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Divisibilidade
Sumrio
1.1 1.2 Divisibilidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 7
Unidade 1
Divisibilidade
Como a diviso de um nmero inteiro por outro nem sempre possvel, expressa-se esta possibilidade atravs da relao de divisibilidade. Quando no existir uma relao de divisibilidade entre dois nmeros inteiros, veremos que, ainda assim, ser possvel efetuar uma diviso com resto pequeno, chamada de
diviso euclidiana.
diviso responsvel por inmeras propriedades dos inteiros que exploraremos neste e nos prximos captulos.
1.1
Divisibilidade
a e b, diremos que a divide b, escrevendo a|b, quando existir c Z tal que b = c a. Neste caso, diremos tambm que a um divisor ou um fator de b ou, ainda, que b um mltiplo de a.
Dados dois nmeros inteiros Observe que a notao
a|b
Z,
nem
representa uma frao. Trata-se de uma sentena que diz ser verdade que existe
a | b, sigicando
tal que
b = ca.
a = 0.
Exemplo 1
1|0, 1|0, 2|0, 2|0; 1|6, 1|6, 1| 6, 1| 6, 2|6, 2|6, 2| 6, 2| 6, 3|6, 3|6, 3| 6, 3| 6, 6|6, 6|6, 6| 6, 6| 6; 3 | 4; 2 | 5.
Suponha que de
quociente de
0 = 0, 1
O nmero inteiro
c chamado
Por exemplo,
0 = 0, 2
6 = 3, 2 a| b
6 = 2, 3
(verique).
6 = 2, 3
6 = 1. 6
Divisibilidade
Unidade 1
i) ii)
que
Proposio 1
a|b e b|c
a = a 1, a = 1 a e 0 = 0 a. f, g Z, tais que b = f a e c = g b.
Demonstrao
Substituindo o valor de
c = g b = g (f a) = (g f ) a,
o que nos mostra que
a|c.
O item (i) da proposio acima nos diz que todo nmero inteiro divisvel por 1 e por si mesmo.
Se
a, b, c, d Z,
ento
Proposio 2
Portanto,
Demonstrao
a|b,
ento
para todo
c Z.
Sejam
a, b, c Z,
tais que
Ento
Proposio 3
a|b a|c.
a|(b + c).
Logo, existe
a|b,
Demonstrao
g a + c = f a,
donde segue-se que
c = (f g)a,
logo
a|c.
Unidade 1
Divisibilidade
A prova da implicao contrria totalmente anloga. Por outro lado, se implica que
a|(b c)
a|b,
a| c,
o que
a|c.
Proposio 4
Se
Demonstrao
a|b
Logo,
a|c
f, g Z
tais que
b = fa
c = ga.
cZ
tal que
c > 0,
ento
c
se
1.
Da propriedade acima decorre a
Propriedade Arquimediana de Z,
nZ |b|
tal que
ou seja,
a, b Z,
com
b = 0,
ento existe
nb > a.
De fato, como
|b| > 0,
temos que
1,
logo
(|a| + 1) |b|
a. n = |a| + 1,
se
b>0
n = (|a| + 1),
se
b < 0.
temos que
Proposio 5
Dados
a, b N,
a|b = a
b.
Demonstrao
De fato, se
c N.
Como
que
b = ca. ac = b. 0<a
Como
a, b > 0,
segue-se que
Em particular, se
a|1,
ento
e, portanto,
a = 1.
2;
e, no entanto, 2 no divide 3.
Divisibilidade
Unidade 1
a N, a|a. a|b
e
transitiva: se
b|c,
e
a|c.
(Proposio 1(ii)),
anti-simtrica: se
a|b
b|a,
ento
a = b.
Sejam
a, b Z
n N.
Temos que
ab
divide
an b n .
Proposio 6 Demonstrao
n. n = 1,
pois
ab
divide
a b =
a b.
Suponhamos, agora, que
a b|an bn .
Escrevamos
an+1 bn+1 = aan ban + ban bbn = (a b)an + b(an bn ). a b|a b e, por hiptese, a b|an bn , decorre da igualdade acima n+1 e da Proposio 4 que a b|a bn+1 . Estabelecendo o resultado para todo n N.
Como
Sejam
a, b Z
n N.
Temos que
a+b
divide
a2n+1 + b2n+1 .
Proposio 7 Demonstrao
a + b.
Suponhamos, agora, que
a + b|a2n+1 + b2n+1 .
a2(n+1)+1 + b2(n+1)+1 = a2 a2n+1 b2 a2n+1 + b2 a2n+1 + b2 b2n+1 = (a2 b2 )a2n+1 + b2 (a2n+1 + b2n+1 ). a+b divide a2 b2 = (a+b)(ab) e, por hiptese, a+b|a2n+1 +b2n+1 , 2(n+1)+1 decorre das igualdades acima e da Proposio 4 que a + b|a + b2(n+1)+1 . Estabelecendo, assim, o resultado para todo n N.
