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Dossiê

Hadrian Giovanni
Gabriel Cappellari
Hadrian Giovanni
______, _______

“Eu sou o fim e o começo,


o nascimento e a morte,
não me subestime, ou você
irá para o armário junto
com os outros esqueletos”

Informações
Dados
Altura: 1,64m
Cabelo: Ondulado e marrom
Idade: 25(aparente) 35(real)
Pele: Pálida
Gênero: Masculino

Vestes: Camisa e calça social e jaqueta estampada


Arma: Palavras (e as vezes um bisturi)

Convicções e Pilares
A Família vem antes de tudo - Pietro Giovanni
Pessoas boas devem ficar de fora - O porteiro ainda sem nome :)

Regiões ou Lugares
Nascido e criado no lar de sua influente família à gerações, Veneza na Itália e quando
ainda era mortal chegou a viajar para França e Alemanha, e hoje, como Cainita, se
encontra em (inserir cidade que se passar o rpg) como aprendiz de diplomata
representando o Clã Hecata.

Motivações
Conseguir conhecimento, lutar pela Família, e tentar criar um mundo melhor para
vampiros.

Facções
A Família Giovanni
Clã Hecata

Descrição visual detalhada


Mantendo uma postura confiante, com suas roupas sociais e sua marcante
heterocromia.

Perfil psicológico

Imagine pelo menos uma situação que faria seu personagem


sentir

Alegria
Conseguir aprender novos rituais necromânticos, e conquistar objetivos em geral.

Tristeza
Perder alguém da Família.

Raiva
Pessoas ficando no seu caminho.

Compaixão
Pessoas inocentes sendo envolvidas no fogo cruzado.
Vergonha
Decepcionar a Família.

História: Nascido em 14 de setembro de (*ver o ano certinho que vai começar


o rpg*), Hadrian, perdeu seus pais quando era muito novo devido a uma epidemia que
se espalhou por Veneza e outras cidades próximas quando o garoto tinha
aproximadamente uns 9 anos de idade assim, fazendo ele e seu irmão cerca de 5 anos
mais novo, Pietro, serem cuidados pelo seu tio, Salvatore, e sua tia, Angélica, que
apesar de na maior parte do tempo deixarem os rapazes aos cuidados dos criados,
geralmente apenas passando tempo com os garotos algumas raras noites, mas sempre
garantindo que sempre tivessem a melhor e mais educada infância possível dada as
circunstâncias. Possivelmente sendo o gatilho que levou o jovem Giovanni a se
interessar pelo estudo da vida e da morte, a visão de seus pais no leito de morte fez
com que o garoto se jogasse em estudos na antiga arte da necromancia, conhecida
como Oblívio, cujos livros sobre o assunto enchiam uma biblioteca escondida em uma
das mansões da Família, a qual o jovem acabou encontrando devido a sua curiosidade
natural e por muito tempo foi seu refúgio e lugar de estudos. Após alguns anos, pouco
antes do seu 14° aniversário, seu interesse pela morte, e pela “negação” dela, atraiu a
atenção de seus parentes mais velhos, que muito raramente interagiam com os mais
jovens , mas que agora frequentemente perguntavam coisas para Hadrian, fosse suas
ambições e desejos, o quão longe ele estava disposto pra ir pra conseguir tais coisas,
ou até testando seu QI e garantindo que os testes tivessem o resultado mais alto
possível, como se por pouco mais de um ano, o preparassem para algo que ele não
tinha ideia do que era, e, apesar do tempo que já fazia que ele tinha certeza que a
Família estava envolvida em assuntos ocultos da maior parte da família, com certeza
nada podia deixá-lo preparado para o que seu tio lhe contou naquela fatídica noite,
onde lhe foi revelado que ele fora escolhido pelos “Anziani” para se tornar “algo
além” e que só faria sentido no instante que seu tio usou a palavra “vampiro” para
descrever sua existência amaldiçoada, que agora seria a existência de Hadrian
também. No entanto, antes de se tornar um vampiro como seu tio, no ato conhecido
como “Abraço”, Hadrian deveria passar por mais provações antes de se tornar um
vampiro do Clã Hecata, do qual a Família Giovanni é uma linhagem de sangue, mais
especificamente, ele deveria passar os próximos 10 anos como um carniçal, um
viciado no sangue de um vampiro, sentindo-se obrigado pelos próprios sentimentos a
servir seu Senhor, e assim o jovem Giovanni fez, seja para retribuir tudo que seu tio
havia feito por ele, por medo do que poderia acontecer se recusasse agora que já
conhecia segredos tão obscuros e para saciar sua crescente sede de conhecimento,
mesmo que isso significasse se afastar ainda mais de seu precioso irmão, já que na
visão de Hadrian, tal conhecimento serviria para proteger Pietro do mesmo destino
que seus pais tiveram mesmo que seu irmão, que era apenas um bebê na época, sequer
tenha lembranças sobre eles.

