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Guia Do Ilustrador
Guia Do Ilustrador
Noh comoreceber destes clientes sem ter cadastro, empresa e conta empresarial,
simples assim.
Portanto, com seu nmero de CNPJ em mos, voc pode (e deve) ir a um banco
e abrir uma conta empresarial, que tenha os seguintes servios: sistema de
lanamento de boletos bancrios diretamente do seu computador e gerenciamento
online de contas a receber.
Ao enviar boleto bancrio voc se torna prioridade no departamento de contas,
e nunca mais ter que ficar esquentando cadeira na sala de espera para receber
seu cheque, e reduzir a zero a possibilidade de atrasos e calotes.
Basta conferir pelo site do banco se o pagamento foiefetuado. Isto ou no a
melhor situao possvel, depois do trabalho entregue?
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E um detalhe importante: se no vai comprar mais nota com sua nova empresa
aberta, claro que no deve vend-las pelos mesmos motivos.
Alm do perigo de uma auditoria rastrear sua nota fria e te pegar na curva, voc
pode estourar seus limites anuais de faturamento, o que transformariam sua ME
(micro empresa) em EPP (empresa de pequeno porte) por um ano, onde suas taxas
seriam consideravelmente maiores, voltando a ser ME no ano seguinte.
Estourando os limites por dois anos seguidos, o processo irreversvel, e ME nunca
mais, dando adeus a cobrana do SIMPLES (categoria de imposto reduzido) e
todos os benefcios de ser ME.
INVESTINDO NA EMPRESA
O investimento necessrio para se tornar um profissional no nosso ramo custa
menos que uma placa de vdeo, eeste investimento mnimo se paga com qualquer
trabalhinho feito na virada da noite.
Com certeza, a abertura de sua firma e a manuteno do contador, sero pagos
com alguns poucos dias de trabalho.
O valor pago ao banco para a emisso de boleto absolutamente ridculo.
Gasta-se mais em conversa telefnica com um cliente do que em lanar um boleto
de R$ 4,50 para ele no final do trabalho. incrvel, mas apesar disso, muita gente
insiste em se manter no amadorismo e evitar todo custo ter uma empresa.
No adianta, se quiser entrar no mercado pra ganhar qualquer dinheiro com este
ofcio, tem que investir. O tempo investidoe o riscoem tentar dar chapu, inventar
gambiarra, fazer trambique, poderia ser muito melhor aproveitado investindo em
profissionalismo, estudos, cursos, etc, caminhando em direo ao desenvolvimento.
CONTADOR, O SEU MELHOR AMIGO
Portanto, para comear, a primeira coisa que voc tem de fazer procurar um
bom escritrio de contabilidade que deve ser indicado por algum colega seu que
j tenha empresa. Como em toda atividade, h bons e maus profissionais, e
melhor comear direito, comgente sria ede confiana.
Converse com este contador, pergunte sobre todas as opes de se iniciar no
trabalho, sobre as vantagens e desvantagens de cada opo, sobre a incluso
de sua atividade no SIMPLES,e, apesar de ser faclimo abrir uma empresa, pergunte
ao contador sobre as condies e custos envolvidos ao se fechar uma empresa.
No que algum abra uma empresa para fechar, mas parte do processo, e
preciso saber como comear e terminar umaatividade comercial para no ficar
com pendncias jurdicas e financeiras no futuro.
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SAIBA SER ORGANIZADO. TEMPO DINHEIRO.
Para ser um bom profissional voc precisa saber, entre outras coisas, como cuidar
bem do seu tempo. A vida de free-lancer aparentemente tentadora, sem horrio
fixo, com todo o tempo do mundo para se fazer o que quiser, na hora que quiser.
O que voc faz da sua vida da sua conta, e como consegue gerir a vida pessoal,
a farra e o trabalho tambm da sua conta, mas tente conciliar tudo de forma
que os prazos combinados no estourem.
Cada um tem o seu jeito e mtodo prprio de trabalhar, e voc ter de formar o
seu, e a partir da se organizar dentro do seu estilo para que os prazos sejam
sempre cumpridos. Pontualidade fundamental.