Como
Unidade 1
Divisibilidade
Proposio 8
Sejam
a, b Z
n N.
Temos que
a+b
divide
a2n b2n .
Demonstrao
n. n = 1,
pois claramente
para
a+b
Escrevamos
a2(n+1) b2(n+1) = a2 a2n b2 a2n + b2 a2n b2 b2n = (a2 b2 )a2n + b2 (a2n b2n ).
Como acima e modo, o
a + b|a2n b2n , 2(n+1) da Proposio 4 que a + b|a + b2(n+1) . resultado para todo n N.
e, por hiptese,
a + b|a2 b2
Divisibilidade
1.2 Problemas
Unidade 1
1. Sejam
a, b, c Z
c = 0.
Mostre que
ac|bc a|b.
2. (ENC-98)
(no sistema decimal) com dois algarismos : (A) 612 (B) 648 (C) 756 (D) 810 (E) 864
100!?
4.
(a) (b)
(c) (d)
6. Mostre que
8. Sejam
a)
Se
n N, n
2,
Unidade 1
Problemas
b)
Se
a + b = 0,
n N,
n N,
aN
a) b) c) d)
n N, a Z,
que
n2 |(n + 1)n 1.
que c)
a)
2|a2 a
b)
3|a3 a
5|a5 a n
em
d)
7|a7 a
para os quais
8n2 + 5
2
Diviso Euclidiana
Sumrio
2.1 2.2 2.3 Diviso Euclidiana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 6 10
Unidade 2
Diviso Euclidiana
a no divide o nmero inteiro b, Euclides1 ,
por
nos seus Elementos, utiliza, sem enunci-lo explicitamente, o fato de que sempre possvel efetuar a diviso de
a,
demonstrao damos abaixo, no s um importante instrumento na obra de Euclides, como tambm um resultado central da teoria.
2.1
Diviso Euclidiana
Diviso Euclidiana
Teorema 1
Sejam inteiros
r < |a|.
Demonstrao
Considere o conjunto
S = {x = b ay; y Z} (N {0}).
Existncia: Pela Propriedade Arquimediana, existe
n(a) > b, logo b na > 0, o que mostra que S no vazio. O conjunto S limitado inferiormente por 0, logo, pelo princpio da boa ordenao, temos que S possui um menor elemento r . Suponhamos ento que r = baq . Sabemos que r 0. Vmos mostrar que r < |a|. Suponhamos por absurdo que r |a|. Portanto, existe s N {0} tal que r = |a| + s, logo 0 s < r. Mas isto contradiz o fato de r ser o menor elemento de S , pois s = b (q 1)a S , com s < r .
tal que Unicidade: Suponha que
nZ
b = aq +r = aq +r , onde q, q , r, r Z , 0 r < |a| e0 r < |a|. Assim, temos que |a| < r r r < |a|. Logo, |r r| < |a|. Por outro lado, a(q q ) = r r , o que implica que |a||q q | = |r r| < |a|,
o que s possvel se
q=q
e consequentemente,
r=r.
1 para
2 Devemos
saber mais sobre a obra de Euclides, leia a nota histrica no nal deste captulo. observar que Euclides s tratava nmeros positivos.
Diviso Euclidiana
Unidade 2
q e r so chamados, respectivamente, de quociente e de resto da diviso de b por a. Da diviso euclidiana, temos que o resto da diviso de b por a zero se, e somente se, a divide b.
Nas condies do teorema acima, os nmeros O quociente e o resto da diviso de quociente e o resto da diviso de
19
por
19 por 5 so q = 3 e r = 4. 5 so q = 4 e r = 1.
Exemplo 1
Vamos mostrar aqui que o resto da diviso de que seja o nmero natural
Exemplo 2
n+1
n N.
Note que este resultado decorre tambm do Problema 1.1.7(a), pois l
9|10n 1; portanto, sendo isso verdade, temos que 10n 1 = 9q e, consequentemente, 10n = 9q +1. Uma prova mais simples pode ser dada com a utilizao da Proposio 1.1.6 da Unidade 1, j que 9 = 10 1 n n n e 10 1 = 10 1 .
pedia-se para mostrar que Dados dois nmeros naturais tal que
com
a > 0,
Corolrio 2
na
b < (n + 1)a. q, r Z
Pela diviso euclidiana, temos que existem univocamente determinados, tais que
com
b = a q + r.
r < a, n = q.
Demonstrao
b > 0)
monstrao, por Euclides nos Elementos, que a utilizava para justicar a sua diviso.
Unidade 2
Diviso Euclidiana
nZ
Exemplo 3
n por 2 0, isto , existe q N tal que n = 2q ; ou de n por 2 1, ou seja, existe q N tal que n = 2q + 1.
