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Cartilha Tecnologia Assistiva Nas Escolas - Recursos Basicos de Acessibilidade Socio-Digital para Pessoal Com Deficiencia
Cartilha Tecnologia Assistiva Nas Escolas - Recursos Basicos de Acessibilidade Socio-Digital para Pessoal Com Deficiencia
ASSISTIVA NAS
ESCOLAS
>
Recursos bsicos de
acessibilidade scio-digital
para pessoas com deficincia
Realizao
Instituto de Tecnologia Social (ITS Brasil)
Microsoft | Educao
n d i c e
Apresentao ........................................................................................................................ 5
O papel social da Tecnologia Assistiva .............................................................................. 6
Captulo 1 Deficincia e acessibilidade ........................................................................... 9
1.1 Acessibilidade e desenho universal ....................................................................... 10
1.2 Tecnologia Assistiva como instrumento de acessibilidade e incluso ..................... 11
1.3 Comunicao alternativa ...................................................................................... 11
1.4 Sobre deficincia e autismo .................................................................................. 13
a) Deficincia fsica ............................................................................................... 13
b) Deficincia auditiva ........................................................................................... 15
c) Deficincia visual ............................................................................................... 15
d) Deficincia mental (intelectual) ......................................................................... 15
e) Deficincia mltipla ........................................................................................... 17
f) Autismo ............................................................................................................. 18
Captulo 2 O computador no contexto educacional ....................................................
2.1 Artigo: Tecnologia Assistiva em ambiente computacional .....................................
2.2 Softwares especiais de acessibilidade: categorias e exemplos ...............................
a) Simuladores de teclado (teclados virtuais) .........................................................
b) Simuladores de mouse ......................................................................................
c) Ampliadores de tela ..........................................................................................
d) Leitores de tela .................................................................................................
e) Softwares para comunicao alternativa ...........................................................
f) Preditores de texto .............................................................................................
g) Softwares mistos ...............................................................................................
h) Holos Sistema educacional .............................................................................
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apresentao
Deficiente aquele que no consegue modificar sua
vida, aceitando as imposies de outras pessoas ou da
sociedade em que vive, sem ter conscincia de que
dono do seu destino.
Louco quem no procura ser feliz com o que possui.
Cego aquele que no v seu prximo morrer de frio,
O papel
social da
Tecnologia
Assistiva
>
Renata Vilella
apresentao
condies de acesso para todos os cidados, com ou sem deficincia aos servios
coletivos de sade, educao, trabalho, locomoo, segurana etc.
preciso entender que as pessoas com
deficincia querem, antes de tudo, incluso
e direitos. Por isso, em muitos pases, as polticas pblicas para pessoas com deficincia
superaram a viso do chamado modelo
mdico de atendimento e dos enfoques
assistencialistas e passaram a adotar os chamados modelo social, modelo dos direitos ou da cidadania ou modelo da incluso ou participao. Diversos marcos de declaraes de princpios contriburam para a
criao dessa nova sensibilidade mundial.
nesse contexto que as polticas pblicas de
insero de pessoas com deficincia em todos os aspectos da vida, com o auxlio da
Tecnologia Assistiva (TA), ou ajudas tcnicas,
tornam-se extremamente relevantes. Porque
integram diversas reas do conhecimento,
como psicologia, arquitetura, engenharia, fisioterapia, pedagogia, entre outras.
O fortalecimento deste setor, na perspectiva do acesso pblico, tem sido debatido e requerido como aspecto fundamental das polticas pblicas de incluso social.
O Brasil caminha tambm para essa perspectiva, sendo o desafio a ser enfrentado
imenso, devido confluncia de vrios fatores, como o envelhecimento da populao e a sobrevivncia, cada vez maior, de
acidentes e doenas que anteriormente no
eram curveis. As polticas de insero se
tornam oportunas, tambm, porque nos
Tecnologia Assistiva nas Escolas/2008
apresentao
encontramos diante de uma populao excluda, dependente e marginalizada. Porque, em muitos casos, a pobreza leva
deficincia pela falta de recursos para realizar o atendimento precoce. E a deficincia tambm leva pobreza, pelas desvantagens que provoca. Assim, necessrio
introduzir outras dinmicas que quebrem
esse crculo vicioso.
Um primeiro passo para a eliminao de
barreiras e o fomento s ajudas tcnicas, no
Brasil, foi a lei 10.098, que estabelece normas
gerais e critrios bsicos para a promoo da
acessibilidade das pessoas portadoras de deficincia ou com mobilidade reduzida. A efetivao e aprimoramento da legislao constituem uma pauta que tem sido capaz de mobilizar os esforos de entidades no governamentais, rgos pblicos, universidades e diversas
instncias. Inmeras pessoas, associaes de
pessoas com deficincia e instituies no Brasil empenham-se nos mais variados campos
para a maior autonomia, independncia, qualidade de vida e incluso social.
No campo da Tecnologia Assistiva, o Instituto de Tecnologia Social (ITS Brasil) realizou a
Pesquisa Nacional de Tecnologia Assistiva, em
parceria com a Secretaria de Cincia e Tecnologia para a Incluso Social (Secis), do Ministrio da Cincia e Tecnologia (MCT). O estudo
identificou as instituies brasileiras que se
dedicam pesquisa e ao desenvolvimento
tecnolgico no campo da acessibilidade e autonomia das pessoas com deficincia, entre
outros temas considerados relevantes para
subsidiar polticas de Cincia e Tecnologia nesTecnologia Assistiva nas Escolas/2008
Gerao de Trabalho e
Realizao do Projeto Oficinas de
Financiamento de EsRenda para Deficientes Fundo de
ep), 2006. Esse projeto
tudos de Projetos e Programas (Fin
ras (Tecnologia Assistiva/
desenvolve metodologias inovado
deficincia nas reas de
social) de insero de pessoas com
reciclagem de papel;
alimentao, de informtica e de
o de seis cursos de
O ITS Brasil coordenou a realiza
ase na Com uni ca o
Tec nol ogi a Ass istiv a, com nf
da educao inclusiAumentativa e Alternativa na direo
ileiros: em Macap (AP),
va, em seis capitais de estados bras
), Aracaj (SE), Recife
Campo Grande (MS), So Luis (MA
(PE) e Porto Alegre (RS);
apresentao
O Portal Nacional de Tecnologia Assistiva
possibilitou ainda uma nova etapa de pesquisas, com o objetivo de, futuramente,
construir um catlogo on line de ajudas tcnicas. Outra proposta seria a criao de um
centro tecnolgico na rea da Tecnologia
Assistiva. Isso possibilitaria importantes melhoras reais de insero social e de autonomia, de qualidade de vida e de bem-estar.
O ITS Brasil tambm se associou a organizaes no-governamentais que atendem, diretamente, pessoas com deficincia, como o caso das Obras Sociais Irm
Dulce, em Salvador, na Bahia. Nessa instituio, o Programa Informtica, Educao
e Necessidades Especiais (InfoEsp), coordenado pelo professor Tefilo Galvo Filho,
desenvolve h 15 anos pesquisas e recursos de acessibilidade para que pessoas com
deficincia utilizem a informtica como instrumento de aprendizagem, de modo a
possibilitar seu desenvolvimento cognitivo
e criativo. A aproximao e troca de experincia entre as duas instituies intensificou-se, por um lado, na luta para fortalecer a presena da Tecnologia Social no cenrio de produo de Cincia Tecnologia e
Inovao do pas, articulada pelo Frum
Brasileiro de Tecnologia Social e Inovao.
E consolidou tambm um trabalho
colaborativo para o avano contnuo das
metodologias e prticas de educao e
capacitao associadas ao uso da Tecnologia
captulo 1
O
Deficincia e
acessibilidade
Somos diferentes, mas no queremos ser
transformados em desiguais. As nossas vidas s
precisam ser acrescidas de recursos especiais.
(Pea de Teatro: Vozes da Conscincia, BH).
