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DE DADOS
3/19/2024 Docente:ADG 2
COMUNICAÇÃO DE DADOS
3/19/2024 Docente:ADG 3
COMUNICAÇÃO DE DADOS
Introdução
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COMUNICAÇÃO DE DADOS
Introdução (Cont...)
1. Entrega. O sistema deve entregar dados no destino correto. Os dados têm de ser recebidos pelo
dispositivo ou usuário pretendido e apenas por esse dispositivo ou usuário.
2. Precisão. O sistema deve entregar os dados de forma precisa. Dados que foram alterados na
transmissão e deixados sem correção são inúteis.
3. Sincronização. O sistema deve entregar dados no momento certo. Dados entregues com atraso são
inúteis. No caso de vídeo e áudio, a entrega em tempo significa fornecer os dados à medida que eles são
produzidos e sem atrasos consideráveis. Esse tipo de entrega é denominado transmissão em tempo
real.
4. Jitter. Jitter refere-se à variação no tempo de chegada dos pacotes. É o atraso desigual na entrega de
pacotes de áudio e vídeo. Suponhamos, por exemplo, que pacotes de vídeo sejam enviados a cada 30
min. Se alguns desses pacotes chegarem com um atraso de 30 min e outros com um atraso de 40 min, o
resultado
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será uma qualidade de vídeo irregular.
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COMUNICAÇÃO DE DADOS
Componetes da Comunicação de Dados
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Fig.2 Sistema Básico de Telecomunicação
COMUNICAÇÃO DE DADOS
Componetes da Comunicação de Dados
1. Mensagem. As mensagens são as informações (dados) a serem transmitidas. Entre as formas
populares de informação, temos: texto, números, figuras, áudio e vídeo;
2. Emissor. O emissor é o dispositivo que envia a mensagem de dados. Pode ser um
computador, estação de trabalho, aparelho telefônico, televisão e assim por diante;
3. Receptor. O receptor é o dispositivo que recebe a mensagem. Pode ser um computador, estação
de trabalho, aparelho telefônico, televisão e assim por diante;
4. Meio de transmissão. O meio de transmissão é o caminho físico pelo qual uma mensagem
trafega do emissor ao receptor. Alguns exemplos de meio de transmissão são os seguintes: cabo
de par trançado, cabo coaxial, cabo de fibra óptica e ondas de rádio;
5. Protocolo. O protocolo é um conjunto de regras que controla a comunicação de dados.
Representa um acordo entre os dispositivos de comunicação. Sem um protocolo, dois dispositivos
podem estar conectados, mas, sem se comunicar. De modo semelhante, uma pessoa que fala
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francês Docente:ADG
não consegue entender outra que fala apenas o idioma japonês. 8
COMUNICAÇÃO DE DADOS
Representação de Dados
Texto
Números
Imagens
Áudio
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COMUNICAÇÃO DE DADOS
A comunicação entre dois dispositivos pode ser simplex, half-duplex ou
full-duplex, conforme mostrado na Figura 3.
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Fig.3 Sistema Básico de Telecomunicação
COMUNICAÇÃO DE DADOS
A comunicação entre dois dispositivos pode ser simplex, half-duplex ou full-
duplex, conforme mostrado na Figura 3.
Simplex:
Nesse tipo de comunicação, os dados são transmitidos em apenas uma direcção. Um dispositivo
actua como transmissor e o outro como receptor. Não há comunicação bidirecional. Um exemplo
comum de comunicação simplex é o controle remoto de uma TV. O controle remoto envia comandos
para a TV, mas a TV não envia dados de volta para o controle remoto.
Half-Duplex:
Nesse tipo de comunicação, os dados podem ser transmitidos em ambas as direções, mas não
simultaneamente. Em outras palavras, os dispositivos podem transmitir e receber dados, mas
não ao mesmo tempo. Isso significa que um dispositivo deve esperar que o outro termine de
transmitir antes de enviar seus próprios dados. Um exemplo de comunicação half-duplex é uma
conversa por rádio, onde um lado fala enquanto o outro ouve, e vice-versa, mas os dois lados
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podem falar ao mesmo tempo. 11
COMUNICAÇÃO DE DADOS
A comunicação entre dois dispositivos pode ser simplex, half-duplex ou
full-duplex, conforme mostrado na Figura 3.
Full-Duplex:
Nesse tipo de comunicação, os dados podem ser transmitidos em ambas as direções
simultaneamente. Isso significa que os dispositivos podem enviar e receber dados ao mesmo
tempo, permitindo uma comunicação bidirecional total. Um exemplo comum de comunicação
full-duplex é uma ligação telefônica tradicional, onde ambas as partes podem falar e ouvir ao
mesmo tempo.