Portanto, os nmeros inteiros se dividem em duas classes, a dos nmeros da forma da forma
2q para algum q Z, chamados de nmeros pares, e a dos nmeros 2q + 1, chamados de nmeros mpares. Os naturais so classicados
em pares e mpares, pelo menos, desde Pitgoras, 500 anos antes de Cristo. A paridade de um nmero inteiro o carter do nmero ser par ou mpar. fcil determinar a paridade da soma e do produto de dois nmeros a partir da paridade dos mesmos (veja Problema 2.1.3).
Exemplo 4
2,
n,
n = mk + r,
onde
k, r Z
r < m. n
pode ser escrito em uma, e somente
3k , 3k + 1, ou 3k + 2. Ou ainda, todo nmero inteiro n pode ser escrito em das seguintes formas: 4k , 4k + 1, 4k + 2, ou 4k + 3.
Dados
Exemplo 5
a, n N,
com
a > 2
(a 1)/2.
Como
an 1
par, e, portanto
(an 1)/2
um
nmero natural. Logo, legtimo querer determinar a sua paridade. Temos, pelo Problema 1.1.8(a), que
an 1 a 1 n1 = (a + + a + 1). 2 2
Sendo
an1 + + a + 1
(a 1)/2
Diviso Euclidiana
(an 1)/2 par se,
Unidade 2
e somente se,
n par ou a da
4k + 1.
Vamos achar os mltiplos de 5 que se encontram entre 1 e 253. Estes so todos os mltiplos de 5 que cabem em 253. Pelo algoritmo da diviso temos que
Exemplo 6
253 = 5 50 + 3,
ou seja, o maior mltiplo de 5 que cabe em 253
5 50,
onde
50
o quociente
1 5, 2 5, 3 5, . . . , 50 5,
e, consequentemente, so em nmero de 50.
menores ou
Unidade 2
Problemas
2.2 Problemas
a) de 27 por 5.
b) de 38 por 7.
pode-se efetuar a diviso euclidiana de dois nmeros naturais em apenas trs passos. Aplique o seu mtodo para calcular o quociente e o resto da diviso de 3721056 por 18735.
3. Discuta a paridade
(a) da soma de dois nmeros. (b) da diferena de dois nmeros. (c) do produto de dois nmeros. (d) da potncia de um nmero. (e) da soma de
4.
nmeros mpares.
(a) Mostre que um nmero natural qualquer que seja (b) Mostre que
an
par,
n N.
sempre par, quaisquer que sejam
an am
n, m N.
a e b so mpares, ento a2 + b2
no divisvel por 4.
5. Quais so os nmeros que, quando divididos por 5, deixam resto igual
(a) metade do quociente? (b) ao quociente? (c) ao dobro do quociente? (d) ao triplo do quociente?
6. Seja
um nmero natural.
Diviso Euclidiana
Unidade 2
(a) (b)
n, n + 1, n + 2 n, n + 2, n + 4
(c) (d)
n, n + 10, n + 23 n, n + 1, 2n + 1
7. Mostre que
(a) se (b) se
n n
mpar, ento
n2 1
divisvel por 8.
n2 1
divisvel por
24. (c)
n N, 4 |n2 + 2. a, m
e
tais que
a 7 7
existem entre m e
n?
5n, 5n + 1,
ou
5n + 4.
a2
deixa
a e b so
a +b
, ento
so divisveis por 3.
N2
por
da diviso de
por 5?
PA sempre
14. Ache o menor mltiplo de 5 que deixa resto 2 quando dividido por 3 e
por 4.
Unidade 2
Problemas
Problemas Suplementares
n N,
(g)
7k
17.
ou
7k + 1. 4n + 1.
um
(a) Mostre que um quadrado perfeito mpar da forma (b) Mostre que nenhum elemento da sequncia quadrado perfeito.
18.
5k
ou
5k 1.
(b) Com que algarismo pode terminar um quadrado perfeito? (c) Se trs inteiros positivos vericam
a2 = b 2 + c 2 ,
um mltiplo de 2 e um mltiplo de 5. (d) A soma dos quadrados de dois inteiros mpares no pode ser um quadrado perfeito.
19. Mostre que, de
por
n.
de nenhum nmero diferente de 1. (a) Determine qual o maior nmero de nmeros naturais consecutivos livres de quadrados. (b) Dena nmeros livres de cubos e resolva o problema correspondente.
21. Seja
m N.
Pode o nmero
m(m + 1)
existem na
Diviso Euclidiana
a, d N.