Por isso, independentemente do seu estilo de trabalhar, procure ter organizao.
Vida de free-lancer no quartel ou mosteiro, e nem tem que bater carto com
horrio fixo, mas tambm no s farra. Tente, na medida do possvel, estabelecer
um horrio de trabalho para voc, com uma certa flexibilidade.
CRIANDO UM CRONOGRAMA
Estabelecendo um horrio, crie um cronograma, um mapa simples em um A4 ou
A3 mostrando os dias da semana divididos por horas, e pendure na parede bem
em frente onde voc trabalha, e anote nele todas as tarefas que deve fazer.
No comeo voc pode fazer um cronograma de uma semana, depois com o
aumento do volume de trabalho faa um cronograma de 2 semanas seguidas, e
mais para frente com certeza vai precisar de um cronograma para o ms todo.
Assim voc se mantm sempre atualizado sobre reunies, tarefas, datas especiais
(como prazos de anurios), e entregas de trabalho.
Otimizao de tempo durante o trabalho significa mais tempo livre no fim de
semana. E mais tempo para a sua vida social.
Para esse cronograma, quem utiliza o Outlook tem uma ferramenta "agenda" onde
voc coloca as tarefas e ele organiza diretamente num calendrio. No Mac tambm
tem algo semelhante, o iCal.
Um bloco de notas e uma caneta bsica sempre ao lado do telefone indispensvel,
onde uma quantidade enorme de informaes podem chegar via telefone e voc
com certeza no vai lembrar de cabea depois.
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Outra organizao importante so os Contatos. Manter uma lista de contatos
atualizada importante para vrios fins, seja o telefone direto do diretor de arte
ou o endereo da agncia para qual voc quer mandar material promocional.
Uma sugesto usar o programa Plaxo junto ao Outlook (www.plaxo.com), que
uma mo na roda pois sincroniza automaticamente as mudanas de seus contatos.
Manter os cartes organizados naquelas pequenas caixas organizadoras tambm
interessante, sejam cartes de clientes, grficas, colegas ilustradores, etc. Voc
sempre ir precisar.
E a ltima (e talvez a mais importante) a organizao de um Livro-Caixa,
mantendo-o sempre atualizado, com os trabalhos que voc est fazendo, as notas
fiscais que devero ser passadas, datas de pagamento, impostos retirados... ou
seja, uma viso geral de seu ms e quanto voc tirou nele. Afinal no recebemos
de forma pingadinha em dia certo.
Uma boa forma de manter um livro caixa usar o programa Excel. Ajuda que
uma beleza... mas sendo organizado, para comear um simples caderno j ajuda.
EU.COM
J falamos antes aqui no Guia sobre a apresentao do seu portfolio. Voc
apresenta os trabalhos, recebe tapinha nas costas, vai embora e... o que acontece
depois? Depende de como voc estiver organizado.
Alm da apresentao do material, uma outra maneira de manter o cliente
atualizado sobre seus trabalhos manter um bom site com portfolio online. E assim
como seu portfolio fsico, este deve ser direto e consistente, seno mais, pois voc
no estar presente durante a apresentao.
Existem dois tipos de clientes que navegaro no seu site: os Heavy Users, gente
que sabe tudo de tecnologia e internet, e os Comuns, pessoas pouco envolvidas
com tecnologia, talvez com altos cargos e/ ou que no esto ligadas diretamente
criao.
Apesar do diferente nvel de conhecimento os dois tm algo em comum: ambos
no tm mais tempo e pacincia para longas introdues de flash, nem pirotecnias
desnecessrias em seus browsers.
Por isso, seja direto. O cliente quer ver o SEU trabalho, no o que seu amigo
programador pode fazer. Seja claro na apresentao do site, com um bom design
e informaes fceis de se achar, como sua galeria. Seus contatos tambm devem
ter fcil acesso, afinal voc quer ser achado, correto?
