
famosas e ricas.

Cidade Feliz: Um lugarejo onde uma Blissey atrapalhada cuida do Centro


Pokémon.
Lembre-se 131
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Entre Goldenrod City e Ecruteak City

Cidade dos Wobbuffets: Esta cidade é como Azalea, mas ao invés de


Slowpokes, todos possuem e adoram Wobbuffets. Todo ano se realiza um
festival em homenagem a eles.

Liga Pokémon de Planta: Perto de Ecruteak há um grande estádio onde se


realiza uma Liga Pokémon não-oficial só com pokémon de planta. Como
prêmio, o vencedor recebe um troféu e várias leaf stones.

Entre Ecruteak City e Olivine City

Montanha Remoraid: Aos pés desta montanha vivia a antiga tribo das
árvores colossais, conhecidos como "Remoraidianos". Antigamente a região
era uma floresta, mas devido ao desmatamento causado pela tribo o clima
ficou bem árido. Um rio ressurge uma vez a cada 12 anos do topo da
montanha, onde fica o Lago Remoraid.

Montanha de Neve: Este é um dos lugares mais frios de Johto. Um Articuno


vive aqui, protegendo as pessoas dos perigos da montanha. Há um Centro
Pokémon na base da montanha, que é o mais alto da região Johto.

Liga Pokémon de Fogo: Funciona do mesmo modo que a Liga Pokémon de


Planta, ou seja, é um torneio onde participam somente Pokémon de fogo, e o
vencedor ganha várias fire stones.

Cidade Pedra Branca: A cidade mais antiga de Johto, considerada uma


cidade histórica. Ela tem esse nome pois as casas são todas pintadas de puro
branco, parecendo que são de mármore. Um famoso pintor que usa Smeargles
mora nessa cidade e possui sua própria exposição.

Lembre-se 132
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Nº 152
Nome Chikorita Pokédex
Tipo Planta Chicoritas são dóceis mas muito ciumentas com seu
Peso 7 Kg treinador. Cuidam muito bem deles e querem ser
Altura 0,9 Metros Sempre paparicadas por seus treinadores.
Evolui Nível 16 TMS & HMS: 06,09,10,11,15,16,17,1,20,21,22,
IC 09 Overgrow 23,26,27,32,33,42,44,53,58,68,70,75,78,82,83,86,
Habilidades 87,90 – 01,04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Tackle 17 Reflect 34 Body slam
Ataque: 15 3 - Growl 20 Magical leaf 39 Safe guard
Defesa: 20 4 06 Razor leaf 23 Natural gift 42 Aromatherapy
Velocidade: 10 2 09 Poison powder 28 Sweet scent 45 Solar beam
Especial: 20 4 12 Synthesis 31 Light screen - -

Nº 153
Nome Bayleef Pokédex
Tipo Planta as sementes ao redor de seu pescoço exalam um
Peso 16 Kg Aroma que atrai qualquer pessoa.
Altura 1,2 Metros
Evolui Nível 32 TMS & HMS: 06,09,10,11,15,16,17,1,20,21,22,
IC 12 Overgrow 23,26,27,32,33,42,44,53,58,68,70,75,78,82,83,86,
Habilidades 87,90 – 01,04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 114 5 - Tackle 18 Reflect 40 Body slam
Ataque: 88 4 - Growl 22 Magical leaf 46 Safe guard
Defesa: 114 5 - Razor leaf 26 Natural gift 50 Aromatherapy
Velocidade: 62 3 - Poison powder 32 Sweet scent 54 Solar beam
Especial: 114 5 - Synthesis 36 Light screen - -

Nº 154
Nome Meganium Pokédex
Tipo Planta Seu fôlego tem a fantástica habilidade de fazer
Peso 100 Kg crescer novamente plantas mortas e flores.
Altura 1,8 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,09,10,11,15,16,17,1,20,21,22,
IC 15 Overgrow 23,26,27,32,33,42,44,53,58,68,70,75,78,82,83,86,
Habilidades 87,90 – 01,04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 249 6 - Tackle - Reflect - Petal dance
Ataque: 192 5 - Growl - Magical leaf 34 Body slam
Defesa: 249 6 - Razor leaf - Natural gift 39 Safe guard
Velocidade: 145 4 - Poison powder - Sweet scent 42 Aromatherapy
Especial: 249 6 - Synthesis - Light screen 45 Solar beam
Lembre-se 133
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Nº 155
Nome Cyndaquil Pokédex
Tipo Fogo um pokémon muito tímido que se incomodado
Peso 8 Kg Acende seu fogo que intimida qualquer um.
Altura 0,5 Metros
Evolui Nível 14 TMS & HMS: 01,05,06,10,11,15,17,21,26,27,28,
IC 09 Blaze 31,32,35,38,40,42,43,44,45,50,52,56,58,61,65,68,
Habilidades 74,78,80,82,83,87,90 – 01,04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Tackle 19 Flame Wheel 40 Rollout
Ataque: 15 3 - Leer 22 Defense curl 46 Double-edge
Defesa: 15 3 06 Smoke screen 28 Swift 49 Eruption
Velocidade: 20 4 10 Ember 31 Lava plume - -
Especial: 20 4 13 Quick attack 37 Flamethrower - -

Nº 156
Nome Quilava Pokédex
Tipo Fogo Ele intimida seus oponentes com o calor de suas
Peso 19 Kg Chamas que se acendem mais fortemente se é
Altura 0,9 Metros Desafiado a uma luta
Evolui Nível 36 TMS & HMS: 01,05,06,10,11,15,17,21,26,27,28,
IC 12 Blaze 31,32,35,38,40,42,43,44,45,50,52,56,58,61,65,68,
Habilidades 74,78,80,82,83,87,90 – 01,04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 92 4 - Tackle 20 Flame wheel 46 Rollout
Ataque: 92 4 - Leer 24 Defense curl 53 Double-edge
Defesa: 92 4 - Smoke screen 31 Swift 57 Eruption
Velocidade: 116 5 - Ember 34 Lava plume - -
Especial: 116 5 - Quick attack 42 Flamethrower - -

Nº 157
Nome Typhlosion Pokédex
Tipo Fogo Ele ataca com um calor intensamente forte. Vive
Peso 90 Kg em vulcões onde a lava pode esconder seu corpo.
Altura 1,7 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,05,06,10,11,15,17,21,26,27,28,
IC 15 Blaze 31,32,35,38,40,42,43,44,45,50,52,56,58,61,65,68,
Habilidades 74,78,80,82,83,87,90 – 01,04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 230 5 - Tackle - Flame wheel 42 Flamethrower
Ataque: 230 5 - Leer - Defense curl 46 Rollout
Defesa: 230 5 - Smoke screen - Swift 53 Double-edge
Velocidade: 281 6 - Ember - Lava plume 57 Eruption
Especial: 281 6 - Quick attack - Gyro ball - -

Lembre-se 134
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Nº 158
Nome Totodile Pokédex
Tipo Água Suas super desenvolvidas mandíbulas são
Peso 10 Kg Capazes de quebrar qualquer coisa .
Altura 0,6 Metros
Evolui Nível 18 TMS & HMS: 01,02,03,05,06,07,10,13,14,15,17
IC 09 Torrent 18,21,23,26,28,31,32,40,42,43,44,45,52,56,58,59,
Habilidades 65,68,72,75,78,80,82,83,90 – 01,03,04,05,06,07,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Scratch 20 Ice fang 36 Thrash
Ataque: 20 4 06 Water gun 22 Flail 41 Aqua tail
Defesa: 20 4 08 Rage 27 Crunch 43 Super power
Velocidade: 10 2 13 Bite 29 Slash 48 Hydro pump
Especial: 20 4 15 Scary face 34 Screech - -

Nº 159
Nome Croconaw Pokédex
Tipo Água Uma vez que ele morde a presa ele não a larga mais
Peso 25 Kg se ele perde uma presa outra cresce rapidamente no
Altura 1,1 Metros Lugar.
Evolui Nível 30 TMS & HMS: 01,02,03,05,06,07,10,13,14,15,17
IC 12 Torrent 18,21,23,26,28,31,32,40,42,43,44,45,52,56,58,59,
Habilidades 65,68,72,75,78,80,82,83,90 – 01,03,04,05,06,07,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 104 4 - Scratch 21 Ice fang 42 Thrash
Ataque: 132 5 - Water gun 24 Flail 48 Aqua tail
Defesa: 132 5 - Rage 30 Crunch 51 Super power
Velocidade: 76 3 - Bite 33 Slash 57 Hydro pump
Especial: 132 5 - Scary face 39 Screech - -

Nº 160
Nome Feraligatr Pokédex
Tipo Água Geralmente ele se move muito devagar mas quando
Peso 120 Kg Está caçando não existe predador mais feroz
Altura 1,8 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,02,03,05,06,07,10,13,14,15,17
IC 15 Torrent 18,21,23,26,28,31,32,40,42,43,44,45,52,56,58,59,
Habilidades 65,68,72,75,78,80,82,83,90 – 01,03,04,05,06,07,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 202 5 - Scratch - Ice fang 37 Screech
Ataque: 247 6 - Water gun - Flail 45 Thrash
Defesa: 247 6 - Rage - Crunch 50 Aqua tail
Velocidade: 157 4 - Bite - Agility 58 Super power
Especial: 247 6 - Scary face 32 Slash 63 Hydro pump

Lembre-se 135
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Nº 161
Nome Sentret Pokédex
Tipo Normal um pokémon muito agitado que fica em pe na ponta
Peso 6 Kg de sua cauda para ter uma melhor visão da área.
Altura 0,8 Metros
Evolui Nível 15 TMS & HMS: 01,03,06,10,11,13,14,15,17,18,21,
IC 11 Run Away 22,23,24,25,27,28,30,31,32,34,35,42,43,44,45,46,
Habilidades Keen Eye 52,56,57,58,65,68,78,,83,86,89,90 – 01,03,04,05,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Scratch 16 Helping hand 36 Amnesia
Ataque: 15 3 - Foresight 19 Follow me 39 Baton pass
Defesa: 15 3 04 Defense curl 25 Slam 42 Me first
Velocidade: 20 4 07 Quick attack 28 Rest 47 Hyper voice
Especial: 15 3 13 Fury swipes 31 Sucker punch - -

Nº 162
Nome Furret Pokédex
Tipo Normal Ele faz um ninho inteiramente adaptado ao seu
Peso 33 Kg Corpo o que impossibilita de outros pokémon o
Altura 1,8 Metros Habitarem.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,06,10,11,13,14,15,17,18,21,
IC 15 Run Away 22,23,24,25,27,28,30,31,32,34,35,42,43,44,45,46,
Habilidades Keen Eye 52,56,57,58,65,68,78,,83,86,89,90 – 01,03,04,05,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 110 5 - Scratch 17 Helping hand 42 Amnesia
Ataque: 85 4 - Foresight 21 Follow me 46 Baton pass
Defesa: 85 4 - Defense curl 28 Slam 50 Me first
Velocidade: 110 5 - Quick attack 32 Rest 56 Hyper voice
Especial: 85 4 - Fury swipes 36 Sucker punch - -

Nº 163
Nome Hoothoot Pokédex
Tipo Normal Voador Ele sempre esta em um pe so e muda de pe tão
Peso 22 Kg Rapidamente que é raramente visto
Altura 0,7 Metros
Evolui Nível 20 TMS & HMS: 06,10,11,15,17,18,21,27,29,30,32,
IC 11 Insominia 33,40,42,43,44,45,46,47,51,58,52,57,58,77,78,82,
Habilidades Keen Eye 83,85,87,88,90 – 02,05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Tackle 13 Uproar 33 Zen headbutt
Ataque: 20 4 - Growl 17 Reflect 37 Extrasensory
Defesa: 20 4 - Foresight 21 Confusion 41 Psycho shift
Velocidade: 25 5 05 Hypnosis 25 Take down 45 Roost
Especial: 20 4 09 Peck 29 Air slash 49 Dream eater

Lembre-se 136
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Nº 164
Nome Noctowl Pokédex
Tipo Normal Voador Seus olhos são especialmente adaptados para
Peso 41 Kg Enxergar na mais escura noite
Altura 1,6 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,15,17,18,21,27,29,30,32,
IC 15 Insominia 33,40,42,43,44,45,46,47,51,58,52,57,58,77,78,82,
Habilidades Keen Eye 83,85,87,88,90 – 02,05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 130 5 - Sky attack - Uproar 37 Zen headbutt
Ataque: 130 5 - Tackle - Reflect 42 Extrasensory
Defesa: 130 5 - Foresight 22 Confusion 47 Psycho shift
Velocidade: 160 6 - Hypnosis 27 Take down 52 Roost
Especial: 130 5 - Peck 32 Air slash 57 Dream eater

Nº 165
Nome Ledyba Pokédex
Tipo Inseto Voador um pokémon muito tímido que tem medo de sair
Peso 11 Kg se esta sozinho.
Altura 1 Metro
Evolui Nível 18 TMS & HMS: 01,06,10,11,15,16,17,19,20,21,22,
IC 09 Swarm 27,28,31,32,33,40,42,43,44,45,46,51,52,56,58,60,
Habilidades Early Bird 62,68,70,75,78,82,83,87,89,90 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 10 2 - Tackle 14 Safeguard 33 Swift
Ataque: 10 2 06 Supersonic 17 Mach punch 38 Double edge
Defesa: 25 5 09 Comet punch 22 Baton pass 41 Bug buzz
Velocidade: 20 4 14 Light screen 25 Silver wind - -
Especial: 20 4 14 Reflect 30 Agility - -

Nº 166
Nome Ledian Pokédex
Tipo Inseto Voador ele usa a luz das estrelas como energia. Quando
Peso 36 Kg Tem muitas estrelas no céu ele parece maior
Altura 1,4 Metros
Evolui Não evolui 01,06,10,11,15,16,17,19,20,21,22,
TMS & HMS:
IC 13 Swarm 27,28,31,32,33,40,42,43,44,45,46,51,52,56,58,60,
Habilidades Early Bird 62,68,70,75,78,82,83,87,89,90 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 66 3 - Tackle - Safeguard 41 Swift
Ataque: 66 3 - Supersonic - Mach punch 48 Double edge
Defesa: 150 6 - Comet punch 24 Baton pass 53 Bug buzz
Velocidade: 122 5 - Light screen 29 Silver wind - -
Especial: 122 5 - Reflect 36 Agility - -
Lembre-se 137
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Nº 167
Nome Spinarak Pokédex
Tipo Inseto Venenoso Ele passa o dia imóvel em sua teia esperando uma
Peso 9 Kg Presa desavisada chegar próximo para poder
Altura 0,5 Metros Captura-la.
Evolui Nível 21 TMS & HMS: 06,10,11,15,17,19,21,22,27,28,29,
IC 09 Swarm 32,36,42,43,44,45,46,58,68,70,78,82,83,84,87,90.
Habilidades Insominia
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Poison sting 15 Night shade 33 Agility
Ataque: 20 4 - String shot 19 Shadow sneak 36 Pin missile
Defesa: 15 3 05 Scary face 22 Fury swipes 40 Psychic
Velocidade: 15 3 08 Constrict 26 Sucker punch 43 Poison jab
Especial: 15 3 12 Leech life 29 Spider web - -

Nº 168
Nome Ariados Pokédex
Tipo Inseto Venenoso Ele põe uma teia em sua presa e a deixa fugir, então
Peso 34 Kg a segue e captura ela e seus amigos.
Altura 1,1 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,15,17,19,21,22,27,28,29,
IC 13 Swarm 32,36,42,43,44,45,46,58,68,70,78,82,83,84,87,90.
Habilidades Insominia
Atributos Progresso Ataques
Energia: 103 4 - Bug bite - Leech life 32 Spider web
Ataque: 134 5 - Poison sting - Night shade 37 Agility
Defesa: 103 4 - String shot - Shadow sneak 41 Pin missile
Velocidade: 103 4 - Scary face 23 Fury swipes 46 Psychic
Especial: 103 4 - Constrict 28 Sucker punch 50 Poison jab

Nº 169
Nome Crobat Pokédex
Tipo Venenoso Voador um pokémon que adquiriu uma super habilidade de
Peso 75 Kg Voar transformando suas pernas em asas.
Altura 1,8 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,12,17,19,21,27,30,32,36,
IC 17 Inner Focus 40,41,42,43,44,45,46,47,49,51,58,66,78,82,83,87,
Habilidades 88,89 – 02,05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 89 4 - Supersonic - Wing attack 39 Poison fang
Ataque: 126 5 - Leech life - Confuse ray 45 Haze
Defesa: 126 5 - Screech - Cross poison 51 Air slash
Velocidade: 200 7 - Astonish 27 Air cutter - -
Especial: 89 4 - Bite 33 Mean look - -
Lembre-se 138
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Nº 170
Nome Chinchou Pokédex
Tipo Água Elétrico Ele lança pequenas cargas elétricas pela sua antena
Peso 12 Kg Afastando assim seus inimigos
Altura 0,5 Metros
Evolui Nível 27 TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,24,
IC 11 Volt Absorb 25,27,32,34,42,43,44,45,55,57,58,68,70,73,78,82
Habilidades Illuminate 73,87,90 – 03,05,07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 6 - Bubble 17 Confuse ray 34 Discharge
Ataque: 15 3 - Supersonic 20 Spark 39 Aqua ring
Defesa: 15 3 06 Thunder wave 23 Take down 42 Hydro pump
Velocidade: 15 3 09 Flail 28 Bubble beam 45 Charge
Especial: 15 3 12 Water gun 31 Signal beam - -

Nº 171
Nome Lanturn Pokédex
Tipo Água Elétrico a luz que ele emite é tão brilhante que pode ilumina
Peso 23 Kg o mais profundo oceano num raio de 5 quilômetros
Altura 1,2 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,24,
IC 15 Volt Absorb 25,27,32,34,42,43,44,45,55,57,58,68,70,73,78,82
Habilidades Illuminate 73,87,90 – 03,05,07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 202 7 - Bubble - Confuse ray 30 Bubble beam
Ataque: 121 4 - Supersonic - Spark 35 Signal beam
Defesa: 121 4 - Thunder wave - Stock pile 40 Discharge
Velocidade: 121 4 - Flail - Swallow 47 Hydro pump
Especial: 121 4 - Water gun - Spit up 52 Charge

Nº 172
Nome Pichu Pokédex
Tipo Elétrico Não é muito habilidoso guardando energia. É visto
Peso 2 Kg Por ai dando choques sem querer nas pessoas.
Altura 0,3 Metros
Evolui Felicidade TMS & HMS: 01,06,10,16,17,18,21,23,24,25,27,
IC 07 Static 28,31,32,34,42,43,45,56,57,58,70,73,78,82,83,86,
Habilidades 87,90 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 5 2 - Thunder shock 18 Nasty plot - -
Ataque: 5 3 - Charm - - - -
Defesa: 5 2 05 Tail whip - - - -
Velocidade: 5 3 10 Thunder wave - - - -
Especial: 5 3 13 Sweet kiss - - - -

Lembre-se 139
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Nº 173
Nome Cleffa Pokédex
Tipo Normal Por causa do formão de seu corpo que parece uma
Peso 3 Kg Estrela as pessoas acreditam que ele veio em um
Altura 0,3 Metros Meteoro
Evolui Felicidade TMS & HMS: 01,03,04,06,10,11,13,14,16,17,18
IC 07 Cute Charm 20,21,22,23,24,25,27,28,29,30,31,32,33,34,35,38
Habilidades Magic Guard 41,42,43,44,45,49,56,57,58,60,70,73,76,77 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 5 4 - Pound 13 Copycat - -
Ataque: 5 2 - Charm 16 Magical leaf - -
Defesa: 5 3 04 Encore - - - -
Velocidade: 5 2 07 Sing - - - -
Especial: 5 3 10 Sweet kiss - - - -

Nº 174
Nome Igglybuff Pokédex
Tipo Normal um pokémon com o corpo muito mole porem se
Peso 1 Kg ele começa a rolar é impossível de parar.
Altura 0,3 Metros
Evolui Felicidade TMS & HMS: 01,03,04,06,10,11,13,14,16,17,18
IC 07 Cute Charm 20,21,22,23,24,25,27,28,29,30,31,32,33,34,35,38
Habilidades 41,42,43,44,45,49,56,57,58,60,70,73,76,77 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 5 5 - Sing 17 Copycat - -
Ataque: 5 2 - Charm - - - -
Defesa: 5 1 05 Defense curl - - - -
Velocidade: 5 1 09 Pound - - - -
Especial: 5 1 13 Sweet kiss - - - -

Nº 175
Nome Togepi Pokédex
Tipo Normal a casca parece esta grudada ao seu corpo. É dito
Peso 2 Kg Que ele trata boa sorte aqueles que o tratarem com
Altura 0,3 Metros Gentileza.
Evolui Felicidade TMS & HMS: 01,03,06,10,11,15,16,17,18,20,21,
IC 07 Hustle 22,27,29,30,31,32,33,34,35,38,40,42,43,44,45,47,
Habilidades Serene Grace 51,56,58,60,62,68,70,73,77,78,82,86,87,90 – 02,05
Atributos Progresso Ataques
Energia: 5 3 - Growl 19 Encore 42 Baton pass
Ataque: 5 3 - Charm 24 Follow me 46 Double-edge
Defesa: 5 4 06 Metronome 28 Wish 51 Last resort
Velocidade: 5 2 10 Sweet kiss 33 Ancient power - -
Especial: 5 4 15 Yawn 37 Safeguard - -

Lembre-se 140
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Nº 176
Nome Togetic Pokédex
Tipo Normal Voador um pokémon que so aparece para pessoas de bom
Peso 4 Kg Coração.
Altura 0,6 Metros
Evolui Pedra brilhante TMS & HMS: 01,03,06,10,11,15,16,17,18,20,21,
IC 12 Hustle 22,27,29,30,31,32,33,34,35,38,40,42,43,44,45,47,
Habilidades Serene Grace 51,56,58,60,62,68,70,73,77,78,82,86,87,90 – 02,05
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Magical leaf 15 Yawn 37 Safeguard
Ataque: 20 4 - Growl 19 Encore 42 Baton pass
Defesa: 25 5 - Charm 24 Follow me 46 Double-edge
Velocidade: 15 3 06 Metronome 28 Wish 51 Last resort
Especial: 25 5 10 Sweet kiss 33 Ancient power - -

Nº 177
Nome Natu Pokédex
Tipo Psíquico Voador Por causa de suas asas ainda não desenvolvidas ele
Peso 2 Kg Esta sempre pulando por ai.
Altura 0,2 Metros
Evolui Nível 25 TMS & HMS: 04,10,11,15,16,17,18,19,21,22,27,
IC 11 Synchronize 29,30,32,33,40,42,43,44,45,46,47,48,51,58,62,68,
Habilidades Early Bird 70,73,77,78,82,85,86,87,88,89,90,92 – 02,05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Peck 17 Miracle eye 36 Future sight
Ataque: 15 3 - Leer 20 Me first 39 Ominous wind
Defesa: 15 3 06 Night shade 23 Confuse ray 44 Power swap
Velocidade: 20 4 09 Teleport 28 Wish 44 Guard swap
Especial: 20 4 12 Luck chant 33 Psycho shift 45 Psychic

Nº 178
Nome Xatu Pokédex
Tipo Psíquico Voador Dizem que este pokémon sempre permanece quieto
Peso 15 Kg Pois esta vendo o passado e o futuro ao mesmo
Altura 1,5 Metros Tempo.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 04,10,11,15,16,17,18,19,21,22,27,
IC 15 Synchronize 29,30,32,33,40,42,43,44,45,46,47,48,51,58,62,68,
Habilidades Early Bird 70,73,77,78,82,85,86,87,88,89,90,92 – 02,05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 115 4 - Peck - Miracle eye 30 Future sight
Ataque: 115 4 - Leer - Me first 37 Ominous wind
Defesa: 115 4 - Night shade - Confuse ray 42 Power swap
Velocidade: 150 5 - Teleport - Wish 47 Guard swap
Especial: 150 5 - Luck chant - Psycho shift 54 Psychic

Lembre-se 141
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Nº 179
Nome Mareep Pokédex
Tipo Elétrico a energia estática em seu corpo dobra o volume de
Peso 8 Kg Sua lã. Se você toca-lo certamente levara um
Altura 0,6 Metros choque.
Evolui Nível 15 TMS & HMS: 01,06,10,15,16,17,18,21,23,24,25,
IC 09 Static 27,31,32,34,42,43,44,45,52,56,57,58,68,70,73,78,
Habilidades 82,83,87,90 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Tackle 23 Charge 56 Thunder
Ataque: 15 3 05 Growl 28 Discharge - -
Defesa: 15 3 10 Thunder shock 32 Signal beam - -
Velocidade: 5 1 14 Thunder wave 37 Light screen - -
Especial: 20 4 19 Cotton spore 41 Power gem - -

Nº 180
Nome Flaafy Pokédex
Tipo Elétrico Ele armazena energia estática em seu corpo
Peso 14 Kg fazendo com que seus pelos tenham essa aparência
Altura 0,8 Metros
Evolui Nível 30 TMS & HMS: 01,06,10,15,16,17,18,21,23,24,25,
IC 12 Static 27,31,32,34,42,43,44,45,52,56,57,58,68,70,73,78,
Habilidades 82,83,87,90 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 85 4 - Tackle 25 Charge 53 Thunder
Ataque: 85 4 - Growl 31 Discharge - -
Defesa: 85 4 - Thunder shock 36 Signal beam - -
Velocidade: 35 2 - Thunder wave 42 Light screen - -
Especial: 110 5 20 Cotton spore 47 Power gem - -

Nº 181
Nome Ampharos Pokédex
Tipo Elétrico o topo de sua cauda brilha intensamente. Nos
Peso 62 Kg Tempos antigos as pessoas a usavam para enviar
Altura 1,4 Metros Mensagens.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,10,15,16,17,18,21,23,24,25,
IC 15 Static 27,31,32,34,42,43,44,45,52,56,57,58,68,70,73,78,
Habilidades 82,83,87,90 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 185 5 - Fire punch - Cotton spore 51 Light screen
Ataque: 185 5 - Tackle - Charge 59 Power gem
Defesa: 185 5 - Growl - Thunder punch 68 Thunder
Velocidade: 85 3 - Thunder shock 34 Discharge - -
Especial: 220 6 - Thunder wave 42 Signal beam - -

Lembre-se 142
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Nº 182
Nome Bellossom Pokédex
Tipo Planta Toda vez que você vir um bellossom ele estará
Peso 6 Kg Dançando. Dizem que a dança é um ritual para
Altura 0,4 Metros Fazer o sol aparecer
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,09,10,11,15,19,21,22,27,32,36,
IC 17 Chlorophyll 42,43,44,45,53,56,58,60,68,70,75,78,82,83,86,87,
Habilidades 90 – 01,05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 113 5 - Mega drain 53 Leaf storm - -
Ataque: 113 5 - Sweet scent - - - -
Defesa: 113 5 - Stun spore - - - -
Velocidade: 41 3 - Sunny day - - - -
Especial: 77 4 23 Magical leaf - - - -

Nº 183
Nome Marill Pokédex
Tipo Água Sua cauda contem um óleo que é mais leve que
Peso 9 Kg Água fazendo com que ele nunca se afogue.
Altura 0,4 Metros
Evolui Nível 18 TMS & HMS: 01,03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,
IC 11 Thick Fat 23,27,28,31,32,42,43,44,45,52,56,58,68,87,82,83,
Habilidades Huge Power 86,87,90 – 03,05,06,07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 35 5 - Tackle 15 Bubble beam 37 Hydro pump
Ataque: 20 2 - Defense curl 18 Aqua ring -
Defesa: 30 4 02 Tail whip 23 Double edge -
Velocidade: 20 2 07 Water gun 27 Rain dance -
Especial: 20 2 10 Rollout 32 Aqua tail -

Nº 184
Nome Azumarill Pokédex
Tipo Água se mantendo atento e ouvindo cuidadosamente ele
Peso 29 Kg Pode dizer o que esta dentro de um rio mesmo que
Altura 0,8 Metros Este esteja se movendo muito rápido.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,
IC 15 Thick Fat 23,27,28,31,32,42,43,44,45,52,56,58,68,87,82,83,
Habilidades Huge Power 86,87,90 – 03,05,06,07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 170 6 - Tackle 20 Bubble beam 54 Hydro pump
Ataque: 86 3 - Defense curl 27 Aqua ring -
Defesa: 142 5 - Tail whip 33 Double edge -
Velocidade: 86 3 - Water gun 40 Rain dance -
Especial: 86 3 - Rollout 47 Aqua tail -

Lembre-se 143
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Nº 185
Nome Sudowoodo Pokédex
Tipo Pedra sempre finge ser uma arvore porem sua composição
Peso 38 Kg biológica é mais parecida com uma pedra
Altura 1,2 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,04,06,10,11,12,17,21,26,27,28,
IC 15 Sturdy 31,32,37,39,41,42,43,44,45,46,56,58,64,69,71,76,
Habilidades Rock Head 77,78,80,82,83,87,90 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 81 4 - Wood hammer 17 Block 38 Sucker punch
Ataque: 103 5 - Copycat 22 Faint attack 41 Double-edge
Defesa: 125 6 06 Flail 25 Rock tomb 46 Hammer arm
Velocidade: 37 2 09 Low kick 30 Rock slide - -
Especial: 81 4 14 Rock throw 33 Slam - -

Nº 186
Nome Politoed Pokédex
Tipo Água um pokémon que vive em grupos sendo sempre o
Peso 34 Kg Líder deles. Tem a habilidade de fazer os poliwag
Altura 1,1 Metros Obedecerem apenas com um comando.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,06,0710,13,14,17,18,21,27,
IC 17 Water Absorb 29,32,42,43,44,45,46,58,78,82,83,87,90 – 03,07.
Habilidades Damp
Atributos Progresso Ataques
Energia: 145 5 - Bubble beam 53 Swagger - -
Ataque: 145 5 - Hypnosis 58 Hyper voice - -
Defesa: 145 5 - Double slap - - -
Velocidade: 110 4 - Perish song - - -
Especial: 110 4 43 Bounce - - -

Nº 187
Nome Hoppip Pokédex
Tipo Planta Voador Para evitar ser levado pelo vento ele se fixa no solo
Peso 0,5 Kg Entretanto é visto sendo levado por agradáveis
Altura 0,4 Metros Brisas.
Evolui Nível 18 TMS & HMS: 06,09,10,11,15,17,,19,21,22,27,32,
IC 09 Chlorophyll 40,42,43,44,45,53,58,62,68,70,75,78,82,83,86,87,
Habilidades Leaf Guard 89,90.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 2 - Splash 14 Stun spore 28 Cotton spore
Ataque: 20 1 04 Synthesis 16 Sleep powder 31 U-turn
Defesa: 30 3 07 Tail whip 19 Bullet seed 34 Worry seed
Velocidade: 40 4 10 Tackle 22 Leech seed 37 Giga drain
Especial: 20 1 12 Poison powder 25 Mega drain 40 Bounce

Lembre-se 144
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Nº 188
Nome Skiploom Pokédex
Tipo Planta Voador a flor no topo de sua cabeça é um medidor de
Peso 1 Kg Temperatura. Ela fecha se esta frio e abre se esta
Altura 0,6 Metros Quente.
Evolui Nível 27 TMS & HMS: 06,09,10,11,15,17,,19,21,22,27,32,
IC 12 Chlorophyll 40,42,43,44,45,53,58,62,68,70,75,78,82,83,86,87,
Habilidades Leaf Guard 89,90.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 76 3 - Splash - Stun spore 32 Cotton spore
Ataque: 53 2 - Synthesis - Sleep powder 36 U-turn
Defesa: 109 4 - Tail whip 20 Bullet seed 40 Worry seed
Velocidade: 142 5 - Tackle 24 Leech seed 44 Giga drain
Especial: 53 2 - Poison powder 28 Mega drain 48 Bounce

Nº 189
Nome Jumpluff Pokédex
Tipo Planta Voador uma vez que tenha pego uma corrente de ar ele
Peso 3 Kg apenas controla seus esporos e viaja o planeta.
Altura 0,8 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,09,10,11,15,17,,19,21,22,27,32,
IC 15 Chlorophyll 40,42,43,44,45,53,58,62,68,70,75,78,82,83,86,87,
Habilidades Leaf Guard 89,90.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 138 4 - Splash - Stun spore 32 Cotton spore
Ataque: 101 3 - Synthesis - Sleep powder 36 U-turn
Defesa: 185 5 - Tail whip - Bullet seed 40 Worry seed
Velocidade: 232 6 - Tackle - Leech seed 44 Giga drain
Especial: 101 3 - Poison powder 28 Mega drain 48 Bounce

Nº 190
Nome Aipom Pokédex
Tipo Normal Tem uma cauda tão forte que é capaz de agarrar
Peso 12 Kg Uma arvore e lançar bem longe.
Altura 0,8 Metros
Evolui Especial TMS & HMS: 01,03,06,10,11,12,17,18,21,22,23,
IC 12 Run away 24,25,27,28,30,31,32,34,40,42,43,44,45,46,49,56,
Habilidades Pickup 58,65,66,73,78,82,83,85,86,87,89,90 – 01,04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Scratch 15 Tickle 32 Double hit
Ataque: 20 4 - Tail whip 18 Fury swipes 36 Fling
Defesa: 15 3 04 Sand attack 22 Swift 39 Nasty plot
Velocidade: 25 5 08 Astonish 25 Screech 43 Last resort
Especial: 20 4 11 Baton pass 29 Agility - -

Lembre-se 145
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Nº 191
Nome Sunkern Pokédex
Tipo Planta Ele pode cair do céu de repente. Se é atacado por
Peso 2 Kg Algum spearow ele mexe suas folhas violentamente
Altura 0,3 Metros
Evolui Pedra do sol TMS & HMS: 06,09,10,11,15,16,17,19,20,21,22,
IC 11 Chlorophyll 27,32,36,42,43,44,45,53,58,68,70,75,78,82,83,86,
Habilidades Solar Power 87,90 – 01.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 4 - Absorb 17 Endeavor 37 Giga drain
Ataque: 15 4 - Growth 21 Worry seed 41 Seed bomb
Defesa: 10 3 05 Mega drain 25 Razor leaf - -
Velocidade: 5 1 09 Ingrain 29 Synthesis - -
Especial: 20 5 13 Grasswhistle 33 Sunny day - -

Nº 192
Nome Sunflora Pokédex
Tipo Planta Ele converte a luz do sol em energia. Quando chega
Peso 9 Kg a noite ele se fecha e fica imóvel.
Altura 0,8 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,09,10,11,15,16,17,19,20,21,22,
IC 15 Chlorophyll 27,32,36,42,43,44,45,53,58,68,70,75,78,82,83,86,
Habilidades Solar Power 87,90 – 01.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 35 5 - Absorb 13 Grasswhistle 33 Petal dance
Ataque: 35 5 - Growth 17 Leech seed 37 Sunny day
Defesa: 25 4 - Pound 21 Bullet seed 41 Giga drain
Velocidade: 10 2 05 Mega drain 25 Worry seed 43 Leaf storm
Especial: 45 6 09 Ingrain 29 Razor leaf - -

Nº 193
Nome Yanma Pokédex
Tipo Inseto Voador Ele move suas asas realmente rápido chegando ate
Peso 38 Kg Mesmo quebrar janelas pelas ondas de choque
Altura 1,2 Metros Geradas por suas asas.
Evolui Especial TMS & HMS: 06,10,11,17,1,21,22,27,29,30,32,
IC 13 Speed Boost 4042,43,44,45,46,47,51,58,62,70,78,82,83,85,87,89
Habilidades Compoundeyes 90 – 05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Tackle 17 Detect 38 Hypnosis
Ataque: 20 4 - Foresight 22 Supersonic 43 Wing attack
Defesa: 15 3 06 Quick attack 27 Uproar 46 U-turn
Velocidade: 20 4 11 Double team 30 Pursuit 49 Air slash
Especial: 25 5 14 Sonic boom 33 Ancient power 54 Bug buzz

Lembre-se 146
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Nº 194
Nome Wooper Pokédex
Tipo Água Terra um pokémon que vive em águas frias e so deixa a
Peso 9 Kg Água para comer quando do lado de fora da água
Altura 0,4 Metros Também esta frio
Evolui Nível 20 TMS & HMS: 01,06,07,10,13,14,15,17,18,21,23,
IC 11 Damp 26,27,208,31,32,36,37,39,42,43,44,45,52,56,58,68
Habilidades Water Absorb 70,71,78,80,82,83,87,90 -03,04,05,06,07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Water gun 19 Mud bomb 43 Mist
Ataque: 20 4 - Tail whip 23 Amnesia 43 Haze
Defesa: 20 4 05 Mud sport 29 Yawn 47 Muddy water
Velocidade: 10 2 09 Mud shot 33 Earthquake - -
Especial: 15 3 15 Slam 37 Rain dance - -

Nº 195
Nome Quagsire Pokédex
Tipo Água Terra um pokemon muito bobo que não se importa em
Peso 75 Kg Bater em rochas ou barcos ao nadar.
Altura 1,4 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,07,10,13,14,15,17,18,21,23,
IC 15 Damp 26,27,208,31,32,36,37,39,42,43,44,45,52,56,58,68
Habilidades Water Absorb 70,71,78,80,82,83,87,90 -03,04,05,06,07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 130 5 - Water gun - Mud bomb 48 Mist
Ataque: 130 5 - Tail whip 24 Amnesia 48 Haze
Defesa: 130 5 - Mud sport 31 Yawn 53 Muddy water
Velocidade: 70 3 - Mud shot 36 Earthquake - -
Especial: 100 4 - Slam 41 Rain dance - -

Nº 196
Nome Espeon Pokédex
Tipo Psíquico Ele usa seu fino pelo para sentir as correntes de ar
Peso 27 Kg e prever os movimentos de seus inimigos
Altura 0,9 Metros
Evolui Não evolui 04,06,10,11,15,16,17,18,21,23,27,
TMS & HMS:
IC 15 Synchronize 28,29,30,32,33,42,43,44,45,46,48,58,68,70,77,78,
Habilidades 82,83,85,86,87,90,92 - 01.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 35 4 - Tackle 22 Quick attack 57 Psych up
Ataque: 35 5 - Tail whip 29 Swift 64 Psychic
Defesa: 35 4 - Helping hand 36 Psybeam 71 Morning sun
Velocidade: 35 6 08 Sand attack 43 Future sight 78 Power swap
Especial: 35 7 15 Confusion 50 Last resort - -
Lembre-se 147
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Nº 197
Nome Umbreon Pokédex
Tipo Noturno um eevee que se modificou ao ser exposto aos
Peso 24 Kg Ultra-raios da lua. Quando esta pronto para atacar
Altura 1 Metro os círculos em seu corpo ficam maiores.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,12,15,17,18,21,22,23,27,
IC 15 Synchronize 28,29,30,32,41,42,43,44,45,58,66,68,70,77,78,79,
Habilidades 82,83,85,87,90 – 01.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 35 6 - Tackle 22 Quick attack 57 Mean look
Ataque: 35 4 - Tail whip 29 Confuse ray 64 Screech
Defesa: 35 8 - Helping hand 36 Feint attack 71 Moon light
Velocidade: 35 4 08 Sand attack 43 Assurance 78 Guard swap
Especial: 35 4 15 Pursuit 50 Last resort - -

Nº 198
Nome Murkrow Pokédex
Tipo Noturno Voador Temido e odiado por muitos, acredita-se que quem
Peso 3 Kg o vê a noite tem grande azar.
Altura 0,5 Metros
Evolui Pedra da noite TMS & HMS: 04,06,10,11,12,17,18,21,27,29,30,
IC 11 Insomnia 32,40,41,42,43,44,45,46,47,49,51,58,63,66,73,77,
Habilidades Super Luck 78,79,82,83,85,87,88,90 – 02,05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 4 - Peck 21 Night shade 45 Sucker punch
Ataque: 20 5 - Astonish 25 Assurance - -
Defesa: 5 2 05 Pursuit 31 Taunt - -
Velocidade: 15 4 11 Haze 35 Feint attack - -
Especial: 20 5 15 Wing attack 41 Mean look - -

