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Dinâmicas de Natal

5. Personagens natalinos
A dinâmica é simples: coloque uma folha com o nome de um personagem natalino popular (o papai noel,
Grinch etc) na costa de cada pessoa. Para descobrir quem eles são, os participantes devem fazer
perguntas de sim ou não uns para os outros. Conforme as pessoas acertarem, elas saem da brincadeira.
Acaba o jogo quando a última pessoa conseguir descobrir seu personagem (ou desistir, no pior dos
cenários)!

7. Desempacotando presentes
Desempacotar presentes pode parecer uma tarefa fácil, mas na realidade, nem sempre é. Nesta dinâmica
então, nem se fala!

Compre algumas lembrancinhas e embrulhe-as diversas vezes, com camadas e mais de camadas de
papel presente. Vale também outro tipo de material, como papel seda e pardo, ou até mesmo folha de
jornal. Não limite sua criatividade (e tente ser o mais sustentável possível).

Também algumas lembrancinhas sem embrulhar. Talvez seja necessário mais na frente.

Reúna todos os participantes e sorteie quem vai começar a brincadeira. O primeiro que for sorteado
escolhe um dos presentes embrulhados e joga o dado. O número que sair será quantas camadas de papel
ele poderá remover na jogada.

Se o primeiro jogador não conseguir encontrar o presente, o próximo participante deve jogar o dado e
continuar a tarefa. Quem achar a lembrancinha, fica com ela. Caso alguém do grupo não consiga nada, dê
de presente alguma das que foram guardadas.

8. Desenhe ou faça a mímica.

Essa é para quem não tem medo de se sujar! Divida os participantes em dois times e os faça ficar em
fileira, de um lado do pátio. Do outro lado, coloque uma bacia cheia de bolas de algodão. No rosto de cada
um dos participantes, passe vaselina generosamente.

Quando você gritar “Vai!”, o primeiro da fila de cada time deve correr até a bacia e colocar o rosto dentro
dela, para que o máximo de bolas de algodão fiquem grudadas no rosto. Eles não podem se demorar lá –
é apenas permitido colocar o rosto na bacia uma vez.

Depois que os jogadores tirarem o rosto da bacia, o primeiro da fila deve correr e fazer o mesmo,
sucessivamente. Ao fim da brincadeira, o time que tiver conseguido o maior número de bolas de algodão
no rosto é o vencedor.

a música natalina
“Bate o sino pequenino, sino de Belém…” Quem nunca ouviu esse clássico natalino? Pois prepare papéis
e lápis, porque nesta dinâmica, a tarefa é desenhar as músicas de natal para os outros adivinharem!

Neste imagem e ação natalino, divida os participantes em dois grupos. Escreva, em vários papeizinhos
cortados, o nome de uma canção natalina. Depois, coloque-os em um chapéu, onde a pessoa deve tirar
um deles. A música que estiver escrita é a que ela precisa desenhar. Mas atenção: ela não pode usar
palavras do título da canção como referência!

17. Enfeite seu colega


Prepare as câmeras, porque essa dinâmica vai render boas fotos! Separe diferentes enfeites de árvore de
Natal, como guirlandas, estrelas, pingentes, entre outros. Depois, divida o grupo em times com 3 a 5
pessoas e um juiz.

Em cada time, uma pessoa deverá se voluntariar ou ser escolhida para ser a “árvore”. Quando o juiz dar o
início, os times têm 90 segundos para decorar suas árvores da melhor maneira que puderem. Com o final
do tempo estipulado, o juiz decide quem foi melhor e assim, o declara vencedor.
4. Quem sou eu?

Nessa brincadeira, os participantes devem sentar em roda, receber um pedaço de papel, uma caneta e
escrever o nome de algo que tenha a ver com o Natal. Pode ser rena, Grinch, boneco de neve, árvore,
Papai Noel, Mamãe Noel, duende, estrela, etc.

Com uma fita adesiva, cole o papel na testa da pessoa ao lado, sem que ela veja o que está escrito.
Quando todos estiverem com um personagem na testa, a brincadeira começa.

Seguindo a ordem da roda, os jogadores precisam fazer perguntas que só podem ser respondidas com
“Sim” ou “Não” para tentar descobrir quem são. Por exemplo: “sou humano?”, “uso vermelho?”, “sou
mulher?”, etc. Quando pensar que sabe quem é, dê o seu chute.

