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Revista Super Interessante - A Guerra Dos Tronos
Revista Super Interessante - A Guerra Dos Tronos
Abril
Fundador: VICTORCIVITA (1!l07-1990) Editor: Roberto Civita Contelho Edj!orial: Roberto Civita (Pr~sidel1te\. Thomaz Souo cerres (Vce-Presldehte), Elda Mller, Fbio Colletti Barbosa, Giancarlo Civita, Jairo Mendes Leal, Jos Roberto Guzzo, Victor Civita Presidente Executivo Abril Midia: [airo Mendes Leal Diretora-Superintendente: Claudia Giudice Diretor de Ncleo: Dimas Mie!to
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Diretor de Redao: Denis Russo Burglennan Editores: AlexandreVersgnassi,Bruno GaraUoni,Felipevan Deursen, Karin Hueck Diretor de Arte: FabricioMlranda Editor de Arte: JorgeOliveiraDesigner: RafaelQuick Colaboraram nesta edio: Eduardo Lima (edio),Eduardo SzklarzeJosFranciscoBolelho(reportagem), Fernanda Segabinassi(projetogrficoe direode are), Danlei Rossinl,LigiaDuque,Renato Faccini, RicaRamos (ilustraes),KtiaShimabukuro (reviso).Anderson C. S. de Faria (arte)
Esta publicao foi impressa com as fontes Amplitude, Clairvaux, Garamond e Futura
fantstica americana.
I. Srie. CDD-813
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Atlas
Os povos de Westeros e Essos, a fauna do Mundo Conhecido e os mapas mais completos [ publicados no Brasil
Sumrio
Passado 6
Os eventos mais importantes ocorridos antes da histria que comea a ser contada pelo autor no primeiro livro da srie.
18
Ret.gio
As principais crenas de Westeros e Essos, que disputam fiis sem reivindicar o monoplio da verdade ou da virtude.
54
Sociedade
O universo de suseranos e vassalos da srie - fortemente inspirado no feudalismo da Europa medieval
38
Camposde batalha
O interminvel conflito militar conhecido como A Guerra dos Cinco Reis e seu pice: a Batalha de gua Negra.
58
Presente e futuro
A evoluo da saga nos 5 volumes [ lanados e o que esperar dos dois livros que ainda vm pela frente.
14
Casas nobres
Conspiraes, intrigas, alianas e traies envolvendo as famlias mais ricas e poderosas dos Sete Reinos.
42
A1manaque
Os nmeros impressionantes da coleo de livros, bastidores da seriado de TV e produtos feitos sob medida para os fs.
62
PASSADO
A histria narrada por George R. R. Martin em As Crnicas de Gelo e Fogo comea muito antes do primeiro livro da srie.
TEXTO Jos Francisco Botelho ILUSTRAOES Renato Faccini
om mais de 15 milhes de cpias vendidas, a srie As Crnicas de Gelo e Fogo, de George R. R. Martin, j pode ser considerada uma das obras de fantasia pica mais bem-sucedidas de todos os tempos. Os 5 livros lanados at agora arrebanharam um nmero to grande de fs que, em 2011, a saga acabou sendo adaptada para a TV mais um sucesso absoluto de pblico (leia
anos. Sim, so dois anos intensos, repletos de guerras, intrigas, conspiraes e reviravoltas que fisgam o leitor como poucas obras so capazes de fisgar. Ainda assim, ,quase nada diante dos 12 milnios de histria que constituem o passado das Crnicas. . Ao longo dos livros, o autor vai revelando em detalhes os fatos histricos que compem esse passado, mas o faz de maneira fragmentada, medida que a narrativa do tempo presente evolui. Resultado: os leitores so obrigados a lidar com um quebracabeas que nem sempre fcil de ser montado. E o pior: quando urna das "peas" no se encaixa, a trama criada por George Martin torna-se ainda mais complicada. J que, assim, esta reportagem veio para facilitar sua vida. Confira nas prximas pginas os principais eventos ocorridos no passado da srie - organizados de maneira linear e bem fcil de entender.
Chegada
INVASORES DE ESSOS
Milhares de anas antes dos eventos relatados na obra de George R. R. Martin, Westeros - onde se passa boa parte da histria - era uma terra selvagem e habitada por seres mgicos. No existiam reis ou castelos. O continente era dominado pelos Filhos da Floresta, tambm conhecidos como Crianas por causa de sua baixa estatura. Alm deles, a nica raa pensante de que se tinha notcia eram os Gigantes, que viviam nas montanhas e cavernas do norte' (leia mais na reportagem das pgs. 22 e 23). Foi assim at que, por volta de 12,5 mil anos antes de a histria comear a ser contada no primeiro livro da srie, um grupo de humanos de Essos - o continente vizinho - invadiu Westeros. Eram o povo que ficaria conhecido como Primeiros Homens. Eles usavam espadas de bronze e montavam cavalos. Comearam a derrubar as matas, sagradas poro os Filhos da Floresta. Obviamente, entraram em choque com eles. A luta foi longa. At que as duas partes firmaram um pacto: os humanos ficaram com as terras costeiras, os prados e as montanhas, enquanto as Crianas mantiveram o domnio sobre as florestas mais remotas. O acordo marcou o fim da Era da Aurora - e o incio da Era dos Heris.
PERODO
Era da Aurora.
EVENTO
Desembarque dos Primeiros Homens em Westeros e guerra com os Filhos da Floresta.
QUANDO
Cerca de 12,5 mil anos antes do incio da srie.
DESFECHO
Pacto entre as duas raas, com a diviso do continente entre elas.
PASSADO
A Longa Noite
Cercade 8 mil anos anles do incio do srie.
PERioDO
Era dos Heris.
UM INVERNO DEVASTADOR
Ao pacto entre Primeiros Homens e Filhos da Floresta seguiram-se 4 mil anos de paz e prosperidade. Mas tudo mudou com o incio de um de um inverno que se estendeu por dcadas, dizimando rebanhos e impedindo o cultivo de alimentos (leia mais na pg. 36). O Sol desapareceu atrs de nuvens espessas. Crianas nasciam, cresciam e morriam sem ter a oportunidade de v-Io. Foi o que os habitantes de Westeros chamaram de Longa Noite. Em meio s trevas, um povo conhecido como os Outros desceu pela primeira vez das regies polares para levar horror e morte s terras meridionais. Tambm chamados de Caminhantes Brancos (leia mais na reportagem da pg. 22), eles odiavam a luz solar e todas as criaturas com sangue quente correndo nas veias. Armados com espadas de cristal e liderando batalhes de aranhas gigantes, massacraram povoados inteiros, destruram exrcitos e mataram heris. No pouparam nem donzelas e bebs. Com a regio norte de Westeros transformada num inferno gelado, os Primeiros Homens fugiram para os territrios situados mais ao sul, enquanto os Filhos da Floresta buscaram refgio em seus esconderijos nos bosques. Seria de l, no devido tempo, que sairia a salvao do continente.
EVENTO
Incio de um inverno rigoroso e escuro que duraria dcadas e ataque de criaturas polares conhecidas como os Outros ou Caminhantes Brancos.
QUANDO
Cerca de 8 mil anos antes do incio da srie.
DESFECHO
Os Primeiros Homens abandonam o norte de Westeros e fogem para o sul, enquanto os Filhos da Floresta se escondem nos bosques.
I
I
PASSADO
PERODO
Era dos Heris.
Em
EVENTO
Contra-ataque que empurra os Caminhantes Brancos de volta para as regies polares e construo de uma grande muralha de gelo para proteger Westeros de novas invases.
QUANDO
Cerca de 8 mil anos antes do incio da srie.
DESFECHO
Com o fim da Longa Noite e a construo da Muralha, tem incio uma nova fase de paz e prosperidade no continente.
PASSADO
PERODO
Fim da Era dos Heris
EVENTO
Invaso de Westeros pelos ndalos, que entrem em guerra conlra os Primeiros Homens e os Filhos da Floresta.
QUANDO
Entre 6 mil e 4 mil anos antes do incio da srie.
DESFECHO
Parte dos Primeiros Homens exterminada, outra porte se submete aos invasores. J os Filhos da Floresla praticamente desaparecem. Os poucos sobreviventes buscam refgio alm da Muralha.
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PASSADO
EVENTO
Consolidao de 7 reinos em Westeros - totalmente desprovidos de unidade poltica.
QUANDO
Provavelmente entre 4 mil e 3 mil anos antes do incio da srie.
DESFECHO
Sob forte influncia dos ndalos, a sul se converte F dos Sete, enquanto na norte prevalece a religio dos Deuses Antigos.
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PASSADO
QUANDO
A partir de 4 mil anos antes do inicio da srie.
DESFECHO
Cem anos antes do inicio da histria contada no primeiro livro da saga, uma sequncia de erupes vulcnicas aniquilam Valiria.