O mais interessante de se ter o portfolio online que ele trabalhar por voc
diariamente. Um nmero absurdo de pessoas podero chegar ao seu site sem que
voc saiba e uma delas pode ser aquele cliente que voc precisa, sem voc saber.
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E O BLOG?
Hoje as pessoas esto j acostumadssimas com o formato blog, mas diferentemente
do seu portfolio fsico, use-o para apresentar o inusitado, um rascunho de um
trabalho que acabou de ser publicado, um passo a passo de uma ilustrao que
voc achou bacana e por a vai. A maioria dos ilustradores hoje tm seus sites e
ainda diversos blogs que so uma extenso de seus portfolios.
A melhor dica navegar pelos sites de seus ilustradores favoritos e ver como cada
um resolveu o seu. Identifique o que voc gosta e o que voc no gosta e comece
a pensar no seu prprio.
IDENTIDADE VISUAL
Voc pode no achar importante, mas quando for apresentar o portfolio, em
especial no comeo da carreira, as pessoas vo se lembrar de voc como o cara
que trouxe aquele portfolio bacana... como ele se chama mesmo? .
Entendeu? A escolha do nome com que quer ser conhecido importante. Acredita
em numerologia? Tudo bem, desde que seja um nome bacana, sonoro e fcil de
lembrar.
E diferente tambm de algum outro ilustrador ou pintor que j exista. Parece bsico,
mas muita gente j mudou de nome no meio da carreira por vrios motivos: nomes
associados a piadas, nomes de artistas famosos ou simplesmente nomes muito
comuns.
" Poxa, mas o meu nome!" Tudo bem, Urslei Adernilson Wandergulho, mas
concorda que um nome meio comprido e complicado de lembrar? Escolha algo
mais curto e simples, e pronto, caso encerrado.
O contedo voc j tem, o nome tambm, e tambm uma boa marca, agora s
falta a embalagem. Sua postura, que j falamos vrias vezes nesse guia, diz quem
voc .
No precisa de gravata para parecer " o experiente" , nem precisa aparecer
carregado de piercings para ser mais cool. Mas, querendo ou no, vai ser avaliado
pelo conjunto que voc : suas roupas, sua postura e seu modo de falar.
Seja profissional e evite certas grias: trampo quem faz office-boy, bico quem
faz camel e frila quem faz garoto de programa, por isso respeitar o prprio
trabalho o comeo de uma postura profissional. O que fazemos ilustrao.
Um carto pessoal bacana, impresso em grfica ajuda. Nada de impressora
caseira jato de tinta que borra com a primeira gota d gua, nem anotar o nmero
dos telefones num pedao de guardanapo.
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CONCURSOS
Os concursos podem ser uma faca de dois gumes. Participar em concursos nacionais
e internacionais relevantes e ser premiado costuma ajudar a cortar um baita
caminho na rdua tarefa de conseguir a primeira publicao. Isso garantido.
Mas... e sempre tem um mas... ficar s participando de concursos e virando
figurinha conhecida neles, sem publicar ou ganhar nada, pode ser propaganda
negativa para voc. Lembre-se que as pessoas que contratam ou influenciam no
meio em que voc quer trabalhar muitas vezes so jurados nestes concursos.
O mesmo vale para quem s " publica" em blogs ou coisas parecidas.
VOLTANDO AO TEMA DA SADE
J se falou sobre o cuidado que se deve ter com a sade, no se esquea da
histria do motorista de txi. No entanto, devido presso dos prazos, do tipo
de trabalho que executamos, m postura e s vezes por descuido mesmo, acabamos
relaxando e acordando no dia seguinte com muitas dores nas costas, nos olhos,
nos braos, alm da bunda quadrada depois de uma noite inteira ilustrando.
O computador veio piorar essa situao, forando mais a viso e criando situaes
como LER (Leso por Esforo Repetitivo) devido ao uso contnuo do mouse. E
acredite, os problemas so srios, muito srios.
Por isso no poupe dinheiro numa boa mesa e na cadeira de trabalho, uma
poltrona adequada e confortvel vai fazer voc poupar muito dinheiro em mdico.