Nº 199
Nome Slowking Pokédex
Tipo Água Psíquico Com um incrível intelecto e intuição, não importa
Peso 80 Kg a situação ele se mantem calmo e pensativo.
Altura 2 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,04,06,07,10,11,13,14,15,16,
IC 15 Oblivious 17,18,20,21,23,26,27,28,29,30,31,32,35,38,42,43,
Habilidades Own Tempo 44,45,48,52,55,56,58,60,67,68,70,72,85 – 03,04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 50 5 - Power gem 06 Confusion 29 Nasty plot
Ataque: 50 5 - Hidden power 11 Disable 34 Swagger
Defesa: 60 6 - Yawn 15 Headbutt 39 Psychic
Velocidade: 20 2 - Curse 20 Water pulse 43 Trump card
Especial: 50 5 - Water gun 25 Zen headbutt 48 Psych up
Lembre-se 148
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Nº 200
Nome Misdreavus Pokédex
Tipo Fantasma Um pokémon de hábitos noturnos que sente o medo
Peso 1 Kg nas pessoas absorvendo-os e armazenando-os em
Altura 0,7 Metros seus orbs vermelhos.
Evolui Pedra da noite TMS & HMS: 04,06,10,11,17,18,21,24,25,27,29,
IC 13 Levitate 30,32,34,40,41,42,43,44,45,46,48,49,57,58,61,63,
Habilidades 66,70,73,77,78,79,82,83,85,87,90,92
Atributos Progresso Ataques
Energia: 10 2 - Growl 19 Mean look 41 Perish song
Ataque: 15 3 - Psywave 23 Psybeam 46 Grudge
Defesa: 25 5 05 Spite 28 Pain Split 50 Power gem
Velocidade: 25 5 10 Astonish 32 Pay back - -
Especial: 25 5 14 Confuse ray 37 Shadow ball - -

Nº 201
Nome Unown Pokédex
Tipo Psíquico Eles parecem se comunicar telepaticamente. Eles
Peso 5 Kg Sempre são encontrados presos em paredes.
Altura 0,5 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS:
IC 15 Levitate
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 40 4 - Hidden power - - - -
Ataque: 50 5 - - - - - -
Defesa: 40 4 - - - - - -
Velocidade: 40 4 - - - - - -
Especial: 50 5 - - - - - -

Nº 202
Nome Wobbuffet Pokédex
Tipo Psíquico Ele tenta esconder sua cauda desesperadamente.
Peso 29 Kg o que comprova que sua cauda esconde um segredo
Altura 1,3 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS:
IC 15 Shadow Tag
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 150 10 - Counter - - - -
Ataque: 55 3 - Mirror coat - - - -
Defesa: 55 3 - Safeguard - - - -
Velocidade: 35 2 - Destiny bond - - - -
Especial: 75 4 - - - - - -

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Nº 203
Nome Girafarig Pokédex
Tipo Normal Psíquico em sua cauda há um pequeno pedaço de seu
Peso 42 Kg Cérebro. Cuidado! Se você chegar perto será
Altura 1,5 Metros Mordido
Evolui Não evolui TMS & HMS: 04,06,10,11,16,17,18,21,23,24,25,
IC 16 Inner Focus 26,27,29,30,32,33,34,42,43,44,45,46,48,53,57,58,
Habilidades Early Bird 67,70,73,77,78,82,83,85,86,87,90,92 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 4 - Power swap - Odor sleuth 23 Assurance
Ataque: 35 5 - Guard swap 05 Stomp 28 Double hit
Defesa: 30 4 - Astonish 10 Agility 32 Psychic
Velocidade: 35 5 - Tackle 14 Psybeam 37 zen headbutt
Especial: 35 5 - Confusion 19 Baton pass 41 Crunch

Nº 204
Nome Pineco Pokédex
Tipo Inseto Ele se parece com uma berrie. Sua casca dura o
Peso 8 Kg Protege de ser comido por pássaros.
Altura 0,6 Metros
Evolui Nível 31 TMS & HMS: 06,10,11,15,16,17,19,21,26,27,28,
IC 11 Sturdy 32,33,37,39,42,43,44,45,58,64,66,68,69,74,76,77,
Habilidades 78,80,82,83,87,90,91 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Tackle 17 Rapid spin 34 Explosion
Ataque: 20 4 - Protect 20 Bide 39 Iron defense
Defesa: 30 6 06 Selfdestruct 23 Natural gift 42 Giro ball
Velocidade: 5 1 09 Bug bite 28 Spikes 45 Double-edge
Especial: 15 3 12 Take down 31 Pay back - -

Nº 205
Nome Forretress Pokédex
Tipo Inseto Metálico seu corpo é completamente coberto por uma casca
Peso 126 Kg metálica muito dura. O que há embaixo da casca é
Altura 1,2 Metros um completo mistério.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,15,16,17,19,21,26,27,28,
IC 15 Sturdy 32,33,37,39,42,43,44,45,58,64,66,68,69,74,76,77,
Habilidades 78,80,82,83,87,90,91 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 133 4 - Toxic spikes - Rapid spin 33 Iron defense
Ataque: 174 5 - Tackle - Bide 38 Giro ball
Defesa: 256 7 - Protect - Spikes 45 Double-edge
Velocidade: 41 2 - Selfdestruct - Pay back 50 Magnet rise
Especial: 133 4 - Bug bite - Explosion 55 Zap cannon

Lembre-se 150
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Nº 206
Nome Dunsparce Pokédex
Tipo Normal Esse pokémon cava seu ninho com seu rabo.
Peso 15 Kg Gosta de temperaturas mornas.
Altura 1,5 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,04,06,10,11,13,14,18,21,22,23,
IC 15 Serene grace 24,25,26,27,28,30,32,34,35,38,39,42,43,44,45,46,
Habilidades Run Away 51,57,58,73,74,76,77,78,80,82,83,84,85,87,90 - 06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 35 5 - Rage 21 Spite 41 Ancient power
Ataque: 30 4 05 Defense curl 25 Pursuit 45 Dig
Defesa: 30 4 09 Yawn 29 Screech 49 Endeavor
Velocidade: 25 3 13 Glare 33 Roost 53 Flail
Especial: 30 4 17 Rollout 37 Take down - -

Nº 207
Nome Gligar Pokédex
Tipo Terra Voador Ele voa direto na face da vitima e então crava suas
Peso 65 Kg Garras e insere seu veneno mortal.
Altura 1,1 Metros
Evolui Razor Fang TMS & HMS: 06,10,11,12,17,18,21,23,26,27,28,
IC 15 Hyper Cuter 31,32,36,37,39,40,41,42,43,44,45,46,47,51,54,56,
Habilidades Sand Veil 58,66,69,71,75,79,80,81,83,84,89,90 – 01,04,05,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 10 3 - Poison sting 20 Fury cutter 38 U-turn
Ataque: 15 4 05 Sand attack 23 Faint attack 42 X-scissor
Defesa: 25 6 09 Harden 27 Screech 45 Guillotine
Velocidade: 15 4 12 Knock off 31 Slash - -
Especial: 10 3 16 Quick attack 34 Swords dance - -

Nº 208
Nome Steelix Pokédex
Tipo Metálico Terra Seu corpo foi comprimido a altas pressões abaixo
Peso 400 Kg da terra como resultado sua pele se tornou mais
Altura 9,2 Metros Dura que diamante.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 05,06,10,11,12,17,21,23,26,27,28,
IC 20 Rock Head 32,37,39,41,42,43,44,45,58,59,64,66,69,71,74,76,
Habilidades Sturdy 77,78,80,82,83,87,90,91 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 4 - Thunder fang 09 Harden 30 Dragon breath
Ataque: 30 4 - Ice fang 14 Mud sport 33 Iron tail
Defesa: 80 10 - Fire fang 17 Rock tomb 38 Crush
Velocidade: 30 4 - Bind 22 Slam 41 Double-edge
Especial: 30 4 06 Tackle 25 Rock polish 46 Stone edge

Lembre-se 151
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Nº 209
Nome Snubbull Pokédex
Tipo Normal um pequeno pokémon com uma face assustadora
Peso 9 Kg Entretanto é considerado fofo entre as mulheres
Altura 0,6 Metros
Evolui Nível 23 TMS & HMS: 01,03,05,06,08,10,11,12,15,17,18,
IC 11 Intimidate 21,22,23,24,,25,26,27,28,30,32,32,34,35,36,38,39
Habilidades Run away 41,42,43,44,46,50,52,58,66,68,71,73,90 – 04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Ice fang - Tail whip 25 Roar
Ataque: 25 5 - Fire fang - Charm 31 Rage
Defesa: 15 3 - Thunder fang 07 Bite 37 Take down
Velocidade: 10 2 - Tackle 13 Lick 43 Pay back
Especial: 20 4 - Scary face 19 Headbutt 49 Crunch

Nº 210
Nome Granbull Pokédex
Tipo Normal Apesar de sua aparência ele é um pokémon tímido
Peso 49 Kg Porem se incomodado ele atacara com suas grades
Altura 1,4 Metros presas
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,05,06,08,10,11,12,15,17,18,
IC 15 Intimidate 21,22,23,24,,25,26,27,28,30,32,32,34,35,36,38,39
Habilidades Quick Feet 41,42,43,44,46,50,52,58,66,68,71,73,90 – 04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 142 5 - Ice fang - Tail whip 27 Roar
Ataque: 175 6 - Fire fang - Charm 35 Rage
Defesa: 109 4 - Thunder fang - Bite 43 Take down
Velocidade: 76 3 - Tackle - Lick 51 Pay back
Especial: 142 5 - Scary face - Headbutt 59 Crunch

Nº 211
Nome Qwilfish Pokédex
Tipo Água VenenosoEle lança dardos venenosos de seu corpo em todas
Peso 4 Kg Direções. Sua forma faz com que ele seja um
Altura 0,5 Metros Péssimo nadador.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,19,21,
IC 14 Poison Point 27,32,36,42,43,44,45,46,55,58,66,68,75,78,82,83,
Habilidades Swift Swim 84,87,90 – 01,03,07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 4 - Spikes 13 Toxic spikes 29 Brine
Ataque: 35 5 - Tackle 17 Stock pile 33 Aqua tail
Defesa: 30 4 - Poison sting 17 Spit up 37 Poison jab
Velocidade: 35 5 09 Water gun 21 Revenge 41 Destiny bond
Especial: 35 5 09 Rollout 25 Pin missile 45 Hydro pump
Lembre-se 152
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Nº 212
Nome Scizor Pokédex
Tipo Inseto Metálico suas garras são pintadas para assustar o inimigo e
Peso 118 Kg fazer parecer que ele tem três cabeças
Altura 1,8 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,15,17,18,21,27,32,40,42,
IC 20 Swarm 43,44,45,46,47,51,54,58,62,68,75,78,81,82,83,87,
Habilidades Technician 89,90 – 01,05,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 4 - Bullet punch 25 Iron defense 45 Razor wind
Ataque: 60 7 - Quick attack 29 Double hit 49 Iron head
Defesa: 40 5 - Focus energy 33 Metal claw 53 X-scissor
Velocidade: 30 4 17 Pursuit 37 Fury cutter 57 Feint
Especial: 40 5 21 Agility 41 Slash 61 Swords dance

Nº 213
Nome Schuckle Pokédex
Tipo Inseto Pedra Ele guarda berries em seu casco que fermentam
Peso 21 Kg se transformando em deliciosos sucos.
Altura 0,6 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,17,20,21,26,27,28,32,36,
IC 17 Sturdy 37,39,42,43,44,45,58,69,70,71,74,76,78,80,82,83,
Habilidades Gluttony 87,90 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 2 - Withdraw 22 Wrap - -
Ataque: 20 2 - Constrict 27 Rest - -
Defesa: 70 12 - Bide 35 Gastro acid - -
Velocidade: 20 2 09 Encore 40 Bug bite - -
Especial: 20 2 14 Safeguard 48 Power trick - -

Nº 214
Nome Heracross Pokédex
Tipo Inseto Lutador Com pernas e garras poderosas ele gera forca
Peso 54 Kg suficiente para arremessar seus inimigos a grandes
Altura 1,5 Metros distancias
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,08,09,10,11,15,17,18,21,26,
IC 16 Swarm 27,28,31,32,39,40,42,43,44,45,46,52,56,58,65,68,
Habilidades Guts 71,75,78,80,82,3,87,90 – 01,04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 4 - Night slash 07 Fury attack 37 Close combat
Ataque: 45 7 - Tackle 13 Aerial ace 43 Reversal
Defesa: 35 5 - Leer 19 Brick break 49 Feint
Velocidade: 35 5 - Horn attack 25 Counter 55 Megahorn
Especial: 35 5 - Endure 31 Take down - -
Lembre-se 153
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Nº 215
Nome Sneasel Pokédex
Tipo Noturno Gelo Ele é extremamente viciado em luta e não ira parar
Peso 28 Kg de atacar até que seu inimigo pare de se mover.
Altura 0,9 Metros
Evolui Razor Claw TMS & HMS: 01,04,06,07,10,11,12,13,14,17,18,
IC 13 Inner Focus 21,23,27,28,30,31,32,40,41,42,43,44,45,46,49,54,
Habilidades Keen Eye 58,65,66,72,75,77,79,81,83,84,85,90 – 01,03,04,05
Atributos Progresso Ataques
Energia: 10 3 - Scratch 14 Faint attack 38 Beat up
Ataque: 20 5 - Leer 21 Fury Swipes 42 Metal claw
Defesa: 15 4 - Taunt 24 Agility 49 Ice shard
Velocidade: 20 5 08 Quick attack 28 Icy wind - -
Especial: 15 4 10 Screech 35 Slash - -

Nº 216
Nome Teddiursa Pokédex
Tipo Normal ele sempre deixa mel em sua mão para poder
Peso 9 Kg Lamber o tempo inteiro.
Altura 0,6 Metros
Evolui Nível 30 TMS & HMS: 01,05,06,08,10,11,12,15,17,18,21,
IC 12 Pickup 26,27,28,31,32,39,40,41,42,43,44,45,46,52,53,58,
Habilidades Quick Feet 65,68,71,72,75,78,80,82,83,87,90 – 01,04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Covet 08 Fury swipes 43 Rest
Ataque: 30 6 - Scratch 15 Faint attack 43 Snore
Defesa: 15 3 - Leer 22 Sweet scent 50 Thrash
Velocidade: 15 3 - Lick 29 Slash 57 Fling
Especial: 20 4 - Fake tears 36 Charm - -

Nº 217
Nome Ursaring Pokédex
Tipo Normal Marca seu território arranhando as arvores onde
Peso 128 Kg Geralmente tem sobras de berries.
Altura 1,8 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,05,06,08,10,11,12,15,17,18,21,
IC 17 Guts 26,27,28,31,32,39,40,41,42,43,44,45,46,52,53,58,
Habilidades Quick Feet 65,68,71,72,75,78,80,82,83,87,90 – 01,04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 170 5 - Covet - Fury swipes 47 Rest
Ataque: 250 7 - Scratch - Faint attack 49 Snore
Defesa: 130 4 - Leer - Sweet scent 58 Thrash
Velocidade: 130 4 - Lick - Slash 67 Hammer arm
Especial: 170 5 - Fake tears 38 Scary face - -

Lembre-se 154
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Nº 218
Nome Slugma Pokédex
Tipo Fogo um pokémon que nunca dorme nem para de se
Peso 35 Kg Mexer pois se parar a lava de seu corpo pode
Altura 0,7 Metros Esfriar e endurecer.
Evolui Nível 38 TMS & HMS: 06,10,1,15,16,17,21,22,26,27,32,
IC 11 Magma Amor 33,35,37,3,39,42,43,44,45,50,58,61,64,68,69,71,74
Habilidades Flame Body 76,78,80,2,83,87,90 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 3 - Yawn 23 Recover 46 Body slam
Ataque: 30 3 - Smog 26 Ancient power 53 Flamethrower
Defesa: 50 5 08 Ember 31 Amnesia 56 Earth power
Velocidade: 10 1 11 Rock throw 38 Lava plume - -
Especial: 40 4 16 Harden 41 Rock slide - -

Nº 219
Nome Magcargo Pokédex
Tipo Fogo Pedra a temperatura de seu corpo chega facilmente a
Peso 55 Kg 18.000 graus, queimando qualquer coisa a sua
Altura 0,8 Metros Volta.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,1,15,16,17,21,22,26,27,32,
IC 15 Magma Amor 33,35,37,3,39,42,43,44,45,50,58,61,64,68,69,71,74
Habilidades Flame Body 76,78,80,2,83,87,90 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 169 4 - Yawn - Recover 52 Body slam
Ataque: 169 4 - Smog - Ancient power 61 Flamethrower
Defesa: 275 6 - Ember - Amnesia 66 Earth power
Velocidade: 63 2 - Rock throw 40 Lava plume - -
Especial: 232 5 - Harden 45 Rock slide - -

Nº 220
Nome Swinub Pokédex
Tipo Gelo Terra Adora comer os cogumelos que nascem sob plantas
Peso 7 Kg Mortas. Encontrando muitas vezes fontes térmicas.
Altura 0,4 Metros
Evolui Nível 33 TMS & HMS: 05,06,07,10,13,14,15,16,17,18,21,
IC 11 Oblivious 26,27,28,32,33,37,39,42,43,44,45,58,68,71,72,76,
Habilidades Snow Cloak 78,80,82,83,87,90 -04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Tackle 16 Endure 37 Earthquake
Ataque: 25 5 - Odor sleuth 20 Muddy bomb 40 Mist
Defesa: 10 2 04 Mud sport 25 Icy wind 44 Blizzard
Velocidade: 10 2 08 Powder snow 28 Ice shard 49 Amnesia
Especial: 15 3 13 Mud-slap 32 Take down - -

Lembre-se 155
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Nº 221
Nome Piloswine Pokédex
Tipo Gelo Terra Seus longos cabelos o impedem de ver as coisas.
Peso 56 Kg Porem ele consegue checar as coisas ao seu redor
Altura 1,1 Metros Com o olfato.
Evolui Especial TMS & HMS: 05,06,07,10,13,14,15,16,17,18,21,
IC 15 Oblivious 26,27,28,32,33,37,39,42,43,44,45,58,68,71,72,76,
Habilidades Snow Cloak 78,80,82,83,87,90 -04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 182 5 - Peck - Endure - Fury attack
Ataque: 225 6 - Odor sleuth - Muddy bomb 40 Earthquake
Defesa: 96 3 - Mud sport - Icy wind 48 Mist
Velocidade: 96 3 - Powder snow - Ice fang 56 Blizzard
Especial: 139 4 - Mud-Slap - Take down - -

Nº 222
Nome Corsola Pokédex
Tipo Água Pedra muitos vivem nas águas claras do sul.
Peso 5 Kg Aparentemente ele não consegue viver em águas
Altura 0,6 Metros Poluídas.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 15 Hustle 32,37,39,42,43,44,45,46,55,58,68,69,71,74,76,78,
Habilidades Natural cure 80,82,83,87,90 – 03,05,06,07,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 40 4 - Tackle 20 Rock blast 40 Spike cannon
Ataque: 40 4 04 Harden 25 Bubble beam 44 Power gem
Defesa: 60 6 08 Bubble 28 Luck chant 48 Mirror coat
Velocidade: 20 2 13 Recover 32 Ancient power 53 Earth power
Especial: 40 4 16 Refresh 37 Aqua ring - -

Nº 223
Nome Remoraid Pokédex
Tipo Água um pokémon que tem uma super mira, conseguindo
Peso 12 Kg Atirar em uma presa fora d’agua a 450 metros de
Altura 0,6 Metros Distancia.
Evolui Nível 25 TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,17,18,21,23,
IC 11 Hustle 27,28,31,32,42,43,44,45,55,56,58,74,78,82,83,87,
Habilidades Sniper 90 – 04 ,06 , 07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Water gun 23 Focus energy 45 Hyper beam
Ataque: 25 5 06 Lock-on 27 Bullet seed - -
Defesa: 15 3 10 Psybeam 32 Water pulse - -
Velocidade: 10 2 14 Aurora beam 36 Signal beam - -
Especial: 25 5 19 Bubble beam 40 Ice beam - -

Lembre-se 156
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Nº 224
Nome Octillery Pokédex
Tipo Água Ele prende seus inimigos com seus tentáculos e
Peso 29 Kg Então esmaga-os com sua cabeça dura.
Altura 0,9 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,17,18,21,23,
IC 15 Suction Cups 27,28,31,32,42,43,44,45,55,56,58,74,78,82,83,87,
Habilidades Sniper 90 – 04 ,06 , 07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 115 4 - Gunk shot - Aurora beam 36 Wring out
Ataque: 185 6 - Rock blast - Bubble beam 42 Signal beam
Defesa: 115 4 - Water gun - Focus energy 48 Ice beam
Velocidade: 80 3 - Constrict - Octazooka 55 Hyper beam
Especial: 185 6 - Psybeam 29 Bullet seed - -

Nº 225
Nome Delibird Pokédex
Tipo Gelo Voador Ele anda por ai sempre carregando comida. Há
Peso 16 Kg Contos de pessoas que foram salvas por sua comida
Altura 0,8 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,06,07,10,13,14,17,18,21,27,
IC 15 Vital Spirit 31,32,40,42,43,44,45,46,56,58,67,72,78,82,83,87,
Habilidades Hustle 90 – 02,05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 40 4 - Present - - - -
Ataque: 40 4 - - - - - -
Defesa: 40 4 - - - - - -
Velocidade: 50 5 - - - - - -
Especial: 40 4 - - - - - -

Nº 226
Nome Mantine Pokédex
Tipo Água Voador um exímio nadador que não se importa com a
Peso 220 Kg Remoraid em sua nadadeira comendo suas sobras.
Altura 2,1 Metros
Evolui Não evolui 03,06,07,09,10,13,14,15,17,18,21,
TMS & HMS:
IC 16 Swift Swim 26,27,32,39,40,42,43,44,45,55,58,68,78,80,82,83,
Habilidades Water Absorb 87,90 – 03,05,07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 80 4 - Psybeam 04 Supersonic 28 Water pulse
Ataque: 80 4 - Bullet seed 10 Bubble beam 31 Confuse ray
Defesa: 135 7 - Signal beam 13 Headbutt 37 Bounce
Velocidade: 80 4 - Tackle 19 Agility 40 Aqua ring
Especial: 80 4 - Bubble 22 Wing attack 46 Hydro pump
Lembre-se 157
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Nº 227
Nome Skarmory Pokédex
Tipo Metálico Voador Suas asas parecem ser pesadas porem são leves e
Peso 100 Kg Ocas o que permite a ele voar livremente no céu.
Altura 1,7 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 05,06,10,11,12,17,21,27,32,37,39,
IC 17 Keen Eye 40,41,42,43,44,45,46,47,51,58,66,70,75,76,78,79,
Habilidades Sturdy 80,1082,83,86,87,88,90,91 – 01,02,05,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 40 4 - Leer 17 Fury attack 34 Steel wing
Ataque: 40 4 - Peck 20 Feint 39 Air slash
Defesa: 70 7 06 Sand-attack 23 Air cutter 42 Slash
Velocidade: 40 4 09 Swift 28 Spikes 45 Night slash
Especial: 40 4 12 Agility 31 Metal sound - -

Nº 228
Nome Houndour Pokédex
Tipo Noturno Fogo Ele usa inúmeros ruídos para se comunicar com seu
Peso 11 Kg Bando ao caçar suas presas.
Altura 0,6 Metros
Evolui Nível 24 TMS & HMS: 05,06,10,11,12,15,17,21,22,23,27,
IC 11 Early Bird 30,32,35,36,38,41,42,43,44,45,46,49,50,58,61,63,
Habilidades Flash Fire 66,68,78,79,82,83,85,87,90 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Leer 17 Bite 40 Embargo
Ataque: 20 4 - Ember 22 Odor sleuth 43 Flamethrower
Defesa: 15 3 04 Howl 27 Beat up 48 Crunch
Velocidade: 20 4 09 Smog 30 Fire fang 53 Nasty plot
Especial: 25 5 14 Roar 35 Faint attack - -

Nº 229
Nome Houndoom Pokédex
Tipo Noturno Fogo se você for queimado pelas chamas que saem de
Peso 35 Kg Sua boca a dor nunca irá embora.
Altura 1,4 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 05,06,10,11,12,15,17,21,22,23,27,
IC 16 Early Bird 30,32,35,36,38,41,42,43,44,45,46,49,50,58,61,63,
Habilidades Flash Fire 66,68,78,79,82,83,85,87,90 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 112 4 - Thunder fang - Roar 38 Faint attack
Ataque: 146 5 - Leer - Bite 44 Embargo
Defesa: 112 4 - Ember - Odor sleuth 48 Flamethrower
Velocidade: 146 5 - Howl 38 Beat up 54 Crunch
Especial: 180 6 - Smog 32 Fire fang 60 Nasty plot
Lembre-se 158
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Nº 230
Nome Kingdra Pokédex
Tipo Água Dragão um pokémon tão poderoso que cada vez que se
Peso 152 Kg Move em baixo d’agua cria tsunamis.
Altura 1,8 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 19 Swift Swim 32,42,43,44,45,55,58,59,68,78,82,83,87,90,91 – 03
Habilidades Sniper 05,07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 273 6 - Bubble - Bubble beam 40 Hydro pump
Ataque: 241 5 - Smoke Screen - Agility 48 Dragon dance
Defesa: 273 6 - Leer - Twister 57 Dragon pulse
Velocidade: 241 5 - Water gun - Brine - -
Especial: 273 6 - Focus energy - Yawn - -

Nº 231
Nome Phanpy Pokédex
Tipo Terra Ele é muito forte apesar de seu tamanho. Ele pode
Peso 34 Kg Facilmente carregar um humano em suas costas
Altura 0,5 Metros
Evolui Nível 25 TMS & HMS: 06,10,11,13,14,15,17,18,21,23,
IC 11 Pickup 26,28,31,32,35,37,38,39,40,42,43,44,45,46,52,54,
Habilidades 56,58,68,71,75,76,78,80,82,83,87,90 - 04.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Odor Sleuth 10 Take down 33 Charm
Ataque: 25 5 - Tackle 15 Rollout 37 Last resort
Defesa: 25 5 - Growl 19 Natural gift 42 Double-edge
Velocidade: 10 2 - Defense curl 24 Slam - -
Especial: 20 4 06 Flail 28 Endure - -

Nº 232
Nome Dolphan Pokédex
Tipo Terra Ele ataca dobrando seu corpo e rolando contra seu
Peso 120 Kg Inimigo. Sua investida é forte suficiente para
Altura 1,1 Metros Derrubar uma casa.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,13,14,15,17,18,21,23,
IC 15 Sturdy 26,28,31,32,35,37,38,39,40,42,43,44,45,46,52,54,
Habilidades 56,58,68,71,75,76,78,80,82,83,87,90 - 04.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 150 5 - Horn attack - Flail - Slam
Ataque: 185 6 - Fire fang - Rapid spin 31 Fury attack
Defesa: 185 6 - Thunder fang - Knock off 39 Assurance
Velocidade: 80 3 - Growl - Rollout 46 Earthquake
Especial: 150 5 - Defense curl - Magnitude 54 Giga impact

Lembre-se 159
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Nº 233
Nome Porygon 2 Pokédex
Tipo Normal Uma atualização do porygon que foi desenvolvida
Peso 33 Kg Para explorar o espaço entretanto não consegue
Altura 0,6 Metros voar
Evolui Dubious disk TMS & HMS: 06,10,11,13,14,15,17,18,21,22,23,
IC 16 Trace 24,25,27,29,30,32,34,40,42,43,44,46,57,58,67,68,
Habilidades Download 70,73,77,82,83,85,87,90,92.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 3 - Tackle 12 Agility 40 Discharge
Ataque: 30 4 - Conversion 2 18 Recover 45 Lock-on
Defesa: 20 3 - Conversion 23 Magnet rise 51 Tri attack
Velocidade: 30 4 - Defense curl 29 Signal beam 56 Zap cannon
Especial: 50 6 07 Psybeam 34 Recycle 62 Hyper beam

Nº 234
Nome Stantler Pokédex
Tipo Normal ao se mover o ar deslocado por seus chifres cria um
Peso 72 Kg Estranho espaço onde a realidade é distorcida.
Altura 1,4 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,10,11,13,14,15,17,21,22,23,
IC 15 Intimidate 24,25,26,27,32,34,35,37,38,39,42,43,44,45,58,66,
Habilidades Frisk 68,71,78,80,82,83,87,90 – 03,04,05,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 40 4 - Tackle 16 Sand attack 38 Zen headbutt
Ataque: 25 5 03 Leer 21 Take down 43 Imprison
Defesa: 40 4 07 Astonish 23 Confuse ray 49 Captivate
Velocidade: 25 5 10 Hypnosis 27 Calm mind 53 Me first
Especial: 25 5 13 Stomp 33 Role play - -

Nº 235
Nome Smeargle Pokédex
Tipo Normal um estranho fluido é secretado de sua cauda.
Peso 58 Kg Ele marca seu território pintando os lugares com
Altura 1,2 Metros Esse fluido.
Evolui Não evolui TMS & HMS:
IC 14 Own Tempo
Habilidades Technician
Atributos Progresso Ataques
Energia: 50 5 - Sketch 51 Sketch - -
Ataque: 60 3 11 Sketch 61 Sketch - -
Defesa: 60 3 21 Sketch 71 Sketch - -
Velocidade: 50 5 31 Sketch 81 Sketch - -
Especial: 60 3 41 Sketch 91 Sketch - -
Lembre-se 160
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Nº 236
Nome Tyrogue Pokédex
Tipo Lutador Sempre cheio de energia. Para ficar mais forte
Peso 21 Kg Continua lutando mesmo que perca a luta.
Altura 0,7 Metros
Evolui Especial TMS & HMS: 01,06,08,10,11,17,18,21,26,27,31,
IC 11 Guts 32,39,42,43,44,45,46,51,52,56,58,71,78,79,80,82,
Habilidades Steadfast 83,84,87,90 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 25 2 - Tackle - - - -
Ataque: 25 2 - Helping hand - - - -
Defesa: 25 2 - Fake out - - - -
Velocidade: 25 2 - Foresight - - - -
Especial: 25 2 - - - - - -

Nº 237
Nome Hitmontop Pokédex
Tipo Lutador se você ficar encantado com sua elegante dança
Peso 48 Kg cuidado você pode ser derrubado a qualquer
Altura 1,4 Metros momento.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,08,10,11,17,18,21,26,27,31,
IC 15 Intimidate 32,39,42,43,44,45,46,51,52,56,58,71,78,79,80,82,
Habilidades Technician 83,84,87,90 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 90 3 - Revenge 19 Triple kick 42 Gyro ball
Ataque: 165 6 - Rolling kick 24 Rapid spin 46 Detect
Defesa: 165 6 06 Focus energy 28 Counter 51 Close combat
Velocidade: 120 4 10 Pursuit 33 Feint 55 Endeavor
Especial: 140 5 15 Quick attack 37 Agility - -

Nº 238
Nome Smoochum Pokédex
Tipo Gelo Psíquico Seus lábios são a parte mais sensível do seu corpo
Peso 6 Kg Ela sempre examina as coisas com seus lábios.
Altura 0,4 Metros
Evolui Nível 30 TMS & HMS: 01,03,04,06,07,10,12,13,14,15,16,
IC 07 Oblivious 17,18,21,27,29,30,31,32,33,41,42,43,44,45,46,48,
Habilidades Forewarn 52,53,56,58,60,66,68,70,72,77,78,82,83,85,86,92.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 5 3 - Pound 18 Ice punch 39 Body slam
Ataque: 5 3 05 Lick 21 Mean look 44 Wring out
Defesa: 5 5 08 Lovely kiss 25 Fake tears 49 Perish song
Velocidade: 5 5 11 Powder snow 28 Wake-up slap 55 Blizzard
Especial: 5 6 15 Double slap 33 Avalanche - -
Lembre-se 161
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Nº 239
Nome Elekid Pokédex
Tipo Elétrico Ele gira seus braços para criar energia elétrica mas
Peso 24 Kg Por ser jovem se cansa facilmente
Altura 0,6 Metros
Evolui Nível 30 TMS & HMS: 01,06,10,15,16,17,18,21,23,24,25
IC 07 Static 27,29,31,32,34,42,43,44,45,46,52,56,57,58,68,70,
Habilidades 73,78,82,83,87,90 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 5 2 - Quick attack 19 Shock wave 43 Screech
Ataque: 5 5 - Leer 25 Light screen 46 Thunder
Defesa: 5 3 07 Thunder shock 28 Thunder punch - -
Velocidade: 5 3 10 Low kick 34 Discharge - -
Especial: 5 3 16 Swift 37 Thunder bolt - -

Nº 240
Nome Magby Pokédex
Tipo Fogo Cada vez que ele inspira e expira chamas quentes
Peso 22 Kg Aparecem ao seu redor por isso causa incêndios
Altura 0,7 Metros Sem querer.
Evolui Nível 30 TMS & HMS: 01,06,10,11,15,17,21,23,27,29,31,
IC 07 Flame Body 32,35,38,42,43,44,45,46,52,56,58,61,68,78382,83,
Habilidades 87,90 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 5 2 - Smog 19 Fire spin 43 Sunny day
Ataque: 5 5 - Leer 25 Confuse ray 46 Fire blast
Defesa: 5 3 07 Ember 28 Fire punch - -
Velocidade: 5 3 10 Smoke screen 34 Lava plume - -
Especial: 5 4 16 Faint attack 37 Flamethrower - -

Nº 241
Nome Miltank Pokédex
Tipo Normal Seu leite é altamente nutritivo. Qualquer um que
Peso 76 Kg Tome seu leite crescerá forte e saudável.
Altura 1,2 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,06,10,13,14,15,17,22,23,24,
IC 15 Thick Fat 25,26,27,30,31,32,34,37,39,42,43,44,45,52,56,58,
Habilidades Scrappy 68,73,74,76,77,78,80,82,83,87,90 – 03,04,05,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 35 5 - Tackle 15 Bide 41 Giro ball
Ataque: 30 4 03 Growl 19 Rollout 48 Heal bell
Defesa: 40 6 05 Defense curl 24 Body slam 55 Wake-up-slap
Velocidade: 35 5 08 Stomp 29 Zen headbutt - -
Especial: 30 4 11 Milk drink 35 Captivate - -
Lembre-se 162
Pokémon não é uma máquina de guerra!
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Nº 242
Nome Blissey Pokédex
Tipo Normal um pokémon que sente quando alguém esta triste
Peso 50 Kg Fazendo qualquer um ficar feliz com sua alegria
Altura 1,5 Metros Contagiante.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,04,06,07,10,11,13,14,15,16
IC 17 Natural cure 17,18,20,21,22,23,24,25,26,27,29,30,31,32,34,35,
Habilidades Serene grace 37,38,39,42,43,44,45,48,49,56,60,68,86,90 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 120 13 - Pound 16 Double slap 34 Light screen
Ataque: 30 3 - Growl 20 Minimize 38 Egg bomb
Defesa: 50 6 05 Tail whip 23 Sing 42 Healing wish
Velocidade: 30 3 09 Refresh 27 Fling 46 Double-edge
Especial: 40 5 12 Softboiled 31 Defense curl - -

Nº 243
Nome Raikou Pokédex
Tipo Elétrico Dizem que este pokémon veio a terra através de
Peso 178 Kg Uma tempestade. Tem a capacidade de disparar
Altura 1,9 Metros Trovoes de nuvens ao seu redor.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 04,05,06,10,11,15,16,17,18,21,23,
IC 25 Pressure 24,25,27,28,30,32,33,34,37,42,43,44,57,58,68,70,
Habilidades 73,74,77,82,83,87,90 – 01,04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 70 7 - Bite 29 Spark 64 Extrasensory
Ataque: 70 7 - Leer 36 Reflect 71 Shock wave
Defesa: 70 7 08 Thunder shock 43 Crunch 78 Calm mind
Velocidade: 80 8 15 Roar 50 Thunder fang 85 Thunder
Especial: 80 8 22 Quick attack 57 Discharge - -

Nº 244
Nome Entei Pokédex
Tipo Fogo Dizem que quando esse pokémon ruge um vulcão
Peso 198 Kg Nasce em algum lugar do planeta.
Altura 2,1 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 04,05,06,10,11,15,17,18,21,22,23,
IC 25 Pressure 27,28,30,32,33,35,37,38,42,43,44,50,58,61,68,70,
Habilidades 71,77,72,73,87,90 – 01,04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 80 8 - Bite 29 Stomp 64 Extrasensory
Ataque: 80 8 - Leer 36 Flamethrower 71 Fire blast
Defesa: 70 7 08 Ember 43 Swagger 78 Calm mind
Velocidade: 70 7 15 Roar 50 Fire fang 85 Eruption
Especial: 70 7 22 Fire spin 57 Lava plume - -

Lembre-se 163
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Nº 245
Nome Suicune Pokédex
Tipo Gelo Ele anda pelo mundo purificando as águas poluídas
Peso 187 Kg se movendo junto com os ventos do norte.
Altura 2 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,04,05,06,07,10,11,13,14,15,17,
IC 25 Pressure 18,21,23,27,28,30,32,33,37,42,43,44,55,58,68,72,
Habilidades 77,82,83,87,90 – 01,03,05,06,07,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 70 7 - Bite 29 Aurora beam 64 Extrasensory
Ataque: 70 7 - Leer 36 Mist 71 Hydro pump
Defesa: 90 9 08 Bubble beam 43 Mirror coat 78 Calm mind
Velocidade: 70 7 15 Rain dance 50 Ice fang 85 Blizzard
Especial: 70 7 22 Gust 57 Tail wind - -

Nº 246
Nome Larvitar Pokédex
Tipo Pedra Terra um pokémon que se alimenta de terra. Após se
Peso 72 Kg Alimentar de uma montanha inteira ele cai no sono
Altura 0,6 Metros e então começa a evoluir
Evolui Nível 30 TMS & HMS: 01,02,03,06,10,13,14,15,17,23,24,
IC 13 Guts 25,26,28,32,34,35,38,39,40,41,42,43,44,52,58,59,
Habilidades 65,66,68,69,71,72,,79,80,83,90 – 01,03,04,05,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 3 - Bite 19 Thrash 41 Stone edge
Ataque: 30 5 - Leer 23 Dark pulse 46 Hyper beam
Defesa: 30 4 05 Sandstorm 28 Pay back 50 -
Velocidade: 30 2 10 Screech 32 Crunch - -
Especial: 30 4 14 Rock slide 37 Earthquake - -

Nº 247
Nome Pupitar Pokédex
Tipo Pedra Terra Sua casca é mais dura que a pedra mais dura.
Peso 152 Kg Liberando os gases em seu corpo ele se lança como
Altura 1,2 Metros um foguete.
Evolui Nível 55 TMS & HMS: 01,02,03,06,10,13,14,15,17,23,24,
IC 16 Shed Skin 25,26,28,32,34,35,38,39,40,41,42,43,44,52,58,59,
Habilidades 65,66,68,69,71,72,,79,80,83,90 – 01,03,04,05,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 165 4 - Bite - Thrash 54 Stone edge
Ataque: 235 6 - Leer - Dark pulse 60 Hyper beam
Defesa: 200 5 - Sandstorm 34 Pay back - -
Velocidade: 130 3 - Screech 41 Crunch - -
Especial: 200 5 - Rock slide 47 Earthquake - -

Lembre-se 164
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Nº 248
Nome Tyranitar Pokédex
Tipo Pedra Noturno Seu corpo não pode ser ferido por ataques de
Peso 202 Kg Inimigos por isso na natureza é comum ele desafiar
Altura 2 Metros Outros pokémon.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,02,03,06,10,13,14,15,17,23,24,
IC 19 Sand Stream 25,26,28,32,34,35,38,39,40,41,42,43,44,52,58,59,
Habilidades 65,66,68,69,71,72,,79,80,83,90 – 01,03,04,05,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 325 5 - Ice fang - Sandstorm - Pay back
Ataque: 455 7 - Fire fang - Screech - Crunch
Defesa: 390 6 - Thunder fang - Rock slide - Earthquake
Velocidade: 260 4 - Bite - Thrash - Stone edge
Especial: 390 6 - Leer - Dark pulse 70 Hyper beam

Nº 249
Nome Lugia Pokédex
Tipo Voador Psíquico Ele habita o profundo do mar mais profundo.
Peso 216 Kg é dito que apenas o bater de suas asas pode causar
Altura 5,2 Metros Uma tempestade de 40 dias.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,04,06,07,10,11,13,14,15,16,17,
IC 25 Pressure 19,20,23,24,25,26,29,30,32,33,34,37,42,43,47,51,
Habilidades 55,57,58,59,68,72,73,77,83,85,90 – 01,03,04,05,07
Atributos Progresso Ataques
Energia: 80 8 - Weather ball 29 Hydro pump 65 Recover
Ataque: 80 8 - Gust 37 Aero blast 71 Future sight
Defesa: 100 10 09 Dragon rush 43 Punishment 79 Natural gift
Velocidade: 90 9 15 Extrasensory 50 Ancient power 85 Calm mind
Especial: 80 8 23 Rain dance 57 Safeguard 93 Sky attack

Nº 250
Nome Ho-oh Pokédex
Tipo Fogo Voador Suas penas tem as 7 cores. É dito que qualquer um
Peso 200 Kg Que o vir terá felicidade eterna.
Altura 3,8 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,04,06,07,10,11,13,14,15,16,17,
IC 25 Pressure 19,20,23,24,25,26,29,30,32,33,34,37,42,43,47,51,
Habilidades 55,57,58,59,68,72,73,77,83,85,90 – 01,03,04,05,07
Atributos Progresso Ataques
Energia: 80 8 - Weather ball 29 Fire blast 65 Recover
Ataque: 90 9 - Gust 37 Sacred fire 71 Future sight
Defesa: 80 8 09 Brave bird 43 Punishment 79 natural gift
Velocidade: 90 9 15 Extrasensory 50 Ancient power 85 Calm mind
Especial: 80 8 23 Sunny day 57 Safe guard 93 Sky attack

Lembre-se 165
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Nº 251
Nome Celebi Pokédex
Tipo Planta Psíquico um pokémon que tem a habilidade de viajar através
Peso 5 Kg do tempo. Porem é dito que ele somente aparece
Altura 0,6 Metros em tempos de paz.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,04,06,10,11,15,16,17,18,19,20,
IC 25 Natural Cure 22,27,29,30,32,33,34,37,40,42,43,53,57,58,52,58,
Habilidades 73,75,77,83,85,86,89,90,92 - 01
Atributos Progresso Ataques
Energia: 80 8 - Leech seed 19 Magical leaf 64 Future sight
Ataque: 80 8 - Confusion 28 Ancient power 73 Healing wish
Defesa: 80 8 - Recover 37 Baton pass 82 Leaf storm
Velocidade: 80 8 - Heal bell 46 Natural gift 91 Perish song
Especial: 80 8 10 Safeguard 55 Heal block - -

Lembre-se 166
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Continente Hoenn
Hoenn é a região onde está localizada a famosa Devon Corp. Os treinadores
que vêm começar suas jornadas neste continente devem ir à Cidade
de Littleroot e pegar o seu pokémon inicial com o profº Birtch. Aqui o
treinador pode escolher os pokémon Treecko, Torchic ou Mudkip para ser seu
inicial. O treinador deverá colecionar 8 insígnias para entrar na liga desta
região, que é realizada na cidade de Ever Grande. O Continente Hoenn está
localizado à sudoeste de Johto, fazendo parte do hemisfério sul do planeta.