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PASSADO
A UNIFICAO DE WESTEROS
Doze anos antes do Perdio de Valria, os Targaryen - uma das AO fomlias nobres que controlavam o imprio - deixaram suo capital e se estabeleceram no Pedra do Drago, uma ilha na costa oriental de Westeros. Levaram com eles algumas poucos feras cuspidaras de fogo, que desempenhariam um papel fundamental na sequncia da histria. Passados 100 anos da derrocada valiriana, o jovem e ambicioso Aegon, lder da casa Targar;Yen, decidiu erguer um novo imprio. Desembarcou na foz da Torrente do Agua Negro, em Westeros, com um exrcito de 1,6 mil homens e 3 drages devidamente treinados paro o batalha. Com esse arsenal, deu incio tomado do continente, que Acaria conhecido como a Guerra de Conquista. Um o um, todos os reis ali institudos foram caindo. At os orgulhosos Stark, senhores dos terras do norte, curvorarn-se frente aos invasores. Ao final da componho, os 7 reinos foram unificados sob uma s coroa. E os anos passaram a ser contados a partir do desembarque de Aegon em Westeros. A dinastia Torgoryen se manteria no poder at o ano de 283. Aerys 11,tambm conhecido como O Rei .Louco, seria seu 17" e ltimo seberano (leia mais na prxima pgina).
EVENTO
Os Targaryen desemborccm em Westeros, com 1,6 mil soldados e 3 drages, para conquistar o continente.
QUANDO
Cem anos antes do incio da srie.
DESFECHO
Os Sete Reinos so unificados sob uma s coroa, com Aegon Targaryen como soberano.
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PRESENTE E FUTURO
Entenda como a saga evolui nos 5 livros j lanados e saiba o que esperar dos dois volumes que ainda vm pela frente.
TEXTO Jos Francisco Botelho
ps a Guerra de Conquista, os Targaryen governaram Westeros por quase 3 sculos. Nesse meio tempo, porm, perdem sua arma mais poderosa. No se sabe exatamente o que aconteceu, mas o fato que os descendentes dos drages levados para o continente foram ficando doentes e fracos. O ltimo deles morreu no ano de 137. Com isso, passou-se a acreditar que a espcie estava extinta em todo o Mundo Conhecido. A dinastia Targaryen teve governantes sbios e justos, como Baelor, o Abenoado, que reinou com o apoio do povo entre 161 e 171. O ltimo soberano da famlia, contudo, foi um louco sanguinrio. Aerys II, que assumiu o Trono de Ferro em 262, assombrou Westeros com sua brutalidade.
Paranoico, ele acreditava estar cercado de traidores. Seus desmandos e desvarios levaram, no ano de 282, a uma grande rebelio comandada por lorde Robert Bararheon - e apoiada pelas casas Srark e Arryn. Na decisiva Batalha do Tridente, Roberr matou o prncipe Rhaegar, filho mais velho de Aerys e herdeiro do trono. A casa Lannister, que at ento era leal aos Targaryen, virou a casaca, atacando Porro Real- capital dos Sete Reinos. Essa traio selou o destino dos Targaryen. Aerys foi morro com a maior parte de sua famlia, e Roberr Baratheon subiu ao trono. Seu reinado duraria 15 anos, coincidindo com o mais longo vero j registrado em Westeros. justamente nesse ponto que a histria comea a ser contada pelo autor George R R Martin no primeiro livro da srie. Confira a evoluo da narrativa nos prximos textos.
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Robert Borotheon, o povo de Westeros vive tempos de prosperidade embalados por um reconfortante vero que j dura uma dcada. Os habitantes do norte, porm, avisam: "o inverno est chegando". Eles no se referem openas o uma mudana climtico. Intrigas sufocados por anos no ccrco dos Sete Reinos esto prestes o explodir. Nos bastidores, as cosas lannister e Stork travam limo guerra silenciosa para ver qual delas exerce maior influncia sobre o rei. Os protagonistas desse embote so Eddard Stork e Cersei lonnister, esposa do soberano. A morte de Robert desencadeia um confronto aberto entre os duas famlias que, em pouco tempo, envolve todos os demais cosas nobres. Enquanto Stark e lannister duelam, Daenerys Targoryen, filha do rei deposto Aerys 11,planejo reaver o domnio sobre Westeras. Elo tem um trunfo: 3 ovos de drogo: O primeiro livro de As Crnicos de Ge/o e Fogo termino com uma dos cenas mais antolgicos do srie: os ovos se rompem e criaturas to belas quanto perigosos soem voando. Pelo primeiro vez em sculos, o grito dos drages volto o ecoar.
A TORMENTA DE ESPADAS
O nome do livro j diz tudo: neste volume, George R. R. Martin narro o apogeu do conflito que tomo conto de Westeros. No norte, a Patrulho do Noite tem de deter uma invaso dos Selvagens. O autor descreve em detalhes os batalhas picos travadas entre os potrulheiros e seus inimigos, que atacam com o apoio dos Gigantes e de mamutes. Um dos personagens centrais Jon Snow, lder do Potrulha (/eio mais na pg. 40). Como se no bastasse umo investido de Selvagens, Gigantes e mamutes, as criaturas conhecidos como os Outros tambm comeam o descer do extremo norte do conttnente amparados por seus exrcitos de mortos-vivos. Enquanto isso, o Guerra dos Cinco Reis corre solto, fazendo mais e mais vtimas a cada dia. Uma srie de misteriosos desastres foz ralar muitas dos cabeas coroados. A coso Stark mergulho no momento mais sombrio de sua histria. Em Essas, Daenerys Targaryen (agora conhecido como Me dos Drages) conquisto Meereen e, pelo primeiro vez, tem de lidar com as mazelas da administrao de uma cidade - treinamento espinhoso paro quem pretende, um dia, ser o rainha de Westeros.
TiTULO ORIGINAL
A Gome of Thrones
PGINAS
592
'0 EDiO
2010
EDITORA leYa
15
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volume de As Cr6nicas de Gelo e Fogo no descreve batalhas picas, mas o cenrio de uma terra devastada, na qual pessoas comuns lutam para sobreviver em meio ao caos. A Guerra dos Cinco Reis arrefece, e os lannister se tornam senhores da maior parte de Westeros - com algumas excees, como as terras controlodos por Stannis Boratheon, 05 regies ocupadas pelos Homens de Ferro e a fortaleza de Correrrio, em poder da casa Tully. Os momentos mais intimistas do livro so vividos por Jaime lannister. Vilo no incio do srie, ele v.ai Se tornando um dos personagens mais complexos e intrigantes do hist6ria. Enquanta lidera o cerco fortaleza de Correrrio, Jaime pondero sobre o alto preo a ser pago pelo poder. Enquanto isso, Cersei, sua irm e amante, enfrenta em Porto Reol uma nova reviravolta: a F dos Sete, que havia perdido seu clamor guerreiro, volto o ser uma religio militante. Entre runas, fome e profecias sobre um longo inverno que se aproxima, multides de desesperados voltam os olhos para o cu. O fanatismo religioso se torna um novo e perigoso elemento na luto pelo controle do continente de Westeros.
TTULO ORIGINAL
A Feasf of Crows
TTULO ORIGINAL
A Dance With Dragans
1 EDIO 2012
1 EDIO 2012
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PRESENTE E FUTURO
Livro 6 e 7
TRADUES LIVRES PARA OS PROVVEIS TfTIILos ORIGINAIS: THf WINDS DF WINTfR E A DRfAM DFSPRING.
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CERRADe sempRE
mvexno
Estendend~e at o calota polar, uma regio constantemente castigado par nevascas - o que torna a presena humano Quase impossvel. Seus nicos habitantes so os Outros (leia mais na pg. 23).
wescenos
o conlinente no qual se desenrola a maior porte da histria. Seu contorno lembra o mapa da Gr-Bretanha. Clima, vegetao e relevo so variados: vo de taigas geladas no norte a desertos pedregosos no sul, passando por campinas frteis na regio central.
Mu o Conhecido
ESSOS pcxnoes
Os cenrios inventados pelo autor so descritos nos livros com um grau impressionante de mincia e realismo.
TEXTOJos Francisco Botelho ILUSTRAO Ligia Duque
Separado de Westeros pelo Mar Estreito, o maior dos 3 continentes conhecidos - com desenho e dimenso que remetem EUJsia do mundo real. Abriga uma imensa variedade de povos (leia mais nas pgs. 28 e 29). O clima temperado a noroeste e subtropical no sul.
Os nativos dessas plancies so famosos por cavalgar animais chamados zorses (leia mais na pg. 34). Eles seguem a religio dos Cantores da lua, que tambm popular entre os escravos do parte oeste de Essos.
VIa
Regio sobre o qual pouco se sabe. Seus habitantes adoram uma divindade conhecida como leo da Noite e produzem um vinho de boa qualidade, apreciado em todo o Mundo Conhecido. Outro produto exportado o aafro. As principais cidades so Yin e Jinqi.
SOCf)ORyOS o mais misterioso dos continentes. Sabe-se que h runas de grandes cidades - como Yeen e lametar - em suo costa setentrional e que o interior coberto por florestas e pntanos infestados de pestilncias.
Uma imenso rea desrtico. Sculos antes do incio da srie, cidades floresceram aqui graas 00 uso de complexos sistemas de irrigao, mas seus habitantes h muito desapareceram. Restam apenas runas encobertos pelo areia.
Seus habitantes praticam artes mgicas que foram esquecidas no restante de Essos. Ningum sobe quais outros mistrios as tais sombras dessas terras ocultam. Por via dos dvidas, muitos viajantes preferem evitar a regio.
x coscx
GErADA
wmrR~a
o sede do coso Stark e capital do regio norte. O costela foi erguido sobre uma srie de fontes de guas termais, que correm por tubos embutidos nos paredes paro mont-los aquecidos no inverno. A Estrado do Rei, que ligo Porto Real Murolho, posso 00 lodo.