>
captulo 1
1.1 - Acessibilidade e desenho universal
A aprovao do decreto federal n 5.296,
de 2 de dezembro de 2004, foi um grande
avano na garantia de acessibilidade em
todos os mbitos. Ele define, em seu artigo
8, o que acessibilidade, ajudas tcnicas e
desenho universal:
zao, com segurana e
I - acessibilidade: condio para utili
espaos, mobilirios e
autonomia, total ou assistida, dos
es, dos servios de
equipamentos urbanos, das edifica
mas e meios de
transporte e dos dispositivos, siste
oa portadora de
comunicao e informao, por pess
; [...].
zida
deficincia ou com mobilidade redu
umentos, equipamentos
V - ajuda tcnica: os produtos, instr
cialmente projetados para
ou tecnologia adaptados ou espe
oa portadora de deficincia
melhorar a funcionalidade da pess
recendo a autonomia
ou com mobilidade reduzida, favo
pessoal, total ou assistida; [...].
de espaos, artefatos e
IX - desenho universal: concepo
ltaneamente todas as
produtos que visam atender simu
as antropomtricas e
pessoas, com diferentes caracterstic
ra e confortvel,
sensoriais, de forma autnoma, segu
es que compem a
solu
constituindo-se nos elementos ou
acessibilidade.
Atualmente, o conceito de acessibilidade foi ampliado, associando-se ao compromisso de melhorar a qualidade de vida de
todas as pessoas. Para que a escola e a sociedade sejam inclusivas, elas devem atender
s seis dimenses de acessibilidade:
10
captulo 1
1.2 - Tecnologia Assistiva como instrumento de acessibilidade e incluso
conhecimento, de
Tecnologia Assistiva uma rea do
engloba produtos, recursos,
caracterstica interdisciplinar, que
e servios que objetivam
metodologias, estratgias, prticas
ionada atividade e
promover a funcionalidade, relac
cincia, incapacidades ou
participao, de pessoas com defi
autonomia, independncia,
mobilidade reduzida, visando sua
(Comit de Ajudas
qualidade de vida e incluso social.
Tcnicas, Corde/SEDH/PR, 2007).
11
captulo 1
gicos disponveis em toda escola, com imagens funcionais.
Seguem abaixo algumas sugestes para
12
DICAS
OBJETIVOS
Facilitar aprendizagem.
Considerar a individualidade
da pessoa e o contexto do aluno.
Ampliar vocabulrio.
captulo 1
1.4 - Sobre deficincia e autismo
As deficincias no podem ser medidas
e definidas unicamente pela avaliao mdica e psicolgica. preciso considerar a
condio que resulta da interao entre a
deficincia e o ambiente em que a pessoa
est inserida, viso esta que refora a importncia do uso de tecnologia, transformando a vida da pessoa com deficincia.
O decreto federal n 5.296 , hoje, o
instrumento que define legalmente as deficincias, dividindo-as em cinco grandes
categorias:
a) Fsica;
b) Auditiva;
c) Visual;
d) Mental (intelectual);
e) Mltipla.
a) Deficincia fsica
Para possibilitar o acesso de pessoas com
deficincia fsica ou com mobilidade reduzida escola, deve-se eliminar barreiras
arquitetnicas e propiciar recursos adapta-
13
captulo 1
14
DICAS
OBJETIVOS
Favorecer a aprendizagem
e o vnculo com o grupo.
Facilitar a comunicao.
Melhorar posicionamento e a
interao. Evitar fadiga. Promover o
bom funcionamento do organismo.
Garantir acessibilidade.
Facilitar a aprendizagem
Possibilitar a incluso.
captulo 1
b) Deficincia auditiva
O decreto federal n 5.296 define como
deficincia auditiva a perda bilateral, parcial
ou total, de quarenta e um decibis (dB) ou
mais, aferida por audiograma nas freqncias
de 500Hz, 1.000 Hz, 2.000 Hz e 3.000 Hz.
c) Deficincia visual
Considera-se deficincia visual uma capacidade de enxergar igual ou menor que
0,05 no melhor olho, com a melhor correo ptica. J a baixa viso significa
acuidade visual entre 0,3 e 0,05 no melhor
olho (mais uma vez com a melhor correo
ptica). E tambm existem casos em que a
soma da medida do campo visual em ambos os olhos igual ou menor que 60 graus
- ou ocorre simultaneamente quaisquer das
condies anteriores.
d) Deficincia mental (intelectual)
Segundo o decreto federal n 5.296, deficincia mental o funcionamento intelectual significativamente inferior mdia,
com manifestao antes dos 18 anos e limitaes associadas a duas ou mais reas
de habilidades adaptativas. Hoje, quando
se fala em incluso escolar, o maior debate
gira em torno do acesso do aluno com deficincia intelectual, principalmente quando ele apresenta graves comprometimentos cognitivos.
So muitos os conceitos de deficincia
intelectual, mas o atual modelo da Associao Americana de Deficincias Intelectual e
Tecnologia Assistiva nas Escolas/2008
15
captulo 1
Q
Ressaltamos que, dependendo das condies pessoais, as situaes de vida e a faixa etria, os apoios variam em durao e
intensidade, podendo ser oferecidos por
qualquer pessoa, seja ela: professor, amigo,
psiclogo, familiar, entre outros, visando melhorar o funcionamento da pessoa com deficincia intelectual no cotidiano, favorecendo uma melhor qualidade de vida.
A AAIDD adotou como definio de deficincia intelectual a que caracterizada por
limitaes significativas no funcionamento
mental da pessoa e no seu comportamento
adaptativo habilidades prticas, sociais e
conceituais , originando-se antes dos 18
anos de idade.
Com essa concepo, a deficincia intelectual deixa de ser vista como uma caracterstica essencialmente individual, explicando-se como fruto da relao dinmica entre a pessoa, ambiente, sistema de
apoio e dimenses.
16
captulo 1
DICAS
OBJETIVOS
Oferecer oportunidades
de desenvolvimento global.
Estimular a comunicao
acreditando no seu potencial.
Evitar superproteo.
Evitar preconceitos.
17
captulo 1
Para auxiliar na educao das pessoas com
deficincia mltipla, algumas orientaes:
DICAS
OBJETIVOS
Buscar a co-responsabilidade.
f) Autismo
O autismo considerado uma sndrome
comportamental (e no um tipo de deficincia), com causas mltiplas. um distrbio de desenvolvimento que se caracteriza
por um dficit na interao social, expresso
pela inabilidade em relacionar-se com o outro e usualmente combinado com dificuldades de linguagem e de comportamento.
As caractersticas que podem ser encon18
tradas nesses alunos com necessidades especiais na rea de condutas tpicas variam
desde os distrbios sociais leves at distrbios mais graves, geralmente com deficincia intelectual.
Ressaltamos que condutas tpicas um
termo utilizado na rea educacional, sendo
que, na rea da sade, o autismo est classificado como Transtornos Globais do Desenvolvimento, descrito como:
Tecnologia Assistiva nas Escolas/2008
captulo 1
os por alteraes
Grupo de transtornos caracterizad
recprocas e
qualitativas das interaes sociais
um repertrio de
modalidades de comunicao e por
reotipado e
interesses e atividades restrito, este
litativas constituem
repetitivo. Estas anormalidades qua
ionamento do sujeito
uma caracterstica global do func
3).
em todas as ocasies. (CID-10, 199
19
captulo 1
Para auxiliar o trabalho pedaggico dos alunos com autismo, seguem algumas sugestes:
20
DICAS
OBJETIVOS
Oferecer previsibilidade.
Estabelecer vnculo.
Acompanhar as atividades.
Utilizar imagens.
Favorecer a comunicao.
Conquistar a confiana.
Utilizar a msica.
captulo 2
O computador
no contexto
educacional
>
21
captulo 2
sor tanto no que diz respeito aos conhecimentos tcnicos e domnio da mquina,
quanto integrao do computador nas
atividades curriculares. Mas no s o professor o responsvel pelas mudanas e inovaes no contexto escolar. Os administradores, alunos, pais e demais profissionais da
escola participam do processo.
o momento de cada um ser visto como
parte do todo - a escola - e as aes devem
ser norteadas no sentido de utilizar prticas
inovadoras que contribuam para efetiva utilizao do computador no contexto escolar.