Littleroot
É aqui o local da casa e do laboratório do profº Birtch, onde devem vir os
treinadores que começam uma jornada nesta região.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 4D4)

1) Torchic 3) Treecko 5) Sableye


2) Mudkip 4) Poochyena 6) Nosepass

Tabela de itens de qualquer cidade do continente hoenn é a mesma, o narrador


pode também adicionar itens se assim for de sua vontade.

Nº ITEM PREÇO DESCRIÇÃO


01 Antídoto 100 Cura o status de envenenamento
02 Bolsa 100 Guarda até 20 itens
03 Bússola 100 Dá um bônus de +2 na orientação
04 Despertador 100 Cura o status de sono
05 Desparalisante 100 Cura o status de paralisia
06 Elixir 100 Restaura a disposição do pokémon
07 Hiper ball 1.000 Ver tabela de pokéball
08 Kit de itens 50 Organiza os frascos das porções
09 Mapa 100 Dá um bônus de +1 na orientação
10 Pokéball 100 Ver tabela
11 Ração 50 Alimenta um pokémon de 50kg por mês
12 Saco de dormir 50 Protege do frio à noite
13 Superball 500 Ver tabela de pokéball
14 Suprimentos 50 Alimenta um humano por um mês

Lembre-se 167
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Rustboro
Aqui encontra-se a Devon Corp. um prédio fascinante onde se fabricam
diversos produtos para serem vendidos em todo o mundo. Famosa por inventar
diversas pokéball.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 5D4)

1) Makuhita 3) Aron 5) Meditite


2) Skitty 4) Electrike 6) Lunatone

Ginásio de Rustboro

Roxanne é a líder do Ginásio de Pedra do Continente de Hoenn. Roxanne é


jovem, porém rica em sabedoria. Ela ajuda com o aprendizado de futuros
treinadores Pokémon. Roxanne é considerada a treinadora mais forte da
cidade de Rustboro (que não é nem um pouquinho pequeno). Sua ajuda na
escola Pokémon, acaba atrapalhando ela no Ginásio, porém ela quase sempre
consegue enfrentar os Treinadores Pokémon. Ela tem um velho costume de
criadores Pokémon, cuidar de qualquer Pokémon ferido que ver pela frente, e
também ajuda treinadores.

NOME: Roxane

CAMINHO: Criadora Pokémon ( perito em pokemon pedra, terra )

INSÍGNIA: Pedra

Dewford
Uma ilha onde a cidade fica perto da praia, que apesar de pequena dita todas
as tendências de moda do continente Hoenn.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 6D4)

1) Gulping 3) Cacnea 5) Beldun


2) Chimecho 4) Spoink 6) Spinda
Lembre-se 168
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Ginásio de Dewford
O ginásio é especializado em Pokémon Lutadores. Seu líder é Brawly, um dos
pupilos de Chuck, da Ilha de Cianwood. O ginásio, por fora, parece primitivo,
e pequeno, coberto por rochas, mas internamente, é um moderno ginásio com
um campo de batalha enorme.

NOME: Brawly

CAMINHO: Treinador Pokémon ( perito em pokemon lutador )

INSÍGNIA: Articulação

Mauville
É aqui que há uma loja de bicicletas onde você poderá encontrar vários tipos
de bikes. Um lugar onde definitivamente você encontrará muita diversão. Por
ser central todo tipo de pessoa aparece por aqui.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 4D6)

1) Baltoy 3) Zangoose 5) Duskull


2) Castform 4) Shuppet 6) Swablu

Ginásio de Mauville

É aqui que fica o Líder de Ginásio mais velho de Hoenn. Wattson, é um


experiente treinador, especializado em Pokémon do Tipo Elétrico. Wattson é
meio fofinho na parte da barriga, e representa os anciãos do continente de
Hoenn. Ele está sempre rindo de tudo.

NOME: Watson

CAMINHO: Treinador Pokémon ( perito em pokemon elétrico )

INSÍGNIA: Dínamo
Lembre-se 169
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Lavaridge
Como fica nas proximidades do vulcão, esta cidade apresenta fontes termais.
Aqui está o ginásio de fogo de Flannery.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 5D6)

1) Numel 3) Torchic 5) Tarkoal


2) Absol 4) Solrock 6) Bagon

Ginásio de Lavaridge

Flannery é uma jovem treinadora, que, acabou de assumir o ginásio de


Fallarbor. Mas não a julgue por este ponto. Flannery é uma treinadora muito
boa. Especializou-se em Pokémon de fogo.

NOME: Flannery

CAMINHO: Mestre Pokémon ( perito em pokemon de fogo )

INSÍGNIA: Calor

Petalburg
Cidade pequena e pacata porém acolhedora. Lugar ótimo para um bom
descanso

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 6D4)

1) Taillow 3) Ralts 5) Minum


2) Wingull 4) Susrkit 6) Plusle

Lembre-se 170
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Bosque de Petalburg
Uma pequena floresta onde vivem alguns pokémon, esta floresta liga
Petalburg à Rustboro.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 3D4)

1) Tropius 3) Wrumple 5) Volbeat


2) Shroomish 4) Seedot 6) Illumise

Ginásio de Petalburg

Além de cuidar de sua família, Norman cuida do Ginásio da cidade de


Petalburg. Curiosamente, Norman decidiu ser um especialista em Pokémon do
Tipo Normal. Norman e o Prof. Birch são grandes amigos. Norman é muito
popular, pois é um Líder de Ginásio muito bom. O ginásio exteriormente, tem
um estilo de casa japonesa.

NOME: Norman

CAMINHO: Mestre Pokémon ( perito em pokemon normal )

INSÍGNIA: Equilíbrio

Fortree
As pessoas aqui constroem suas casas sobre as árvores. Por causa disso a
maioria das pessoas daqui são muito saudáveis preferindo viver próximo a
pokémon selvagens do que nas barulhentas cidades

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 5D6)

1) Trapinch 3) Nincada 5) Roselia


2) Slakoth 4) Serviper 6) Kecleon

Lembre-se 171
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Ginásio de Fortree

Sua líder é Winona, uma jovem garota, que se especializou nos Pokémon
Voadores. Ao estilo Falkner, Winona vive voando por aí, montado em seu
Skarmory, sempre prestando ajudas. Ela ainda possui um Swellow esverdeado
(ou seja, Shiny). A batalha acontece em céu aberto, bem no alto do prédio
onde fica o Ginásio Pokémon.

NOME: Winona

CAMINHO: Mestre Pokémon ( perito em pokemon voador )

INSÍGNIA: Pena

Mossdeep
A ilha de mossdeep é coberta por plantas e flores. Com o tempo aqui sempre
estável foi ideal para ser construído o centro espacial de lançamento de
foguetes. Uma das maiores atrações daqui é o show aquático do Wailmer.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 5D4)

1) Zigzagoon 3) Latod 5) Azurill


2) Snourunt 4) Whismur 6) Mawille

Ginásio de Mossdeep

Os líderes de Ginásio da cidade são Tate e Liza. São Irmãos Gêmeos. São
duas crianças, porém muito fortes. Eles fazem batalhas em duplas com seus
Pokémon Pedra Psíquico. Tate apesar de ser menos experiente que Liza, cuida
muito bem de seus Pokémon, aprende muito com sua irmã mais velha.

NOME: Tate e Liza

CAMINHO: Mestre Pokémon ( peritos em pokemon psíquico )

INSÍGNIA: Mente

Lembre-se 172
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Sootopolis
Está localizada dentro de uma cratera formada por um vulcão. Por estar
rodeada de montanhas a água da chuva se acumula aqui e pelo calor do vulcão
deixa-a numa temperatura agradável o que atrai muitos turistas.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 5D6)

1) Makuhita 3) Wynout 5) Duskull


2) Skitty 4) Serviper 6) Tropius

Ginásio de Sootopolis

O atual líder do ginásio de Sootopolis é Juan. Seu antigo líder era Wallace.
Então ele passou a ser o Campeão da Elite dos Quatro. Ambos são
sofisticados, e se especializaram em Pokémon Aquáticos.

NOME: Juan

CAMINHO: Treinador Pokémon ( perito em pokemon de água )

INSÍGNIA: Chuva

Cidade de Ever Grande


Local da liga pokémon deste continente. Como sempre o evento mais
esperado de todos e não menos diferente é necessário que o personagem tenha
as 8 insígnias locais.

Lembre-se 173
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Outros lugares em Hoenn


Cidade de Oldale: Uma pequena cidade onde vários passam para chegar
as cidades Petalburg/Littleroot.

Nova Mauville: É uma usina de energia elétrica que se encontra no


subterrâneo de Mauville.

Teleférico: É um teleférico que leva você até o topo do Mt. Chimney.


Muitos usam ele para chegar até Lavaridge.

Monte Chaminé: Um grande vulcão que espalha suas cinzas vulcânicas


nas regiões próximas a ele.

Cidade de Fallarbor: Uma cidade que é frequentemente atingida pelas


cinzas vulcânicas do Mt. Chimney. Aqui mora o Profº Cozmo, que estuda
meteoritos.

Meteor Falls: Uma caverna que esconde uma cachoeira e várias pedras.
Aqui encontram-se meteoritos.

Deserto: Uma área com constantes tempestades de areia. Por aqui


arqueólogos costumam achar fósseis de pokémon pré-históricos na areia.

Instituto do Tempo: Um instituto de climatologia que estuda os


fenômenos temporais em Hoenn (chuva e sol intenso). Ele se encontra
antes de Fortree.

Scorched Slab: Uma pequena caverna localizada no centro de uma lagoa


depois de Fortree.

Cidade de Lilycove: Aqui encontra-se o Museu de Arte. Esta é a maior


cidade de Hoenn e é tão importante quanto Mauville e Rustboro. Também
tem um porto de navios por onde passa o S.S. Tidal e tem um pequeno
farol.

Caverna da Maré: Uma caverna situada ao norte de Mossdeep numa


pequena ilha, ela é invadida pela água do mar quando é maré alta.

Centro Espacial: É uma base de lançamento de foguetes que fica em


Mossdeep.

Lembre-se 174
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Caverna Submarina: É uma caverna que existe debaixo d’água seguindo


ao sul de Mossdeep. Pesquisadores chegam lá de Submarino.

Ilha da Miragem: É um lugar próximo ao Pilar do Céu onde muitos


poucos conseguem chegar, daí o seu nome "ilha da miragem". Dizem que
ela é cercado por redemoinhos.

Pilar do Céu: Uma grande torre que há no meio do oceano onde


treinadores vem para se testarem se são realmente bons.

Cidade de Pacifidlog: É uma cidade flutuante (não é uma ilha), aqui é o


local onde se realizam o Grande Festival dos Coordenadores Pokémon.

Ilha do Sul: Uma ilha muito misteriosa, é possível chegar lá de navio.

Caverna da Origem: Uma caverna que existe em Sootopolis que esconde


uma estranha mitologia, relacionada ao continente Hoenn.

Túnel Rusturf: Pequena caverna que liga Rustboro à Verdanturf .

Caverna Granito: Uma caverna muito escura que tem na ilha de Dewford.

Navio Abandonado: É um navio chamado S.S. Cactus, ele foi abandonado


no mar e muitos costumam vir aqui para explorá-lo e treinar pokémon.

Cidade de Slateport: Aqui é um porto de navios, por onde passa o S.S.


Tidal. Há um pequeno farol aqui. O Capt. Stern é a pessoa mais conhecida
daqui. Aqui tembém há o Museu Oceânico.

Torre de Batalha: Lugar onde os melhores treinadores vêm para se


desafiarem. Mais para frente foi transformada na Battle Frontier de Hoenn.

Tabela de pescaria em Hoenn

Numero Pokémon Pokémon Numero


1 Feebas Luvdisc 7
2 Barboach Corpish 8
3 Spheal Wailmer 9
4 Clampearl Carvanha 10
5 Huntail Mudikip 11
6 Gorebyss Relicanth 12

Lembre-se 175
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Escavação em Hoenn

Para encontrar os pokémon fóssil é necessário que o personagem tenha a


perícia escavação caso contrário não poderá realizar o teste.
O personagem demora 1 dia por cada escavação.
O teste é percepção + escavação dificuldade 23.
Um sucesso crítico permite ao personagem jogar 1D4 ao invés de 1D100.

1) Lileep 3) Aerodactyl
2) Anorith 4) Pedra de evolução

Caso não obtenha um sucesso crítico o personagem joga 1D100.

01 a 10 → Excremento 11 a 20 → Excremento fóssil


21 a 30 → Esqueleto moderno 31 a 40 → Esqueleto fóssil
41 a 50 → Pedra de evolução 51 a 60 → Dome fóssil
61 a 70 → Claw fóssil 71 a 80 → Root fóssil
81 a 90 → Helix fóssil 91 a 100 → Old Amber

Lembre-se 176
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Nº 252
Nome Treecko Pokédex
Tipo Planta As solas de seus pés e mãos são revestidas para que
Peso 5 Kg possa andar Sob qualquer superfície
Altura 0,5 Metros
Evolui Nível 16 TMS & HMS: 01,02,05,06,09,10,11,15,17,19,20,
IC 07 Overgrowl 21,22,23,26,27,28,31,32,39,40,42,43,44,45,52,53,
Habilidades 54,56,58,59,60,68,75,80,81,82,83,86,90 – 01,04,05
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Pound 21 Screech 46 Giga Drain
Ataque: 15 3 - Leer 26 Mega drain 51 Energy ball
Defesa: 15 3 06 Absorb 31 Agility - -
Velocidade: 20 4 11 Quick attack 36 Slam - -
Especial: 20 4 16 Pursuit 41 Detect - -

Nº 253
Nome Grovyle Pokédex
Tipo Planta Tímido este pokémon prefere viver no interior da
Peso 22 Kg floresta
Altura 0,9 Metros
Evolui Nível 36 TMS & HMS: 01,02,05,06,09,10,11,15,17,19,20,
IC 12 Overgrowl 21,22,23,26,27,28,31,32,39,40,42,43,44,45,52,53,
Habilidades 54,56,58,59,60,68,75,80,81,82,83,86,90 – 01,04,05
Atributos Progresso Ataques
Energia: 98 4 - Pound 23 Screech 53 False Swipe
Ataque: 98 4 - Leer 29 Leaf Blade 59 Leaf storm
Defesa: 98 4 - Absorb 35 Agility - -
Velocidade: 124 5 - Quick attack 41 Slam - -
Especial: 124 5 17 Pursuit 47 Detect - -

Nº 254
Nome Scepitile Pokédex
Tipo Planta Um pokémon com navalhas em seus braços sai pela
Peso 53 Kg floresta procurando competidores a altura
Altura 1,7 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,02,05,06,09,10,11,15,17,19,20,
IC 14 Overgrowl 21,22,23,26,27,28,31,32,39,40,42,43,44,45,52,53,
Habilidades 54,56,58,59,60,68,75,80,81,82,83,86,90 – 01,04,05
Atributos Progresso Ataques
Energia: 218 5 - Pound - X-Scissor 43 Slam
Ataque: 218 5 - Leer - Pursuit 51 Detect
Defesa: 218 5 - Absorb - Screech 59 False Swipe
Velocidade: 279 6 - Quick attack - Leaf Blade 67 Leaf storm
Especial: 279 6 - Night slash - Agility - -

Lembre-se 177
Pokémon não é uma máquina de guerra!
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Nº 255
Nome Torchic Pokédex
Tipo Fogo Apesar de pequenino ele pode lançar bolas de fogo
Peso 3 Kg de ate 1800 graus
Altura 0,4 Metros
Evolui Nível 16 TMS & HMS: 05,06,08,10,11,15,17,21,22,26,
IC 08 Blaze 27,28,31,32,35,38,39,40,42,43,44,45,50,52,56,58,
Habilidades 61,65,68,71,75,78,80,82,83,84,87,90 – 01,04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Scratch 19 Sand-attack 46 Flamethrower
Ataque: 20 4 - Growl 25 Fire spin - -
Defesa: 15 3 07 Focus energy 28 Quick attack - -
Velocidade: 15 3 10 Ember 34 Slash - -
Especial: 20 4 16 Peck 37 Mirror move - -

Nº 256
Nome Combusken Pokédex
Tipo Fogo Lutador Capaz de dar 10 chutes por segundo combusken
Peso 20 Kg adora treinar
Altura 0,9 Metros
Evolui Nível 36 TMS & HMS: 01,05,06,08,10,11,15,17,21,22,26,
IC 12 Blaze 27,28,31,32,35,38,39,40,42,43,44,45,50,52,56,58,
Habilidades 61,65,68,71,75,78,80,82,83,84,87,90 – 01,04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 98 4 - Scratch 17 Peck 43 Mirror move
Ataque: 124 5 - Growl 21 Sand attack 50 Sky uppercut
Defesa: 98 4 - Focus energy 28 Bulk Up 54 Flare blitz
Velocidade: 98 4 - Ember 32 Quick attack - -
Especial: 124 5 - Double kick 39 Slash - -

Nº 257
Nome Blaziken Pokédex
Tipo Fogo Lutador Exímio lutador que aprendeu a misturar técnicas de
Peso 52 Kg luta com fogo
Altura 1,9 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,05,06,08,10,11,15,17,21,22,26,
IC 14 Blaze 27,28,31,32,35,38,39,40,42,43,44,45,50,52,56,58,
Habilidades 61,65,68,71,75,78,80,82,83,84,87,90 – 01,04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 218 5 - Scratch - Double kick - Blaze kick
Ataque: 279 6 - Growl - Peck 42 Slash
Defesa: 218 5 - Focus energy - Sand Attack 49 Brave bird
Velocidade: 218 5 - Ember - Bulk Up 59 Sky uppercut
Especial: 279 6 - Fire punch - Quick attack 66 Flare blitz

Lembre-se 178
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Nº 258
Nome Mudkip Pokédex
Tipo Água Um pokémon que nada sempre alerta com sua
Peso 8 Kg cabeça fora d’agua
Altura 0,4 Metros
Evolui Nível 16 TMS & HMS: 01,03,05,06,07,10,13,14,15,17,18,
IC 07 Torrent 21,23,26,27,28,31,32,39,42,4344,45,52,56,58,68,
Habilidades 71,72,76,78,80,82,83,87,90 – 03,04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Tackle 19 Foresight 42 Hydro pump
Ataque: 20 4 - Growl 24 Mud sport 46 Endeavor
Defesa: 15 3 06 Mud-Slap 28 Take down - -
Velocidade: 10 2 10 Water gun 33 Whirlpool - -
Especial: 20 4 15 Bide 37 Protect - -

Nº 259
Nome Marshtomp Pokédex
Tipo Água Terra Um pokémon muito feliz mas que adora viver na
Peso 28 Kg lama
Altura 0,7 Metros
Evolui Nível 36 TMS & HMS: 01,03,05,06,07,10,13,14,15,17,18,
IC 12 Torrent 21,23,26,27,28,31,32,39,42,4344,45,52,56,58,68,
Habilidades 71,72,76,78,80,82,83,87,90 – 03,04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 124 5 - Tackle - Mud shot 42 Protect
Ataque: 124 5 - Growl 20 Foresight 46 Earthquake
Defesa: 98 4 - Water gun 25 Mud bomb 53 Endeavor
Velocidade: 72 3 - Mud-Slap 31 Take down - -
Especial: 124 5 - Bide 37 Muddy water - -

Nº 260
Nome Swampert Pokédex
Tipo Água Terra Um exímio nadador que pode ser comparado a um
Peso 82 Kg barco de pesca
Altura 1,5 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,05,06,07,10,13,14,15,17,18,
IC 15 Torrent 21,23,26,27,28,31,32,39,42,4344,45,52,56,58,68,
Habilidades 71,72,76,78,80,82,83,87,90 – 03,04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 279 6 - Tackle - Bite 39 Muddy water
Ataque: 279 6 - Growl - Mud shot 46 Protect
Defesa: 218 5 - Water gun - Foresight 52 Earthquake
Velocidade: 177 4 - Mud-Slap - Mud bomb 61 Endeavor
Especial: 279 6 - Bide - Take down 69 Hammer arm

Lembre-se 179
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Nº 261
Nome Poochyena Pokédex
Tipo Noturno Um pokémon com persistência natural que caça sua
Peso 14 Kg presa até ficar exausto.
Altura 0,5 Metros
Evolui Nível 18 TMS & HMS: 05,06,10,11,12,15,17,18,21,23,27,
IC 09 Quick feet 28,30,32,41,42,43,44,45,46,49,58,63,66,68,78,79,
Habilidades Run away 82,83,87,90 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Tackle 21 Roar 41 Embargo
Ataque: 20 4 05 Howl 25 Swagger 45 Take down
Defesa: 15 3 09 Sand attack 29 Assurance 49 Sucker punch
Velocidade: 15 3 13 Bite 33 Scary face 53 Crunch
Especial: 20 4 17 Odor Sleuth 37 Taunt - -

Nº 262
Nome Mightyena Pokédex
Tipo Noturno Apesar da aparência um pokémon obediente que
Peso 38 Kg jamais desobedecera um bom dono
Altura 1 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 05,06,10,11,12,15,17,18,21,23,27,
IC 14 Intimidade 28,30,32,41,42,43,44,45,46,49,58,63,66,68,78,79,
Habilidades Quick feet 82,83,87,90 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 94 4 - Tackle 22 Roar 47 Embargo
Ataque: 122 5 - Howl 27 Swagger 52 Take down
Defesa: 94 4 - Sand attack 32 Assurance 57 Thief
Velocidade: 94 4 - Bite 37 Scary face 62 Sucker punch
Especial: 122 5 - Odor Sleuth 42 Taunt - -

Nº 263
Nome Zigzagoon Pokédex
Tipo Normal Um pokémon com design fashion é bom em
Peso 18 Kg encontrar itens no campo.
Altura 0,4 Metros
Evolui Nível 20 TMS & HMS: 06,10,11,12,13,14,17,18,21,23,24,
IC 08 Pickup 27,28,30,32,34,42,43,44,45,46,57,58,73,78,82,83,
Habilidades Gluttony 87,88,90 – 01,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Tackle 30 Pursuit - -
Ataque: 15 3 - Tail whip 40 Super fang - -
Defesa: 20 4 - Quick attack 45 Belly drum - -
Velocidade: 20 4 13 Hyper fang - - - -
Especial: 15 3 20 Scary face - - - -

Lembre-se 180
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Nº 264
Nome Linoone Pokédex
Tipo Normal Um pokémon tão rápido que pode correr a 80 km
Peso 32 Kg por hora
Altura 0,5 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,12,13,14,17,18,21,23,24,
IC 13 Pickup 27,28,30,32,34,42,43,44,45,46,57,58,73,78,82,83,
Habilidades Gluttony 87,88,90 – 01,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 100 4 - Tackle 30 Pursuit - -
Ataque: 100 4 - Tail whip 40 Super fang - -
Defesa: 130 5 - Quick attack 45 Belly drum - -
Velocidade: 130 5 - Hyper fang - - - -
Especial: 100 4 - Scary face - - - -

Nº 265
Nome Wurmple Pokédex
Tipo Inseto É muito fácil de encontrar e é o pokémon muito
Peso 2 Kg dócil.
Altura 0,6 Metros
Evolui Especial TMS & HMS:
IC 06 Shield dust
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 1 - Tackle - - - -
Ataque: 20 2 - String shot - - - -
Defesa: 20 2 05 Poison sting - - - -
Velocidade: 20 1 - - - - -
Especial: 20 2 - - - - -

Nº 266
Nome Silcoon Pokédex
Tipo Inseto Dentro de seu casulo se sente o pokémon mais
Peso 30 Kg protegido do mundo
Altura 1 Metros
Evolui Nível 10 TMS & HMS:
IC 09 Shed skin
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 54 2 - Tackle - - - -
Ataque: 88 4 - String shot - - - -
Defesa: 88 4 - Poison sting - - - -
Velocidade: 54 2 - Harden - - - -
Especial: 88 4 - - - - - -
Lembre-se 181
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Nº 267
Nome Beautifly Pokédex
Tipo Inseto Voador Quando as flores brotam ele aparece apesar da
Peso 28 Kg aparência é bem selvagem
Altura 1 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,15,17,18,19,20,21,22,29
IC 14 Swarm 30,32,40,42,43,44,45,46,48,51,53,58,62,68,70,77,
Habilidades 78,82,83,85,89,90 – 05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 90 3 - Tackle 14 Stun spore 34 Psybeam
Ataque: 130 5 - String shot 15 Sleep powder 40 Safeguard
Defesa: 130 5 - Harden 18 Supersonic - -
Velocidade: 90 3 - Confusion 23 Whirlwind - -
Especial: 130 5 13 Poison powder 28 Gust - -

Nº 268
Nome Cascoon Pokédex
Tipo Inseto Dentro de seu casulo se sente o pokémon mais
Peso 30 Kg protegido do mundo
Altura 1,1 Metros
Evolui Nível 10 TMS & HMS:
IC 10 Shed skin
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 54 2 - Tackle - - - -
Ataque: 88 4 - String shot - - - -
Defesa: 88 4 - Poison sting - - - -
Velocidade: 54 2 - Harden - - - -
Especial: 88 4 - - - - - -

Nº 269
Nome Dustox Pokédex
Tipo Inseto Veneno U pokémon que se defende com esporos ao bater de
Peso 40 Kg suas asas
Altura 1,5 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,15,17,18,19,20,21,22,29
IC 14 Shield dust 30,32,40,42,43,44,45,46,48,51,53,58,62,68,70,77,
Habilidades 78,82,83,85,89,90 – 05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 90 3 - Poison sting 20 Silver wind 34 Psybeam
Ataque: 130 5 - String shot 25 Rage 40 Safeguard
Defesa: 130 5 - Harden 30 Pursuit - -
Velocidade: 90 3 - Confusion 35 Bug buzz - -
Especial: 130 5 15 Focus energy 40 Agility - -
Lembre-se 182
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Nº 270
Nome Lotad Pokédex
Tipo Água Planta Um pokémon que se parece com uma planta
Peso 4 Kg aquática mas que não pode nadar
Altura 0,3 Metros
Evolui Nível 14 TMS & HMS: 01,02,03,06,08,10,11,13,14,16,17,
IC 08 Swift Swim 20, 21,23,27, ,30,31,32,42 ,44,45,46,52,53,56,58,60
Habilidades Rain Dish 68,70,75,78,82,83,86,87,90 – 03,04,05,06,07,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Growl 25 Fury Swipes - -
Ataque: 10 2 - Absorb 27 Water sport - -
Defesa: 15 3 08 Natural power 29 Zen headbutt - -
Velocidade: 10 2 14 Astonish 31 Uproar - -
Especial: 10 2 19 Fake out 35 Hydro pump - -

Nº 271
Nome Lombre Pokédex
Tipo Água Planta Tem um espírito travesso. Se achar um pescador
Peso 32 Kg tenta bagunçar sua pescaria
Altura 1,2 Metros
Evolui Pedra da água TMS & HMS: 01,02,03,06,08,10,11,13,14,16,17,
IC 12 Swift Swim 20, 21,23,27, ,30,31,32,42 ,44,45,46,52,53,56,58,60
Habilidades Rain Dish 68,70,75,78,82,83,86,87,90 – 03,04,05,06,07,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 92 4 - Growl 25 Fury Swipes - -
Ataque: 68 3 - Absorb 27 Water sport - -
Defesa: 92 4 - Natural power 29 Zen headbutt - -
Velocidade: 68 3 - Astonish 31 Uproar - -
Especial: 68 3 19 Fake out 35 Hydro pump - -

Nº 272
Nome Ludicolo Pokédex
Tipo Água Planta Quando ouve musica não pode se conter começa a
Peso 55 Kg dançar
Altura 1,5 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,02,03,06,08,10,11,13,14,16,17,
IC 15 Swift Swim 20, 21,23,27, ,30,31,32,42 ,44,45,46,52,53,56,58,60
Habilidades Rain Dish 68,70,75,78,82,83,86,87,90 – 03,04,05,06,07,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 112 5 - Growl - - - -
Ataque: 83 4 - Absorb - - - -
Defesa: 112 5 - Natural power - - - -
Velocidade: 83 4 - Astonish - - - -
Especial: 83 4 - - - - - -

Lembre-se 183
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Nº 273
Nome Seedot Pokédex
Tipo Planta Quando ela pende de um galho de árvore, ele se
Peso 4 Kg parece com uma bolota. Ele gosta de assustar
Altura 0,5 Metros outros Pokémon.
Evolui Nível 14 TMS & HMS: 06, 09, 10, 11, 17, 19, 21, 22, 27,
IC 07 Chlorophyll 32, 36, 42, 43, 44, 45, 53, 58, 70, 75, 78, 82, 83, 86
Habilidades Early bird 87,90
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Constrict 25 Bind - -
Ataque: 15 3 04 Sleep powder 31 Mega drain - -
Defesa: 10 2 10 Absorb 34 Stun spore - -
Velocidade: 10 2 13 Poison powder 40 Slam - -
Especial: 15 3 19 Natural power 46 Extrasensory - -

Nº 274
Nome Nuzleaf Pokédex
Tipo Noturno Planta O som que este pokémon emite deixa as pessoas
Peso 25 Kg nauseadas por isso Vive no interior da floresta
Altura 1 Metros
Evolui Pedra folha TMS & HMS: 06, 09, 10, 11, 17, 19, 21, 22, 27,
IC Chlorophyll 32, 36, 42, 43, 44, 45, 53, 58, 70, 75, 78, 82, 83, 86
Habilidades Early bird 87,90.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 92 4 - Constrict 25 Bind - -
Ataque: 92 4 - Sleep powder 31 Mega drain - -
Defesa: 68 3 - Absorb 34 Stun spore - -
Velocidade: 68 3 - Poison powder 40 Slam - -
Especial: 92 4 19 Natural power 46 Extrasensory - -

Nº 275
Nome Shiftry Pokédex
Tipo Noturno Planta Um pokémon que pode mover seus braços até 100
Peso 65 Kg vezes por segundo
Altura 1,3 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06, 09, 10, 11, 17, 19, 21, 22, 27,
IC 14 Chlorophyll 32, 36, 42, 43, 44, 45, 53, 58, 70, 75, 78, 82, 83, 86
Habilidades Early bird 87,90.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 112 5 - Whirlwind - - - -
Ataque: 112 5 - Razor leaf - - - -
Defesa: 83 4 - Faint attack - - - -
Velocidade: 83 4 - Nasty plot - - - -
Especial: 112 5 49 Leaf storm - - - -

Lembre-se 184
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Nº 276
Nome Taillow Pokédex
Tipo Normal Voador Um pokémon com um senso de bravura esta
Peso 6 Kg sempre voando atrás de climas quentes
Altura 0,4 Metros
Evolui Nível 22 TMS & HMS: 06,10,11,17,18,21,27,32,40,42,44
IC 07 Guts 45,46,47,51,58,78,82,83,87,88,89,90 – 02,05.
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Tackle 29 Wind attack - -
Ataque: 20 4 05 Sand-attack 37 Agility - -
Defesa: 15 3 09 Gust 47 Mirror move - -
Velocidade: 30 6 15 Quick attack - - - -
Especial: 15 3 21 Whirlwind - - - -

Nº 277
Nome Swellow Pokédex
Tipo Normal Voador Pairando sempre no ar esperando uma presa
Peso 19 Kg desavisada para servir de refeição
Altura 0,8 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,17,18,21,27,32,40,42,44
IC 07 Guts 45,46,47,51,58,78,82,83,87,88,89,90 – 02,05.
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 106 4 - Growl 32 Mirror move
Ataque: 138 5 - Peck 40 Drill peck
Defesa: 106 4 - Leer 47 Agility
Velocidade: 192 7 - Fury attack 51 Air slash
Especial: 106 4 26 Quick attack - -

Nº 278
Nome Wingull Pokédex
Tipo Água Voador Um pokémon que plana pelas correntes marítimas
Peso 12 Kg onde já foi visto dormindo
Altura 0,6 Metros
Evolui Nível 25 TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 09 Keen eye 32,34,40,42,43,44,45,46,47,51,55,56,58,66,68,78,
Habilidades 82,83,87,88,89,90 – 02,03,05
Atributos Progresso Ataques
Energia: 10 2 - Splash 35 Swallow - -
Ataque: 20 4 - Thrash 40 Hydro pump - -
Defesa: 20 4 20 Bite 45 Rain dance - -
Velocidade: 15 3 35 Stock pile 50 Hyper beam - -
Especial: 20 4 35 Spit up - - -

Lembre-se 185
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Nº 279
Nome Pelipper Pokédex
Tipo Água Voador Um pokémon que trabalha em serviços de entrega
Peso 30 Kg carregando pequenos pokémon
Altura 1 Metro
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 15 Keen eye 32,34,40,42,43,44,45,46,47,51,55,56,58,66,68,78,
Habilidades 82,83,87,88,89,90 – 02,03,05
Atributos Progresso Ataques
Energia: 80 3 - Splash 35 Swallow - -
Ataque: 150 5 - Thrash 40 Hydro pump - -
Defesa: 150 5 - Bite 45 Rain dance - -
Velocidade: 115 4 35 Stock pile 50 Hyper beam - -
Especial: 150 5 35 Spit up - - -

Nº 280
Nome Ralts Pokédex
Tipo Psíquico Ele usa seu chifre para sentir as emoções humanas
Peso 7 Kg e so aparece na frente de pessoas agradáveis.
Altura 0,4 Metros
Evolui Nível 20 TMS & HMS: 01,04,06,10,11,12,15,16,17,18,20,
IC 07 Synchonize 21,22,24,25,27,30,31,32,34,41,42,43,44,46,48,49,
Habilidades Trace 52,53,56,57,58,60,68,73,77,78,82,83,85,86,90,92.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 10 2 - Growl 21 Calm mind 45 Hypnosis
Ataque: 10 2 - Confusion 24 Psychic 47 Dream eater
Defesa: 10 2 12 Teleport 26 Imprison - -
Velocidade: 10 2 14 Double team 33 Future sight - -
Especial: 20 4 19 Magical leaf 36 Captivate - -

Nº 281
Nome Kirlia Pokédex
Tipo Psíquico Um pokémon que sente os sentimentos de seu
Peso 7 Kg treinador e dança quando está feliz.
Altura 0,4 Metros
Evolui Especial TMS & HMS: 01,04,06,10,11,12,15,16,17,18,20,
IC 09 Synchronize 21,22,24,25,27,30,31,32,34,41,42,43,44,46,48,49,
Habilidades Trace 52,53,56,57,58,60,68,73,77,78,82,83,85,86,90,92.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 70 3 - Growl 21 Luck chant 45 Future sight
Ataque: 70 3 - Confusion 24 Magical leaf 47 Captivate
Defesa: 70 3 - Teleport 26 Calm mind 50 Hypnosis
Velocidade: 70 3 - Healing wish 33 Psychic 53 Dream eater
Especial: 130 5 - Double team 36 Imprison - -
Lembre-se 186
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Nº 282
Nome Gardevoir Pokédex
Tipo Psíquico Um pokémon que protegerá seu treinador com a
Peso 60 Kg vida. Um pokémon que tem a habilidade de ver o
Altura 1,6 Metros futuro.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,04,06,10,11,12,15,16,17,18,20,
IC 16 Synchronize 21,22,24,25,27,30,31,32,34,41,42,43,44,46,48,49,
Habilidades Trace 52,53,56,57,58,60,68,73,77,78,82,83,85,86,90,92.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 135 4 - Growl - Wish 45 Future sight
Ataque: 135 4 - Confusion - Magical leaf 53 Captivate
Defesa: 225 6 - Teleport - Calm mind 60 Hypnosis
Velocidade: 135 4 - Healing Wish 33 Psychic 65 Dream eater
Especial: 270 7 - Double team 40 Imprison - -