So duas forlificoces idnticas construdos s r.',~,~,f'_ , margens do Ramo Verde - um dos broos 00 rio Trioente - e ligooos por uma ponte de peoro. Controlooos pelo coso Frey, constituem um oos pontos mois estratgicos de Westeros, pois o nico ponto de passagem poro tropas num ,roio de centenas de quilmetros.
nmso DA GUIA
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Sede da {[JS(JArryn. Irot!l-sEde um meia acanhado, mas muito ~uro diante ce sua I locolizao - no alto ~os MontonOOsdo luo, Condenodos morte sijo lon~OOosI pllra .. baixo p<lruma ooortum 110 solo principal que foi projetada espcialrnent poro esse lim.
Fortaleza dos lannister. O costela foi ergu~ do mais de 8 mil anos antes do incio do srie. H uma mino de ouro logo abaixo dele - da o riqueza do familia. No sop do rochedo fico lannisporto, o maior cidade porturio nos Terras Ocidentais.
Outro dos grandes costelos de Westeros. Afortaleza loi erguido pelos Torgoryene distingue-se das ouhos pelas enormes grgulos, adCJInodoscom im@sos esttuas de dlOgo. PeJmanece 500 o controle de urno fuco da coso Bmothoon ao longa de todos os 5 livrasda srie.
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JARDIm DE CImA pORtO REM
o capital dos Sete Reinos e cidade mais po puloso de Westeros, com cerco de 500 mil habitantes. Embora sejo o sede do govemo . centrol, tem muitos reas miserveis. O mou cheiro proveniente de algumas ruas especia~ mente sujos pode ser senftdo o quilmetros.
Capital do Campina, o regio mais fml e populoso dos Sete Reinos. Seu costeio, sede do coso Tyrell, considerado o mais bonito de Westeros, com uma srie de muralhas concntricas envo~ vendo os torres. No interior do fortaleza, h jar dins luxuriosos em terraos suspensos.
ponrx
tEmJ)ESlADE
Um dos maiores castelosdo continente, erguida por um herido jXlSSOdochomada DurlOn.Suo muralha chega o 45 metros de ohuro, equivalente o um prdio de 15 ondures. No inciodo srie, o sede de uma foco do caso Bmothoon, mos mudo de mos 00 longo do histria.
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ATLAS
Humanos no so os nicos seres pensantes de Westeros. Eles dividem ,espao com pelo menos out:as 3 raas.
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OS OUTROS
No extremo norte de Westeros vive uma raa de seres malignos conhecidos como os Outros. Os Selvagens - tr~ bos humanos tambm estabelecidos alm da Muralha acreditam que eles venham das Terras de Sempre Inverno, prximos calota polar. Altos, com a pele branco como leite, tm olhos de um azul sobrenatural. Usam armas feitas de um cristal azulado e to frio que seu simples toque capaz de trincar o lmina de uma espada de ao. Apresentam apenas uma fraqueza conhecida: se feridos com instrumentos de obsidiana (uma pedra vulcnica), desintegrom-se imediatamente. O autor do histria, George R. R. Martin, descreve os Outros como criaturas belas, mas assustadoras, de uma elegncia sinistro. No srie de TV, entretanto, eles tm uma aparncia monstruoso - com rostos encovados, parecem mmias gelados. Mos em pelo menos um pon-
to os livros e a srie televisiva coincidem: nas duas verses, os Outros praticam algum tipo de feitiaria diabli ca, de origem desconhecida, que Ihes permite ressuscitar cadveres e transform-Ios em escravos. Humanos mar tos pelos armas dos Outros precisam ser cremados - do contrrio, levantam da tumba convertidos em zumbis.
ATLAS
.:J -,
"
QUARC[
a caserna dos Capas Douradas - soldados cujo funo defender Porto Real em tempos de guerra e combater o crime em perodos de paz. O apelido vem do uniforme que eles usam: por cima dos cotas de malha, todos vestem copos cor de ouro.
GRAnDE SEIKO DE 13AEOR / Principal templo do F dos Sete, construdo por ordem do rei Baelor. l que o Alto Septo realiza os mais importantes rituais da religio. O septo tem paredes de mrmore branco e 7 torres com vidraas de cristal. Seus sinos dobram apenas em ocasies excepcionais.
RUA DO AO
o endereo dos melhores forjas do cidade, mantidos por alguns dos ferreiros mais qualificados de Westeros. As oficinas mais coros esto concentrados no porte alto do ruo, que avano sobre o Colina de Visenya.
( o sindicato do categoria - um prdio de mrnegro conslTudoaos ps da Colina de V~ senya. Nosubsolo, em celas de pedra, os alquimistos produzem o letal fogovivo. Sobre cada cela h uma cmara cheio de areia, que pode ser despejada em caso de incndio.
~~~~~1~~es:t:bu:lo~s
Uma dos reas mais degradadas e miserveis de Porto Real, resultado do crescimento desordenodo da cidade. No labirinto de ruelas enlameados h vrios prostbulcs, curtumes e tavernas. O mau cheiro emanado por chiqueiros e c:ompleta o cenrio de abandono.
~ORtMZA. VERCDr6A
O castelo onde vive o govemante dos Sete Reinosfoi conslTudopelos Targaryennuma eleva~onatural do terreno conhecidacomo Colina de Aegon. Nas robustos muralhas com parapeitos que o cercam, espetada a cabea de todo aquele que trai o monarca.
ATLAS
CIDADES [lVRES
So 9 cidadesilstodos (Pentos, Broavos, lys, Qohor, Norvos, Myr, Tyrosh, Volantis e lorath). Funcionam como palas comerciais, cujo economia est baseada na exportao de uma variedade de mercadorias para Westeros - de topetes e vinho a armaduras.
Na um mar de guo, mas de relva soprada pelo vento - uma vastido de estepes e plancies cobertas de grama. A regio habitada por tribos nmades, ces selvagens e uma rara espcie de felinos chamados hrokkars (leia mais na reportagem da pg. 32). Exceto por Voes Dothrak, no h cidades nesse territrio.
Desde o queda de Valria, 300 anos antes da histria que comea o ser contado no primeiro livro da srie, as cidades de Tyrosh, lys e Myr disputam esse territrio. O conflito, porm, no dos mais intensos, geralmente limitando-se o escaramuas e pequenos guerras.
Cidade pouco conhecido e de reputao sinistro. H boatos de que seus habitantes tm aparncia monstruoso e costumam decapitar estrangeiros paro fazer conservo com os cabecas A fomo do lugar to ruim que o nico ccmhho poro l se chamo Estrado dos Demnios.
Cidade no qual os drages foram domados pelo p~ meira vez. Tornou-se o centro de um grande imprio, mos foi supostamente destruda por uma sequncia de erupes vulcnicos (leiamais no pg. 12). As runas ficam numa ilha formado pelo cataclismo - e acreditose que estejam cheio!>de tesouros soterrados.
Um imenso territrio pontilhado por cidades pulsantes, runas de antigos imprios e regies to inspitas quanto misteriosas.
TLUSTRAO Ligia Duque
VAES DOCf)RAK
nicacidade do Mar Dothraki, no tem muralhas e habitada pelas esposos dos lderes nmades, que raramente oporecem poro visit-los (leia mais nas pgs. 28 e 29). A construo dos prdios foi delegado a escravas, uma vez que os dothraki no do a mnima para arquitetura.
()')an
~ a maior cidade da Baa dos Escravos. Assim como suas irms, Astapor e Yunkai, enriqueceu com o trfico de seres humanos sobre os escombros do antiga Imprio Ghiscori.Asfamflias mais abastados vivem em grandes pirmides que lembram bastante as dos Astecas.
Uma dos cidades mais antigos e prsperas do Mundo Conhecido. No se sabe quando Qarth foi fundada, mas durante milnios ela enriqueceu com o comrcio, graas a sua posio pr~ vilegiada entre o leste e o oeste. Os governantes oficiais da cidade so os Puronatos.
ATLAS
A vastido territorial de Essos habitada por uma infinidade de povos - de saqueadores nmades a antigas e refinadas civilizaes.
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ATLAS
LHAZAREEN
So um povo pacficoque vive na regio de Lhazar. Os Dathraki costumam cham-los pejorativamente de Homens Cordeiros, j que se dedicam ao pastoreio de imensos rebanhos de ovelhas. Nada encrenqueiros, eles so vtimas frequentes de saques promovidos pelos vizinhos. Os Lhazareen tm pele acobreada e olhos amendoados, com faces achatadas e corpos atarracados. Adoram uma divindade chamada Grande Pastor, mas h noticias de que algumas ml1-. Iheres dessa etnia praticam um tipo obscuro de feitiaria.
IBBENESE
Ibben - tambm conhecido como Ib- uma ilha no litoral narte de Essos, mais ou menos do tamanho do Islndia. Como fico bem perto do regio polar, tem um clima gelado e hostil. coberto por montanhas inspitas e habitado por grandes mamutes (leia mais na pg. 35). Nesse cenrio nado conv~ dativo, vivem os Ibbenese: exmios navegadores que v~ vem da caa de baleias. So indivduos de baixa estatura e que gostam de lutar com machados. Seus navios so atarracados, muito bem adaptados 00 mar grosso daquela regio.
GHISCARI
Houve um tempo em que o Impria Ghiscari- o mais antigo do Mundo Conhecido dominava o maior porte do continente de Essos. Seu domnio, contudo, foi reduzido o cinzas pelo fogo dos drages em uma srie de guerras travados contra Valria. Sobre os seus escombros surgiram ncleos urbanos como Astapor, Yunkai e Meereen, cujos habitantes se consideram herdeiros dos antigos Ghiscari e so famosos por sua legio de guerreiros eunucos (os Imaculodos, cujo reputao de serem invencveis).
