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KATSUHIRO

EDITORA

Todos
reservados
direitos
os
€&
ROOM
MASH
1992
LTD
CO.

5.000,00
Cr$
DR
ARIRA
de KATSUHIRO OTOMO

CAPÍTULO 14
FOGO CRUZADO
Relembrando... controle. Surgem, então, O
enigmático Coronel e Masaru,
O ano é 2030. O mundo ou simplesmente Número 27,
está se reconstruindo após a outra criança paranormal
Terceira Guerra Mundial. Em que, para espanto de Kay e
Neo-Tokyo planeja-se a Ryu, chama o estranho garoto
realização da próxima de Takashi. Até aquele
Olimpíada no local onde, momento, eles achavam ser
trinta e oito anos atrás, caiu ele o superparanormal de
a primeira das bombas. codinome AKIRA.
Na cidade velha, um bando A resistência é encabeçada
de adolescentes liderados por por Nezu. Ele faz parte de
Kaneda encontra o assustado um culto religioso liderado
Número 26, uma criança por Lady Miyako, uma mulher
possuidora de habilidades com grandes poderes
telecinéticas extraordinárias. premonitórios. Do outro lado
Durante o encontro, o garoto dessa disputa, o Coronel
fere gravemente Tetsuo, um mantém algumas crianças sob
dos melhores amigos de seu controle, todas com dons
Kaneda, e então desaparece psíquicos distintos e
sem deixar vestígios. identificadas por um número
Kaneda e Tetsuo envolvem- em suas mãos (no passado, a
se numa disputa entre uma própria Lady Miyako foi o
misteriosa organização Número 19 dessa série). Além
científica e militar de Takashi (26) e Masaru (27),
comandada por um homem existe Kiyoko, uma menina
conhecido como Coronel e que alerta sobre o despertar
um grupo secreto disposto a de Akira, o mais poderoso
pôr um fim nas atividades do dos paranormais. Devido as
enigmático líder. No barzinho suas imensas capacidades, ele
Harukiya, Kaneda conhece é mantido há cerca de quatro
Kay, uma garota que ele décadas numa câmara
tenta seduzir, e seu irmão criogênica abaixo da
Ryu, ambos membros da superfície.
resistência. Entre perseguições Depois desses
e tiroteios, o Número 26 acontecimentos, Tetsuo passa
reaparece e ameaça perder o a agir de maneira diferente e

Akira Sakaki Kay


torna-se o lider da Gangue do Coronel se recobrar, Kaneda
Palhaço, a maior rival do e Kay escapam com a ajuda
bando de Kaneda. Isso atrai a de um espião. Apesar de não
atenção do Coronel, que o confiarem no homem, eles o
submete a dolorosas levam junto, enquanto se
experiências químicas e dirigem para o Estádio
eletrônicas. Esses testes Olímpico, onde Ryu e outros
despertam os poderes do membros da resistência
adolescente. Tetsuo fica trabalham disfarçados de
completamente descontrolado soldados.
e inicia uma série de Tentando impedir Tetsuo
assassinatos, incluindo o de de gerar uma catástrofe, o
seu ex-amigo, Yamagata. Ele Coronel alerta suas tropas e
também ataca Kaneda e Kay cientistas. O combate
que, em seguida, são começa. Apesar de atacado,
capturados pelo Coronel e Tetsuo não é ferido.
levados para sua instituição. Enquanto isso, a temperatura
Batizado de Número 41, se eleva na câmara de Akira,
Tetsuo descobre a existência aparentemente em resposta à
de Akira e não admite a idéia energia psíquica de Tetsuo.
de o garoto adormecido ser Kaneda, Kay e o espião
mais poderoso do que ele. tomam uma das plataformas
Determinado a procurar seu voadoras do exército, mas
oponente, o jovem ataca não conseguem controlá-la.
brutalmente o Coronel Em consequência, eles
quando este tenta impedi-lo. passam voando pelo
Como todas as crianças elevador-plataforma que
paranormais temem o poder carrega Tetsuo, Ryu e seu
de Akira e o desastre que tenente e quase não
Tetsuo pode desencadear, conseguem pular da nave
elas usam suas habilidades antes de ela chocar-se com o
para ajudar Kaneda e Kay a solo.
fugirem de suas celas. Kay obriga o espião a
Armado com um laser, seguir seu próprio caminho.
Kaneda derrota Tetsuo, que Ela e Kaneda chegam até o
parte rumo ao local onde local onde Akira repousa.
Akira dorme. Antes de o Enquanto isso, O espião

