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18 -1 7,5m
priorizara auxiliar seu amigos e
aliados. Não se encomoda nem
ser o lider da equipe.
12
54
sempre está disposto a ajudar os
1 necessicitados, mas em nome de Amari
sempre estará executando a justiça.
-1
Confio cegamente em todos os
16 d10 membros da igreja da Deusa Amari.
3
Resiliência Anã: Vantagem/veneno;
Martelo +4 1d8+1 Treinamento Anão em Combate:
10 proficiência em machados e martelos;
Machadinha +4 1d6+1 Tenacidade Anã: +1 pv/nível;
0 Devoto: Amari Deusa de Justiça;
Sentido Divino (18m): sentido a
3 presença de celestiais, corruptores ou
Destruição divina: +2d8 (1º) mortos-vivos - 1 turno 4/dia;
13 ● 4 ou +3d8 (2º) de dano cintilante Cura pelas Mãos: cura 5(x lvl) pv/dia;
● Estilo de Luta: proteção;
1 ● 4
Conjuração: 1º (4), 2º (2);
Saúde divina: imune a doenças;
Juramento de devoção: Honestidade;
Ataque Extra: +1 atk;
Incremento de Valor de Habilidade:
6
16 ●
Líder inspirador (10 minutos - 9 metros -
até 6 criaturas): PV temp = lvl + car (8);
3 ● 6
11
4 0
Benção
Curar Ferimentos
Escudo da Fé
Heroísmo
2 0
Ajuda
Arma mágica
Convocar montaria
Restauração menor
Zona da verdade