A tabela abaixo estabelece uma comparao entre a aprendizagem tradicional e a
aprendizagem com as TICs.
O termo Informtica Educacional, segundo J. A. Valente (ver bibliografia), tem assumido diversos significados, dependendo da
viso educacional e da condio pedaggica em que o computador utilizado.
Os educadores tm papel fundamental
na mudana de conceitos e paradigmas existentes sobre a utilizao dos recursos da
informtica na educao, garantindo as
transformaes e contribuindo com inovaes nas metodologias educacionais. Para
isso, porm, necessrio que o educador
conhea o potencial educacional do computador, alternando, na prtica, atividades
que impliquem ou no em seu uso.
necessrio, portanto, formar o profes-
Aprendizagem tradicional
Unissensorial
Estimulao multisensorial
Progresso unidirecional
Progresso multidirecional
nica mdia
Multimdia
Trabalho isolado
Trabalho colaborativo
Informao fornecida
Troca de informao
Aprendizagem passiva
Reao de responsividade
22
captulo 2
Entretanto, preciso que se esteja atento ao processo de mudana, pois o uso do
computador no contexto educacional tanto
pode manter padres tradicionais de transmisso de informaes para o aluno, reforando o processo instrucionista de ensino,
como criar condies para a construo de
conhecimento do aluno.
O computador deve ser um recurso que
transforma as prticas tradicionais existentes e no apenas um instrumento que repassa informaes aos alunos. Para Paulo
Freire (ver bibliografia), saber ensinar no
transferir conhecimento, mas criar possibilidades para a sua prpria produo ou a
sua construo.
importante que o educador propicie
ao aluno condies e oportunidades de
explorar seu potencial intelectual nas diferentes reas do conhecimento e realizar
sucessivas aes e reflexes.
O uso do computador em ambientes de
aprendizagem deve enfatizar a construo
do conhecimento. O autor descreve dois
momentos neste processo.
O primeiro implica em entender o computador como uma nova ferramenta de representao do conhecimento. Usar o computador com esta finalidade requer a anlise cuidadosa do que significa ensinar e
aprender, bem como demanda rever o papel do professor neste contexto.
O segundo, a formao desse professor,
envolve muito mais do que prov-lo com
conhecimento sobre computadores, deve
Tecnologia Assistiva nas Escolas/2008
captulo 2
formaes no processo de aprendizagem e
o papel do computador neste contexto,
preciso lembrar que esse instrumento no
veio para assumir responsabilidades em relao ao ensino, mas, sim, para promover a
aprendizagem, integrando-se ao currculo e
s atividades da sala de aula por meio da
mediao do professor.
Vale ressaltar que um novo modelo de
educao est sendo desenhado a partir das
novas tecnologias, alterando os paradigmas
24
captulo 2
2.1
Artigo
Tecnologia
Assistiva em
ambiente
computacional
Recursos para a
autonomia e incluso
scio-digital da pessoa
com deficincia
>
(1) Tefilo Alves Galvo Filho: mestre e doutorando em Educao pela Universidade
Federal da Bahia (UFBA), Especialista em Informtica na Educao e engenheiro. coordenador do Programa InfoEsp (www.infoesp.net), das Obras Sociais Irm
Dulce, em Salvador (BA)), professor das Faculdades Unime e membro do Comit
de Ajudas Tcnicas da Secretaria Especial dos Direitos Humanos, da Presidncia da
Repblica (SEDH/PR) - teogf@ufba.br, teofilo@infoesp.net, www.galvaofilho.net.
(2) Luciana Lopes Damasceno: Pedagoga, especialista em Projetos Educacionais e
Informtica e em Alfabetizao Infantil. professora do Programa InfoEsp e do
Instituto de Cegos da Bahia - lucidamasceno@uol.com.br, http://
lucianalopesdamasceno.vilabol.uol.com.br/ .
I INTRODUO
Novas realidades e novos paradigmas
emergem na sociedade humana, nos dias
de hoje. Uma sociedade mais permevel
diversidade questiona seus mecanismos de
segregao e vislumbra novos caminhos de
incluso social da pessoa com deficincia.
Este fato tem estimulado e fomentado novas pesquisas, inclusive com a apropriao
dos acelerados avanos tecnolgicos disponveis na atualidade. A presena crescente
das Tecnologias de Informao e Comunicao (TICs) aponta para diferentes formas
de relacionamento com o conhecimento e
sua construo, assim como novas concepes e possibilidades pedaggicas.
Nessa perspectiva, buscamos analisar e
discutir a conjuno dessas diferentes realidades: a utilizao de Tecnologia Assistiva
(TA) para o empoderamento da pessoa
com necessidades educacionais especiais,
possibilitando ou acelerando o seu processo de aprendizado, desenvolvimento e incluso social e apontando para o fim da ainda bem presente invisibilidade dessas pessoas em nossa sociedade. Tambm discutiremos a apropriao dos recursos de ambientes computacionais e telemticos para
estas mesmas finalidades. Essa conjuno
uma possibilidade ainda bastante nova e
pouco investigada, principalmente porque
25
captulo 2
ainda so muito recentes os avanos das
Tecnologias de Informao e Comunicao,
assim como os estudos dos novos ambientes de aprendizagem possveis pelo uso de
adaptaes e da Tecnologia Assistiva.
sumamente relevante para o desenvolvimento humano o processo de apropriao,
por parte do indivduo, das experincias presentes em sua cultura. O autor enfatiza a
importncia da ao, da linguagem e dos
processos interativos na construo das estruturas mentais superiores (Vygotsky, 1987,
ver bibliografia). O acesso aos recursos oferecidos pela sociedade, escola, tecnologias,
etc influencia determinantemente nos processos de aprendizagem.
Entretanto, as limitaes do indivduo
com deficincia tendem a tornar-se uma
barreira este aprendizado. Desenvolver
recursos de acessibilidade seria uma maneira concreta de neutralizar as barreiras causadas pela deficincia e inserir esse indivduo nos ambientes ricos para a aprendizagem, proporcionados pela cultura.
Outra dificuldade que as limitaes de
interao trazem consigo so os preconceitos a que o indivduo com deficincia est
sujeito. Desenvolver recursos de acessibilidade tambm pode significar combater esses
preconceitos, pois, no momento em que lhe
so dadas as condies para interagir e aprender, explicitando o seu pensamento, o indivduo com deficincia mais facilmente ser tratado como um diferente-igual, ou seja,
diferente por sua condio de pessoa com
26
II - A TECNOLOGIA ASSISTIVA:
DE QUE SE TRATA?
A Norma Internacional ISO 9999 define
Tecnologia Assistiva, tambm chamada de
Ajudas Tcnicas, como:
estratgia, servio e
[...] qualquer produto, instrumento,
cincia e pessoas
defi
prtica, utilizado por pessoas com
lmente disponvel
gera
ou
idosas, especialmente produzido
zar uma
trali
neu
ou
para prevenir, compensar, aliviar
melhorar a
e
gem
anta
deficincia, incapacidade ou desv
s. (ISO 9999)
duo
indiv
dos
autonomia e a qualidade de vida
captulo 2
pessoa com deficincia ou dificuldades.
considerada Tecnologia Assistiva, portanto,
desde artefatos simples, como uma colher
adaptada ou um lpis com uma empunhadura mais grossa para facilitar a
preenso, at sofisticados programas especiais de computador que visam acessibilidade. A ISO 9999 classifica as ajudas tcnicas ou Tecnologia Assistiva em dez reas
diferentes:
Classe 3
Classe 6
rteses e prteses
Classe 9
Classe 12
Classe 15
Classe 18
Classe 21
Classe 24
Classe 27
Classe 30
visualizao de textos ou livros (foto 1); fixao do papel ou caderno na mesa com
fitas adesivas; engrossadores de lpis ou
caneta confeccionados com esponjas enroladas e amarradas, ou com punho de bicicleta ou tubos de PVC recheados com
epxi, substituio da mesa por pranchas
de madeira ou acrlico fixadas na cadeira
de rodas, rteses diversas e inmeras outras possibilidades.