ROINAR
s margens do rio Roine, havia uma srie de cidades-estados habitados por pescadores e navegadores: os Roinar. Quando a regio foi invadida pelo Imprio Valiriano, eles decidiram emigror paro a regio de Dome, no sul de Westeros, onde se miscigenaram com os ndalos. Eram o povo menos machista do Mundo Conhecido. Diferentemente de outras culturas, permitiam que mulheres primognitas herdassem as riquezas dos pois e. aceitavam o homossexualismo - costumes ainda vivos entre os habitantes de Dome.
QARTHEEN
Os habitantes da prspera c~ dode de Qarth so conhecidos como Homens de Leite por sua pele clara e delicada. Eles se orgulham de seus hbitos sofisticados. Acreditam que chorar uma demonstrao de civilidade- por isso, derramam lgrimas at nos mamentos mais corriqueiros. Trato-se de um povo educado at na hora de cometer crimes. Os integrantes de um grupo de assassinos conhecido como Homens Tristes, por exemplo, costumam dizer" sinto muito" antes de esfaquear, degolar ou estrangular suas vtimas.
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Forte erguido sobre uma formao rochosa e protegido por cotopultas. Conta com uma srie de docas nos quois o frota do cidade permanece estacionada. Tambm l que as famosas embarcaes de Broovos so construdas.
Anica entrado poro a laguna na qual foi (onstru~ do o cidade uma fendo entre dois grandes penhoscos. Bem ali, erguErSea esttua colossal uma das 9 maravilhas do Mundo Conhecido. Fogueiras acesas nos olhos do Tit funcionam como faris paro os embarcaes.
uma poro de Broavos que acabou sendo engolida pela laguna. Apenas as torres e alguns telhados permanecem acima do linha d'gua. O autor do srie no deixo claro em nenhum dos livros o que provocou o inundao.
PORCO ROXO
Nele ficam as melhores docas da cidade, reservadas s embarcaes com bandeira de Broavos. Os navios estrangeiros so obrigados o ancorar no Porto de Ragman - que sujo e confuso - ou em algum outro dos muitos atracodouros menores espalhados pelos canais.
Residncia oficialdo governante de Braavos: O posto vitalcio, mas no hereditrio. Quando um Senhor do Mar morre, outro escolhido geralmente em meio a intrigas e assassinatos.
BAnco DE ~ERRO
a maior instituio financeira de Braavos mais rico que todos os outros bancos de Essas juntos. Entre seus clientes est o monarca dos Sete Reinos. Quando nobres devedores se recusam a pagar, o Banco de Ferro financia opositores que possam tirMos do poder.
o corao da efervescncia religiosa que coracteriza a cidade. Abrigo templos de diferentes religies - entre eles o dos Cantores da Lua, o do Senhor da Luz e o do Deus de Muitos Faces (padroeiro de uma corporao de assassinos conhecidos como Homens sem Face).
Como Braavos no tem gua potvel, ela trazida do continente por um aqueduto apelidado Rio Docegua - e despejada em fontes pblicas nas quais a populao pode se abastecer vontade. Os ricos, no entanto, recebem-na diretamente em casa.
f:s r .cas Gelo e Fogo so habitalas por bichos assustadores> inspirados em seres mitolgicos animais p-histricos.
ILUSTRAOES Ligia Duque
DRAGO
Em As Crnicasde Gelo e Fogo, nenhuma dos fant5~cas espcies animais tem papel mais decisivo que os dra ges. Foi montado num desses bichos voadores e x:uspi dores de fogo que Aegon Torgaryenconquistou Westeros, apoiado apenas por suas duas irms e um pequeno conlillgente de soldados (leio mais no pg. 13). Os droges tm o aporncia de rpteis, com o corpo coberto de escamas to resistentes quanto uma ormadura de metal. Aspatas traseiros possuem gorras pontudos e as asas so coriceas - mais ou menos como as dos morcegos, com dedos nos pontos. O pescoo to longo e flexvel quanto o cauda. Oesde filhotes eles cospem . chamas, pois s se alimentam de come queimado. Quando crescidos, seu fogo to intenso que pode tmns' formw pedras em magma. No se sobe quanto tempo um dra9o pode viver ou qual o tamanho mximo que pode aftngir. O mais longeva de que se tem notcia no srie conhecido como Balerion- viveu 200 anos e era to grande que podia engolir um mamute.
Vistos pera primeira vez em Essos, os biches ora levados para Westeros justamenie por Aegon no Guerra de Conquisto. l, con~nuaram o ser treinados pora fins militares. Se criados desde pequenos por humanos, os drages podem ser convertidos em montaria ou armo de guerra, respondendo a comandos voc~ Reinos e imprios foram construdos com a ajudo deles, nos dois continentes. Mos quand a histria comeo a ser contoda por George R. R. Martin, ainda no primeira Mvrodo srie, os animais j so extremamente raros. Amaioria dos personagens acredito, inclusive,que eles estejam extntos.
ATLAS
MAMUTE
(riaturo inspiradoem um animal pr-histrico. No srie, os momutes so idnticos aos Que existiram de verdade e se extinguiram entre 1O mil e 4 mil anos atrs. Parecidos com elefantes, eles tm o corponzil coberto por pelos muito longos e espessos. De cada lado do trombo, projetarn-se enormes presos de marfim. Podem ser domados e treinados - os Gigantes os usam como montoria e os levom pora batolhas, com efeito devostador sobre os adversrios. A espcie nativa do norte de Westeros e tambm habito a ilha de Ibben, no litorolde Essas.
UNICRNIO
bem diferente dos Queaparecem
nos lendas medievais: emboro tambm tenho um chifre no testo, lembro mais um bode do Que um pnei. No inciodo srie, os unicrnios so considerados extintos, mos h rumores de que o espcie ainda habite o ilha de Skagos, no norte de Westeros.
~ii~jl)~~nais
Animalsemelhante o um escaravelho, com cabea inquietantemente semelhante 00 rosto humano e um jeno inuito venenoso - uma h~ co piaJda pode ser letol. O veneno do rAlllllcorc uma das ormos favoritos dos assassinos profissiode Issos,
LAGARTO-LEO
Rptilque habita os pntanos do Gargalo, na regio central de Westeros. Suo aporna no descrita.SoH apenas que o animal mimtico- copaz de se camuflar, assumindo a cor e a texturo das toros de madeiro que flutuam no guo - e que seus dentes o afiados como punhais.
BASILlSCO
Criaturo que habita as florestas de Yi Ti, em Essos. Suo aparncia no descrito pelo autor. Sabe-se apenas que seu veneno pode levar a comportamentos violentos e quadros de loucuro. Na mitologia romana, basilisco ero uma serpente capaz de matar apenas com o olhar.
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CORVOS
Extremamente inteligentes, funcionam como pombos-correio, levando mensagens de um costeIO(;' pem outro. Na cidade de Vilavelha, em Westeros, h uma roo de corvos broncos bem mais fortes e ligeirosque os negros. So usados especificamente pora anunciar as mudanas de estao.
HRAKKAR
Trato-sede uma espcie muito rara de leo branco na~va do Mar Dothraki. em Essas. So coados pelos cavaleiros do povo Dothraki, que consideram suo pele um artefato de luxo. Nada alm disso se conhece sobre esses felinos, citados sempre de pessagem pelo auto
ZORSE um equino de pelagem listrada como a das zebras, mas com estrutura corporal idntico dos c valos. Embora selvagens, os zorses - tambm chamados de zebrolos - podem ser amansodos e "treinados para servir de montaria. So comuns nos plon~ des dos Jogos Nhai, em Essas.
/~
ATLAS
riO, O ee
No Mundo Conhecido) o inverno pode durar vrios anos - com consequncias dramticas principalmente para os habitantes de Westeros.
inverno est chegando", est escrito no braso dos Stark, famlia qual pertencem muitos protagonistas da srie As Crnicas de Gelo e Fogo. um alerta. Quando o relato de Ceorge R. R. Martin comea, no primeiro livro da srie, o inverno realmente se aproxima. Mas no se trata de inverno qualquer. A estao provavelmente durar anos, espalhando morte e misria por todo o continente de Westeros. Uma das caractersticas mais peculiares do mundo criado por Martin a durao imprevisvel das estaes. Em Essos, as consequncias desse fenmeno no necessariamente so catastrficas. Em Westeros, porm, a situao bem dife_ _ rente. Sua parte setentrional chega at a calota polar - e mais da metade das terras ocupadas pelos Sete Reinos enfrenta as piores privaes durante invernos muito longos. Colheitas so perdidas, rebanhos perecem, alimentos escasseiam ... E populaes inteiras so atingidas, Alguns especialistas na obra de Martin arriscam teorias que possam explicar a durao maluca das estaes. Por exemplo: a inclinao do eixo terrestre - linha imagnria que cruza o centro do planeta e os polos geogrficos - seria varivel, submetendo vastas regies do Mundo Conhecido a perodos igualmente variveis de exposio luz solar. Essa tese, contudo, nunca teve o aval do autor. Numa entrevista concedida em 2012, durante um simpsio no Centro de Cultura Contempornea de Barcelona, na Espanha, o escritor disse apenas que a explicao para as estaes irregulares mgica. Entre 10 mil e 8 mil anos antes do incio da saga, o Mundo Conhecido tinha primaveras, veres, outonos e invernos absolutamente regulares. Mas uma interveno sobrenatural, que ele no revela qual foi, fez o calendrio climtico enlouquecer completamente. A natureza dessa mudana, segundo Marcin, s ser explicada no fim da srie. O mais longo inverno citado em As Crnicas de Gelo e Fogo ocorreu cerca de 8 mil antes da chegada de Aegon Targaryen a Westeros - sua durao exata desconhecida, sabe-se apenas que ele se estendeu pelo perodo de uma gerao inteira. Camadas de neve atingiram mais de 3 metros de altura e o vento norte uivava, inclemente, noite e dia. A maioria dos animais morreu, enquanto os lobos ggantes vagavam famintos, sem ter o que caar. A fome atingiu tanto os camponeses quanto as famlias reais em seus castelos. Mulheres asfixiavam os filhos recm-nascidos para no v-los definhar aos poucos. Foi a chamada Longa Noite, cuja lembrana jamais deixar de atormentar os habitantes do continente (leia mais na pdg. 8).