Nº 283
Nome Surskit Pokédex
Tipo Água Inseto Parece como se estivesse patinando sobre a água.
Peso 2 Kg Chama a presa com um doce aroma da ponta de sua
Altura 0,5 Metros cabeça.
Evolui Nível 22 TMS & HMS: 06,10,11,15,17,18,21,27,32,40,42,
IC 06 Swift Swim 43,44,45,46,47,51,54,58,62,68,75,78,81,82,83,87,
Habilidades 89,90 – 01,05,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Bubble 21 Agility - -
Ataque: 15 3 - Quick attack 28 Mist - -
Defesa: 20 4 05 Sweet scent 32 Haze - -
Velocidade: 10 2 14 Bubble beam 40 Baton pass - -
Especial: 20 4 17 Eater sport - - - -

Nº 284
Nome Masquerain Pokédex
Tipo Inseto Voador Suas duas asas possuem olhos falsos que deixa
Peso 3 Kg incapaz de saber para onde ele esta olhando.
Altura 0,9 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,15,17,18,21,27,32,40,42,
IC 14 Intimidate 43,44,45,46,47,51,54,58,62,68,75,78,81,82,83,87,
Habilidades 89,90 – 01,05,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 106 4 - Tackle - Stun spore 34 Psybeam
Ataque: 106 4 - String shot - Sleep powder 40 Safeguard
Defesa: 138 5 - Harden - Supersonic - -
Velocidade: 74 3 - Confusion 23 Whirlwind - -
Especial: 138 5 - Poison powder 28 Gust - -
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Nº 285
Nome Shroomish Pokédex
Tipo Planta Um pokémon que exala esporos por sua casca
Peso 4,5 Kg capazes de causar grandes dores.
Altura 0,4 Metros
Evolui Nível 23 TMS & HMS: 01,06,08,09,10,11,15,17,19,20,21,
IC 09 Effect spore 22,23,27,31,32,36,39,42,43,44,45,49,52,53,56,58,
Habilidades Poison heal 60,68,70,71,75,78,80,82,83,86,87,90 – 01,04,05,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Constrict 25 Bind - -
Ataque: 30 6 04 Sleep powder 31 Mega drain - -
Defesa: 15 3 10 Absorb 34 Stun spore - -
Velocidade: 15 3 13 Poison powder 40 Slam - -
Especial: 20 4 19 Vine whip 46 Growth - -

Nº 286
Nome Breloom Pokédex
Tipo Planta Lutador Mesmo com braços tão curtos sua técnica é
Peso 39 Kg comparada a de um boxeador profissional.
Altura 1,2 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,08,09,10,11,15,17,19,20,21,
IC 14 Effect spore 22,23,27,31,32,36,39,42,43,44,45,49,52,53,56,58,
Habilidades Poison heal 60,68,70,71,75,78,80,82,83,86,87,90 – 01,04,05,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 109 4 - Tackle - Headbutt 40 Mind reader
Ataque: 208 7 - Absorb - Mach punch 45 Seed bomb
Defesa: 109 4 - Leech seed 25 Counter 50 Dynamicpunch
Velocidade: 109 4 - Stun spore 30 Force palm - -
Especial: 142 5 - Mega drain 35 Sky uppercut - -

Nº 287
Nome Slakoth Pokédex
Tipo Normal Ele passa a maior parte do tempo dormindo ou
Peso 24 Kg apenas vendo o tempo passar.
Altura 0,8 Metros
Evolui Nível 18 TMS & HMS: 01,0,06,10,11,13,14,15,17,18,21,
IC 11 Truant 22,24,25,26,27,29,30,31,32,34,35,37,38,39,42,43,
Habilidades 44,45,52,56,58,67,68,78,80,82,83,87,90 – 04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 6 - Scratch 19 Amnésia 41 Fling
Ataque: 15 6 - Encore 22 Covet 44 Punishment
Defesa: 10 3 - Yawn 27 Swagger 50 Hammer arm
Velocidade: 10 3 12 Slack off 34 Counter - -
Especial: 10 4 15 Faint attack 37 Flail - -

Lembre-se 188
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Nº 288
Nome Vigoroth Pokédex
Tipo Normal Seu coração bate em um ritmo dez vezes maior
Peso 46 Kg que o normal por isso não consegue ficar parado.
Altura 1,4 Metros
Evolui Nível 36 TMS & HMS: 01,0,06,10,11,13,14,15,17,18,21,
IC 13 Vital Spirit 22,24,25,26,27,29,30,31,32,34,35,37,38,39,42,43,
Habilidades 44,45,52,56,58,67,68,78,80,82,83,87,90 – 04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 163 7 - Scratch 19 Amnésia 41 Fling
Ataque: 163 7 - Encore 22 Covet 44 Punishment
Defesa: 89 4 - Yawn 27 Swagger 50 Hammer arm
Velocidade: 89 4 - Slack off 34 Counter - -
Especial: 112 5 - Faint attack 37 Flail - -

Nº 289
Nome Slaking Pokédex
Tipo Normal O pokémon mais preguiçoso do mundo quando esta
Peso 130 Kg cochilando na verdade esta guardando energia para
Altura 2 Metros atacar.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,0,06,10,11,13,14,15,17,18,21,
IC 16 Truant 22,24,25,26,27,29,30,31,32,34,35,37,38,39,42,43,
Habilidades 44,45,52,56,58,67,68,78,80,82,83,87,90 – 04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 344 8 - Scratch - Amnésia 49 Fling
Ataque: 344 8 - Encore - Covet 55 Punishment
Defesa: 201 5 - Yawn - Swagger 61 Hammer arm
Velocidade: 201 5 - Slack off - Counter - -
Especial: 247 6 - Faint attack 43 Flail - -

Nº 290
Nome Nincada Pokédex
Tipo Inseto Terra Um pokémon que cresce em baixo da terra que usa
Peso 6 Kg sua antena para se orientar.
Altura 0,5 Metros
Evolui Especial TMS & HMS: 06,10,11,15,17,19,21,22,27,28,32,
IC 09 Compoundeyes 37,40,42,43,46,54,58,61,6568,70,71,72,83,85,87,90
Habilidades 01,05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 2 - Scratch 24 False Swipe - -
Ataque: 20 2 05 Harden 25 Mud slap - -
Defesa: 20 2 09 Leech Life 29 Metal claw - -
Velocidade: 20 2 14 Fury Swipes 31 Dig - -
Especial: 20 2 19 Mind reader - - - -

Lembre-se 189
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Nº 291
Nome Ninjask Pokédex
Tipo Inseto Voador Um pokémon que se move tão rápido que as vezes
Peso 12 Kg passa sem ser visto.
Altura 0,8 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,15,17,19,21,22,27,28,32,
IC 14 Speedboost 37,40,42,43,46,54,58,61,6568,70,71,72,83,85,87,90
Habilidades 01,05
Atributos Progresso Ataques
Energia: 105 4 - Scratch 24 Spite - -
Ataque: 130 5 05 Harden 25 Confuse ray - -
Defesa: 105 4 09 Quick attack 29 Shadow ball - -
Velocidade: 205 8 14 Fury Swipes 31 Grudge - -
Especial: 105 4 19 Mind reader 35 Shadow sneak - -

Nº 292
Nome Shedninja Pokédex
Tipo Inseto Fantasma Uma concha largada de inseto que retornou a vida é
Peso 1,2 Kg dito que ele vaga por ai tentando roubar um
Altura 0,8 Metros espírito.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,15,17,19,21,22,27,28,32,
IC 16 Wonder guard 37,40,42,43,46,54,58,61,6568,70,71,72,83,85,87,90
Habilidades 01,05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 50 1 - Scratch 24 Spite - -
Ataque: 130 5 05 Harden 25 Confuse ray - -
Defesa: 80 3 09 Sand-attack 29 Shadow ball - -
Velocidade: 50 2 14 Fury swipes 31 Grudge - -
Especial: 105 4 19 Mind reader 35 Shadow sneak - -

Nº 293
Nome Whismur Pokédex
Tipo Normal Normalmente ele chora muito baixo porém se
Peso 16 Kg irritado seu choro é comparado a turbina de um
Altura 0,6 Metros jato
Evolui Nível 20 TMS & HMS: 01,0,06,10,11,13,14,15,17,18,21,
IC 09 Soundproof 22,24,25,26,27,29,30,31,32,34,35,37,38,39,42,43,
Habilidades 44,45,52,56,58,67,68,78,80,82,83,87,90 – 04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Pound 21 Supersonic 48 Sleep talk
Ataque: 15 3 - Uproar 28 Stomp 55 Hyper beam
Defesa: 10 2 - Astonish 32 Screech - -
Velocidade: 10 2 16 Howl 35 Hyper voice - -
Especial: 15 3 18 Bite 41 Rest - -

Lembre-se 190
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Nº 294
Nome Loudred Pokédex
Tipo Normal As ondas de choque criadas por esse pokémon
Peso 40 Kg podem virar caminhões.
Altura 1 Metro
Evolui Nível 40 TMS & HMS: 01,0,06,10,11,13,14,15,17,18,21,
IC 13 Soundproof 22,24,25,26,27,29,30,31,32,34,35,37,38,39,42,43,
Habilidades 44,45,52,56,58,67,68,78,80,82,83,87,90 – 04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 140 5 - Pound 21 Supersonic 48 Sleep talk
Ataque: 110 4 - Uproar 28 Stomp 55 Hyper beam
Defesa: 80 3 - Astonish 32 Screech - -
Velocidade: 80 3 - Howl 35 Hyper voice - -
Especial: 110 4 - Bite 41 Rest - -

Nº 295
Nome Exploud Pokédex
Tipo Normal Um pokémon sonoro que seus gritos podem ser
Peso 84 Kg ouvidos a quilômetros de distância.
Altura 1,5 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,0,06,10,11,13,14,15,17,18,21,
IC 16 Soundproof 22,24,25,26,27,29,30,31,32,34,35,37,38,39,42,43,
Habilidades 44,45,52,56,58,67,68,78,80,82,83,87,90 – 04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 295 6 - Pound - Ice fang 48 Screech
Ataque: 240 5 - Uproar - Fire fang 55 Hyper voice
Defesa: 195 4 - Astonish - Bite 59 Rest
Velocidade: 195 4 - Howl - Supersonic 62 Sleep talk
Especial: 240 5 - Thunder fang 41 Stomp 67 Hyper beam

Nº 296
Nome Makuhita Pokédex
Tipo Lutador Ele lança seu corpo contra as arvores para fazer seu
Peso 86 Kg ninho. Arvores quebradas podem ser encontradas
Altura 1,2 Metros perto dele.
Evolui Nível 24 TMS & HMS: 01,06,08,10,11,17,18,21,26,27,31,
IC 11 Thick Fat 32,39,42,43,44,45,46,51,52,56,58,71,78,79,80,82,
Habilidades Guts 83,84,87,90 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 35 7 - Sand attack 14 Vital throw 27 Belly drum
Ataque: 25 5 - Tackle 15 Fake out 32 Force palm
Defesa: 10 2 04 Focus energy 19 Whirlwind 33 Seismic toss
Velocidade: 10 2 07 Arm trhust 23 Knoc off 39 Close combat
Especial: 20 4 10 Brine 24 Smellingsalt 45 Endure
Lembre-se 191
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Nº 297
Nome Hariyama Pokédex
Tipo Lutador Ele adora lutar contra pokémon mais fortes para
Peso 280 Kg testar seu poder.
Altura 2,3 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,08,10,11,17,18,21,26,27,31,
IC 16 Thick Fat 32,39,42,43,44,45,46,51,52,56,58,71,78,79,80,82,
Habilidades Guts 83,84,87,90 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 248 8 - Sand attack - Vital throw 45 Belly drum
Ataque: 180 6 - Tackle - Fake out 48 Force palm
Defesa: 78 3 - Focus energy 28 Whirlwind 49 Seismic toss
Velocidade: 78 3 - Arm trhust 32 Knoc off 54 Close combat
Especial: 146 5 - Brine 39 Smellingsalt 59 Endure

Nº 298
Nome Azurill Pokédex
Tipo Água Sua cauda guarda nutrientes necessários para seu
Peso 2 Kg Crescimento. Ele caminha pulando sobre a cauda
Altura 0,2 Metros
Evolui Felicidade TMS & HMS: 01,03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,
IC 07 Thick fat 23,27,28,31,32,42,43,44,45,52,56,58,68,87,82,83,
Habilidades Huge Power 86,87,90 – 03,05,06,07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 5 4 - Splash 10 Water gun - -
Ataque: 5 1 02 Charm - - - -
Defesa: 5 3 03 Tail whip - - - -
Velocidade: 5 1 06 Bubble - - - -
Especial: 5 1 07 Slam - - - -

Nº 299
Nome Nosepass Pokédex
Tipo Pedra Seu nariz é um imã como resultado sua face esta
Peso 97 Kg sempre apontada para o norte.
Altura 1 Metro
Evolui Felicidade TMS & HMS: 01,04,06,10,11,12,17,21,26,27,28,
IC 13 Sturdy 31,32,37,39,41,42,43,44,45,46,56,58,64,69,71,76,
Habilidades Magnet Pull 77,78,80,82,83,87,90 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Tackle 25 Rock slide 44 Zap cannon
Ataque: 15 3 09 Harden 27 Sand storm 49 Lock on
Defesa: 40 8 14 Rock throw 32 Rest 53 Earth power
Velocidade: 5 1 17 Block 38 Discharge - -
Especial: 15 3 23 Thunder wave 41 Stone edge - -
Lembre-se 192
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Nº 300
Nome Skitty Pokédex
Tipo Normal Ele não consegue parar de correr atrás das coisas as
Peso 13 Kg vezes seu próprio rabo.
Altura 0,6 Metros
Evolui Pedra da lua TMS & HMS: 03,06,10,11,12,13,15,17,19,20,21,
IC 11 Cute Charm 22,27,29,32,34,35,36,39,44,45,46.
Habilidades Normalize 41,42,43,44,46,50,52,58,66,68,71,73,90 – 04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Double slap - - - -
Ataque: 15 3 - Growl - - - -
Defesa: 15 3 10 Sing - - - -
Velocidade: 20 4 15 Atract - - - -
Especial: 15 3 20 Fake out - - - -

Nº 301
Nome Delcatty Pokédex
Tipo Normal Muito comum entre treinadoras fêmeas ela não tem
Peso 32 Kg descanco
Altura 1 Metro
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,05,06,08,10,11,12,15,17,18,
IC 15 Cute Charm 21,22,23,24,,25,26,27,28,30,32,32,34,35,36,38,39
Habilidades Normalize 41,42,43,44,46,50,52,58,66,68,71,73,90 – 04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 40 5 - Double slap - - - -
Ataque: 30 4 - Growl - - - -
Defesa: 30 4 - Sing - - - -
Velocidade: 40 5 - Atract - - - -
Especial: 30 4 - Fake out - - - -

Nº 302
Nome Sableye Pokédex
Tipo Fantasma Noturno Um pokémon que se esconde em cavernas escuras
Peso 11 Kg por causa de sua dieta de cristais seu olhos se
Altura 0,7 Metros tornaram cristais
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,10,11,12,15,7,18,19,21,24,
IC 15 Keen Eye 25,27,29,30,31,32,36,41,42,43,44,45,46,48,49,52,
Habilidades Stall 53,56,58,60,61,63,64,65,66,68,77,78,79,90 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 25 3 - Hypnosis 21 Night shade 59 Dream eater
Ataque: 35 5 - Shadow ball 31 Confuse ray - -
Defesa: 35 5 - Spite 39 Shadow claw - -
Velocidade: 25 3 - Shadow sneak 48 Destiny bond - -
Especial: 30 4 17 Curse 51 Mean look - -

Lembre-se 193
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Nº 303
Nome Mawile Pokédex
Tipo Metálico Na sua cabeça esta uma enorme mandíbula de ferro
Peso 15 Kg capaz de comer até mesmo aço
Altura 0,6 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 05,06,10,11,12,17,21,23,26,27,28,
IC 15 Intimidate 32,37,39,41,42,43,44,45,58,59,64,66,69,71,74,76,
Habilidades Hyper Cutter 77,78,80,82,83,87,90,91 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 40 4 - Astonish 35 Iron defense 49 Swallow
Ataque: 45 5 - Bite 41 Crunch 51 Iron head
Defesa: 45 5 11 Sweet scent 46 Sucker punch - -
Velocidade: 35 3 20 Vice grip 49 Stock pile - -
Especial: 40 4 28 Faint attack 49 Spit up - -

Nº 304
Nome Aron Pokédex
Tipo Metálico pedra Ele vive em montanhas profundas entretanto
Peso 32 Kg quando esta com fome. As vezes é visto comendo
Altura 1 Metro carros em rodovias.
Evolui Nível 32 TMS & HMS: 05,06,10,11,12,17,21,23,26,27,28,
IC 14 Sturdy 32,37,39,41,42,43,44,45,58,59,64,66,69,71,74,76,
Habilidades Rock Head 77,78,80,82,83,87,90,91 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 10 2 - Headbutt 24 Iron defense 40 Protect
Ataque: 20 4 - Tackle 25 Roar 48 Metal sound
Defesa: 35 7 - Harden 29 Take down 50 Double edge
Velocidade: 5 1 - Mud slap 34 Iron head 63 Metal burst
Especial: 10 2 23 Metal claw 37 Iron tail - -

Nº 305
Nome Lairon Pokédex
Tipo Metálico pedra Por comida ele cava minas de ferro e lutara com
Peso 120 Kg qualquer um por seu território.
Altura 1,2 Metros
Evolui Nível 42 TMS & HMS: 05,06,10,11,12,17,21,23,26,27,28,
IC 17 Sturdy 32,37,39,41,42,43,44,45,58,59,64,66,69,71,74,76,
Habilidades Rock Head 77,78,80,82,83,87,90,91 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 104 3 - Headbutt - Iron defense 40 Protect
Ataque: 168 5 - Tackle - Roar 48 Metal sound
Defesa: 314 8 - Harden - Take down 50 Double edge
Velocidade: 62 2 - Mud slap 34 Iron head 63 Metal burst
Especial: 104 3 - Metal claw 37 Iron tail - -

Lembre-se 194
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Nº 306
Nome Aggron Pokédex
Tipo Metálico Pedra Enquanto procura aço para comer cava enormes
Peso 360 Kg buracos com seus grandes chifres.
Altura 2,1 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 05,06,10,11,12,17,21,23,26,27,28,
IC 19 Sturdy 32,37,39,41,42,43,44,45,58,59,64,66,69,71,74,76,
Habilidades Rock Head 77,78,80,82,83,87,90,91 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 164 4 - Headbutt - Iron defense - Protect
Ataque: 248 6 - Tackle - Roar 48 Metal sound
Defesa: 424 9 - Harden - Take down 57 Double edge
Velocidade: 112 3 - Mud slap - Iron head 65 Metal burst
Especial: 164 4 - Metal claw - Iron tail - -

Nº 307
Nome Meditite Pokédex
Tipo Lutador Psíquico Nunca perde seu treinamento diário de yoga o que
Peso 2 Kg eleva seu poder espiritual.
Altura 0,5 Metros
Evolui Nível 37 TMS & HMS: 01,04,06,10,11,12,15,16,17,18,20,
IC 11 Pure power 21,22,24,25,27,30,31,32,34,41,42,43,44,46,48,49,
Habilidades 52,53,56,57,58,60,68,73,77,78,82,83,85,86,90,92.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 45 3 - Bide 15 Meditate 35 Mind reader
Ataque: 45 3 04 Detect 16 Psych up -
Defesa: 60 4 08 Hidden power 20 Power trick - -
Velocidade: 45 3 09 Force palm 24 Reversal - -
Especial: 45 3 13 Hi jump kick 29 Recover - -

Nº 308
Nome Medicham Pokédex
Tipo Lutador Psíquico Através de meditação diária ele aumenta seu poder
Peso 32 Kg e pode sentir o que os outros estão pensando.
Altura 1,3 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,04,06,10,11,12,15,16,17,18,20,
IC 15 Pure power 21,22,24,25,27,30,31,32,34,41,42,43,44,46,48,49,
Habilidades 52,53,56,57,58,60,68,73,77,78,82,83,85,86,90,92.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 181 4 - Fire punch - Bide - Psych up
Ataque: 181 4 - Ice punch - Detect - Power trick
Defesa: 238 5 - Thunder punch - Hidden power 39 Reversal
Velocidade: 181 4 - Confusion - Force palm 42 Recover
Especial: 181 4 - meditate - Hi jump kick 50 Mind reader

Lembre-se 195
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Nº 309
Nome Electrike Pokédex
Tipo Elétrico Usando eletricidade armazenada em seu pelo ele
Peso 15 Kg estimula seus músculos a se mover em grandes
Altura 0,7 Metros velocidades.
Evolui Nível 26 TMS & HMS: 06,10,16,17,18,21,23,24,25,27,
IC 11 Static 28,31,32,34,42,43,45,56,57,58,70,73,78,82,83,86,
Habilidades Lightningrod 87,90 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Tackle 19 Spite 35 Charge
Ataque: 20 4 - Leer 21 Bite 39 Discharge
Defesa: 10 2 04 Thunder wave 26 Roar - -
Velocidade: 25 5 09 Howl 33 Thunder fang - -
Especial: 25 5 14 Quick attack 34 Thunder - -

Nº 310
Nome Manectric Pokédex
Tipo Elétrico Um pokémon com capacidade elétrica tão alta que
Peso 41 Kg pode criar nuvens de trovão ao seu redor.
Altura 1,5 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,16,17,18,21,23,24,25,27,
IC 15 Static 28,31,32,34,42,43,45,56,57,58,70,73,78,82,83,86,
Habilidades Lightningrod 87,90 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 118 4 - Tackle - Spite 47 Charge
Ataque: 154 5 - Leer 27 Bite 52 Discharge
Defesa: 82 3 - Thunder wave 32 Roar - -
Velocidade: 190 6 - Howl 37 Thunder fang - -
Especial: 190 6 - Quick attack 42 Thunder - -

Nº 311
Nome Plusle Pokédex
Tipo Elétrico Ele torce pro seu amigo com pompons feitos de
Peso 5 Kg faíscas e drena energia de estações telefônicas.
Altura 0,6 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,10,16,17,18,21,23,24,25,27,
IC 14 Plus 28,31,32,34,42,43,45,56,57,58,70,73,78,82,83,86,
Habilidades 87,90 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 40 4 - Growl 17 Encore 35 Charge
Ataque: 40 4 03 Thunder wave 21 Charm 38 Thunder
Defesa: 30 3 07 Quick attack 24 Copycat 42 Agility
Velocidade: 50 5 10 Helping hand 29 Swift 44 Trump Card
Especial: 50 5 15 Spark 31 Fake tears 51 Nasty plot
Lembre-se 196
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Nº 312
Nome Minun Pokédex
Tipo Elétrico Ele torce pro seu amigo e se ele esta perdendo seu
Peso 5 Kg corpo exala muitas faíscas.
Altura 0,4 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,10,16,17,18,21,23,24,25,27,
IC 14 Minus 28,31,32,34,42,43,45,56,57,58,70,73,78,82,83,86,
Habilidades 87,90 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 40 4 - Growl 17 Encore 35 Charge
Ataque: 30 3 03 Thunder wave 21 Charm 38 Thunder
Defesa: 40 4 07 Quick attack 24 Copycat 42 Agility
Velocidade: 50 5 10 Helping hand 29 Swift 44 Trump Card
Especial: 50 5 15 Spark 31 Fake tears 51 Nasty plot

Nº 313
Nome Volbeat Pokédex
Tipo Inseto Ele se comunica com outras pessoas, iluminando a
Peso 18 Kg sua traseira durante a noite, ele adora o aroma da
Altura 0,7 Metros illumise.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,08,10,11,15,17,18,21,26,27,
IC 14 Illuminate 28,31,32,39,42,43,44,45,46,52,54,56,58,68,71,75,
Habilidades Swarm 76,78,80,81,82,83,87,90 – 01,04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Tackle 21 Tail glow 41 Bug buzz
Ataque: 25 5 - Flash 25 Signal beam 45 Double edge
Defesa: 20 4 09 Double team 29 Protect -
Velocidade: 25 5 13 Moonlight 33 Helping hand -
Especial: 20 4 17 Quick attack 37 Zen headbutt -

Nº 314
Nome Illumise Pokédex
Tipo Inseto Com o seu doce aroma, guia o volbeat para
Peso 20 Kg desenhar com luz no céu noturno.
Altura 0,6 Metros
Evolui Não evolui 01,06,08,10,11,15,17,18,21,26,27,
TMS & HMS:
IC 14 Synchronize 28,31,32,39,42,43,44,45,46,52,54,56,58,68,71,75,
Habilidades Inner Focus 76,78,80,81,82,83,87,90 – 01,04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Tackle 21 Wish 41 Bug buzz
Ataque: 20 4 05 Sweet scent 25 Encore 45 Covet
Defesa: 20 4 09 Charm 29 Signal beam -
Velocidade: 25 5 13 Moonlight 33 Helping hand -
Especial: 25 5 17 Quick attack 37 Zen headbutt -
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Nº 315
Nome Roselia Pokédex
Tipo Planta Venenoso As belas flores em seus braços tem espinhos
Peso 2 Kg tóxicos. Nem sequer pense em pegar nessas
Altura 0,3 Metros flores.
Evolui Pedra brilhante TMS & HMS: 06,09,10,11,15,19,21,22,27,32,36,
IC 14 Natural Cure 42,43,44,45,53,56,58,60,68,70,75,78,82,83,86,87,
Habilidades Poison Point 90 – 01,05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Absorb 16 Leech seed 37 Petal dance
Ataque: 20 4 04 Growth 22 Magical leaf 43 Synthesis
Defesa: 20 4 07 Poison sting 25 Grasswhistle - -
Velocidade: 20 4 10 Stun spore 31 Giga drain - -
Especial: 25 5 13 Mega drain 34 Toxic spikes - -

Nº 316
Nome Gulpin Pokédex
Tipo Venenoso Quase todo o seu corpo é o seu estomago. Seu
Peso 11 Kg suco digestivo dissolve rapidamente qualquer
Altura 0,4 Metros coisa dura que engole.
Evolui Nível 26 TMS & HMS: 01,06,10,11,12,15,17,18,19,21,24,
IC 11 Liquid Ooze 25,27,28,30,31,32,34,35,36,38,39,41,42,43,44,45,
Habilidades Stick Hold 46,52,56,58,64,66,68,78,79,80,82,83,84,90 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Pound 23 Encore 42 Sludge bomb
Ataque: 15 3 06 Sludge 30 Toxic 45 Wring out
Defesa: 20 4 09 Poison gás 38 Stock pile 50 Gunk shot
Velocidade: 10 2 14 Yawn 38 Spit up - -
Especial: 15 3 17 amnesia 38 Swallow - -

Nº 317
Nome Swalot Pokédex
Tipo Venenoso Ele engole tudo e expele suores tóxicos de seus
Peso 80 Kg folículos para apagar os seus inimigos.
Altura 1,7 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,10,11,12,15,17,18,19,21,24,
IC 15 Liquid Ooze 25,27,28,30,31,32,34,35,36,38,39,41,42,43,44,45,
Habilidades Stick Hold 46,52,56,58,64,66,68,78,79,80,82,83,84,90 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 154 5 - Pound - Encore 38 Swallow
Ataque: 118 4 - Sludge 26 Body slam 45 Sludge bomb
Defesa: 154 5 - Poison gás 30 Toxic 52 Wring out
Velocidade: 82 3 - Yawn 38 Stock pile 59 Gunk shot
Especial: 118 4 - amnesia 38 Spit up - -
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Nº 318
Nome Carvanha Pokédex
Tipo Água Noturno Ele expulsa qualquer inimigo que invada o seu
Peso 21 Kg território. Suas presas afiadas podem rasgar um
Altura 0,8 Metros barco.
Evolui Nível 30 TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 11 Rough Skin 32,42,43,44,45,58,68,78,82,83,84,87,90 – 03,05,07.
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Leer 16 Ice fang 31 Aqua jet
Ataque: 25 5 - Bite 18 Screech 38 Take down
Defesa: 15 3 06 Rage 21 Swagger - -
Velocidade: 20 4 08 Focus energy 26 Assurance - -
Especial: 25 5 11 Scary face 28 Crunch - -

Nº 319
Nome Sharpedo Pokédex
Tipo Água Noturno Rasga suas presas com sua pele que parece uma
Peso 89 Kg lâmina de ferro. Nada a mais de 70 quilômetros por
Altura 1,8 Metros hora e é conhecido como a bala do mar.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 16 Rough Skin 32,42,43,44,45,58,68,78,82,83,84,87,90 – 03,05,07.
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 130 4 - Leer - Ice fang - Slash
Ataque: 210 6 - Bite - Screech 34 Aqua jet
Defesa: 130 4 - Rage - Swagger 40 Skull bash
Velocidade: 170 5 - Focus energy - Assurance 45 Agility
Especial: 210 6 - Scary face - Crunch 56 Night slash

Nº 320
Nome Wailmer Pokédex
Tipo Água Em dias ensolarados ele aparece em praias saltando
Peso 260 Kg como uma bola sempre jorrando água por seu nariz
Altura 2 Metros
Evolui Nível 40 TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 13 Water Veil 32,42,43,44,45,58,68,78,82,83,84,87,90 – 03,05,07.
Habilidades Oblivious
Atributos Progresso Ataques
Energia: 80 9 - Growl 17 Astonish 34 Water spout
Ataque: 40 4 04 Water gun 21 Water pulse 37 Amnésia
Defesa: 40 2 07 Splash 24 Mist 41 Dive
Velocidade: 40 2 11 Rollout 27 Rest 44 Bounce
Especial: 40 4 14 Whirlpool 31 Brine 49 Hydro pump
Lembre-se 199
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Nº 321
Nome Wailord Pokédex
Tipo Água O maior pokémon de todos ele pode nadar a uma
Peso 1.000 Kg profundidade de 10.000 pés com apenas 1
Altura 14,5 Metros respiração
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 17 Water Veil 32,42,43,44,45,58,68,78,82,83,84,87,90 – 03,05,07.
Habilidades Oblivious
Atributos Progresso Ataques
Energia: 495 10 - Growl - Astonish - Water spout
Ataque: 230 5 - Water gun - Water pulse - Amnésia
Defesa: 130 3 - Splash - Mist - Dive
Velocidade: 130 3 - Rollout - Rest 46 Bounce
Especial: 230 5 - Whirlpool - Brine 54 Hydro pump

Nº 322
Nome Numel Pokédex
Tipo Fogo Terra Suas costas abrigam magma muito quente que ao
Peso 24 Kg esfriar retarda seus movimentos.
Altura 0,7 Metros
Evolui Nível 33 TMS & HMS: 01,05,06,10,11,15,17,21,26,27,28,
IC 11 Oblivious 31,32,35,38,40,42,43,44,45,50,52,56,58,61,65,68,
Habilidades Simple 74,78,80,82,83,87,90 – 01,04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Tackle 21 Take down 49 Earthquake
Ataque: 20 4 - Growl 25 Amnésia 51 Double edge
Defesa: 15 3 05 Ember 32 Lava plume -
Velocidade: 5 1 11 Magnitude 35 Flamethrower - -
Especial: 25 5 15 Focus energy 41 Earth power - -

Nº 323
Nome Camupert Pokédex
Tipo Fogo Terra Ele tem vulcões em suas costas se o magma se
Peso 220 Kg acumula ele estremece e entra em erupção
Altura 1,9 Metros violentamente
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,05,06,10,11,15,17,21,26,27,28,
IC 15 Magma armor 31,32,35,38,40,42,43,44,45,50,52,56,58,61,65,68,
Habilidades Solid Rock 74,78,80,82,83,87,90 – 01,04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 139 4 - Tackle - Take down 49 Earthquake
Ataque: 182 5 - Growl - Amnésia 57 Eruption
Defesa: 139 4 - Ember - Lava plume 67 Fissure
Velocidade: 53 2 - Magnitude - Rock slide - -
Especial: 225 6 - Focus energy 39 Earth power - -
Lembre-se 200
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Nº 324
Nome Tarkoal Pokédex
Tipo Fogo Ele queima carvão dentro de si para gerar energia
Peso 81 Kg quando pressente perigo demonstra com fumaça
Altura 0,5 Metros preta.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,05,06,10,11,15,17,21,26,27,28,
IC 15 White Smoke 31,32,35,38,40,42,43,44,45,50,52,56,58,61,65,68,
Habilidades 74,78,80,82,83,87,90 – 01,04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 4 - Ember 17 Smoke screen 36 Lava plume
Ataque: 35 5 04 Smog 20 Rapid spin 39 Iron defense
Defesa: 45 7 07 Withdraw 23 Flamethrower 44 Amnésia
Velocidade: 15 1 12 Curse 28 Body slam 49 Flail
Especial: 35 5 14 Fire spin 33 protect 52 Heat wave

Nº 325
Nome Spoink Pokédex
Tipo Psíquico Ele salta constantemente usando sua cauda, o
Peso 30 Kg choque de saltar faz seu coração continuar
Altura 0,7 Metros batendo.
Evolui Nível 32 TMS & HMS: 01,04,06,10,11,12,15,16,17,18,20,
IC 11 Own Tempo 21,22,24,25,27,30,31,32,34,41,42,43,44,46,48,49,
Habilidades Thick Fat 52,53,56,57,58,60,68,73,77,78,82,83,85,86,90,92.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Psybeam 18 Zen headbutt - -
Ataque: 20 4 07 Psywave 21 Rest - -
Defesa: 25 5 10 Splash 25 Snore - -
Velocidade: 15 3 14 Psych up 28 Pay back - -
Especial: 20 4 15 Confuse ray 34 Psychic - -

Nº 326
Nome Grumpig Pokédex
Tipo Psíquico Ele usa suas perolas negra para aumentar seu poder,
Peso 72 Kg e faz uma estranha dança que ganha o controle dos
Altura 0,9 Metros inimigos.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,04,06,10,11,12,15,16,17,18,20,
IC 15 Own Tempo 21,22,24,25,27,30,31,32,34,41,42,43,44,46,48,49,
Habilidades Thick Fat 52,53,56,57,58,60,68,73,77,78,82,83,85,86,90,92.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 136 4 - Psybeam - Zen headbutt 37 Power gem
Ataque: 178 5 - Psywave - Rest 47 Bounce
Defesa: 220 6 - Splash - Snore - -
Velocidade: 136 4 - Psych up - Pay back - -
Especial: 178 5 - Confuse ray - Psychic - -

Lembre-se 201
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Nº 327
Nome Spinda Pokédex
Tipo Normal Nenhum spinda tem as mesma marcas um pokémon
Peso 5 Kg misterioso.
Altura 1,1 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,04,06,07,10,11,13,14,15,16
IC 14 Own Tempo 17,18,20,21,22,23,24,25,26,27,29,30,31,32,34,35,
Habilidades Tangled Feet 37,38,39,42,43,44,45,48,49,56,60,68,86,90 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 4 - Tackle 16 Hypnosis 32 Double edge
Ataque: 30 4 05 Uproar 19 Dizzy punch 34 Flail
Defesa: 30 4 10 Copycat 23 Sucker punch - -
Velocidade: 30 4 12 Faint attack 27 Teeter dance - -
Especial: 30 4 14 Psybeam 28 Psych up - -

Nº 328
Nome Trapinch Pokédex
Tipo Terra Cava buracos na areia do deserto para esperar suas
Peso 15 Kg vitimas caírem.
Altura 0,7 Metros
Evolui Nível 35 TMS & HMS: 02,03,06,07,09,10,11,13,14,16,17,
IC 13 Hyper Cutter 18,20,21,23,26,27,28,29,30,31,32,34,35,38,39,42,
Habilidades Arena Trap 44,45,50,58,60,68,79,86 - 03, 04, 05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Sand attack 33 Earthquake - -
Ataque: 25 5 - Bite 41 Crunch - -
Defesa: 15 3 09 Faint attack 49 Earth power - -
Velocidade: 25 5 17 Sand tomb 57 Screech - -
Especial: 20 4 25 Supersonic 65 Hyper beam - -

Nº 329
Nome Vibrava Pokédex
Tipo Dragão Terra Ele balança violentamente suas asas que cria ondas
Peso 16 Kg supersônicas capazes de causar dores de cabeça em
Altura 1,1 Metros pessoas
Evolui Nível 45 TMS & HMS: 02,03,06,07,09,10,11,13,14,16,17,
IC 16 Levitate 18,20,21,23,26,27,28,29,30,31,32,34,35,38,39,42,
Habilidades 44,45,50,58,60,68,79,86 - 03, 04, 05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 175 4 - Sand attack Dragon breath 65 Hyper beam
Ataque: 265 6 - Sonic boom - Crunch -
Defesa: 175 4 - Faint attack - Dragonbreath - -
Velocidade: 265 6 - Sand tomb - Screech - -
Especial: 220 5 - Supersonic 59 Dragon claw - -

Lembre-se 202
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Nº 330
Nome Flygon Pokédex
Tipo Dragão Terra Ele cria tempestades com o poder de suas asas é
Peso 82 Kg conhecido como o espírito do deserto
Altura 2 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 02,03,06,07,09,10,11,13,14,16,17,
IC 19 Levitate 18,20,21,23,26,27,28,29,30,31,32,34,35,38,39,42,
Habilidades 44,45,50,58,60,68,79,86 - 03, 04, 05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 295 5 - Sand attack - Dragon breath 57 Sandstorm
Ataque: 415 7 - Sonic boom - Crunch 65 Hyper beam
Defesa: 295 5 - Faint attack - Dragonbreath - -
Velocidade: 415 7 - Sand tomb - Screech - -
Especial: 355 6 - Supersonic 49 Dragon claw - -

Nº 331
Nome Cacnea Pokédex
Tipo Planta Guardando água em seu corpo esse andarilho do
Peso 52 Kg deserto pode viver 30 dias sem água.
Altura 0,4 Metros
Evolui Nível 32 TMS & HMS: 01,02,03,06,07,08,09,10,11,13,14,
IC 11 Sand veil 15,16,17,18,20,21,23,26,27,28,29,30,31,32,34,35,
Habilidades 38,39,42,44,45,49,50,58,60,68,79,86 - 03, 04, 05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Poison sting 13 Leech seed 33 Pay back
Ataque: 50 5 - Leer 17 Sand attack 37 Needle arm
Defesa: 30 3 - Absorb 21 Faint attack 41 Cotton spore
Velocidade: 30 2 05 Growth 25 Spikes 45 Destiny bond
Especial: 50 5 09 Revenge 29 Sucker punch - -

Nº 332
Nome Cacturne Pokédex
Tipo Planta Noturno Mais ativo a noite ele caça as presas exaustas do
Peso 78 Kg dia no deserto árido.
Altura 1,3 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,02,03,06,07,08,09,10,11,13,14,
IC 15 Sand Veil 15,16,17,18,20,21,23,26,27,28,29,30,31,32,34,35,
Habilidades 38,39,42,44,45,49,50,58,60,68,79,86 - 03, 04, 05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 198 5 - Poison sting - Leech seed 35 Pay back
Ataque: 245 6 - Leer - Sand attack 41 Needle arm
Defesa: 151 4 - Absorb - Faint attack 47 Cotton spore
Velocidade: 114 3 - Growth - Spikes 53 Sandstorm
Especial: 245 6 - Revenge - Sucker punch 59 Destiny bond

Lembre-se 203
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Nº 333
Nome Swablu Pokédex
Tipo Normal Voador Suas asas são como tufos de algodão. Se ele pousar
Peso 2 Kg na cabeça de alguém parece com um chapéu de
Altura 1,4 Metros algodão
Evolui Nível 35 TMS & HMS: 06,10,11,17,18,21,27,32,40,42,44
IC 12 Natural cure 45,46,47,51,58,78,82,83,87,88,89,90 – 02,05.
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Growl 13 Fury attack 36 Dragon pulse
Ataque: 20 4 - Sing 18 Safeguard 40 Refresh
Defesa: 30 6 - Peck 23 Mist 45 Perish song
Velocidade: 25 5 05 Astonish 28 Take down - -
Especial: 30 6 09 Pluck 32 Natural gift - -