Com muita freqncia, a disponibilizao
de recursos e adaptaes bastante simples
e artesanais, s vezes construdos por seus
prprios professores, torna-se a diferena,
para determinados alunos com deficincia,
entre poder ou no estudar e aprender junto com seus colegas.
Foto 1
captulo 2
sua utilizao, um meio concreto de incluso e interao no mundo (Levy, 1999, ver
bibliografia).
Essa constatao ainda mais evidente
e verdadeira quando nos referimos s pessoas com deficincia. Nesses casos, as TICs
podem ser utilizadas como Tecnologia
Assistiva ou por meio de Tecnologia Assistiva.
Utilizamos as TICs como TA quando o prprio computador a ajuda tcnica para atingir um determinado objetivo.
Um exemplo o computador utilizado
como meio eletrnico para o indivduo que
no consegue escrever no caderno comum
de papel. Por outro lado, as TICs so utilizadas por meio de TA quando o objetivo
final desejado a utilizao do prprio computador, para o que so necessrias determinadas ajudas tcnicas que permitam ou
facilitem esta tarefa. Por exemplo, adaptaes de teclado, de mouse, softwares especiais etc.
As diferentes maneiras de utilizao das
TICs como Tecnologia Assistiva tm sido sistematizadas e classificadas das mais variadas formas, dependendo da nfase que
quer dar cada pesquisador. Ns, aqui, optamos por utilizar uma classificao que
divide essa utilizao em quatro reas
(Santarosa, 1997, ver bibliografia):
As TICs como sistemas auxiliares ou
prtese para a comunicao;
Q As TICs utilizadas para controle do
ambiente;
Q
28
Q As
idervel, e em acelerado
J temos no Brasil um acervo cons
icos que permitem
crescimento, de recursos tecnolg
es entre pesquisadores,
ra
inte
das
e
aperfeioar a qualidad
na rea da Educao
clnicos, professores, alunos e pais
o rendimento do
Especial, bem como de aumentar
a, 1997).
ovill
(Cap
s.
dele
trabalho de cada um
captulo 2
As TICs utilizadas para controle do ambiente
Tambm so utilizadas para controle do
ambiente, possibilitando que a pessoa com
comprometimento motor possa comandar
remotamente aparelhos eletrodomsticos,
acender e apagar luzes, abrir e fechar portas, enfim, ter um maior controle e independncia nas atividades da vida diria.
tecnologias no mbito da
A importncia que assumem essas
acada como a parte da
dest
Educao Especial j vem sendo
o afetada pelos
send
educao que mais est e estar
o nessa rea para
rend
avanos e aplicaes que vm ocor
limitaes de
s
face
atender necessidades especficas,
e motoras com
ial
nsor
pessoas no mbito mental, fsico-se
tarosa, 1997).
(San
.
tivas
-afe
repercusso nas dimenses scio
captulo 2
no/ aprendizagem. Ou seja, se utiliza o computador por meio de Tecnologia Assistiva.
Essas adaptaes podem ser de diferentes
ordens, como, por exemplo:
sensvel ao toque, ou
[...] adaptaes especiais, como tela
alavancado parte
se
ao sopro, detector de rudos, mou
voluntrio e varredura
do corpo que possui movimento
ajustvel, permitem
automtica de itens em velocidade
r de paralisia
ado
seu uso por virtualmente todo port
seu
de
cerebral qualquer que seja o grau
a, 1994). (Magalhes,
comprometimento motor (Capovill
c5.cl/ieinvestiga/actas/
Leila N. A. P. et al, in http://www.
ribie98/111.html)
Foto 2
Pulseira
de pesos
30
Foto 3
Aluno com
pulseira e
teclado fixado
captulo 2
recursos ou adaptaes fsicas muitas vezes bem eficazes para auxiliar no processo
de aprendizagem dos alunos. Uma postura
correta vital para um trabalho eficiente
no computador.
Alguns alunos com seqelas de paralisia
cerebral tm o tnus muscular flutuante
(atetide), fazendo com que o processo de
digitao se torne lento e penoso, pela amplitude do movimento dos membros superiores na digitao. Um recurso que utilizamos
a pulseira de peso (fotos 2, 3 e 4), que ajuda a reduzir a amplitude do movimento causado pela flutuao no tnus, tornando mais
rpida e eficiente a digitao. Os pesos na
pulseira podem ser acrescentados ou diminudos, em funo do tamanho, idade e fora do aluno. Determinado aluno, por exemplo, utiliza a capacidade total de pesos na
pulseira devido a intensidade da flutuao de
seu tnus e tambm porque sua complexo
fsica assim o permite.
Foto 4
Estabilizador
de punho e
abdutor de
polegar
Foto 6
Com
ponteira
para
digitao
Pulseira
de pesos
31
captulo 2
Alm dessas adaptaes fsicas e rteses,
existem vrias outras que tambm podem
ser teis, dependendo das necessidades especficas de cada aluno, como os ponteiros
de cabea (foto 7) ou hastes fixadas na boca
ou queixo, quando existe o controle da cabea, entre outras.
Foto 7
Haste
fixada na
cabea para
digitao
Adaptaes de hardware
Quando so necessrias adaptaes
nos perifricos, na parte fsica do computador, antes de se buscar comprar acionadores especiais (switches) ou mesmo perifricos especiais, fundamental procurar
viabilizar, quando possvel, solues que
utilizem os prprios acionadores naturais do computador, o teclado, o mouse
e o microfone. Dessa forma, com muita
freqncia so encontradas solues de
baixssimo custo ou mesmo gratuitas, mas
de alta funcionalidade.
Um dos recursos mais simples e eficientes como adaptao de hardware a mscara de teclado ou colmia (fotos 8 e 9).
32
Foto 8
Mscara de
teclado
encaixada no
mesmo. Ao
lado,
mscara de
teclado
sobreposta
ao mesmo
Foto 9
captulo 2
Foto 12
Posicionamento
do mouse no
colo do aluno
Foto 11
Abaixo, teclado
com alterao na
inclinao e
fixado mesa
Foto 13
Mscara
de teclado
com poucas
teclas
expostas. Ao
lado, teclado
com mscara
coberta
Foto 14
Teclado
reposicionado
para
digitao
com o p
captulo 2
Nas pesquisas desenvolvidas desde 1993
pelo Programa InfoEsp, verificou-se que a
imensa maioria das necessidades dos alunos,
detectadas ao longo de todos esses anos,
so resolvidas com recursos de baixo custo.
Ou seja, quebra-se uma certa convico
generalizada, um certo tabu, de que falar
de adaptaes e Tecnologia Assistiva para o
uso do computador por pessoas com deficincia significa falar de aparelhos sofisticados, inacessveis e de altssimos custos. As
pesquisas e a prtica tm desmentido essa
convico e demonstrado que, na maioria
dos casos, dificuldades e barreiras at bastante complexas podem ser atenuadas ou
eliminadas com recursos de baixssimo custo, mas de alta funcionalidade.
Alm dessas adaptaes de hardware,
existem muitas outras que podem ser encontradas em empresas especializadas,
como acionadores especiais, mouses adaptados, teclados especiais, alm de hardwares
especiais como impressoras Braille,
monitores com telas sensveis ao toque etc.
Softwares especiais de acessibilidade
Alguns dos recursos mais teis e facilmente disponveis, mas muitas vezes ainda
desconhecidos, so as opes de acessibilidade do Windows (pelo caminho: Iniciar/
Configuraes/ Painel de Controle/ Opes
de Acessibilidade). Com esses recursos, diversas modificaes podem ser feitas nas
configuraes do computador, adaptandoo a diferentes necessidades dos alunos. Por
34
captulo 2
possibilitam transmitir seus comandos ao
computador somente por meio de sopros,
em um microfone. Isto lhe tem permitido,
pela primeira vez na vida, escrever, desenhar,
jogar e realizar diversas atividades que antes lhe eram impossveis, possibilitando que
sua inteligncia, antes aprisionada em um
corpo extremamente limitado, encontrasse
novos canais de expresso e desenvolvimento (fotos 15, 16 e 17).
