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Impacto das
tecnologias emergentes
Janela de Informação

A
A Realidade Virtual é um ambiente (gerado por meio de um
computador) com cenas e objetos que parecem reais, fazendo com
s tecnologias emergentes são tecnologias que têm a que o utilizador se sinta “dentro” dessa realidade. Este ambiente é
capacidade de armazenar e lembrar de informações anteriormente percebido através de uns óculos ou um capacete de RV. A
lhes dadas. São também tecnologias capazes de alterar Realidade Virtual permite-nos mergulhar num videojogo como se
completamente a forma como vivemos, e já são muito procuradas fôssemos um personagem, aprender a fazer cirurgias cardíacas ou
por empreendedores, corporações e investidores pelo seu potencial a aprender a melhorar a qualidade treinamento físico. A RV surgiu
de rápido crescimento e impacto na sociedade. Existem muitos tipos em 1939 quando a Sawyer’s, Inc apresentou numa feira de ciências
de tecnologias emergentes, mas as mais conhecidas são a Internet uns óculos capazes de mostrar vistas estereoscópicas de
das coisas (IoT), a Realidade Virtual (RV) e a Realidade Aumentada monumentos famosos e atrações turísticas. Os discos de papelão
(RA). do dispositivo continham sete pares de minúsculas transparências
coloridas que, quando vistas através das lentes gêmeas do
A Internet das Coisas refere-se á rede coletiva de dispositivos dispositivo, se transformavam em quadros estereoscópicos muito
conectados e á tecnologia que facilita a comunicação entre os vívidos e proporcionavam uma experiência incrivelmente parecida
dispositivos e a nuvem, bem como entre os próprios dispositivos. A com observar as paisagens no local. A RV é muito usada no
IoT teve o seu primeiro surgimento em 1990, no entanto, o entretenimento, na gastronomia, na medicina e muito mais.
progresso foi lento dado que os chips eram grandes e volumosos. Á
medida que os dispositivos foram se tornando menores, esses chips Ao meu ver as Tecnologias Emergentes são uma realidade da
também diminuíram, tornando-se mais rápidos e inteligentes ao nossa sociedade, elas vão continuar a melhorar e vão sendo
longo do tempo. Hoje em dia vemos a IoT em muitos coisas do criadas mais tecnologias, porém tudo oque é bom tem o seu lado
nosso cotidiano tais como os carros conectados, as residências negativo, e as Tecnologias emergentes também têm os seus
conectadas, as cidades inteligentes e os edifícios inteligentes. defeitos na vida dos jovens e e da sociedade em Geral. Elas podem
criar dependências, gerar sedentarismo, “roubar” empregos que
A Realidade Aumentada é uma tecnologia que permite sobrepor eram praticados por pessoas e gerar muitas mudanças a nível
elementos virtuais á nossa visão da realidade. A RA oferece-nos uma social. É pertinente referir que ainda há muitos cidadãos que não
uma forma melhor de projetar, organizar e conceber projetos têm a capacidade de ter ou experimentar as tecnologias referidas
sobrepondo conteúdos digitais em ambientes de trabalho no anteriormente, logo as mudanças positivas que elas nos poderão
mundo real. Quando uma empresa entende o conceito de RA e proporcionar não vão ver usufruídas por esta parte da sociedade,
percebe como a utilizar com sucesso, todos podem trabalhar gerando assim uma grande discrepância em quem possui
remotamente enquanto colaboram de forma eficiente. O conceito dificuldades económicas e quem não as possui.
de RA surgiu em 1992 quando o cientista e pesquisador Thomas P. 
Caudell, ao construir o seu avião observou que os operários
responsáveis estavam a ter muitas dificuldades a compreender as
instruções e pensou: o que aconteceria se eles tivessem acesso a
um monitor que os guiasse durante a instalação? A invenção não foi
bem sucedida, mas foi a partir dai que que nasceu o conceito de RA.
Hoje em dia existe muitas aplicações que usufruem da Realidade
Aumentada, tais como a cirurgia minuciosa, carros sob medida,
traduções imediatas, scanners faciais e muito mais.

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