Nº 334
Nome Altaria Pokédex
Tipo Dragão Voador Ele parece com uma nuvem de lã quando esta
Peso 21 Kg voando. Sua voz soa como a de um soprano.
Altura 1,1 Metros
Evolui Nível TMS & HMS: 06,10,11,17,18,21,27,32,40,42,44
IC 16 Natural cure 45,46,47,51,58,78,82,83,87,88,89,90 – 02,05.
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 220 5 - Growl - Fury attack 35 Dragon breath
Ataque: 220 5 - Sing - Safeguard 39 Refresh
Defesa: 310 7 - Peck - Mist 46 Dragon pulse
Velocidade: 265 6 - Astonish - Take down 54 Perish song
Especial: 310 7 - Pluck - Natural gift 62 Sky attack

Nº 335
Nome Zangoose Pokédex
Tipo Normal Por varias gerações este pokémon rivalizou com o
Peso 41 Kg serviper ele jura que suas garras são as melhores
Altura 1,3 Metros armas.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,04,06,07,10,11,13,14,15,16
IC 14 Immunity 17,18,20,21,22,23,24,25,26,27,29,30,31,32,34,35,
Habilidades 37,38,39,42,43,44,45,48,49,56,60,68,86,90 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 4 - Scratch 18 Slash 40 Detect
Ataque: 40 6 - Leer 22 Pursuit 44 False swipe
Defesa: 30 4 05 Quick attack 27 Embargo 48 x-scissor
Velocidade: 35 5 09 Swords dance 31 Crush claw 53 Close combat
Especial: 35 5 14 Fury cutter 35 Taunt - -
Lembre-se 204
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Nº 336
Nome Seviper Pokédex
Tipo Venenoso Por varias gerações este pokémon rivalizou com o
Peso 53 Kg zangoose. É sempre visto afiando sua cauda para a
Altura 2,7 Metros batalha.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,17,18,19,21,23,26,27,28,
IC 14 Shed Skin 32,36,39,41,42,43,44,45,46,49,58,66,78,79,80,82,
Habilidades 83,84,87,90 – 04.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 4 - Wrap 25 Glare 46 Night slash
Ataque: 35 5 07 Lick 28 Crunch 52 Poison jab
Defesa: 30 4 10 Bite 34 Poison fang 55 Wring out
Velocidade: 30 4 16 Poison tail 37 Swagger - -
Especial: 40 6 19 Screech 43 Haze - -

Nº 337
Nome Lunatone Pokédex
Tipo Pedra Psíquico Porque ele fica ativo apenas em noite de lua cheia é
Peso 169 Kg dito que ele tem um link com as fases da lua.
Altura 1 Metro
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,07,09,10,11,13,17,18,19,20,
IC 15 Levitate 21,25,27,29,30,32,34,35,42,44,45,46,48,57,58,64,
Habilidades 67,68,69,70,71,74,76,77,80,82,83,85,83,87,90,92
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 4 - Tackle 20 Rock polish 45 Psychic
Ataque: 35 5 - Confusion 23 Psywave 53 Future sight
Defesa: 35 5 - Harden 31 Embargo 56 Explosion
Velocidade: 30 4 09 Rock throw 34 Cosmic power - -
Especial: 40 6 12 Hypnosis 42 Heal block - -

Nº 338
Nome Solrock Pokédex
Tipo Pedra Psíquico Uma nova espécie de pokémon que quando se
Peso 168 Kg movimenta irradia uma forte luz
Altura 1,2 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,07,09,10,11,13,17,18,19,20,
IC 15 Levitate 21,25,27,29,30,32,34,35,42,44,45,46,48,57,58,64,
Habilidades 67,68,69,70,71,74,76,77,80,82,83,85,83,87,90,92
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 4 - Tackle 20 Rock Polish 45 Rock slide
Ataque: 40 6 - Confusion 23 Psywave 53 Solar beam
Defesa: 35 5 - Harden 31 Embargo 56 Explosion
Velocidade: 30 4 09 Rock throw 34 Cosmic power - -
Especial: 35 5 12 Fire spin 42 Heal block - -
Lembre-se 205
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Nº 339
Nome Barboach Pokédex
Tipo Água Terra Um pokémon que usa sua barba como um poderoso
Peso 2 Kg radar para localizar sua presa nas mais turvas águas
Altura 0,4 Metros
Evolui Nível 38 TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,19,21,
IC 11 Oblivious 27,28,31,32,37,39,40,42,43,44,45,46,55,58,68,69,
Habilidades Anticipation 71,75,76,78,80,81,82,83,87,90 – 01,03,05,06,07,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 50 5 - Mud sport 18 Water gun 36 Snore
Ataque: 60 3 - Mud slap 21 Mud bomb 45 Aqua tail
Defesa: 60 3 06 Tickle 26 Water pulse 46 Future sight
Velocidade: 40 2 10 Water sport 33 Magnitude - -
Especial: 60 3 14 Zen headbutt 33 Rest - -

Nº 340
Nome Wishcash Pokédex
Tipo Água Terra Como resultado de causar terremotos apenas por se
Peso 24 Kg mover, ele adquiriu a habilidade de prever reais
Altura 0,9 Metros terremotos.
Evolui Nível TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,19,21,
IC 15 Anticipation 27,28,31,32,37,39,40,42,43,44,45,46,55,58,68,69,
Habilidades Oblivious 71,75,76,78,80,81,82,83,87,90 – 01,03,05,06,07,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 225 6 - Mud sport - Water gun - Snore
Ataque: 199 4 - Mud slap - Mud bomb 39 Aqua tail
Defesa: 199 4 - Tickle - Water pulse 45 Earthquake
Velocidade: 136 3 - Water sport - Magnitude 51 Future sight
Especial: 199 4 - Zen headbutt - Rest 57 Fissure

Nº 341
Nome Corpish Pokédex
Tipo Água Sua vitalidade robusta que lhe permite se adaptar a
Peso 12 Kg qualquer ambiente. Suas pinças nunca vão liberar
Altura 0,6 Metros suas presas.
Evolui Nível 30 TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 11 Shell Armor 28,31,32,39,42,43,44,45,46,54,55,56,58,68,75,78,
Habilidades Hyper Cutter 80,81,82,83,87,90 – 01,03,04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Vicegrip 19 Protect 35 Crabhammer
Ataque: 25 5 - Leer 22 Knock off 35 Swords dance
Defesa: 20 4 05 Harden 25 Swift -
Velocidade: 10 2 07 Bubble 30 Taunt -
Especial: 20 4 10 Bubble beam 34 Night slash - -
Lembre-se 206
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Nº 342
Nome Crawdaunt Pokédex
Tipo Água Noturno Um pokémon brigão que usa suas garras para pegar
Peso 33 Kg outros pokémon e esmaga-los.
Altura 1,1 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 16 Shell Armor 28,31,32,39,42,43,44,45,46,54,55,56,58,68,75,78,
Habilidades Hyper Cutter 80,81,82,83,87,90 – 01,03,04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 130 4 - Vicegrip - Protect 39 Crabhammer
Ataque: 210 6 - Leer - Knock off 39 Swords dance
Defesa: 170 5 - Harden - Swift 43 Crunch
Velocidade: 90 3 - Bubble - Taunt 52 Guillotine
Especial: 170 5 - Bubble beam 34 Night slash - -

Nº 343
Nome Baltoy Pokédex
Tipo Psíquico Terra Ele se move através do peão em seu pé. Um
Peso 22 Kg pokémon raro que foi descoberto em ruínas.
Altura 0,5 Metros
Evolui Nível 36 TMS & HMS: 03,06,07,09,10,11,13,17,18,19,20,
IC 12 Levitate 21,25,27,29,30,32,34,35,42,44,45,46,48,57,58,64,
Habilidades 67,68,69,70,71,74,76,77,80,82,83,85,83,87,90,92
Atributos Progresso Ataques
Energia: 60 3 - Confusion 09 Psybeam 35 Sandstorm
Ataque: 60 3 - Teleport 15 Rock tomb 40 Explosion
Defesa: 60 6 03 Harden 19 Self destruct - -
Velocidade: 60 3 05 Rapid spin 25 Ancient power - -
Especial: 60 3 07 Mud slap 31 Power Trick - -

Nº 344
Nome Claydol Pokédex
Tipo Psíquico Terra Um antiga estatueta que se transformou em um
Peso 108 Kg pokémon através de um estranho raio de luz.
Altura 1,5 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,07,09,10,11,13,17,18,19,20,
IC 16 Levitate 21,25,27,29,30,32,34,35,42,44,45,46,48,57,58,64,
Habilidades 67,68,69,70,71,74,76,77,80,82,83,85,83,87,90,92
Atributos Progresso Ataques
Energia: 193 4 - Confusion - Psybeam - Hyper beam
Ataque: 193 4 - Teleport - Rock tomb 40 Sandstorm
Defesa: 296 7 - Harden - Self destruct 51 Cosmic power
Velocidade: 193 4 - Rapid spin - Ancient power 55 Earth power
Especial: 193 4 - Mud slap - Power trick 62 Explosion

Lembre-se 207
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Nº 345
Nome Lileep Pokédex
Tipo Pedra Planta Vivia no mar há 100 milhões de anos e foi
Peso 24 Kg reanimado cientificamente
Altura 1 Metros
Evolui Nível 40 TMS & HMS: 03,06,07,08,09,10,11,13,15,17,18,
IC 11 Suction cups 19,20,21,25,27,29,30,32,33,34,35,41,42,44,45,46,
Habilidades 48,50
Atributos Progresso Ataques
Energia: 50 4 - Acid 36 Ancient power 45 Swallow
Ataque: 50 4 - Constrict 41 Gastro acid - -
Defesa: 50 5 08 Astonish 43 Energy ball - -
Velocidade: 50 2 22 Confuse ray 45 Stock pile - -
Especial: 50 4 29 Amnésia 45 Spit up - -

Nº 346
Nome Cradily Pokédex
Tipo Pedra Planta Ele vive em águas rasas quando a maré baixa ele
Peso 60 Kg vai para praias.
Altura 1,5 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,17,20,21,26,27,28,32,36,
IC 15 Suction cups 37,39,42,43,44,45,58,69,70,71,74,76,78,80,82,83,
Habilidades 87,90 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 250 5 - Acid - Ancient power 60 Swallow
Ataque: 250 5 - Constrict - Gastro acid 61 Wring out
Defesa: 305 6 - Astonish - Energy ball - -
Velocidade: 160 3 - Confuse ray 60 Stock pile - -
Especial: 250 5 - Amnésia 60 Spit up - -

Nº 347
Nome Anorith Pokédex
Tipo Inseto Pedra Um pokémon ancestral reanimado a partir de um
Peso 13 Kg fóssil, usava suas garras para caçar.
Altura 0,7 Metros
Evolui Nível 40 TMS & HMS: 06,10,11,17,20,21,26,27,28,32,36,
IC 11 Battle Armor 37,39,42,43,44,45,58,69,70,71,74,76,78,80,82,83,
Habilidades 87,90 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 50 3 - Scratch 25 Protect 51 Crush claw
Ataque: 50 6 - Water gun 31 Ancient power - -
Defesa: 50 4 07 Harden 37 Fury cutter - -
Velocidade: 50 2 13 Mud sport 43 Slash - -
Especial: 50 4 19 Metal claw 46 Rock blast - -

Lembre-se 208
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Nº 348
Nome Armaldo Pokédex
Tipo Inseto Pedra Depois de evoluir seu corpo se torna uma armadura
Peso 76 Kg super resistente.
Altura 1,6 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,17,20,21,26,27,28,32,36,
IC 15 Battle Armor 37,39,42,43,44,45,58,69,70,71,74,76,78,80,82,83,
Habilidades 87,90 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 205 4 - Scratch 13 Protect 46 Crush claw
Ataque: 350 7 - Water gun 19 Ancient power 55 X-scissor
Defesa: 250 5 - Harden 25 Fury cutter - -
Velocidade: 160 3 - Mud sport 31 Slash - -
Especial: 250 5 07 Metal claw 37 Rock blast - -

Nº 349
Nome Feebas Pokédex
Tipo Água Um pokémon que come qualquer coisa, vive até
Peso 8 Kg mesmo em lugares poluídos. Ninguém presta
Altura 0,6 Metros atenção nele.
Evolui Felicidade TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 13 Swift swin 32,42,43,44,45,58,68,78,82,83,84,87,90 – 03,05,07.
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 01 Splash - - - -
Ataque: 15 3 15 Tackle - - - -
Defesa: 25 5 30 Flail - - - -
Velocidade: 20 4 - - - - - -
Especial: 20 4 - - - - - -

Nº 350
Nome Milotic Pokédex
Tipo Água O pokémon mais bonito do mundo. Há muitas
Peso 162 Kg pinturas sobre o milotic
Altura 6,2 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 17 Marvel Scale 32,42,43,44,45,58,68,78,82,83,84,87,90 – 03,05,07.
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 40 5 - Water gun 17 Twister 37 Hydro pump
Ataque: 30 4 - Wrap 21 Recover 41 Attract
Defesa: 50 6 05 Water sport 25 Captivate 45 Safe guard
Velocidade: 40 5 09 Refresh 29 Aqua tail 49 Aqua ring
Especial: 40 5 13 Water pulse 33 Rain dance - -

Lembre-se 209
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Nº 351
Nome Castform Pokédex
Tipo Normal Ele parece mudar com o tempo, recentemente suas
Peso 1 Kg moléculas foram encontradas com sendo igual a
Altura 0,3 Metros agua
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,05,06,07,10,11,13,14,15,17,
IC 15 Forecast 18,21,22,23,24,25,26,27,28,30,31,32,34,35,37,38,
Habilidades 39,40,42,43,44,45,46,60,65,68,72,80 – 01,04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 35 5 - Tackle 20 Sunny day - -
Ataque: 35 5 10 Ember 20 Hail - -
Defesa: 35 5 10 Water gun 30 Weather ball - -
Velocidade: 35 5 10 Powder snow - - - -
Especial: 35 5 20 Rain dance - - - -

Nº 352
Nome Kecleon Pokédex
Tipo Normal Ele pode modificar as cores de seu copor como
Peso 22 Kg quiser, porem o zigzag, em seu corpo nunca muda
Altura 1 Metro
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,05,06,07,10,11,13,14,15,17,
IC 15 Collor Change 18,21,22,23,24,25,26,27,28,30,31,32,34,35,37,38,
Habilidades 39,40,42,43,44,45,46,60,65,68,72,80 – 01,04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 40 3 - Scratch 04 Bind 17 Screech
Ataque: 40 5 - Tal whip 07 Faint attack 20 Substitute
Defesa: 40 6 - Lick 10 Fury swipes 24 Sucker punch
Velocidade: 40 2 - Thief 12 Psybeam 25 Shadow claw
Especial: 40 4 - Astonish 15 Shadow sneak 31 Ancient power

Nº 353
Nome Shuppet Pokédex
Tipo Fantasma Ele adora emoções vingativas e beira os lares onde
Peso 3 Kg há pessoas com pensamentos de vingança.
Altura 0,6 Metros
Evolui Nível 37 TMS & HMS: 01,06,10,11,12,15,7,18,19,21,24,
IC 11 Insominia 25,27,29,30,31,32,36,41,42,43,44,45,46,48,49,52,
Habilidades Frisk 53,56,58,60,61,63,64,65,66,68,77,78,79,90 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 3 Night shade 16 Will-o-wisp 31 Snatch
Ataque: 50 5 Curse 20 Faint attack - -
Defesa: 30 3 05 Knock off 23 Shadow ball - -
Velocidade: 30 3 08 Spite 25 Sucker punch - -
Especial: 30 3 13 Shadow snake 28 Embargo - -

Lembre-se 210
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Nº 354
Nome Banette Pokédex
Tipo Fantasma Uma boneca que se tornou um pokémon após ser
Peso 13 Kg jogado no lixo. Ele persegue a criança que fez isso
Altura 1,1 Metros com ele.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,10,11,12,15,7,18,19,21,24,
IC 15 Insominia 25,27,29,30,31,32,36,41,42,43,44,45,46,48,49,52,
Habilidades Frisk 53,56,58,60,61,63,64,65,66,68,77,78,79,90 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 166 4 - Night shade - Will-o-wisp 51 Snatch
Ataque: 270 6 - Curse - Faint attack 58 Grudge
Defesa: 166 4 - Knock off - Shadow ball 66 Trick
Velocidade: 166 4 - Spite - Sucker punch - -
Especial: 166 4 - Shadow snake 42 Embargo -

Nº 355
Nome Duskull Pokédex
Tipo Fantasma Ele persegue sua presa obstinadamente onde quer
Peso 15 Kg que ela vá, porem ao amanhecer a perseguição
Altura 0,8 Metros acaba.
Evolui Nível 37 TMS & HMS: 01,06,10,11,12,15,7,18,19,21,24,
IC 11 Levitate 25,27,29,30,31,32,36,41,42,43,44,45,46,48,49,52,
Habilidades 53,56,58,60,61,63,64,65,66,68,77,78,79,90 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 10 2 - Bind 15 Pursuit 58 Pay back
Ataque: 15 3 - Night shade 23 Curse 61 Future sight
Defesa: 30 6 05 Confuse ray 35 Will-o-wisp - -
Velocidade: 5 1 06 Shadow sneak 43 Shadow punch - -
Especial: 15 3 09 Gravity 51 Mean look -

Nº 356
Nome Dusclops Pokédex
Tipo Fantasma Seu corpo é oco, dizem que quem olha através de
Peso 31 Kg seu corpo é sugado para o vazio
Altura 1,6 Metros
Evolui Reaper cloth TMS & HMS: 01,06,10,11,12,15,7,18,19,21,24,
IC 15 Pressure 25,27,29,30,31,32,36,41,42,43,44,45,46,48,49,52,
Habilidades 53,56,58,60,61,63,64,65,66,68,77,78,79,90 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 104 3 - Fire punch - Confuse ray 41 Will-o-wisp
Ataque: 151 4 - Ice punch - Shadow sneak 43 Shadow punch
Defesa: 292 7 - Thunder punch - Gravity 51 Mean look
Velocidade: 57 2 - Bind - Pursuit 58 Pay back
Especial: 151 4 - Night shade - Curse 61 Future sight

Lembre-se 211
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Nº 357
Nome Tropius Pokédex
Tipo Planta Voador Por comer incessantemente a mesma fruta esta
Peso 100 Kg começou a crescer ao redor de seu pescoço
Altura 2 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,09,10,11,15,17,,19,21,22,27,32,
IC 15 Chrlophyl 40,42,43,44,45,53,58,62,68,70,75,78,82,83,86,87,
Habilidades Solar Power 89,90
Atributos Progresso Ataques
Energia: 50 5 - Gust 21 Sweet scent 47 Air slash
Ataque: 30 4 - Leer 27 Whirlwind 51 Solar beam
Defesa: 35 5 07 Growth 31 Magical leaf 57 Natural gift
Velocidade: 25 3 11 Razor leaf 37 Body slam 61 Leaf storm
Especial: 30 4 17 Stomp 41 synthesys - -

Nº 358
Nome Chimecho Pokédex
Tipo Psíquico Emitindo uma voz ultrassônica, ele flutua nos
Peso 1 Kg ventos e viaja a grandes distancias.
Altura 0,6 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,04,06,10,11,12,15,16,17,18,20,
IC 14 Levitate 21,22,24,25,27,30,31,32,34,41,42,43,44,46,48,49,
Habilidades 52,53,56,57,58,60,68,73,77,78,82,83,85,86,90,92.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Wrap 22 Take down 41 Safe guard
Ataque: 25 5 06 Growl 25 Yawn 46 Psychic
Defesa: 20 4 09 Astonish 30 Psywave 46 Extrasensory
Velocidade: 20 4 14 Confusion 33 Double edge 49 Healing wish
Especial: 25 5 17 Uproar 38 Heal bell - -

Nº 359
Nome Absol Pokédex
Tipo Noturno Ele pressente desastres chegando e aparece para
Peso 47 Kg avisar as pessoas e impedir o perigo.
Altura 1,2 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,04,06,07,10,11,12,13,14,15,17,
IC 15 Pressure 18,21,23,24,25,27,30,32,34,35,37,38,39,40,41,42,
Habilidades Super Luck 43,44,45,46,49,57,58,61,65,68,73,75,77,81 – 01,04.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 50 5 - Scratch 13 Bite 26 Detect
Ataque: 50 7 04 Taunt 17 Double team 28 Night slash
Defesa: 50 4 05 Quick attack 20 Slash 31 Me first
Velocidade: 50 4 09 Razor wind 21 Future sight 36 Psycho cut
Especial: 50 5 12 Pursuit 25 Sucker punch 41 Perish song
Lembre-se 212
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Nº 360
Nome Wynaut Pokédex
Tipo Psíquico Ele grita forte contra os inimigos para afugenta-los,
Peso 14 Kg adora comer doces frutas
Altura 0,6 Metros
Evolui Nível 15 TMS & HMS:
IC 07 Shadow Tag
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 5 9 - Splash 15 Safe guard - -
Ataque: 5 2 - Charm 15 Mirror coat - -
Defesa: 5 2 - Encore - - - -
Velocidade: 5 1 15 Counter - - - -
Especial: 5 2 15 Destiny bond - - - -

Nº 361
Nome Snorunt Pokédex
Tipo Gelo Em países de neve o folclore diz que se sua casa
Peso 17 Kg tiver um snorunt ele ira prosperar.
Altura 0,7 Metros
Evolui Nível 42 TMS & HMS: 02,03,06,07,08,10,13,14,15,16,17,
IC 13 Inner Focus 18,20,21,23,24,25,27,29,32,34,35,42,44,45,55,58,
Habilidades Ice Body 68,72,78,80,82,83,87,90 – 03,04,06,07,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 60 3 - Leer 13 Headbutt 28 Hail
Ataque: 60 3 - Bite 16 Protect 34 Blizzard
Defesa: 60 3 04 Double team 19 Crunch 40 Sheer cold
Velocidade: 60 3 07 Powder snow 22 Ice fang - -
Especial: 60 3 10 Icy wind 25 Ice beam - -

Nº 362
Nome Glalie Pokédex
Tipo Gelo Para se proteger ele cobre seu corpo com uma
Peso 259 Kg camada de gelo feita congelando o ar em sua volta
Altura 1,5 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 02,03,06,07,08,10,13,14,15,16,17,
IC 16 Inner Focus 18,20,21,23,24,25,27,29,32,34,35,42,44,45,55,58,
Habilidades Ice Body 68,72,78,80,82,83,87,90 – 03,04,06,07,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 211 4 - Leer - Headbutt - Hail
Ataque: 211 4 - Bite - Protect 51 Blizzard
Defesa: 211 4 - Double team - Crunch 59 Sheer cold
Velocidade: 211 4 - Powder snow - Ice fang - -
Especial: 211 4 - Icy wind - Ice beam - -
Lembre-se 213
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Nº 363
Nome Spheal Pokédex
Tipo Água Gelo Ele rola através das camadas de gelo por que seu
Peso 40 Kg corpo não tem forma nem capacidade para nadar.
Altura 0,8 Metros
Evolui Nível 32 TMS & HMS: 02,03,06,07,08,10,13,14,15,16,17,
IC 12 Thick Fat 18,20,21,23,24,25,27,29,32,34,35,42,44,45,55,58,
Habilidades Ice body 68,72,78,80,82,83,87,90 – 03,04,06,07,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Growl 25 Crunch 41 Rest
Ataque: 15 3 - Water gun 31 Ice ball 44 Snore
Defesa: 15 3 07 Powder snow 32 Body slam 46 Ice fang
Velocidade: 5 1 13 Defense curl 39 Aurora beam - -
Especial: 15 3 19 Encore 39 Swagger - -

Nº 364
Nome Sealeo Pokédex
Tipo Água Gelo Esta habitualmente com coisas espetadas em seu
Peso 88 Kg nariz, é assim que lê aprende a textura e o cheiro
Altura 1,1 Metros das coisas
Evolui Nível 44 TMS & HMS: 02,03,06,07,08,10,13,14,15,16,17,
IC 14 Thick Fat 18,20,21,23,24,25,27,29,32,34,35,42,44,45,55,58,
Habilidades 68,72,78,80,82,83,87,90 – 03,04,06,07,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 188 5 - Growl - Crunch 39 Rest
Ataque: 146 4 - Water gun - Ice ball 44 Snore
Defesa: 146 4 - Powder snow - Body slam 50 Ice fang
Velocidade: 62 2 - Defense curl - Aurora beam 56 Blizzard
Especial: 146 4 - Encore 39 Swagger - -

Nº 365
Nome Walrein Pokédex
Tipo Água Gelo Ele quebra o gelo com suas grandes presas com sua
Peso 151 Kg gordura ele afasta não so os inimigos mas também
Altura 1,4 Metros o frio.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 02,03,06,07,08,10,13,14,15,16,17,
IC 17 Thick Fat 18,20,21,23,24,25,27,29,32,34,35,42,44,45,55,58,
Habilidades Ice body 68,72,78,80,82,83,87,90 – 03,04,06,07,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 303 6 - Growl - Crunch - Rest
Ataque: 244 5 - Water gun - Ice ball - Snore
Defesa: 244 5 - Powder snow - Body slam 44 Ice fang
Velocidade: 126 3 - Defense curl - Aurora beam 52 Blizzard
Especial: 244 5 - Encore - Swagger 65 Sheer cold
Lembre-se 214
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Nº 366
Nome Clamperl Pokédex
Tipo Água Ele faz apenas uma perola durante a vida toda. É
Peso 53 Kg dito que esta amplia poderes psíquicos
Altura 0,4 Metros
Evolui Especial TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 11 Shell Armor 32,42,43,44,45,58,68,78,82,83,84,87,90 – 03,05,07.
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 10 2 - Water gun - - -
Ataque: 20 4 - Clamp - - -
Defesa: 20 4 - Whirlpool - - - -
Velocidade: 10 2 - Iron defense - - - -
Especial: 20 4 - - - - - -

Nº 367
Nome Huntail Pokédex
Tipo Água Um pokémon que vive no fundo do mar atrai suas
Peso 27 Kg presas com sua cauda em forma de peixe.
Altura 1,7 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 14 Swift Swim 32,42,43,44,45,58,68,78,82,83,84,87,90 – 03,05,07.
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 3 - Whirlpool 19 Ice fang 33 Aqua tail
Ataque: 50 6 06 Bite 22 Brine 36 Hydro pump
Defesa: 50 6 08 Screech 24 Baton pass - -
Velocidade: 20 3 10 Water pulse 28 Dive - -
Especial: 40 5 15 Scary face 29 Crunch - -

Nº 368
Nome Gorebyss Pokédex
Tipo Água Um pokémon que vive nas profundezas do mar, na
Peso 23 Kg primavera seu rosa fica mais vivido por alguma
Altura 1,8 Metros razão.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 14 Swift Swim 32,42,43,44,45,58,68,78,82,83,84,87,90 – 03,05,07.
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 3 - Whirlpool 19 Aqua ring 33 Aqua tail
Ataque: 40 5 06 Confusion 22 Captivate 36 Hydro pump
Defesa: 50 6 08 Agility 24 Baton pass - -
Velocidade: 20 3 10 Water pulse 28 Dive - -
Especial: 50 6 15 Amnésia 29 Psychic - -

Lembre-se 215
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Nº 369
Nome Relicanth Pokédex
Tipo Água Pedra Um raro pokémon descoberto no fundo do mar. Ele
Peso 24 Kg não tem mudado mesmo depois de 100 milhões de
Altura 1 Metro anos
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,19,21,
IC 16 Swift Swim 27,28,31,32,37,39,40,42,43,44,45,46,55,58,68,69,
Habilidades Rock Head 71,75,76,78,80,81,82,83,87,90 – 01,03,05,06,07,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 35 5 - Tackle 29 Take down 64 Dive
Ataque: 35 5 - Harden 36 Mud sport 71 Hydro pump
Defesa: 45 7 08 Water gun 43 Ancient power 78 Head Smash
Velocidade: 25 3 15 Rock tomb 50 Rest - -
Especial: 30 4 22 Yawn 57 Double edge - -

Nº 370
Nome Luvdisc Pokédex
Tipo Água Um pokémon que vive em águas quentes é dito que
Peso 9 Kg quando ele acha seu par ele é abençoado com o
Altura 0,6 Metros amor eterno.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 14 Swift Swim 32,42,43,44,45,58,68,78,82,83,84,87,90 – 03,05,07.
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 4 - Tackle 14 Luck chant 27 Flail
Ataque: 30 4 04 Charm 16 Attract 28 Captivate
Defesa: 35 5 07 Water gun 17 Sweet Kiss 31 Safe guard
Velocidade: 40 6 09 Agility 22 Water pulse - -
Especial: 30 4 12 Take down 24 Aqua ring - -

Nº 371
Nome Bagon Pokédex
Tipo Dragão Sonhando em um dia voar ele pratica saltos em
Peso 60 Kg penhascos todos os dias
Altura 1 Metro
Evolui Nível 30 TMS & HMS: 04,06,10,11,15,16,17,18,20,21,22,
IC 13 Rock Head 26,27,29,30,32,33,37,39,42,43,44,48,53,56,57,58,
Habilidades 44,51,52,58,59,68,71,73,80,90 – 02,03,04,05,06,07
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 3 - Rage 21 Ember - -
Ataque: 50 5 - Bite 25 Dragon breath - -
Defesa: 30 3 - Leer 30 Dragon claw - -
Velocidade: 40 4 - Headbutt 32 Double edge - -
Especial: 40 4 20 Focus energy 37 - - -
Lembre-se 216
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Nº 372
Nome Shelgon Pokédex
Tipo Dragão Dentro de sua dura casca suas células começam a
Peso 120 Kg mudar.
Altura 1,5 Metros
Evolui Nível 50 TMS & HMS: 04,06,10,11,15,16,17,18,20,21,22,
IC 16 Rock Head 26,27,29,30,32,33,37,39,42,43,44,48,53,56,57,58,
Habilidades 44,51,52,58,59,68,71,73,80,90 – 02,03,04,05,06,07
Atributos Progresso Ataques
Energia: 175 4 - Headbutt - Focus energy 43 Crunch
Ataque: 265 6 - Bite - Ember 50 Dragon claw
Defesa: 175 4 - Leer - Protect 53 Double edge
Velocidade: 220 5 - Rage 32 Dragon breath - -
Especial: 220 5 - Thunder fang 37 Zen headbutt - -

Nº 373
Nome Salamence Pokédex
Tipo Dragão Voador Como resultado de seu sonho mudou sua estrutura
Peso 302 Kg celular e fez crescer asas em seu corpo
Altura 3,5 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 04,06,10,11,15,16,17,18,20,21,22,
IC 19 Intimidate 26,27,29,30,32,33,37,39,42,43,44,48,53,56,57,58,
Habilidades 44,51,52,58,59,68,71,73,80,90 – 02,03,04,05,06,07
Atributos Progresso Ataques
Energia: 335 5 - Headbutt - Fire fang - Zen headbutt
Ataque: 475 7 - Bite - Focus energy - Fly
Defesa: 335 5 - Leer - Ember 53 Crunch
Velocidade: 405 6 - Rage - Protect 61 Dragon claw
Especial: 405 6 - Thunder fang - Dragon breath 70 Double edge

Nº 374
Nome Beldum Pokédex
Tipo Metálico Psíquico Ele conversa com as pessoas através de campos
Peso 95 Kg magnéticos em um campo ele move-se em perfeita
Altura 0,6 Metros harmonia
Evolui Nível 30 TMS & HMS:
IC 14 Clear Body
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 10 2 - Take down - - - -
Ataque: 25 5 - - - - - -
Defesa: 25 5 - - - - - -
Velocidade: 10 2 - - - - - -
Especial: 20 4 - - - - - -
Lembre-se 217
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Nº 375
Nome Metang Pokédex
Tipo Metálico Psíquico A fusão de dois beldun seu corpo duro não pode ser
Peso 202 Kg rachado nem mesmo se colidido com um jato
Altura 1,2 Metros
Evolui Nível 45 TMS & HMS: 04,06,10,11,15,16,17,18,20,21,22,
IC 18 Clear Body 26,27,29,30,32,33,37,39,42,43,44,48,53,56,57,58,
Habilidades 60,67,68,70,73,77,82,83,85,86,87,89,90,91,92.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 100 3 - Take down - Pursuit 45 Hammer arm
Ataque: 220 6 - Confusion - Bullet punch 53 Meteor mash
Defesa: 220 6 - Scary face 36 Psychic 56 Zen headbutt
Velocidade: 100 3 - Metal claw 40 Iron defense 62 Hyper beam
Especial: 180 5 - Magnet rise 44 Agility - -

Nº 376
Nome Metagross Pokédex
Tipo Metálico Psíquico Resultado da fusão de 2 metang é dito que ele tem
Peso 550 Kg mais capacidade que um supercomputador por seus
Altura 1,6 Metros 4 cérebros.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 04,06,10,11,15,16,17,18,20,21,22,
IC 22 Clear Body 26,27,29,30,32,33,37,39,42,43,44,48,53,56,57,58,
Habilidades 60,67,68,70,73,77,82,83,85,86,87,89,90,91,92.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 200 4 - Take down - Pursuit - Hammer arm
Ataque: 380 7 - Confusion - Bullet punch 53 Meteor mash
Defesa: 380 7 - Scary face - Psychic 62 Zen headbutt
Velocidade: 200 4 - Metal claw - Iron defense 71 Hyper beam
Especial: 290 6 - Magnet rise - Agility - -

Nº 377
Nome Regirock Pokédex
Tipo Pedra Com o corpo completamente coberto por rocha se
Peso 230 Kg alguma parte cai em batalha ele logo pega uma
Altura 1,7 Metros rocha e repõe em seu lugar
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,10,11,15,17,20,21,24,25,26,
IC 25 Clear Body 27,28,31,32,34,37,39,42,43,44,52,56,57,58,60,64,
Habilidades 68,69,71,73,76,77,80,82,83,87,90 – 04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 70 7 - Explosion 20 Amnesia 45 Hyper beam
Ataque: 80 8 - Rock throw 25 Iron defense 50 Hammer arm
Defesa: 100 10 05 Curse 30 Zap cannon - -
Velocidade: 60 6 10 Super power 35 Stone edge - -
Especial: 70 7 15 Ancient power 40 Lock on - -
Lembre-se 218
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Nº 378
Nome Regice Pokédex
Tipo Gelo Com o corpo feito de gelo da era do gelo ele pode
Peso 175 Kg controlar a temperatura até chegar a -273 graus
Altura 1,8 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,07,10,13,14,15,17,18,20,21,
IC 25 Clear Body 24,25,26,27,31,32,34,39,42,43,44,52,56,57,58,64,
Habilidades 68,69,72,73,77,80,82,83,87,90,91 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 70 7 - Explosion 20 Amnesia 45 Hyper beam
Ataque: 70 7 - Icy wind 25 Charge beam 50 Hammer arm
Defesa: 100 10 05 Curse 30 Lock-on - -
Velocidade: 60 6 10 Super power 35 Zap cannon - -
Especial: 80 8 15 Ancient power 40 Ice beam - -

Nº 379
Nome Registeel Pokédex
Tipo Metálico Apos ficar milhares de anos sobre a pressão do solo
Peso 205 Kg seu corpo é tão forte que não pode ser arranhado
Altura 1,9 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01 ,06,10,11,15,17,18,20,21,24,25,
IC 25 Clear Body 26,27,31,32,34,37,39,40,42,43,44,52,56,57,58,64,
Habilidades 65,68,69,73,76,77,80,82,83,87,90,91 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 70 7 - Explosion 20 Amnesia 45 Hyper beam
Ataque: 80 8 - Metal claw 25 Iron defense 50 Flash cannon
Defesa: 90 9 05 Curse 30 Zap cannon 55 Iron head
Velocidade: 60 6 10 Super power 35 Charge beam 60 Hammer arm
Especial: 80 8 15 Ancient power 40 Lock-on - -

Nº 380
Nome Latias Pokédex
Tipo Dragão Psíquico Sua pele é de uma substancia diferente que quando
Peso 40 Kg em contato com a luz pode ficar invisível
Altura 1,4 Metros
Evolui Não evolui 02,03,05,06,07,08,10,13,14,15,16,
TMS & HMS:
IC 22 Levitate 17,18,20,21,24,25,27,32,34,35,37,38,44,45,47,51,
Habilidades 53,57,58,59,65,68,73,77,86,90 – 01,02,03,05,07,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 100 7 - Psy wave 20 Water sport 45 Charm
Ataque: 100 7 - Wish 25 Refresh 50 Psycho shift
Defesa: 100 9 05 Helping hand 30 Mist ball 55 Recover
Velocidade: 100 9 10 Safe guard 35 Zen headbutt 60 Dragon pulse
Especial: 100 8 15 Dragon breath 40 Psychic - -
Lembre-se 219
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Nº 381
Nome Latios Pokédex
Tipo Dragão Psíquico Um pokémon altamente inteligente que quando poe
Peso 60 Kg suas asas para trás pode ultrapassar até mesmo
Altura 2 Metros jatos.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 02,03,05,06,07,08,10,13,14,15,16,
IC 22 Levitate 17,18,20,21,24,25,27,32,34,35,37,38,44,45,47,51,
Habilidades 53,57,58,59,65,68,73,77,86,90 – 01,02,03,05,07,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 100 7 - Psywave 20 Protect 45 Recover
Ataque: 100 8 - Memento 25 Refresh 50 Psycho shift
Defesa: 100 7 05 Helping hand 30 Luster Purge 55 Dragon dance
Velocidade: 100 9 10 Safe guard 35 Zen headbutt 60 Dragon pulse
Especial: 100 9 15 Dragon breath 40 Psychic - -

Nº 382
Nome Kyogre Pokédex
Tipo Água Dizem que ele criou os mares e as chuvas após isso
Peso 220 Kg Repousou nas mais profundas fendas do oceano
Altura 2,5 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 02,03,06,07,08,10,13,14,15,16,17,
IC 25 Drizzle 18,20,21,23,24,25,27,29,32,34,35,42,44,45,55,58,
Habilidades 68,72,73,77,80,82,83,87,90 – 03,04,07,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 70 7 - Water pulse 20 Ice beam 45 Aqua tail
Ataque: 70 7 - Scary face 25 Hydro pump 50 Water Spout
Defesa: 80 8 05 Ancient power 30 Rest - -
Velocidade: 70 7 10 Body slam 35 Sheer cold - -
Especial: 90 9 15 Calm mind 40 Double-edge - -

Nº 383
Nome Groudon Pokédex
Tipo Terra Ele tem dormido sob o magma desde que foi
Peso 950 Kg forcado a lutar contra Kyogre.
Altura 5,3 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 02,03,06,07,08,10,13,14,15,16,17,
IC 25 Drought 18,20,21,23,24,25,27,29,32,34,35,42,44,45,55,58,
Habilidades 68,72,73,77,80,82,83,87,90 – 03,04,07,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 70 7 - Mud shot 20 Earthquake 45 Earth power
Ataque: 80 8 - Scary face 25 Fire blast 50 Eruption
Defesa: 80 8 05 Ancient power 30 Rest - -
Velocidade: 70 7 10 Slash 35 Fissure - -
Especial: 80 8 15 Bulk up 40 Solar beam - -
Lembre-se 220
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Nº 384
Nome Rayquaza Pokédex
Tipo Dragão Voador Um pokémon que vive na camada de ozônio acima
Peso 207 Kg das nuvens e não pode ser visto da terra.
Altura 7 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 02,03,06,07,10,11,13,14,15,17,18,
IC 25 Air Lock 20,21,23,24,25,26,27,31,32,34,35,38,39,40,42,43,
Habilidades 44,51,52,58,59,68,71,73,80,90 – 02,03,04,05,06,07
Atributos Progresso Ataques
Energia: 80 8 - Twister 20 Crunch 45 Dragon pulse
Ataque: 90 9 - Scary face 25 Fly 50 Outrage
Defesa: 70 7 05 Ancient power 30 Rest - -
Velocidade: 70 7 10 Dragon claw 35 Extremespeed - -
Especial: 90 9 15 Dragon dance 40 Hyper beam - -

Nº 385
Nome Jirachi Pokédex
Tipo Metálico Psíquico É dito que o jirachi atenderá qualquer pedido
Peso 1,1 Kg escrito no bilhete em sua cabeça quando ele acorda
Altura 0,3 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 04,06,10,11,15,16,17,18,20,21,22,
IC 22 Serene Grace 26,27,29,30,32,33,37,39,42,43,44,48,53,56,57,58,
Habilidades 60,67,68,70,73,77,82,83,85,86,87,89,90,91,92.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 70 7 - Confusion 20 Psychic 45 Healing wish
Ataque: 70 7 - Wish 25 Refresh 50 Cosmic power
Defesa: 70 7 05 Rest 30 Rest 55 Future sight
Velocidade: 70 7 10 Swift 35 Double edge 60 Last resort
Especial: 70 7 15 Gravity 40 Zen headbutt 65 Doom desire

Nº 386
Nome Deoxys Pokédex
Tipo Psíquico Um vírus alienígena pousou na em um meteoro
Peso 61 Kg após uma mutação ele se tornou o deoxys
Altura 1,7 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,04,06,10,11,12,15,16,17,18,20,
IC 25 Pressure 21,22,24,25,27,30,31,32,34,41,42,43,44,46,48,49,
Habilidades 52,53,56,57,58,60,68,73,77,78,82,83,85,86,90,92.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 90 7 - Wrap 20 Pursuit 45 Psycho Boost
Ataque: 90 8 - Leer 25 Psychic 50 Hyper beam
Defesa: 90 7 5 Night Shade 30 Snatch 55 Psycho shift
Velocidade: 90 8 10 Teleport 35 Cosmic power 60 Zen headbutt
Especial: 90 8 15 Knock off 40 Recover - -

Lembre-se 221
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Nº 386
Nome Deoxys Ataque Pokédex
Tipo Psíquico Um vírus alienígena pousou na em um meteoro
Peso 61 Kg após uma mutação ele se tornou o deoxys
Altura 1,7 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,04,06,10,11,12,15,16,17,18,20,
IC 25 Pressure 21,22,24,25,27,30,31,32,34,41,42,43,44,46,48,49,
Habilidades 52,53,56,57,58,60,68,73,77,78,82,83,85,86,90,92.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 90 7 - Wrap 20 Pursuit 45 Psycho Boost
Ataque: 90 10 - Leer 25 Psychic 50 Hyper beam
Defesa: 90 6 5 Night Shade 30 Snatch 55 Psycho shift
Velocidade: 90 8 10 Teleport 35 Cosmic power 60 Zen headbutt
Especial: 90 7 15 Knock off 40 Recover - -

Nº 386
Nome Deoxys Defesa Pokédex
Tipo Psíquico Um vírus alienígena pousou na em um meteoro
Peso 61 Kg após uma mutação ele se tornou o deoxys
Altura 1,7 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,04,06,10,11,12,15,16,17,18,20,
IC 25 Pressure 21,22,24,25,27,30,31,32,34,41,42,43,44,46,48,49,
Habilidades 52,53,56,57,58,60,68,73,77,78,82,83,85,86,90,92.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 90 7 - Wrap 20 Pursuit 45 Psycho Boost
Ataque: 90 6 - Leer 25 Psychic 50 Hyper beam
Defesa: 90 10 5 Night Shade 30 Snatch 55 Psycho shift
Velocidade: 90 7 10 Teleport 35 Cosmic power 60 Zen headbutt
Especial: 90 8 15 Knock off 40 Recover - -

Nº 386
Nome Deoxys Velocidade Pokédex
Tipo Psíquico Um vírus alienígena pousou na em um meteoro
Peso 61 Kg após uma mutação ele se tornou o deoxys.
Altura 1,7 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,04,06,10,11,12,15,16,17,18,20,
IC 25 Pressure 21,22,24,25,27,30,31,32,34,41,42,43,44,46,48,49,
Habilidades 52,53,56,57,58,60,68,73,77,78,82,83,85,86,90,92.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 90 6 - Wrap 20 Pursuit 45 Psycho Boost
Ataque: 90 7 - Leer 25 Psychic 50 Hyper beam
Defesa: 90 7 5 Night Shade 30 Snatch 55 Psycho shift
Velocidade: 90 10 10 Teleport 35 Cosmic power 60 Zen headbutt
Especial: 90 8 15 Knock off 40 Recover - -

Lembre-se 222
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Continente Sinnoh
Sinnoh é a região onde está localizada a famosa Pokétch Company. Os
treinadores que vêm começar suas jornadas neste continente devem ir à
Cidade de Sandgem e pegar o seu pokémon inicial com o profº Rowan. Aqui o
treinador pode escolher os pokémon Turtwig, Chimchar ou Piplup para ser seu
inicial. O Continente Sinnoh está localizado ao norte de Kanto.