Foto 16
Foto 15
Microfone
com brinquedo
de presso
acoplado
Foto 17
O microfone
fixado cabea.
Ao lado, todos os
perifricos so
reposicionados
para facilitar o
trabalho
Dispositivo
em uso
atravs de
presso com
a mo
Foto 19
Comandando o
computador
com sopros no
microfone
Tecnologia Assistiva nas Escolas/2008
35
captulo 2
Com esses simulaFoto 21
Foto 20
Foto 22
dores tambm podem
ser acionados rudos
pequenos ou movimentos voluntrios feitos por diversas partes
Acionador confeccionado
do corpo, por piscadas
com boto liga/desliga de
ou movimento dos
computador
olhos, com o uso de
Mouse adaptado com plug
Switches para acionamento
outros acionadores.
com a cabea, feito com
boto grande de sucata
Outros recursos
bem simples, porm
bastante teis, so desenvolvidos pela equiga, s vezes para serem presos nos prprios
pe do Programa InfoEsp. O professor Wesley
dedos do aluno ou para acionamento com a
Silveira Santos desenvolve adaptaes nos
cabea (fotos 21 e 22). So solues simples,
mouses comuns com a instalao de plugs
de custo praticamente nulo, porm de alta
laterais, disponibilizando uma extenso do
funcionalidade, e que se tornam, muitas veterminal do clique no boto esquerdo do
zes, a diferena para alguns alunos entre
mouse (foto 20). Com freqncia, um simpoder ou no utilizar o computador.
ples clique no boto esquerdo do mouse
Normalmente, os softwares especiais de
suficiente para que o aluno possa desenvolacessibilidade que funcionam com varredura
ver qualquer atividade no computador, coautomtica aceitam o teclado, o mouse e/ou
mandando a varredura automtica de um
o microfone como acionadores (controladores)
software, tal como escrever, desenhar, navedessa varredura. Como exemplo, temos os
gar na internet, mandar e-mail etc. Para que
softwares simuladores de teclado e os simulaisso seja possvel, tambm so desenvolvidos
dores de mouse para a construo de pranno Programa diferentes acionadores
chas de comunicao alternativa. O problema
(switches) para serem conectados nesses
que diversos alunos no conseguem utilizar
plugs dos mouses e, assim, poder efetuar o
o mouse, nem o teclado, nem o microfone, se
comando correspondente ao clique no boestes no forem, de alguma forma, modificato esquerdo com a parte do corpo que o
dos ou adaptados. Dar um clique no boto
aluno tiver o controle voluntrio (braos, peresquerdo do mouse, por exemplo, pode ser
nas, ps, cabea etc.). Esses acionadores so
uma tarefa muito difcil ou mesmo impossvel
construdos at mesmo com sucata de compara alguns alunos, em funo ou das suas
putador, aproveitando botes de liga/ deslidificuldades de coordenao motora fina, ou
36
captulo 2
por causa de alteraes anatmicas em seus
membros superiores que impedem a execuo dessa tarefa. Outra sugesto que aqui
apresentamos possibilita ampliar a rea de
acionamento do boto esquerdo do mouse
para uma superfcie bem maior, com o mesmo efeito de um simples clique no boto.
Trata-se de uma caixa comum para
armazenamento de fita de vdeo VHS, dentro da qual introduzido e fixado, com tira
de velcro, um mouse. Na capa dessa caixa
colada uma borracha comum de apagar lpis, na altura exata onde se encontra o boto esquerdo do mouse. A capa da caixa
deve ficar semifechada, podendo ser utilizadas pequenas faixas de velcro para mantla nessa posio. Colocando esse dispositivo na frente do aluno, quando ele pressionar qualquer lugar na capa da caixa, a borracha em relevo em seu interior da mesma
entrar em contato com o boto esquerdo
do mouse. O efeito ser o acionamento do
boto (fotos 23, 24 e 25).
Existem diversos sites na internet que
Foto 23
Para pessoas com deficincia visual, existem os softwares que fazem o computador
falar:
sistemas que fazem a leitura
Tambm os cegos j podem utilizar
alto-falante; teclados
da tela e de arquivos por meio de um
que se levantam formando
especiais que tm pinos metlicos
uzem as informaes
caracteres sensveis ao tato e que trad
adas e impressoras
digit
o
que esto na tela ou que esto send
2000).
re,
(Frei
que imprimem caracteres em Braille.
Foto 24
Foto 25
Viso
frontal do
dispositivo
em uso
Viso
posterior do
dispositivo
Para os cegos,
existem programas como o
DOSVOX, o Virtual Vision, o Bridge,
Jaws e outros.
37
captulo 2
IV CONCLUSES
Alm de todos estes recursos de acessibilidade que apresentamos, existem outros
tipos e dimenses de acessibilidade que tambm so pesquisados e estudados por outros profissionais, como as pesquisas sobre
acessibilidade fsica, que estudam as barreiras arquitetnicas para as pessoas com de
deficincia e as formas de evit-las (por
exemplo, a Comisso Civil de Acessibilidade, de Salvador). Outro conceito novo o
de acessibilidade virtual, que estuda as melhores maneiras de tornar a internet acessvel a todas as pessoas.
importante ressaltar que as decises
sobre os recursos de acessibilidade que sero utilizados com os alunos tm que partir
de um estudo pormenorizado e individual,
com cada aluno. Deve comear com uma
anlise detalhada e escuta aprofundada de
suas necessidades, para, a partir da, ir optando pelos recursos que melhor respondem
a essas necessidades. Em alguns casos,
necessria tambm a escuta de outros profissionais, como terapeutas ocupacionais e
fisioterapeutas, antes da deciso sobre a
melhor adaptao a ser utilizada. Todas as
pesquisas, estudos e adaptaes que fomos
construindo ou captando no Programa
InfoEsp ao longo dos anos, partiram das
necessidades concretas dos nossos alunos.
Enfim, cremos que todas essas possibilidades de Tecnologia Assistiva ajudam a deixar ainda mais claro, mais evidente, o enorme potencial de desenvolvimento e apren38
captulo 2
a) Simuladores de teclado
2.2
Softwares
especiais de
acessibilidade:
categorias e
exemplos
>
39
captulo 2
do teclado fsico, por clique no mouse e por
sons no microfone. Disponvel para
download no seguinte endereo:
www.xtec.cat/~jlagares/f2kesp.htm (acompanha arquivo tutorial).
b) Simuladores de mouse
40
captulo 2
CameraMouse.
Disponvel para download em:
http://www.cameramouse.org/
41
captulo 2
HeadMouse. Disponvel para download em:
http://robotica.udl.es/headmouse/
headmouse.html
c) Ampliadores de tela
So softwares que ampliam todos os elementos da tela, determinadas reas da tela e
a regio onde se encontra a seta do mouse.
Normalmente, permitem que o tamanho da
ampliao seja configurvel, para responder
s necessidades especficas de cada usurio.
Usurios: pessoas com baixa viso (viso sub-normal). Exemplos: lente de aumento do Windows. Ver recursos de acessibilidade do Windows.
d) Leitores de tela
42
So softwares que fornecem informaes por sntese de voz sobre todos os elementos que so exibidos na tela do computador, fazendo principalmente a leitura dos
elementos textuais e cujos comandos so
executados exclusivamente no teclado comum. Diferentes combinaes de teclas de
atalho permitem, por exemplo, a navegao em uma pgina da internet ou a edio
e leitura de textos.
Usurios: principalmente pessoas cegas.