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COMUNICAÇÃO DE DADOS
TIPO DE CONEXÕES
Conexão ponto a ponto: É uma conexão direta entre dois dispositivos de rede. É simples e
direta, sem a necessidade de dispositivos intermediários, como roteadores. Exemplos
incluem conexões Ethernet diretas entre dois computadores ou uma conexão serial entre
dois dispositivos.
Conexão multiponto: Neste tipo de conexão, vários dispositivos estão conectados entre si
em uma rede. Pode ser uma topologia em estrela, onde todos os dispositivos estão
conectados a um ponto central (como um switch de rede), ou uma topologia em malha,
onde os dispositivos estão conectados entre si formando uma rede mais complexa.
Conexão com fio:Utiliza cabos físicos para transmitir dados entre dispositivos. Isso pode
incluir conexões Ethernet, conexões USB, conexões serial, entre outras.
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COMUNICAÇÃO DE DADOS
TIPO DE CONEXÕES
Conexão sem fio (Wireless): Não requer cabos físicos e transmite dados por meio de
ondas de rádio, infravermelho ou outras tecnologias sem fio. Exemplos incluem redes Wi-Fi,
Bluetooth e redes celulares.
PONTO-A-PONTO
Fig.4.2.Comunicação Ponto-a-Ponto
Fig.4 Comunicação por Rádio Frequência
Ponto-a-Ponto
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Fig.4.1 Comunicação por Satélite 15
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MULTIPONTO
Fig.5.Comunicação / Computador
Fig.5.1.Comunicação / rádio Freq
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COMUNICAÇÃO DE DADOS
Fig.6.Comunicação / Computador
Fig.6.1.Comunicação / FOB
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Fig.6.2.Comunicação / FOB 17
COMUNICAÇÃO DE DADOS
Fig.7.WIFI
Fig.7.1.WIRELESS
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COMUNICAÇÃO DE DADOS
Conexão Dedicada Conexão Comutada
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COMUNICAÇÃO DE DADOS
TIPO DE CONEXÕES
Conexão virtual: É uma conexão lógica estabelecida em
cima de uma conexão física, permitindo que vários canais
de comunicação compartilhem a mesma infraestrutura
física. Exemplos incluem circuitos virtuais em redes de
comutação de pacotes, como redes MPLS (Multiprotocol
Label Switching).
Fig.9.1.2.Dedicada
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COMUNICAÇÃO DE DADOS
TO BE CONTINUE.....
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REDES DE COMPUTADORES
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COMUNICAÇÃO DE DADOS
REDES DE COMPUTADORES
Uma rede é um conjunto de dispositivos (normalmente conhecido como nós) conectados por links
de comunicação. Um nó pode ser um computador, uma impressora ou outro dispositivo de envio
e/ou recepção de dados, que estejam conectados a outros nós da rede.
Existem vários tipos de redes de computadores, cada uma com suas próprias características e finalidades
específicas. Aqui estão alguns dos tipos mais comuns:
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REDES DE COMPUTADORES
Processamento Distribuído:
• O processamento distribuído é um modelo de computação em que várias tarefas são executadas em
múltiplos dispositivos ou computadores interconectados em uma rede. Ao contrário do processamento
centralizado, em que uma única máquina realiza todas as operações, no processamento distribuído, as
tarefas são divididas e distribuídas entre os diferentes nós da rede.
CRITÉRIOS DE REDES
Os critérios de redes referem-se aos diferentes padrões, características e requisitos que são considerados ao
projetar, implementar ou avaliar uma rede de computadores. Esses critérios são fundamentais para garantir que
a rede atenda às necessidades específicas de uma organização ou ambiente. Aqui estão alguns critérios
comuns de redes:
Desempenho: Refere-se à capacidade da rede de fornecer uma resposta rápida e eficiente às solicitações
de comunicação. Isso inclui largura de banda, latência, tempo de resposta e taxa de transferência de
dados.
Segurança: Diz respeito às medidas e protocolos implementados para proteger os dados, sistemas e
recursos da rede contra acesso não autorizado, ataques cibernéticos, interceptação de dados e outros
riscos de segurança.
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COMUNICAÇÃO DE DADOS
REDES DE COMPUTADORES
CRITÉRIOS DE REDES
Escalabilidade: Refere-se à capacidade da rede de crescer e se adaptar para lidar com um aumento no
número de dispositivos, usuários e tráfego de dados sem comprometer o desempenho ou a eficiência.
Custo: Refere-se aos custos de construção, implementação, manutenção e atualização da rede, incluindo
hardware, software, licenças, mão de obra e outros custos associados.
Facilidade de Uso: Diz respeito à experiência do usuário ao interagir com a rede, incluindo a facilidade
de configuração, acesso a recursos e resolução de problemas.
