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BASQUETEBOL
Caracterização e objetivo do
Regulamento
jogo
Basquetebol em cadeira de
Em situação de jogo
rodas
Síntese histórica
Caracterização
• Basquetebol é uma modalidade pertencente aos jogos desportivos coletivos e que, na sua forma
clássica, é desenvolvida entre duas equipas de cinco jogadores (jogo 5 x 5).
• Para tornar o jogo mais simples, pode optar-se por uma versão mais reduzida (jogo 3 x 3).
OBJETIVO:
Introduzir a bola no cesto do adversário e impedir que a equipa adversária consiga fazer o mesmo.
Bola de basquetebol
Circunferência: 72 a 78 cm
Peso: 510 a 650 g
REGRAS BÁSICAS
• Não é permitido manter a bola no colo
ou nas mãos, sem driblar ou lançar, por
mais do que cinco segundos.
1950
A Argentina organiza e
1932 1976
vence o primeiro
É criada, na Suíça, O basquetebol feminino
campeonato mundial
1913 a Federação Internacional
de basquetebol estreia-se em Jogos
A modalidade chega a de Basquetebol (FIBA). Olímpicos (Montreal).
masculino.
Portugal, através da
Associação Cristã da
Mocidade.
1927
1968
É fundada a 1936
Aparecimento da
Federação Portuguesa O basquetebol é introduzido
de Basquetebol (FPB). competição feminina de
nos Jogos Olímpicos, em
basquetebol em cadeira de
Berlim.
rodas nas olimpíadas de
1891 Tel Aviv (Israel).
James Naismith cria,
no Springfield College 1933 1960
(EUA), a modalidade Organizado o primeiro campeonato O basquetebol em cadeira de rodas
de basquetebol. de Portugal, ganho pelo Sport Clube é modalidade integrante dos primeiros
Conimbricense. Jogos Paralímpicos (Roma).
Substituições Árbitros
• Não há limite de substituições. Qualquer • Os jogos são dirigidos por um árbitro principal e um
jogador pode ser substituído ou substituir ou dois árbitro(s) assistente(s). São auxiliados por
um companheiro de equipa quando o jogo oficiais de mesa (marcador, marcador auxiliar,
se encontra interrompido. cronometrista e marcador de aparelho).
Duração da partida
Inicia-se Reinicia-se
• Com um lançamento de bola ao ar, feito pelo • Nos restantes períodos, com posse de bola
árbitro principal, no círculo central do campo. alternada, no prolongamento da linha lateral
com a central, no lado oposto ao da mesa do
cronometrista.
Pontuação
Violações
Bola fora
Quando toca as linhas laterais, as linhas finais
ou o solo para além das linhas que delimitam o
campo, ou sempre que um jogador em posse
de bola pisa uma dessas linhas limites do
campo.
Bola em jogo. Bola fora.
Violações
Dribles
• Quando bates a bola com as duas mãos
simultaneamente.
• Quando fazes a receção da bola, driblas,
agarras e voltas a driblar.
Passos
• Sempre que realizas mais de dois apoios
com a bola na mão ou quando realizas
rotação e movimentação do pé eixo
antes de largares a bola.
Violações
Falta pessoal
Uma falta pessoal é um contacto ilegal com um adversário: agarrar, obstruir, carregar, rasteirar ou
impedir a progressão de um adversário estendendo a mão, o braço ou outras partes do corpo numa
posição que não seja normal.
Falta pessoal
Em situação de jogo
Em situação de jogo
As respostas dadas pelo jogador, pela equipa e pelos adversários em determinados momentos de jogo
são definidas como ações táticas e técnicas.
• Tática: diz respeito ao como fazer, como proceder (exemplo: decidir quando já não nos
encontramos numa fase de contra-ataque, mas sim em ataque de posição).
2 CONTRA - ATAQUE
2 CONTRA - ATAQUE
2.2 Receção, drible de progressão e drible com mudança
de direção e de mão, pela frente
2 CONTRA - ATAQUE
2.2 Receção, drible de progressão e drible com mudança
de direção e de mão, pela frente
Receção
Drible de progressão
2 CONTRA - ATAQUE
2.3 Desmarcações e lançamentos em apoio e na passada
• Explora situações de superioridade
numérica, progredindo em drible (A),
utilizando mudanças de direção ou de
mão ou passando a um companheiro
que garanta uma linha de passe mais
ofensiva.
• Sem bola, desmarca-te em corte para o
cesto (B), ou com corte nas costas à
sobremarcação (C).
• Com oportunidade, finaliza a ação
utilizando o lançamento mais adequado.
Jogos Desportivos Coletivos – Basquetebol
BASQUETEBOL – Noções fundamentais de jogo
2 CONTRA - ATAQUE
2.3 Desmarcações e lançamentos em apoio e na passada
Lançamento
em apoio
Lançamento na passada
3 ATAQUE DE POSIÇÃO
Enquadramento com o cesto, dribles de proteção e com mudança de direção e de mão, pela frente,
aclaramento e ressalto ofensivo
• Se a equipa não conseguir concretizar a situação de contra-
ataque, ocupa uma posição que permita a continuidade do
ataque em «cinco abertos».
3 ATAQUE DE POSIÇÃO
Enquadramento com o cesto, dribles de proteção e com mudança de direção e de mão, pela frente,
aclaramento e ressalto ofensivo
Enquadramento com
o cesto
3 ATAQUE DE POSIÇÃO
Enquadramento com o cesto, dribles de proteção e com mudança de direção e de mão, pela frente,
aclaramento e ressalto ofensivo
Drible de proteção
• Quando a tua equipa perde a posse de bola, marca individualmente o teu adversário
direto e tenta impedir o contra-ataque da equipa contrária, forçando-a a entrar num
processo de ataque de posição.
Sobremarcação