Kaneda Kiyoko O Coronel Chiyoko


encurrala o tenente de Ryu desesperadamente evitar o
no elevador-plataforma. De pânico. Mas é tarde demais, e
repente, um frio intenso um cientista aciona o Alerta
vindo da câmara de Akira de Emergência Nível 7. Por
invade a instalação, - toda Neo-Tokyo, soa o toque
significando que o da defesa civil. Cidadãos são
superparanormal está despejados dentro dos abrigos
perigosamente perto da de radiação, a anarquia reina
consciência. O Coronel nas ruas. Neo-Tokyo suspende
manda suas tropas recuarem. sua respiração coletiva,
Quando Tetsuo chega ao esperando as bombas cairem
local, a câmara criogênica de novo.
começa a rachar por dentro. Horrorizado com o que foi
Em consequência de seu libertado e determinado a
sono prolongado, o agir antes de ocorrer uma
superparanormal ainda está catástrofe maior, o Coronel
fraco e confuso. Incapaz de aciona o poderoso satélite
falar e sensível à luz forte, militar SOL. Ele ordena que
Akira pode ser facilmente seu canhão laser seja
dominado. Ele e Tetsuo disparado contra Tetsuo e
rumam para a superfície. Akira. Os dois garotos são
Percebendo que a situação é separados pelos raios. Akira é
fugir ou morrer, Kay e salvo por Kay e Kaneda, mas
Kaneda também passam a Tetsuo tem menos sorte. O
procurar um caminho para laser atinge seu braço
sair das instalações. esquerdo.
Menos sorte tiveram o Após o desastre, Neo-Tokyo
amigo de Ryu, o espião, o entra em estado de
Doutor e um certo número de emergência. As tropas são
soldados. Todos morreram, apoiadas pelos robôs
devido ao frio mortal. “zeladores”, que patrulham
Ironicamente, outros militares as ruas lidando severamente
salvam Ryu, achando que ele com os saqueadores e
era um deles. restaurando a ordem. O
O terror toma conta da Coronel, tentando ocultar a
sala de controle, enquanto o verdade, planeja fazer uso da
Coronel tenta situação como pretexto para

Lady
Tetsuo Masaru Miyako Takashi
destruir a resistência de uma encontro no barco de Nezu,
vez por todas. este o remove rapidamente
Lady Miyako avisa Nezu de helicóptero, e ordena ao
pra manter seu pessoal seu pessoal para matar Os
afastado, e chama Sakaki, três soldados da resistência.
uma jovem treinada em O trio consegue se salvar e,
técnicas de guerrilha e através de uma armadilha,
espionagem, pedindo a ela descobre para onde Akira foi
que encontre Akira. levado.
Chiyoko, uma formidável Enquanto isso, Nezu, indo
integrante da resistência, para o local onde Akira está
abriga Kaneda e Kay, que se escondido, é pego por violar
encontra secretamente com o toque de recolher, e vários
Nezu, prometendo entregar- soldados abrem fogo contra
lhe Akira. seu carro.
Sakaki segue Kay até o
esconderijo de Chiyoko, onde
acorda Akira e o leva
embora. Mesmo não
conseguindo detê-la, Kaneda
tenta alertar suas
companheiras. O
superparanormal e sua
captora chegam em
segurança até a rua... mas
são encurralados pelos robôs
“zeladores”. Sakaki é atingida
por um deles e Kay, Chiyoko
.e Kaneda conseguem
recuperar Akira.
Apesar dos avisos de Lady
Miyako para não se
superestimar, Nezu planeja
explorar Akira em benefício
próprio. Assim que Kay,
Kaneda e Chiyvoko levam o
garoto paranormal para um
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PRA NEZU
|) CAUSAR TAMA-

N | NHA CONFUSÃO, f

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O QUE INTERESSANTE
VOCÊ ACHA, O ENVOLVIMEN-
SAKAKkI 7 TO. DO
EXERCITO.

PARECE
QUE ESTÃO
INDO PARA A

ENTÃO?
PODE
ACHA-LO,
KIYOKO?
EU
SENTI
VAGAMENTE

ELE.
AINDA ESTA
CONFUSO...
SONOLENTO...
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ENTRANDO
NO

DISTRITO,
SENHOR.

ELES ESPERAM QUE AS FOR- TALVEZ NÃO HA-


CAS CONTRARIAS E A FAVOR JA COMO EVITAR
DO CORONEL SE ENFREN- O CONFRONTO.
TEM NESTE
PONTO.
NÃO, ..
/SSO E
DEMAIS!
NEM
UM
FILME,
EU TERIA
DISTRAÇÃO
MELHOR.