Sandgem
É aqui o local do laboratório do profº Birtch, onde devem vir os treinadores
que começam uma jornada nesta região. Há uma praia ao sul da cidade.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 3D4)

1) Turtwig 3) Piplup
2) Chinchar 4) Starly

Tabela de itens de qualquer cidade do continente hoenn é a mesma, o narrador


pode também adicionar itens se assim for de sua vontade.

Nº ITEM PREÇO DESCRIÇÃO


01 Antídoto 100 Cura o status de envenenamento
02 Bolsa 100 Guarda até 20 itens
03 Bússola 100 Dá um bônus de +2 na orientação
04 Despertador 100 Cura o status de sono
05 Desparalisante 100 Cura o status de paralisia
06 Elixir 100 Restaura a disposição do pokémon
07 Hiper ball 1.000 Ver tabela de pokéball
08 Kit de itens 50 Organiza os frascos das porções
09 Mapa 100 Dá um bônus de +1 na orientação
10 Pokéball 100 Ver tabela
11 Ração 50 Alimenta um pokémon de 50kg por mês
12 Saco de dormir 50 Protege do frio à noite
13 Superball 500 Ver tabela de pokéball
14 Suprimentos 50 Alimenta um humano por um mês
15 Ultraball 2.000 Ver tabela de pokéball
Lembre-se 223
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Oreburgh
É uma cidade onde se extrai carvão e muitas vezes se encontram fosseis que
são revividos através de máquinas localizadas no Museu da cidade.
Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 4D4)
1) Buneary 3) Cranidos
2) Chingling 4) Shieldon

Ginásio de Oreburgh
Um dos mais novos líderes de ginásio de Sinnoh, Roark dedicou-se a treinar
pokémon de pedra. Ele é filho de Byron, um outro líder de ginásio.

NOME: Roark

CAMINHO: Mestre Pokémon ( perito em pokemon de gelo )

INSÍGNIA: Glacial
Eterna
Local que há uma grande estátua dos lendários guardiões Dialga e Palkia. Há
rumores que aqui existe um quartel general de uma sociedade secreta.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 5D4)

1) Bidoof 3) Shinx
2) Kricketot 4) Burmy

Floresta Eterna
Uma floresta onde pessoas procuram por mel, ligando Floaroma à Eterna.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 5D4)

1) Combee 3) Cherubi
2) Chatot 4) Budew
Lembre-se 224
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Ginásio de Eterna

Gardênia é uma líder que gosta muito de Pokémon de planta. Sempre vai até a
floresta perto de sua cidade para ver se encontra pokémon de planta,
pelos quais fica fascinada.

NOME: Gardenia

CAMINHO: Mestre Pokémon ( perito em pokemon de planta )

INSÍGNIA: Floresta

Veilstone
Uma das mais importantes cidades do continente. Possui uma loja de
departamentos onde você poderá encontrar de tudo que você puder imaginar.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 6D4)

1) Bronzor 3) Buizel
2) Hapiny 4) Croagunk

Ginásio de Veilstone

Maylene é a líder de mais um ginásio de lutadores. Apesar de jovem, é forte, e


por isso ganhou respeito pelos mais velhos. Ela é um tanto ingênua, nãosabe o
porquê de ter se tornado líder de ginásio e nem qual é a suaimportância.Ela é
séria nas batalhas e dá o melhor de si, aprende muitocom suas batalhas. Assim
como Chuck, costuma sair por aí descalça.

NOME: Maylene

CAMINHO: Mestre Pokémon ( perito em pokemon pedra, terra )

INSÍGNIA: Pedregulho

Lembre-se 225
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Pastoria
Cidade conhecida por ser um pântano e também pelo festival que homenageia
os croagunk que são admirados aqui.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 3D6)

1) Shellos 3) Buizel
2) Piplup 4) Croagunk

Ginásio de Pastoria

Maisum especialista em pokémon de água... Wake, apesar da aparência, é


super divertido, e faz com que suas batalhas pokémon sejam divertidas
também. Sua aparência é como um lutador de luta livre mascarado. Ainda
assim, ele prefere seus pokémon aquáticos.

NOME: Crasher Wake

CAMINHO: Mestre Pokémon ( perito em pokemon água )

INSÍGNIA: Pântano

Hearthome
Lugar famoso no mundo pokémon pelas especialidades em comida para
pokémon. Também é onde fica o maior fan clube de pokémon do mundo. Vale
ressaltar que é uma cidade extremamente hospitaleira.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 4D6)

1) Budew 3) Munchlax
2) Gible 4) Skorupi

Lembre-se 226
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Ginásio de Hearthome

Fantina é a líder do ginásio das cidades mais importantes de Sinnoh. Utiliza


pokémon fantasmas, e se veste parecendo com seus pokémon.

NOME: Fantina

CAMINHO: Mestre Pokémon ( perito em pokemon fantasma )

INSÍGNIA: Relíquia

Canalave
Nesta cidade que é uma cidade portuária há tem também uma biblioteca
gigantesca onde você poder.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 5D6)

1) Hippopotas 3) Stunky
2) Drifloon 4) Glameow

Ginásio de Canalave

Bryon é o mais velho líder de Sinnoh está quase se aposentando. Mais não
pode se aposentar sem primeiro arranjar um sucessor. Ele prefere que Riley,
um grande treinador, seja o seu sucessor. Riley recusa, acreditando que seu
filho que deveria sucedê-lo. Seu filho é Roark, que foi se tornar líder em outra
cidade.

NOME: Bryon

CAMINHO: Treinador Pokémon ( perito em pokemon metálico )

INSÍGNIA: Mina

Lembre-se 227
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Snowpoint

Cidade coberta por neve e também por mitos. Varias pessoas afirmam terem
visto um pokémon misterioso sendo seus mitos suportados por um templo
muito antigo que pouco se sabe sobre ele.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 6D6)

1) Bonsly 3) Snover
2) Mime Jr. 4) Parchirisu

Ginásio de Snowpoint

Sendo uma pessoa muito gentil, Candice acredita que antes de uma batalha
deve ficar amiga do treinador. Gosta muito de se vestir bem, tanto é que não
deixa de usar minissaia vivendo num lugar que sempre é frio.

NOME: Candice

CAMINHO: Treinadora Pokémon ( perito em pokemon de gelo )

INSÍGNIA: Gélida

Sunyshore
Cidade conhecida como a maior cidade portuária do mundo, é repleta de
painéis solares que servem para abastecer a cidade com energia e suas ruas.

Pokémon encontrados:
Nível dos pokémon ( 5D4)

1) Buneary 3) Happiny
2) Spiritomb 4) Riolu

Lembre-se 228
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Ginásio de Sunyshore

O último líder é esquecido por muitos treinadores, pois ultimamente o ginásio


não vem recebendo muitos desafiantes. Dos poucos desafiantes que recebe,
Volkner vem derrotando todos. Ele tem a tarefa de ficar renovando o
equipamento elétrico do ginásio, que fornece energia elétrica para a cidade.

NOME: Volkner

CAMINHO: Mestre Pokémon ( perito em pokemon elétrico )

INSÍGNIA: Farol

A liga pokémon daqui fica numa ilha ao norte de sunyshore que como
requisito e não menos diferente são 8 insígnias.

Lembre-se 229
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Outros Lugares em Sinnoh

Lago da Verdade: Lago que guarda a lenda de Mesprit.

Cidade de Jubilife: Aqui encontra-se a Pokétch Company. Pode-se dizer que


é a cidade mais moderna do continente. Também estão aqui uma escola de
treinadores pokémon e a estação de TV.

Pokétch Company: Local onde inventaram o Poké-lógio (Pokétch), um item


muito útil para um treinador, contendo várias coisas que um treinador precisa,
tudo dentro de um relógio.

Monte Coronet: É um conjunto de montanhas que divide Sinnoh ao meio,


separando o seu lado Leste e Oeste.

Cidade de Twinleaf: Está localizada nas proximidades do Lago Verity.

Cidade de Floaroma: Lar das flores, esta cidade é conhecida por tem um
grande campo florido.

Vale dos Moinhos de Vento: Uma usina de energia elétrica que funciona com
a energia dos ventos, obtida pelos moinhos de vento.

Ferraria Fuego: É uma espécie de indústria à base de ferro.

Estrada Ciclista: Conhecida como ponte das bicicletas, aqui você só entra
com sua bike. É o caminho que liga Eterna à Oreburgh.

Caverna Perversa: Uma caverna escura e um tanto grande, muitos se perdem


nela tentando achar algum pokémon raro.

Quadrado da Amizade: É um parque onde os treinadores entram, podendo


levar seus pokémon fora das pokéballs.

Torre Perdida: A torre onde vivem os pokémon fantasma. Esta torre fica
escondida um pouco antes da cidade Solaceon.

Cidade de Solaceon: Uma pequena cidade, povoada por muitos fazendeiros.


Perto dela estão as cavernas dos Unowns.

Lembre-se 230
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Ruínas de Solaceon: São velhas ruínas onde os Unowns são vistos. Há várias
inscrições nas paredes escritas na linguagem Unown.

Lanchonete Cabin: Uma lanchonete que existe ao norte da cidade Solaceon.


Aqui é vendido leite de Miltank (Moo Moo Milk).

Túnel do Maníaco: Um túnel que está ao sul de Veilstone e que leva até a
uma parte secreta das Ruínas de Solaceon.

Mansão Pokémon: Lugar onde vive o senhor dono do Amity Square e do


Trophy Garden. Fica próximo a Hearthome city.

Jardim Troféu: Um jardim onde aparecem muitos pokémon bebês e alguns


outros mais raros. Fica próximo a Hearthome city.

Lago do Valor: Lago que guarda a lenda de Azelf.

Cidade de Celestic: A cidade mais antiga de Sinnoh, os moradores desta


cidade preservam a mitologia que envolve todo o continente Sinnoh.

Ilha de Ferro: Iria existir uma mina nesta ilha, mas as obras pararam e virou
local de treinamento. Muitos em Canalave vem treinar nesta ilha.

Ilhas Lua Cheia e Lua Nova): São duas ilhas muito pequenas que estão
próximas à Sinnoh onde repousa a lenda de Darkray e Cresseliade.

Lago da Perspicácia: Lago que guarda a lenda de Uxie.

Pilar Lança: Existem pilares no pico do Mt. Coronet que envolvem a lenda
de Dialga e Palkia.

Hall da Origem: Dizem que se for tocada uma flauta especial no Spear Pillar,
surgirão escadas que te levam em direção ao céu até o Hall da Origem, onde
encontra-se Arceus, deus dos pokémon.

Pista Quebra-Mar: É uma longa pista que sai da ilha que existe ao norte de
Sunyshore e segue para o norte cortando o mar (seria como ir de Eterna à
Snowpoint em linha reta). No fim desta pista estará o Paraíso de Flores.

Paraíso de Flores: Um lugar cheio de flores por onde se esconde o pokémon


Shaymin. Este lugar não está no mapa, fica no mar à direita do Área de
batalha.
Lembre-se 231
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Parque Companheiro: Um parque onde treinadores procuram vir para


conseguir pokémon exóticos de outras regiões.

Zona de Batalha: Aqui é onde os treinadores mais fortes vêm para testar suas
habilidades.

Montanha Forte: Este é um grande vulcão que existe no extremo norte da


Battle Zone. Este vulcão está relacionado com o pokémon Heatran.

Parque de Batalha: Lugar onde está localizada a Torre de Batalha.

Tabela de pescaria de Sinnoh

Numero Pokémon
1 Buizel
2 Shellos
3 Finneon
4 Mantyke

Escavação em sinnoh

Para encontrar os pokémon fóssil é necessário que o personagem tenha a


perícia escavação caso contrário não poderá realizar o teste.
O personagem demora 1 dia por cada escavação.
O teste é percepção + escavação dificuldade 23.
Um sucesso crítico permite ao personagem jogar 1D4 ao invés de 1D100.

1) Shieldon 3) Aerodactyl
2) Cranidos 4) Pedra de evolução

Caso não obtenha um sucesso crítico o personagem joga 1D100.

01 a 10 → Excremento 11 a 20 → Excremento fóssil


21 a 30 → Esqueleto moderno 31 a 40 → Esqueleto fóssil
41 a 50 → Pedra de evolução 51 a 60 → Dome fóssil
61 a 70 → Armor fóssil 71 a 80 → Skull fóssil
81 a 90 → Helix fóssil 91 a 100 → Old Amber

Lembre-se 232
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Nº 387
Nome Turtwig Pokédex
Tipo Planta Feito do solo o escudo em suas costas endurece
Peso 11 Kg enquanto bebe agua
Altura 0,4 Metros
Evolui Nível 18 TMS & HMS: 05,06,09,10,11,15,16,17,19,20,21,
IC 11 Overgrowl 22,23,26,27,32,33,37,39,42,43,44,45,53,58,68,69,
Habilidades 70,71,75,76,78,80,82,83,86,87,90 – 01,04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Tackle 21 Bite 41 Giga Drain
Ataque: 20 4 05 Withdraw 25 Mega Drain 45 Leaf Storm
Defesa: 20 4 09 Absorb 29 Leech Seed - -
Velocidade: 5 1 13 Razor Leaf 33 Synthesis - -
Especial: 20 4 17 Curse 37 Crunch - -

Nº 388
Nome Grotle Pokédex
Tipo Planta Ele vive perto de lagos nas florestas, ao longo do
Peso 97 Kg dia deixa a Floresta para se bronzear
Altura 1 Metro
Evolui Nível 32 TMS & HMS: 05,06,09,10,11,15,16,17,19,20,21,
IC 14 Overgrowl 22,23,26,27,32,33,37,39,42,43,44,45,53,58,68,69,
Habilidades 70,71,75,76,78,80,82,83,86,87,90 – 01,04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 132 5 - Tackle 22 Bite 47 Giga Drain
Ataque: 132 5 - Withdraw 27 Mega Drain 52 Leaf Storm
Defesa: 132 5 - Absorb 32 Leech Seed - -
Velocidade: 48 2 - Razor Leaf 37 Synthesis - -
Especial: 132 5 - Curse 42 Crunch - -

Nº 389
Nome Torterra Pokédex
Tipo Planta Terra Um pokémon tão grande que pequenos pokémon
Peso 310 Kg ocasionalmente Fazem ninhos em suas costas
Altura 2,2 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 05,06,09,10,11,15,16,17,19,20,21,
IC 17 Overgrowl 22,23,26,27,32,33,37,39,42,43,44,45,53,58,68,69,
Habilidades 70,71,75,76,78,80,82,83,86,87,90 – 01,04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 247 6 - Tackle - Curse 39 Synthesis
Ataque: 247 6 - Withdraw - Bite 45 Crunch
Defesa: 247 6 - Absorb - Mega Drain 51 Giga Drain
Velocidade: 116 3 - Razor Leaf - Earthquake 57 Leaf Storm
Especial: 247 6 - Wood Hammer 33 Leech Seed - -
Lembre-se 233
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Nº 390
Nome Chimchar Pokédex
Tipo Fogo Um exímio escalador adora viver no topo das
Peso 7 Kg montanhas Seu fogo se apaga quando esta
Altura 0,5 Metros dormindo
Evolui Nível 14 TMS & HMS: 01,05,06,08,10,11,15,17,21,22,26,
IC 11 Blaze 27,28,31,32,35,38,39,40,42,43,44,45,50,52,56,58,
Habilidades 61,65,68,71,75,78,80,82,83,84,87,90 – 01,04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 10 2 - Scratch 19 Flame Whell 39 Slack Off
Ataque: 20 4 - Leer 23 Nasty Plot 41 Flamethrower
Defesa: 20 4 07 Ember 25 Torment - -
Velocidade: 20 4 09 Taunt 31 Facade - -
Especial: 20 4 15 Fury Swipes 33 Fire spin - -

Nº 391
Nome Monferno Pokédex
Tipo Fogo Lutador Para afugentar os inimigos ele ateia fogo em sua
Peso 22 Kg cauda para parecer maior
Altura 0,9 Metros
Evolui Nível 36 TMS & HMS: 01,05,06,08,10,11,15,17,21,22,26,
IC 14 Blaze 27,28,31,32,35,38,39,40,42,43,44,45,50,52,56,58,
Habilidades 61,65,68,71,75,78,80,82,83,84,87,90 – 01,04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 68 3 - Scratch - Mach Punch 29 Torment
Ataque: 116 5 - Leer 16 Fury Swipes 36 Close Combat
Defesa: 116 5 - Ember 19 Flame Wheel 39 Fire Spin
Velocidade: 116 5 - Taunt 26 Feint 46 Slack Off
Especial: 116 5 - Rage 29 Fire spin 49 Flare Blitz

Nº 392
Nome Infernape Pokédex
Tipo Fogo Lutador Um pokémon que usa diversas técnicas de luta. Seu
Peso 55 Kg fogo nunca se apaga
Altura 1,2 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,05,06,08,10,11,15,17,21,22,26,
IC 17 Blaze 27,28,31,32,35,38,39,40,42,43,44,45,50,52,56,58,
Habilidades 61,65,68,71,75,78,80,82,83,84,87,90 – 01,04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 179 4 - Scratch - Fury Swipes 45 Fire Spin
Ataque: 281 6 - Leer - Flame Wheel 53 Calm Mind
Defesa: 281 6 - Ember - Feint 57 Flare Blitz
Velocidade: 281 6 - Taunt - Punishment - -
Especial: 281 6 - Mach Punch 41 Close Combat - -

Lembre-se 234
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Nº 393
Nome Pinplup Pokédex
Tipo Água Por causa de seu orgulho ele odeia aceitar comida
Peso 6 Kg de pessoas
Altura 0,4 Metros
Evolui Nível 16 TMS & HMS: 03,05,06,07,10,13,14,15,17,18,21,
IC 11 Torrent 26,27,28,31,32,39,40,42,43,44,45,47,55,56,58,68,
Habilidades 72,75,76,78,80,83,86,90,91 – 01,03,04,05,06,07,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Pound 18 Bide 36 Mist
Ataque: 20 4 04 Growl 22 Bubblebeam 39 Drill Peck
Defesa: 20 4 08 Bubble 25 Fury Attack 43 Hydro Pump
Velocidade: 10 2 11 Water Sport 29 Brine - -
Especial: 20 4 15 Peck 32 Whirlpool - -

Nº 394
Nome Prinplup Pokédex
Tipo Água Um pokémon que vive sempre sozinho sempre
Peso 23 Kg acreditando que é o Mais importante de todos
Altura 0,8 Metros
Evolui Nível 36 TMS & HMS: 03,05,06,07,10,13,14,15,17,18,21,
IC 14 Torrent 26,27,28,31,32,39,40,42,43,44,45,47,55,56,58,68,
Habilidades 72,75,76,78,80,83,86,90,91 – 01,03,04,05,06,07,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 98 4 - Tackle - Metal Claw 37 Whirlpool
Ataque: 124 5 - Growl 19 Bide 42 Mist
Defesa: 124 5 - Bubble 24 Bubble Beam 46 Drill Peck
Velocidade: 72 3 - Water Sport 28 Fury Attack 51 Hidro Pump
Especial: 124 5 - Peck 33 Brine - -

Nº 395
Nome Empoleon Pokédex
Tipo Água Metálico Os tres chifres em sua testa alegam seu poder o
Peso 85 Kg líder sempre tem o Maior chifre
Altura 1,7 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,05,06,07,10,13,14,15,17,18,21,
IC 17 Torrent 26,27,28,31,32,39,40,42,43,44,45,47,55,56,58,68,
Habilidades 72,75,76,78,80,83,86,90,91 – 01,03,04,05,06,07,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 228 5 - Tackle - Metal Claw - Aqua Jet
Ataque: 279 6 - Growl - Swagger 39 Whirlpool
Defesa: 279 6 - Bubble - Bubble Beam 46 Mist
Velocidade: 177 4 - Swords Dance - Fury Attack 52 Drill Peck
Especial: 279 6 - Peck - Brine 59 Hydro Pump

Lembre-se 235
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Nº 396
Nome Starly Pokédex
Tipo Normal Voador Sempre em grande numero e embora pequeno ele
Peso 2 Kg abre suas asas Com grande imponência
Altura 0,3 Metros
Evolui Nível 14 TMS & HMS: 06,10,11,17,18,21,27,32,40,42,44
IC 11 Keen Eye 45,46,47,51,58,78,82,83,87,88,89,90 – 02,05.
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Tackle 17 Endeavor 37 Brave Bird
Ataque: 20 4 - Growl 21 Whirlwind - -
Defesa: 10 2 05 Quick Attack 25 Aerial Ace - -
Velocidade: 15 3 09 Wing Attack 29 Take Down - -
Especial: 10 2 13 Double Team 33 Agility - -

Nº 397
Nome Staravia Pokédex
Tipo Normal Voador Ele voa pelas florestas e campos procurando
Peso 16 Kg pokémon insetos Sempre em grandes bandos
Altura 0,6 Metros
Evolui Nível 34 TMS & HMS: 06,10,11,17,18,21,27,32,40,42,44
IC 13 Intimidate 45,46,47,51,58,78,82,83,87,88,89,90 – 02,05.
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 82 4 - Tackle 18 Endeavor 43 Brave Bird
Ataque: 106 5 - Growl 23 Whirlwind - -
Defesa: 58 3 - Quick Attack 28 Aerial Ace - -
Velocidade: 82 4 - Wing Attack 33 Take Down - -
Especial: 58 3 - Double Team 38 Agility - -

Nº 398
Nome Staraptor Pokédex
Tipo Normal Voador De natureza selvagem sempre entra em combates
Peso 25 Kg com inimigos maiores
Altura 1,2 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,17,18,21,27,32,40,42,44
IC 15 Intimidate 45,46,47,51,58,78,82,83,87,88,89,90 – 02,05.
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 202 5 - Tackle - Endeavor 41 Agility
Ataque: 251 6 - Growl - Whirlwind 49 Brave Bird
Defesa: 153 4 - Quick Attack - Aerial Ace - -
Velocidade: 202 5 - Wing Attack - Take Down - -
Especial: 153 4 - Double Team - Close Combat - -

Lembre-se 236
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Nº 399
Nome Bidoof Pokédex
Tipo Normal Com nervos de aço nada pode perturba-lo É mais
Peso 20 Kg ágil e ativo do que aparenta
Altura 0,5 Metros
Evolui Nível 15 TMS & HMS: 06,10,11,12,13,14,17,18,21,23,24,
IC 09 Simple 27,28,30,32,34,42,43,44,45,46,57,58,73,78,82,83,
Habilidades Unaware 87,88,89 – 01,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Tackle 21 Hyper Fang 41 Super power
Ataque: 20 4 05 Growl 25 Yawn - -
Defesa: 15 3 09 Defense Curl 29 Amnesia - -
Velocidade: 15 3 13 Rollout 33 Take Down - -
Especial: 20 4 17 Headbutt 37 Super Fang - -

Nº 400
Nome Bibarel Pokédex
Tipo Normal Água Ele faz seu ninho represando córregos , é conhecido
Peso 32 Kg como um Trabalhado dedicado
Altura 1 Metro
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,12,13,14,17,18,21,23,24,
IC 14 Simple 27,28,30,32,34,42,43,44,45,46,57,58,73,78,82,83,
Habilidades Unaware 87,88,89 - 01,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 110 5 - Tackle 18 Headbutt 43 Super Fang
Ataque: 110 5 - Growl 23 Hyper Fang 48 Super power
Defesa: 75 4 - Defense Curl 28 Yawn - -
Velocidade: 75 4 - Rollout 33 Amnesia - -
Especial: 110 5 - Water Gun 38 Take Down - -

Nº 401
Nome Kricketot Pokédex
Tipo Inseto Ele sacode a cabeça para frente e para atrás assim,
Peso 3 Kg com suas Antenas causa um barulho que afasta os
Altura 0,3 Metros predadores
Evolui Nível 10 TMS & HMS:
IC 09 Shed Skin
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 3 - Growl - - - -
Ataque: 20 4 - Bide - - - -
Defesa: 20 3 16 Bug Bite - - - -
Velocidade: 20 3 - - - - - -
Especial: 20 4 - - - - - -

Lembre-se 237
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Nº 402
Nome Kricketune Pokédex
Tipo Inseto Um pokémon que cruza seus braços quando esta
Peso 26 Kg triste Ele consegue compor canções ao improviso
Altura 1 Metro
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,08,10,11,15,17,18,21,26,27,
IC 14 Swarm 28,31,32,39,42,43,44,45,46,52,54,56,58,68,71,75,
Habilidades 76,78,80,81,82,83,87,90 – 01,04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 75 4 - Growl 22 Focus Energy - -
Ataque: 90 5 - Bide 26 X-Scissor - -
Defesa: 75 4 - Fury Cutter 30 Screech - -
Velocidade: 75 4 14 Leech Life 34 Bug Buzz - -
Especial: 90 5 18 Sing 38 Perish Song - -

Nº 403
Nome Shinx Pokédex
Tipo Elétrico Toda sua pele se eletrifica quando presente o
Peso 10 Kg perigo Ele foge apos paralisar sua vitima
Altura 0,5 Metros
Evolui Nível 15 TMS & HMS: 06,10,16,17,18,21,23,24,25,27,
IC 11 Rivalry 28,31,32,34,42,43,45,56,57,58,70,73,78,82,83,86,
Habilidades Intimidate 87, 90 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 10 2 - Tackle 21 Roar 41 Discharge
Ataque: 20 4 05 Leer 25 Swagger - -
Defesa: 10 2 09 Charge 29 Crunch - -
Velocidade: 10 2 13 Bite 33 Thunder Fang - -
Especial: 15 3 17 Spark 37 Scary Face - -

Nº 404
Nome Luxio Pokédex
Tipo Elétrico Suas garras soltam eletricidade suficiente para
Peso 30 Kg causar desmaios Sempre vive em pequenos bandos
Altura 0,9 Metros
Evolui Nível 30 TMS & HMS: 06,10,16,17,18,21,23,24,25,27,
IC 13 Rivalry 28,31,32,34,42,43,45,56,57,58,70,73,78,82,83,86,
Habilidades Intimidate 87,90 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 60 3 - Tackle 23 Roar 48 Discharge
Ataque: 110 5 - Leer 28 Swagger - -
Defesa: 60 3 - Charge 33 Crunch - -
Velocidade: 60 3 - Bite 38 Thunder Fang - -
Especial: 85 4 18 Spark 43 Scary Face - -

Lembre-se 238
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Nº 405
Nome Luxray Pokédex
Tipo Elétrico Um pokémon que pode ver através de qualquer
Peso 42 Kg coisa. Ele captura suas Presas sempre escondido e
Altura 1,4 Metros imperceptível.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,16,17,18,21,23,24,25,27,
IC 15 Rivalry 28,31,32,34,42,43,45,56,57,58,70,73,78,82,83,86,
Habilidades Intimidate 87,90 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 140 4 - Tackle - Roar 56 Discharge
Ataque: 230 6 - Leer - Swagger - -
Defesa: 140 4 - Charge 35 Crunch - -
Velocidade: 140 4 - Bite 42 Thunder Fang - -
Especial: 185 5 - Spark 49 Scary Face - -

Nº 406
Nome Budew Pokédex
Tipo Planta Venenoso Apos o inverno quando esta congelado ele abre –se
Peso 1,2 Kg e solta pólen.
Altura 0,2 Metros
Evolui Felicidade TMS & HMS: 06,09,10,11,15,19,21,22,27,32,36,
IC 07 Natural Cure 42,43,44,45,53,56,58,60,68,70,75,78,82,83,86,87,
Habilidades Poison Point 90 – 01,05
Atributos Progresso Ataques
Energia: 5 2 - Absorb 16 Worry Seed - -
Ataque: 5 3 04 Growth - - - -
Defesa: 5 3 07 Water Sport - - - -
Velocidade: 5 3 10 Stun Spore - - - -
Especial: 5 4 13 Mega Drain - - - -

Nº 407
Nome Roserade Pokédex
Tipo Planta Venenoso Ela atrai suas presas com um agradável aroma e
Peso 15 Kg então as esmaga com Espinhos escondido em seus
Altura 0,9 Metros Braços.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,09,10,11,15,19,21,22,27,32,36,
IC 17 Natural Cure 42,43,44,45,53,56,58,60,68,70,75,78,82,83,86,87,
Habilidades Poison Point 90 – 01,05
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 4 - Poison Sting - - - -
Ataque: 40 5 - Mega Drain - - - -
Defesa: 40 5 - Sweet Scent - - - -
Velocidade: 40 5 - Weather Ball - - - -
Especial: 50 6 - Magical Leaf - - - -

Lembre-se 239
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Nº 408
Nome Cranidos Pokédex
Tipo Pedra Um pokémon que vivia nas florestas a mais de
Peso 32 Kg 1.000.000 de anos Seu esqueleto é duro como aço
Altura 0,9 Metros
Evolui Nível 30 TMS & HMS: 01,05,06,10,11,13,14,15,17,18,21,
IC 13 Mold Breaker 23,24,25,26,27,28,31,32,34,35,37,38,39,42,43,44,
Habilidades 46,52,56,58,59,65,66,68,69,71,72,90 – 01,04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 40 4 - Headbutt 19 Scary Face - -
Ataque: 40 8 - Leer 24 Assurance - -
Defesa: 40 2 06 Focus Energy 28 Ancient Power - -
Velocidade: 40 2 10 Pursuit 33 Zen Headbutt - -
Especial: 40 5 15 Take Down 43 Head Smash - -

Nº 409
Nome Rampardos Pokédex
Tipo Pedra Sua cabeça poderosa é capaz de quebrar as mais
Peso 103 Kg duras coisas com um impacto
Altura 1,6 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,05,06,10,11,13,14,15,17,18,21,
IC 17 Mold Breaker 23,24,25,26,27,28,31,32,34,35,37,38,39,42,43,44,
Habilidades 46,52,56,58,59,65,66,68,69,71,72,90 – 01,04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 200 5 - Headbutt - Scary Face 43 Screech
Ataque: 340 9 - Leer - Assurance 52 Head Smash
Defesa: 130 3 - Focus Energy - Ancient Power - -
Velocidade: 130 3 - Pursuit - Endeavor - -
Especial: 235 6 - Take Down 36 Zen Headbutt - -

Nº 410
Nome Shieldon Pokédex
Tipo Pedra Metálico Um pokémon que vivia nas florestas a mais de
Peso 60 Kg 1.000.000 de anos Sua face é extremamente dura
Altura 0,5 Metros
Evolui Nível 30 TMS & HMS: 05,06,10,11,13,14,15,17,18,21,
IC 13 Sturdy 23,24,25,26,27,28,31,32,34,35,37,38,39,42,43,44,
Habilidades 46,52,56,58,59,65,66,68,69,71,72,90 – 01,04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 40 2 - Tackle 19 Iron Defense 43 Iron Head
Ataque: 40 2 - Protect 24 Swagger - -
Defesa: 40 9 06 Taunt 28 Ancient Power - -
Velocidade: 40 2 10 Metal Sound 33 Endure - -
Especial: 40 3 15 Take Down 37 Metal Burst - -

Lembre-se 240
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Nº 411
Nome Bastidon Pokédex
Tipo Pedra Metálico Apesar de sua aparência é um dócil pokémon que
Peso 150 Kg se alimenta de grama
Altura 1,3 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 05,06,10,11,13,14,15,17,18,21,
IC 17 Sturdy 23,24,25,26,27,28,31,32,34,35,37,38,39,42,43,44,
Habilidades 46,52,56,58,59,65,66,68,69,71,72,90 – 01,04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 130 3 - Tackle - Iron Defense 43 Metal Burst
Ataque: 130 3 - Protect - Swagger 52 Iron Head
Defesa: 375 10 - Taunt - Ancient Power - -
Velocidade: 130 3 - Metal Sound - Block - -
Especial: 165 4 - Take Down 36 Endure - -

Nº 412
Nome Burmy Pokédex
Tipo Inseto Para se proteger do frio ele se envolve de folhas e
Peso 4 Kg galhos.
Altura 0,2 Metros
Evolui Especial TMS & HMS:
IC 09 Shed Skin
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 2 - Protect - - - -
Ataque: 20 3 10 Tackle - - - -
Defesa: 20 5 15 Bug bite - - - -
Velocidade: 20 1 20 Hidden power - - - -
Especial: 20 3 - - - - - -

Nº 413
Nome Wormadam Pokédex
Tipo Inseto Planta Um caso raro no mundo pokémon que ao evoluido
Peso 7 Kg pode ser De tres tipos diferentes
Altura 0,5 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,09,10,11,15,17,18,19,20,21,22,
IC 14 Antecipation 27,29,30,32,42,43,44,45,46,48,53,58,68,70,77,78,
Habilidades 82,83,85,86,87,90.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 80 3 - Tackle 29 Growth 44 Psychic
Ataque: 105 4 10 Protect 32 Psybeam 47 Leaf storm
Defesa: 155 6 20 Hidden power 35 Captivate - -
Velocidade: 55 2 23 Confusion 38 Flail - -
Especial: 105 4 26 Razor leaf 41 Attract - -

Lembre-se 241
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Nº 413
Nome Wormadam Pokédex
Tipo Inseto Terra Um caso raro no mundo pokémon que ao evoluido
Peso 7 Kg pode ser De tres tipos diferentes
Altura 0,5 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,09,10,11,15,17,18,19,20,21,22,
IC 14 Antecipation 27,29,30,32,42,43,44,45,46,48,53,58,68,70,77,78,
Habilidades 82,83,85,86,87,90.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 80 3 - Tackle 29 Harden 44 Psychic
Ataque: 105 4 10 Protect 32 Psybeam 47 Fissure
Defesa: 155 6 20 Hidden power 35 Captivate - -
Velocidade: 55 2 23 Confusion 38 Flail - -
Especial: 105 4 26 Rock Blast 41 Attract - -

Nº 413
Nome Wormadam Pokédex
Tipo Inseto Metálico Um caso raro no mundo pokémon que ao evoluído
Peso 7 Kg pode ser De tres tipos diferentes
Altura 0,5 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,09,10,11,15,17,18,19,20,21,22,
IC 14 Antecipation 27,29,30,32,42,43,44,45,46,48,53,58,68,70,77,78,
Habilidades 82,83,85,86,87,90.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 80 3 - Tackle 29 Metal sound 44 Psychic
Ataque: 105 4 10 Protect 32 Psybeam 47 Iron head
Defesa: 155 6 20 Hidden power 35 Captivate - -
Velocidade: 55 2 23 Confusion 38 Flail - -
Especial: 105 4 26 Mirror shot 41 Attract - -