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ATLAS
SOCIEDADE
Como na
No mundo de suseranos e vassalos criado por GeorgeMartin, praticamente tudo se assemelha ti Europa medieval
TEXTO Eduardo Szklarz
modelo de organizao social criado por George R. R. Martin para o continente de Westeros foi fortemente inspirado no feudalismo europeu da Idade Mdia. No topo da pirmide sempre aparece o rei. Abaixo dele vm os lordes. E na base esto os plebeus. Segundo o romancista, esse sistema teria sido introduzido em Westeros pelos ndalos, um povo ancestral que chegou ao continente milnios antes do incio da saga que comea a ser contada em A Guerra dos Tronos.
Caracterizado pela ausncia de mobilidade entre classes sociais e uma estrutura hierrquica rgida, baseada na relao entre suseranos (aqueles que mandam) e vassalos (os que obedecem), o feudalismo de Westeros em tudo se assemelha ao praticado na Europa medieval. Ou melhor, quase tudo: no mundo de Martin, h mais liberdade religiosa. O regime feudal europeu era intrinsecamente ligado ao cristianismo, ou seja, um no vivia sem o outro. J em Westeros, algumas casas nobres adotam crenas alternativas - embora exista uma religio predominante chamada F dos Sete.
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GUARDIESDOS TERRITRIOS So Iordes importrmtes - gemlmente chefes das gmndes casos - designados pelo rei paro defender cada regio de Westeros. Dlt mnfe a gueno, ocupam o posto de comafl' don1es supremos do exrcito. Em tempos de paz, contudo, o ttulo perde relevndo. Os 4 lderes prindpoi'i vm sempre do casos rms influentes - StOlKno norte, Nryn no leste, lonnister no oeste e Tyrrelno sul.
I
PEQUENOCONSELHO rgo formado pelos mais altos assessores do monarca (geralmente so 7). O conselheiro chefe o Mo do Rei. Aboixo dele vm figuras como o lder do Guarda Real, o Mestre da Moeda (espcie de tesoureiro) e o Mestre dos Segredos (chefe da inteligncia). Cada um d pi!()cos sobre sua especialidade, mas o rei quem tem a palavra final.
I
CAVALEIROS Constituem o cotegoria mais baixa da nobreza e tm o dever de proteger seu amo com lealdade e bravura. Porm, no dia a dia, so poucos os que honmm esse compromisso. Como o fitulo no hereditrio, at indivduos de conduta duvidoso - como o contraoondista Davos Seoworth - po dem oblo. O que importa a destreza no manejo do espada e do lana.
I
GUARDAREAL Tropa de elite de Westeras, elo funciono principalmente como guardo pessoal do rei e de sua famflia. Seus integrantes, conhecidos como Espadas Brancos, esto entre os cavaleiros mais habilidosos e destemidos dos Sete Reinos. Eles juram total fidelidade ao monarca. No podem se casar nem ter filhos. E Ihes negado o direito propriedade de terras.
I
MEISTRES So mdicos, cientistas e curandeiros que atuam como conselheiros dos nobres. Geralmente oriundos da aristocracia de Westeras, eles desfrutam de um stotus superior ao dos piromantes. Recebem treinamento especfico na Cidadela, uma instituio localizada em Vilavelha. Depois de formados, possam a ser vistos como servidores da sociedade.
PIROMANTES So alquimistas que alegam ter poderes mgicos. Foram eles que criam o fogovivo, uma substncia inflamvel largamente utilizada em conflitos militares (leia mais nas pgs. 60 e 61). J tiveram muita influncia, mas perderam espao com a ascenso do rei Robert BaraIheon, entre os anos de 283 e 298. Mesmo assim, volta e meia, tm seus servios requisitados pelo famflia real.
SOCIEDADE
TEXTO Eduardo
ESTRANHO
Szklarz
A Patrulha da Noite no est ligada nem ao rei nem ti nobreza epennanece neutra quando as casas nobres de Westeros resolvem se engaifinhar.
m meio extensa rede de vassalagem que determina as relaes sociais em Westeros, um grupo se destaca como uma espcie de corpo estranho. Trata-se da Patrulha da Noite, a brigada militar que vigia a muralha erguida na fronteira norte para proteger os Sete Reinos de invasores (leia mais na pdg. 9). Ela no est diretamente ligada nem ao rei nem nobreza e adota uma postura de neutralidade sempre que as casas nobres se engalfinham na disputa pelo trono. Embora seus integrantes se ofeream de maneira voluntria para ingressar na patrulha, os deserrores so invariavelmente punidos com a morre. E exige-se de todos os patrulheiros algo parecido com o celibato: eles juram que jamais se casaro, tero filhos ou sero proprietrios de terras, para evitar que tenham outra preocupao alm de proteger a Muralha. Na prtica, porm, muitos quebram esse juramento. Conforme a histria criada por Gerorge R R Martin avana, a Patrulha da Noite vai mergulhando mais e mais numa crise. Dos 19 castelos que o grupo j possuiu, restam-lhe apenas 3. E seu contingente, que chegou a ser de mil homens, j no passa de 100. Antes formada por cavaleiros, a fora agora constituda de filhos bastardos, degredados e at criminosos que optam por vigiar a fronteira norte para escapar da priso ou da pena capital. A patrulha foi criada num passado to distante que ningum sabe direito quais so seus atuais inimigos. Os patrulheiros acham que esto ali para impedir uma invaso dos Selvagens - povos que vivem alm da Muralha. Mas Jon Snow, lder do grupo e filho bastardo de Eddard Stark, no acredita nisso. Ele cr que os principais inimigos, na verdade, so os Outros - criaturas inumanas que matam pessoas e as transformam em mortos-vivos.
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Lderes religiosos
Alm de lideranas polticas e militares, Westeros tem tambm chefes religiosos. So os septes, sacerdotes da F dos Sete que se dividem em ordens monsticas. Cada ordem se dedica adorao de um dos 7 aspectos da divindade - Pai, Me, Guerreiro, Ferreiro, Donzela, Velha e Estranho (leio mais no reportagem do pg. 54). Vivem em comunidades autossuficientes e oficiam os ritos em templos conhecidos como septos. Os que no esto a cargo de nenhum septo pregam em troca de po e teto. O sumo sacerdote o Alto Septo, que uso uma coroa de cristal. H tambm sacerdotisas: as septs. Algumas vivem em conventos, outras trabalham nos castelos educando os filhos da nobreza, e existem ainda as que atuam como juzos em tribunais religiosos contra mulheres. As mais graduadas integram um conselho que intercede na escolha do Alto Septo .
Senhores de Essos
Do outro lado do Mar Estreito, nas Cidades Livres do continente de Essas, tambm existem grandes senhores feudais. So os magsteres, sujeitos milionrios que mandam e desmandam ao sabor de suas convenincias. Ao contrrio do acontece em Westeros, porm, sua esfera de inFluncia estritamente limitada cidade que eles controlam. O magster de maior destaque na srie o da cidade livre de Pentos: um gordo de nome IlIyrio Mopatis que enriqueceu vendendo ossos de drago e pedras preciosas. Para garantir que seus interesses se/'am preservados, Mopatis faz po tica o tempo todo e procura estar sempre alinhado com gente importante. Mantm a melhor relao possvel com seu antigo scio, o eunuco Vary.s, chefe da espionagem real e integrante do Pequeno Conselho. E deu abrigo aos irmos Viserys e Daenerys, filhos do rei deposto Aerys 11 e ltimos descendentes da dinastia Targaryen. Emtroca, Viserys prometeu fazer dele ministro do Tesouro assim que recuperar o trono.
CASAS NOBRES
In os e VI oras, er os e ~.
Os cls mais poderosos de Westeros so capazes 'deprotagonizar tanto os maiores atos de bravura quanto as mais vergonhosas traies.