5. Árvore de copos

Divida os convidados em duas equipes e dê, a cada uma delas, uma pilha grande de copos. No chão ou
sobre uma mesa, os times deverão montar uma árvore empilhando os copos. O grupo que conseguir
terminar primeiro, vence.

6. Balão premiado

A ideia da brincadeira é deixar que os presentes dos convidados sejam "escolhidos" por bexigas. Corte
pedaços de papel e, em cada um deles, escreva um nome. Coloque dentro da bexiga e encha em seguida.

Os participantes devem comprar lembranças que possam ser aproveitadas por todos e embrulhá-las. Um
por um, precisam escolher uma bexiga, estourar e ler o nome no papel. Quem for citado, escolhe uma das
embalagens de presente. O último sorteado, fica com aquele que sobrar.

Antes do Natal, os convidados devem estipular um valor máximo para as lembranças que serão dadas na
festa.

7. Caça ao tesouro

Essa deve chamar mais a atenção das crianças, mas todos podem participar. Escolha um lugar da casa
para esconder os presentes e, depois, crie algumas pistas sobre a localização.

Os participantes devem seguir as dicas para chegar aonde os presentes estarão escondidos. Vale incluir
algumas pistas falsas para despistar a galera e tornar a brincadeira ainda mais divertida.

8. Bingo de Natal

A ideia é que seja como um bingo comum, mas com temática natalina. Então, pode substituir a palavra
“Bingo” por algo como “Natal” ou “Papai Noel” para quem completar a cartela primeiro.

Outra proposta divertida é decorar as cartelas com temas natalinos, como árvores de Natal, bonecos de
neve e estrelas.

9. Batata Quente natalina

Os participantes devem comprar presentes que possam ser aproveitados por todos os convidados e
embrulhá-los. A cada rodada, um deles será entregue para o vencedor. O grupo deverá ficar em um
círculo, enquanto uma pessoa ficará de fora, vendada.

Escolha um objeto para ser a "batata quente" (pode ser até uma bola da árvore de Natal). Os jogadores
devem passá-lo de mão em mão o mais rápido que conseguirem. Se quiserem, podem cantar uma música
enquanto passam, para tornar a brincadeira mais divertida.
Quando o participante vendado gritar “queimou”, aquele que estiver com a "batata" na mão, sai da roda.
Repita até só restar um na roda. Quem ficar por último, ganha o presente da rodada.

10. Qual é a música?

Peça para que cada participante pense em uma palavra e escolha a ordem em que eles vão dizê-las.
Todos na roda devem cantar uma música com a palavra citada.

Quem não souber ou demorar mais de 10 segundos para responder, é eliminado. Se quiserem aproveitar o
clima natalino, podem optar por fazer uma brincadeira apenas com músicas com temas de Natal.

11. Show de talentos

Promova um show de talentos em que todos possam assistir e participar. Vale de tudo: cantar, dançar, se
alongar, imitar alguém... Façam prêmios e brindes de participação para que ninguém fique de fora do
pódio!

12. Desafio do M&M’s

Separe dois pratos e, em um deles, coloque certa quantidade de M&M’s e mantenha o outro vazio.
Distribua canudos para os participantes da brincadeira, que deverão usá-los para puxar os confeitos
usando a sucção.

O objetivo é passá-los de um recipiente para o outro. Aquele que mover mais doces, em um intervalo de
tempo estipulado previamente, é o ganhador da rodada.

13. Acerte o alvo

Separe alguns copos de plástico e os posicione em forma de pirâmide, como na foto acima. Estipule uma
distância aceitável para os participantes tentarem acertá-los. Para entrar no clima, as bolinhas comuns
podem ser substituídas por bolas ou guizos de natal.

Uma ideia divertida é colocar pontuações que aumentam conforme a distância. No final, faça as contas e
descubra quem foi o vencedor.

14. Desenho maluco

Para esta brincadeira, vão precisar de canetinhas e pratos de papel ou de isopor para cada participante.
Todos devem colocar o prato na própria cabeça e, em seguida, a pessoa escolhida como juíza, acionará o
cronômetro.

Dentro do tempo estipulado, deverão desenhar algo relativo ao Natal, sem tirar o prato da cabeça. Vale
qualquer coisa: bonecos de neve, Papai Noel, renas, anjinhos. O que a criatividade mandar.

No final, devem mostrar seus resultados. Cabe ao juiz decidir qual está mais engraçado, bonito ou, até
mesmo, mais bizarro.

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