Iluminao adequada tambm importante, e uma pausa de vez em quando para
literalmente esticar as pernas faz milagres.
Ilustradores que passam muitas horas, s vezes dias seguidos ilustrando sentados
na mesma posio, principalmente com as pernas dobradas, podem sofrer o
equivalente nas companhias areas ao chamado "Sndrome da Classe Econmica"
Ou seja, ao ficar muitas horas na mesma posio com as pernas dobradas pode
trazer alguns danos nos vasos sanguneos e consequentemente nas pernas, e em
casos mais graves pode chegar a ocorrer uma trombose.
Caso utilize computador, o problema relativo ao mouse pode ser contornado,
dependendo do tipo de trabalho que voc faz. Uma soluo a Wacom Tablet
(a mesa digital), mais semelhante ao uso normal de um lpis, e portanto mais
confortvel na mo do que o mouse.
Aqui fica uma sugesto: a cada duas horas faa uma pequena pausa, se estique,
espreguice, caminhe at a cozinha, relaxe um pouco, espreguice de novo e volte.
S isso garantir que a mquina continue trabalhando sem grandes problemas.
E voc achava que ilustrar no era profisso de risco.
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COMO NEGOCIAR
Essa a parte mais difcil mas essencial e que define um ilustrador profissional.
Saber negociar significa antes de tudo valorizar o seu trabalho e a voc prprio
como profissional e junto ao cliente que o contrata. No se esquea, apesar da
paixo e do amor ao desenho, estamos falando de negcios.
Ser um grande e talentoso artista mas um negociante tmido e inocente far de
voc um grande e talentoso inocente, presa fcil na mo de qualquer cliente mais
esperto.
PEQUENAS DICAS, GRANDES NEGCIOS
1) Nunca faa um trabalho de graa. uma armadilha comum um ilustrador
iniciante estar com a maior vontade do mundo em publicar algo s pra mostrar
l em casa (e para ele mesmo) que desenhar pode dar prestgio e dinheiro.
Portanto pode acabar aceitando propostas estranhas disfaradas de oportunidade,
como o de anurios picaretas ou revistas com propostas como "Mande seu trabalho
de graa e publicaremos no nosso livro" ou " faa uma ilustrao para ns (de
graa) e voc ganhar em prestgio" , e assim morrer de orgulho de finalmente ter
um trabalho seu publicado.
Voc s no nota que ao fazer isso algum est ganhando (de verdade) em cima
do seu trabalho. E voc estar colocando um carimbo de " trabalho por qualquer
coisa" e essa mensagem pode acompanha-lo por muito tempo.
verdade que existe alguns grandes anurios que funcionam exatamente dessa
forma: voc manda de graa (a no ser pela taxa de inscrio), eles publicam,
vendem e voc no ganha um tosto em dinheiro vivo, mas so anurios
mundialmente reconhecidos (como o j citado The Society of Illustrators ou do CG
Society). A diferena que nestes existem critrios de avaliao, uma banca de
jurados altamente profissionais de seleo e reconhecimento real no meio e projeo
no mercado profissional. Aprenda a indentificar os melhores anurios dos picaretas.
Trabalhar tambm por algo miservel no ajuda muito, preciso saber se valorizar.
compreensvel e at certo ponto justa a idia de que, por ser iniciante, pode-se
oferecer um valor mais baixo para se cativar clientes e entrar no mercado.
Mas preciso entender que esse valor mais baixo no pode - nem deve - ser to
baixo a ponto de no pagar nem a despesa. Cobrando sempre to baixo vai ter
com certeza muito cliente, at o dia que voc precisar subir o preo para algo
justo, da no mesmo dia voc deixa de trabalhar para esses mesmos clientes.
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Alm disso, cobrar excessivamente baixo uma prtica comercial desleal chamada
" dumping" (procure na net as definies mais detalhadas), mas basicamente
cobrar 5 por uma camisa que para fabricar custa 20 e vendida a 50 no mercado.
Ningum deveria cobrar menos do que o preo de produo, mas muita gente
faz isso para quebrar o mercado e, uma vez sozinho, ento subir os preos.
mais ou menos o que acontece hoje com os produtos importados chineses.