TEXTO Jos Francisco
Botelho
s vezes, elas parecem ser constitudas de honrados aristocratas. Outras vezes, de covardes e inescrupulosos senhores feudais. Assim so as casas nobres de Westeros: um panteo de famlias com poder quase absoluto sobre suas terras, capazes de protagonizar tanto os maiores atos de bravura quanto as mais infames traies. Numa luta interminvel por glria e influncia, elas escrevem uma histria na qual dinastias so derrubadas, conspiraes fervilham nas sombras e coroas trocam constantemente de mos. Como na Europa da Idade Mdia, os Sete Reinos se dividem em feudos, cada qual governado por uma dessas famlias aristocrticas (leia mais na reportagem da pdg. 38). Algumas so vastas e riqussimas. Outras tm pouco mais que um castelo e
seu ttulo de nobreza. As menores esto sempre subordinadas s maiores, num tpico sistema de vassalagem. Em tempos de guerra, atendem ao chamado de seus suseranos, reunindo-se em grandes exrcitos. As chamadas Grandes Casas, por outro lado, no esto subordinadas a nenhuma outra, obedecendo apenas s ordens do rei. So nove:'Stark, Lannister, Baratheon, Targaryen, Martell, Tyrell, Tully, Arryn e Greyjoy. No incio da srie, cada uma delas - com exceo da Targaryen - governa um territrio. Todas juram fidelidade Coroa. Na prtica, porm, funcionam como reinos independentes. Para manter-se no trono, a dinastia reinante precisa manipul-Ias em um perigoso jogo de alianas, conspiraes e traies. basicamente sobre essa rede de intrigas que As Crnicas de Gelo e Fogo se desenrolam. Conhea a seguir alguns de seus personagens centrais.
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CASAS NOBRES
TERITRIO
Norte.
SEDE
Winterfell.
BRASO
Lobo gigante e cinzento em campo de gelo.
LEMA
O inverno est chegando.
ARMA TRADICIONAL
Espada Gelo, forjada em ao voliriono.
(AS~S VASSALAS
Karstark, Umber, Flint, Mormont, Hornwood, Cerwyn, Reed, Manderly, Glover, Tallhart e Bolton.
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CASAS NOBRES
TERRITRIO
Terras do oeste.
SEDE
Rochedo Casterly.
BRASO
Leo dourado em fundo escarlate.
LEMA
Escute-me rugir!
ARMA TRADICIONAL
Brightroar, uma espada de ao valiriano que pertenceu aos antigos Reis do Rochedo.
CASAS VASSALAS
Payne, Swyft, Marbrand, Lydden, Banefort, Lefford, Crakehall, Serrett, Broom, Clegane, Prester e Westerling.
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CASAS NOBRES
TERRITRIO
Terras
da Tempestade.
SEDE
Ponta Tempestade.
BRASO
Cervo coroado em fundo dourado.
LEMA
Nossa
a fria.
CASAS VASSALAS
Selmy, Wylde, Trant, Penrose, Errol, Estermont, Tarth, Swann, Dondarrion, Caron, Celtigar, Velaryon, Seaworth, Bar Emmon e Sunglass.
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CASAS NOBRES
Antes de desembarcarem em Westeros e unificarem os Sete Reinos, os Iorgaryen eram uma das 40 famlias aristocrticas da antiga Valria, o imprio que dominou boa parte do continente de Essos. Sempre foram famosos como domadores de drages. Mas esse no era seu nico dom - eles tambm dominavam a arte dos sonhos premonitrios. Foi graas a uma dessas vises profticas, tida pela vidente Daenys, que o cl decidiu migrar para a ilha da Pedra do Drago. Doze anos mais tarde, Valria foi devastada par uma srie de erupes vulcnicas (leia mais na reportagem da pg. 72). Mesmo aps conquistarem Westeros, os Targaryen continuaram seguindo vrios costumes valirianos, como a tradio do casamento entre irmos para manter a pureza do sangue. Eles acreditam estar ligados de alguma forma mgica aos drages. Muitos inteqrontes da casa apresentam alta resistncia ao calor, e o fascnio pelo fogo uma das caractersticas familiares. Por causa dos casamentos consanguneos, existe certa tendncia loucura no cl. O ltimo rei da dinastia, Aerys 11,foi um governante insano e sanguinrio. Aps a rebelio liderada pelos Baratheon, os Targaryen foram destronados e os poucos sobreviventes fugirom para Essos. Daenerys, uma das ltimas representantes da casa, planeja reconquistar Westeros.
TERRITRIOS Pedra do Drago, Sete Reinos e regies desconhecidas da Valria. SEDES Forte Vermelho (Pedra do Drago) e Porto Real.
DAENERYS ThRGARYEN Com seu cabelo prateado e os olhos violeta, uma das ltimas descendentes da dinastia Targaryen, ex-govemante de Westeros. Ela quer reconquistar o continente com a ajuda de 3 drages (nascidos de ovos encontrados em Essos) que esto sendo criados por ela.
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CASAS NOBRES
TERRITRIO Campina. SEDE Jardim de Cima. BRASO Rosa dourada contra fundo verde. LEMA Crescendo fortes. CASAS VASSALAS Vyrwell, Florenj, Oakheart, Hightower, Crane, Tarly, Redwyne, Rowan, Fossoway e Mullendore.
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CASAS NOBRES,
TERRITRIO
Dorne.
SEDE
lanassolar.
BRASO
Sol vermelho trespassado por uma lana dourada.
LEMA
Insubmissos, inclumes, invictos.
CASAS VASSALAS
Jordayne, Santagar, Allyrion, Toland, Yronwood, Wyl, Fowler e Dayne.
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CASAS NOBRES
Com sede no castelo de Correrrio, os Tully sempre foram uma das famlias mais importantes da regio conhecida como Terras Fluviais. Mas nunca governaram como reis. Ao longa dos sculos, a soberania sobre aquele territrio foi exercida por muitas casas, entre elas a Blackwood e a Mudd. At que, algumas dcadas antes da invaso Targaryen a Westeros, a regio passou a ser controlada pelos Hoare, um cl vindo das Ilhas de Ferro. Esse seria apenas mais um captulo da histrica alternncia de poder no fosse a estilO mo de ferro radical adotado por Harren Hoa. re - tambm conhecido como NO Negro"'. Como governante, Harren foi tirnico e extremamente truculento. Resultado: quando Aegon Targaryen invadiu o continente, muitas dos senhores das Terras Fluviais decidiram se unir a ele. O larde Edmyn TuHy de Corremo .11m dos primeiros: Como ~ por . cado ao lado dos vito . Tully receberam o domr do regio. Os ~gn:J~ tm cabeto.~~~~-cM olhos azuit o tradic'
TERRITRIO
Terras Fluviais
SEDE
Correrrio
BRASO
Truta prateado em fundo ondulado e saltitante azul e vermelho
LEMA
Famlia, dever, honra
CASAS VASSALAS
Darry, Frey, Mcillister, Blacwood, Bracken, Whent Ryger, Piper e Vance
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TERRITRIO
Montanhas do Vale.
SEDE
Ninho da guia.
BRASO
Lua e falco brancos em fundo azul celeste.
LEMA
To alto quanto a honra.
CASAS VASSALAS
Royce, Baelish, Egen, Waynwood, Hunter, Redfort, Corbray, Belmore, Melcolm e Hersy.
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GRYJOY
Saqueadores por natureza
Os Greyjoy so a casa dominante nas Ilhas de Ferra, um inspito arquiplago situado no noroeste de Westeros. Segundo a lenda, eles descendem do rei Cinzento, uma figura mitolgica que teria reinado durante mil anos depois de matar um drago marinho e se casar com uma sereia. Quando os Targaryen derrubaram a dinastia Hoare nas Ilhas de Ferro, na poca da conquista de Westeros, foi dada aos lordes do arquiplago a possibilidade de escolher um lder local. A votao elegeu Vickon Greyjoy. Desde ento, sua linhagem que d as cartas por l. Geograficamente isolada, a casa Greyjoy pouco se ~ ...,;: . en e com os assuntos do continente. Seus integranm reaver os antigos domnios que os Hoare m em Westeros antes de serem varridos do par egon Targaryen. Tambm planejam retoincipal costume de seus ancestrais: a pilhada famlia - "Ns no semeamos" dei seu negcio no cultivar, mas tomar dos outros aquilo que precisam ou desejam.
SEDE
Pyke.
BRASO
Kraken dourado em fundo negro.
LEMA
Ns no semeamos.
CASAS VASSALAS
Horlow, Stonehouse, Merlyn, Sunderly, Botley, Tawney, Wynch e Goodbrother.
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CASAS NOBRES
perigosas
Greyjoy
LEGENDA
~.... ""
Embora tenha jurado lealdade aos - Stark, Balon Greyjoy entrou em guerra com eles e liderou um ataque a Winterfell (sede da casa Stark) na ana de 298.
Aliados EXilliados
~ _._
Durante a Guerrados Cinco Reis, os lannister tomaram a fortaleza dos Tullye aprisionaram o chefe da casa, lorde Edmund. Seu tio, Brynden, escapou do ataque e pretende Iiberth Stark e Tullyse aliaram durante a rebelio contra os Targaryen amizade cimentada com o casamento de lorde Eddard, chefe dos Stark, com lady Catelyn, filha do lder dos Tully. "
!,.,
Os lannister apoiavam os Targaryen, mas trocaram de time ao perceber que seus aliados perderiam o trono na rebelio de 282. Agora, esto na lista negra de Daenerys Targaryen.
~tA
~ Os Stark foram decisivos na ~ revolta que tirou os Targaryen do poder. Agora, Daenerys Targaryen planeja uma vingana contra todos os que ajudaram a destronar seu pai, Aerys 11.
1..O apoio dos Martell a Joffrey Baratheon ope nas fachada. Secretamente, eles negociam o
casamento de Quentyn Martell com Daenerys largaryen, que planeja invadir Westeros.
52
tnnist~f
'H4 Aliados at o morte do rei Robert,
~ em 298, os cosas lonnister e Baralheon ficaram em lodos opostos quando Stonnis e Joffrey entram em choque pelo Tronode Ferro.
rryn
~. Stork e lonnister j foram aliados. Mos passaram o se odiar aps o morte do rei Robert Boralheon por divergir sobre Quem deveria assumir o trono.