Nº 414
Nome Mothim Pokédex
Tipo Inseto Voador E pokémon que adora mel e adora roubar o mel das
Peso 24 Kg combees
Altura 0,9 Metros
Evolui Não evolui 06,10,11,15,17,18,19,20,21,22,29
TMS & HMS:
IC 14 Swarn 30,32,40,42,43,44,45,46,48,51,53,58,62,68,70,77,
Habilidades 78,82,83,85,89,90 – 05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 105 4 - Tackle 29 Poison powder 44 Psychic
Ataque: 130 5 10 Protect 32 Psybeam 47 Bug buzz
Defesa: 105 4 20 Hidden power 35 Camouflage - -
Velocidade: 105 4 23 Confusion 38 Silver wind - -
Especial: 130 5 26 Gust 41 Air slash - -
Lembre-se 242
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Nº 415
Nome Combee Pokédex
Tipo Inseto Voador Um pokémon formado por tres pokémon que esta
Peso 6 Kg sempre ocupado Carregando o mel para as
Altura 0,3 Metros vespiqueens
Evolui Nível 21 TMS & HMS:
IC 11 Honey Gather
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Gust - - - -
Ataque: 15 3 - Sweet scent - - - -
Defesa: 25 5 - - - - - -
Velocidade: 5 1 - - - - - -
Especial: 15 3 - - - - - -

Nº 416
Nome Vespiquen Pokédex
Tipo Inseto Voador Seu abdômen é um favo para larvas. Ele as
Peso 39 Kg alimenta com mel coletado pelas combees
Altura 1,2 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,15,17,18,19,20,21,22,29
IC 14 Pressure 30,32,40,42,43,44,45,46,48,51,53,58,62,68,70,77,
Habilidades 78,82,83,85,89,90 – 05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 103 4 - Gust - Defend order 27 Toxic
Ataque: 103 4 - Sweet scent - Pursuit 31 Slash
Defesa: 165 6 - Poison Sting - Fury Swipes 33 Attack order
Velocidade: 41 2 - Confuse ray - Power Gem 37 Swagger
Especial: 103 4 - Fury Cutter 25 Heal order 39 Destiny bond

Nº 417
Nome Parchirisu Pokédex
Tipo Elétrico Um pokémon que cria bolas de pelos com
Peso 4 Kg eletricidade. Tem o hábito de esconder comida em
Altura 0,4 Metros arvores
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,10,16,17,18,21,23,24,25,27,
IC 14 Run Away 28,31,32,34,42,43,45,56,57,58,70,73,78,82,83,86,
Habilidades Pickup 89,90 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 4 - Growl 17 Endure 37 Last resort
Ataque: 60 3 - Bide 21 Swift - -
Defesa: 40 6 05 Quick attack 25 Sweet Kiss - -
Velocidade: 40 6 09 Charm 29 Discharge - -
Especial: 30 4 13 Spark 33 Super fang - -
Lembre-se 243
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Nº 418
Nome Buizel Pokédex
Tipo Água Ele tem um saco de flutuar como um colar. É visto
Peso 30 Kg nadando sempre Com a cabeça fora d’água
Altura 07 Metros
Evolui Nível 26 TMS & HMS: 01,03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,
IC 11 Swift Swim 27,32,42,43,44,45,58,68,78,82,83,84,87,90 – 03,05,
Habilidades 07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 4 - Growl 10 Pursuit 45 Razor wind
Ataque: 15 3 - Sonic boom 15 Swift - -
Defesa: 15 3 - Water sport 21 Aqua Jet - -
Velocidade: 25 5 03 Quick attack 28 Agility - -
Especial: 20 4 06 Water gun 36 Whirlpool - -

Nº 419
Nome Floatzel Pokédex
Tipo Água Flutua com o seu bem-desenvolvido saco de
Peso 44 Kg flotação. Ela auxilia no resgate de pessoas se
Altura 1,1 Metros afogando.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,
IC 15 Swift Swim 27,32,42,43,44,45,58,68,78,82,83,84,87,90 – 03,05,
Habilidades 07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 154 5 - Growl - Water gun 29 Agility
Ataque: 118 4 - Sonic boom - Pursuit 39 Whirlpool
Defesa: 118 4 - Quick attack - Swift 50 Razor wind
Velocidade: 190 6 - Water sport - Aqua jet - -
Especial: 154 5 - Ice fang - Crunch - -

Nº 420
Nome Cherubi Pokédex
Tipo Planta A pequena bola na folha guarda nutrientes
Peso 4 Kg necessários para sua Evolução. É aparentemente
Altura 0,4 Metros muito apetitosa.
Evolui Nível 25 TMS & HMS: 06, 09, 10, 11, 17, 19, 21, 22, 27,
IC 09 Chlorophyll 32, 36, 42, 43, 44, 45, 53, 58, 70, 75, 78, 82, 83, 86
Habilidades 87,90 – 01,04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Tackle 22 Sunny day - -
Ataque: 20 4 07 Growth 28 Worry seed - -
Defesa: 15 3 10 Leech seed 31 Take down - -
Velocidade: 20 4 13 Helping Hand 37 Solar beam - -
Especial: 15 3 19 Magical leaf 40 Lucy Chant - -

Lembre-se 244
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Nº 421
Nome Cherrim Pokédex
Tipo Planta Um pokémon que so é visto quando o sol está bem
Peso 10 Kg forte, é dono De uma personalidade cativante
Altura 0,5 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06, 09, 10, 11, 17, 19, 21, 22, 27,
IC 14 Flower Gift 32, 36, 42, 43, 44, 45, 53, 58, 70, 75, 78, 82, 83, 86
Habilidades 87,90 – 01,04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 115 4 - Tackle - Sunny day 43 Lucy Chant
Ataque: 150 5 - Growth - Petal dance - -
Defesa: 115 4 - Leech seed - Worry seed - -
Velocidade: 150 5 - Helping hand 30 Take down - -
Especial: 115 4 - Magical leaf 35 Solar beam - -

Nº 422
Nome Shellos Pokédex
Tipo Água Terra As cores e formatos do corpo desse pokémon muda
Peso 7 Kg de região para região.
Altura 0,3 Metros
Evolui Nível 30 TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 11 Stick Hold 32,37,39,42,43,44,45,46,55,58,68,69,71,74,76,78,
Habilidades Storm Drain 80,82,83,87,90 – 03,05,06,07,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 25 5 - Mud slap 16 Hidden power - -
Ataque: 20 4 02 Mud sport 22 Rain dance - -
Defesa: 20 4 04 Harden 29 Body slam - -
Velocidade: 5 1 07 Water pulse 37 Mud water - -
Especial: 20 4 11 Mud bomb 46 Recover - -

Nº 423
Nome Gastrodon Pokédex
Tipo Água Terra Um pokémon com um corpo liso sem ossos, se
Peso 30 Kg alguma parte é Cortada ela nasce logo a seguir
Altura 0,9 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 15 Stick Hold 32,37,39,42,43,44,45,46,55,58,68,69,71,74,76,78,
Habilidades Storm Drain 80,82,83,87,90 – 03,05,06,07,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 210 6 - Harden - Hidden power - -
Ataque: 170 5 - Mud slap - Rain dance - -
Defesa: 170 5 - Mud sport - Body slam - -
Velocidade: 50 2 - Water pulse 41 Mud water - -
Especial: 170 5 - Mud bomb 54 Recover - -

Lembre-se 245
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Nº 424
Nome Ambipom Pokédex
Tipo Normal Para comer ele quebras nozes com suas duas
Peso 21 Kg caudas ele raramente usa seus braços
Altura 1,2 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,06,10,11,12,17,18,21,22,23,
IC 15 Technician 24,25,27,28,30,31,32,34,40,42,43,44,45,46,49,56,
Habilidades Pickup 58,65,66,73,78,82,83,85,86,87,89,90 – 01,04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 136 4 - Scratch 15 Batom pass 32 Agility
Ataque: 178 5 - Sand attack 18 Tickle 36 Fling
Defesa: 136 4 - Tail whip 22 Fury Swipes 39 Nasty plot
Velocidade: 220 6 - Astonish 25 Swift 43 Last resort
Especial: 178 5 - Double hit 29 Screech - -

Nº 425
Nome Drifloon Pokédex
Tipo Fantasma Voador Um pokémon que é formado pelo espirito de
Peso 2 Kg pessoas e humanos Gosta de locais úmidos e
Altura 0,4 Metros estações úmidas.
Evolui Nível 28 TMS & HMS: 04,06,10,11,15,17,18,21,24,25,27,
IC 13 Aftermath 29,30,32,34,42,43,44,45,46,48,57,58,61,62,63,64,
Habilidades Unburden 66,67,68,70,73,74,77,78,82,83,85,87,90 – 01,02,05
Atributos Progresso Ataques
Energia: 35 7 - Minimize 14 Pay back 33 Baton pass
Ataque: 20 4 - Constrict 27 Stock pile 38 Shadow ball
Defesa: 10 2 06 Astonish 27 Spit up 43 Explosion
Velocidade: 15 3 11 Gust 27 Swallow - -
Especial: 20 4 14 Focus energy 30 Ominous wind - -

Nº 426
Nome Drifblin Pokédex
Tipo Fantasma Voador Um pokémon pouco visto durante o dia porem a
Peso 15 Kg noite sempre Voa em grandes grupos
Altura 1,2 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 04,06,10,11,15,17,18,21,24,25,27,
IC 16 Aftermath 29,30,32,34,42,43,44,45,46,48,57,58,61,62,63,64,
Habilidades Unburden 66,67,68,70,73,74,77,78,82,83,85,87,90 – 01,02,05
Atributos Progresso Ataques
Energia: 276 8 - Gust - Pay back 29 Baton pass
Ataque: 162 5 - Minimize - Stock pile 32 Shadow ball
Defesa: 86 3 - Constrict - Spit up 37 Explosion
Velocidade: 124 4 - Astonish - Swallow - -
Especial: 162 5 - Focus energy - Ominous wind - -

Lembre-se 246
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Nº 427
Nome Buneary Pokédex
Tipo Normal Um pokémon que bate forte em seus inimigos
Peso 6 Kg desenrolando suas Orelhas. É capaz de causar uma
Altura 0,4 Metros dor enorme a humanos através de sua mordida
Evolui Felicidade TMS & HMS: 01,03,04,06,07,10,11,13,14,15,16
IC 11 Run Away 17,18,20,21,22,23,24,25,26,27,29,30,31,32,34,35,
Habilidades Klutz 37,38,39,42,43,44,45,48,49,56,60,68,86,90 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Pound 13 Frustation 36 Dizzy punch
Ataque: 15 3 - Defense curl 16 Quick attack 43 Charm
Defesa: 20 4 - Splash 23 Jump kick 46 Bounce
Velocidade: 25 5 - Foresight 26 Batom pass 53 Healing Wish
Especial: 15 3 06 Endure 33 Agility - -

Nº 428
Nome Lapunny Pokédex
Tipo Normal Um pokémon extremante cativante que estufa seus
Peso 34 Kg pelos quando sente perigo
Altura 1,2 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,04,06,07,10,11,13,14,15,16
IC 15 Cute Charm 17,18,20,21,22,23,24,25,26,27,29,30,31,32,34,35,
Habilidades Klutz 37,38,39,42,43,44,45,48,49,56,60,68,86,90 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 4 - Pound 06 Endure 33 Agility
Ataque: 30 4 - Defense curl 13 Return 36 Dizzy punch
Defesa: 35 5 - Splash 16 Quick attack 43 Charm
Velocidade: 50 6 - Foresight 23 Jump kick 46 Bounce
Especial: 30 4 - Mirror Coat 26 Batom pass 53 Healing wish

Nº 429
Nome Mismagius Pokédex
Tipo Fantasma Sua voz soa como um encantamento. A quem quer
Peso 5 Kg ouve é atormentado Por dores e alucinações.
Altura 0,9 Metros
Evolui Não evolui 04,06,10,11,17,18,21,24,25,27,29,
TMS & HMS:
IC 16 Levitate 30,32,34,40,41,42,43,44,45,46,48,49,57,58,61,63,
Habilidades 66,70,73,77,78,79,82,83,85,87,90,92
Atributos Progresso Ataques
Energia: 20 3 - Growl - Lucky chant - -
Ataque: 30 4 - Psywave - - - -
Defesa: 50 6 - Spite - - - -
Velocidade: 50 6 - Astonish - - - -
Especial: 50 6 - Magical leaf - - - -
Lembre-se 247
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Nº 430
Nome Honchcrow Pokédex
Tipo Noturno Voador Um pokémon mais ativo durante a noite, é
Peso 28 Kg conhecido por andar com Bandos de murkrows
Altura 0,9 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 04,06,10,11,12,17,18,21,27,29,30,
IC 16 Insominia 32,40,41,42,43,44,45,46,47,49,51,58,63,66,73,77,
Habilidades Super Luck 78,79,82,83,85,87,88,90 – 02,05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 35 5 - Wing attack 35 Nasty plot - -
Ataque: 40 6 - Haze 45 Night slash - -
Defesa: 15 3 - Pursuit 55 Dark pulse - -
Velocidade: 35 5 - Astonish - -
Especial: 40 6 25 Swagger - -

Nº 431
Nome Glameow Pokédex
Tipo Normal Glameow, o pokémon Felino, quando ameaçado
Peso 4 Kg pode morder e arranhar, mas quando sente afeto
Altura 0,5 Metros pela pessoa ronrona baixinho
Evolui Nível 38 TMS & HMS: 03,05,06,10,11,12,15,17,18,21,23,
IC 11 Limber 24,25,27,28,30,32,34,40,41,42,43,44,45,46,49,58,
Habilidades Own Tempo 63,65,66,68,70,77,78,79,82,83,85,87,89,90 – 01.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 3 - Fake out 20 Fury swipes 41 Sucker punch
Ataque: 40 4 05 Scratch 25 Charm 45 Attract
Defesa: 30 3 08 Growl 29 Assist - -
Velocidade: 50 5 13 Hypnosis 32 Captivate - -
Especial: 30 3 17 Faint attack 37 slash - -

Nº 432
Nome Purugly Pokédex
Tipo Normal Um pokémon audacioso que reivindica ninhos de
Peso 44 Kg outros pokémon Como sendo seu.
Altura 1 Metro
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,05,06,10,11,12,15,17,18,21,23,
IC 15 Thick Fat 24,25,27,28,30,32,34,40,41,42,43,44,45,46,49,58,
Habilidades Own Tempo 63,65,66,68,70,77,78,79,82,83,85,87,89,90 – 01.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 179 4 - Scratch - Fury swipes - Swagger
Ataque: 222 5 - Growl - Charm 45 Body slam
Defesa: 179 4 - Fake out - Assist 53 Attract
Velocidade: 285 6 - Hypnosis - Captivate - -
Especial: 179 4 - Faint attack - slash - -
Lembre-se 248
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Nº 433
Nome Chingling Pokédex
Tipo Psíquico Um pokémon que emite gritos através de uma
Peso 1 Kg esfera na sua garganta Porem um pokémon
Altura 0,2 Metros extremamente amigável
Evolui Felicidade TMS & HMS: 01,04,06,10,11,12,15,16,17,18,20,
IC 07 Levitate 21,22,24,25,27,30,31,32,34,41,42,43,44,46,48,49,
Habilidades 52,53,56,57,58,60,68,73,77,78,82,83,85,86,90,92.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 5 3 - Wrap 22 Last resort - -
Ataque: 5 4 06 Growl - -
Defesa: 5 3 09 Astonish - -
Velocidade: 5 3 14 Confusion - -
Especial: 5 4 17 Uproar - -

Nº 434
Nome Stunky Pokédex
Tipo Venenoso Noturno Um pokémon que se protege lançando nocivas
Peso 20 Kg nuvens a sua volta Seu cheiro permanece por 24
Altura 0,4 Metros horas
Evolui Nível 34 TMS & HMS: 05,06,10,11,12,15,17,18,21,23,27,
IC 11 Stench 28,30,32,35,36,38,41,42,43,44,45,46,49,58,64,65,
Habilidades Aftermath 66,68,78,79,82,83,84,87,90 – 01,04,05,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 25 5 - Scratch 15 Smoke Screen 41 Explosion
Ataque: 20 4 - Focus energy 20 Toxic - -
Defesa: 15 3 04 Poison gás 25 Slash - -
Velocidade: 20 4 07 Screech 31 Night slash - -
Especial: 20 4 11 Fury swipes 37 Memento - -

Nº 435
Nome Skuntank Pokédex
Tipo Venenoso Noturno Da ponta de sua cauda exala um cheiro forte que
Peso 38 Kg pode ser percebido A 100 metros de distancia
Altura 1 Metro
Evolui Não evolui TMS & HMS: 05,06,10,11,12,15,17,18,21,23,27,
IC 15 Stench 28,30,32,35,36,38,41,42,43,44,45,46,49,58,64,65,
Habilidades Aftermath 66,68,78,79,82,83,84,87,90 – 01,04,05,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 230 6 - Scratch - Smoke Screen 41 Memento
Ataque: 186 5 - Focus energy - Toxic 52 Explosion
Defesa: 142 4 - Poison gás - Slash - -
Velocidade: 186 5 - Screech - Night slash - -
Especial: 186 5 - Fury Swipes - Flamethrower - -

Lembre-se 249
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Nº 436
Nome Bronzor Pokédex
Tipo Psíquico Metálico A forma desse pokémon é a mesma de escrituras
Peso 61 Kg em túmulos antigos Porem não se sabe se estão
Altura 0,5 Metros relacionadas
Evolui Nível 33 TMS & HMS: 04,06,10,11,15,16,17,18,20,21,22,
IC 11 Heat Proof 26,27,29,30,32,33,37,39,42,43,44,48,57,58,64,66,
Habilidades Levitate 67,68,69,70,74,76,77,80,82,83,85,86,91,92 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Tackle 19 Extrasensory 41 Pay back
Ataque: 20 4 - Confusion 26 Iron defense 49 Heal block
Defesa: 30 6 07 Hypnosis 30 Giro ball - -
Velocidade: 5 1 12 Imprison 35 Future sight - -
Especial: 20 4 14 Confuse ray 37 Faint attack - -

Nº 437
Nome Bronzong Pokédex
Tipo Psíquico Metálico Um estranho pokémon que que foi desenterrado em
Peso 187 Kg uma construção De um sono de mais de 20.000
Altura 1,3 Metros anos
Evolui Não evolui TMS & HMS: 04,06,10,11,15,16,17,18,20,21,22,
IC 15 Heat Proof 26,27,29,30,32,33,37,39,42,43,44,48,57,58,64,66,
Habilidades Levitate 67,68,69,70,74,76,77,80,82,83,85,86,91,92 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 139 4 - Tackle - Imprison 38 Giro ball
Ataque: 182 5 - Confusion - Confuse ray 43 Future sight
Defesa: 266 7 - Hypnosis - Extrasensory 50 Faint attack
Velocidade: 53 2 - Rain dance - Iron defense 61 Pay back
Especial: 182 5 - Sunny day - Block 67 Heal block

Nº 438
Nome Bonsly Pokédex
Tipo Pedra Um pokémon que usa de sua dócil aparência para
Peso 15 Kg fugir dos inimigos
Altura 0,5 Metros
Evolui Especial TMS & HMS: 01,04,06,10,11,12,17,21,26,27,28,
IC 07 Sturdy 31,32,37,39,41,42,43,44,45,46,56,58,64,69,71,76,
Habilidades Rock Head 77,78,80,82,83,87,90 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 5 3 - Fake Tears 17 Mimic 38 Slam
Ataque: 5 4 - Copycat 22 Block 41 Sucker punch
Defesa: 5 5 06 Flail 25 Faint attack 46 Double edge
Velocidade: 5 1 09 Low kick 30 Rock tomb - -
Especial: 5 3 14 Rock throw 33 Rock slide - -

Lembre-se 250
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Nº 439
Nome Mime. Jr Pokédex
Tipo Psíquico A pré evolução do mr. Mime esse pokémon trás
Peso 13 Kg alegria a qualquer Lugar que esteja
Altura 0,6 Metros
Evolui Especial TMS & HMS: 01,04,06,10,11,12,15,16,17,18,20,
IC 07 Soundproof 21,22,24,25,27,30,31,32,34,41,42,43,44,46,48,49,
Habilidades Filter 52,53,56,57,58,60,68,73,77,78,82,83,85,86,90,92.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 5 2 - Confusion 11 Encore 25 Psybeam
Ataque: 5 4 - Barrier 15 Double slap 29 Psychic
Defesa: 5 5 - Tickle 18 Mimic 32 Role play
Velocidade: 5 4 04 Copycat 22 Reflect 36 Substitute
Especial: 5 4 08 Meditate 22 Light screen 39 Safeguard

Nº 440
Nome Happiny Pokédex
Tipo Normal A pré evolução da Chansey esse pokémon anda por
Peso 25 Kg tudo lugar sempre feliz
Altura 0,6 Metros
Evolui Pedra oval TMS & HMS: 01,03,04,06,07,10,11,13,14,15,16
IC 07 Natural Cure 17,18,20,21,22,23,24,25,26,27,29,30,31,32,34,35,
Habilidades Serene Grace 37,38,39,42,43,44,45,48,49,56,60,68,86,90 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 5 11 - Pound - - - -
Ataque: 5 1 - Charm - - - -
Defesa: 5 4 05 Copycat - - - -
Velocidade: 5 1 09 Refresh - - - -
Especial: 5 3 12 Sweet Kiss - - - -

Nº 441
Nome Chatot Pokédex
Tipo Normal Voador Um pokémon como poucos no mundo pokémon.
Peso 2 Kg Ele tem a habilidade De falar com humanos.
Altura 0,5 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,17,18,21,27,32,40,42,44
IC 14 Keen Eye 45,46,47,51,58,78,82,83,87,88,89,90 – 02,05.
Habilidades Tangled Feet
Atributos Progresso Ataques
Energia: 40 4 - Peck 21 Chatter 41 Featherdance
Ataque: 50 5 05 Growl 25 Taunt 45 Hyper voice
Defesa: 40 4 09 Mirror move 29 Mimic - -
Velocidade: 50 5 13 Sing 33 Roost - -
Especial: 50 5 17 Fury attack 37 Uproar - -

Lembre-se 251
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Nº 442
Nome Spiritomb Pokédex
Tipo Fantasma Noturno Um pokémon formado pelo espírito de 108
Peso 108 Kg pokémon. Sua forma esta vinculada a uma estranha
Altura 1 Metro pedra.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,04,06,10,11,12,15,17,18,21,27,
IC 15 Pressure 29,30,32,34,39,41,42,43,44,45,46,49,58,61,62,63,
Habilidades 68,70,77,78,79,82,83,85,87,90.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 25 3 - Confuse ray 07 Faint attack 37 Nasty plot
Ataque: 35 5 - Curse 13 Hypnosis 43 Memento
Defesa: 45 7 - Spite 19 Dream eater 49 Dark pulse
Velocidade: 20 2 - Pursuit 25 Ominous wind - -
Especial: 35 5 - Shadow sneak 31 Sucker punch - -

Nº 443
Nome Gible Pokédex
Tipo Dragão Terra Um pokémon que dorme em buracos nas paredes
Peso 20 Kg das cavernas Ele se lança a presas que passam por
Altura 0,7 Metros perto desavisadas
Evolui Nível 24 TMS & HMS: 02,06,10,11,15,17,23,26,27,28,31,
IC 14 Sand Veil 32,35,37,38,39,40,42,43,44,45,54,56,58,59,65,68,
Habilidades 71,75,76,78,80,82,83,84,87,90 – 01,03,04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 40 4 - Tackle 19 Sand tomb - -
Ataque: 50 5 03 Sand attack 25 Slash - -
Defesa: 30 3 07 Dragon rage 27 Dragon claw - -
Velocidade: 50 5 13 Sand storm 31 Dig - -
Especial: 40 4 15 Take down 37 Dragon rush - -

Nº 444
Nome Gabite Pokédex
Tipo Dragão Terra Há uma crença medicinal que diz que doenças
Peso 56 Kg incuráveis podem ser Curadas através das escamas
Altura 1,4 Metros desse pokémon
Evolui Nível 48 TMS & HMS: 02,06,10,11,15,17,23,26,27,28,31,
IC 16 Sand Veil 32,35,37,38,39,40,42,43,44,45,54,56,58,59,65,68,
Habilidades 71,75,76,78,80,82,83,84,87,90 – 01,03,04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 196 5 - Sand attack 15 Sand tomb - -
Ataque: 235 6 - Tackle 19 Slash - -
Defesa: 157 4 03 Dragon rage 28 Dragon claw - -
Velocidade: 235 6 07 Sand storm 33 Dig - -
Especial: 196 5 13 Take down 40 Dragon rush - -
Lembre-se 252
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Nº 445
Nome Garchomp Pokédex
Tipo Dragão Terra Quando ele abre suas asas e estica seu corpo parece
Peso 95 Kg uma avião a jato É dito que ele pode voar a
Altura 1,9 Metros velocidade do som
Evolui Não evolui TMS & HMS: 02,06,10,11,15,17,23,26,27,28,31,
IC 18 Sand Veil 32,35,37,38,39,40,42,43,44,45,54,56,58,59,65,68,
Habilidades 71,75,76,78,80,82,83,84,87,90 – 01,03,04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 401 6 - Sand attack - Take down - Crunch
Ataque: 469 7 - Tackle - Sand tomb 55 Dragon rush
Defesa: 333 5 - Dragon rage - Slash - -
Velocidade: 469 7 - Sand storm - Dragon claw - -
Especial: 401 6 - Fire fang - Dig - -

Nº 446
Nome Munchlax Pokédex
Tipo Normal Um pokémon que consegue comer seu próprio peso
Peso 105 Kg por dia E come tão rápido que mau mastiga os
Altura 0,6 Metros alimentos
Evolui Felicidade TMS & HMS: 01,0,06,10,11,13,14,15,17,18,21,
IC 07 Pick Up 22,24,25,26,27,29,30,31,32,34,35,37,38,39,42,43,
Habilidades Thick Fat 44,45,52,56,58,67,68,78,80,82,83,87,90 – 04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 35 7 - Tackle 17 Recycle 36 Fling
Ataque: 25 5 - Metrônomo 20 Screech 41 Rollout
Defesa: 20 4 04 Defense curl 25 Stockpile 44 Nature gift
Velocidade: 5 1 09 Amnésia 28 Swallow 49 Last resort
Especial: 20 4 12 Lick 33 Body slam - -

Nº 447
Nome Riolu Pokédex
Tipo Lutador Um pokémon que através de sua aura pode
Peso 20 Kg demonstrar seus Sentimentos.
Altura 0,7 Metros
Evolui Felicidade TMS & HMS: 01,03,04,05,06,08,10,11,15,17,18,
IC 11 Steadfast 21,23,26,27,28,29,30,31,32,39,42,43,44,52,58,59,
Habilidades Inner Focus 60,65,68,71,75,79,80,82,83,84,90,91 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 3 - Quick attack 15 Reversal - -
Ataque: 30 5 - Foresight 19 Screech - -
Defesa: 30 3 - Endure 24 Copycat - -
Velocidade: 30 4 06 Counter 29 Feint - -
Especial: 30 5 11 Force palm - - - -
Lembre-se 253
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Nº 448
Nome Lucario Pokédex
Tipo Lutador Metálico Este pokémon tem a habilidade de sentir a aura de
Peso 54 Kg todas as coisas Ele está acima do conhecimento
Altura 1,3 Metros humano.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,04,05,06,08,10,11,15,17,18,
IC 15 Steadfast 21,23,26,27,28,29,30,31,32,39,42,43,44,52,58,59,
Habilidades Inner Focus 60,65,68,71,75,79,80,82,83,84,90,91 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 50 4 - Quick attack 06 Counter 29 Swords dance
Ataque: 50 6 - Foresight 11 Force palm 33 Aura sphere
Defesa: 50 4 - Detect 15 Boné rush 37 Close combat
Velocidade: 50 5 - Metal claw 19 Metal sound 42 Dragon pulse
Especial: 50 6 - Dark pulse 24 Me First 47 Extreme Speed

Nº 449
Nome Hippopotas Pokédex
Tipo Terra Um pokémon que vive em régios áridas. Ao invés
Peso 50 Kg de transpirar ele Libera quantidades enormes de
Altura 0,8 Metros areia pelos poros.
Evolui Nível 34 TMS & HMS: 01,06,10,11,13,14,15,17,18,21,23,
IC 11 Sand Stream 26,28,31,32,35,37,38,39,40,42,43,44,45,46,52,54,
Habilidades 56,58,68,71,75,76,78,80,82,83,87,90 - 04.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 25 5 - Sand attack 25 Sand tomb - -
Ataque: 25 5 - Tackle 31 Crunch - -
Defesa: 25 5 07 Bite 37 Earthquake - -
Velocidade: 10 2 13 Yawn 44 Double edge - -
Especial: 20 4 19 Take down 50 Fissure - -

Nº 450
Nome Hippowdon Pokédex
Tipo Terra Um pokémon com uma pressão interna não elevada
Peso 300 Kg que ao libera-la Pode causar tempestades de areia
Altura 2 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,10,11,13,14,15,17,18,21,23,
IC 15 Sand Stream 26,28,31,32,35,37,38,39,40,42,43,44,45,46,52,54,
Habilidades 56,58,68,71,75,76,78,80,82,83,87,90 - 04.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 230 6 - Sand attack - Ice fang 40 Earthquake
Ataque: 230 6 - Tackle - Fire fang 50 Double-edge
Defesa: 230 6 - Bite - Take down 60 Fissure
Velocidade: 98 3 - Yawn - Sand tomb - -
Especial: 186 5 - Thunder fang - Crunch - -

Lembre-se 254
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Nº 451
Nome Skorupi Pokédex
Tipo Venenoso Inseto Ele prende suas presas com suas garras e depois
Peso 12 Kg injeta veneno com sua poderosa cauda
Altura 0,8 Metros
Evolui Nível 40 TMS & HMS: 05,06,10,11,12,15,17,18,21,23,26,
IC 11 Battle Armor 27,28,30,31,32,36,39,40,41,42,43,44,45,56,58,66,
Habilidades Sniper 68,70,75,78,79,80,81,82,83,8487,90 – 01,04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 3 - Poison sting 23 Knock off 50 Cross poison
Ataque: 40 4 - Bite 28 Scary face - -
Defesa: 50 5 06 Leer 34 Toxic spikes - -
Velocidade: 40 4 12 Pin missile 39 Poison fang - -
Especial: 30 3 14 Acupressure 45 Crunch - -

Nº 452
Nome Drapion Pokédex
Tipo Venenoso Noturno Ele tem poder em suas garras suficiente para
Peso 61 Kg retalhar um carro. As pontas de suas garras podem
Altura 1,3 Metros liberar um veneno poderoso
Evolui Não evolui TMS & HMS: 05,06,10,11,12,15,17,18,21,23,26,
IC 15 Battle Armor 27,28,30,31,32,36,39,40,41,42,43,44,45,56,58,66,
Habilidades Sniper 68,70,75,78,79,80,81,82,83,8487,90 – 01,04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 185 4 - Poison sting - Ice fang - Toxic spikes
Ataque: 240 5 - Pin missile - Fire fang - Poison fang
Defesa: 295 6 - Leer - Acupressure 49 Crunch
Velocidade: 240 5 - Bite - Knock off 58 Cross poison
Especial: 185 4 - Thunder fang - Scary face - -

Nº 453
Nome Croagunk Pokédex
Tipo Venenoso Lutador Suas bochechas são cheias de veneno.
Peso 23 Kg Ele tenta pegar os inimigos desprevenidos a
Altura 0,7 Metros espetar-lhes com os dedos tóxicos.
Evolui Nível 37 TMS & HMS: 01,06,08,10,11,12,15,17,18,21,26,
IC 11 Anticipation 27,28,30,31,32,36,39,41,42,43,44,45,46,49,52,56,
Habilidades 58,63,66,68,71,75,78,79,80,81,82,83,84,90 – 01,04
Atributos Progresso Ataques
Energia: 40 4 - Astonish 17 Faint attack 36 Nasty plot
Ataque: 50 5 03 Mud slap 22 Revenge 38 Poison jab
Defesa: 30 3 08 Poison sting 24 Swagger 43 Sludge bomb
Velocidade: 40 4 10 Taunt 29 Mud bomb - -
Especial: 40 4 15 Pursuit 31 Sucker punch - -

Lembre-se 255
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Nº 454
Nome Toxicroak Pokédex
Tipo Venenoso Lutador Suas garras secretam uma toxina tão perigosa que
Peso 44 Kg mesmo um arranhão pode ser fatal.
Altura 1,3 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,08,10,11,12,15,17,18,21,26,
IC 15 Anticipation 27,28,30,31,32,36,39,41,42,43,44,45,46,49,52,56,
Habilidades Dry Skin 58,63,66,68,71,75,78,79,80,81,82,83,84,90 – 01,04
Atributos Progresso Ataques
Energia: 218 5 - Poison sting - Faint attack - Nasty plot
Ataque: 270 6 - Mud slap - Revenge 41 Poison jab
Defesa: 166 4 - Astonish - Swagger 49 Sluge bomb
Velocidade: 218 5 - Taunt - Mud bomb 54 Acid
Especial: 218 5 - Pursuit - Sucker punch - -

Nº 455
Nome Carnivine Pokédex
Tipo Planta Ele atrai presas a sua boca através de uma saliva
Peso 27 Kg cheirosa Depois ele fecha a boca e demora um dia
Altura 1,4 Metros inteiro para comer.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,09,10,11,15,17,19,21,22,27,32,
IC 15 Levitate 36,42,43,44,45,46,53,58,68,70,75,77,78,82,83,86,
Habilidades 87,90 – 01,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 35 5 - Bind 21 Faint attack 37 Wring out
Ataque: 35 5 - Growth 27 Crunch 41 Power whip
Defesa: 30 4 07 Bite 31 Stock pile - -
Velocidade: 25 3 11 Vine whip 31 Spit up - -
Especial: 30 4 17 Sweet scent 31 swallow - -

Nº 456
Nome Finneon Pokédex
Tipo Água Depois de longa exposição ao sol, suas nadadeiras
Peso 7 Kg ficam muito Brilhantes ao escurecer.
Altura 0,4 Metros
Evolui Nível 31 TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 11 Swift Swim 32,42,43,44,45,58,68,78,82,83,84,87,90 – 03,05,07.
Habilidades Storm Drain
Atributos Progresso Ataques
Energia: 15 3 - Pound 22 Water pulse 42 u-turn
Ataque: 15 3 06 Water gun 26 Captivate 45 Bounce
Defesa: 20 4 10 Attract 29 Safe guard 49 Silver wind
Velocidade: 20 4 13 Rain dance 33 Aqua ring - -
Especial: 15 3 17 Gust 38 Whirlpool - -

Lembre-se 256
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Nº 457
Nome Lumineon Pokédex
Tipo Água Um pokémon que vive no fundo do mar mais
Peso 24 Kg profundo. Ele atrai Sua presa com luzes em suas
Altura 1,2 Metros nadadeiras
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,06,07,10,13,14,15,17,18,21,27,
IC 15 Swift Swim 32,42,43,44,45,58,68,78,82,83,84,87,90 – 03,05,07.
Habilidades Storm Drain
Atributos Progresso Ataques
Energia: 133 4 - Pound - Water pulse 48 u-turn
Ataque: 133 4 - Water gun - Captivate 53 Bounce
Defesa: 174 5 - Attract - Safe guard 59 Silver wind
Velocidade: 174 5 - Rain dance 35 Aqua ring - -
Especial: 133 4 - Gust 42 Whirlpool - -

Nº 458
Nome Mantyke Pokédex
Tipo Água Voador Um Pokémon amigável que captura os fluxos sutis
Peso 65 Kg da água do mar usando suas duas antenas.
Altura 1 Metro
Evolui Especial TMS & HMS: 03,06,07,09,10,13,14,15,17,18,21,
IC 07 Swift Swim 26,27,32,39,40,42,43,44,45,55,58,68,78,80,82,83,
Habilidades Water Absorb 87,90 – 03,05,07.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 5 3 - Tackle 19 Agility 40 Bounce
Ataque: 5 3 - Bubble 22 Wing attack 46 Aqua ring
Defesa: 5 6 04 Supersonic 28 Water pulse 49 Hydro pump
Velocidade: 5 3 10 Bubble beam 31 Take down - -
Especial: 5 3 13 Headbutt 37 Confuse ray - -

Nº 459
Nome Snover Pokédex
Tipo Planta Gelo Ele vive em montanhas com neve. Tendo pouco
Peso 50 Kg contato com os Humanos é um pokémon muito
Altura 1 Metro curioso
Evolui Nível 40 TMS & HMS: 01,03,06,07,09,10,13,14,15,16,17,
IC 12 Snow Warning 18,19,20,21,22,23,26,27,30,31,32,39,42,43,44,52,
Habilidades 53,68,70,72,75,78,80,86,87,90 – 04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 40 4 - Leer 17 Swagger 41 Sheer Cold
Ataque: 40 4 - Powder snow 21 Mist - -
Defesa: 40 4 05 Razor leaf 26 Ice Shard - -
Velocidade: 20 2 09 Icy wind 31 Wood Hammer - -
Especial: 40 4 13 Grasswhistle 36 Blizzard - -
Lembre-se 257
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Nº 460
Nome Abomasnow Pokédex
Tipo Planta Gelo Ele cria nevascas até que as montanhas estejam
Peso 135 Kg cobertas de neve É conhecido como o abominável
Altura 2,2 Metros homem das neves
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,06,07,09,10,13,14,15,16,17,
IC 17 Snow Warning 18,19,20,21,22,23,26,27,30,31,32,39,42,43,44,52,
Habilidades 53,68,70,72,75,78,80,86,87,90 – 04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 240 5 - Ice punch - Grasswhistle 47 Blizzard
Ataque: 240 5 - Leer - Swagger 58 Sheer Cold
Defesa: 240 5 - Razor leaf - Mist - -
Velocidade: 130 3 - Powder snow - Ice shard - -
Especial: 240 5 - Icy wind - Wood hammer - -

Nº 461
Nome Weavile Pokédex
Tipo Noturno Gelo Eles vivem em regiões frias e se formam em grupos
Peso 34 Kg de 4 weavile Para caçar aves com um a organização
Altura 1,1 Metros impressionante
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,04,06,07,10,11,12,13,14,17,18,
IC 18 Pressure 21,23,27,28,30,31,32,40,41,42,43,44,45,46,49,54,
Habilidades df 58,65,66,72,75,77,79,81,83,84,85,90 – 01,03,04,05
Atributos Progresso Ataques
Energia: 25 4 - Scratch - Assurance 21 Icy wind
Ataque: 45 6 - Leer - Embargo 24 Night slash
Defesa: 35 5 - Quick attack 08 Faint attack 28 Fling
Velocidade: 45 6 - Taunt 10 Fury Swipes 35 Metal claw
Especial: 35 5 - Revenge 14 Nasty plot 38 Dark pulse

Nº 462
Nome Magnezone Pokédex
Tipo Elétrico Metálico Um pokémon evoluído a partir de exposição a um
Peso 180 Kg forte campo Magnético. Suas descargas elétricas
Altura 1,2 Metros podem fritar qualquer coisa.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,15,16,17,18,21,24,25,27,
IC 19 Magnet Pull 32,33,34,42,43,44,57,58,64,67,68,70,73,74,77,82,
Habilidades Sturdy 83,87,90,91
Atributos Progresso Ataques
Energia: 150 5 - Tackle - Sonic boom - Discharge
Ataque: 105 4 - Supersonic - Thunder wave - Mirror shot
Defesa: 195 6 - Thunder Shock - Spark - Magnet Rise
Velocidade: 60 3 - Mirror coat - Lock-on 34 Giro ball
Especial: 230 7 - Metal sound - Magnet bomb 40 Zap cannon
Lembre-se 258
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Nº 463
Nome Lickilicky Pokédex
Tipo Normal Este pokémon envolve qualquer coisa com sua
Peso 140 Kg língua. Se você chegar perto o bastante será
Altura 1,7 Metros encharcado com baba.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,06,10,11,13,14,15,17,18,21,
IC 19 Own Tempo 22,23,24,25,26,27,28,30,31,32,34,35,37,38,39,42,
Habilidades Oblivious 43,44,45,46,56,58,68,75,77,90 – 01,03,04,05,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 215 6 - Lick - Stomp 41 Refresh
Ataque: 172 5 - Supersonic - Disable 45 Screech
Defesa: 172 5 - Defense curl - Slam 49 Power Whip
Velocidade: 86 3 - Knock off - Rollout 53 Wring out
Especial: 172 5 - Wrap 37 Me first 56 Giro ball