VAMOS, CH/YORO,
KANEDA... pls
QUE TA” ACONTE-
CENDO 4L/7
VOLTEM
| 405 SEUS
Pos 7OS,
| IDIOTAS!

EU... EU ACABEI DE
OUVIE... TODA A CON-
FUSÃO LA FORA...

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SK NEZU ESTA-..
DARRRRRRAN'
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II:
SIGAM O
LÍDER.

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El, TA ROLANDO
ALGO GRANDE:
AQESREODELE FO! ATA:- Pa,7 MOS PROCURAR
E rios SRA
QUE TÃO TENTANDO, DER-
RUBAR O GOVERNO! g
PEGAR ESSES
CARAS:

3 não, ESPEREM:! ALGUEM


7 7EM QUE FICAR DE
GUARDA !

OS QUE FOREM, JUNTEM-


SE AO GRUPO NO SALÃO
DE BAILES. EU VOU
AVISAR O RESTO DOS
HOMENS.

POR QUE EU | PORQUE Í « SEMPRE


NUNCA VOU? NÃO | LADY MIYAKO as co PRA
E Justo! ; N DECIDIU. À .

24
BEM FEITO! NUNCA
DEIXE UM IMBECIL
DE GUARDA.

AKIRA?
El, DORMINHOCO,
EU vIM TE
TIRAR DESSA
BAGUNÇA.
ABRAM
À PORTA!
RAPIDO!

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PEGUE UM
EXTINTOR!

A CASA DO PRO-
PRIO BASTARDO..

A PARTIR DE
1 HORA DA MANHA
UM GOVERNO
PROVISORIO
DEDICADO A
SEGURANÇA
MLITAR ESTARA
NO COMANDO
DA NAÇÃO...
ATÉ SEGUNDA ORDEM A
Topos OSAMD EANOSSA
ESTÃO
As
8 ERAS:
CONSTITUIÇÃO
eo E AMANHÃ...

. ESTE FOI UM
AN ÚNCIO DE UTILIDADE
| PÚ BLICA TRAZIDO À
N. VOCÊS PELO REGIME
3 PROVISORIO.

ESTE ANÚNCIO
SERA REPETIDOA
CADA QUINZE
MINUTOS.

UM GOLPE,
HEIN? AGORA SEI
POR QUE TINHA
TANTO SOLDADO
POR TODA
PARTE

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N APARECEREM!

QUE BADERNA.
NÃO SABEM QUE
TEM GENTE TENTAN-
DO DORMIR A
ESTA HORA?
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ESTAMOS
CERCADOS?

7 VOCÊ PODE
NÃO ACREDITAR,
MAS MINHA
DEVOÇÃO
ERA
SINCERA.

NUNCA PENSE]
EM TRAIR LADY
MIYAKO.
a
7. “A
ele

- HOUVE CERTOS DESDOBRAMENTOS QUE


DESDOBRAMENTOS TORNARAM QUASE IMPOSSI-
QUE NÃO PUDE VEL PARA MIM ABRIR MÃO
ANTECIPAR... DE AKIRA NO MOMENTO.
ALGUM DIA...

TENHAM CUIDADO

à QUEM FEZ
» 4SSO?!
««- ESPERO
IR PESSOAL-
MENTE ATÉ
LADY MIYAKO
E PEDIR SEU
PERDÃO.
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vez
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52
ALVO À
DUAS HORAS!

UMA VEZ
IDENTIFICADO

OFENSIVA
CONTRA
(9)
RESTANTE.
Po Pa,N
Ve sa PA A 000///00/0/////;

54
RIDÍCULO,
TAKASHI!
SEUS PODERES SÃO EM ..MAS MUITO
COMO OS NOSSOS IMITADOS.

O ISOLAMENTO,
DA AREA ESTA
COMPLETO,
SENHOR.

EXCELENTE.
ESTEJAM A
POSTOS.

56
SÃO AQUELES
QUE PEGARAM

=“ AF :
POR AQUI, CHIYOKO! | ESQUEÇA O AKIRA!
ro) BECO! e N g TEMOS QUE SAIR
sósIRx
$S“
Stu

58
ALVO PRA
DIREITA!
MAS, COMANDANTE... E UM TIRO DE ADVERTEN-
E” UMA CASA. CIA. TEMOS QUE RESTAURAR
A ORDEM. EU ASSUMO TOTAL
polar eu RESPONSABILIDADE.
QUE,
SENHOR?

NA FRENTE
E NO
CENTRO!
NINGUEM
DEU
RAPIDO!
RAPIDO!