.M. ~
'n.(
'H4 Stork e Arryn lutaram juntos ~ no rebelio contra os Targoryen. Mos os Arryn acabaram se bandeondo para o lodo dos lonnister. Hoje, os duas cosas so adversrios.
)..4 ~ .M.
Aliados no rebelio contra os Targoryen, os cosas Stark e Barolheon ficaram em lodos opostos aps o morte do rei Robert. As fomOios no se odeiam, mos tambm no se ornam.
opostos, lady Margoery, filho do chefe dos Tyrell, amigo de Sonsa Stork, filho de lorde Eddard.
A fronteira entre Dome (territrio governado pelos Martelll e o Campina (controlado pelos Tyrelllvive manchado de sangue por cousa do rivalidade histrico entre os duas cosas.
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RELIGIO
As religies
Vt:riascrenas disputam fiis no principal continente da saga) mas nenhuma tem o monoplio da verdade ou da virtude.
TEXTO Eduardo Szklarz ILUSTRAOES Daniel Rosini
Iguns crticos gostam de cham-I o "Tolkien americano" - referncia a J. R. R. Tolkien, autor de O Senhor dos Anis. Mas h certo exagero a. George R. R. Martin deu srie As Crnicas de Gelo e Fogo caractersticas que a diferenciam bastante da obra de seu colega britnico. Uma delas o ambiente religioso. Nos 5 livros escritos por Martin at.aqui, h uma profuso de crenas. J em O Senhor dos Anis, religio um tema perifrico. "Na srie de Tolkien, no existe sacerdcio nem templos", disse o escritor revista Entertainment Weekly em 2011. "Ningum cultua nada."
Oriundo de uma famlia catlica no praticante, Martin se define ora como ateu, ora como agnstico (aquele que no acredita nem nega a existncia de Deus). "Se h de fato um deus benevolente olhando por todos ns, por que o mundo em que vivemos to cheio de violaes e torturas?", ele pergunta. Essa postura questionadora diante da f, seja ela qual for, acabou indo parar em seus livros. O resultado uma histria na qual vrias religies competem incessantemente por fiis, sem que nenhuma delas tenha o monoplio da verdade ou da virtude. No continente de Westeros, cenrio principal da saga, so 3 as crenas predominantes. Conhea-as na pgina seguinte.
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F DOS SETE
religio praticada pela maioria em Westeros. Foi introduzido pelos ndalos, um povo ancestral que invadiu o continente milnios antes do incio da saga (leia mais na pg. 70). A crena est fundamentada no culto a Sete, uma divindade que tem 7 faces: Pai (julgamento), Me (criao), Guerreiro (coragem), Donzela (inocncia), Ferreiro (habilidade), Velha (sabedoria) e Estranho (morte). Nesse aspecto, a religio majoritria em Westeros se assemelha bastante cabala judaica, que enxerga em Deus 10 atributos acessveis aos homens. A F dos Sete tambm alude ao dogma catlico da Santssima Trindade (Pai, Filho e Esprito Santo) e sua estrutura lembra a da Igreja Catlica. H um clero formado por septes (sacerdotes que rezam pora o Pai) e septs (que oram para a Me). O "popo", chamado de Alto Septo, lidera um conselho nos moldes do Colgio de Cardeais do Voficono. O texto Estrela de Sete Pontas, uma espcie de evangelho, define os limites morais dos fiis. Jogo e incesto, por exemplo, so prtica condenveis.
DEUSES ANTIGOS
Predominante no norte do continente, essa talvez seja a crena mais ancestral de Westeros. Diz a tradio que os Deuses Antigos eram cultuados pelos Filhos da Floresta, que j habitavam a terra antes da chegada dos Primeiros Homens. A religio pacifica e no tem clero nem livro sagrado. Parece-se com os cultos animistas da frica, que enxergam alma nos elementos da natureza. O barulho do vento e das folhas no cho, por exemplo, considerado uma manifestao divina. Os xams, chamados Videntes Verdes, tm poderes mgicos e se comunicam com os animais. As rezas e os casamentos so feitos diante de rvores sagradas, os represeiros. Conhecidas como "rvores-corao", elas exibem no tronco um rosto entalhado pelos Filhos da Floresta. Os Deuses Antigos s se manifestam onde o rosto pode "ver" . Como muitas dessas rvores foram derrubadas pelos Primeiros Homens, o poder das entidades ficou limitado. Num passado recente, diversos represeiros foram levodos para o sul de Westeros e hoje decoram os jardins da nobreza.
DEUS AFOGADO
uma divindade marinha cultuada pelos nativos das Ilhas de Ferro. A religio j existia antes da invaso dos ndalos e foi adotada por eles (diferentemente do que aconteceu no sul de Westeros, onde os invasores impuseram a F dos Sete populao local). Segundo a crena, o Deus Afogado criou seus seguidores - chamodos Homens de Ferro - pora saquear e estuprar. Trato-se, portanto, de um deus malvolo. Os sacerdotes batizam recm-nascidos submergindoos na gua salgada. Na idade odolta, quem decide seguir carreira religiosa torna a possar pelo rifuol. Dessa vez, no entanto, o afogamento poro valer. A maioria acaba sendo ressuscitada com massagem cordiopulmonar. Aos que morrem durante a cerimnia, o Deus Afogado oferece um banquete em seu palcio subaqutico. provvel que Gearge R. R. TIPO DE RELIGIO Martin tenha buscado insII/\onoteisio pirao numa lenda medieval nrdica, segundo a qual guerreiros mortos em combate eram recornpensados pelo deus Odin com uma esbrnia gastronmica. Em tempo: a semelhana entre os Homens de Ferro e os vikings no mera coincidncia.
ONDE PROFESSADA
lihos de Ferrr)
REUGIO
Ascre
No maior continente do Mundo Conhecido existem incontdueis religies, mas 3 delas so predominantes.
iferentemente do que acontece em Westeros, onde predomina a religio conhecida como F dos Sete, no continente de Essos existem mltiplas crenas. Toda essa diversidade tem sua razo de ser: Essos o maior dos 3 continentes no mundo criado por George R. R. Martin, com dimenso equivalente da Eursia do mundo real - e cada uma das crenas se restringe a um lugar especfico.
Ao longo dos sculos, as caractersticas geogrficas de cada regio influenciou os costumes de seus habitantes, o que levou ao desenvolvimento de religies distintas. A cidade livre de Qohor, por exemplo, cultua uma divindade chamada Cabra Negra, que reflete a importncia do rebanho na cultura local. J os nativos de Lys adoram uma espcie de deusa-me ligada natureza. As crenas com maior nmero de seguidores em Essos, no entanto, so conhecidas como Religio Dothrak.i, Senhor da Luz e Grande Pastor.
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CAVALOS GIGANTES NA ENTRADA DE VAES DOTHRAK, A CIDADE SAGRADA DOS NOMADES DE ESSOS.
RELIGIO DOTHRAKI
OS Dothraki so nmades que habitam as plancies de Essas (leia mais no pg. 28). O cavalo uma figura central na cultura desse povo: serve de transporte, alimento e arma de guerra. A divindade mais importante o Grande Garanho, que abenoa as crianas quando nascem. A religio no estabelece limites morais. Os homens podem matar e estuprar, entre outros "pecados", desde que no estejam em Voes Dothrak, a cidade sagroda. L, expressamente proibido derramar sangue. As nicos residentes de Voes Dothrak so as vivos dos Khols (chefes dos grupos nmades conhecidos como Kholosores]. Elas formam um conselho respeitado, o Dosh Khaleen, que coordena os rituais religiosos. Uma dessas cerimnias prev que as mulheresgrvidas comam o corao de um cavo10 poro dar fora ao beb. Os Dothraki tambm acreditam na profecia O Garanho que Montar o Mundo. Segundo ela, um guerreiro reunir todo o povo em um nico Khalosar e' cavalgar at o fim do universo.
SENHOR DA LUZ
uma religio que enxerga o mundo por extremos: preto ou branco, trevas ou luz, o bem contra o mal. Essa anttese se reflete no embote entre duas divindades. De um lado est R'hllor, deus da luz e da vida, tambm chamado de Senhor da Luz. Do outro est um deus maligno, cujo nome no pode ser 'dito e que representa o frio e a morte. Sob esse aspecto, a religio lembra o zoroastrismo, que acredita na luta entre o deus bondoso Ahura Mazda e as forces do mal. Segundo os Livros Antigos de Asshai, espcie de bblio de R'hllor, o embate entre os dois deuses s vai terminar com o chegada de um messias, Azar Ahai. Ele vir empunhando uma espada fumegante . chamada Luminfera. Os rituais religiosos so noturnos e celebrados pelos Sacerdotes Vermelhos, assim chamados por causa da cor de sua tnica. Eles acendem fogueiras em templos distribudos pelas cidades civres, como Pentos e Braavos, e imploram que R'hllor ressuscite os mortos.