Unidade 2
23. Sejam
Unidade 2
Segundo os historiadores, foi Tales de Mileto (640-546 AC) quem introduziu o estudo da Matemtica na Grcia. Tales teria trazido para a Grcia os rudimentos da geometria e da aritmtica que aprendera com os sacerdotes egpcios, iniciando a intensa atividade matemtica que ali se desenvolveu por mais de 5 sculos. A diferena entre a matemtica dos egpcios e a dos gregos era que, para os primeiros, tratava-se de uma arte que os auxiliava em seus trabalhos de engenharia e de agrimensura, enquanto que, com os segundos, assumia um carter cientco, dada a atitude losca e especulativa que os gregos tinham face vida. Em seguida, foram Pitgoras de Samos (580?-500? AC) e sua escola (que durou vrios sculos) que se encarregaram de ulteriormente desenvolver e difundir a Matemtica pela Grcia e suas colnias. A escola pitagrica atribua aos nmeros um poder mstico, adotando a aritmtica como fundamento de seu sistema losco. Quase nada sobrou dos escritos originais dessa fase da matemtica grega, chegando at ns apenas referncias e comentrios feitos por outros matemticos posteriores. Os gregos tinham uma forte inclinao para a losoa e a lgica, tendo isto inuenciado fortemente toda a sua cultura e, em particular, o seu modo de fazer matemtica. Um importante exemplo disso foi a grande inuncia que sobre ela exerceu Plato (429-348 AC), que, apesar de no ser matemtico, nela via um indispensvel treinamento para o lsofo, ressaltando a metodologia axiomtico-dedutiva a ser seguida em todos os campos do conhecimento. O
domnio da geometria era uma condio necessria aos aspirantes para o ingresso na sua academia. A preferncia de Plato pelos aspectos mais tericos e conceituais o fazia estabelecer uma clara diferenciao entre a cincia dos nmeros, que chamava aritmtica, e a arte de calcular, que chamava logstica, a qual desprezava por ser infantil e vulgar". Com toda esta herana cultural, surge por volta de 300 AC, em Alexandria, um tratado que se tornaria um dos marcos mais importantes da Matemtica, Os Elementos de Euclides .
3 Sobre
, de
10
Diviso Euclidiana
Unidade 2
grande matemtico, tendo chegado a ns, atravs de sucessivas edies, este tratado composto por treze livros, onde se encontra sistematizada a maior parte do conhecimento matemtico da poca. Aparentemente, Euclides no criou muitos resultados, mas teve o mrito de estabelecer um padro de apresentao e de rigor na Matemtica jamais alcanado anteriormente, tido como o exemplo a ser seguido nos milnios que se sucederam. Dos treze livros de Os Elementos, dez versam sobre geometria e trs, sobre aritmtica. Nos trs livros de aritmtica, Livros VII, VIII e IX,
Euclides desenvolve a teoria dos nmeros naturais, sempre com uma viso geomtrica (para ele, nmeros representam segmentos e nmeros ao quadrado representam reas). No Livro VII, so denidos os conceitos de divisibilidade, de nmero primo, de nmeros perfeitos, de mximo divisor comum e de mnimo mltiplo comum, entre outros. No mesmo livro, alm das denies acima,
todas bem postas e at hoje utilizadas, encontra-se enunciada (sem demonstrao) a diviso com resto de um nmero natural por outro, chamada diviso euclidiana (nosso Teorema 2.1.1). Com o uso iterado desta diviso, Euclides estabelece o algoritmo mais eciente, at hoje conhecido, para o clculo do mximo divisor comum de dois inteiros (Proposies 1 e 2 nos Elementos), chamado de Algoritmo de Euclides, que apresentaremos na Unidade 5. No
Livro VIII, so estudadas propriedades de sequncias de nmeros em progresso geomtrica. No Livro IX, Euclides mostra, de modo magistral, que a quantidade de nmeros primos supera qualquer nmero dado; em outras palavras, existem innitos nmeros primos (Proposio 20 nos Elementos; nosso Teorema 2.1 da Unidade 12). Euclides tambm prova que todo nmero natural se escreve de modo essencialmente nico como produto de nmeros primos, resultado hoje chamado de Teorema Fundamental da Aritmtica (Proposio 14 nos Elementos; nosso Teorema 1.1 da Unidade 12). tambm provado um resultado que d uma condio necessria para que um nmero natural seja perfeito (Proposio 35 em Os Elementos; parte de nosso Teorema 1.1, Unidade 16). Aps Euclides, a aritmtica estagnou por cerca de 500 anos, ressuscitando com os trabalhos de Diofanto de Alexandria, que viveu por volta de 250 DC. A obra que Diofanto nos legou chama-se Aritmtica e foi escrita em treze
Joo Bosco Pitombeira, Cadernos da RPM, Volume 5, N. 1, 1994; ou ainda, conquista do espao, por Carlos Tomei, Odysseus, So Paulo, 2003.