Outros usurios tambm tm se beneficiado desses softwares, como pessoas surdas
em treinamento do uso de implante coclear,
pessoas com deficincia intelectual em processo de alfabetizao e outras. Exemplos:
Tecnologia Assistiva nas Escolas/2008
captulo 2
JAWS
http://www.lerparaver.com/jaws/index.html (em
portugus)
http://www.freedomscientific.com/fs_products/
software_jaws.asp
DOSVOX (gratuito)
http://intervox.nce.ufrj.br/dosvox/
VIRTUAL VISION
http://www.micropower.com.br/v3/pt/acessibilidade/vv5/index.asp
e) Softwares para
comunicao alternativa
So softwares que permitem a comunicao por meio de smbolos, imagens, textos ou
sntese de voz, no computador. Os mais conhecidos e utilizados so os softwares para a
construo de pranchas de comunicao.
Geralmente, utilizam smbolos de diferentes
mtodos de comunicao alternativa (Bliss,
PCS, PIC etc) ou smbolos personalizados, capturados de diferentes fontes, alm de textos e
sons. A comunicao atravs das pranchas
construdas pode ser controlada por acionamento direto, por meio de cliques do mouse
sobre suas clulas ou por mecanismos automticos de varredura. Essa varredura automtica pode ser controlada por diferentes acionadores: cliques no mouse, teclas aleatrias
do teclado fsico, sons no microfone e switches
especiais. O acionamento das clulas das pranchas pode produzir respostas por meio de cores, textos, sinais sonoros e fala digitalizada.
Tecnologia Assistiva nas Escolas/2008
43
captulo 2
Comunique. Disponvel em:
http://www.comunicacaoalternativa.com.br/
adcaa/DISTRIB/softwarecomunique.asp
BoardMaker. Informaes em:
http://www.clik.com.br/mj_01.html#boardmaker
Speaking Dynamically Pro. Informaes em:
http://www.clik.com.br/mj_01.html#SDP
f) Preditores de texto
So softwares que fornecem uma lista
de sugestes de palavras mais provveis,
aps as primeiras letras serem digitadas,
possibilitando a escolha da palavra desejada por meio de teclas de atalho, tornando
mais rpida a digitao para pessoas com
problemas motores que tornam a digitao
lenta ou com erros freqentes. Podem funcionar em conjunto com editores de texto
comuns ou acoplados a teclados virtuais que
possuem editores de texto prprios. Alguns
desses softwares aprendem as palavras
mais freqentemente utilizadas por determinado usurio, passando a inclu-las nas
suas listas de palavras mais provveis, depois de um determinado tempo.
Usurios: pessoas com comprometimento motor de moderado a severo, que
torna a digitao de textos mais lenta ou
com erros freqentes. Exemplo:
g) Softwares mistos
So softwares que disponibilizam funcionalidades de mais de uma das diferentes
categorias anteriores.
Usurios: os mesmos usurios das categorias correspondentes s funcionalidades
que o software disponibiliza. Exemplo:
http://www.l2f.inesc-id.pt/~lco/eugenio/
http://intervox.nce.ufrj.br/microfenix/
44
captulo 2
45
captulo 3
Sugestes para
as escolas
>
Autoria:
Leda Maria Borges da Cunha Rodrigues
Luci Regina Alves de Paula
Luciana Maral da Silva
Rose Maria Carrara Orlato
Vnia Melo Bruggner Grassi
APAE de Bauru
46
captulo 3
Kit Luva
Painel em tecido, com bolsos em
plstico transparente, utilizado
para armazenar objetos que sero
empregados nas atividades de
estimulao sensorial, contendo:
5 potes para estimulao gustativa
(Ex.: doces, salgados e azedo);
Q 5 vidros para estimulao olfativa
(Ex.: p de caf, temperos etc.);
Q 5 objetos para estimulao auditiva
(Ex.: chocalho, guizo, apito etc.);
Q 5 objetos para estimulao visual
(Ex.: lanterna, brinquedos com cores
contrastantes e brilho);
Q 5 objetos para estimulao ttil (Ex.:
esponja, lixa, massa de modelar etc.)
Q
Jardim sensorial
Oferece, por meio de atividades
dirigidas pelo professor, a possibilidade
de os alunos terem contato sensorial
com a natureza atravs do olfato, do
paladar, do tato, da viso e da audio,
estimulando assim todos os sentidos
Chocalho adaptado
Confeccionado com duas mini garrafas pet
contendo objetos, como: contas, guizos,
gros. As garrafas podem ser unidas com
fita adesiva. Detalhe: elstico com velcro
nas pontas para fixar junto ao corpo do
aluno, estimulando a audio por meio do
movimento e do som
Tapete sensorial
Tapete com diferentes texturas, cores
e sensao trmica, para estimulao
sensorial. Podendo ser confeccionado
com: EVA, estopa, feltro, cortia,
tapete carrapicho, madeira, tecido
plush, couro, manta acrlica etc.
47
captulo 3
3.2 Lazer e recreao: Adaptaes que auxiliam o brincar, com a participao de todos
os alunos, incluindo aqueles com dificuldade de equilbrio e de coordenao motora.
Balano adaptado
Implementar o parque com adaptaes,
garantindo acessibilidade e segurana.
Exemplo: balano acessvel para todos,
inclusive para cadeirantes
Tnel em PVC
Estrutura em PVC, com aproximadamente 2 metros de comprimento,
contendo brinquedos suspensos em cadaro ou cordo (no utilizar
elstico), estimulando a mobilidade
Cala de posicionamento
Utilizar cala em tecido e/ou material
impermevel preenchida com flocos de
espuma, para posicionar aluno com
dificuldades motoras (sem controle de
tronco), durante as atividades no cho
48
captulo 3
Jogos adaptados
O professor pode adaptar jogos com recursos simples, como
jogo da velha confeccionado com cones de linha e pedao de
madeira, propiciando acessibilidade ao lazer
Triciclo adaptado
Adaptar triciclo com suporte em PVC fixados com rebites e
velcro nas manoplas e nos pedais, visando apoio e segurana
para os ps e mos. As crianas com dificuldade motora
tambm tem o direito de explorar o ambiente e vivenciar
brincadeiras que contribuam para o seu desenvolvimento
Jogo
adaptado
Confeccionar
um grande
crculo com
tecido
colorido,
resistente e
leve, tipo
tactel
Suporte regulvel
Suporte mvel e regulvel para apoiar materiais
diversos, confeccionado em chapa de ferro e metalon,
para facilitar manuseio e o alcance do aluno. Exemplo:
aula de msica utilizando tamborim
Jogo adaptado
Arco confeccionado
com bambol, revestido
em EVA, suspenso com
corda e gancho tipo
mosqueto para
regulagem da altura.
Nesta brincadeira
trabalha-se equilibrio,
coordenao motora,
esquema corporal e
espacial
Jogo adaptado
O professor pode adaptar a brincadeira de bola ao cesto,
para crianas com
dificuldade de
coordenao motora,
utilizando cano de
PVC cortado como
canaleta, tendo uma
das extremidades um
cesto e a outra fixada
ou apoiada
manualmente
49
captulo 3
3.3 Comunicao alternativa: Recursos utilizados para facilitar a
comunicao e aprendizagem de alunos com alteraes cognitivas e/ou sensoriais.
Painel de comunicao
Painel em ao galvanizado para fixar fichas de comunicao
imantadas. Neste caso esto sendo utilizado fichas construdas
com objetos reais e concretos da rotina do aluno. Os objetos
so colados sobre EVA com cola quente ou cola de contato. O
EVA facilita a susteno e o manuseio da ficha
Kit de miniaturas
Miniaturas de objetos de diferentes categorias como:
alimentos, produtos de higiene, utenslios de cozinha,
entre outros. Utilizados como referncia de
comunicao e tambm aprendizagem
Recursos pedaggicos
O professor poder utilizar materiais existentes na
prpria escola como recurso de comunicao. Neste
exemplo a aluna utiliza o alfabeto mvel em madeira,
organizado como prancha de comunicao, apontando
as letras do alfabeto para responder ao professor
50
captulo 3
Painel mvel
Painel mvel com estrutura
em metalon revestido em
eucatex com chapa de ao
galvanizado para materiais
imantados. importante
que o painel seja mvel
para ser posicionado
prximo ao aluno e
transportado para todas as
dependncias da escola
Bolsa para
comunicao
Bolsa confeccionada em
tecido resistente para ser
usada pelo professor no
transporte de materiais
de comunicao do
aluno, visando a
utilizao em todos os
ambientes
lbum individual de comunicao
Carteira imantada
Carteira em madeira e
ao galvanizado, com
regulagem de altura e
inclinao para facilitar
o manuseio das fichas
de comunicao.
