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LUMISOFT

(Guia do usurio)
* O guia de utilizao do Novo Lumisoft fornece informaes completas sobre o seu uso, orientando os usurios sobre os novos recursos do
programa, instrues, dicas e muito mais.
Sumrio
Iniciando um novo projeto ---------------------------------------------------------- Pg. 3
Interface do programa --------------------------------------------------------------- Pg. 5
Ferramentas --------------------------------------------------------------------------- Pg. 6
Selecionando luminrias ----------------------------------------------------------- Pg. 9
Inserindo luminrias ----------------------------------------------------------------- Pg. 1
!icas ------------------------------------------------------------------------------------ Pg. 11
2
Iniciando novo projeto
1" Para come#ar um novo projeto$ cli%ue no &ot'o novo$ locali(ado na parte
superior direita da sua tela. )&rir uma tela para escol*a do modelo da luminria %ue
ser utili(ada no projeto$ ap+s escol*ida$ confirmar no &ot'o ,-.
Sempre %ue necessitar inserir uma nova luminria ao seu projeto$ cli%ue no &ot'o$
adicionar luminria ao projeto$ %ue est locali(ado na parte inferior direita da sua
tela.
." Informe as caracter/sticas do am&iente$ dimensionamento$ tipo de forro$
reflet0ncia$ par0metros onde ser'o instaladas as luminrias$ ilumin0ncia desejada e
flu1o total da luminria e cli%ue no &ot'o visuali(ar. Se o resultado estiver de acordo
com o esperado$ confirme no &ot'o ,-$ entrando na tela de projeto principal.
3
2onfirmar
3" 2aso esteja satisfeito com seu projeto$ cli%ue no &ot'o calcular$ situado na parte
inferior direita de sua tela$ podendo visuali(ar os resultados.
Pronto$ agora voc3 j pode gerar o relat+rio do seu projeto clicando no /cone$ gerar
relat+rio $ situado na parte superior da sua tela. 4ste relat+rio cont5m todas as
caracter/sticas do seu projeto como6 7omografia$ descritivo t5cnico da8s9
luminria8s9$ Ilumin0ncia etc. Se desejar poder tam&5m salvar seu projeto$ para
futuras modifica#:es e 8ou9 atuali(a#:es.
4
;erar relat+rio no <ord
Iniciar clculo
Interface do programa
5
)=>?I@,
P=,A47,
=4S?B7)!,
4SP42IFI2)CD,
P)=EF47=,S
74B) !4 P=,A47,
B?FIGH=I)S
Ferramentas
Arquivo
Novo 2riar novo projeto
!"rir )&rir projeto e1istente
Sa#var Salvar projeto em e1ecu#'o
Projeto
;rid de posicionamento das luminrias ao projeto por espa#os igualmente
distri&u/dos.
Para a&rir o %uadro de par0metros do grid$ clicar na Ifle1aJ a&ai1o do
/cone.
2licando no /cone$ o grid pode ser ativado ou desativado.
Inserir as luminrias nas interse#:es das lin*as do grid.
;rid de posicionamento das luminrias ao projeto atrav5s de coordenadas
F 1 F.
Para a&rir o %uadro de par0metros do grid$ clicar na Ifle1aJ a&ai1o do
/cone.
2licando no /cone$ o grid pode ser ativado ou desativado.
Inserir as luminrias nas interse#:es das lin*as do grid.
;rid de posicionamento das luminrias ao projeto atrav5s de modula#:es
de forros padroni(adas.
Para a&rir o %uadro de par0metros do grid$ clicar na Ifle1aJ a&ai1o do
/cone.
2licando no /cone$ o grid pode ser ativado ou desativado.
6
Inserir as luminrias no centro da modula#'o do forro.
)pro1imar ou afastar a tela de projeto$ desli(ando o cursor pela tela.
)rrastar a tela de projeto em %ual%uer dire#'o.
4n%uadrar a tela de projeto na posi#'o e escala ideal.
Klo%uear ou permitir inserir novas luminrias ao projeto.
)pagar as luminrias selecionadas. 7am&5m pode ser acionado atrav5s da
tecla IdeleteJ do teclado.
=otacionar as luminrias selecionadas$ utili(e o %uadro a direita para definir
o 0ngulo de rota#'o.
>uando acionado$ e1i&e a descri#'o$ 0ngulo e altura de instala#'o das
luminrias do projeto.
Iniciar o processamento de clculo.
Resultado
Permite mudar a escala de cores do projeto$ para mel*or visuali(a#'o dos
contrastes.
@elocidade de processamento do clculo$ %uanto maior o desempen*o$
mel*or a %ualidade de visuali(a#'o da tomografia.
7
@isuali(a#'o simples da ilumin0ncia do am&iente.
@isuali(a#'o em 3! da ilumin0ncia do am&iente.
;erar relat+rio completo do projeto$ pronto para impress'o.
;erar a especifica#'o completa da luminria selecionada.
41portar ar%uivo fotom5trico da luminria selecionada.
8
Se#ecionando #uminrias
Para selecionar uma ou mais luminrias$ deve-se fa(er uma IjanelaJ de
sele#'o en%uadrando-as inteiramente$ conforme figura acima. Para
desfa(er a sele#'o$ deve-se utili(ar a tecla IescJ do teclado.
9
Inserindo #uminrias
Para inserir uma luminria ao projeto$ selecione o modelo desejado e
cli%ue com o &ot'o es%uerdo do mouse em uma das interse#:es do grid$
conforme figura acima. 2aso o grid seja de modula#'o do forro$ as
luminrias devem ser inseridas entre os espa#os.
10
O fundo azul corresponde ao
modelo selecionado em uso.
$icas
Dica !
11
7ela de projeto
7ela de resultado
7ela de especifica#'o
)o finali(ar o processamento do clculo$ a tela de projeto automaticamente ser
trocada pela tela de resultado. , usurio poder navegar entre estas 3 telas
sempre %ue desejar$ pois as ferramentas est'o relacionadas L tela selecionada.
Dica "
)o passar o cursor do mouse por %ual%uer ferramenta do programa$ aparecer uma
legenda correspondente L fun#'o do mesmo$ conforme e1emplo a&ai1o6
Dica #
41portando ar%uivo I4S. 8Para utili(a#'o em outros softMares luminot5cnicos.9
12
Exemplo
Informar consumo total do reator e
ignitor se *ouver.
N @erificar valores no catlogo do
fa&ricante do e%uipamento.
Geste campo dever constar apenas
o flu1o de uma l0mpada$ mesmo %ue
a luminria escol*ida possua outras.
N@erificar valores no catlogo do
fa&ricante da l0mpada.
Informar a descri#'o da l0mpada.

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