Euclides, a
11
Unidade 2
volumes, dos quais apenas sete nos chegaram. Trata-se do primeiro tratado de lgebra hoje conhecido, pois a abordagem de Diofanto era totalmente algbrica, no sendo revestida de nenhuma linguagem ou interpretao geomtrica, como o faziam todos os seus predecessores. A maioria dos problemas estudados por Diofanto em Aritmtica visava encontrar solues em nmeros racionais, muitas vezes contentando-se em encontrar apenas uma soluo, de equaes algbricas com uma ou vrias incgnitas. Um dos problemas tratados por Diofanto era a resoluo em nmeros racionais, ou inteiros, da equao pitagrica
x2 + y 2 = z 2 ,
chegando a descrever
todas as suas solues. Este problema teve o poder de inspirar o matemtico francs Pierre Fermat mais de 1300 anos depois, traando os rumos futuros que a Matemtica iria tomar, como veremos mais adiante.
12
3
Sistemas de Numerao
Sumrio
3.1 3.2 Representao dos Nmeros Inteiros . . . . . . . . . Problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 11
Unidade 3
No sistema decimal, todo nmero inteiro representado por uma sequncia formada pelos algarismos
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
acrescidos do smbolo 0 (zero), que representa a ausncia de algarismo. Por serem dez os algarismos, o sistema chamado decimal. O sistema tambm chamado posicional, pois cada algarismo, alm do seu valor intrnseco, possui um peso que lhe atribudo em funo da posio que ele ocupa no nmero. Esse peso, sempre uma potncia de dez, varia do seguinte modo: O algarismo da extrema direita tem peso 1; o seguinte, sempre da direita para a esquerda, tem peso dez; o seguinte tem peso cem; o seguinte tem peso
Sistemas de Numerao
mil, etc. Portanto, os nmeros de um a nove so representados pelos algarismos de 1 a 9, correspondentes. O nmero dez representado por 10, o nmero cem por 100, o nmero mil por 1000. Por exemplo, o nmero 12019, na base 10, a representao de
1 104 + 2 103 + 0 102 + 1 10 + 9 = 1 104 + 2 103 + 1 10 + 9.
Unidade 3
Cada algarismo de um nmero possui uma ordem contada da direita para a esquerda. Assim, no exemplo acima, o primeiro 1 que aparece1 de segunda ordem, enquanto que o ltimo de quinta ordem. O 9 de primeira ordem, enquanto que o 2 de quarta ordem. Cada terna de ordens, tambm contadas da direita para a esquerda, forma uma classe. As classes so, s vezes, separadas umas das outras por meio de um ponto. Damos a seguir os nomes das primeiras classes e ordens: unidades 1a ordem Classe das Unidades dezenas 2a ordem centenas 3a ordem
unidades de milhar dezenas de milhar centenas de milhar unidades de milho dezenas de milho centenas de milho 4a ordem 5a ordem 6a ordem 7a ordem 8a ordem 9a ordem
Classe do Milhar
Classe do Milho
Os sistemas de numerao posicionais baseiam-se no seguinte resultado, que uma aplicao da diviso euclidiana. Dados a, b N, com b > 1, existem nmeros naturais c0 , c1 , . . . , cn menores do que b, univocamente determinados, tais que a = c0 + c1 b + c2 b2 + + c n bn .
1 No
se esquea, sempre da direita para a esquerda.
Teorema 1
Unidade 3
Demonstrao
Como q < a (verique), pela hiptese de induo, segue-se que existem nmeros naturais n e d0 , d1 , . . . , dn , com dj < b, para todo j , tais que
q = d0 + d1 b + + dn bn .
donde o resultado segue-se pondo c0 = r, n = n + 1 e cj = dj1 para j = 1, . . . , n. A unicidade segue-se facilmente das unicidades acima estabelecidas. A representao dada no teorema acima chamada de expanso relativa base b. Quando b = 10, essa expanso chamada expanso decimal, e quando b = 2, ela toma o nome de expanso binria. A demonstrao do Teorema tambm nos fornece um algoritmo para determinar a expanso de um nmero qualquer relativamente base b. Trata-se de aplicar, sucessivamente, a diviso euclidiana, como segue:
a = bq0 + r0 , q0 = bq1 + r1 , q1 = bq2 + r2 , r0 < b, r1 < b, r2 < b,
e assim por diante. Como a > q0 > q1 > , deveremos, em um certo ponto, ter qn1 < b e, portanto, de
qn1 = bqn + rn ,
Sistemas de Numerao
decorre que qn = 0, o que implica 0 = qn = qn+1 = qn+2 = , e, portanto, 0 = rn+1 = rn+2 = . Temos, ento, que
a = r0 + r1 b + + rn bn .