Sugesto: poder ser
colocado ao
galvanizado na prpria carteira do aluno, tendo-se o cuidado
de proteger as bordas para evitar acidentes. Essa mesa tambm
pode ser utilizada nas demais atividades de sala
Livro adaptado
Livro de histria, adaptado com
fichas de comunicao, contendo
imagens que substituem o texto,
com objetivo de facilitar a
compreenso e a interao do
aluno. Alm de ser um recurso para
o trabalho com pessoas deficientes,
este livro tambm pode ser utilizado
por alunos que ainda no esto
alfabetizados ou que apresentam
dificuldades especficas de leitura
Recurso de
comunicao
alternativa
Para uso individual e
personalizado. Pode ser
confeccionado com
lbum de fotografia ou
cardpio, contendo
imagens utilizadas na comunicao do aluno. Sugesto:
pesquisar imagens na internet, revistas, utilizar rtulos,
embalagens, fotos, entre outros. Importante considerar a
funcionalidade das imagens para cada aluno
Prancha de
comunicao
Confeccionada
em prancheta ou
papelo, com
figuras do PCS
ou imagens reais,
para facilitar a
comunicao e
expresso dos
alunos durante
as atividades
51
captulo 3
3.4 Facilitadores de preenso: Adaptadores para facilitar a preenso de alunos com dificuldades motoras, impossibilitados de segurar objetos escolares de espessura fina, ampliando assim suas possibilidades para diversas atividades.
Adaptador
para pintura
Confeccionado com cone de fio de
mquina de overlock, revestido em EVA
Adpatador
para pintura
Confeccionado
com pedaos de
espaguete de
piscina, revestido
em EVA
Adaptador
de rolo
Para pintura, confeccionado com cone de linha de mquina de
overlock, com o interior preenchido de massa de biscuit, epox
ou espaguete de piscina, para fixao do cabo do rolo
52
captulo 3
3.5 Recursos pedaggicos: Adaptar recursos para facilitar a compreenso e execuo por alunos com dificuldade de coordenao motora, dficit visual e cognitivo,
proporcionando-lhe mais independncia e autonomia na execuo das atividades
Folha fixada
Em caderno de
madeira, com
linhas de elstico,
favorecendo a
orientao
espacial durante
a escrita
Rgua
adaptada
Com pino, em madeira
engrossada com poliflex,
encontrado em lojas para
produtos de refrigerao
Tesoura adaptada
Com fio de ao encapado,
com efeito de mola
Sistemas de trabalho
Forma organizada de criar recursos de
aprendizagem com pistas visuais ou auditivas.
Para
confeccionar
aproveite
material
pedaggico
j existentes
na escola (jogo de memria, pareamento,
seqncia lgica etc), adaptando-os, com base
de madeira ou papelo, para dar sustentao;
placa de ao galvanizado e ims nas peas, para
fixao; bolsa com ziper ou potes diversos, para
depsito, facilitando o manuseio
Materiais com textura
O professor poder fazer
adaptaes simples nos
recursos pedaggicos
existentes na escola, para
estimular a discriminao e
reconhecimento ttil,
revestindo com diferentes
texturas as peas do material
Seqncia lgica
Adicionar ao jogo de
sequncia lgica de
imagens, frases
correspondentes a
histria. Adaptar o material com madeira ou
EVA para aumentar a expessura e colar im
para fixar as peas na placa de ao
Jogos de categorizao
Em atividades de categorizao semntica com
miniaturas de diversos tipos, adaptar os objetos
com velcro que possam ser fixados em quadro
de madeira. Para facilitar o alcance e a
visualizao do aluno o quadro pode ser
utilizado em suporte tipo trip
Materiais adaptados
Adaptar os recursos
pedaggicos existentes
com materiais simples e
de baixo custo. Exemplo:
fixar os jogos em base de madeira ou papelo,
dando-lhes sustentao; utilizar garrafa pet
como depsito de peas, facilitando o acesso s
mesmas; colar no verso dos objetos velcro ou
im para fixao do material e manuseio pelo
aluno; inclinar o recurso para facilitar a
visualizao e execuo da atividade
53
captulo 3
3.6 AVD Atividades de vida diria (AVD): Adaptaes para objetos de higiene pessoal e
alimentao, para alunos com dificuldade de coordenao motora e preenso manual, visando
maior autonomia dos mesmos na realizao de suas tarefas.
Manoplas
O talher pode ser
engrossado com manopla
de bicicleta com peso. E,
para fixar o talher na
manopla, preencher o
interior com mistura de p
de ferro e cola branca
Contentor de alimentos
Em PVC, com hastes para fixar na borda do prato.
O talher poder ser fixado com velcro na mo do aluno,
caso o mesmo tenha dificuldade em mant-lo
Poliflex
O talher
tambm pode
ser engrossado
com poliflex,
encontrado em
lojas para produtos
de refrigerao
Adaptao em
PVC ou tecido
Com velcro para
escova de dentes,
que pode ser
utilizado em
outros objetos de
AVD como o
pente, escova de
cabelo, batom etc.
Avental prtico
Confeccionado com
tecido atoalhado,
forrado com plstico
ou tecido impermevel, para evitar
o acmulo de resduos alimentares
e salivas no vesturio do aluno
54
captulo 3
3.7 Informtica: adaptaes para Laboratrio de Informtica, visando facilitar o acesso do aluno aos recursos.
Mesa em madeira
Revestida em frmica com estrutura de ferro regulvel em altura
e base, com ps em U, para aproximar do aluno objetos de
qualquer natureza. Exemplo: teclado de computador
Mscara para teclado
Confeccionada em EVA e cola de contato,
deixando
exposto
somente
as teclas
que sero
utilizadas
Observao:
para adequar a
postura, nos dois
primeiros exemplos,
importante notar
altura dos
cotovelos em relao
a mesa, sem elevar
os ombros, mantendo
a coluna ereta e os
ps inteiros no cho
Antiderrapante
para objetos
Cortado na medida necessria.
Vendido em lojas especializadas em tapearia
55
captulo 3
3.9 Transporte escolar: Adaptaes em veculos que promovam o acesso com segurana escola.
Adaptao
de cadeira
(existente
no mercado)
Para transporte,
que garanta a
segurana e
conforto do
aluno, com:
fixao da
cadeira no
banco original
do transporte;
Q apoio para
os ps;
Q cinto de
segurana
Q
Degrau mvel
Confeccionado
em madeira
com borracha
antiderrapante na
superfcie, servindo
de complemento
para escada do
veculo no
adaptado
56
Plataforma
elevatria
Para acesso
de cadeirantes.
importante que
a escola garanta
acessibilidade
ao transporte
escolar de todos
os alunos
captulo 3
Recomendaes finais
Como possvel verificar em nossas consideraes, ensinar alunos to diferentes
uns dos outros exige a reconstruo de conceitos, reavaliao da filosofia de incluso
da escola e redimensionamento do projeto poltico pedaggico. Assim, ser til para o
bom andamento do trabalho pedaggico e para a obteno dos resultados desejados:
Propor aes pedaggicas que evidenciem o comeo, meio e fim de cada atividade;
Conhecer cada aluno na sua individualidade, respeitando seu ritmo e tempo de
aprendizagem, buscando a interao com a famlia e outros profissionais envolvidos;
Q Oferecer um ambiente estimulante, encorajador, socialmente receptivo e afetivamente
acolhedor, enfim, favorvel ao desenvolvimento de todos;
Q Garantir o posicionamento correto do aluno, o qual contribui para seu bom desempenho;
Q Evitar barreiras arquitetnicas, instrumentais, comunicacionais e atitudinais na sala
de aula e nas demais dependncias da escola;
Q Estabelecer limites e regras para favorecer a convivncia em grupo;
Q Considerar a importncia da seleo do tipo de material utilizado, nos aspectos:
segurana e higiene;
Q Ser agente transformador para um mundo mais justo, solidrio e inclusivo.