Mas lembre-se, dumping um mtodo do qual pode dar problemas na justia, por
isso tente reconhecer no mercado quais os valores mnimos a se trabalhar.
2) Aprenda a reconhecer quanto vale o seu trabalho. dificil, porque no estamos
falando sobre vender peixe ou pozinho, cada trabalho um caso isolado e ter
um preo diferente, e ter uma srie de fatores a se levar em considerao (tamanho
do cliente, onde ser veiculado, durante quanto tempo, em que veculos, dificuldade
de execuo, prazo, etc).
A melhor maneira de se comear sabendo qual o valor MNIMO de uma
ilustrao, e para isso existem tabelas de preos de associaes ou sindicatos.
Faa uma consulta, e melhor ainda, converse com vrios colegas, eles daro
preos diferentes, mas dentro de uma certa margem. S ento voc poder
reconhecer uma mdia de valor e, em comparao com outros colegas, saber
escolher um valor para o seu trabalho.
3) Quando pedirem um oramento urgente, se possvel tente evitar um oramento
dado na hora queima roupa, sem experincia isso pode vir a ser um completo
desastre. Pea algum tempo, se possvel para o dia seguinte, para que possa
avaliar bem o material que tem em mos, e se mesmo assim no souber dar um
valor ter tempo para conversar com um colega mais experiente para orient-lo.
4) Procure sempre fazer um contrato, mesmo que simples, com indicaes de
prazos, datas de entrega e de pagamento e observe sempre os direitos autorais
envolvidos. A arte original do artista por lei e por isso o melhor sempre entregar
o trabalho gravado em um CD e evitar passar originais para quem o contrata.
5) Saber dizer sim e saber dizer no. J se disse l atrs no Guia que voc deve
ajudar o diretor de arte a conseguir solues, e no problemas. Isso no significa
que voc tenha de dizer sim a tudo. Aceitar todos os trabalhos que aparecer s
para mostar que podem contar sempre com voc um risco, se caso voc no
tenha tempo para fazer tudo.
Dizer Sim, podem contar comigo em tudo e depois atrasar o trabalho por j ter
outros compromissos arriscar o seu nome, e a mensagem que voc acaba
passando No, nem sempre d para se contar comigo .
Por isso, aprenda a dizer n o quando simplesmente no d. Coisas da vida.
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Mais adiante neste Guia, no tem " Documentos de Importncia" voc encontrar
detalhadamente tudo o que for necessrio para saber mais sobre valores, documentos,
propostas, direitos, etc.
ETAPAS
Voc j venceu diversas etapas: aprendeu a ilustrar, a fazer uma boa apresentao,
conseguiu apresentar seu portfolio e acaba de ser chamado pelo cliente para orar
um trabalho.
Esse primeiro encontro extremamente importante, e como j se disse voc deve
ser cuidadoso, mas no se sentir intimidado. Assim como seu trabalho desenhar,
e voc quer ser pago para isso, uma das funes da pessoa que est na sua frente
NEGOCIAR, e ela paga para isso.
Veja que seu interlocutor j est em vantagem, porque ele j est ganhando
dinheiro da empresa e voc ainda no.
APRENDA A NEGOCIAR
Se voc vai dar um oramento pela primeira vez, tenha a certeza de que a primeira
coisa que ser dita pela pessoa que o vai contratar : " Nossa verba est curta,
faa um bom preo agora e daremos muito servio depois."
No importa o preo que voc der, provavelmente ele dir que est caro e que
outros ilustradores fazem por menos, mas que ele prefere fazer com voc e vai
repetir o argumento: " Nossa verba est curta...
Saiba que 101% dos clientes dizem isso na primeira vez, mas no falam por mal,
a funo deles conseguir um bom ilustrador, e se possvel pelo menor preo.
O problema que 99% dos ilustradores acabam aceitando.
s vezes at esto mesmo com o oramento curto, mas muitas vezes no passa
de choro. Mas o chato que quase sempre aquele trabalho que viria depois nunca
aparece.