Unidade 3
A expanso numa dada base b nos fornece um mtodo para representar os nmeros naturais. Para tanto, escolha um conjunto S de b smbolos
S = { s0 , s1 , . . . , sb1 },
Se b 10, utilizam-se os smbolos 0, 1, . . . , b 1. Se b > 10, costuma-se usar os smbolos de 0 a 9, acrescentando novos smbolos para 10, . . . , b 1. No sistema de base b = 2, temos que
S = { 0, 1},
Exemplo 1
e todo nmero natural representado por uma sequncia de 0 e 1. Por exemplo, o nmero 10 na base 2 representa o nmero 2 (na base 10). Temos tambm que
100 = 22 , 101 = 1 + 22 , 111 = 1 + 2 + 22 , 1011 = 1 + 2 + 23 .
Unidade 3
Exemplo 2
Portanto,
723 = 3 + 4 5 + 3 52 + 0 53 + 1 54 ,
e, consequentemente, 723 na base 5 se representa por 10343. Daremos a seguir critrios de divisibilidade por 5, por 10, por 3 e por 9 para nmeros representados na base 10.
Proposio 2
Seja a = rn r1 r0 um nmero representado no sistema decimal. Uma condio necessria e suciente para que a seja divisvel por 5 (respectivamente por 10) que r0 seja 0 ou 5 (respectivamente 0). Sendo a = 10 (rn r1 ) + r0 , temos que a divisvel por 5 se, e somente se, r0 divisvel por 5, e, portanto, r0 = 0 ou r0 = 5. Por outro lado, a divisvel por 10 se, e somente se, r0 divisvel por 10, o que somente ocorre quando r0 = 0.
Demonstrao
Proposio 3
Seja a = rn r1 r0 um nmero representado no sistema decimal. Uma condio necessria e suciente para que a seja divisvel por 3 ou por 9 que rn + + r1 + r0 seja divisvel por 3 ou por 9, respectivamente. Temos que
a (rn + + r1 + r0 ) = rn 10n + + r1 10 + r0 (rn + + r1 + r0 ) = rn (10n 1) + + r1 (10 1).
Demonstrao
Como o termo direita nas igualdades acima divisvel por 9, temos, para algum nmero q , que
a = (rn + + r1 + r0 ) + 9q.
Sistemas de Numerao
Assim, ca claro que a divisvel por 3 ou por 9 se, e somente se, rn + + r1 + r0 divisvel por 3 ou por 9.
Unidade 3
[O Nove Misterioso] . Pea para algum escolher, em segredo, um nmero natural com, pelo menos, trs algarismos (no sistema decimal, claro). Pea, ainda, para que efetue uma permutao qualquer dos seus algarismos, obtendo um novo nmero, e que subtraia o menor do maior dos dois nmeros. Finalmente, pea ao seu parceiro de jogo para reter um dos algarismos diferente de zero desse novo nmero e divulgar os restantes. possvel adivinhar o algarismo retido! Vamos desvendar o mistrio. Seja a = rn r1 r0 o nmero secreto e seja a o nmero obtido pela permutao dos algarismos de a. Pela demonstrao da Proposio 3 sabemos que existem q, q N tais que
a = (rn + + r1 + r0 ) + 9q e a = (rn + + r1 + r0 ) + 9q .
Exemplo 3
Logo, a diferena entre o maior e o menor desses nmeros divisvel por 9. Portanto, para adivinhar o algarismo que falta, basta descobrir, dentre os nmeros de 1 a 9, quanto devemos somar soma dos algarismos divulgados para que o resultado seja divisvel por 9. A excluso do zero no algarismo retido para eliminar uma possvel ambiguidade que ocorre quando a soma dos algarismos divulgados seja j mltiplo de 9; neste caso, o algarismo escondido tanto poderia ser o nove quanto o zero. A representao binria tem peculiaridades interessantes, como veremos a seguir. Inicialmente extramos um corolrio imediato do Teorema 1. Todo nmero natural se escreve de modo nico como soma de potncias distintas de 2. Determinar a expanso binria de um nmero a ainda mais fcil do que determinar a sua expanso relativa a um nmero b = 2. De fato, escreve-se a lista de nmeros comeando com a, seguido pelo quociente q0 da diviso de a por 2, seguido pelo quociente q1 da diviso de q0
Corolrio 4
Unidade 3
Exemplo 4
O mtodo acima, para determinar expanses binrias, permite desenvolver um algoritmo utilizado pelos antigos egpcios para calcular o produto de dois nmeros usando apenas multiplicaes e divises por 2, alm de adies. Este mtodo tem a vantagem de apenas necessitar do conhecimento da tabuada do 2. De fato, para efetuar a multiplicao de a por b, escreve-se a como soma de potncias de 2: a = r0 + r1 2 + + rn 2n , com cada ri zero ou um. Logo,
a b = r0 b + r1 2b + rn 2n b.