Q
Q
importante ressaltar que no existem receitas prontas para atender a cada necessidade educacional especial. A escola, alm das orientaes compartilhadas, deve buscar informaes e orientaes que ampliem as possibilidades, para que todos os alunos
encontrem um ambiente adequado e acessvel.
Tecnologia Assistiva nas Escolas/2008
57
Realizao
>
58
ITS BRASIL
O Instituto de Tecnologia Social (ITS Brasil) uma
associao de direito privado, qualificada como OSCIP
(Organizao da Sociedade Civil de Interesse Pblico). Tem como misso: Promover a gerao, o desenvolvimento e o aproveitamento de tecnologias
voltadas para o interesse social e reunir as condies
de mobilizao do conhecimento, a fim de que se
atendam as demandas da populao.
Em suas atividades, busca contribuir para a construo de pontes eficazes das demandas e necessidades da populao com a produo de conhecimento do pas, qualquer que seja o lugar onde produzido - instituies de pesquisa e ensino, ONGs,
movimentos populares, poderes pblico e privado.
Desde sua fundao, vem trabalhando pela ampliao do acesso ao sistema nacional de Cincia,
Tecnologia e Inovao (CT&I) e, especialmente, para
afirmar o papel das organizaes da sociedade civil
como produtoras de conhecimento, articulando essas instituies em torno de uma cultura da Cincia, Tecnologia e Inovao comprometida com o
fortalecimento da cidadania e a incluso social.
O ITS Brasil, aplicando uma metodologia
participativa, elaborou o conceito de tecnologia social: Conjunto de tcnicas e metodologias
transformadoras, desenvolvidas e/ou aplicadas na
interao com a populao e apropriadas por ela,
que representam solues para incluso social e
melhoria das condies de vida.
PARCERIAS
Microsoft Educao
Educao de alta qualidade a base para
o crescimento pessoal e representa o alicerce
do sucesso das naes. H muitos desafios a
serem superados para atingir esse objetivo.
preciso investir no aperfeioamento do currculo escolar, ampliar o nmero de educadores com formao qualificada e garantir o direito de acesso universal a uma educao de
qualidade.
Na rea de acessibilidade, o desafio e a
oportunidade no so diferentes. A qualificao dos professores para atuarem com recursos tecnolgicos que permitam a incluso
de pessoas com deficincia fundamental
para que essa incluso acontea de maneira
produtiva.
A Microsoft acredita que possvel transformar a educao desde que se ofeream
essas condies, aliadas a uma poltica de realizao de parcerias, complementada com
os recursos tecnolgicos mais adequados para
o processo de ensino-aprendizado.
Em conjunto com seus parceiros educacionais, a Microsoft trabalha para encontrar as
melhores solues e ferramentas tecnolgicas
para transformar a educao.
Realizao
Programa InfoEsp
APAE de Bauru
O Programa Informtica, Educao e Necessidades Especiais (InfoEsp), das Obras Sociais Irm
Dulce, em Salvador, Bahia (www.infoesp.net),
um programa educacional desenvolvido em ambiente computacional e telemtico, que foi implantado em 1993 e atende aproximadamente a 120
alunos com necessidades educacionais especiais.
So alunos com deficincia intelectual, fsica (at
as mais severas) e/ou sensoriais (deficincia auditiva e baixa viso), atendidos por uma equipe fixa
de quatro professores especializados.
O Programa desenvolve um trabalho complementar e no substitutivo ao trabalho escolar, tem
como misso promover, utilizando os recursos de
um ambiente computacional e telemtico, o desenvolvimento das potencialidades cognitivas dos
alunos, entendidos como sujeitos do seu processo de aprendizagem e construo de seus conhecimentos.
E, com isso, torn-los mais autnomos no
equacionamento e soluo dos prprios problemas, utilizando de maneira eficaz seu raciocnio
lgico-dedutivo, capacitando-os para uma melhor
interao com as pessoas e com seu meio, alm
de, para os alunos dos cursos tcnicos oferecidos,
prepar-los para um trabalho efetivo.
Criada h 43 anos, a Associao dos Pais e Amigos do Excepcional (APAE) de Bauru (SP) uma entidade beneficente sem fins econmicos. Atua nas trs
reas: educao, sade e assistncia social. Oferece
atendimentos educacional, teraputico, mdico e
profissionalizante, por meio de seus programas de
Educao Especial, Centro de Reabilitao, Laboratrio de Screening Neonatal (teste do pezinho), Oficina de Tecnologia Assistiva, Casa Lar e Centro Integrado Profissionalizante (CIP).
considerada instituio modelo na rea de habilitao e reabilitao de pessoas com deficincias e
autismo, sendo referncia de mdia complexidade,
pelo Sistema nico de Sade (SUS) e participando do
Programa Nacional de Triagem Neonal, atuando na
preveno de deficincias com o Laboratrio Especializado em Screening Neonatal (teste do pezinho).
A rea da assistncia social, integra os servios de
educao e sade no atendimento de pessoas com
deficincias, vulnerveis pela situao de pobreza por
meio dos programas Centro Dia; Centro de Convivncia e Abrigo Feminino.
Pela experincia adquirida nestes anos, somada a
filosofia inclusiva transformadora, ampliou suas aes,
sendo hoje reconhecida tambm pelo seu trabalho na
rea de desenvolvimento de tecnologias.
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Referncias bibliogrficas
Q
AMERICAN SPEECH-LANGUAGE-HEARING
ASSOCIATION, Report: augmentative and
alternative communication, Asha 5, 1991, p.9-12.
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Expediente
INSTITUTO DE TECNOLOGIA SOCIAL
CONSELHO DELIBERATIVO
Presidente
Marisa Gazoti Cavalcante de Lima
Primeiro vice-presidente
Roberto Vilela de Moura Silva
Segunda vice-presidente
Roberto Dolci
Coordenao geral
Jesus Carlos Delgado Garcia
Tefilo Galvo Filho
Membros
Larcio Gomes Lage, Maria Lcia Barros Arruda,
Moyss Aron Pluciennik e Pascoalina J. Sinhoretto
Coordenao editorial
Flvia Torregrosa Hong
CONSELHO FISCAL
Alfredo de Souza, Hamilton da Silva Guimares
e Maria Lcia Bastos Padilha
Suplentes do Conselho Fiscal
Marli Aparecida de Godoy Lima,
Dbora de Lima Teixeira e Jos Maria Ventura
GERENTE EXECUTIVA
Irma R. Passoni
Edio e reviso
Adriana Zangrande Vieira
Flvia Torregrosa Hong
Marcos Palhares
EQUIPE DE PROJETOS
Coordenador de projetos
Jesus Carlos Delgado Garcia
Equipe
Adriana Zangrande Vieira, Beatriz Rangel, Edison Luis
dos Santos, Eliane Costa Santos, Flvia Torregrosa
Hong, Gerson Jos da Silva Guimares, Marcelo Elias
de Oliveira, Marcos Palhares e Vanessa de Souza Ferreira
Secretaria
Edilene Luciana Oliveira,
Maria Aparecida de Souza e Suely Ferreira
Estagirios
Nayara Pedrina da Silva
Paulo Augusto Villalba
Textos
Tefilo Galvo Filho
Luciana Lopes Damasceno
Leda Maria Borges da Cunha Rodrigues
Luciana Maral da Silva
Luci Regina Alves de Paula
Rose Maria Carrara Orlato
Vnia Melo Bruggner Grassi
Edio de arte
Tadeu Arajo
Fotos
Apae Bauru
Catlogo da empresa Expanso
Programa InfoEsp das Obras Sociais Irm Dulce
Microsoft | Educao
Rubem Paulo Saldanha
Gerente de Programas Educacionais