O afastamento entre os irmãos progrediu conforme Hadrian se aprofundava em seus


estudos sobre o mundo dos vampiros e se esforçava para manter o que era conhecido
para as criaturas da noite como “A Máscara”, enquanto Pietro seguia com sua vida
humana comum, já que foi considerado “sem potencial” como dito por alguns mais
velhos na Família que estavam sempre observando os mais jovens das sombras, em
busca de jóias brutas a serem lapidadas, como no caso de Hadrian, que devido a seu
senso de superproteção em cima do irmão, ficou cada vez mais motivado a buscar
meios de eliminar as barreiras entre humanos e vampiros, já que em seu âmago sabia
que mesmo Pietro ficaria horrorizado se soubesse o que seu irmão havia se tornado e
queria tornar possível o reencontro dos dois evitando isso.

Recentemente, quando foi considerado apto para sair do lar da Família e viajar a
serviço, Hadrian foi enviado junto com seu tio para (*inserir cidade do rpg*),
enquanto Salvatore trabalharia como diplomata do clã Hecata na cidade, Hadrian o
acompanharia para aprender como ser um diplomata. Além disso, Salvatore tinha uma
missão secreta, que Hadrian apenas tinha noção da existência, mas não sabendo que a
missão se trata de encontrar alguma espécie de relíquia misteriosa na cidade que seria
útil para A Família.

Algo que Hadrian ainda não sabia, é que pouco depois de ir para (*cidade do rpg
dnv*), Pietro ouviria uma conversa entre dois ancillae da Família sobre a missão de
Hadrian e Salvatore, e sabendo onde ele estaria, ele decide ir, sem avisar seus
parentes, atrás de seu irmão para descobrir o que aconteceu, mesmo sem nem saber
ainda como vai encontrá-lo em uma cidade desconhecida.

Hadrian e seu tio iriam para seu destino usando um navio de transporte de passageiros
em que o capitão e vários funcionários importantes eram servos dos Hecata,
permitindo que os dois vampiros fossem a bordo e se mantivessem fora dos registros
de passageiros do navio para que pudessem atravessar o oceano de maneira segura e
discreta, longe dos olhos de curiosos e da Segunda Inquisição. Infelizmente, tal
segurança não seria 100% funcional, já que, de maneira azarada, naquele mesmo
navio havia um grupo de 5 humanos: 3 homens e 2 mulheres, que se juntaram devido
ao seu interesse pelo obscuro e sobrenatural e que são determinados em encontrar algo
do tipo e caçar tal coisa com as próprias mãos, e essa chance finalmente surgiu,
quando encontraram gotas de sangue perto do estoque de alimentos do navio e invés
de considerarem como apenas uma coincidência estranha, talvez a curiosidade idiota
do grupo fez com que eles continuassem de olhos abertos, percebendo que as vezes
viam o vulto de duas pessoas a noite que não pareciam com nenhum dos outros
tripulantes do navio, continuaram observando até o navio atracar no porto de (cidade
do rpg), quando esperaram até que vissem as duas figuras misteriosas que eles
desconheciam, Hadrian e Salvatore, saírem do navio, planejando segui-los até seu lar.
Os dois vampiros, por sorte, perceberam o grupo espreitando e conseguiram
despistá-los antes de chegarem ao refúgio preparado pela Família, porém, o grupo
continua tentando achar os rastros do que eles entendem apenas como seres
sobrenaturais, dispostos a ir até o fim em sua caçada. (O grupo representa os dois
pontos em Inimigos)

