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PROJETO PEDAGÓGICO DE INFORMÁTICA E MÍDIAS

DIGITAIS

INTRODUÇÃO

Este projeto tem a finalidade de trazer para a escola Antonieta paiva


Maciel, a inclusão de mídias digitais, informática e toda a área da internet.
Levando o conhecimento da internet aos alunos do fundamental I e
fundamental II, trabalhando com eles os programas de mais utilização na
informática, tais como:

 Microsoft Word
 Power point
 Excel
 Pint.
 Movie maker
 Canva
 Criação de planilhas e gráficos
 Criação de artigos científicos e trabalhos digitais
 Citações diretas, indiretas em trabalhos.
 Referencias bibliográficas
 Criação de redes sociais entre outros assuntos mais.

Com este trabalho com os alunos podemos fazer com que ao aluno sair
do fundamental para o ensino médio, já possa estar familiarizado com as
mídias digitais, assim como quando ele entrar na faculdade. As aulas podem
ocorrer em contra turnos, sendo os alunos da tarde três vezes por semana
realizando as aulas pela manha, e os alunos da manha realizando três vezes
pela tarde. Estas aulas entrariam como disciplina extracurricular.
As aulas seriam dadas pelo professor de informática básica Alisson
Júnior dos santos com o curso de psicopedagogia em pausa, e cursando
licenciatura em informática na universidade Leonardo da Vinci, UNIASSELVI.
Dessa maneira, solicito a chance de elaborar esse projeto nesta
instituição de ensino, com carga horaria de cada aula de 4 horas por dia sendo
dividido entre os alunos. Dando um total de 192 horas mensais, e mais 8 horas
para correção de atividades, com o total de 200 horas.

Desde já agradeço a vossa senhoria pela chance.

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