Nº 464
Nome Rhyperior Pokédex
Tipo Terra Pedra Ele coloca pedras nos buracos em suas mãos e
Peso 282 Kg depois as arremessa. As vezes geodudes são usados
Altura 2,4 Metros como munição
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,05,06,10,11,13,14,15,17,18,21,
IC 19 Lightningrod 23,24,25,26,27,28,31,32,34,35,37,38,39,42,43,44,
Habilidades Solid Rock 46,52,56,58,59,65,66,68,69,71,72,90 – 01,04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 253 6 - Stomp - Scary face - Stone edge
Ataque: 310 7 - Horn attack - Rock Blast - Earthquake
Defesa: 310 7 - Fury attack - Take down 45 Mega horn
Velocidade: 82 3 - Tail whip - Horn drill 59 Rock Wrecker
Especial: 196 5 - Poison jab - Hammer arm - -

Nº 465
Nome Tangrowth Pokédex
Tipo Planta Ele enrosca sua presa, estendendo os braços feitos
Peso 128 Kg de vinhas. Perder os braços para os predadores não
Altura 2 Metros é problema para ele
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,09,10,11,15,17,19,21,22,27,32,
IC 19 Chlorophyll 36,42,43,44,45,46,53,58,68,70,75,77,78,82,83,86,
Habilidades Leaf Guard 87,90 – 01,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 152 5 - Ingrain - Poison powder - Ancient power
Ataque: 215 6 - Constrict - Vine whip 36 Knock off
Defesa: 258 7 - Sleep powder - Bind 40 Natural Gift
Velocidade: 43 2 - Absorb - Mega drain 43 Slam
Especial: 152 5 - Growth - Stun spore 47 Power whip

Lembre-se 259
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Nº 466
Nome Electivire Pokédex
Tipo Elétrico Ele empurra a ponta dos seus dois rabos contra o
Peso 128 Kg inimigo, em seguida, solta, com mais de 20.000
Altura 1,8 Metros volts de potência uma carga elétrica
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,10,15,16,17,18,21,23,24,25
IC 19 Motor Drive 27,29,31,32,34,42,43,44,45,46,52,56,57,58,68,70,
Habilidades 73,78,82,83,87,90 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 110 4 - Fire punch 07 Swift 28 Thunder bolt
Ataque: 230 7 - Leer 10 Shock wave 37 Screech
Defesa: 150 5 - Low kick 16 Light screen 43 Thunder
Velocidade: 150 5 - Thunder shock 19 Thunder punch 52 Giga impact
Especial: 150 5 - Quick attack 25 Discharge

Nº 467
Nome Magmortar Pokédex
Tipo Fogo Um pokémon que vive em crateras vulcânicas o
Peso 138 Kg magmortar lança Bolas de fogo que chegam a
Altura 1,6 Metros medir 3600 graus de temperatura.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,10,11,15,17,21,23,27,29,31,
IC 19 Flamebody 32,35,38,42,43,44,45,46,52,56,58,61,68,78382,83,
Habilidades 87,90 – 04,06,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 110 4 - Thunder punch 07 Faint attack 28 Flamethrower
Ataque: 230 7 - Leer 10 Fire spin 37 Sunny day
Defesa: 150 5 - Ember 16 Confuse ray 43 Fire blast
Velocidade: 150 5 - Smoke screen 19 Fire punch 52 Hyper beam
Especial: 190 6 - Smog 25 Lava plume - -

Nº 468
Nome Togekiss Pokédex
Tipo Normal Voador Ela nunca vai aparecer onde há conflitos. Suas
Peso 38 Kg aparições se tornaram raras nos últimos tempos.
Altura 1,5 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,03,06,10,11,15,16,17,18,20,21,
IC 19 Hustle 22,27,29,30,31,32,33,34,35,38,40,42,43,44,45,47,
Habilidades Serene Grace 51,56,58,60,62,68,70,73,77,78,82,86,87,90 – 02,05
Atributos Progresso Ataques
Energia: 40 5 - Sky attack - - - -
Ataque: 40 5 - Extreme speed - - - -
Defesa: 50 6 - Aura sphere - - - -
Velocidade: 30 4 - Air slash - - - -
Especial: 50 6 - - - - - -
Lembre-se 260
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Nº 469
Nome Yanmega Pokédex
Tipo Inseto Voador Agitando suas asas, ela cria ondas de choque que
Peso 51 Kg infligem ferimentos críticos internos nos inimigos.
Altura 1,9 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,17,1,21,22,27,29,30,32,
IC 18 Tinted Lens 4042,43,44,45,46,47,51,58,62,70,78,82,83,85,87,89
Habilidades 90 – 05.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 182 5 - Tackle - Bug bite 22 Pursuit
Ataque: 182 5 - Quick attack 06 Sonic boom 27 Ancient power
Defesa: 139 4 - Double team 11 Detect 30 U-turn
Velocidade: 182 5 - Foresight 14 Supersonic 33 Air slash
Especial: 225 6 - Night slash 17 Uproar 38 Bug buzz

Nº 470
Nome Lefeon Pokédex
Tipo Planta Assim como uma planta este pokémon faz
Peso 25 Kg fotossíntese. Por isso é sempre visto ao ar livre
Altura 1 Metro
Evolui Não evolui TMS & HMS: 05,06,09,10,11,15,17,18,19,21,22,
IC 17 Leaf guard 23,27,28,30,32,40,42,44,45,53,58,68,70,75,78,81,
Habilidades 82,83,86,87,90 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 35 5 - Tackle 22 Quick attack 57 Grasswhistle
Ataque: 35 6 - Tail whip 29 synthesys 64 Sunny day
Defesa: 35 7 - Helping hand 36 Magical leaf 71 Leaf blade
Velocidade: 35 5 08 Sand-attack 43 Giga drain - -
Especial: 35 3 15 Razor leaf 50 Last resort - -

Nº 471
Nome Glaceon Pokédex
Tipo Gelo Como técnica de proteção este pokémon consegue
Peso 26 Kg se congelar completamente ate fazer seus pelos
Altura 0,8 Metros ficarem com agulhas
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,05,06,07,10,11,13,14,15,17,18,
IC 17 Snow Cloak 21,23,27,28,30,32,42,43,44,45,58,68,72,78,82,83,
Habilidades 87,90 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 35 4 - Tackle 22 Quick attack 57 Mirror coat
Ataque: 35 7 - Tail whip 29 Bite 64 Hail
Defesa: 35 6 - Helping hand 36 Ice shard 71 Blizzard
Velocidade: 35 5 08 Sand-attack 43 Ice fang - -
Especial: 35 4 15 Icy wind 50 Last resort - -
Lembre-se 261
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Nº 472
Nome Gliscor Pokédex
Tipo Terra Voador Um pokémon que observa suas presas de cabeça
Peso 43 Kg para baixo em Árvores. Quando a oportunidade se
Altura 2 Metros apresenta, ele swoops!
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,12,17,18,21,23,26,27,28,
IC 18 Hyper Cutter 31,32,36,37,39,40,41,42,43,44,45,46,47,51,54,56,
Habilidades Sand Veil 58,66,69,71,75,79,80,81,83,84,89,90 – 01,04,05,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 25 4 - Sand attack - Ice fang 16 Night slash
Ataque: 35 5 - Harden - Fire fang 20 Swords dance
Defesa: 55 7 - Knock-of 05 Quick attack 23 u-turn
Velocidade: 35 5 - Poison jab 09 Fury Cutter 27 x-scissor
Especial: 25 4 - Thunder fang 12 Faint attack 31 Guillotine

Nº 473
Nome Mamoswine Pokédex
Tipo Gelo Terra Suas defesas impressionantes são feitos de gelo.
Peso 291 Kg Sua população Diluiu quando ficou quente após a
Altura 2,5 Metros idade de gelo.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 05,06,07,10,13,14,15,16,17,18,21,
IC 19 Oblivious 26,27,28,32,33,37,39,42,43,44,45,58,68,71,72,76,
Habilidades Snow Cloak 78,80,82,83,87,90 -04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 207 6 - Peck 08 Endure 28 Double hit
Ataque: 255 7 - Powder snow 13 Mud bomb 32 Earthquake
Defesa: 111 4 - Ancient power 16 Hail 33 Mist
Velocidade: 111 4 - Mud sport 20 Ice fang 40 Blizzard
Especial: 159 5 04 Mud-Slap 25 Take down 48 Scary face

Nº 474
Nome Porygon z Pokédex
Tipo Normal Um software adicional foi instalado para torná-lo
Peso 34 Kg Um melhor Pokémon. Ele começou a agir
Altura 0,9 Metros Estranhamente no entanto.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,13,14,15,17,18,21,22,23,
IC 19 Adaptibility 24,25,27,29,30,32,34,40,42,43,44,46,57,58,67,68,
Habilidades Download 70,73,77,82,83,85,87,90,92.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 35 4 - Tackle 12 Agility 40 Discharge
Ataque: 50 5 - Conversion 18 Recover 45 Lock-on
Defesa: 35 4 - Conversion 2 23 Magnet Rise 51 Tri-attack
Velocidade: 50 5 - Trick room 29 Signal beam 56 Zap cannon
Especial: 80 7 07 Psybeam 34 Embargo 62 Hyper beam
Lembre-se 262
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Nº 475
Nome Gallade Pokédex
Tipo Psíquico Lutador Um mestre de cortesia e de esgrima, que luta com
Peso 52 Kg Espadas em seu estendendo os cotovelos.
Altura 1,6 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,04,06,10,11,12,15,16,17,18,20,
IC 18 Steadfast 21,22,24,25,27,30,31,32,34,41,42,43,44,46,48,49,
Habilidades 52,53,56,57,58,60,68,73,77,78,82,83,85,86,90,92.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 90 4 - Leer - Night slash 22 Helping hand
Ataque: 155 7 - Confusion 06 Fury cutter 25 Faint
Defesa: 90 4 - Teleport 10 Slash 31 False swipes
Velocidade: 90 4 - Doble team 12 Swords dance 36 Protect
Especial: 130 6 - Leaf blade 17 Psycho cut 39 Close combat

Nº 476
Nome Probopass Pokédex
Tipo Terra Metálico Um pokémon que exala um magnetismo muito
Peso 340 Kg forte Ele controla 3 unidades ao seu redor chamada
Altura 1,4 Metros de mini-noses
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,04,06,10,11,12,17,21,26,27,28,
IC 18 Sturdy 31,32,37,39,41,42,43,44,45,46,56,58,64,69,71,76,
Habilidades Magnet Pull 77,78,80,82,83,87,90 – 04,06.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 4 - Tackle - Magnet bomb 31 Discharge
Ataque: 30 4 - Iron defense 07 Thunder wave 37 Stone edge
Defesa: 80 9 - Block 13 Rock slide 43 Zap cannon
Velocidade: 10 2 - Gravity 19 Sand storm 49 Lock-on
Especial: 30 4 - Magnet rise 25 Rest 55 Earth power

Nº 477
Nome Dusknoir Pokédex
Tipo Fantasma A antena em sua cabeça captura ondas de radio do
Peso 107 Kg mundo dos espíritos que o comandam a mandar as
Altura 2,2 Metros pessoas para la
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,10,11,12,15,7,18,19,21,24,
IC 19 Pressure 25,27,29,30,31,32,36,41,42,43,44,45,46,48,49,52,
Habilidades 53,56,58,60,61,63,64,65,66,68,77,78,79,90 – 04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 119 4 - Fire punch - Gravity 33 Curse
Ataque: 171 5 - Ice punch 14 Astonish 37 Will-o-wisp
Defesa: 327 8 - Thunder punch 17 Confuse ray 43 Shadow punch
Velocidade: 67 3 - Bind 22 Shadow sneak 51 Pay back
Especial: 171 5 - Night shade 25 Pursuit 61 Future sight

Lembre-se 263
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Nº 478
Nome Froslass Pokédex
Tipo Gelo Fantasma Um pokémon que tem a habilidade de congelar os
Peso 27 Kg inimigos com um sopro gelado quase -60 graus
Altura 1,3 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,02,03,06,07,08,10,13,14,15,16,
IC 18 Snow cloak 17,18,20,21,23,24,25,27,29,32,34,35,42,44,45,55,
Habilidades 58,68,72,78,80,82,83,87,90 – 03,04,06,07,08.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 75 4 - Leer 19 Confuse ray 40 Hail
Ataque: 75 4 - Double team 22 Ominous wind 51 Blizzard
Defesa: 75 4 - Powder snow 28 Wake up slap 59 Destiny bond
Velocidade: 75 6 - Astonish 31 Captivate - -
Especial: 75 4 13 Icy wind 37 Ice shard - -

Nº 479
Nome Rotom Pokédex
Tipo Elétrico Fantasma Por ter um corpo de plasma é dito que esse
Peso 3 Kg pokémon entra em Instalações elétricas e as
Altura 0,3 Metros danifica.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,10,11,16,17,18,21,24,25,27,30,
IC 22 Levitate 32,33,34,42,43,44,46,49,57,58,61,70,73,77,79,82,
Habilidades 83,85,87,90
Atributos Progresso Ataques
Energia: 30 4 - Thunder shock 08 Uproar 43 Charge
Ataque: 35 5 - Thunder wave 15 Double team 50 Discharge
Defesa: 40 6 - Confuse ray 22 Shock wave - -
Velocidade: 35 5 - Trick 29 Ominous wind - -
Especial: 40 6 - Astonish 36 Substitute - -

Nº 480
Nome Uxie Pokédex
Tipo Psíquico Conhecido como o “começo do conhecimento”
Peso 3 Kg É dito que quem olha em seus olhos tem sua
Altura 0,3 Metros memória apagada.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,04,06,10,11,15,16,17,18,19,20,
IC 25 Levitate 21,22,23,24,25,27,29,30,32,33,34,37,42,43,44,48,
Habilidades 53,56,57,58,67,68,70,73,77,82,83,85,86,89,90,92
Atributos Progresso Ataques
Energia: 70 7 - Rest 36 Future sight 76 Memento
Ataque: 70 7 06 Imprison 46 Amnésia - -
Defesa: 90 9 16 Endure 51 Extrasensory - -
Velocidade: 70 7 21 Confusion 61 Flail - -
Especial: 80 8 31 Yawn 66 Natural gift - -

Lembre-se 264
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Nº 481
Nome Mesprite Pokédex
Tipo Psíquico Conhecido como o “começo da emoção”
Peso 3 Kg Ele ensinou as pessoas a alegria, a tristeza a dor
Altura 0,3 Metros E a nobreza
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,04,06,10,11,15,16,17,18,19,20,
IC 25 Levitate 21,22,23,24,25,27,29,30,32,33,34,37,42,43,44,48,
Habilidades 53,56,57,58,67,68,70,73,77,82,83,85,86,89,90,92
Atributos Progresso Ataques
Energia: 50 7 - Rest 36 Future sight 76 Healing wish
Ataque: 70 8 06 Imprison 46 Charm - -
Defesa: 60 8 16 protect 51 Extrasensory - -
Velocidade: 50 7 21 Confusion 61 Copycat - -
Especial: 60 8 31 Lucky chant 66 Natural gift - -

Nº 482
Nome Azelf Pokédex
Tipo Psíquico Conhecido como "O Ser de vontade."
Peso 3 Kg Ela dorme no fundo de um lago para manter
Altura 0,3 Metros o mundo em equilíbrio.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,04,06,10,11,15,16,17,18,19,20,
IC 25 Levitate 21,22,23,24,25,27,29,30,32,33,34,37,42,43,44,48,
Habilidades 53,56,57,58,67,68,70,73,77,82,83,85,86,89,90,92
Atributos Progresso Ataques
Energia: 70 7 - Rest 36 Future sight 76 Explosion
Ataque: 80 8 06 Imprison 46 Nasty plot - -
Defesa: 70 7 16 Detect 51 Extrasensory - -
Velocidade: 80 8 21 Confusion 61 Last resort - -
Especial: 80 8 31 Uproar 66 Natural gift - -

Nº 483
Nome Dialga Pokédex
Tipo Dragão Metálico Ele tem o poder de controlar o tempo.
Peso 683 Kg É descrito como uma divindade da mitologia na
Altura 5,4 Metros Região de sinnoh
Evolui Não evolui TMS & HMS: 02,05,06,08,10,11,13,14,15,17,18,
IC 25 Pressure 20,21,23,24,25,26,27,31,32,34,35,39,40,42,43,44,
Habilidades 50,58,59,65,68,71,73,77,80,83,90,91,92 – 01,04,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 100 8 - Scary face 40 Roar of time 90 Aura sphere
Ataque: 100 9 - Dragon breath 50 Heal block - -
Defesa: 100 9 10 Metal power 60 Earth power - -
Velocidade: 100 7 20 Ancient power 70 Slash - -
Especial: 100 9 30 Dragon claw 80 Flash cannon - -

Lembre-se 265
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Nº 484
Nome Palkia Pokédex
Tipo Dragão Água Ele tem a capacidade de distorcer o espaço.
Peso 336 Kg É descrito como uma divindade da mitologia na
Altura 4,2 Metros Região de sinnoh
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,02,03,06,07,08,10,11,13,14,15,
IC 25 Pressure 17,20,24,25,26,27,31,32,34,35,37,38,39,40,42,43,
Habilidades 44,52,58,59,65,68,71,72,73,77,80,83,90,92 – 03,04.
Atributos Progresso Ataques
Energia: 100 7 - Scary face 40 Spacial Hand 90 Aura sphere
Ataque: 100 9 - Dragon breath 50 Heal block - -
Defesa: 100 9 10 Water pulse 60 Earth power - -
Velocidade: 100 8 20 Ancient power 70 Slash - -
Especial: 100 9 30 Dragon claw 80 Aqua tail - -

Nº 485
Nome Heatran Pokédex
Tipo Fogo Metálico Um pokémon que mora em cavernas vulcânicas
Peso 430 Kg heatran é um pokémon legendário.
Altura 1,7 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 05,06,10,11,12,15,17,21,22,26,27,
IC 25 Flash Fire 28,32,35,38,39,41,42,43,44,45,50,58,59,61,64,66,
Habilidades 68,71,76,78,79,80,82,83,87,90,91 – 04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 80 8 - Ancient power 41 Scary face 81 Heat wave
Ataque: 70 7 09 Leer 49 Lava plume 88 Stone edge
Defesa: 90 9 17 Fire fang 57 Fire spin 96 Magma storm
Velocidade: 70 7 25 Metal sound 65 Iron Heal - -
Especial: 90 9 33 Crunch 73 Earth power - -

Nº 486
Nome Regigigas Pokédex
Tipo Normal Existe uma lenda que paira sobre esse pokémon, é a
Peso 420 Kg de que ele arrastou continentes com cordas para
Altura 3,7 Metros formar os de hoje.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,10,11,15,18,20,21,24,25,26,
IC 25 Slow Start 27,31,32,34,39,40,42,43,52,56,58,60,68,69,71,72,
Habilidades 73,77,80,82,83,87,90 – 04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 90 9 - Mega punch - Confuse ray 100 Giga impact
Ataque: 90 9 - Fire punch - Knock off - -
Defesa: 80 8 - Ice punch 25 Super power - -
Velocidade: 80 8 - Thunder punch 50 Zen Headbutt - -
Especial: 90 9 - Stomp 75 Crush grip - -

Lembre-se 266
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Nº 487
Nome Giratina Pokédex
Tipo Dragão Fantasma Um pokémon cujo é dito viver em um mundo
Peso 750 Kg reverso ao nosso e é naturalmente agressivo.
Altura 4,5 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 02,04,05,06,10,11,15,17,18,20,21,
IC 25 Pressure 23,24,25,26,27,29,30,32,34,40,42,43,44,47,53,57,
Habilidades 58,59,61,62,65,66,68,71,73,7,79,85,90 - 1,2,4,5,6,8
Atributos Progresso Ataques
Energia: 150 11 - Scary face 40 Shadow force 90 Aura sphere
Ataque: 100 8 - Dragon breath 50 Heal block - -
Defesa: 150 9 10 Ominous wind 60 Earth power - -
Velocidade: 100 7 20 Ancient power 70 Slash - -
Especial: 100 9 30 Dragon claw 80 Shadow claw - -

Nº 487
Nome Giratina Pokédex
Tipo Dragão Fantasma Um pokémon cujo é dito viver em um mundo
Peso 750 Kg reverso ao nosso e é naturalmente agressivo.
Altura 4,5 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 02,04,05,06,10,11,15,17,18,20,21,
IC 25 Pressure 23,24,25,26,27,29,30,32,34,40,42,43,44,47,53,57,
Habilidades 58,59,61,62,65,66,68,71,73,7,79,85,90 - 1,2,4,5,6,8
Atributos Progresso Ataques
Energia: 150 11 - Scary face 40 Shadow force 90 Aura sphere
Ataque: 100 9 - Dragon breath 50 Heal block - -
Defesa: 100 8 10 Ominous wind 60 Earth power - -
Velocidade: 100 8 20 Ancient power 70 Slash - -
Especial: 100 9 30 Dragon claw 80 Shadow claw - -

Nº 488
Nome Cresselia Pokédex
Tipo Psíquico Partículas brilhantes saem desse pokémon quando
Peso 86 Kg ele voa É dito que ele faz a lua crescente aparecer.
Altura 1,5 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 04,06,10,11,13,15,16,17,18,20,21,
IC 25 Levitate 22,27,29,30,32,33,42,43,44,45,48,53,57,58,67,68,
Habilidades 70,73,77,78,82,83,85,86,87,90,92
Atributos Progresso Ataques
Energia: 100 10 - Confusion 38 Future sight 84 Lunar dance
Ataque: 70 7 - Double team 47 Slash 93 Psychic
Defesa: 100 10 11 Safe guard 57 Moonlight - -
Velocidade: 70 7 20 Mist 66 Psycho cut - -
Especial: 70 7 29 Aurora beam 75 Psycho shift - -
Lembre-se 267
Pokémon não é uma máquina de guerra!
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Nº 489
Nome Phione Pokédex
Tipo Água é como se fosse o filho de Manaphy, mas não é
Peso 3 Kg possível evoluir Fione para Manaphy
Altura 0,4 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,04,06,07,10,13,14,15,16,17,18,
IC 20 Hydration 20,21,27,29,30,32,33,42,43,44,48,53,56,58,68,70,
Habilidades 77,82,83,86,87,89,90 – 03,07
Atributos Progresso Ataques
Energia: 60 6 - Bubble 31 Acid armor 69 Rain dance
Ataque: 60 6 - Water sport 39 Whirlpool - -
Defesa: 60 6 09 Charm 46 Water pulse - -
Velocidade: 60 6 16 Supersonic 54 Aqua ring - -
Especial: 60 6 24 Bubble beam 61 Dive - -

Nº 490
Nome Manaphy Pokédex
Tipo Água Pouco é conhecido sobre Manaphy neste ponto
Peso 2 Kg Manaphy é considerado o Príncipe do Mar
Altura 0,3 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 03,04,06,07,10,13,14,15,16,17,18,
IC 22 Hydration 20,21,27,29,30,32,33,42,43,44,48,53,56,58,68,70,
Habilidades 77,82,83,86,87,89,90 – 03,07
Atributos Progresso Ataques
Energia: 70 7 - Bubble 24 Bubble beam 61 Dive
Ataque: 70 7 - Tail glow 31 Acid armor 69 Rain dance
Defesa: 70 7 - Water sport 39 Whirlpool 76 Heart swap
Velocidade: 70 7 09 Charm 46 Water pulse - -
Especial: 70 7 16 Supersonic 54 Aqua ring - -

Nº 491
Nome Darkrai Pokédex
Tipo Noturno Este pokémon pode induzir as pessoas a dormir e
Peso 51 Kg assim faze-las ter pesadelos.
Altura 1,5 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: 01,06,10,13,14,15,24,25,27,29,30,
IC 25 Bad dreams 31,32,34,36,39,40,41,42,43,44,46,52,57,58,60,61,
Habilidades 65,68,80,73,75,77,79,80,81,84,85,90 – 01,04,06,08
Atributos Progresso Ataques
Energia: 80 8 - Disabe 38 Nightmare 84 Dream eater
Ataque: 80 8 - Night shade 47 Double team 93 Dark pulse
Defesa: 80 8 11 Quick attack 57 Haze - -
Velocidade: 90 9 20 Hypnosis 66 Dark void - -
Especial: 90 9 29 Pursuit 75 Embargo - -

Lembre-se 268
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Nº 492
Nome Shaymin Pokédex
Tipo Planta Ele tem a capacidade de purificar instantaneamente
Peso 3 Kg qualquer terra de todos os poluentes no ar e
Altura 0,3 Metros transformá-lo em um exuberante campo de flores.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,09,10,11,15,17,19,21,22,27,32,
IC 25 Natural cure 36,42,43,44,45,46,53,58,68,70,75,77,78,82,83,86,
Habilidades 87,90 – 01,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 90 9 Defense curl 46 Natural gift 91 Luck chant
Ataque: 80 8 10 Magical leaf 55 Worry seed 100 Seed flare
Defesa: 80 8 19 Leech seed 64 Aromatherapy - -
Velocidade: 80 8 28 Synthesis 73 Energy ball - -
Especial: 80 8 37 Sweet scent 82 Grasswhistle - -

Nº 492
Nome Shaymin sky form Pokédex
Tipo Planta Ele tem a capacidade de purificar instantaneamente
Peso 3 Kg qualquer terra de todos os poluentes no ar e
Altura 0,3 Metros transformá-lo em um exuberante campo de flores.
Evolui Não evolui TMS & HMS: 06,09,10,11,15,17,19,21,22,27,32,
IC 25 Natural cure 36,42,43,44,45,46,53,58,68,70,75,77,78,82,83,86,
Habilidades 87,90 – 01,06
Atributos Progresso Ataques
Energia: 80 8 Defense curl 46 Natural gift 91 Luck chant
Ataque: 90 9 10 Magical leaf 55 Worry seed 100 Seed flare
Defesa: 70 7 19 Leech seed 64 Aromatherapy - -
Velocidade: 80 8 28 Synthesis 73 Energy ball - -
Especial: 80 9 37 Sweet scent 82 Grasswhistle - -

Nº 493
Nome Arceus Pokédex
Tipo Normal Ele é descrito na mitologia como o Pokémon que
Peso 320 Kg criou o universo com seus mil braços.
Altura 3,2 Metros
Evolui Não evolui TMS & HMS: TODOS
IC 40 Multitype
Habilidades
Atributos Progresso Ataques
Energia: 130 13 - Seismic Toss 20 Earth power 70 Recover
Ataque: 130 13 - Cosmic power 30 Hyper voice 80 Hyper beam
Defesa: 130 13 - Natural gift 40 Extreme speed 90 Perish Song
Velocidade: 130 13 - Punishment 50 Refresh 100 Judgment
Especial: 130 13 10 Gravity 60 Future sight - -

Lembre-se 269
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Elite dos 4

Em cada continente existem 4 treinadores que se destacam formando entre


eles a Elite dos 4 sendo apenas o continente Johto o único a não ter formado a
equipe.

Elite dos 4 é composta por cinco(sendo o último o campeão da Liga


Regional). São treinadores muito fortes, com Pokémon em níveis altos. Eles
são parecidos com os Líderes de Ginásio, porque se especializam em um tipo
de Pokémon.

Deve-se notar que a Elite dos 4 é apenas um teste de resistência, já que logo
após derrotar a Elite dos 4, o treinador tem a possibilidade de enfrentar o
Campeão da Liga Regional. Como não há uma pausa entre o último membro
da Elite dos 4 e o Campeão, este é considerado um quinto membro do grupo.
Caso o treinador derrote esse Campeão, o time vitorioso será registrado no
Hall da Fama. Para lutar contra os 5 é necessário estar nos primeiros lugares
da liga regional. Os pokémon de cada um são definidos pelo mestre.

Os 5 de Kanto

Lorelei

Lorelei é mais esperta do que muito treinador que você tenha enfrentado antes,
suas estratégias são realmente boas. Ela é uma das maiores treinadoras de
pokémon aquáticos do mundo.

Koga

Koga tem um ginásio na Cidade de Fuchsia. Neste ponto ele deixa o ginásio,
que fica com sua filha, Janine. Koga torna-se membro da nova elite dos 4, ele
é um dos mestres pokémon

Agatha

Os Pokémon Agatha dificilmente são vencidos. Os pokémon dela usam golpes


para confundir seus oponentes. Com seus pokémon Fantasmas e Venenosos,
ela não precisa de muito esforço para derrotar seu adversário.

Lembre-se 270
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Bruno

Corajoso e forte, Bruno compreende o que os pokémon estão sentido apenas


olhando em seus olhos. Ele tem bons reflexos, mas não tem uma forma secreta
de treinar seus pokémon. Seu lema é: "Humanos e Pokémon devem viver,
trabalhar e partilhar do mundo juntos. E devem sempre se gostar".

Lance

Lance é um mestre pokémon famoso em várias partes do mundo. Ele costuma


enfrentar vilões pelo mundo e acabar com os planos deles. Foi ele que acabou
com os planos da equipe Rocket de forçar os pokémon a evoluírem. Lance
dedicou-se a treinar pokémon dragões, que são difíceis de serem capturados e
treinados. Ele tem um estilo heroico, por isso sempre anda vestindo capas.
Poucos sabem, mas Clair é prima de Lance. A cidade natal dele é Blackthorn.

Os 5 de Hoenn

Sidney

Sidney, assim como todo o adolescente rebelde, tem seu próprio estilo. Mas
não vá pensando que só porque ele usa noturnos que ele vai ter uma
personalidade meio dark. Ele sempre gosta do que faz, até mesmo nas
batalhas, não importando se ganha ou se perde. Ele tem uma cara de malvado,
mas na verdade ele só está com vontade de se divertir.

Glacia

Glacia é uma mestre dos pokémon de gelo que tinha começado a treinar em
uma região distante antes de ter sua jornada em Hoenn. Sendo bem sucedida,
tornou-se membro da Elite 4 de Hoenn. Ela tem um jeito de ser uma pessoa
rica, tanto é que sempre anda por aí com itens para seus pokémon, e os usa
como estratégia em batalhas. Também, decidiu vir para Hoenn para mostrar
que pokémon de gelo podem ser fortes mesmo fora de lugares de clima frio.

Lembre-se 271
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Drake

Drake é um velho capitão de barco que gosta muito de dragões. Ele vive cada
dia dedicando-se a aprender mais sobre os pokémon. É um grande treinador,
quando enfrenta algum vilão, derrota-os sem piedade. Ele é muito forte e
acredita que as batalhas contra membros da Elite 4 são superiores às batalhas
contra membros da Batalha da Fronteira.
Confia muito nos pokémon, acredita que eles devem ser livres e que eles
sempre podem nos ajudar. Sempre que pode, ele está disposto a ajudar alguém
em perigo. Quando luta com um treinador de nível mais baixo, procura não
judiar muito do coitado.

Steven

Steven assumia a posição de campeão da elite 4 de Hoenn, mas depois de um


tempo, resolveu sair da elite para melhorar ainda mais seu treinamento,
deixando Wallace em seu lugar. Pode-se considerar que ele é um mestre de
pokémon metálicos, tendo até um Metagross com o principal de sua equipe.
Steven é o filho do Mr. Stone, o presidente da Devon Corp., em Rustboro.
Mas a casa de Steven está em Mossdeep. Ele costuma explorar cavernas,
como a Cachoeira de Meteoro ou a Caverna Granito, em busca de pedras
raras. Além de metálicos, Steven também batalha com pokémon ancestrais.

Wallace

Por ser o campeão (e também por querer sempre chamar atenção), agora ele
veste uma capa, assim como Lance. Ele e seus pokémon de água batalham
muito bem, sendo Milotic o seu mais forte.

Os 5 de Sinnoh

Aaron

Aaron é um fanático por pokémon insetos. Ele acha que os pokémon insetos
são bonitos. Seu pokémon mais forte é o Drapion. Não espere por muito de
seus golpes insetos, como são limitados, seus golpes são diversificados.
Como é membro da elite 4, Aaron é conhecido por toda parte. Por isso, gosta
de usar a sua fama para se aproximar da sociedade, dando autógrafos e
fazendo demonstrações do potencial de seus pokémon.

Lembre-se 272
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Bertha

Bertha acredita que treinadores e pokémon devem trabalhar como se fossem


um só. Muitos acreditam que ela tem alguma relação com Agatha, por terem o
mesmo estilo de cabelo e pelos seus nomes serem parecidos Ela se
especializou em pokémon de terra, mas tem aí seus pokémon de pedra e de
água. Ela tem uma preferência por pokémon fêmeas.

Flint

Flint é muito amigo de Volkner, o líder do ginásio elétrico. Ele sempre vai até
Sunyshore para visitar Volkner e conversar com ele, pois um dia pretendem se
enfrentar numa grande batalha pokémon. Já chegaram a batalhar lado a lado
contra uma dupla de treinadores.

Lucian

Lucian é um cara metido a expert. Ele usa muito as habilidades especiais de


seus pokémon nas batalhas. Por exemplo: Bronzong, que é o seu pokémon
principal, pode bloquear golpes usando "armas" que saem de seu corpo. Gosta
muito de ler e anda por aí sempre com um livro. Ele acredita que a leitura nos
deixa calmo e tranquilo, podendo depois batalhar sem muitos desesperos.
Como em toda região tem um especialista em psíquicos, em Sinnoh este é o
Lucian. Tem uma personalidade calma e gentil, sendo bem amigável com os
treinadores que encontra pelo caminho.

Cynthia

Cynthia é a campeã de sinnoh e uma mulher muito interessada na mitologia


pokémon e estuda inscrições antigas. Ela explora vários lugares de Sinnoh
relacionados aos pokémon lendários. Ela tem uma avó que mora na cidade
Celestic. Seu pokémon principal é o Garchomp.
Tornou-se conhecida por ser uma mulher que tomou a posição de campeã da
Elite 4. Destacou-se também por não ter um tipo definido de pokémon, ela usa
vários tipos, o que torna mais difícil a batalha. Quando ela derrota um
treinador, ela costuma dar indicações e ajudar os pokémon feridos.

Lembre-se 273
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Fronteira da Batalha
É uma ilha isolada que fica ao sul do continente Hoenn, onde Scott chama um
ou outro treinador prodígio para desafiar os cérebros da fronteira (similares
aos líderes de ginásio).É necessário ter 28 Insígnias para ser convocado. E ter
sido campeão de uma das elite dos 4.

Aqueles que os derrotam recebem símbolos deles (similares às insígnias).


Quem coletar todos os símbolos, Scott dá um prêmio especial.

Tem também onde estão gravados os nomes dos treinadores que passaram
pela Battle Frontier e uma lojinha de itens raros, que só treinadores que já
passaram por lutas na Fronteira da batalha podem vir comprar alguma coisa.

Fábrica de Batalha
Aqui as batalhas envolvem inteligência e os treinadores lutam com pokémon
aleatórios.

Apesar do seu símbolo ser a da sabedoria, Noland não costuma utilizar a sua
sabedoria, mas de qualquer jeito, faz com que seus adversários quebrem muito
a cabeça. Por mais impressionante que seja, Noland é amigo de um Articuno,
e uma das coisas que mais gosta de fazer é voar com seu avião ao lado de seu
velho amigo.

Símbolo: Conhecimento

Arena de Batalha
Aqui as batalhas envolvem espírito de luta e os treinadores passam por lutas
no estilo melhor de 3.

O 2º cérebro da Fronteira, é Greta. Além de se dedicar muito à Arena de


batalha, possui também um Dojo de Artes Marciais. Ela prefere batalhar com
os treinadores experientes, por isso optou por ser um Cérebro da Fronteira.

Símbolo: Coragem

Lembre-se 274
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Domo de Batalha
Aqui as batalhas envolvem estratégia e os treinadores passam por um torneio
de 16 competidores.

Tucker é considerado um superstar pelos habitantes das proximidades da


Cúpula de Batalha. Suas batalhas mais parecem shows, e suas vestes são
bem... exóticas. Suas batalhas envolvem muita beleza, e além de tudo, muita
habilidade.

Símbolo: Tática

Lança de Batalha
Aqui as batalhas envolvem muita sorte e os treinadores passam por campos
mistos e aleatórios.

O Cérebro da Fronteira aqui é Lucy, uma amante dos Pokémon de Olhos


Puxados. Lucy usa algumas vestes bem exóticas, com a roupa que possui
alguns detalhes existentes em Seviper, sendo este, seu Pokémon favorito. Em
sua homenagem, ainda criou seu local de batalha, no formato de um Seviper.

Símbolo: Sorte

Palácio de Batalha
Aqui as batalhas envolvem o coração dos treinadores, que devem fazer seus
pokémon batalharem por si sós.

O 5º cérebro da fronteira, é um senhor sábio, e isto é reconhecido facilmente


pelas suas vestes, seu cetro com cara de misterioso, e sua longa barba que
chega na altura de sua cintura seu nome é Spencer. Gosta de andar pelas
florestas em volta do Palácio, ao lado de seu Venusaur, em busca de plantas
medicinais. Seu palácio não é nada mais, nada menos do que um campo de
batalha aberto, com uma floresta e uma praia.

Símbolo: Espirito
Lembre-se 275
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Torre de Batalha
Aqui as batalhas envolvem o talento e os treinadores passam por batalhas
eletrizantes.

Assim como Sabrina da cidade de Saffron, Anabel possui o poder da Kinesia.


Ela é capaz de comandar os movimentos de seus Pokémon Psíquicos através
da Telepatia, fazendo com que isto seja uma dificuldade a mais em batalhas,
não podendo prever em que momento ele utilizará um ataque, se está
utilizando um ataque ou se já utilizou.

Símbolo: Habilidade

Pirâmide de Batalha
Aqui as batalhas envolvem coragem e os treinadores passam por vários locais
da pirâmide.

Seus Pokémon Lendários não desmentem que Brandom é um grande


treinador, possuindo o trio lendário de Kanto e Hoenn. Brandon é um amante
de ruínas e história antiga, e vive a voar pelo mundo em sua Pirâmide com
hélices, atrás de mais sabedoria.

Símbolo: Bravura

Lembre-se 276
Pokémon não é uma máquina de guerra!
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OS DADOS

Para manter a riqueza dos ataques do mundo pokémon se fez necessário a


adaptação dos ataques para o sistema de Rpg assim, sendo necessária a
implementação de quase todos os dados disponíveis hoje.

Para os que não conhecem os dados são:

Dados normais

D4 → Dado de quatro lados em forma de pirâmide.

D6 → O dado mais conhecido de todos com seis lados em forma de cubo.

D8 → Dado de oito lados em forma de losango.

D10 → Dados de 10 lados também em forma de losango.

D12 → Dado de 12 lados usado acima de tudo para calcular dano.

D20 → O principal dado do nosso sistema tem 20 lados.

D30 → Dado usado para medir danos especiais e relações de tempo (mensal).

Dados especiais

D2 → Este dado pode ser qualquer um, o jogador apenas escolhe por exemplo
1D6 e convenciona que os resultados 1, 2 e 3 equivalem a 1, e 4, 5 e 6
equivalem a 2.

D3 → Existe e é da mesma forma que o D6 porém o dado é marcado com


duas faces 1 duas faces 2 e duas faces 3 podendo o jogador que não tiver este
dado adotar a mesma regra acima.

D100 → Também existe e é igual a 1D10 so que ao invés de unidades têm-se


dezenas 10, 20, 30, ... São jogados o dado dezenado e outro D10 onde por
exemplo numa jogada obtêm-se o resultado 50 no dezenado e 6 no normal
logo o número obtido é 56. o jogador que não tiver o dado dezenado pode
escolher 2D10 de cores diferentes e convencionar qual deles será o dezenado.

Lembre-se 277
Pokémon não é uma máquina de guerra!

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