O Clã Hecata preparou um apartamento de pequeno luxo em um prédio bem reservado


e comum, onde era normal que estrangeiros e pessoas que “não querem responder
perguntas” acabem alugando, o que é facilitado devido ao porteiro em tempo integral
do prédio, chamado (decidir dependendo do lugar onde o rpg se passar), ser um servo
da Família, altamente disposto a ajudar por vontade própria já que a algumas gerações
atrás sua família foi salva de uma enorme crise financeira por um banqueiro Giovanni,
desde então criando uma tradição serventil em sua família. Em pouco tempo, o
porteiro e Hadrian já se davam bem, com o respeito mútuo entre os dois surgindo, o
porteiro respeitando o sangue Giovanni, e Hadrian respeitando a dedicação do porteiro
em proteger ele e seu refúgio tanto durante a noite enquanto se alimenta e busca seus
objetivos, ou durante o dia enquanto dorme alheio ao perigo em seu apartamento no 4°
dos 9 andares do prédio. (O porteiro representa os dois pontos em Lacaios)

Ambição:
No momento, como parte do seu objetivo como aprendiz de diplomata, Hadrian tem
duas missões principais: Estabelecer um domínio que possa abrigar mais membros do
Clã Hecata, aumentando a influência do clã, e também tem como objetivo descobrir a
opinião dos membros da Camarilla quanto a situação da Promessa de 1528, de
preferência perguntando tanto para o Príncipe, Senescal, Xerife, Harpia assim como a
Primigênie, buscando opiniões diversas, com o intuito de saber quais sabem os
detalhes da Promessa e suas opiniões no assunto.

Desejo:
Garantir uma fonte de alimentação estável.
Informações sobre NPCs
Salvatore Giovanni - Tio e Senhor de Hadrian, um Ancilla que aparenta ter 40 anos
apesar de “viver” a 72 anos, é quem criou o jovem vampiro e o ensinou a importância
da Família antes de tudo, sendo extremamente fervoroso em sua devoção aos
Giovanni. É uma pessoa calculista que não age sem pensar, geralmente com seriedade
mas também com um senso de humor, que muitas vezes demonstra citando frases de
Mussolini de repente.

Pietro Giovanni - O irmão mais novo de Hadrian, gentil e corajoso, sempre foi
alguém mais sonhador e ingênuo, vendo o lado positivo das coisas e tentando ajudar
as pessoas ao seu redor mesmo a suas custas, e fazendo loucuras como ir para (*lugar
do rpg*) mesmo falando apenas um pouco da língua local.

Porteiro - O porteiro do refúgio de Hadrian e Salvatore, extremamente leal, de porte


físico robusto e personalidade calma.

Referências:
Inspirações para o personagem

Música tema

Referências visuais
Fichas de NPCs

Porteiro
Atributos:
Vitalidade: 6
Força de Vontade: 4
Força: 3 / Destreza: 1 / Vigor: 3
Carisma: 1 / Manipulação: 1 / Autocontrole: 2
Inteligência: 1 / Raciocínio: 2 / Determinação: 2
Habilidades:
3 Pontos - Briga, Armas de Fogo, Percepção
2 Pontos - Condução, Intimidação, Atletismo, Armas Brancas
1 Ponto - Finanças, Tecnologia, Investigação, Etiqueta, Manha
Vantagens / Defeitos:
2 Pontos - Recursos / 2 Pontos - Vontade Fraca
1 Ponto - Linguística (Italiano)

Idade: 32 anos
Ambição: Pagar a dívida com a Família Giovanni
Convicções: Proteger os mais fracos, Honrar seus juramentos.

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