Você está na página 1de 3

Ladinho/nivel1 Contrabandista Hiroshi

Misogís Formus CLASSE E NÍVEL

Transmorfo
ANTECEDENTE

Caotico/neutro
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

15 +4 9
FORÇA

8 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 9
Força

9
DESTREZA ● +6 Destreza

18 ●
Constituição
+2 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+4 Sabedoria
Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

13
LIGAÇÕES

+6 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS

+1 Arcanismo (Int) FRACASSOS


● +1 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA +4 Atuação (Car)

11 ●


+4 Blefar (Car)
+6 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
・ Visão Inquietante: Quando uma criatura
que você
0 História (Int)
possa ver realiza uma jogada de ataque
Intimidação (Car) Arco curto +4 1d6 perfurante contra
SABEDORIA Intuição (Sab) você, você pode usar sua reação para impor
Rapieira +4 1d8 perfurante desvantagem na jogada. Você deve usar essa
13
Investigação (Int)
habilidade antes de saber se o ataque
Lidar com Animais (Sab) acertou ou
Medicina (Sab) errou.
+1 Usar essa habilidade revela sua natureza
Natureza (Int)
replicante para qualquer criatura até 9m que
Percepção (Sab) você possa ver. Uma vez que você usar essa
CARISMA
Persuasão (Car) habilidade, você não pode utilizá-la até

15 ● +6 Prestidigitação (Des)
terminar
um descanso curto ou longo.
Religião (Int) ・ Persona Divergente: Você ganha
+2 Sobrevivência (Sab)
proficiência com
uma ferramenta de sua escolha. Defina uma
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS persona associada com essa proficiência:
Estabeleça o nome, raça, gênero, idade e
outros
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Armadura de couro detalhes. Enquanto você esteja na forma
desta
duas adagas persona, a proficiência escolhida é dobrada
Idioma: Comum, elfico e draconico. PP Ferramentas de para
qualquer teste de habilidade que você fará
Armaduras: Armaduras leves
ladrão que
Armas: Armas simples, bestas de mão,
PE
um arco curto e uma utilize essa proficiência
espadas longas,
rapieiras, espadas curtas
aljava com 20 flechas 2x em Furtividade e em acobracia
PO
Ferrrmentas: Ferramentas de ladrão rapieira
ferramenta de ladrão(2x enquanto na forma PL

de Luladriel)
Proficiências em Ferramentas: Veículos (água)

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
31 1,76 82kg
Misogís Formus IDADE

Prata na forma original


ALTURA

Palida na forma original


PESO

Brancos na forma original


NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Mudar Aparência: Com usa ação, você pode


transformar sua aparência ou reverter para sua
forma natural. Você não pode duplicar a
aparência de uma criatura que você nunca viu e
você reverte sua forma natural se você morrer.
Você decide como você irá parecer, incluindo
sua altura, peso, características do rosto, o som
da sua voz, cor, tamanho do cabelo, gênero e
outras características distinguíveis. Você pode se
transformar em um membro de outra raça,
porém nenhuma de suas estatísticas mudará.
Você também não poderá aparentar com uma
criatura de tamanho diferente de você, e sua
forma física permanece a mesma; se você é
bípede, você não pode utilizar essa habilidade
para ser uma criatura quadrúpede, por exemplo.
Suas roupas e outros equipamentos não
mudarão em aparência, tamanho ou forma para
se igualar a sua nova forma, requerendo você a
manter algumas roupas extras em mãos para
fazer o mais atraente disfarce possível.
Mesmo para o mais astuto observador, sua
fraude é usualmente indiscernível. Se você
levantar suspeitas, ou se uma criatura suspeitar
que esteja faltando algo, você tem vantagem em
qualquer teste de Carisma (Enganação) para
evitar detecção.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

pacote de assaltante
Um colete de couro elegante, um conjunto de roupas comuns e
uma bolsa de couro com 15 PO

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

Você também pode gostar