A GENTE PODE SE
LIVRAR DELE E FICAR
COM O TANQUE.

EM QUE
DIABOS VOCÊ
DISPAROU?
CHiyoko,
SABE DI-

DIREÇÃO HIDRAULICA E OK, MANTENHA EM


MUDANÇA AUTOMÁTICA, MARCHA LENTA. NA MA-
NHA... VAMO NESSA.
SEE
N Falam
sa2 5a"
ORDENS!

SE NÃO PLIDE-
REM TRAZÉÊ-LOS
VIVOS...

DORMIR,

ã
É=É
A PRODUÇÃO DE
AKIRA,
A REVISTA.
PARTE II- O
ROTEIRO
O roteiro da versão americana de Akira requer uma tradução
detalhada e um processo de ocidentalização envolvendo a
aprovação de duas companhias diferentes e um sem-número de
indivíduos.
A Epic Comics recebe primeiro a tradução em inglês dos
volumes japoneses de Akira, cada um contendo 280 a 400
páginas. Os textos são enviados aos poucos, à medida que são
feitos. Duas funcionárias da Kodansha, Yoko Umezawa e Linda
M. York, traduzem literalmente do japonês para o inglês. As
edições da Kodansha foram divididas em partes de 64 páginas
pelo ex-editor de Akira, Archie Goodwin. A tradução de cada
número, junto com uma cópia da arte, são enviadas para Jo
Duffy.
Jo Duffy, então, “americaniza” o texto. A tradução literal é
geralmente muito truncada, e a fluência do roteiro, apesar de
boa em japonês, muda completamente quando traduzida.
“Uma idéia que precisa de três palavras em japonês necessita
de 10 ou 20 em inglês”, diz Duffy.
Devido ao tamanho das edições da Epic, os personagens
precisam ser reintroduzidos a cada número. Assim, todos os
meses, os leitores podem identificá-los nas primeiras páginas.
Duffy completa o roteiro com cuidadosa atenção às
onomatopéias de efeitos sonoros e à fluência da linguagem. Ele
tenta americanizar Akira sem perder os elementos japoneses.

Um painel do Akira da Kodansha, volume 3.


65
Depois, Duffy marca os lugares da arte onde os balões de
texto devem entrar. O roteiro é enviado ao escritório da Epic
onde a editora Margaret Clark faz uma checagem antes de
mandar ao pessoal da Kodansha, em Tokyo, para aprovação.
A Kodansha devolve o roteiro de Duffy com mudanças e
correções. A versão final, já com as marcações dos balões, é
então enviada para Michael Higgins, o letrista.
Higgins faz novos balões de acordo com as indicações que
recebe de Duffy e então letreira, seguindo o roteiro. Akira é
diferente da maioria das histórias em quadrinhos, pois os balões
devem ser encaixados de forma a combinar com os já
existentes, desenhados por Otomo.
“E uma questão de contrabalancear os balões americanos
com os japoneses”, ele diz.
Depois de Higgins mandar o letreiramento e as provas da
arte original para a Epic, elas vão para a produção, onde os
balões são recortados e aplicados de acordo com as indicações
de Jo Duffy. Em seguida, uma cópia da arte é enviada
novamente até a Kodansha para aprovação.
A cópia retorna com as correções. São comuns os
personagens com falas trocadas, palavras ou letras incorretas e
balões ocasionais que precisavam de complemento de arte
antes das provas terem sido feitas. Frequentemente acontecem
problemas de inversão: durante a produção das “provas
espelhadas”, num painel, ou em parte dele, inverte-se algo que
não devia. Quando finalmente todas as correções são
realizadas e o pessoal da Epic e da Kodansha fica satisfeito,
a arte em preto-e-branco é enviada para Steve Oliff e à
Olyoptics para o processo de colorização.

O mesmo painel na prova espelhada enviada para a Epic. A Mash Room


substitui os balões japoneses por arte.
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A Coorde E prensa: Dora Cristina Vieira
Dirêtor de Comunicação: Mauro Costa Santos
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Diretora Responsável: Flavia Ceccantini
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Editora Globo S/A
Rua'do Cortime, 665 São Paulo "SP
CEP 05065 - Tel.: (011) 874-6000
Telex: 54071
impressão CoctaneSA A Escobar Wihams S90.Sanago Crie

on Fevereiro/1992
Copyright O 1992 MASH ROOM Cossbtd. Todos
Os direitos reservados. Editado pela primeira vez
no Japão em 1982 por Kodansha Lig, Tóquio

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A SEGUIR:
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