Com uma simples e gratuita busca - negociao ou negociar - no Google, voc
vai aprender a negociar. Com toda certeza o tempo investido trar um excelente
retorno em seus contatos profissionais
Para um ilustrador, saber negociar to importante como saber ilustrar.
De nada adianta voc ter um trabalho tecnicamente de alto nvel se ele no for
valorizado. E valorizar o seu trabalho s depende de voc.
Aprenda a negociar se quiser viver de ilustrao profissional.
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DILOGO 1
Segue um dilogo fictcio entre um cliente e o ilustrador tambm fictcio Luis Trador,
mas um dilogo bastante comum no dia a dia e que pode ser bem real:
- Bom dia, Luis Trador. Gostaria de saber quanto voc cobraria por 2 ilustraes
de um carro, para X mdias, por X perodos, mercado nacional. Mas eu preciso
de um valor agora mas com um preo baratinho, pr gente fechar j (a "pressa"
para pressionar o ilustradora se decidir sem ter tempo para raciocinar ou fazer
uma pesquisa).
- Bom dia. Eu cobraria (o ilustrador est dando margem para um desconto, j que
usou " cobraria" , ao invs de " cobro" ) R$6.000,00 pelas duas, R$3.000,00 por
cada. Este valor estaria dentro da sua verba? (novamente o ilustrador d uma
brecha para o cliente negociar).
- Hmmm... minha verba de R$4.000,00. Poderamos fechar por esse valor (note
que ele no pergunta, ele afirma). Minha verba restrita, mas o trabalho bem
tranquilo de se fazer (o cliente nunca diz que o trabalho ser complicado nem que
ele ser exigente para aprovar).
Eu at tenho um oramento de um outro ilustrador abaixo da verba, mas fao
questo de passar esse trabalho para voc (enche a bola do ilustrador pra peg-
lo pelo ego, mas colocando-o contra a parede, deixando-o inseguro).
- Ok. Fechamos ento por este valor (com medo de perder o trabalho para o outro
suposto ilustrador). Um abrao.
- Al, Luis. A verba aqui t complicada. Cheguei at a discutir com meus scios,
porque sei o valor do seu trabalho (se mostra amigo e do lado do ilustrador).
Quanto voc faz sem nota?
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- D pra fazer por uns R$7.200,00 (nunca caia nessa, no passar nota crime
de lesa-ptria e pode dar problemas)
- Ahhh, vamos arredondar isso para R$7.000,00 e fechamos (mais um desconto
conseguido).
- Beleza! (o ilustrador j est cansado e aceita tudo para fechar logo o trabalho).
- S que no consigo pagar numa tacada s. D para quebrar em 3 vezes? (ele
j chuta alto).
- A no d. D pra fazer em duas no mximo (o Luis Trador acha que est sendo
duro na negociao).
- Fechado! Vai ser um prazer trabalhar com um profissional como voc (enchendo
mais um pouco a bola do ilustrador).
Cliente:
- Oi, eu queria um logo pra empresa que estou abrindo. Ouv dizer que sai por
uns duzentinhos. Quanto voc cobraria?
Designer:
- Depende. Para o que o senhor quer o logo?
Cliente:
- Ora essa, para usar nas coisas da minha empresa.
Designer:
- Coisas...?
Cliente:
- Cartes, notas, catlogos, website, uniformes, fachada, etc.
Designer:
- Entendo, mas para qu o senhor quer por um logo em tudo isso?
Cliente (j estressado):
- Ora, para todo mundo reconhecer minha empresa, para as pessoas verem esse
logo e imediatamente saberem que minha empresa, tipo a Nike ou a Coca-Cola.
Designer.:
- U, mas o nome no o suficiente? O senhor precisa gastar mais para ter um
desenhinho no carto e na fachada?
Cliente (possesso):
- Caramba, mas que diabo de designer voc? lgico que precisa ter uma
marca, um logo, uma imagem, que todo mundo vai lembrar e que vai me ajudar
a vender mais. Que vou poder pr apenas isso em um monte de lugares e vai ser
o suficiente para se fazer um marketing viral e vou economizar muita grana em
anncio e propaganda. Que todo mundo vai olhar e lembrar dos meus produtos.
