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pela Electronic Arts em 2007.[3] Foi um grande sucesso para a crítica e rendeu inúmeros
prêmios e várias feiras e eventos de tecnologia. Na época de seu lançamento e nos anos
seguintes, o jogo foi aclamado por ser um marco em design gráfico (proporcionado por altos
requisitos de hardware). Utiliza o motor de jogo CryEngine 2, desenvolvido também pela
Crytek. Posteriormente foi publicada a expansão Crysis Warhead (2008) que se caracteriza por
ocorrer no mesmo lugar e momento que Crysis, mas pelo ponto de vista de outro
personagem.[4][5] Em 5 de maio de 2009 foi divulgada a edição de colecionador Crysis
Maximum Edition, que inclui Crysis, Crysis Warhead e uma outra expansão multiplayer
chamada Crysis Wars. Em 25 de março de 2011 foi publicada a sequência Crysis 2 para PC,
PlayStation 3 e Xbox 360.
A história, apesar de não ser o ponto forte do jogo, não fica devendo em nada quando
comparada com a de outros títulos similares, pois ela é simples: em 2020, arqueólogos
americanos em uma ilha da Coreia do Norte acham algo interessante em suas
escavações. Porém, o governo norte-coreano envia soldados imediatamente para o local
e você, um soldado exemplar da Força Delta do exército dos Estados Unidos da
América, é enviado para investigar o local.
Vale ressaltar alguns pontos interessantes, tais como: as armas são preparadas para
serem modificadas de acordo com a necessidade do jogador, outras são capazes de
destruir construções com apenas um disparo; a vestimenta utilizada pelo personagem,
uma armadura com tecnologia de nano robôs, capaz de aumentar a força, velocidade,
resistência de forma sobre-humana, e até tornar o personagem invisível; o ambiente de
jogo é altamente destrutível, sendo possível danificar até mesmo a vegetação; e
principalmente os inimigos, alienígenas terríveis e poderosos, e soldados treinados para
suportar qualquer situação. Pode-se também conduzir veículos e disparar seus
armamentos ao mesmo tempo, mesmo estando sozinho nos mesmos.
Motor de jogo
Crysis utiliza um novo motor, CryEngine 2, que é o sucessor do CryEngine do Far Cry.
CryEngine é um dos primeiros motores que usa Direct3D 10 (DirectX 10), mas também
pode funcionar utilizando DirectX 9, tanto no Windows XP, Vista e Windows 7.
A diferença principal é que no modo DirectX 10 oferece melhores gráficos que no modo
DirectX 9.0c, às custas de uma maior exigência do nível de hardware.
Shader Model 2.0, 3.0 e 4.0+ (Para ver todos seus efeitos Shader Model 4.0).
Iluminação HDR lineal e progressiva ver 2.0
Profundidade de campo múltiplo.
Sistema avançado de partículas.
Efeitos climáticos e do tempo.
Objetos totalmente interativos e com capacidade de destruí-los (Nvidia Physx).2
Durante vários anos tem sido referência de gráficos para a etapa da sétima geração de
consoles, e poucos videojogos que tenham superado a qualidade de imagem alcançada
por Crysis.