Escrevem-se duas colunas de nmeros, uma ao lado da outra, onde, na coluna da esquerda, colocam-se, um em cada linha, os nmeros a, q0 , q1 , . . ., qn1 (= 1) (como descritos acima) e, na coluna da direita, tambm um em cada linha, os nmeros b, 2b, 4b, . . ., 2n b. Como a paridade do elemento da coluna da esquerda na linha i 1 determina se ri = 0 ou ri = 1, quando somarmos os elementos da coluna da direita que correspondem a elementos mpares da coluna da esquerda, obteremos a b. Vejamos um exemplo. Vamos multiplicar 523 por 37.
37 18 9 4 2 1 523 + 1046 2092 + 4184 8368 16736 +
Sistemas de Numerao
Portanto,
37 523 = 523 + 2092 + 16736 = 19351
Unidade 3
[O Problema da Moeda Falsa] Tm-se 2n moedas, sendo uma delas falsa, com peso menor do que as demais. Dispe-se de uma balana de dois pratos, mas sem nenhum peso. Vamos mostrar, por induo sobre n, que possvel achar a moeda falsa com n pesagens. Para n = 1, isto fcil de ver, pois, dadas as duas moedas, basta pr uma moeda em cada prato da balana e descobre-se imediatamente qual a moeda falsa. Suponha, agora, que o resultado seja vlido para algum valor de n e que se tenha que achar a moeda falsa dentre 2n+1 moedas dadas. Separemos as 2n+1 moedas em 2 grupos de 2n moedas cada. Coloca-se um grupo de 2n moedas em cada prato da balana. Assim, poderemos decobrir em que grupo de 2n moedas encontra-se a moeda falsa. Agora, pela hiptese de induo, descobre-se a moeda falsa com n pesagens, que, junto com a pesagem j efetuada, perfazem o total de n + 1 pesagens. Vamos agora generalizar a soluo do problema para um nmero arbitrrio de moedas. Seja m o nmero total de moedas, das quais uma falsa. Escrevamos a expanso binria de m:
m = 2n1 + 2n2 + + 2nr .
Exemplo 5
Vamos mostrar que n1 pesagens so sucientes para descobrir a moeda falsa. A demonstraao ser feita usando a segunda forma do Princpio de Induo sobre n1 . Suponha n1 = 1, ou seja, temos, no mximo, trs moedas. Pondo uma moeda em cada prato da balana, descobre-se imediatamente a moeda falsa e, portanto, o resultado trivialmente vericado. Suponha o resultado verdadeiro para todo n < n1 . Sejam agora 2n1 +2n2 + +2nr moedas, das quais uma falsa. Separemos as moedas em 2 lotes com, respectivamente, 2n1 e 2n2 + + 2nr moedas cada
Unidade 3
10
Sistemas de Numerao
3.2
1.
Unidade 3
Problemas
Mostre que, na base 10, o algarismo das unidades de um quadrado perfeito s pode ser 0, 1, 4, 5, 6 ou 9. Um certo nmero de trs algarismos na base 10 aumenta de 36 se permutarmos os dois algarismos da direita, e diminui de 270 se permutarmos os dois algarismos da esquerda. O que acontece ao nmero se permutarmos os dois algarismos extremos? (Critrio de divisibilidade por uma potncia de 2) Seja dado um nmero a, representado na base 10 por a = an an1 . . . a0 . Usando o fato de que 2k |10k , mostre que 2k divide a se, e somente se, o nmero ak1 . . . a1 a0 divisvel por 2k . Em particular, a divisvel por 2 se, e somente se, a0 0, 2, 4, 6 ou 8; tambm, a divisvel por 4 se, e somente se, a1 a0 divisvel por 4. Escolha um nmero abc de trs algarismos no sistema decimal, de modo que os algarismos das centenas a e o das unidades c diram de, pelo menos, duas unidades. Considere os nmeros abc e cba e subtraia o menor do maior, obtendo o nmero xyz . A soma de xyz com zyx vale 1089. Justique este fato. Seja dado o nmero 4783 na base 10; escreva-o nas seguintes bases: 2, 3, 4, 7, 12 e 15. O nmero 3416 est na base 7; escreva-o nas bases 5 e 12. Um nmero na base 10 escreve-se 37; em que base escrever-se- 52? Considere 73 na base 10; em que base ele se escrever 243? Escreva a tabuada na base 5. Use-a para calcular 132 + 413 e 23 342. Utilize o mtodo dos antigos egpcios para calcular 527 72.
2.
3.
4.
5.
6. 7. 8. 9. 10.
11
4
Jogo de Nim
Sumrio
4.1 4.2 Jogo de Nim Problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Unidade 4
Jogo de Nim
Trata-se de um antigo jogo chins de palitos jogado por duas pessoas. Este jogo foi objeto, em 1901, de um artigo cientco na prestigiosa revista Annals of Mathematics, de autoria de C.L. Bouton, mostrando que h uma estratgia que, se adotada pelo jogador que inicia o jogo, ele sempre ganhar.