GRANDE PASTOR
Na regio de Lhazar, ao sul de Voes Dothrak, vive uma raa de pastores seminmades e pacficos chamados lhazareen. Eles so frequentemente atacados e levados como escravos pelos Dothraki. Mas no reagem. Ao contrrio, preferem manter o respeito pelo inimigo. que seu deus, o Grande Pastor, considera que todos os humanos fazem parte de um nico rebanho. Os curandeiros tementes a essa divindade adotam uma postura coerente: eles tratam os moles de qualquer. pessoa, ainda que o paciente em questo seja um inimigo. O Grande Pastor reflete a importncia da criao de gado na vida dos lhazareen - a maioria cria cabras e ovelhas (leio mais no pg. 29). Os rituais religiosos so feitos por sacerdotisas chamadas Esposas' de Deus. Em geral, elas solfejam cnticos sagrados que evocam os bons espritos do possoda. Mas nem todas so to pacficas quanto parecem. A sacerdotisa Mirri Maz Duur, por exemplo, aprendeu tambm a ser maegi - ou seja, uma feiticeira - e est sempre pronta para usar seus poderes sobrenaturais quando se sente ameaado.
CAMPOS DE BATALHA
A rede de intrigas tem comopano defundo um conflito interminvel: a Guerra dos Cinco Reis.
onchavos, traies, escaramuas ... A saga cfiado pelo romancista George R. R Martin gira em torno de uma infindvel disputa pelo poder que flutua entre os campos poltico e militar. Cada jogada se d em meio Guerra dos Cinco Reis, um conflito travado entre os anos de 298 e 300 - ou seja, 3 sculos aps a chegada de Aegon I ao continente de Westeros - e descrito ao longo de toda a srie. A disputa tem incio com a morte de Robert Baratheon, o monarca dos Sete Reinos. O trono herdado por Joffrey, o filho mais velho, mas quem realmente governa um triunvirato formado
por sua me (a rainha Cersei Lannister), seu tio (o ano Tyrion Lannister, que ocupa o importante posto de Mo do Rei) e um integrante do Conselho de Ministros (lorde Varys). Indignados com a ascenso de Joffrey,outros 4 reis reivindicam a coroa. Stannis e Renly Baratheon, irmos do finado Roben, lutam pela hegemonia em Porto Real, a capital dos Sete Reinos. J os separatistas Robb Srark (herdeiro de Wmterfell, a capital do norte) e Balon Greyjoy (chefe da Casa Greyjoy,com sede nas Ilhas de Ferro) se declaram independentes. Inicia-se, assim, uma sequncia de embates que atinge o pice com a Batalha de gua Negra. Vejaa seguir alguns dos principais momentos dessa guerra.
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Foras envolvidos
l;;;il
... soldados Roose Bolton'
....
! Comandantes
Vitria' Casa
Stark
Stark e Tully
Fors
ls mil
Vitria Coalizo
TEATRO DE GUERRA 4
Terras Fluviais Regio (entral de Westeros
* Vitria pardal.
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ALMANAQUE
Tudo na srie superlativo: da quantidade de livros vendidos at agora ao nmero de caracteres contidos em cada volume.
TEXTO Eduardo Szklarz
a os
15 MILHES DE EXEMPLARES
Esse o desempenho de vendas da srie As Crnicos de Gelo e Fogo at agora no mundo todo. Bastante, mas ainda longe da fantasia pica mais bem-sucedida de todos os tempos: O Senhor dos Anis, com 150 milhes de cpias vendidas. No Brasil, as Crnicos j totalizam rncis] milho de livros comercializados.
28 IDIOMAS
A soga de George R. R. Martin foi troduzido para lnguas to distintas quanto russo, esloveno, hebraico e turco. O escritor vivo mais traduzido ao redor do mundo o brasileiro Paulo Coelho. Seu livro O
Alquimista
1 528 ASSASSINATOS
Esse o total de personagens mortos violentamente nos 5 livros lanados at aqui - mdia de um assassinato a cada 2,3 pginas. O volume mais sangrento da srie o terceiro; A Tormenta das Espadas, com 568 mortes.
1,3 QUILO
quando pesa o volume mais robusto da srie lanado no Brasil. Somados, os 5 livros da edio brasileira chegam a 5,55 quilos - segundo o Guinness 8oak, exatamente o peso do menor homem do mundo, o nepalense Jagendra Thapa Magar, que tem 65 centmetros de altura.
15 MILHES DE DLARES
Foi o que o autor da saga, George R. R. Martin, faturou at agora com a venda dos livros e dos direitos de filmagem. De acordo com a revista Forbes, ele ocupa 12 lugar entre os escritores mais bem pagos do mundo - atrs da britnica J. K. Rowling, que ganhou 17 milhes de dlares com Harry Polter.
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ALMANAQUE
12 MILHOES DE LETRINHAS
Livros
A Guerra dos Tronos A Fria dos Reis A Tormenta das Espadas O Festim dos Corvos A Dana dos Drages
Pginas
592 656 884 644 864
Captulos
73 70 82 46 73
Caracteres
1953600 2 164800 2917200 2 125200 2851 200
Total
Edio brasUeira. Induindo espaos entre as palavras.
3640
..
344
12012000
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ALMANAQUE
ucesso estrondoso
IRLANDA DO NORT~
Com metade da rea do estado de Alagoas, foi escolhida como set de filmagens (foto) e base de operaes por dois motivos fundamentais: a diversidade de cenrios praias rochosas, altas colinas e florestas exuberantes - e a curta distncia entre eles.
Os bastidores da srie de TV quefoi a mais pirateada de 2012 e teve um episdio assistido por mais de 5 milhes de americanos.
PEDREIRA MAGHERAMORNE
A apenas 32 quilmetros de Belfast, capital da Irlanda do Norte, serviu de locao pora as cenas nas quais aporecia a Muralha. Como no coberta de gelo, sua superfcie de rocha calc ria precisou de muito efeito visual na etapo de ps-produo.
GELEIRA SVINAFELLSJOKULL
Algumas sequncias da segunda temporada foram rodadas nesse glaciar da Islndia, que exigiu um esforo incomum da equipe: a neve teve de passar por uma faxina depois de ser inesperadamente tingida pelas cinzas de vulces prximas que entraram em erupo.
LOCAES MEDITERRNEAS
Marrocos, Malta e Crocia tambm emprestaram suas belas poisagens pora a srie da HBO. Uma das locaes mais frequentes foi a cidade croata de Dubrovnik, no litoral do mar Adritico - classificada como potrimnio cultural da humanidade.
A CABEA DE BUSH
No dcimo episdio da primeira temporada, a cabea do ex-presidente americano George W. Bush aporece espetada numa lana. Os produtores negam motivao poltica. Dizem apenas que usaram as cabeas cenogrficas que estavam disponveis na produo.
DOWNLOADS
ILEGAIS
A segunda temporada de A Guerra dos Tronos acabou se convertendo no seriado mais pirateado da televiso americana em 2012: foram feitos quase 4 milhes de downloads ilegais por episdio, de acordo com o site especiolizado TorrentFreak.
ESTRElA CARA
episdio da srie, sozinho, custou cerca de 10 milhes de dlares - equivalente ao que a Rede Globo gastava pora produzir 50 captulos da novela Avenida Brasil. Estimase que o oramento de cada temporada varie entre 60 milhes e 70 milhes de dlares.
DINHEIRO
EXTRA
SUCESSO DE PBLICO
O recorde de audincia da srie ocarreu no ltimo episdio da segunda temporada. Segundo a consultoria Nielsen, foram 5, 1 rnlhes de telespectadores nos Estados Unidos - 38% superior marca alcanada pelo captulo final da primeira temporada. ~
o primeiro
A HBO destinou 2 milhes de dlares alm do oramento originalmente planejado pora a gravao da Batalha de gua Negra. Apesar da dinheirama extra, detalhes do livro tiveram de ser deixados de lado - como a corrente gigante esticada na boca do rio.
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ALMANAQUE
I
INTRPIDA TRUPE*
As 3 temporadas da srie A Guerra dos Tronos - duas j exibidas e a terceira com estreia anunciada para maro nos Estados Unidos - mobilizaram mais de 650 profissionais
Atores Produtores Diretores Diretores de arte Diretores assistentes Roteiristas Maquiadores e cabeleireiros
130 21
8 8
32 5 52 265 137
No foram contaiHlzados equipes de udio e de apoio, poramd'Kos e figurontes, entre outros profissionais . Deawadores, escultores, artistas grficos e carpinteiros. Fonte: IMDB.
______________________________________ ~1
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para os as
Produtos inspirados nos livros e na srie de TV.
VIDEOGAME
No iogo Gome of Thrones (Guerra dos Tronos). desenvolvido pela Deep Silver, voc pode ser dois personagens: Mors Vvesfford, um dos integrantes da Patrulha da Noite, ou Alester Sarwyck, um sacerdote da religio de R'hllor - O Senhor da Luz. Qualquer que seio a sua escolha, prepare-se para viver perigosamente. H verses para PC, Playstation 3 e Xbox 360.
ARMAS
Que tal ter em casa uma espada igual do patrulheiro da noite jon Snow? Ou um machado idntico ao do soberano Robert Baratheon? Uma empresa chamada Valyrian Steel faz rplicas das armas usadas na srie As Crnicas de Gelo e Fogo. A espada tem 99 centmetros de puro ao. J o machado mede 1,12 metro.
JOGO DE TABULEIRO
Em A Gome of Thrones - The Boord Gome (A Guerra dos Tronos - O Jogo de Tabuleiro). a disputa pelo poder em Westeros se d entre [oqodores a partir dos 13 anos. Eles podem comandar as tropas da casa nobre que escolherem e sitiar fortalezas inimigas usando lanas, armaduras ou aretes.
Pr~os: R$
e
480 (espada)
R$
540 (machado).
Informaes: www.valyriansteel.com
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