Designer:
- Ento o senhor sabe muito bem o valor do que quer e do que est pedindo. Sabe
que um logo bem feito no s um desenhinho e que vai agregar valor a sua
empresa e consequentemente aumento de vendas e faturamento. O senhor est
adquirindo um produto to importante quanto as suas mquinas e seus funcionrios
pois vai ser a cara, a identidade visual do seu negcio.O valor R$ 5.000,00.
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- Como proceder ao encontrar minha imagem utilizada sem autorizao?
Primeiramente, entrando em contato com quem a utilizou, para um acordo amigvel.
No sendo possvel este acordo, deve-se juntar as provas que a arte original pertence
a o verda deiro a utor (ra scunhos, la youts, a rtes origina is, a rquivos fonte e tudo que
comprova r a legtima a utoria ), e procura r um a dvoga do especia liza do em Direitos
Autora is, pa ra uma a o de repa ra o de da nos fina nceiros e/ ou mora is.
- Como se proteger de plgio na web?
um tanto difcil impedir que outras pessoas copiem sua imagem, se ela est disponvel
em sites, blogs, flogs, etc. H mecanismos de defesa contra cpia, como o programa
"CopyNo" (www.bobsta a ke.com/ copyno), ja va scripts que inva lida m ou a lerta m o
visita nte a o usa r o bot o direito do mouse (ma s que s o inteis com o Netsca pe ou
usu rios de Ma c) ma rca s d' gua de a ssina tura sobre a ima gem, e a a presenta o
de ima gens sempre em ba ixa resolu o e a lta s compresses de JPG (a t 50%), que
prejudicam a reutilizao indevida, mas no impedem totalmente o uso no autorizado.
Ao descobrir uma imagem sendo utilizada sem autorizao, veja o procedimento na
resposta a nterior.
- Ilustrador autor?
O ilustra dor a utor da ima gem, ta nto qua nto o escritor a utor do texto. Ambos os
crditos devem consta r nos loca is destina dos a este fim.
- O cliente quer ficar com a arte original. Diz que pagou, e agora dele. O que
fazer?
O original pertence ao criador da imagem. O cliente pagou pelo direito de reproduo,
nada alm da licena de uso da imagem. Exija seu original de volta, a Lei brasileira
cla ra , e um a dvoga do pode escla recer seu cliente, se necess rio.
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- Como vender uma imagem?
Uma imagem no se vende. O que se vende so os direitos de reproduo, por tempo
e mdia s determina dos em um contra to, ou seja , uma ima gem pode ser licencia da
pa ra publica o ou exibi o, media nte pa ga mento. Este licencia mento n o quer
dizer que o origina l pertena a o cliente. Se houver interesse pelo cliente em obter
ou ma nter a obra origina l, fsica , esta deve ser comercia liza da como Obra de Arte,
e n o como ilustra o comercia l.
- Como proceder se minha imagem for publicada sem crdito ou com nome de
outra pessoa?
Se a negocia o incluir a publica o do crdito, o a utor dever ingressa r com uma
A o de Da nos Mora is contra quem a publicou.
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- Em qual Tribunal se deve entrar com a Ao?
Uma A o Ordin ria Cvel poder ser ingressa da no Tribuna l de Pequena s ca usa s,
se o valor for de at quarenta salrios mnimos, ou no Tribunal de Justia para valores
superiores a este.
- O que a Conveno de Berna, e o que ela tem a ver com a Legislao brasileira?
No fina l do sculo 19, a revolu o industria l comeou a toma r forma , e surgiu a
preocupao dos inventores e dos artistas em preservar a propriedade de suas obras
a rtstica s.
O Bra sil signa t rio e, com ba se nesse a cordo, tem a sua prpria legisla o.
A Lei de Direito Autoral n 9.610, de 19/ 02/ 1998, regula o Direito Autoral no pas.