4.1
Jogo de Nim
H vrias verses deste jogo, cada uma com uma estratgia prpria.
Variante 1 Dispe-se sobre uma mesa um certo nmero N de palitos. Estipula-se que cada jogador, na sua vez, possa retirar, no mnimo, 1 palito e, no mximo, n palitos, com n > 1. Supe-se, ainda, que nem N nem N 1 sejam mltiplos de n + 1. Perde o jogador que retirar o ltimo palito. A estratgia para que o primeiro jogador ganhe sempre descrita a seguir. Seja q o quociente e r o resto da Diviso Euclidiana de N por n + 1. Por hiptese, tem-se que r > 1. Divida mentalmente os palitos em q grupos de n + 1 palitos mais um grupo com r 1 palitos, restando ainda um palito. O jogador que comea retira esses r 1 palitos. O segundo jogador, ao retirar de 1 a n palitos, deixar o primeiro jogador na situao confortvel de retirar o que sobra no primeiro grupo de n + 1 palitos. Isto se repete para cada grupo de n + 1 palitos, fazendo que, no nal, sobre 1 palito na vez do segundo jogador, provocando a sua derrota. Faa um experimento com N = 34 e n = 3. Variante 2 Da mesma forma que a variante anterior, dispe-se sobre uma mesa um certo nmero N de palitos e estipula-se que cada jogador, na sua vez, possa retirar, no mnimo, 1 palito e, no mximo, um nmero n pr-xado de palitos, com n > 1. Supe-se, ainda, que N no seja mltiplo de n + 1. Ganha o jogador que retirar o ltimo palito. Vamos descrever a nova estratgia para que o primeiro jogador ganhe sempre. Seja q o quociente e r o resto da Diviso Euclidiana de N por n + 1. Por hiptese, tem-se que 1 r n. Divida mentalmente os palitos em q grupos de n + 1 palitos mais um grupo com r palitos. O jogador que comea retira
0O
leitor interessado poder ler mais sobre esse jogo na Revista do Professor de Matemtica, N . 6.
Jogo de Nim
os r palitos. O segundo jogador, ao retirar de 1 a n palitos, deixar o primeiro jogador na situao confortvel de retirar o que sobra no primeiro grupo de n + 1 palitos. Isto se repete para cada grupo de n + 1 palitos, fazendo sempre com que, depois do segundo jogador realizar a sua jogada, sobre no grupo um nmero tal de palitos que possam ser retirados de uma s vez pelo primeiro jogador, levando-o vitria. A seguir, discutiremos uma variante mais complexa do jogo.
Unidade 4
Variante 3 Dispe-se sobre uma mesa 15 palitos separados em trs grupos, de 3, 5 e 7 palitos, respectivamente (pode-se generalizar o jogo com trs grupos com nmero arbitrrio, porm, distinto de palitos).
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Cada jogador, na sua vez, deve retirar um nmero qualquer de palitos de um, e de apenas um, dos grupos. Os jogadores se alternam e quem retirar o ltimo palito ganha o jogo. Vamos estabelecer uma estratgia de tal modo que, quem iniciar a partida fazendo uma boa abertura e seguindo certas regras, sempre vencer. Para isto, a cada jogada, escreve-se o nmero de palitos de cada grupo na base 2, colocando-os um em cada linha, de modo que os algarismos das unidades se correspondam. Por exemplo, no incio da partida tem-se
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
11 101 111
Somando os trs nmeros acima como se fosse na base 10, obtemos o nmero 223, que chamaremos, a cada etapa, de chave do jogo. O primeiro jogador poder, ento, com uma jogada, tornar todos os algarismos da chave pares. Por exemplo, poder retirar um palito do grupo 3, obtendo
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
Unidade 4
Jogo de Nim
Agora, qualquer jogada que o segundo jogador efetue transformar a chave 222 numa chave com, pelo menos, um algarismo mpar, o que, mediante uma jogada conveniente, poder ser recolocado na situao de ter todos os algarismos pares. Uma situao em que todos os algarismos da chave so pares ser chamada de posio segura, enquanto que, quando pelo menos um dos algarismos da chave mpar, ser uma posio insegura. Pode-se mostrar que, de uma posio segura, qualquer que seja a jogada, s se pode chegar a uma posio insegura. Mostra-se tambm que, de uma posio insegura, pode-se, com uma jogada conveniente, sempre retornar a uma posio segura. Como 000 uma posio segura, ganhar o jogo quem sempre se mantiver em posies seguras.
Jogo de Nim
4.2
1.
Unidade 4
Problemas
Demonstre que as armaes feitas na variante 3 do jogo de Nim so verdadeiras. Determine, em cada caso apresentado abaixo, se a posio segura ou insegura. (a) | | (b) | | | (c) | | (d) |
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2.