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REDES DE COMPUTADORES
ESTRUTURAS FÍSICAS
Topologia Física
• A topologia física de uma rede de
computadores descreve como os
dispositivos estão fisicamente
conectados entre si e como os
cabos são dispostos para formar a
estrutura da rede. Existem várias
topologias físicas comuns, cada
uma com suas próprias
características e métodos de
conexão. Aqui estão algumas das
topologias físicas mais comuns:
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REDES DE COMPUTADORES
ESTRUTURAS FÍSICAS
Estrela: Na topologia de estrela, cada dispositivo na rede está conectado a um ponto central, como
um switch ou hub. Todas as comunicações passam através do ponto central. Se um dispositivo
falhar, geralmente não afeta os outros dispositivos na rede, tornando esta topologia mais confiável.
No entanto, se o ponto central falhar, toda a rede pode ser afetada.
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Fig.11.Topologia de estrela Fig.11.1. Topologia de estrela Fig.11.2. Topologia de estrela
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REDES DE COMPUTADORES
ESTRUTURAS FÍSICAS
Anel: Na topologia de anel, os dispositivos são conectados em uma configuração de anel, onde cada
dispositivo é conectado ao menos a dois outros dispositivos, formando um circuito fechado. Os dados
são transmitidos em uma única direção ao longo do anel. Se um dispositivo ou conexão falhar, pode
interromper toda a comunicação na rede.
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Fig.12.2. Topologia de estrela
Fig.12.Topologia em Anel Fig.12.1. Topologia de estrela
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REDES DE COMPUTADORES
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Fig.13.Topologia em Docente:ADG
Fig.13.1. Topologia em 30 Fig.13.2. Topologia em
Barramento Barramento Barramento
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REDES DE COMPUTADORES
ESTRUTURAS FÍSICAS
Malha: Na topologia de malha, cada dispositivo está conectado a todos os outros dispositivos da
rede. Isso cria uma rede altamente redundante e confiável, pois as falhas individuais geralmente não
afetam a comunicação entre os outros dispositivos. No entanto, a implementação física completa de
uma topologia de malha pode ser cara e complexa.
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Fig.14.Topologia em Malha Docente:ADG
Fig.14.1. Topologia em Malha 31
Fig.14.2. Topologia em Malha
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REDES DE COMPUTADORES
ESTRUTURAS FÍSICAS
Topologia de Árvore (Tree): Esta topologia é uma combinação de topologias de estrela conectadas
em uma hierarquia de camadas. Ela é frequentemente usada em redes de grande escala, como redes
de área ampla (WANs).
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Fig.15.Topologia Hierarquica Docente:ADG
Fig.15.1.Topologia Hierarquica 32
Fig.15.2.Topologia Hierarquica
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REDES DE COMPUTADORES
ESTRUTURAS FÍSICAS
Topologia Híbrida: Combina duas ou mais topologias físicas. Por exemplo, uma rede pode ter uma
topologia de barramento em um andar de um prédio e uma topologia de estrela em outro andar.
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Fig.16.Topologia Hierarquica Docente:ADG
Fig.16.1.Topologia Hierarquica 33
Fig.16.2.Topologia Hierarquica
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REDES DE COMPUTADORES
A topologia lógica refere-se à maneira como os sinais agem sobre os meios de rede, ou a maneira
como os dados são transmitidos através da rede a partir de um dispositivo para o outro sem ter em
conta a interligação física dos dispositivos. Topologias lógicas são frequentemente associadas
à ,Média Access Control métodos e protocolos. Topologias lógicas são capazes de serem
reconfiguradas dinamicamente por tipos especiais de equipamentos como e roteadores e switshes .
3/19/2024 Docente:ADG 34
Fig.Topologia Lógica
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REDES DE COMPUTADORES
MODELOS DE REDES
Modelo Cliente-Servidor: Neste modelo, os dispositivos na rede são divididos em duas categorias
principais: clientes e servidores. Os clientes solicitam serviços ou recursos dos servidores, que
respondem a essas solicitações. É um modelo comum em redes corporativas e na internet, onde os
servidores fornecem serviços como hospedagem de sites, email, armazenamento de arquivos, etc.
Fig.17.Cliente Servidor
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REDES DE COMPUTADORES
MODELOS DE REDES
Modelo Peer-to-Peer (P2P): Neste modelo, todos os dispositivos na rede podem agir tanto como
clientes quanto como servidores. Cada dispositivo pode solicitar serviços e recursos de outros
dispositivos e também fornecer serviços e recursos para outros dispositivos. É comumente usado em
compartilhamento de arquivos, jogos online e comunicação entre pares.
MODELOS DE REDES
MODELOS DE REDES
MODELOS DE REDES
3/19/2024 Docente:ADG 39
Fig.21.Modelo SDN
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REDES DE COMPUTADORES
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